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SITUACIONES
DE
APRENDIZAJE
5 aos/Mar - 1
UNIDAD - MARZO
COMPRE ORIGINAL
SOLO ASI APOYAS A LA PRODUCCION DE NUEVOS MATERIALES
5 aos/Mar - 2
UNIDAD - MARZO
5 aos/Mar - 3
UNIDAD - MARZO
Largo corto
Grueso - delgado
5 aos/Mar - 4
UNIDAD - MARZO
PRUEBA DE ENTRADA
Nombre: ____________________________________________________________
5 aos/Mar - 5
UNIDAD - MARZO
5 aos/Mar - 6
2. Recorta la siguiente silueta por la lnea (la docente entregar una figura
para que recorte)
3. Contina con el grafismo segn el modelo.
REA: COMUNICACIN
7. Observa las imgenes y formula oraciones para cada una de ellas.
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8. Observa y describe la lmina
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9. Escribe tu nombre
10. Dibuja un da feliz con tu familia, describe tu dibujo en las lneas de abajo
y colcale un nombre
Nombre:
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11. Encierra con una cuerda las figuras que tengan el mismo sonido inicial y
marca con un aspa (x) las que tengan el mismo sonido final.
Chau, papito!
Mami, Qu me has
puesto en la lonchera?
REA: MATEMTICA
15. Reconoce colores y los nombra.
(Pinta del color que corresponde segn la figura)
17. Cuantificadores:
- Pinta de amarillo un corazn, de rojo pocos corazones y de azul muchos
corazones
18. Completa las colecciones de objetos
Ms que Menos que
IV. JUSTIFICACIN
Considerando que los nios y nias vienen por primera vez a la I.E.I. es
necesario brindarles confianza para que conozcan a su profesora y compaeros
con los que comparten nuevas experiencias, as como los ambientes de su
jardn. Asimismo es necesario evaluar al nio integralmente para conocerlo en
sus diferentes aspectos y tener as un punto de partida para nuestro trabajo,
adems conocer sus intereses, necesidades y habilidades.
INDICADORES DE INDICADORES
REA DOMINIO CAPACIDADES
DESEMPEO DE LOGRO
PS Identidad 1.1. Explora, 1.1.1. Explora su - Explora el aula
personal reconoce y valora entorno inmediato, de 5 aos con
positivamente sus segn su propia sus
caractersticas y iniciativa e intereses. compaeros.
cualidades 1.1.2. Menciona sus - Menciona lo
personales caractersticas que ms le
mostrando fsicas, habilidades y gusta de estar
confianza en s cualidades con en la escuela.
mismo y afn de entusiasmo: Me
mejor. gusta mi cabello,
S bailar
1.2. Reconoce y 1.2.1.Nombra - Nombra sus
expresa sus emociones en emociones con
emociones, diferentes seguridad.
explicando sus situaciones, con - Menciona sus
motivos. ayuda de la docente: gustos y
Estoy triste, Estoy preferencias
molesto, Estoy con
alegre, Tengo entusiasmo.
miedo, etc.
1.2.4. Sonre, - Juega con sus
exclama, grita de compaeros
alegra en el juego compartiendo
sensorio motriz al sus juguetes.
saltar, balancearse,
correr, rodar, trepar,
INDICADORES DE INDICADORES
REA DOMINIO CAPACIDADES
DESEMPEO DE LOGRO
equilibrarse, caer.
C Expresin y 5.10. Entona - Disfruta de
apreciacin canciones de su audiciones
grfico entorno con musicales
plstica acompaamiento apreciando las
de todo tipo de diversas
objetos sonoros e melodas.
instrumentos
musicales en
forma individual y
grupal.
5.11. Realiza - Canta
actividades que melodas de su
impliquen la entorno en
representacin e forma grupal.
interpretacin
sonoras, con la
utilizacin de
soportes
expresivos.
Expresin oral 2.3. Aplica 2.3.3. Incorpora - Usa normas de
variados recursos normas de la comunicacin,
expresivos segn comunicacin: pide pide la palabra
distintas la palabra para para hablar.
situaciones hablar, espera que
comunicativas. otro termine de
hablar, no interrumpe
cuando otra persona
habla.
