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hacer la guerra tiene que saber lo que significa hacer la guerra y el que quiere
hacer guerra revolucionaria tiene que saber adems lo que supone una guerra
revolucionaria. Pero si la guerra revolucionaria se va a llevar a cabo en China,
entonces tendr que saber por aadidura lo que implica una guerra
revolucionaria en China.
No podemos por consiguiente disear sin disear algo concreto, pero si queremos
entender lo que queremos decir con diseo tenemos que tratar de desarrollar una
teora del diseo en s. El que reduce la teora del diseo a una teora de cmo se
disea algo en particular cae en una paradoja. Pues si no podemos hablar del
diseo en s, sino solamente del "diseo de algo", entonces tampoco
tendremos la posibilidad de hablar de "diseo arquitectnico" o de "diseo
industrial".
"Diseo arquitectnico" ser en tal caso, como "diseo", algo abstracto y general,
puesto que tampoco se pueden disear casas en general, sino solamente casas
determinadas. Es realmente cierto que se pueden hacer dibujos y esquemas que
sirvan como modelo general para varias casas, por ejemplo; pero entonces es el
mismo dibujo o esquema algo concreto. Lo que se disea es el modelo y ste ha
de servir para orientar a otras personas en lo que van a disear, ayudndolas a dar
forma a las casas concretas. La conexin entre el diseo de modelos y la
conformacin de algo a partir de un modelo es a menudo cuestin de retrica y
comunicacin.
La misma objecin que puede hacerse contra el "diseo en s" puede por lo tanto
hacerse contra el "diseo arquitectnico en s". De lo que se trata pues es de
decidir si a lo que uno se quiere dedicar es a hacer teoras o a hacer algo
concreto. Pero dedicarse a hacer teoras es tambin hacer algo concreto, a
saber teoras. Las teoras y los modelos se hacen, sin embargo, para poder
efectuar mejor tareas concretas, ayudndonos a comprender mejor cmo
hacemos. Una teora puede ser una teora para lo concreto, no slo de lo
concreto. La teora trata siempre de lo abstracto y de lo general, pero es en s
misma tambin concreta. Acerca de lo concreto hay experiencia, nunca teora en
sentido propio. Vamos no obstante a ver cmo teora puede significar dos cosas
diferentes.
Yves Klein, IKB 191, 1962, pintura monocromtica. Klein fue un pionero en el desarrollo del arte
minimalista.
Histricamente, los artesanos del barro, del cristal, de la piedra, los fabricantes de espadas y
artilugios de hierro fino, as como los impresores, utilizaban marcas para sealar su autora.
Teora del color: En el arte de la pintura, el diseo grfico, el diseo visual, la fotografa,
la imprenta y en la televisin, la teora del color es un grupo de reglas bsicas en la mezcla
de colores para conseguir el efecto deseado combinando colores de luz o pigmento. La luz
blanca se puede producir combinando el rojo, el verde y el azul, mientras que combinando
pigmentos cian, magenta y amarillo se produce el color negro.
Colores primarios Se considera color primario, antes llamado color primitivo, al color
que no se puede obtener mediante la mezcla de ningn otro. Este es un modelo idealizado,
basado en la respuesta biolgica de las clulas receptoras del ojo humano (conos) ante la
presencia de ciertas frecuencias de luz y sus interferencias, y es dependiente de la percepcin
subjetiva del cerebro humano. La mezcla de dos colores primarios da origen a un color
secundario.
La trada rojo - verde - azul, conocida tambin como RGB (Red, Green, Blue) o RVA (en
espaol) se considera idealmente como el conjunto de colores primarios de la luz, ya que con
ella, se pueden representar una gama muy amplia de colores visibles; la mezcla de los tres en
iguales intensidades (adicin) resulta en grises claros, que tienden idealmente al blanco.
En la sntesis aditiva, la mezcla de los colores primarios ideales da los siguientes resultados: