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TUTORIALES PHOTOSHOP VOL.

TUTORIALES PHOTOSHOP Volumen 1

Alexandre Ros Martn Antonio Vertedor Domnguez

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CONTENIDO Letras emergentes..pg. 3 Crear papel o tela arrugada..pg. 7 Estilo Sin City....pg.10 Crear rayos.pg.14 Texto mgico..pg.19 Crear efecto desmoronamiento...pg.24 Fotografa cmara infrarroja....pg.34 Logo con Photoshop.pg.40 Crear foto gore...pg.50 Jugando con mscaras..pg.52 Incendiar objetos...pg.57 Textura de corcho.pg.64 Borrar algo sobrante en una foto....pg.66 Polvo de hada....pg.70 Fondo de escritorio...pg.76 Reparar foto antigua.pg.78 Degradado de una foto en color a blanco y negro...pg.80 Crear humo o nubes.pg.84 De foto a dibujo de comic....pg.87 Poner textura a un objeto.pg.94 Trozos de fixo..pg.100 Texto con efecto Matrix..pg.104 Cambiar de color de ojos...pg.112 Efecto texto psicofona...pg.115 Efecto sueo.....pg.118 Imagen reflejada en el ojo..pg.121 Resaltar partes de una fotografa..pg.126

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Efecto de letras emergentes. Creamos un nuevo documento, tamao por defecto de Photoshop, por ejemplo. Con color frontal negro y fondo blanco, aplicamos un filtro, interpretar, nubes.

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Con la herramienta de texto, escribimos el nombre, titulo, o lo que queramos. Desplazaremos un poco hacia arriba del centro las letras.

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Con la tecla control pulsada, hacemos clic en la capa del texto para cargar la seleccin. Ocultar la capa de texto sin deseleccionar.

En la paleta de colores, colocamos de color frontal el blanco, y de fondo ponemos un gris claro. Creamos una nueva capa (sin deseleccionar). Aplicamos filtro, interpretar, nubes. En el men de capa, combinar visibles (Ctrol+Mayus+E).

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Lo siguiente es en el men imagen, rotar 90AC. Filtro, estilizar viento de derecha a izquierda. Aplicarlo unas siete veces. Para repetir el ultimo filtro, pulsaremos Ctrol + F. luego, imagen, rotar lienzo 90ACD para volver la imagen a su posicin inicial. Le aplicamos filtro, enfoque suavizado al gusto, y luego, en imagen, ajustes, tono saturacin, lo ponemos al color que queramos. Tambin le podemos aplicar un degradado o efectos de iluminacin.

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Crear papel o tela arrugada. Abrimos una imagen nueva con tamao predeterminado de Photoshop. Con la herramienta degradado, en modo diferencia con el degradado lineal, aplicamos varias veces hasta que nos quede como nos guste.

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Aplicamos filtro, estilizar, relieve, con ngulo 98, altura 1 y cantidad 500%. Nos quedara algo as.

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Duplicamos la capa, la rellenamos de blanco, y le bajamos la opacidad al gusto.

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Estilo Sin City. Vamos a ver como hacer de una foto, una vieta al estilo de Frank Miller. Primero escogemos nuestra imagen.

Duplicamos la capa y nos vamos a imagen, ajustes, desaturar. Seguidamente, imagen, ajustes, niveles y ponemos estos valores aproximadamente, puesto que depender de la imagen original.

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Ahora, filtro, artstico, cuarteado con estos niveles aproximadamente.

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Vamos a crear una nueva capa para hacer la tpica lluvia de Sin City. La llamamos lluvia. Vamos a edicin, rellenar, gris 50%. En filtro, ruido, aadir ruido con un valor de 400% en gausiano y monocromtico. En esta misma capa, filtro, desenfocar, desenfoque de movimiento, con ngulo 90 y distancia 999.
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En edicin, transformar, sesgar, para darle una inclinacin a la lluvia. Ponemos el modo de fusin en luz fuerte por ejemplo, aunque ya sabis que haciendo pruebas de fusin de las capas, se consiguen resultados muy buenos. Podemos duplicar esta capa, cambiar la inclinacin de la lluvia un poco, y probar con otros modos de fusin.

Si queremos, podemos aadir un bocadillo de texto creando una


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capa nueva, herramienta de seleccin elptica, y crear la punta con la herramienta lazo poligonal en modo aadir a la seleccin.

Crear rayos. Abrimos un nuevo documento con tamao predefinido. Seleccionamos el color gris en el frontal (#808080). En edicin, rellenar, color frontal, al 50% de opacidad.

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Seleccionamos los colores predeterminados en la paleta pulsando sobre el iconito pequeo o con la tecla D. Ahora, filtro, interpretar, nubes de diferencia.

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Para aclarar un poco la imagen, y se distingan bien los rayos, pulsamos en imagen, ajustar, niveles automticos. Ahora invertimos los colores desde imagen, ajustes, invertir (Ctrol+I).

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En imagen, ajustes, niveles, ponemos un valor de 0,10 en los semitonos (el recuadro del medio).

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Para finalizar, en imagen, ajustes, tono/saturacin, buscaremos el tono que deseemos para nuestros rayos, activando la casilla colorear.

