Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
FACULTAD DE ENFERMERIA
SALUD MENTAL 2
TECNICAS EDUCATIVAS EN EL DESARROLLO
PSICOMOTRIZ
AREQUIPA PER
2017
INDICE
Introduccin.3
Definicin de psicomotricidad...4
Objetivo de la psicomotricidad
.4
Aspectos de la
psicomotricidad.4
Importancia de la psicomotricidad.
...5
La sala de psicomotricidad
6
Motricidad fina.7
Coordinacin visomanual..7
Etapa preesquemtica.16
Bibliografa.18
2
INTRODUCCION
3
1. DEFINICIN DE PSICOMOTRICIDAD
4
- Relativa al propio cuerpo: A travs de sensaciones que se provocan
en el cuerpo mediante el movimiento y que nos informan del tono
muscular, de la posicin de las partes del cuerpo, de la respiracin,
de la postura, del equilibrio, etc.
- Relativa al mundo exterior: Mediante los sentidos se adquiere el
conocimiento del mundo que nos rodea.
5
1.4. IMPORTANCIA DE LA PSICOMOTRICIDAD
LA SALA
6
Poseer un espejo grande que permita que las nias y nios se miren
mientras trabajan.
LOS MATERIALES
2. MOTRICIDAD FINA
Capacidad para utilizar los pequeos msculos para realizar movimientos muy
especficos: arrugar la frente, apretar los labios, cerrar el puo, recortar y
todos aquellos que requieran la participacin de las manos y de los dedos.
7
esta capacidad ya que es fundamental para nuestra vida diaria, se realizar a
travs de conceptos tales como: el saber cmo vestirse, comer, abrochar,
desabrochar, uso de pinza, prensin, enhebrado, dibujos, encastres, parquetry,
collage, colorear, uso del punzn, dactilopuntura, construcciones, recortes.
- la mano
- la mueca
- el antebrazo
- el brazo
OBJETIVOS:
MATERIAL:
PROCEDIMIENTO:
OBJETIVOS:
MATERIAL:
8
- Dibujo
- Papel lustre
- Cola
PROCEDIMIENTO:
Dar a la nia o nio el papel lustroso e indquele que tiene que rasgar o romper
en pedazos el papel, sin la ayuda de ningn instrumento. Luego pdale que
esos pedazos de papel lo peguen en un dibujo.
OBJETIVO:
MATERIAL:
- Dibujo
- Papel lustre
- Colores
- Cola
PROCEDIMIENTO:
OBJETIVO:
MATERIAL:
- Dibujo
- Papel crepe
9
- Tijera
- Colores
- Cola
PROCEDIMIENTO:
OBJETIVO:
MATERIAL:
- Dibujo
- Algodn
- Cola
PROCEDIMIENTO:
OBJETIVO:
MATERIAL:
- Dibujo
- Papel lustre
- Una hoja de papel tamao carta
10
- Aguja punta roma
- Pizarra con microporoso
- Cola
- Colores
PROCEDIMIENTO:
Dibuje una parte del dibujo en el papel lustre, despus darle a la nia o nio el
papel lustre con un respectivo dibujo; debajo del dibujo coloque la pizarra con
microporoso y luego pdale que punce con la aguja el borde del dibujo, despus
saque la figura y pegue en la hoja de papel segn donde corresponda esa
parte de la figura y colorear las partes que faltan del dibujo.
OBJETIVO:
MATERIAL:
PROCEDIMIENTO:
Reparta a la nia o nio los dibujos e indqueles que tienen que recortan con el
uso de la tijera.
OBJETIVO:
MATERIAL:
PROCEDIMIENTO:
11
Repartir a la nia o nio pinturas para dedos e indicarle que tiene que pintar
sobre la cartulina. Se debe de limpiar los dedos con paos hmedos para
cambiar de color.
OBJETIVOS:
MATERIALES:
- Temperas
- Pinceles
- Agua
- Pao hmedo
- Cartulina
PROCEDIMIENTO:
Se debe de entrgar a los nios un recipiente con tempera mezclada con agua y
encima de una cartulina deber de indicar al nio que presione el pincel para
que caiga la gota de pintura sobre ella.
