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Gobierno

federal

Desafos SEP

Alumnos AFSEDF

Segundo grado
Primaria
El material Desafos Alumnos. Segundo Grado fue realizado por la Secretara de Educacin Pblica a travs de la Administracin Fede-
ral de Servicios Educativos en el Distrito Federal y de la Coordinacin Sectorial de Educacin Primaria, en colaboracin con la Direccin
de Normas y Estndares para el Aprendizaje y el Proceso Pedaggico de la Subsecretara de Educacin Bsica

Jos ngel Crdoba Villalobos


Secretara de Educacin Pblica
Luis Ignacio Snchez Gmez
Administracin Federal de Servicios Educativos en el Distrito Federal
Francisco Ciscomani Freaner
Subsecretara de Educacin Bsica
Antonio vila Daz
Direccin General de Operacin de Servicios Educativos
Germn Cervantes Ayala
Coordinacin Sectorial de Educacin Primaria
Coordinacin General
Hugo Balbuena Corro
Germn Cervantes Ayala
Mara del Refugio Camacho Orozco
Mara Catalina Gonzlez Prez

Equipo tcnico-pedaggico nacional que elabor los Planes de Clase:


Vctor Gonzlez Trinidad, Mariano Lpez Czares, Mario Edgar Poot
Pech, Jos Alberto Flores Chan, Ramn Pin Aceituno, Perla Viridia- Coordinacin Editorial
na Nipn Farrera, Alfonso Arriaga Coronilla, Abraham Medina Luna, Mara Catalina Gonzlez Prez
Julio Gonzalo Castellanos Garca, Marina Arrieta Simental, Domingo
Hernndez Sebastin, Juan Ren Martnez Antnez, Jos Juan Gmez
Jacobo, Felipe de Jess Enrquez Echeverra, Fernando Lpez Tapia,
Abraham Sols Campos, Mara Eugenia Herrejn Ruiz, Mnica Gisel- Ilustracin
da Lomel Abad, Rafael Medina Alba, Rodolfo Dvalos Meja, Jos Mara Guadalupe Pea Rivera
Zeferino Alcntar Curiel, Juan Antonio Balderas lvarez, Gloria Mel Moiss Aguirre Medina
Beltrn Snchez, Rafael Morales Hernndez, Abelardo Galindo Herre-
ra, Abrahan de los ngeles Canch Chab, Fernando Contreras Gon-
zlez, Vctor Martn Garca Tenorio, Jos Luis Romero Cullar, Asdrval
Mendivil Leyva, Pedro Varela Gutirrez, Edwin Mrquez Javier, Jos
Guadalupe Gmez Mndez, Eduardo Medina Leal, Esteban Ramrez
Flores, Jessica Rub Manrique Bandala, Martha Patricia Crowson Ri-
vera, Jos Julin Varela Gonzlez, Juan Carlos Santana Estrada, Ana
Leticia Camacho Palacios, Roco Rosas Jasso

Asesora pedaggica
Hugo Balbuena Corro
Javier Barrientos Flores
Esperanza Issa Gonzlez
Mara Teresa Lpez Castro
Mauricio Rosales valos
Mara del Carmen Tovilla Martnez
Laurentino Velzquez Durn

Primera Edicin, 2012


Este material es una adaptacin de los Planes Clase elaborados por la
Subsecretara de Educacin Bsica
D.R. Secretara de Educacin Pblica, 2012
Argentina 28, Centro,
06020, Mxico, D.F.

Administracin Federal de Servicios Educativos en el Distrito Federal,


Parroquia 1130, Santa Cruz Atoyac, Benito Jurez, 03310, Mxico, D.F. Este programa es de carcter pblico, no es patrocinado ni promovido
por partido poltico alguno y sus recursos provienen de los impuestos que
ISBN: pagan todos los contribuyentes. Est prohibido el uso de este Programa
con fines polticos, electorales, de lucro y otros distintos a los estableci-
Impreso en Mxico dos. Quien haga uso indebido de los recursos de este programa deber
ser denunciado y sancionado de acuerdo con la ley aplicable y ante la
autoridad competente. Artculos 7 y 12 de la Ley Federal de Transpa-
DISTRIBUCIN GRATUITA-PROHIBIDA SU VENTA rencia y Acceso a la Informacin Pblica Gubernamental.
ndice

PRESENTACIN

PRIMER BLOQUE

1. Comparacin de precios (Actividad 1) 9


Comparacin de precios (Actividad 2) 10
2. Jugando con gusanos 12
3. La rifa 13
4. El costo de los juguetes (Actividad 1) 14
El costo de los juguetes (Actividad 2) 16
5. Cuntos frijoles hay en la bolsa? 17
6. Quin llega ms lejos? (Actividad 1) 18
Quin llega ms lejos? (Actividad 2) 20
7. Quin tiene ms puntos? 21
8. Juego con aros (Actividad1) 22
Juego con aros (Actividad 2) 23
Juego con aros (Actividad 3) 24
9. Los tazos 25
10. Lo mo, lo tuyo y lo nuestro (Actividad 1) 27
Lo mo, lo tuyo y lo nuestro (Actividad 2) 28
11. La fiesta 29
12. El da del nio 30
13. Figuras iguales 32
14. Figuras diferentes 33
15. Cunto tiempo? (Actividad1) 34
Cunto tiempo? (Actividad 2) 35
16. Qu sucedi antes? 36

SEGUNDO BLOQUE

17. El chapuln 37
18. El paracadas 38

3
19. Cmo supiste? 39
20. El nmero perdido (Actividad 1) 41
El nmero perdido (Actividad 2) 42
21. El ms rpido 44
22. De muchas formas 45
23. Qu debo hacer? 46
24. Cul es la diferencia? 49
25. Adivina adivinador 51
26. Nos la llevamos! 52

TERCER BLOQUE

27. Las semillas 53


28. Matatena (Actividad 1) 55
Matatena (Actividad 2) 57
29. Cuntas naranjas? (Actividad 1) 58
Cuntas naranjas? (Actividad 2) 60
Cuntas naranjas? (Actividad 3) 60
30. Tabla de colores (Actividad 1) 61
Tabla de colores (Actividad 2) 62
31. Cul es el nmero? 63
32. La tienda de juguetes (Actividad 1) 65
La tienda de juguetes (Actividad 2) 66
33. Juego mental 67
34. La ferretera (Actividad 1) 68
La ferretera (Actividad 2) 69
35. Futboliche 70
36. Lanzamiento de costalitos 71
37. Cuntas veces? 73

CUARTO BLOQUE

38. Juguemos basta con nmeros 74


39. Cmo se escribe? 75
40. Lotera de nmeros 76

4 Desafos Alumnos. Segundo Grado


41. Figuras de colores 77
42. Cul sigue o falta? 78
Cul sigue o falta? (Un Desafo ms) 79
43. Quin es ms rpido? 80
44. Cmo le hizo? 81
45. La feria 82
La feria (Un Desafo ms) 83
46. Mosaicos (Actividad 1) 84
Mosaicos (Actividad 2) 86
47. Trajes 87
48. La huerta 88
49. Cul eliges? 91

QUINTO BLOQUE

50. Paquetes de galletas 93


51. El ms ahorrador 96
El ms ahorrador (Un Desafo ms) 98
52. Guerra de cartas (Actividad 1) 99
Guerra de cartas (Actividad 2) 99
53. Nmeros equivocados (Actividad 1) 100
Nmeros equivocados (Actividad 2) 101
Nmeros equivocados (Un desafo ms) 104
54. Dinero en cheques (Actividad 1) 105
Dinero en cheques (Actividad 2) 106
Dinero en cheques (Un Desafo ms) 107
55. Y todo mentalmente 108
56. Juguemos Basta! numrico 110
57. Reparto de canicas 111
Reparto de canicas (Un Desafo ms) 112
58. Bolsas de dulces 113
Bolsas de dulces (Un Desafo ms) 114
59. Maratn del ao 115
60. Nuestro calendario 116

Desafos Alumnos. Segundo Grado 5


Presentacin

Este libro se hizo para que t y tus maestros tengan a la mano un texto con Desafos
interesantes, atractivos, tiles, ingeniosos, divertidos y hasta misteriosos para que
sean resueltos por ti, por los nios de tu grupo y tu profesor.