Si, como en este caso, nos ha quedado algn rayo en forma de anillo, solo tenemos que seleccionar la zona que nos interese con la herramienta de seleccin rectangular.

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Texto mgico. Vamos a darle a un texto un efecto mgico y colorido. Primero abrimos una imagen nueva de 800x600 por ejemplo. Creamos una capa nueva. Escogemos por ejemplo como color frontal 8d2953 y como color secundario 23221b. Ya sabis que tenis que hacer pruebas y encontrar lo que os guste a vosotros. Con la herramienta de degradado, en degradado radial hacer algo parecido a esto:

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Con la herramienta texto, escribimos lo que queramos y con la fuente que nos guste. Elegir para el texto otro color que no sea negro.

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Despus, nos vamos a filtros, distorsionar, onda. Nos preguntar si queremos rasterizar la capa y le decimos que si. Aqu hay bastantes valores y lo mejor es que vayis probando y mirando el resultado en la ventana de previsualizacin.

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Y a sacar la vena artstica mediante las herramientas de transformacin en edicin, ir rotando, escalando, duplicando, etc., hasta crear una forma.

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Jugamos un poco con los estilos de capa (doble click en la capa), para conseguir resplandor interior.

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Luego, pues adornarlo un poquito como queris, usando diferentes efectos que hemos ido aprendiendo. A m me ha salido esto:

Crear efecto de desmoronamiento. Hola a todos. Hoy os pongo un tutorial un poquito ms complicado. El resultado como siempre, vara en funcin de las imgenes que tomemos para trabajar. Comencemos. Elegimos la imagen base para el montaje. Podemos trabajar en este tamao o crear otro documento nuevo con el tamao que queramos.

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Para este proyecto, he creado un nuevo documento a 1024x768. He borrado o pintado de negro las zonas alrededor de la cara para que quede solo esta. Tambin se han ajustado un poco las curvas para resaltar algo ms la cara. Empezamos. Situamos la cabeza de tal forma que quede el lado claro hacia el centro del tapiz. Con la herramienta de lazo, creamos una seleccin de la cara. Pulsamos Ctrol+J para crear una capa con la seleccin. Llamaremos a la nueva capa cara. Ahora duplicamos la capa cara y renombramos a la nueva como trocitos (por ejemplo). Situaremos la capa trocitos debajo de la de cara.

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Creamos una nueva capa por encima de todas. De momento solo la renombraremos como lmite.

Ahora dejamos solo visibles (con el iconito del ojo activado) las
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capas de cara y trocitos. Nos situamos en la capa trocitos. Le bajamos la opacidad al 45%. Pulsamos Ctrol+D y transformamos deformando la cara hacia el lado izquierdo ms o menos as:

De esta forma, tendremos una referencia de hasta dnde vamos a llevar los trocitos de la cara. Ahora, activamos la capa lmite, y con un pincel no muy grueso, trazamos una lnea que delimitara desde dnde se va a empezar a desmoronar la cara.

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Empezamos la ardua tarea. Situndonos en la capa cara, seleccionamos la herramienta lazo e iremos creando selecciones irregulares, de forma que queden trozos. Cada uno de estos trozos, los iremos desplazando ( con la herramienta mover), a la zona donde correspondera segn la capa trocitos. Los trozos no deben ser iguales y tenemos que intentar que queden situados donde corresponderan en la imagen de la capa trocitos. Lo mejor es usar el atajo de teclado V para mover, y L para la herramienta lazo.

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Bueno, despus de un ratito (estoy siendo irnico), nos queda algo as:

Desactivamos la capa lmite y trocitos. Nos situamos en la capa


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cara, y creamos una mscara de capa. Seleccionamos el pincel con color frontal negro y le bajamos la opacidad al 20% y hacemos algunas lneas sobre los trozos, para darle un poco de profundidad.

Ahora vamos a unir los trozos al resto de la imagen que hemos tomado como original. Creamos una seleccin tal que as, ajustndonos a los trozos que se han de ver.

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Creamos una nueva capa entre la imagen de origen y la capa cara, y sin deseleccionar, con el bote de pintura rellenamos de negro la seleccin. Despus deseleccionamos y activamos la visibilidad de la imagen origen. Ya tenemos los trozos integrados. Seguimos. Cogemos esta textura, y la ponemos por encima de la capa cara.

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Le ponemos a la capa de la textura el modo de fusin superponer, y eliminamos con la herramienta de borrar los bordes que nos sobren, hasta llegar a algo as.

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Creamos una capa nueva, a la que vamos a llamar humo. Aqu creamos humo como explicamos en un tutorial anterior (http://areku-desingblog.blogspot.com/2008/12/hacer-nubes-ohumo.html), y situamos la capa por debajo de la capa cara.Y ya lo tenemos listo. Podemos darle algn efecto ms si queremos.

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Fotografa cmara infrarroja. Vamos a darle a una foto, un efecto espionaje, tipo micro cmara a lo Splinter Cell. Primero buscamos la foto a trucar. Yo escog esta.

