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Temario

Cinema 4D

Manejo de la interfaz de trabajo


Creacin del escenario 3D
Creacin de Objetos 3D
Texturas, cmaras e iluminacin

Introduccin: Cinema 4D es la herramienta por excelencia que abre una gran cantidad de nuevas posibilidades en el diseo 3D,
creando y transformando dentro de una interfaz de un uso fcil e intuitivo, la cual incluye poderosas herramientas que permiten
crear imgenes y animaciones adaptadas a cualquier industria.

Objetivo: Al finalizar el modulo, el alumno ser capaz de crear objetos a partir de elementos bsicos, as como la creacin de
figuras ms complejas en una composicin, adems de poder identificar y animar objetos, aplicndoles texturas e iluminacin.

1) Manejo de la interfaz de trabajo Control de la presentacin de los objetos.


Creacin y edicin de objetos por medio de la
Introduccin: el modelado tridimensional. extrusin sobre trazos.
Diferencias entre espacio bidimensional (2D) y Extrusin y manejo de tipografa 3D.
tridimensional Edicin de una Superficie.
(3D). Importacin de grficos de vectores desde
Preparacin del ambiente de trabajo. Illustrator para la generacin de modelos.
Exploracin de la Barra de Herramientas.
Control de las caractersticas del modelo. 4) Texturas, cmaras e iluminacin
Materiales, espacios, efectos luminosos y de objetos
predeterminados. Crear y editar texturas.
Aplicacin de propiedades de entorno. Creacin de texturas con imgenes.
Iluminacin simple.
2) Creacin del escenario 3D Tipos de Iluminacin.
Aplicacin de sombras.
Manejo de vistas ortogonales. Aplicacin de cmaras a objetos.
Control y modificacin de vistas. Uso de enfoques y desenfoques en cmaras.
Uso d e Zoom para acercamientos o vistas
generales.
Rotacin de plano para visualizacin de modelos.
Modos de previsualizacin de modelos.

3) Creacin de Objetos 3D

Manejo de Primitivos y Spliners.


Modificacin de modelos con deformadores de
objetos.
Edicin de volmenes primitivos.
Creacin y edicin de objetos por extrusin y
circunvolucionados.

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