Los Desafos son actividades para que da a da en clase, de manera individual


o en equipo, construyas la forma de resolverlos. Ese es el reto al que te enfren-
tars, buscar los procedimientos para darles respuestas.
Los Desafos se trabajan en el orden en que vienen propuestos, ya que cada
uno de ellos te va planteando un reto mayor que solucionas, en gran parte, con
lo que aprendiste, en el trabajo con los Desafos anteriores.

Cada vez que trabajes con un Desafo:

Platica con tus compaeros lo que entiendes sobre lo que se va a hacer


en el Desafo, es probable que surjan confusiones que es necesario re-
solver antes de continuar.
Comenta cmo piensas que se puede resolver.
Escucha lo que dicen los dems nios respecto a cmo creen que es
posible darle solucin al Desafo.
Pnganse de acuerdo en cmo le van a hacer para solucionar el Desa-
fo y, Manos a la obra! A resolver el reto.
Mientras ustedes tratan de resolver el Desafo, su profesor pasar a los
equipos, para escuchar cmo lo estn abordando. Algunas veces les
har preguntas para que puedan avanzar. No se vale pedir la solucin
o un procedimiento para resolverlo.
Participa con todo el grupo al momento de discutir una pregunta plan-
teada por el profesor o por alguno de tus compaeros y responde las
preguntas que te hagan.
Trata de entender lo que hicieron otros equipos. Si tu procedimiento
tiene algunas fallas, corrige lo que sea necesario, as podrs avanzar y
aprender ms.
Pide a tu maestro, junto con tus compaeros, resolver cada da un Desafo.

7
Lo importante es que trabajes con todos los Desafos durante este ciclo esco-
lar y esperes los retos que afrontars el prximo grado.

Algunos Desafos como los juegos u otros pueden realizarse ms de una


vez, lo primero es que da a da participes con entusiasmo e inters en el
trabajo con estos retos.

Es conveniente resolver los desafos en la escuela, para que se puedan ana-


lizar los procedimientos con el apoyo de los compaeros y del maestro. Si
los resuelves en casa, con tus padres, hermanos u otros familiares, pdeles
que no te digan la respuesta o cmo hacerlo, sino que te planteen preguntas
que te hagan pensar, para que seas t quien encuentre la solucin.

En familia, un Desafo es una buena oportunidad para convivir, para con-


versar, para ayudarse, as puedes proponer a tus paps y hermanos jugar
Batalla area, A rodar la pelota, Un mensaje para el rey, entre otros
juegos; o bien, resolver los otros retos que se presentan en este material,
siguiendo las indicaciones que se plantearon anteriormente para el trabajo
con los Desafos.

Igualmente es importante que aproveches lo que te ofrecen los Desafos:


la oportunidad de construir procedimientos para resolverlos, de aprender
a tomar decisiones sobre cul es el mejor camino a seguir, de escuchar la
opinin de los dems, de retomar aquello que enriquece tus puntos de vista
y la manera en que resuelves los problemas, de convivir con tus compaeros
de manera armnica, de respetar la diferencia.

Para terminar: qu vas a hacer con todo lo que aprendas en el trabajo


con los Desafos? Con los acuerdos que tomes con tus compaeros sobre
la mejor forma de resolverlos? Con los procedimientos que construyas?
Ten cuidado, capaz que empiezas a notar cambios importantes en tu trato
con los dems, en tu forma de razonar, de tomar decisiones, en el uso de
tu memoria, en la forma de comunicar lo que piensas y de entender lo que
piensan otros. Deja de preocuparte por ello. Ocpate de lo que tienes y di:
Yo si acepto el Desafo.

8 Desafos Alumnos. Segundo Grado


1. Comparacin de precios

Actividad 1

De manera individual, escribe en la lnea los precios de los juguetes.


Comienza desde el juguete ms barato hasta el ms caro. Separa
los precios con una coma (,)

$130
$35
$128

$120

$18 $75

$26

$140

$275 $80

Desafos Alumnos. Segundo Grado 9


Comparacin de precios

Actividad 2

Renete con un compaero o compaera y contesten las siguientes


preguntas.

Cunto cuesta el juguete ms caro?

Y el ms barato?

Cunto ms cuesta el len que el trompo?

Qu es ms caro, el barco o el baln?

Cul es ms barato, el len o la patineta?

10 Desafos Alumnos. Primer bloque


Comparacin de precios

Actividad 2

Qu juguete es ms barato que el baln pero ms caro que el


yo-yo?

Qu es ms caro que la patineta y ms barato que el caballo?

Con lo que cuesta la patineta, qu otros juguetes podras comprar?

Qu saldra ms barato, comprar un cubo y un robot o un caballo?

Qu cuesta ms, comprar un len o un baln?

Desafos Alumnos. Segundo Grado 11


2. Jugando con gusanos

Actividad 1

Lee el problema y resuelve.

La maestra llev al saln el dibujo de dos gusanitos que tenan en


sus anillos los mismos nmeros pero se borraron algunos. Renete
con un compaero y escriban los nmeros que faltan en los anillos
de los dos gusanos.

12 Desafos Alumnos. Primer bloque


3. La rifa

Actividad 1

Organicen equipos.

Ayuden a Pedro a ubicar los nmeros de dos boletos que le com-


pr su pap para la rifa de un baln. Slo le entregar los boletos
si adivina qu nmeros son. Para eso, tomen en cuenta las siguien-
tes pistas:

a) Estn formados por cualquiera


de estas cifras: 6, 3, 2, 1, 4, 5.
b) Se ubican entre el 140 y el 160.
c) Son nmeros pares.
d) En uno se repiten cifras.
e) En el otro, la segunda cifra es
menor que la tercera.

Desafos Alumnos. Segundo Grado 13


4. El costo de los juguetes

Actividad 1

Organicen equipos y contesten las preguntas:

Los paps de Alberto consultaron por telfono los precios de los


juguetes en dos tiendas. En una les dieron el precio del juguete
ms el costo del envo, en la otra les dieron los costos incluyendo
el envo.

Tienda

Juguete Colombina Arlequn

Mueca 140 + 45 189

Trompo 18 + 4 25

Patines 154 + 31 175

Cuerda 35 + 3 37

Baln 75 + 15 110

Ajedrez 190 + 38 226

14 Desafos Alumnos. Primer bloque


El costo de los juguetes

Actividad 1

En cul tienda es ms cara la mueca?

Dnde es ms barato el baln?

Dnde cuesta ms el trompo?

Dnde cuestan menos los patines?

Desafos Alumnos. Segundo Grado 15


El costo de los juguetes

Actividad 2

En parejas, comparen las dos expresiones de cada rengln y escri-


ban sobre la lnea es mayor que o es menor que.

270 + 2 170

120 + 4 120 + 6

210 + 8 210 + 7

180 + 2 180 + 3

160 + 9 160 + 6

210 + 4 210 + 5

16 Desafos Alumnos. Primer bloque


5. Cuntos frijoles hay en la bolsa?

Actividad 1

Organicen equipos de cinco integrantes.

Cada equipo recibir una bolsa con frijoles y averiguar cuntos


frijoles hay. Ganarn los equipos que logren convencer a los de-
ms de que su resultado es correcto.

Desafos Alumnos. Segundo Grado 17


6. Quin llega ms lejos?

Actividad 1

Organizados en equipos, sigan estas reglas para jugar Quin


llega ms lejos?:

Utilicen el tablero del juego Un mensaje para el rey, las tar-


jetas de nmeros, las tarjetas con los signos (+, ) y una ficha
para cada jugador.

Revuelvan cada juego de tarjetas y colquenlas en el centro


del tablero con el nmero o signo hacia abajo. Deben tener
dos pilas de tarjetas, una con nmeros y otra con signos.

Coloquen sus fichas en el nmero 25.

El jugador que inicia el juego toma una tarjeta de cada mon-


toncito y dice a los dems avanzo (si le sali el signo ms) o
retrocedo (si le sali el signo menos). Adems, debe decir a
qu casilla cree que va a llegar.

Despus, el jugador avanza o retrocede su ficha de uno en


uno, de acuerdo con el nmero y el signo que le salieron en las
tarjetas. Si no llega a la casilla que dijo, se anota como puntos
malos los que le sobren o le falten. Cada jugador usa la tabla
para anotar sus jugadas.

Cuando todos los jugadores del equipo hayan participado en


tres rondas se termina el juego y gana el que tenga menos
puntos malos.