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Ahora escogemos de color frontal un verde oscuro, y de color de fondo, uno ms clarito. Una vez tengamos echo esto, nos vamos a filtro, bosquejar, modelo semitono con los valores de tamao 1, contraste 0 y tipo de motivo, lnea.

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Despus nos vamos a filtro, ruido, aadir ruido, con cantidad de 8%, y distribucin uniforme. Nos queda algo as.

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Ahora, volvemos a poner los colores frontal y de fondo predeterminados, bien con la tecla D, o pulsando sobre el icono justo al lado. Creamos una nueva capa, y con la herramienta de degradado radial, de blanco a negro, con el blanco de frente, hacemos un degradado mas o menos as.

Ponemos el modo de fusin de esta capa en luz suave. Quedar ms o menos as.

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Ahora, para darle un poco de feeling y se vea mas curioso, creamos una nueva capa. Con la herramienta de seleccin rectangular, hacemos una seleccin rectangular en el centro de la imagen. La rellenamos de blanco al 100% y sin deseleccionar, nos vamos a seleccin, modificar, contraer con valor de 1 pxel. Aceptamos y pulsamos la tecla Supr para borrar el interior.

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Ahora solo nos quedara dar unos detalles. El centro del objetivo lo podemos hacer con el pincel, o con la pluma, como mejor os venga. Si queremos darle otro color al visor del objetivo, solo tenemos que seleccionar la capa correspondiente y en imagen, ajustes, tono/saturacin seleccionamos el color deseado.

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Logo con Photoshop. Vamos a hacer con Photoshop un emblema o logo similar al de Superman. Vamos all. Abrimos un documento nuevo con tamao predefinido. Creamos una capa nueva. Seleccionamos el lazo poligonal y creamos una figura como esta:

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Recordad que mientras hacemos la seleccin, si mantenemos la tecla Mayus pulsada, las lneas nos salen perpendiculares u oblicuas perfectamente, sin que nos quede un garabato. Rellenamos la seleccin de negro.

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Duplicamos la capa (Ctrol + J). Nos vamos a edicin, transformar, voltear horizontalmente. Ajustamos la imagen de la segunda capa para que nos quede as:

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Seleccionamos las dos capas y pulsamos Ctrol + E para unirlas. Ahora escogemos la herramienta de marco elptico y realizamos una seleccin de esta manera:

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Con la herramienta de seleccin rectangular, en el modo restar de la seleccin, quitamos los restos de la seleccin que no nos interesan. Rellenamos de negro de forma que nos quede as:

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Hacemos Ctrol + Click en la capa, para que nos haga la seleccin de la misma. Seleccin, modificar, contraer con un valor de 11 pix. Tecla suprimir y sin perder la seleccin, creamos una capa nueva y rellenamos del color que queris. Yo lo pongo amarillo.

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Nos situamos en la capa de borde negro, y pulsamos doble click para que nos salgan los estilos de capa. *Solo editamos las que os pongo aqu:. Resplandor exterior -Estructura Modo de Fusin: Normal Opacidad: 25% Color: Negro (000000) -Elementos Tamao: 25px Bisel y relieve -Estructura Profundidad: 1000% Tamao: 6px Suavizar: 1pix
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-Sombra Angulo: 90 Altura: 30 Modo de resaltado: Normal Opacidad: 100% Modo de Sombra: Normal Opacidad: 10% Contorno -Contorno: Suavizado Superposicin de Colores -ColorColor: 670804 Modo de Fusin: Normal Opacidad: 100% Y quedar algo as:

Como podis ver, al principio he sacado unas guas de las reglas


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para posicionar de un principio la figura en el centro del tapiz. Si no las habis sacado, es un buen momento para hacerlo. Combinar las capas de borde y relleno (Ctrol + E) y con Ctrol + T, modificar el tamao y centrarlo al gusto. Escoger la herramienta texto, con un tamao grandecito, escribir la letra central. Moverla y ajustarla hasta que quede centrada al logotipo.

Ahora combinamos la capa de la letra con la del marco (Ctrol + E) y seleccionamos una brocha con poca opacidad y vamos pintando en las zonas que se unen marco y letra para conseguir que se unan.

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Crear foto gore. Vamos a convertir a una chica guapa, en la nia del Exorcista. Primero como de costumbre, la foto de origen a estropeardigo, a retocar.

Duplicamos la capa y desaturamos la foto desde imagen, ajustes, desaturar. Ahora vamos a empezar por retocar los ojos. Con la herramienta de lazo o lazo poligonal, hacemos la seleccin del interior del ojo. Sin perder la seleccin, crear una capa nueva y situarla arriba. Despus rellenamos la seleccin de negro 100%. Con la herramienta de desenfoque podemos suavizar un poco los bordes.

Ahora a empezar a usar la imaginacin. Nos buscamos varias imgenes o hacemos fotos de cosas que podamos incluir en nuestra composicin. Recordad que toda imagen que vayamos a meter en el proyecto, la tenemos que desaturar. Luego ya habr tiempo de pintar o colorear.

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Pues lo dicho, estos siguientes pasos son cosa de cada uno. Yo he cogido varias fotografas de referencia y texturas.