2.3.4. Canta o repite - Entona
canciones, rondas, canciones con
rimas, dichos propios gestos y
de la expresin o la movimientos.
literatura oral de su
regin.
Comprensin 3.4. Reorganiza 3.4.2. Representa, - Representa a
de textos la informacin de mediante el dibujo, su familia a
diversos tipos de algn elemento travs del
textos. (personajes, dibujo.
escenas, etc.) o
hecho que ms le ha
gustado de los textos
ledos o narrados por
un adulto.
Comprensin 1.4. Infiere el 1.4.2. Deduce las - Menciona las
oral significado del caractersticas de caractersticas
texto oral. personas, animales, de su jardn.
objetos, personajes y
lugares de una
INDICADORES DE INDICADORES
REA DOMINIO CAPACIDADES
DESEMPEO DE LOGRO
historia que escucha.
1.3. Reorganiza 1.3.1. Dice con sus - Participa en
la informacin de propias palabras lo dilogos cortos
diversos tipos de que entiende de en su grupo.
textos orales. aquellos que
escucha: noticias,
canciones, cuentos,
dilogos,
conversaciones y
demuestra su
comprensin con
gestos.
M Nmero y Matematiza 1.2. Explora - Realiza
operaciones Representa situaciones agrupaciones
Argumenta cotidianas referidas segn su
Elabora a agrupar una propio criterio.
Utiliza coleccin de objetos
Argumenta de acuerdo a un
criterio perceptual.
1.4. Dice con sus - Utiliza los
propias palabras los cuantificado-
criterios de res: mucho y
agrupacin de una o pocos.
ms colecciones de
objetos usando los
codificadores
muchos, poco,
ninguno, ms
que, menos que.
1.5. Explora - Discrimina las
situaciones dimensiones
cotidianas referidas grande-
a ordenar una pequeo
coleccin de hasta 3
objetos de grande a
pequeo, de largo a
corto, de grueso a
delgado, para
construir la nocin
de nmero.
1.6. Construye - Realiza
usando material secuencias de
concreto o grfico, hasta 4
una coleccin objetos.
ordenada de hasta 3
objetos, segn su
propio criterio.
1.11. Describe una - Describe
secuencia de secuencias
INDICADORES DE INDICADORES
REA DOMINIO CAPACIDADES
DESEMPEO DE LOGRO
actividades ordenadas.
cotidianas de hasta
tres sucesos
utilizando referentes
temporales: antes,
durante, despus.
Geometra 3.1. Identifica y - Identifica
representa formas
formas geomtricas
geomtricas
relacionndolas
con objetos de su
entorno:
cuadrado,
tringulo, crculo,
rectngulo y
rombo.
CA Seres 1.2. Prctica - Cuida su salud
vivientes, hbitos de personal
mundo fsico y higiene personal siempre.
conservacin reconociendo su
del medio importancia para
ambiente. el cuidado de la
salud: cepillado
de dientes, bao
diario, cambio de
ropa.
V. NECESIDAD O INTERES
VI. JUSTIFICACIN
Es importante que los nios y nias se sientan parte de un grupo en el que son
queridos y valorados. Donde se establecen relaciones satisfactorias entre
compaeros. Asimismo los nios aprenden a aceptarse y aceptar a los dems,
favoreciendo el desarrollo de su autoestima.
INDICADORES DE INDICADORES DE
REA DOMINIO CAPACIDADES
DESEMPEO LOGRO
PS Identidad 1.1 Autoestima 1.1.1. Explora su - Explora su
personal Explora, entorno inmediato, escuela
reconoce y segn su propia preguntando si
valora iniciativa e inters. hay algo que no
positivamente conoce.
sus 1.1.2. Menciona - Identifica las
caractersticas y sus caractersticas partes gruesas y
cualidades. fsicas, habilidades finas de su
y cualidades con cuerpo.
entusiasmo: Me
gusta mi cabello,
S bailar.
1.2. Conciencia 1.2.1. Nombra sus - Describe sus
emocional emociones en cualidades con
Reconoce y diferentes espontaneidad.
expresa sus situaciones, con
emociones ayuda de la
explicando sus docente: Estoy
motivos. triste, Estoy
molesto, Estoy
alegre, Tengo
miedo, etc.
