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Salvar EEPROM Del XBOX Via Hardware
Salvar EEPROM Del XBOX Via Hardware
Nota:
Aviso escribi:El forero Pedrinky hizo pruebas con un portatil y un conversor USB a RS232 (puerto
COM) y los resultados fueron negativos.
Este tutorial va destinado a las Xbox que encajen en alguno de estos supuestos:
Supuestos
Ubicacin eeprom
El programa PonyProg una vez instalado y al echarlo andar por primera vez nos dice
que hay que calibrarlo, para hacer esta operacin correctamente, hay que cerrar todos
los programas (menos el antivirus) y comprobar que ningn proceso esta accediendo
al disco duro y/o consumiendo recursos, cuando esto se cumpla ya se le puede dar
al Yes
Una vez calibrado entramos en Setup y ajustamos como muestra la imagen, el puerto
COM dependiendo del PC puede variar,
despus arriba en Dev. Type seleccionamos 2402-16 y 2402
Como nota aado que he probado a hacer lecturas de la eeprom con el programa IC-
Prog siendo los resultados en todos los casos totalmente negativos.
Conexionado a la Xbox
MUY IMPORTANTE
Si el interface no os llega al PC y le quieres poner un alargador de cable serie, este
tiene que ser del tipo pin a pin
Cuidado, no sirven los cables llamados cable null-modem.
La placa utilizada para la primera prueba es una v1.4 la cual no saca ni seal de audio
ni vdeo y el led frontal queda encendido al modo rbol de Navidad, solo esta
conectada la fuente, el interface y el cable del botn frontal para poderle dar al
Power, el cable de audio/vdeo no es necesario que este presente, as como tampoco
las unidades (dvdrom y/o disco duro)
La forma correcta de conectar el tinglado es este:
La Xbox abierta y sin conexin alguna (sobretodo el cable de corriente), como ya he
mencionado antes no hace falta que tenga enchufado ni el disco duro ni el lector
DVDROM, tampoco necesita el cable de audio\vdeo y menos aun el mando gamepad.
Procedemos ha soldar los cablecillos, el cable negro puede ser conectado a un tornillo
de los que aguantan la placa base o soldado, elije lo que te vaya mejor, el cable
rojo va al pin 5 de la eeprom y el cable verde al pin 6 de la eeprom, no es que
sean unas soldaduras muy difciles pero si tienes poca experiencia es fcil meter un
pegote de estao resultando muy complicado la eliminacin del mismo.
Una vez hechas las soldaduras es muy recomendable hacer un repaso por si hemos
hecho algun cruce, un tester (polimetro) nos ser de gran ayuda para comprobar que
todo est correcto.
Seguidamente enchufamos el Interface a un puerto serie que tengas libre en el PC
Lectura
La lectura ha sido un xito total, he podido desbloquear el disco duro con la ayuda del
HDM1.9 junto con el eeprom.bin extrado de la placa.
Conexionado a la Xbox II
Segunda prueba, esta vez es una placa v1.6 que no arranca, solo hace los tres
intentos de arrancar y se apaga.
Por suerte el programa PonyProg lee a la velocidad de la luz y da tiempo suficiente en
el primer intento de arrancar para leer la eeprom.
El cable negro lo he pillado con un tornillo de la placa base, as me ahorro una
soldadura.
En este caso tampoco hay nada enchufado salvo la fuente, el interface y el cable del
botn frontal.
IMPORTANTE, una vez leda (y guardada!) la eeprom lo primero que hay que hacer
es desenchufar el cable de corriente de la Xbox, despus desenchufar
el Interface del PC y por ltimo desoldar los cables de la placa base.
Error
Si aparece esta imgen de error con el PonyProg comprobar los cables y las
conexiones.
Limitaciones
Si la Xbox ni siquiera hace los tres intentos de arrancar la nica forma de leer
la eeprom en este caso es extraerla por completo, para solucionar este problema te
recomiendo la lectura de estos dos hilos:
Informacin
Miscelnea
Aunque se sale bastante del propsito de este tuto voy a explicar muy por encima
como usar el programa Liveinfo Beta 3 xbox v1.6 Yoshihiro
Este programa sirve para editar el fichero eeprom.bin desde un PC.
Antes que nada hay que saber que hay tres versiones de eeprom en las Xbox, la
v1.0, v1.1 a v1.5 y v1.6 a v1.6x, los datos en todos los casos son de 256 bytes pero
estos datos estan organizados de distinta manera, esto hace que sea incompatible
programar por las buenas unaeeprom de una v1.0 con una de v1.1-5 o una v1.6-6x o
viceversa.
Este programa ademas de permitirnos editar la eeprom y variar lo que nos convenga,
tiene una funcin muy potente que es la de poder convertir cualquier versin
de eeprom para la versin de Xbox que queramos.
Notas
Cualquier contratiempo y/o imprecisin hacedmelo saber que ser corregida