Cuando terminis, podis aadir color a algunas zonas por ejemplo utilizando el comando imagen, ajustes, tono/saturacin, o simplemente aadiendo capas por encima de lo que queremos colorear, rellenndolas de color e ir buscando la opcin de fusin de la capa que nos convenga. Os puedo dar consejos como usar la herramienta de clonar, poner por encima de nuestra imagen otra de la que queramos extraer algo e ir borrando con poca opacidad, vigilar la iluminacin de las imgenes que tomamos de referencia, etc., pero ya veris como a medida que vayis avanzando en la composicin, os saldrn mas ideas hasta que lleguis a algo como esto, pero con vuestro estilo.

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Jugando con mscaras. Este tutorial esta hecho especialmente para practicar con mascaras en Photoshop. Las mascaras son muy tiles para trabajar de una manera no destructiva ya que con ellas no destruimos las fotos si no que ocultamos. Empecemos. He cogido esta foto:

Abrimos Photoshop con esta fotos, creamos una copia de esta capa para tener dos, ahora cogemos la herramienta de seleccin y
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seleccionamos la parte del tronco copiamos la zona y la pegamos, en una nueva capa.

Ahora modificamos ese tronco para que parezca una rama donde podremos la cara de una chica. Como veris esto no parece una

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rama, por eso utilizaremos las mascaras para darle esa forma.

Despus queda as:

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Aunque no parezca una rama el resultado con la mezcla del fondo ser el siguiente:

Ahora tiene un mejor aspecto, a continuacin insertaremos la cara.

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Seleccionamos la cara y le cambiamos de direccin para ponerla mirando hace la derecha. Cuando ya este lista le hacemos un cambia de color a colores verdosos y la colocamos en el final de la rama.

Le hemos aadido un poco de corteza alrededor de la cara, utilizando las mascaras, simplemente hemos copiado la corteza y la hemos colocado encima en otra capa, hemos ido ocultando los trozos hasta mostrar lo que deseemos de la cara. Por ultimo, le aadimos unos detalles con la herramienta clonar y perfilamos el tronco. Nos quedara algo as:

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Incendiar objetos. Hola a todos. Este es un tutorial un poco ms complicado. No por el proceso, si no por la habilidad e imaginacin de cada uno. Vamos all. Primero tenemos que buscarnos dos imgenes; una de ellas con el fondo de fuego (llamas, explosin o similar), y otro con el personaje que vaya a ser el protagonista de la deflagracin. Yo he escogido estas dos.

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Si la imagen de fondo tiene unas dimensiones buenas, podemos trabajar en esa misma imagen. Si veis que es muy grande, abrs un
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nuevo documento de Photoshop, y escogis la que queris (un tamao predefinido Web de 1024x768 ya estara bien). Una vez lo tengamos, arrastris las imgenes a Photoshop y luego dentro del documento nuevo, posicionando la imagen del fuego debajo de la del personaje. Lo siguiente es eliminar el fondo de la imagen del personaje. Lo podemos realizar con la varita mgica, con lazo, o con lazo poligonal. Cuando tengamos eliminado el fondo, escalamos y posicionamos la imagen con respecto del fondo, y procedemos a borrar con la goma, con una opacidad pequea, los restos del fondo que pudieran quedar en el personaje.

Duplicamos la capa del personaje. Nos vamos a filtro, desenfocar, desenfoque gaussiano, con un radio de 10 pxeles. Luego, situamos esta capa debajo de la del personaje. De esta forma queda ms integrado en el fondo.
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Ahora, duplicamos la capa de fondo, la de las llamas, y la situamos encima de todas. Y creamos una mascara de capa (el icono de un rectngulo con un crculo en el centro que esta abajo del todo de la lista de capas). Ahora viene trabajito pesado. Con color negro, pintaremos para hacer aparecer la imagen que est debajo, y con color blanco, borramos lo que hayamos pintado con negro y no nos convenza. Usar una opacidad pequea para el pincel, pues si no, se vera muy brusco el cambio.

Una vez tengis las llamas como os gusten, nos situamos en la capa del personaje, nos vamos a imagen, ajustes, tono/saturacin (Ctrol+U), y ponemos los valores tono 36, saturacin 59, luminosidad 0. Estos valores dependern de que imagen tomis de fondo, pero para situaros, podis emplear estos. Bajar la opacidad de esta capa a 90% ms o menos.

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Si queris podis usar el equilibrio de color (Ctrol+B), y el contraste (imagen, ajustes, brillo/contraste) para darle un poco mas de realismo. Se pueden hacer muchos montajes usando de base las nociones de este tutorial. Solo hace falta imaginacin, persistencia y tiempo.

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Textura de corcho. Vamos a realizar una textura de corcho con Photoshop. Creamos un nuevo documento de Photoshop con tamao predefinido. Establecemos como color frontal C3AD7D y como color de fondo 693B28. Aplicamos filtro, interpretar, nubes. Repetirlo dos veces ms.

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Aplicar ahora el filtro ruido, aadir ruido, con los valores de cantidad 15, gausiano y monocromtico.