OBJETIVOS:
MATERIALES:
- Temperas
- Pinceles
- Agua
- Cartulina
PROCEDIMIENTO:
Dar al nio un recipiente con tempera mezclada con agua y parado en el suelo
sobre una cartulina. Debe de indicarle que tiene que poner el pincel en posicin
vertical y dejar que la pintura se deslice sobre el pincel hasta que caiga a la
cartulina.
12
ACTIVIDAD N 11 TECNICA DEL SALPICADO
OBJETIVOS:
MATERIALES:
- Temperas
- Pinceles
- Agua
- Pao hmedo
- Cartulina
PROCEDIMIENTO:
Repartir al nio un recipiente con tempera mezclada con agua y con la cartulina
en posocion horizontal e indicarle al nio que mediante un energico golpe de
mueca haga caer todas las gotas del pincel a la cartulina.
13
Hacia los 18 meses el nio comienza a hacer trazos desordenados. Estos
trazos (o garabatos) se irn regulando paulatinamente y a los 4 aos empiezan
a dibujar objetos, figuras reconocibles. Se pueden diferenciar tres momentos en
la evolucin de los garabatos.
El nio realiza trazos con movimientos amplios que parten del hombro y no
utiliza ni los dedos ni las muecas. No intentar representar la realidad, lo
realiza por puro placer motriz.
Durante este perodo el nio toma conciencia de que existe una vinculacin
entre sus movimientos y los trazos que surgen en el papel. Descubre el control
visual sobre los garabatos que realiza, este control es una conquista muy
importante para el nio. Los trazos que realiza son: horizontales, verticales o en
crculo, dado que el nio no levanta an el lpiz del papel.
Ahora los trazos del nio sern casi el doble de largos, y algunas veces tratar
de usar diferentes colores en su dibujo. En esta etapa le gusta llenar todo el
espacio; antes tena dificultades hasta para intentar el empleo del papel.
Ensaya formas para sostener el lpiz o las ceras y a los 3 aos ya se aproxima
a la forma de sujecin del adulto. A los tres aos puede copiar un crculo pero
no un cuadrado. Los garabatos son ahora mucho ms elaborados y en algunas
ocasiones el nio descubre, con gran alegra, ciertas relaciones entre lo que ha
dibujado y algo del ambiente.
14
Este control sobre el garabato tambin se refleja en el dominio que el nio
adquiere sobre otras actividades como abrocharse y desabrocharse los
botones, recortar, etc. El papel del adulto gana importancia puesto que el nio
acudir a l para mostrarle sus trazos y su entusiasmo. La postura que se
adopte en este sentido podr estimularlo o inhibir el deseo de utilizar este
nuevo medio de expresin.
Etapa importante para el desarrollo del nio comienza a dar nombre a sus
trazos, aunque no sean reconocibles. Esta actitud de dar nombre a los
garabatos es muy significativa, pues es indicio de que el pensamiento del nio
ha cambiado. Ahora ha empezado a conectar los movimientos con el mundo
que le rodea. Ha cambiado del pensamiento kinesttico al pensamiento
imaginativo.
Lo importante es que los garabatos o lneas que los adultos pueden considerar
sin sentido alguno, tienen en cambio un significado real para el nio que los
est dibujando; pero los adultos deben abstenerse de tratar de encontrar una
realidad visual en ellos o de dar a los garabatos su propia interpretacin.
15
del proceso mental del nio, permite al adulto poseer ciertas claves sobre lo
que es importante en la vida del nio y sobre la forma que ste est
comenzando a organizar su relacin con el ambiente. A los 4 aos el nio hace
formas reconocibles; haca los 5 aos personas, casas, rboles y a los 6 aos
dibujos claramente distinguibles y con un tema. Existe ahora mucha variedad
entre los trabajos de los nios y hasta el material que usan influye sobre lo que
dibujan.
16
El nio tiene mayor conciencia de s mismo y el mundo que le rodea lo que
hace que sus dibujos sean ms detallados, desaparecen las transparencias, el
doblado, los colores son ms realistas, con mayor variedad de matices y la
posicin espacial es mucho ms realista.
BIBLIOGRAFIA
https://www.guiainfantil.com/1393/la-pintura-dactilar-o-pintura-con-los-
dedos.html
https://moduloexpresionycomunicacion.wikispaces.com/T
%C3%A9cnicas+pictoricas+para+la+eduaci%C3%B3n+infantil.
17