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Funcin de bosquejo
La funcin de bosquejo le permite trazar lneas y grficos sobre
un grfico existente.
Tenga en cuenta que la operacin de la funcin de bosquejo en
los modos STAT, GRAPH, TABLE, RECUR y CONICS es
diferente que la operacin de la funcin de bosquejo en los
modos RUN y PRGM.
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10-1 Antes de usar la funcin de bosquejo
Presione ! 4 (Sketch) para visualizar el men de bosquejo.
Los otros temes del men son idnticos a aqullos del men de los modos
STAT, GRAPH, TABLE, RECUR y CONICS.
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10-2 Graficando con la funcin de bosquejo
La funcin de bosquejo le permite trazar lneas y marcar puntos en un grfico que
se encuentra sobre la pantalla.
Todos los ejemplos en esta seccin que muestran las operaciones en los modos
STAT, GRAPH, TABLE, RECUR y CONICS, se basan en la suposicin de que la
P.112 funcin siguiente ha sido ya graficada en el modo GRAPH.
k Tangente [Sketch]-[Tang]
Esta funcin le permite trazar una lnea que es tangente al grfico en cualquier
punto.
2. Para mover el cursor a la posicin del punto en donde desea trazar la lnea,
utilice las teclas de cursor.
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10 - 2 Graficando con la funcin de bosquejo
Una lnea que es normal a la curva en un punto dado, es una lnea que es
perpendicular a la lnea tangencial a ese punto.
Ejemplo Para delinear una lnea que sea normal a la curva en el punto
(x = 2, y = 0) de y = x(x + 2)(x 2).
2. Para mover el cursor a la posicin del punto en donde desea trazar la lnea,
utilice las teclas de cursor.
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Graficando con la funcin de bosquejo 10 - 2
3. Presione w para trazar la lnea.
u Para trazar una lnea normal a una curva en el modo RUN o PRGM
La siguiente es la sintaxis para trazar una lnea normal a una curva en estos
modos.
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Graficando con la funcin de bosquejo 10 - 2
1. Luego de ingresar el modo RUN, visualice el men de bosquejo y realice la
operacin siguiente.
!4(Sketch)6(g)
1(PLOT)1(Plot)c,c
Para mover el cursor alrededor de la pantalla, puede usar las teclas de cursor.
2. Para mover el cursor a la posicin del punto en donde desea marcar un punto,
utilice las teclas de cursor y luego presione w.
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10 - 2 Graficando con la funcin de bosquejo
u Para conectar con una lnea dos puntos marcados en los modos
STAT, GRAPH, TABLE, RECUR y CONICS [Sketch]-[LINE]-[Line]
2. Utilice las teclas de cursor para mover el cursor al mximo local y presione w
para marcarlo.
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Graficando con la funcin de bosquejo 10 - 2
4. Visualice el men de bosquejo y luego presione 6 (g) 2 (LINE) 1 (Line)
para trazar una lnea al segundo punto.
u Para trazar una lnea entre dos puntos cualquiera en los modos
STAT, GRAPH, TABLE, RECUR y CONICS [Sketch]-[LINE]-[FLine]
Ejemplo Para trazar una lnea entre el mximo local y mnimo local
sobre el grfico y = x(x + 2)(x 2)
2. Utilice las teclas de cursor para mover el cursor al mximo local y presione
w.
3. Utilice las teclas de cursor para mover el cursor al mnimo local y presione w
para trazar la lnea.
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10 - 2 Graficando con la funcin de bosquejo
2. Para mover el cursor a la posicin en donde desea el punto central del crculo,
utilice las teclas de cursor y luego presione w para marcarlo.
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Graficando con la funcin de bosquejo 10 - 2
k Trazando lneas verticales y horizontales [Sketch]-[Vert]/[Hztl]
Ejemplo Para trazar una lnea vertical sobre el grfico y = x( x + 2)(x 2).
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10 - 2 Graficando con la funcin de bosquejo
2. Para mover el cursor a la posicin desde donde desea iniciar el dibujo, utilice
las teclas de cursor y presione w para marcarlo.
3. Utilice las teclas de cursor para mover el cursor, delineando una lnea a medida
que se mueve. Presione w para parar la operacin de delineado del cursor.
2. Para mover el cursor a la posicin desde donde desea insertar el texto explicativo,
utilice las teclas de cursor .
e ~ ef ~ f
aY!=v
(v+c)(v-c)
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Graficando con la funcin de bosquejo 10 - 2
u Para insertar texto en el modo RUN o PRGM
La siguiente es la sintaxis para insertar texto en estos modes.
Los siguientes son los caracteres que pueden usarse dentro del texto explicativo
en los modos STAT, GRAPH, TABLE, RECUR, o CONICS.
A~Z, r, , espacio, 0~9, ., +, , , , (), EXP, , Ans, {, (, ), [, ], {, }, coma, , x2 ,
^, log, In, , x , 10x, ex, 3 , x1, sen, cos, tan, sen1, cos1, tan1
Una operacin de lnea nueva no puede realizarse cuando se inserta un texto
explicativo. Para ingresar mltiples lneas, tiene que realizar la operacin de
insercin de texto explicativo ms de una vez.
Gama de lnea: 1 a 63
Gama de columna: 1 a 127
Tenga en cuenta que puede activar y desactivar los pixeles solamente en los
modos RUN y PRGM.
Cuando se activan y desactivan pixeles, primero visualice el men de bosquejo y
luego presione 6 (g) 6 (g) 3 (PIXL) para visualizar el men de pixel.
{On} ... {activa el pixel especificado}
{Off} ... {desactiva el pixel especificado}
{Chg} ... {cambia la condicin del pixel especificado}
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10 - 2 Graficando con la funcin de bosquejo
uPara borrar las lneas y puntos en los modos STAT, GRAPH, TABLE,
RECUR y CONICS
Las lneas y puntos trazados usando las funciones del men de bosquejo son
temporarios. Visualice el men de bosquejo y presione 1 (Cls) para borrar las
lneas y puntos, dejando solamente el grfico original.
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