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Ahora ampliamos la imagen en edicin, transformar, escala (Y 150% y An 150%). Por ltimo, le aplicamos filtro, enfocar, enfocar bordes. Nos quedar algo as:

Borrar algo sobrante en una foto. Este es un tutorial para eliminar gente de una fotografa. Bien, esto no es una regla o norma a seguir, pero os mostrare algunas herramientas para conseguirlo con bastante calidad. Primero, abrimos nuestra imagen con gente extra en Photoshop.

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Comenzamos por duplicar la capa. Esto es bueno hacerlo, aparte de que a veces no nos dejara realizar ciertas acciones el programa, para tener siempre la foto original y evitar estropearla. Una vez hecho esto, nos centramos en la primera persona que queremos eliminar. Ampliamos la zona para controlar bien los pxeles. Escogemos la herramienta tampn de clonar:

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Es una herramienta bastante efectiva, pero debemos gastar cuidado de que no haya repeticiones. Entonces, escogemos el tamao del pincel deseado, y buscamos la zona a clonar. Pulsamos la tecla Alt y con click izquierdo, pinchamos sobre la zona a clonar. Hacemos varias pasadas, con diferentes puntos de clonado, hasta conseguir mas o menos este resultado.

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Tambin debemos eliminar la sombra y los reflejos de la persona. Hay otra herramienta que tambin nos puede ir bien. La herramienta parche.

Esta herramienta nos permite seleccionar una zona con un lazo, y


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una vez cerrada la seleccin, pinchar sobre esta, y arrastrarla a la zona que queramos clonar. Hay zonas que tendremos dificultad para clonar, pues no tendremos referencias. Ah es cuando entra el ingenio, para buscar en otras fotos similares, con luz similar, partes que podamos recortar e incluirlas en nuestra foto. Ya os he dicho que no es una ciencia exacta ni una formula precisa. Es cuestin de echarle horas y astucia.

Polvo de Hada Este es un tutorial para ver como podemos crear la estela y el polvo de Hada en una imagen. Comenzamos por buscarnos la imagen a la que le vamos a poner la estela. En este caso, se ha buscado una mariposa. La recortamos con la herramienta lazo procurando hacerlo con precisin. Creamos un nuevo documento de Photoshop. En este caso, se ha hecho con un 800x600. Pintamos la primera capa de un color oscuro o negro y arrastramos la figura recortada.

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Ahora cogemos la herramienta pincel y abrimos las propiedades del pincel.

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Elegimos el pincel (de los predefinidos de Photoshop) y le activamos la dinmica de forma, la dispersin, y suavizar.

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Ahora, con una nueva capa por debajo de la figura, dibujamos con este pincel la estela del polvo de Hadas.

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Hacemos varias pasadas con diferentes colores y pinceles. Recordad que hay que hacer pruebas. Para iluminar el origen del polvo, duplicar la capa del objeto, situarla por debajo de la capa del objeto, y aplicarle un desenfoque gausiano un poco fuerte. Veris los resultados.

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Fondo de escritorio. Empezaremos creando un efecto de explosin, crearemos un nuevo proyecto con el fondo en negro, no importa las dimensiones, luego copiaremos esta capa (capa 1) cogeremos la herramienta de gradient/degradado cogeremos el segundo efecto de degradado/gradient circular. Crearemos una pequea esfera en el centro como la siguiente:

Ahora iremos a la parte de imagen/ajustes/curva y pondremos una curva parecida a la del dibujo:

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Quedara mas o menos como el dibujo no hace falta que quede igual, ahora entramos en Filtro/Estilizar/Extrusin (Filter/Stylize/Extrude) y pondremos los valores tamao 10 y profundidad 250 aceptaremos y nos saldr una especie de bola con pinchos, como un erizo, a continuacin duplicaremos la Capa 1 y le aplicaremos un filtro Filtro/Distorsionar/Rizo (Filter/Distort/Ripple) y le pondremos a 400% aceptamos y ahora aplicaremos Filtro/Desenfocar/Desenfoque radial (Filter>Blur>Radial Blur), escogemos: Cantidad (Amount): 100 Mtodo (Method): Zoom Calidad (Quality): ptima (Best) Ahora que ya tenemos listo nuestro fondo, podemos poner el color que queramos con el Color balance/ Balance de color Luego utilizaremos una brocha/ pincel chulo y listo

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Yo en este caso e utilizado una brocha de color blanco Reparar foto antigua. Vamos a intentar reparar una fotografa antigua. Primero, debemos escanear la fotografa, intentando que quede con buena resolucin.

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Una vez hecho esto, la abrimos con Photoshop. Duplicamos dos veces la capa de la fotografa. Desactivamos la visin de la capa de arriba, pinchando en el icono del ojo en la lista de capas. Nos situamos en la capa del centro y la seleccionamos para que est activa. En filtro, ruido, polvo y rascaduras, le damos un valor de 5 pxeles de radio y 0 de umbral.

Ahora, activamos la visin de la capa superior y nos situamos para trabajar en esta. Con la herramienta borrador (goma), con una opacidad del 40% mas o menos, y un tamao no muy grande (depende del tamao de la fotografa), iremos borrando justo en las zonas donde estn las rasgaduras o roces de la fotografa.

Si alguna zona nos queda muy limpia o blanca, podemos situarnos en la capa intermedia, y con el cuentagotas muestrear el color de
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alrededor de las zonas ms blancas, y con el pincel con dimetro pequeo y opacidad del 50%, cubrir estas zonas ms blancas.

Ms o menos el resultado ser as.

Degradado de una foto en color a blanco y negro. Para este tutorial, cogemos una foto con colores vivos. Si es necesario, ajustar las curvas de color.

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Duplicar la capa. La nueva capa la pasaremos a blanco y negro (imagen, ajustes, blanco y negro).

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Sobre esta misma capa, creamos una mscara de capa. Ahora lo siguiente que haremos ser, escoger el pincel que queramos, con opacidad 100%, y con el color frontal negro, pintar sobre las rosas (en este caso). Solo sobre ellas. Despus, con el mismo pincel, le bajamos la opacidad al 50%, y pintamos alrededor de las rosas. Despus, volvemos a bajar la opacidad a un 20% y pintamos el hacia el exterior de lo anteriormente pintado, de forma que vamos creando un degradado desde las rosas al exterior.

Podemos hacer esto mismo con otras tcnicas, como por ejemplo con degradados. Otros ejemplos:

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Crear humo o nubes. Vamos a ver se una forma sencilla como hacer humo o nubes con Photoshop de una forma muy simple. Abrimos un documento nuevo en Photoshop con tamao predeterminado por ejemplo. Creamos una nueva capa y le ponemos el fondo que queramos, en principio, un fondo oscuro para ver los resultados mejor.

En una capa nueva (por encima de la anterior), cogemos la herramienta lazo, y dibujamos la forma que queramos. Luego nos vamos a seleccin, perfeccionar borde y en calar, de ajustamos los valores a 20 o 25 pxeles. Notaremos que nos suaviza el contorno creado con el lazo. Restauramos los colores predeterminados con la tecla D, y nos vamos a filtro, interpretar, nubes.

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Despus simplemente deseleccionamos (Ctrol+D) y ya tenemos lista nuestro humo. Podemos hacer las modificaciones que queramos y dibujar con el lazo como nos guste. En imagen, ajustes, tono/saturacin, podemos cambiar al color del humo.

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De foto a dibujo de comic. Vamos a transformar una fotografa en un dibujo de estilo comic. Para ello, empezamos como siempre, eligiendo la imagen a la que le vamos a aplicar el efecto.

El primer paso va a ser duplicar la capa. De esta forma, evitamos estropear la imagen de origen. La nombramos como base. Nos vamos a filtros, desenfocar, desenfoque de superficie. Le aplicamos los valores de radio 20 y umbral 15.

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Con este desenfoque, hemos conseguido eliminar arrugas e imperfecciones en la piel por ejemplo. Duplicamos la capa y pulsamos Shitf+Ctrol+U para desaturar esta capa. Tambin lo podemos hacer desde imagen, ajustes, desaturar. Cambiamos el nombre de esta capa y la llamamos blanco y negro.

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Pinchamos en el cuadro de capas, en la pestaa canales. Hacemos click sobre el canal RGB manteniendo pulsada la tecla Ctrol. Veremos que se ha creado una seleccin.

Volvemos a la pestaa de capas y creamos una nueva capa sin perder la seleccin. Cada vez que se crea una nueva capa, lo hace inmediatamente sobre la capa donde estamos trabajando.
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Invertimos la seleccin desde seleccin, invertir (Ctrol+Mayus+I), y en edicin, rellenar, negro 100%. Renombramos la capa como sombras.

Desactivamos las dos primeras capas (blanco y negro y sombras), y nos situamos sobre la capa base. Nos vamos a filtro, artstico, cuarteado. Configuramos el nmero de niveles a 8, simplicidad del borde a 0 y fidelidad del borde a 3. Aceptamos. Duplicamos esta capa y a la nueva le ponemos el modo de fusin de la capa en luz suave.

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Activamos la visibilidad de la capa blanco y negro y nos situamos en esta. Filtro, artstico, bordes aadidos. Ponemos los tres valores a 1. Aceptar.

Ponemos el modo de fusin de esta capa en multiplicar, como queda muy oscura, nos vamos a imagen, ajustes, niveles. Regulamos solo los blancos as:
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Ahora activamos la capa sombras y nos situamos en ella. Con la tecla Control pulsada, hacemos click sobre la capa para crear una seleccin. Hacemos click sobre el icono de mscara de capa. Filtro, pixelizar, semitono de color. Ponemos un radio de 5 y aceptamos. Pulsamos Control+I para invertir la mscara de capa. Pinchamos sobre la ventanita de la capa para que quede seleccionada y ponemos la capa en modo fusin superponer, y le bajamos la opacidad al 30%. Y ya lo tenemos listo.

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Poner textura a un objeto. Vamos a ver como aplicar una textura a un objeto con Photoshop. Primero abrimos la imagen que queramos. En este caso he abierto una de un coche. Convertimos la imagen a blanco y negro desde imagen, ajustes, blanco y negro. Guardamos una copia de este proyecto como psd para despus usarlo.

Volvemos a la imagen normal. Duplicamos la capa y la desaturamos desde imagen, ajustes, desaturar.

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Ahora abrimos con Photoshop la textura que queramos. En este caso he escogido una de melocotn.

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La arrastramos al proyecto del coche, y la ajustamos escalndola o rotndola para que cubra el coche. Ahora, vamos a adaptar la imagen de la textura a la del coche que esta debajo. Vamos a usar mapas de desplazamiento. Con la capa de la textura seleccionada, vamos a filtro, desplazar, y elegimos valores de 10px en las dos escalas, estirar y dar la vuelta. Al pulsar ok, se abre una ventana de bsqueda y seleccionamos el archivo psd de blanco y negro que hemos guardado con anterioridad.

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Ahora no apreciamos mucho el cambio, pero si modificamos el modo de fusin de la capa a superponer, empezaremos a ver resultados. Creamos una mscara de capa en la misma capa de la textura desde capa, mscara de capa, ocultar todo.

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Cogemos el pincel con color blanco frontal, y con mucho cuidado, empezamos a pintar sobre las zonas que queramos que aparezca la textura.

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Duplicamos la capa que tiene la mscara de capa y nos vamos a imagen, ajustes, sombras/iluminaciones. Sombras a cero e iluminaciones a 50.

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Por ltimo, duplicamos la capa que anteriormente hemos desaturado, y la ponemos encima de todas, con modo de fusin luz fuerte.

Trozos de fixo. Vamos a hacer unos sencillos trocos de Fixo para hacer fondos con nuestras imgenes. Primero abrimos un nuevo proyecto de Photoshop tamao por defecto. Creamos una nueva capa. Con la herramienta de seleccin rectangular, creamos un rectngulo de las dimensiones que queramos que tenga el trozo de Fixo.

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Con la seleccin hecha, vamos a canales y en seleccin, guardar seleccin como canal. Seleccionamos el canal creado. Deseleccionamos con Ctrol+D. Ahora vamos a crear los cortes de las puntas. Con la herramienta lazo, dibujamos los cortes, como si se hubiera cortado con un porta fixo.

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Ahora rellenamos la seleccin desde edicin, rellenar, negro 100% en modo normal. Deseleccionamos el canal nuevo y seleccionamos todos los dems. Volvemos a la pestaa de capas. En seleccin, cargar seleccin, y cargamos la seleccin anteriormente guardada. En edicin, rellenar, usamos blanco en modo normal al 100%.

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Ya podemos usar nuestros trozos de fixo. Por ejemplo, en esta imagen.

Se le ha aplicado a los trozos de fixo, estilos de capa (doble clic sobre la capa), de sombra paralela y superposicin de colores (con color FDE4A7 con 85% de opacidad). Luego se le ha bajado la opacidad en el modo fusin de capas. Pero ya sabis: el hacer pruebas nos hace creativos. Texto con efecto Matrix. Este es un tutorial para hacer un efecto parecido a Matrix" con texto.
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Abrimos un nuevo documento en archivo, nuevo, con tamao predeterminado de Photoshop. Con la herramienta de texto, buscamos la fuente que nos guste, y escribimos en el centro del documento el texto que nos queramos.

Nos vamos a edicin, definir valor de pincel. Lo renombramos. Y acabamos de crear un pincel. Desactivamos la capa del texto, nos situamos en la primera capa, y pulsamos Ctrol+I para invertir los colores y que se cubra de color negro. Ahora seleccionamos la herramienta pincel, pulsamos botn derecho sobre la imagen de trabajo, y buscamos nuestro pincel creado. Estar abajo del todo. Pinchamos sobre el botn de pinceles.

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Y ponemos los siguientes valores:

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Ahora creamos una capa nueva por encima de la primera. En esta ser donde pongamos el texto. Elegimos el color frontal que nos guste. Y comenzamos a pintar al gusto.

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Hacemos doble click sobre la capa en la que estamos trabajando, y nos sale el men de opciones de estilos de la capa. Le ponemos estos valores de resplandor interior:

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Duplicamos esta capa y nos vamos a filtros, desenfocar, desenfoque de movimiento y le aplicamos estos valores:

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Ahora ya ultimamos poniendo por ejemplo, por encima de las capas, otra capa con un texto y aplicarle los mismos estilos de capa que las capas inferiores.

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Cambiar de color de ojos. Veamos en pocos pasos, un cambio de color en los ojos. Un tutorial muy sencillo, pero con muy buenos resultados. Abrimos la imagen a modificar. Creamos una capa nueva. En esta misma capa, con el color que queramos, seleccionamos un pincel con opacidad al 100%. Pintamos en la zona del iris, sin salirnos y procurando hacerlo lo mas ajustado posible. Tambin se puede, hacer una seleccin con la herramienta lazo (L) y pintar sobre esta seleccin. Lo dejo a vuestro antojo.

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Una vez terminado de pintar, en el modo de fusin de capas, seleccionamos tono. Si el queremos cambiar el color resultante, iremos a imagen, ajustes, tono/saturacin y modificamos al gusto.

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Efecto texto psicofona. Vamos a darle a un texto, un efecto estilo poltergeist. Abrimos una nueva imagen, tamao predefinido, pero muy importante, en modo de color escala de grises

Creamos una capa nueva, y la rellenamos de negro desde edicin, rellenar. Seleccionamos la herramienta de texto, seleccionamos el tipo de fuente que queramos (el tamao de la misma no tiene que ser demasiado grande, unos 24 px), y el color de texto blanco. Ahora, en el men capa, rasterizar, texto. Vamos a filtro, estilizar, viento. Le aplicamos los valores de viento, desde la derecha. Ctrol+F 2 veces para que repita el filtro. Volvemos a aplicar el mismo filtro, pero ahora con viento, desde la izquierda. Ctrol+F 2 veces para que repita el filtro.
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Despus, imagen, rotar lienzo, 90 ACD. Volvemos a filtro, estilizar, viento, con los valores de viento, desde la derecha. Ctrol+F 2 veces para que repita el filtro. Nuevamente, repetimos el mismo filtro, pero con valores viento, desde la izquierda. Ctrol+F 2 veces para que repita el filtro. Pinchamos en imagen, rotar lienzo, 90 AC. Nos queda algo as.

Ahora solo nos faltara ir a imagen, modo, color RGB. Nos pregunta, y le damos a acoplar las capas. En imagen, ajustes, equilibrio de color, movemos los valores hasta encontrar el color que buscamos.

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Podemos jugar con los filtros y las letras y hacer pruebas para encontrar otros efectos. Efecto sueo. Un tutorial sencillo y rpido para darle a una fotografa, un efecto de "sueo" o "ilusin". Elegimos la imagen a la que le vamos a aplicar el efecto.

Duplicamos la capa de la imagen, de forma que quede por encima de la imagen original. A la nueva capa creada, le aplicamos filtro, desenfoque, desenfoque gausiano, con un valor de 7 pxeles ms o menos.

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Ahora simplemente, tenemos que poner el modo de fusin de la capa en "aclarar".

Aqu otro ejemplo:

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Imagen reflejada en el ojo. Vamos a hacer que se refleje en un ojo otra imagen. Es una forma de fusionar 2 imgenes. Comenzamos. Cogemos la imagen que va a ser el reflejo, y con la herramienta de seleccin circular, manteniendo la tecla Mayus pulsada para que no pierda la relacin y luego se vea ovalada, creamos una seleccin. Botn derecho, capa va cortar. Para no liarnos, el resto de las capas las eliminamos. Y nos queda algo as:

Ahora abrimos la imagen del ojo con Photoshop, y le arrastramos la imagen circular.

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Le aplicamos filtro, distorsionar, esferizar. Ahora, transformamos la imagen hasta ajustarla al iris. Podemos borrar la imagen por la zona del prpado superior, e incluso copiar la capa del ojo y recortarle la zona del iris para poner la capa sobre la imagen esterizada. Ms o menos as:

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Y ahora podemos hacerlo de varias formas. Una de ellas es copiar la imagen del ojo en una capa sobre la del reflejo, y con la herramienta de borrar, con poca opacidad, ir borrando y descubriendo lo que nos interese. Otra forma puede ser con el modo de fusin de capas, combinndolo con la opacidad de la capa del reflejo. Pero esta opcin, depende de la imagen del reflejo, pues puede variar la fusin dependiendo de los tonos de la imagen. Tambin podemos crear una mascara de capa, en la imagen del ojo, colocada en una capa sobre la capa del reflejo, y o bien con degradado, o con pincel y color negro, ir descubriendo la imagen del reflejo.

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Resaltar partes de una fotografa. Vamos a hacer que una foto sea ms vistosa e interesante. Abrimos nuestra imagen con Photoshop.

Hacemos un ajuste de imagen, ajustes, brillo-contraste.

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Ahora un ajuste de imagen, ajustes, tono-saturacin.

Seleccionar con marco rectangular, esquinas redondeadas, y calado de 40px.

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Crear una capa nueva, capa, nueva capa de ajuste, niveles.

Otra nueva, capa, nueva capa de ajuste, curvas.


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Creamos una capa nueva por encima de todas, y la rellenamos de negro. En el modo de fusin le ponemos tono, y la opacidad se la bajamos un 40 o 45%, al gusto.

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Acoplamos todas las capas (ctrl.+ alt + e). Ahora en imagen, modo, color Lab. En la pestaa de canales, seleccionamos el canal luminosidad.

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Le aplicamos un filtro, enfoque, mascara de enfoque. Y volvemos a cambiar el modo de imagen a RGB.

Y de esta forma nos queda una fotografa ms atractiva y nos centra la atencin en la seleccin que hemos hecho.

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Y hasta aqu, el primer volumen de tutoriales. Podis encontrar ms tutoriales, aparte de noticias de videojuegos, pelculas de animacin, pinceles para Photoshop, etc., en este enlace: Areku Desing. Gracias.

Alexandre Ros Martn Areku7.alexandre@gmail.com www.areku3d.com Antonio Vertedor Domnguez vertedor@gmail.com http://www.sephik3d.es.tl

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