X. PROGRAMACIN DE ACTIVIDADES
Fecha Actividades Estrategias Recursos
Lunes Saludo a Dios Actividades permanentes de entrada Bandera
y a la Patria. - Nos formamos.
- Saludamos a Dios.
- Saludamos a la Patria, izando la
bandera y cantando el coro del Himno
Nacional.
Juego y me Utilizacin libre de sectores
divierto. - Juegan libremente en los sectores de Materiales
su preferencia.
- Comparte con sus compaeros los
materiales.
- Al terminar ordenan el material o
juegos utilizados.
- Los nios responden a preguntas
como: Qu hicieron? Cmo lo
hicieron? Qu les agrad ms?
Motivacin y Ejecucin del proyecto
planificacin. - Contamos a los nios y nias la
historia sobre: Mara y Pedro van a la
escuela
- Escuchamos la historia con imgenes.
- Observan el texto en silencio y
comentan de lo que trata.
- Leemos el texto en grupo sealando la
oracin que vamos leyendo.
- Comentamos el texto.
- Respondemos a las siguientes
preguntas:
Quines participan en la historia?
Dnde se encuentran?
Qu actividades realizaron en la
escuela?
- A partir de las respuestas dadas por
Fecha Actividades Estrategias Recursos
los nios promovemos la reflexin:
Les gustara realizar estas actividades
en su escuela?
Cules les gustara ms? Por qu?
- Observan y relacionan imagen con
palabra.
- Lecturan cada palabra.
- Escribimos las palabras en unas
tarjetas y las colocamos en la pizarra.
- Comentamos al mencionar cada
palabra y registramos en un cuadro de
doble entrada las respuestas:
Escuela: Cmo podemos conocer
mejor nuestra escuela?
Profesora: Qu haremos junto con la
profesora, la conocemos?
Amigos: Cmo podemos conocer
mejor a nuestros amigos y llevarnos
bien?
Cuentos: Tenemos cuentos? Para
qu sirven?
Canciones: Cuntas canciones
sabemos? Queremos aprender ms?
Cmo?
- Escuchamos las respuestas y
promovemos a la reflexin sobre la
necesidad de registrar las respuestas
por escrito.
- Qu podemos hacer para no
olvidarnos de ninguna idea?
- Podremos guardar todo en nuestras
memorias?
- De qu otra forma podemos guardar
estas ideas? Papelote
- Anotamos en un papelote las
propuestas de los nios y nias,
revisando con ellos las pertinencias de
sus propuestas (si apuntamos
realmente a conocernos mejor y
sentirnos bien dentro del aula, si es
posible realizarlas), la profesora incluye
tambin propuestas en la lista de
actividades del presente proyecto.
- El papelote debe quedar explcito en el
saln, para ir cotejando las actividades
realizadas. Papelote
- Planificamos el proyecto con los nios
utilizando un papelote.
Qu vamos Cmo lo Qu
hace? haremos? necesitamos?
Fecha Actividades Estrategias Recursos
PROYECTO DE APRENDIZAJE N 02
I. DATOS INFORMATIVOS
1.1. UGEL : ______________________________________________
1.2 I.E.I. : ______________________________________________
1.3 DIRECTORA : ______________________________________________
1.4 PROFESORA : ______________________________________________
1.5 SECCION : ______________________________________________
V. NECESIDAD O INTERS
VI. JUSTIFICACIN
INDICADORES DE INDICADORES DE
REA DOMINIO CAPACIDADES
DESEMPEO LOGRO
PS Convivencia 2.2 Normas de 2.2.1 Cumple los - Cumple los
democrtica e convivencia acuerdos del aula o acuerdos del
intercultural Se compromete del grupo ms aula.
con las normas y pequeo: respeta
acuerdos, como turnos, deja los
base para la juguetes en el lugar
convivencia. asignado.
2.2.2. Propone - Propone
acuerdos o normas acuerdos o
que regulen los normas que
juegos y regulen sus
actividades del actividades en el
aula: no votar aula.
papeles en el piso,
no quitar lo que es
de otro, levantar la
mano para hablar.
2.2.3 Alienta el - Alienta a sus
cumplimiento de compaeros
los acuerdos del para cumplir los
aula: avisa cuando diferentes
alguien ha dejado acuerdos.
las cosas fuera de
su lugar, indica a
otros nio o dejar
las cosas en el
lugar que le
corresponde, pide
a sus compaeros
que guarden
silencio, etc.
2.3. Resolucin 2.3.1 Expresa sus - Soluciona sus
de conflictos. deseos en una problemas
Maneja los situacin de hablando y sin
conflictos de conflicto sin agredir agredir al
manera pacfica ni replegarse, con compaero.
y constructiva. ayuda de la
docente: Yo quiero
jugar primero con
este carrito porque
yo lo tena, Yo
tambin quiero
llevar la mueca y
ella no me deja,
etc.
INDICADORES DE INDICADORES DE
REA DOMINIO CAPACIDADES
DESEMPEO LOGRO
2.3.2. Escucha las - Escucha las
propuestas de sus diferentes
compaeros para propuestas de
la solucin del sus compaeros
conflicto, ayudado para solucionar
por la docente. problemas.
2.3.3. Avisa a los - Avisa a la
adultos cuando ha profesora
surgido una pelea cuando ha
entre sus surgido algn
compaeros. problema en el
aula o en el
recreo.
M Nmero y Matematiza 1.3. Expresa con - Ordena los
operaciones Representa material concreto, materiales de
Comunica dibujos o grficos los sectores
Elabora la agrupacin de segn su propio
Utiliza objetos, de criterio.
Representa acuerdo a un
criterio perceptual.
1.5. Explora - Agrupa los
situaciones materiales
cotidianas referidas segn
a ordenar una caractersticas
coleccin de hasta comunes.
3 objetos de
grande a pequeo,
de largo a corto, de
grueso a delgado,
para construir la
nocin de
nmeros.
C Comprensin 1.1. Escucha 1.1.1. Hace - Responde a
oral activamente preguntas y preguntas con
mensajes en responde sobre lo claridad y
distintas que le interesa coherencia.
situaciones de saber, lo que no
interaccin oral. sabe o no ha
comprendido.
1.4. Infiere el 1.4.1. Establece - Relaciona ideas
significado del relaciones de que escucha y
texto oral. causa efecto entre las da a
dos ideas que conocer.
escucha.
Expresin oral 2.2. Expresa con 2.2.1. Interviene - Interviene
claridad espontneamente espontanea-
mensajes para aportar en mente para
empleando las torno a temas de la proponer
convenciones del vida cotidiana. normas del aula.
INDICADORES DE INDICADORES DE
REA DOMINIO CAPACIDADES
DESEMPEO LOGRO
lenguaje oral. 2.2.2. Usa palabras - Menciona los
conocidas por el nombres de los
nio, propias de su materiales del
ambiente familiar y aula.
local.
2.2.3. Desarrolla - Propone las
sus ideas en torno diferentes
a temas de su responsabilida-
inters y segn la des que se debe
ocasin. tener en el aula.
Comprensin 3.4 Reorganiza 3.4.2 Representa, - Representa
de textos la informacin de mediante el dibujo, grficamente los
diversos tipos de algn elemento acuerdos y
textos. (personajes, responsabilida-
escenas, etc.) o des.
hecho que ms le
ha gustado de los
textos ledos o
narrados por un
adulto
CA Seres 2.10. Participa - Cuida el medio
vivientes, en campaas de ambiente que le
mundo fsico y cuidado del rodea.
conservacin medio ambiente.
del medio
ambiente.
Qu vamos Cmo lo Qu
hace? haremos? necesitamos?
Nombre: ___________
Sector : ___________
- Fundamentan su preferencia.
- Acordamos no ir a los mismos sectores
siempre para que as todos podamos
participar.
- Juegan segn su preferencia en los
sectores.
- De acuerdo a algunas necesidades o
actividades podemos dejar de usar
algunos sectores, no siempre
podremos usar todos.
- Ordenan y guardan los materiales en
su lugar.
Actividad de aseo y refrigerio.
- Actividades de rutina
Haciendo Actividad del proyecto Cartulina
nuestros - La docente dice: Est bien que todos Plumones
distintivos los das juegues en un mismo sector? Cinta
Por qu? adhesiva
- Entonces para evitar que siempre
elijan los nios el mismo sector vamos
hacer unas tarjetas.
- Se les entrega a cada nio una tarjeta
para que dibuje un distintivo de cada
sector. Ejm.