18 Desafos Alumnos. Primer bloque


Quin llega ms lejos?

Actividad 1

Casilla a la que creo Casilla a la que Puntos que me


que voy a llegar llegu sobraron o faltaron

Total de puntos malos acumulados

Desafos Alumnos. Segundo Grado 19


Quin llega ms lejos?

Actividad 2

Tomando en cuenta el tablero del juego Un mensaje para el rey,


resuelve de manera individual los siguientes problemas y anota la
operacin que realizas.

Si te encuentras en la casilla nmero 25 y tomas las tarjetas con el


nueve y con el signo ms, a qu casilla llegas?

9 +

Si te encuentras en la casilla nmero 30 y tomas las tarjetas con el


seis y con el signo menos, a qu casilla llegas?

6
Julin estaba en la casilla 35 y lleg a la casilla 39. Anota en las
tarjetas el signo y el nmero que le salieron.

- -

Mary estaba en la casilla 47 y pas a la casilla 38. Anota en las


tarjetas el signo y el nmero que le salieron.

- -

20 Desafos Alumnos. Primer bloque


7. Quin tiene ms puntos?

Actividad 1

Renete con tres compaeros para jugar Quin tiene ms puntos?.

Revuelve las tarjetas y ponlas hacia abajo formando dos grupos,


uno de nmeros y otro de problemas.

Por turnos, un jugador toma dos tarjetas con nmero y las


muestra al resto de los jugadores.

Despus, toma una tarjeta con problema y lo lee en voz alta


para que todo el equipo la escuche.

Los cuatro jugadores se ponen de acuerdo para completar el


problema usando los nmeros de las tarjetas y lo resuelven
individualmente.

Cuando todos hayan terminado, comparan y revisan sus re-


sultados.

Solamente quienes contestan correctamente ganan puntos,


tantos, como el nmero que obtuvieron en su resultado.

Despus de dos rondas, gana el jugador que acumula ms


puntos.

Desafos Alumnos. Segundo Grado 21


8. Juego con aros

Actividad 1

Organizados en equipos, tomen parte en un juego con aros. Las


reglas son las siguientes:

Cada equipo dispone de dos aros, tres bote-


llas y una tabla.
Por turnos, cada jugador tira los aros tratan-
do de ensartar las botellas.
Si lo logra, gana el puntaje indicado en cada
botella y lo anota en la tabla.
Gana quien obtuvo el puntaje ms alto. En caso de empate, los
jugadores que empataron vuelven a jugar con un nico aro.

Utilicen la siguiente tabla para anotar los resultados que obtienen


en el juego.

Nombre Primer aro Segundo aro Tercer aro

22 Desafos Alumnos. Primer bloque


Juego con aros

Actividad 2

Con tus mismos compaeros de equipo respondan lo siguiente:

Estos nios tambin juegan a los aros:

Juan y Josefa jugaron en un equipo, Juan ensart en las botellas


que tenan un 5 y un 6 y Josefa en las botellas 10 y 5, quin gan
de los dos?

Maril dice que gan 16 puntos y su amiga Naty, que todava no


juega, le dice que le va a ganar. Qu botellas tendra que ensar-
tar Naty para ganarle a Maril?

Cul es el puntaje mayor que se puede obtener en este juego?

Desafos Alumnos. Segundo Grado 23


Juego con aros

Actividad 3

De manera individual resuelvan mentalmente los siguientes clculos:

5+6=

6+6=

7+5=

10 + 6 =

10 + 6 =

5+5+5=

6+8=

15 + 5 =

24 Desafos Alumnos. Primer bloque


9. Los tazos

Actividad 1

Formen equipos de cinco integrantes. Jueguen a los tazos de acuer-


do con las siguientes reglas:

Cada tazo es azul de un lado y rojo del otro. Hagan una torre
de cinco tazos en el piso, con la cara roja hacia abajo.
Cada jugador tiene un tazo.
Por turnos, tiran la torre tratando de que los tazos queden con
la cara roja hacia arriba.
Por cada tazo que quede con la cara roja
hacia arriba, el jugador gana 10 puntos.
Por cada tazo que quede con la cara
azul hacia arriba se ganan dos puntos.
Gana el jugador que obtenga ms pun-
tos en cada ronda.
Para cada ronda, registren sus puntajes
en una tabla como la siguiente:

Nombre de los Puntajes


Totales
jugadores obtenidos

Desafos Alumnos. Segundo Grado 25


Los tazos

Actividad 1

El ganador es:

Despus de jugar cinco rondas respondan las siguientes pregun-


tas. Escriban los clculos que realicen.

Ins volte tres tazos rojos y dos azules, cuntos puntos gan?

Puede un nio ganar 60 puntos en una ronda?

Se pueden obtener 17 puntos en este juego?

Encuentren los puntajes totales:

2 + 10 + 10 + 2 + 10 =
10 + 10 + 10 + 2 + 10 =
2 + 2 + 2 + 2 + 10 =
Juan dice que sac 10, 10, 2, 2 y 2. Mara
dice que sac 24 y que le gan a Juan, tie-
ne razn?

26 Desafos Alumnos. Primer bloque


10. Lo mo, lo tuyo y lo nuestro

Actividad 1

Renete con dos compaeros para jugar Lo mo, lo tuyo, lo nuestro:

Dos de ustedes se sientan frente a frente; el tercer compaero


se coloca de manera que pueda ver las cartas que los dos le
van a mostrar.

Los compaeros que estn sentados frente a frente se reparten


las cartas, las revuelven y las colocan una sobre otra con el
nmero hacia abajo.

Al mismo tiempo, cada uno levanta una carta y la muestra al


otro jugador; ninguno puede ver el nmero de su carta.

El tercer jugador dice el resultado de sumar los nmeros de


ambas cartas. El primero que averigua el nmero de su carta
se queda con ambas.

El juego termina cuando se acaban las cartas, y gana quien


acumule ms cartas.

Desafos Alumnos. Segundo Grado 27


Lo mo, lo tuyo y lo nuestro

Actividad 2

Con tus compaeros de equipo vas a transformar cada suma en


dos restas diferentes. Cuando todos los equipos hayan terminado,
comparen y comenten sus resultados.

Transformacin

7 + 5 = 12

8 + 9 = 17

6 + 10 = 16

9 + 5 = 14

10 + 3 = 13

28 Desafos Alumnos. Primer bloque


11. La fiesta

Actividad 1

En parejas, resuelvan los siguientes problemas:

En una fiesta pusieron 5 mesas.

Si en cada mesa pusieron:

4 sillas, cuntas sillas hay en total?

3 refrescos, cuntos refrescos hay en total?

Hay 12 nias. Si a cada una le dieron 2 paletas,


Cuntas paletas se dieron en total?

Hay 8 nios. Si a cada uno le regalaron 5 canicas,


Cuntas canicas se regalaron en total?

Desafos Alumnos. Segundo Grado 29


12. El da del nio

Actividad 1

En parejas, resuelvan el siguiente problema:

La maestra de Carmen va a regalar dulces el Da del Nio:

18 bastones 15 caramelos 25 paletas

En cada bolsa quiere meter 2 bastones, 3 caramelos y 3 paletas:

Para cuntas bolsas le alcanzan los bastones?

Y los caramelos?

30 Desafos Alumnos. Primer bloque


El da del nio

Actividad 1

Y las paletas?

De cules dulces sobraron?

Cuntos?

Cuntas bolsas van a tener los tres tipos de dulces?

Desafos Alumnos. Segundo Grado 31


13. Figuras iguales

Actividad 1

Formen parejas y recorten el tangram del material del alumno.


Uno de ustedes va a armar una figura formada con dos piezas de
su tangram, sin que su pareja la vea. Despus le dar las indica-
ciones a su pareja para que arme la misma figura con las mismas
piezas. Al terminar, comparen las figuras que armaron y vean si
quedaron iguales. Cmo qued tu figura? Dibjala aqu.

32 Desafos Alumnos. Primer bloque


14. Figuras diferentes

Actividad 1

De manera individual, tomen el tringulo mediano, un tringulo


pequeo y el cuadrado de su tangram. Armen con ellos diferentes
figuras y dibjenlas en su cuaderno. Observen quines lograron
armar ms figuras diferentes.

Desafos Alumnos. Segundo Grado 33


15. Cunto tiempo?

Actividad 1

Organizados en equipos, lean los siguientes pares de actividades.


Piensen y traten de adivinar cul de las dos actividades dura ms.
Despus de un momento, cada equipo dir su respuesta.

Leer una pgina de un libro o resolver un problema de mate-


mticas.

Baarse o desayunar.

La clase de matemticas o los honores a la bandera.

34 Desafos Alumnos. Primer bloque


Cunto tiempo?

Actividad 2

Nuevamente, formen equipos. Piensen qu podran hacer para es-


tar seguros de cul dura ms entre leer una pgina de un libro y
resolver un problema de matemticas. Despus, escuchen la pro-
puesta de cada equipo y decidan cul llevan a cabo.

Desafos Alumnos. Segundo Grado 35


16. Qu sucedi antes?

Actividad 1

Organizados en equipos, comenten sobre las actividades que se


muestran en los dibujos. Piensen cul se hace primero, cul des-
pus y as hasta que lleguen a la ltima. Anoten un nmero a cada
actividad, empezando por el uno para la primera.

36 Desafos Alumnos. Primer bloque


17. El chapuln

Actividad 1

En equipos, jueguen al chapuln. Revuelvan las tarjetas y colquen-


las sobre la mesa con el nmero hacia abajo.

Reglas del juego:

Para saber quin inicia, cada integrante escribe -en un pa-


pelito- un nmero sin que lo vean los dems. Cuando todos
hayan escrito su nmero, lo muestran y comienza el que tenga
el nmero mayor. El siguiente turno es hacia la derecha.

El que tenga el turno toma una tarjeta de la mesa y la voltea


para saber cuntos cuadros debe avanzar.

El jugador debe decir en voz alta el nmero de la casilla donde


colocar su ficha y la pondr en el lugar que le corresponde.
Si otro jugador dice el nmero, pierde su turno.

Si la ficha cae en una casilla roja, retrocede dos lugares. Si


la ficha cae en una casilla verde, avanza cuatro lugares ms.
Si el jugador olvida decir a qu nmero va a llegar antes de
mover la ficha, pierde su turno.

Gana el jugador que llegue primero a


la meta.

Desafos Alumnos. Segundo Grado 37


18. El paracadas

Actividad 1

Organicen equipos y jueguen a los paracaidistas. Utilicen los avio-


nes y el dado de cuatro caras que vienen en el material del alumno.

Reglas del juego:

Coloquen sus aviones en la pista de salida.

Cada jugador lanza el dado, solo podr sacar su avin y po-


nerlo en el nmero 100 si el dado cae con el color verde.

Si al jugador en turno le cae el dado en verde, su avin subir


100 metros. Si cae en color rojo, el avin bajar 100 metros.
Si cae en el amarillo, se quedar en el mismo lugar. Si cae en
negro se va a la pista y solo saldr de ah cuando en su nuevo
turno caiga el dado en el color verde.

El primer jugador que llegue a la parte ms alta, que son 1000


metros, se lanzar en el paracadas y ganar el juego.

38 Desafos Alumnos. Segundo bloque


19. Cmo supiste?

Actividad 1

Renanse en parejas para resolver los siguientes problemas.

Dibujen, sobre la lnea, el siguiente elemento de esta sucesin.

Expliquen cmo supieron cul era la figura siguiente

Dibujen el elemento faltante en la siguiente sucesin.

Expliquen cmo decidieron cul figura tenan que dibujar

Desafos Alumnos. Segundo Grado 39


Cmo supiste?

Actividad 1

Dibujen el faltante y los dos siguientes elementos de la sucesin.

Expliquen cmo decidieron cul figura tenan que dibujar

40 Desafos Alumnos. Segundo bloque


20. El nmero perdido

Actividad 1

Renanse en equipos para resolver los siguientes problemas.

Cul de los cuatro nmeros pertenece a esta sucesin? Escrbanlo


en la casilla vaca.

Escriban cmo encontraron la respuesta

Cules de los nmeros que estn a la derecha pertenecen a esta


sucesin? Escrbanlos en las casillas vacas.

Escriban cmo encontraron la respuesta

Cules de los cuatro nmeros pertenecen a esta sucesin? Escr-


banlos en las casillas vacas.

Escriban cmo encontraron la respuesta

Desafos Alumnos. Segundo Grado 41


El nmero perdido

Actividad 2

Con tu mismo equipo comenten y escriban en las casillas vacas los


nmeros que corresponden a cada sucesin.

El nmero 162 pertenece a la sucesin a)?

Por qu?

El nmero 84 pertenece a la sucesin b)?

Por qu?

El nmero 99 pertenece a la sucesin c)?

Por qu?

42 Desafos Alumnos. Segundo bloque


El nmero perdido

Actividad 2

El nmero 6 pertenece a la sucesin d)?

Por qu?

!"# !" " #$" " " %!" " &$" '&" !(" "

El nmero 0 pertenece a la sucesin e)?

Por qu?

Desafos Alumnos. Segundo Grado 43


21. El ms rpido

Actividad 1

De manera individual, encuentra el resultado de los problemas que


te dir tu maestra (o). No utilices papel, lpiz ni calculadora. Se
trata de saber quin encuentra mentalmente el resultado correcto
ms rpido.

Problemas:

1. Ayer Rodrigo tena 40 estampas y hoy gan 13. Cuntas es-


tampas tiene ahora?

2. Haba 55 gaviotas en la playa y despus llegaron otras 35.


Cuntas gaviotas se juntaron?

3. Pedro se comi 25 pasitas y Lupe se comi 22 pasitas ms que


Pedro. Cuntas pasitas se comi Lupe?

4. En un bote hay 35 canicas y en otro se encuentran 25. Si junta-


mos las canicas de los dos botes, cuntas hay en total?

5. La maestra de Ana le dej de tarea


escribir 15 palabras que comiencen
con h y 12 palabras que comiencen
con z. Cuntas palabras tuvo que
escribir Ana?

44 Desafos Alumnos. Segundo bloque


22. De muchas formas

Actividad 1

Organizados en equipos, escriban las siguientes sumas en tres for-


mas diferentes para que se cumplan dos condiciones:

Primera: Que el resultado no cambie.

Segunda: Que el clculo sea ms rpido.

19 + 11 =

35 + 28 =

46 + 39 =

Desafos Alumnos. Segundo Grado 45


23. Qu debo hacer?

Actividad 1

Organicen equipos y resuelvan lo siguiente:

El trenecito de la feria tiene lugar para 25 nios y ya subieron 18.


Cuntos pueden subir todava?

Cules de las siguientes operaciones sirven para resolver el pro-


blema? Justifica tu respuesta. 25 18 =
25 + 18 =
18 + 7 =
18 7 =

En un juego de dados, Juana lleg al ca-


sillero 9. Quiere llegar al casillero 15 por-
que ah hay un premio. Cuntos puntos
necesita para llegar al casillero premiado?

46 Desafos Alumnos. Segundo bloque


Qu debo hacer?

Actividad 1

Cules de las siguientes operaciones sirven para resolver el pro-


blema? Explica por qu. 15 9 =
9 + 6=
9 + 15 =
9 6=

Pablo invit a 25 amiguitos a su fiesta de cumpleaos. Si ya llega-


ron 12 nios, cuntos faltan por llegar?

Con qu operacin se resuelve el problema? Antala:

Desafos Alumnos. Segundo Grado 47


Qu debo hacer?

Actividad 1

En una huerta hay 8 rboles de duraznos y 24 rboles de manza-


nas. Cuntos duraznos hay que plantar para igualar la cantidad
de manzanos?

Escribe la operacin que te ayud a resolver el problema.

48 Desafos Alumnos. Segundo bloque


24. Cul es la diferencia?

Actividad 1

Formen equipos y resuelvan los siguientes problemas. Escriban la


operacin que permita encontrar directamente la respuesta.
Benito tiene 23 aos y su hermano Jos tiene 14 aos. Cuntos
aos es mayor Benito que Jos?

Lucas tiene 35 canicas y Pedro tiene 26 canicas. Cuntas canicas


ms tiene Lucas que Pedro?

El equipo Rojo de basquetbol hizo 42 puntos y el equipo Azul hizo


28 puntos. Por cuntos puntos le gan el equipo Rojo al equipo
Azul?

Desafos Alumnos. Segundo Grado 49


Cul es la diferencia?

Actividad 1

La mochila de Laura cost 75 pesos y la de su hermana cost 60


pesos. De cunto es la diferencia en el precio de las dos mochilas?

Rodrigo necesita 38 estampas para llenar su lbum de futbol. Si


su primo le regal 12, cuntas estampas le faltan para llenar el
lbum?

50 Desafos Alumnos. Segundo bloque


25. Adivina, adivinador

Actividad 1

Vamos a organizarnos en equipos de cuatro para realizar este


juego.

Les voy a mostrar varias figuras y a elegir una de ellas sin de-
cirles de cul se trata.

Por turnos, los equipos me harn preguntas para tratar de ave-


riguar cul es la figura que eleg. A las preguntas que me ha-
gan solo puedo contestar s o no. No se vale usar el nombre de
las figuras.

Cuando crean saber cul es la figura que eleg, anotan su


nombre en una tarjeta y me la entregan.

Gana un punto el equipo que logre adivinar la figura.

Equipo Puntos Figura

Desafos Alumnos. Segundo Grado 51


26. Nos la llevamos!

Actividad 1

Organicen equipos de cuatro personas y, en parejas, jueguen Nos


la llevamos! Usen las tarjetas del material del alumno.

Reglas del juego

Cada pareja elige seis tarjetas y las coloca sobre la mesa de


manera que todas las figuras estn a la vista. El juego consiste
en ganar tarjetas de la pareja contraria y as tener muchas
tarjetas.

Por turnos, las parejas van a pedir una tarjeta al equipo contra-
rio con la expresin Nos llevamos la tarjeta con la figura que
tiene y deben mencionar al menos tres caractersticas de la
figura que quieren ganar. No se vale decir el nombre.

Solamente se gana la tarjeta si no hay otra figura que corres-


ponda a la misma descripcin. Gana el equipo que despus
de cinco rondas tenga ms tarjetas.

52 Desafos Alumnos. Segundo bloque


27. Las semillas

Actividad 1

Organizados en equipos, revisen los materiales entregados por su


maestro. Metan 10 semillas en cada bolsa; al completar 10 bol-
sas, pngalas dentro de una caja; sigan haciendo lo mismo hasta
llenar todas las bolsas y cajas posibles, siempre con la misma
cantidad.

Al terminar, completen la tabla con los datos obtenidos.

Cajas llenas Bolsas llenas Semillas sueltas

Respondan lo siguiente:

Cuntas cajas se llenaron?

Cuntas semillas hay en la(s) caja(s)?

Cuntas bolsas se llenaron?

Cuntas semillas hay en las bolsas?

Cuntas semillas quedaron sueltas?

Desafos Alumnos. Segundo Grado 53


Cuntas bolsas se llenaron?

Actividad 1

Cuntas semillas tiene su equipo en total?

Qu nmero pudieron formar?

Cuntas semillas hacen falta para completar 150?

Ahora, comuniquemos a todo el grupo los resultados obtenidos.


Para esto, con los datos de su propia tabla, ayuden al maestro a
completar la tabla que dibuj en el pizarrn.

Semillas
Nmero que
Equipos Cajas Bolsas Semillas faltantes para
se forma
tener 150

54 Desafos Alumnos. Tercer bloque


28. Matatena

Actividad 1

Organizados en equipos, jueguen con el material que les entrega-


r el maestro, siguiendo estas reglas:

Sentados en el piso formen un crculo y al centro coloquen las


bolitas de papel crepe o las semillas.

Por turnos cada uno lanza la pelota hacia arriba, mientras in-
tenta tomar una bolita de papel o una semilla.

Si el jugador logra cachar la pelota antes de que caiga al piso,


se queda con la bolita de papel o la semilla; si la pelota cae al
piso, repite su turno.

El juego termina cuando no hay bolitas de papel o semillas en


el centro del crculo; gana el alumno que haya obtenido ms
puntos.

El valor de las bolitas de papel


o semillas ser:
- Amarilla, 5 puntos;
- Verde, 3 puntos;
- Negra, 10 puntos;
- Azul, un punto;
- Roja, 2 puntos.

Desafos Alumnos. Segundo Grado 55


Matatena

Actividad 1

Registren en la siguiente tabla cuntos puntos obtuvieron, de acuer-


do con los colores de las bolitas de papel crepe o de las semillas:

Total
Nombre Negra Amarilla Verde Roja Azul
de puntos

Nombre del ganador:

56 Desafos Alumnos. Tercer bloque


Matatena

Actividad 2

Con sus compaeros de equipo respondan las siguientes preguntas:

Al jugar matatena, Juanita tom 3 semillas verdes, una semilla roja


y 2 semillas verdes. Cuntos puntos obtuvo?

Roberto logr juntar 3 semillas negras y 4 amarillas. Rosario reu-


ni 8 semillas azules y 3 semillas rojas. Quin reuni ms puntos?

Si Josefina quiere obtener 28 puntos y tienen 3 semillas azules y 3


semillas amarillas.

Cuntas semillas le harn falta para tener 28 puntos?

Cuntas semillas amarillas necesitar?

Desafos Alumnos. Segundo Grado 57


29. Cuntas naranjas?

Actividad 1

Organizados en equipos, averigen la cantidad total de naranjas


que tiene cada persona, si se sabe que en cada caja hay 100 na-
ranjas y en cada bolsa hay 10 naranjas. Posteriormente contesten
lo que se pide.

58 Desafos Alumnos. Tercer bloque


Cuntas naranjas?

Actividad 1

Quin tiene ms naranjas?

Quin tiene menos naranjas?

Desafos Alumnos. Segundo Grado 59


Cuntas naranjas?

Actividad 2

Reunidos en parejas, escriban de menor a mayor la cantidad de


naranjas que tiene cada persona:

Nombres Cantidad de naranjas

Actividad 3

Contina trabajando con tu compaero. De las siguientes parejas


de nmeros pongan una cruz (X) al que es mayor.

232 223 271 217 201 210

241 244 208 280 220 209

283 238 211 220 200 201

226 262 253 249 209 290

60 Desafos Alumnos. Tercer bloque


30. Tablas de colores

Actividad 1

Organizados en equipos, recorten los nmeros de la tabla que se


encuentra en el material del alumno y luego pguenlos de menor a
mayor en el tablero Tabla de Colores. Los primeros diez nmeros
van en la primera columna de arriba hacia abajo.

Ahora respondan lo siguiente:

En qu se parecen los 10 nmeros que van en la primera columna?

Desafos Alumnos. Segundo Grado 61


Tablas de colores

Actividad 1

En qu se parecen los 10 nmeros que van en la sexta columna?

A este nmero 13__ se le borr la cifra de la derecha. En qu


columna debe colocarse?

A este otro nmero 1__ 8 se le borr la cifra de en medio. En cul


columna le toca?

Actividad 2
Contina trabajando con el mismo equipo. En cada pareja de n-
meros pongan una cruz (X) al que es mayor.

126 54 116 134 175 125

133 165 145 144 168 182

126 104 184 134 106 121

62 Desafos Alumnos. Tercer bloque


31. Cul es el nmero?

Actividad 1

Renete con cinco compaeros para participar en el juego: Cul


es el nmero?, el cual consiste en descubrir qu nmero es el que
debe ir al inicio de una suma o una resta para que sea correcta.

Las reglas son:

Cada equipo necesita 16 cartas. Ocho tienen una suma o una


resta en la que falta un nmero y las otras ocho, los posibles
resultados. Las cartas se barajan y se forman dos grupos api-
lados que se colocan al centro de la mesa, con los nmeros
hacia abajo.

Uno de los jugadores se va a encargar de revisar que las ope-


raciones se resuelven correctamente y para ello puede usar una
calculadora. El resto de los jugadores se organiza en parejas y
prepara su cuaderno para anotar y resolver las operaciones.

Por turnos las parejas sacan una tarjeta de cada grupo. La


operacin que se forma con ambas tarjetas es la que se tiene
que resolver.

Cuando una de las dos parejas termi-


ne la operacin, comienza a contar
de uno en uno, del 10 al 1, para dar
tiempo a que la otra acabe; al llegar a
1 se revisan las operaciones, y las tar-
jetas se regresan a los mazos, debajo
de cada uno.

Desafos Alumnos. Segundo Grado 63


Cul es el nmero?

Actividad 1

Si la pareja que termin primero resolvi correctamente la ope-


racin, gana la partida, pero si se equivoc, y la otra pareja
la resolvi correctamente, entonces sta gana la partida. La
pareja que gane ms partidas despus de jugar cinco rondas
es la ganadora.

64 Desafos Alumnos. Tercer bloque


32. La tienda de juguetes

Actividad 1

Organizados en equipos, resuelvan los siguientes problemas:

Dionisio fue a la tienda de juguetes y con lo que tena ahorrado


compr una pelota de $35 y un trompo de $7. Al salir de la tien-
da, Dionisio se dio cuenta de que le haban quedado $8. Cunto
dinero tena ahorrado?

Evelia, hermana de Dionisio, tena poco dinero ahorrado y le pidi


a su pap $28 para comprar una mueca de $60. Cunto dinero
haba ahorrado Evelia?

A Elvia su pap tambin le dio dinero para comprar un juguete, y


con los $62 que llevaba complet para comprar un oso que costa-
ba $75. Cunto dinero le dio su pap?

Desafos Alumnos. Segundo Grado 65


La tienda de juguetes

Actividad 2

Forma equipo con otros compaeros y resuelvan los siguientes pro-


blemas:

Alma tena algunos crayones. Luego Enriqueta le dio 11 ms. Aho-


ra Alma tiene 57. Cuntos crayones tena Alma al principio?

Roberto jug canicas. Cuando termin de jugar haba ganado 12


canicas, con lo que complet un total de 19. Cuntas canicas
tena antes de jugar?

Margarita fue con su mam a la feria y quera jugar en el tiro al


blanco con rifle. Cada turno costaba $25 y ella no llevaba dinero
suficiente para jugar dos veces. Si su mam le dio $12 cunto
dinero llevaba Margarita?

66 Desafos Alumnos. Tercer bloque


33. Juego mental

Actividad 1

Lean las instrucciones y realicen el juego que se presenta:

Formen equipos de cuatro personas. Cada equipo debe sentar-


se en el piso y formar un crculo.

Cada equipo tendr una bolsa de papel con fichas numeradas


y la colocarn al centro del crculo.

Por turnos, cada integrante sacar dos fichas y las mostrar a


sus compaeros, quienes calcularn mentalmente la suma de
los nmeros, es decir, sin utilizar lpiz y papel.

Conforme vayan obteniendo el resultado, levantarn la mano


y esperarn a que todos terminen para dar su resultado y ex-
plicar a sus compaeros cmo lo obtuvo cada uno. Registren
el orden en que terminaron y si el resultado es correcto o no.

Despus de una ronda completa (que a todos les haya tocado


sacar las dos fichas) ganar quien haya obtenido primero el
resultado correcto, el mayor nmero de veces.

Desafos Alumnos. Segundo Grado 67


34. La ferretera

Actividad 1

scar fue a la ferretera y compr un martillo en $65 y un juego


de llaves con un precio de $98. Para conocer el total a pagar,
realiz la siguiente operacin. Integrados en equipos, analcenla
y escriban cmo la resolvi.

1 1
6 5
+ 9 8
1 6 3

68 Desafos Alumnos. Tercer bloque


La ferretera

Actividad 2

Integrados en equipos resuelvan los siguientes problemas. Expli-


quen a sus compaeros cmo le haran para encontrar la solucin.
Escojan el procedimiento que consideren ms sencillo:

Don Javier compr una llave de cruz de $57 y un juego de baleros


de $35. Cunto tuvo que pagar?

Minerva compr una caja de lpices de colores de $43 y una


libreta de $21. Cunto gast?

Margarita y Rosalba tambin fueron a la ferretera; y compraron


un martillo de $73 y un juego de desarmadores de $89. Cunto
gastaron en su compra?

Desafos Alumnos. Segundo Grado 69


35. Futboliche

Actividad 1

Lean las instrucciones para jugar el futboliche. ste es un juego


en el que se patea un baln o una pelota para derribar bolos de
plstico. Cada bolo tiene un nmero.

Reglas del juego:

Renanse cuatro parejas para competir. Pnganse de acuerdo


para determinar el orden de participacin de cada pareja.

Jugarn dos rondas, en cada una los integrantes de cada pa-


reja hace un tiro cada uno, tratando de derribar un bolo. Si no
cae ninguno, se repite el turno; si caen 2 o ms bolos solo se
cuenta el primero.

Se sumarn los nmeros que tengan los bolos derribados y el


resultado se anotar en una tabla.

Al finalizar las dos rondas, se harn las sumas de todos los


puntos ganados. Gana la pareja que obtenga ms puntos.

70 Desafos Alumnos. Tercer bloque


36. Lanzamiento de costalitos

Actividad 1

Organizados en equipos de 6 alumnos, jueguen al "Lanzamiento


de costalitos".

Reglas:

El juego consiste en lanzar los costalitos desde la lnea de lan-


zamiento hacia el tiro al blanco que est en el piso y acumular
el mayor nmero de puntos
por equipo.

La lnea de lanzamiento es-


tar a 2 metros de distan-
cia del permetro del tiro al
blanco.

Cada integrante del equi-


po tira dos veces y sus compaeros registran en la tabla los
puntos que obtengan en cada tiro.

Los costalitos que caigan en los lmites de los crculos o fuera


del tiro al blanco se anulan y se repite el tiro.

Tabla de registro

Alumno

Puntos

Desafos Alumnos. Segundo Grado 71


Lanzamiento de costalitos

Actividad 1

Con las anotaciones de todos los integrantes, contesten las si-


guientes preguntas:

Cul es el total de puntos obtenidos por el equipo?

Expliquen cmo obtuvieron el total de puntos de su equipo.

Cuntas veces cay el costalito en el nmero 4?

Cuntas veces en el nmero 6?

Cuntas veces en el nmero 8?

Cuntas, en el nmero 10?

Si hacen las sumas por separado de las veces que cay en cada
nmero y despus suman sus resultados, qu obtienen?

72 Desafos Alumnos. Tercer bloque


37. Cuntas veces?

Actividad 1

Organizados en parejas, resuelvan los siguientes problemas:

Don Luis compr tacos para que cenaran l, sus dos hijos y su
esposa. Pidi una orden de cinco tacos para cada uno. Cuntos
tacos compr en total?

Marina llev a sus cinco sobrinos a comprar juguetes. Cada uno


escogi cuatro juguetes. Cuntos juguetes compr en total Marina?

Juanito tiene seis cajas con siete chocolates cada una. Cuntos
chocolates tiene en total?

Desafos Alumnos. Segundo Grado 73


38. Juguemos Basta! con nmeros

Actividad 1

Organizados en equipos, jueguen "Basta!" con nmeros.

Cada integrante del equipo dir en voz alta un nmero entre


100 y 1 000.

Todos debern escribirlo con cifras en su cuaderno. El primero


que termine grita BASTA!

Todos revisan lo que hizo cada uno. Si estn bien escritos, ga-
nan 100 puntos. Si no se pone 0.

Cuando cada uno haya dicho un nmero, termina el juego.

Gana quien haya obtenido la puntuacin mayor.

74 Desafos Alumnos. Cuarto bloque


39. Cmo se escribe?

Actividad 1

Un alumno tomar una tarjeta del escritorio y leer en voz alta el


nmero escrito. Los dems van a tachar en su tabla el nmero que
se haya dicho.

101 1001 110 10010 206

505 5005 111 10011 211

50076 207 270 330 260

313 331 133 602 6002

125 521 215 251 152

303 3003 450 40050 2006

409 4009 576 5706 20011

185 158 10085 10058 490

713 731 860 680 620

10025 191 919 119 10052

Desafos Alumnos. Segundo Grado 75


40. Lotera de nmeros

Actividad 1

Organicen equipo para jugar.

1. Escojan una de las cartas.

2. Elijan a un compaero para que lea las tarjetas de nmeros,


los dems colocarn una semilla en el nmero correspondiente
de su tarjeta.

3. El primero que logre colocar semillas en todos los nmeros de


su tarjeta gritar "lotera" y ser el ganador.

4. Todos deben estar atentos a que sean los nmeros correctos.

Lotera !

76 Desafos Alumnos. Cuarto bloque


41. Figuras de colores

Actividad 1

En equipos, digan qu figura sigue en cada una de las siguientes


secuencias y expliquen cmo lo supieron.

Desafos Alumnos. Segundo Grado 77


42. Cul sigue o falta?

Actividad 1

En parejas, resuelvan los siguientes problemas:

De qu color se deben colorear las figuras que estn en blanco


en cada secuencia? Coloralas.

Cul es la figura que sigue en cada una de las secuencias que


estn enseguida? Dibjala.

Qu figuras faltan en las siguientes secuencias? Dibjalas.

78 Desafos Alumnos. Cuarto bloque


Cul sigue o falta?

Un Desafo ms

Con tu misma pareja, resuelve los siguientes problemas:

El crculo verde podr pertenecer a la sucesin que est abajo?

Expliquen su respuesta:

De qu color irn las figuras en blanco?

Qu figuras irn en los espacios en blanco de cada una de las


siguientes secuencias?

Desafos Alumnos. Segundo Grado 79


43. Quin es ms rpido?

Actividad 1

Preprate para ganar y participa con tus compaeros de grupo en


el siguiente juego.

Reglas:

El maestro o un alumno se sienta al centro con una caja que


contiene las tarjetas. Los alumnos de todo el grupo se sientan
formando un crculo.
El maestro extrae una tarjeta de la caja y lee en voz alta la
operacin que est escrita.
El primer alumno que obtenga mentalmente el resultado de-
ber colocarse sobre el cuadro que tenga dicho resultado y
quedarse ah.
Si se equivoca, debe regresar a su lugar.
La tarjeta que no acertaron se regresa a la caja para revolverla
y extraerla en otro momento.
Se contina con el mismo procedimiento hasta terminar todas
las tarjetas.
Al finalizar, los alumnos
ganadores explicarn sus
estrategias para obtener
el resultado de la opera-
cin ms rpido que los
dems.

80 Desafos Alumnos. Cuarto bloque


44. Cmo le hizo?

Actividad 1

Organizados en equipos, resuelvan los siguientes problemas:

En el grupo de 2. A, los alumnos recibieron el dinero que guar-


daron en una caja de ahorro durante un ao. Ya solo falta que
reciban sus ahorros Pedro y Martha, pero nicamente quedan dos
billetes, uno de $50 y otro de $100. Como Pedro ahorr $72 y
Martha, $78, la maestra decidi dar a Pedro el billete de $50 y a
Martha el de $100 con la condicin de que Martha entregara a
Pedro lo que a ste le faltaba. Cunto dinero le debe dar Martha
a Pedro?

Mara tiene un billete de $50 y una moneda de $5; va a la dulce-


ra y compra una caja de chocolates que cuesta $23. En la caja
de la dulcera solamente hay monedas de $10 y cuatro monedas
de $1.

Si Mara paga con el billete de $50, podrn darle el cambio


completo con el dinero que se tiene en caja? Por qu?

Qu podran hacer para que Mara reciba su cambio completo?

Desafos Alumnos. Segundo Grado 81


45. La feria

Actividad 1

Organizados en parejas, resuelvan los siguientes problemas:

Ernesto jug a lanzar dardos a los globos. Jug


5 veces y cada vez tron 3 globos. Cuntos glo-
bos tron en total?

Laura jug al lanzamiento de aros. En cada


juego dan 4 aros. Si jug 6 veces, cun-
tos aros lanz?

Ral y Manuel compraron 4 elotes de $8


cada uno, cunto pagaron?

Don Gabriel compr algodones de $15


cada uno; si compr 3 algodones, cun-
to pag?

82 Desafos Alumnos. Cuarto bloque


La feria

Un Desafo ms

Organizados en parejas, resuelvan los siguientes problemas:

Martha fue al mercado a realizar sus compras.


Si el kilogramo de jitomate cuesta $7, cunto pagar por 4 kilos?

Le ofrecieron 2 elotes por $5, si pag $10, cuntos elotes compr?

El kilogramo de cebolla costaba $4, si necesita 2 kg, cunto de-


ber pagar?

Compr 3 kg de mango. Si el kilogramo costaba $8, cunto


pag?

Ernesto tuvo que echar gasolina a su moto. Si el litro cuesta $7 y


compr 8 litros, cunto tuvo que pagar?

Compartan sus resultados y expliquen su estrategia de solucin.

Desafos Alumnos. Segundo Grado 83


46. Mosaicos

Actividad 1

Organizados en parejas contesten las siguientes preguntas.

Cuntos mosaicos hay en este piso?

Cuntos mosaicos hay en este piso?

84 Desafos Alumnos. Cuarto bloque


Mosaicos

Actividad 1

El piso tiene una mancha, pero debajo de ella hay ms mosaicos.


Cuntos mosaicos hay en todo el piso?

Esta parte del piso tambin tiene una mancha, pero debajo de ella
hay ms mosaicos. Cuntos mosaicos hay en todo el piso?

En un piso hay 8 hileras de mosaicos y cada hilera tiene 9 mosai-


cos. Cuntos mosaicos hay en el piso?

Desafos Alumnos. Segundo Grado 85


Mosaicos

Actividad 2

Organizados en parejas resuelvan los siguientes problemas:

En el saln de clase hay 5 filas y en cada fila hay 7 alumnos;


cuntos alumnos son en total?

En un desfile, los soldados formaron 10 filas con 8 soldados cada


una; cuntos soldados son en total?

En una pgina de un lbum hay 7 columnas de 9 estampas cada


una; cuntas estampas hay en esa pgina?

Paco acomod todas sus fichas en 9 filas con 10 fichas cada fila;
cuntas fichas tiene Paco?

86 Desafos Alumnos. Cuarto bloque


47. Trajes

Actividad 1

En parejas resuelvan el siguiente problema:

Paty tiene 2 faldas y 4 blusas. De cuntas maneras diferentes se


puede vestir?

Cuntas combinaciones se pueden hacer con 3 diferentes lmpa-


ras y 3 focos de diferente color?

Desafos Alumnos. Segundo Grado 87


Trajes

Actividad 2

En parejas resuelvan el siguiente problema:

Un equipo de futbol tiene dos pantaloncillos diferentes y tres playe-


ras diferentes. Cuntos uniformes puede formar?

Cuntos nmeros diferentes de dos cifras pueden formar con es-


tas tarjetas?

5 7 4

88 Desafos Alumnos. Cuarto bloque


48. La huerta

Actividad 1

Organizados en equipos, resuelvan los problemas:

Pedro tiene una huerta de rboles frutales. Llen 9 huacales de


naranja, 10 de lima, 6 de toronja, 9 de manzana y 4 de mango.
Cuntos huacales de fruta llen en total?

Tambin form 12 canastas de frutas. En cada canasta coloc 9


naranjas, 6 limas, 4 toronjas, 5 manzanas y 5 mangos.
Cunta fruta de cada una us para las 12 canastas?

Naranjas:

Toronjas:

Limas:

Mangos:

Manzanas:

En la huerta de Pedro hay 8 filas de 7 rboles cada una. Cuntos


rboles hay en total?

Desafos Alumnos. Segundo Grado 89


La huerta

Actividad 1

Para vender, Pedro meti 10 naranjas en cada bolsa; si us 9 bol-


sas, cuntas naranjas meti en total a las bolsas?

En su huerta, Pedro tiene 8 rboles que dan limones muy gran-


des, 7 que dan limones medianos y 9 que dan limones pequeos.
Cuntos rboles de limones tiene Pedro?

90 Desafos Alumnos. Cuarto bloque


49. Cul eliges?

Actividad 1

Por parejas, subrayen la operacin que resuelve el problema.

Gaby compr tres bolsas de caramelos de $4. Si pag con un bi-


llete de $20, cunto debe recibir de cambio?

20 3 x 4
4 x 3 + 20
20 + 4 + 3

Jaime llev sus canicas a la escuela. Regres solo con 7 canicas


porque perdi 17. Cuntas canicas llevaba?

17 7
17 x 7
17 + 7

Yolanda hizo un pedido a la papelera de 5 plumas, 8 lpices,


2 paquetes de hojas y 4 gomas para borrar. Cuntos productos
deber entregar la papelera a Yolanda?

5 +8 x 2+4
5 x 8 x 2x 4
5 +8 + 2+4

Desafos Alumnos. Segundo Grado 91


Cul eliges?

Actividad 1

El doctor le dijo a mi mam que tomara 3 pasti-


llas durante 8 das para curarse de la garganta.
Cuntas pastillas deber tomar?
8 x 3
8 + 3
8 3
Vernica compr 7 cajas con 6 chocolates cada una. Despus
regal 5 chocolates. Cuntos chocolates le
quedaron?
7 + 6 5
7 x 6 5
5 + 6 x 7

En una tienda hay 6 cajas con 8 botes de leche cada una. Si 3


cajas tienen fecha de caducidad vencida, cuntos botes de leche
an pueden venderse?
6 x 8 3
6 + 8 3
6 x 8 + 3

Un almacn de ropa recibi 72 vestidos de los cuales 11 eran


talla grande, 37 eran talla mediana y el resto eran de talla chica.
Cuntos vestidos talla chica recibi?
72 11 37
72 11 x 37
72 x 11 + 37

92 Desafos Alumnos. Cuarto bloque


50. Paquetes de galletas

Actividad 1

Organizados en parejas, resuelvan lo que a continuacin se pre-


senta.

En las tiendas del lugar donde vive Beatriz venden galletas en ca-
jas de100, paquetes de 10, o sueltas.

Desafos Alumnos. Segundo Grado 93


Paquetes de galletas

Actividad 1

Completen la siguiente tabla con los datos de las imgenes ante-


riores:
Cajas de galletas

Tienda 100 10 1 Total

Don Manolo 4

La Mejor 5

La Chiquita

El Huevo de
Oro

Cuntas galletas tiene la tienda La Mejor?

Carlos dice que en la tienda La Chiquita hay menos galletas que


en las dems porque no tienen cajas de 100 galletas. Ests de
acuerdo?

Por qu?

94 Desafos Alumnos. Quinto bloque


Paquetes de galletas

Actividad 1

A la tienda Don Manolo le entregarn maana un pedido de 12


paquetes de 10 galletas. Cuntas galletas habr en total en esa
tienda?

Jaime fue a la tienda El Huevo de Oro y compr 70 galletas.


Cuntas galletas quedaron despus de la compra?

Cuntas galletas hay en las tiendas Don Manolo y La Chiquita


juntas?

Si la tienda La Mejor tuviera el triple de galletas, cuntas tendra?

Desafos Alumnos. Segundo Grado 95


51. El ms ahorrador

Actividad 1

Organizados en equipos, abran cada sobre que les entreg el


maestro. El dinero que hay en cada uno representa la cantidad
ahorrada por los alumnos de un grupo de segundo grado. Com-
pleten la tabla y contesten las preguntas que aparecen enseguida.

Escritura
Alumno $200 $100 $50 $10 $1 Total
de la cantidad
Carlos 1 2
Maribel 5 18
Guadalupe 3
Vctor 4
Selma 3
Abraham 2 5

Quin ahorr menos?

Quin ahorr ms?

Explica tus respuestas.

96 Desafos Alumnos. Quinto bloque


El ms ahorrador

Actividad 1

Abraham dijo que ahorr ms que Guadalupe. Est en lo correcto?

Por qu?

Carlos dijo tener menos dinero ahorrado que Vctor porque tiene
solamente tres billetes y Vctor tiene 4 billetes. Tiene razn Carlos?

Explica tu respuesta.

Si los hombres juntaran sus ahorros y las mujeres los suyos, qui-
nes tendran ms dinero ahorrado, los hombres o las mujeres?

Explica tu respuesta.

Desafos Alumnos. Segundo Grado 97


El ms ahorrador

Un Desafo ms

Organizados en equipos, contesten las preguntas:

Ral tiene un billete de $200 y Esperanza, un billete de $100 y 12


billetes de $20. Quin tiene ms dinero?, cmo lo saben?

Lilia tiene 3 billetes de $100, 13 monedas de $10 y 15 monedas


de $1. Cunto le falta o le sobra para tener $500? cmo lo
saben?

Paty ahorr 234 monedas de $1 y 35 monedas de $10. Tiene


ms o menos que Lilia?, cmo lo saben?

98 Desafos Alumnos. Quinto bloque


52. Guerra de cartas

Actividad 1

En equipos, jueguen Guerra de cartas 1!

El maestro les entregar un juego de


cartas.
Hagan un montn y colquenlas al
centro con los nmeros hacia abajo.
Cada uno toma una carta y la voltea.
El que tenga el nmero mayor se anota un punto.
Mezclen y regresen las cartas hasta abajo.
Gana quien al final tenga ms puntos cuando el maestro indi-
que "alto".

Actividad 2

En equipos jueguen Guerra de cartas 2!

Mezclen las cartas y colquenlas nuevamente al centro con los


nmeros hacia abajo.
Cada uno toma dos cartas, las voltea y suma los nmeros.
El que tenga la suma mayor se anota un punto.
Mezclen y regresen las cartas has-
ta abajo.
Gana el que al final tenga ms
puntos cuando el maestro indique
"alto".

Desafos Alumnos. Segundo Grado 99


53. Nmeros equivocados

Actividad 1

Organizados en equipos, comenten qu nmeros estn mal ubica-


dos en la tabla de abajo, tchenlos y escriban el nmero que debe
aparecer ah.

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100 Desafos Alumnos. Quinto bloque


Nmeros equivocados

Actividad 2

Con su mismo equipo contesten las preguntas siguientes y expli-


quen por qu dan esas respuestas:

Si restamos sucesivamente 10 a partir del 980, llegamos al 90?

Expliquen la respuesta:

Si sumamos 100 a partir del 205, se llega al 795?

Expliquen la respuesta:

Si se resta 100 sucesivamente a partir de 838, se llega al 138?

Expliquen la respuesta:

Desafos Alumnos. Segundo Grado 101


Nmeros equivocados

Actividad 2

Al contar de 5 en 5, se llega al 769?

Expliquen la respuesta:

Al contar de 10 en 10, se llega al 480?

Expliquen la respuesta:

Al contar de 5 en 5 a partir del 25, se llega al 150?

Expliquen la respuesta:

102 Desafos Alumnos. Quinto bloque


Nmeros equivocados

Actividad 2

Si contamos de 1000 en 1000, llegamos al 90 000?

Expliquen la respuesta:

Si restamos sucesivamente 100 a 1000, llegamos al 280?

Expliquen la respuesta:

Desafos Alumnos. Segundo Grado 103


Nmeros equivocados

Un Desafo ms

Con su mismo equipo, uno de


ustedes recorte los rompeca-
bezas del material recortable.

Revuelvan las piezas del


primer rompecabezas y
traten de armarlo en el
menor tiempo posible.

Hagan lo mismo con el


segundo rompecabezas.

Comenten en qu se fija-
ron para armar los rom-
pecabezas.

590 591 592 593 594 595 596 597 598 599

104 Desafos Alumnos. Quinto bloque


54. Dinero en cheques

Actividad 1

Individualmente escriban los nmeros que faltan.

37, 137, 237, , 437, 537, , , 837

100, 200, 300, , , ,

1, 101, 201, , , 501

10, , 210, 310, 410, 510, , , ,

999, 899, 799, , , 499,

730, , 530, 430, , 230, 130,

850, 750, , 550, , 350, , , 50

Desafos Alumnos. Segundo Grado 105


Dinero en cheques

Actividad 2

Renete con un compaero y resuelvan los siguientes problemas.

Ernesto le dijo a su esposa que cada semana le dar $100 como


ahorro para comprar una televisin. Si ya haban juntado $300,
cunto ms tendrn al trmino de 5 semanas ms?

Sandra recibe un pago semanal $340, ms una comisin de $100


ms por cada producto que vende. Si en una semana vendi 3
productos, cunto recibir como pago?

Enrique recibe $100 de sueldo diario, pero si falta se los descuen-


tan. Si al trmino de 8 das le descontaron 2 das, cunto recibi
en total?

106 Desafos Alumnos. Quinto bloque


Dinero en cheques

Un Desafo ms

Renete con un compaero y escriban los 6 nmeros siguientes en


cada sucesin:

31, 131, 231,

5, 105, 205, 305,

49, 149, 249,

908, 808, 708,

763, 663,

804, 704,

Desafos Alumnos. Segundo Grado 107


55. Y todomentalmente

Actividad 1

Por parejas, resuelvan mentalmente los siguientes problemas y jus-


tifiquen sus respuestas.

Javier compr 40 cristales para colocar en 9 ventanas. Cada ven-


tana lleva 4 cristales. Le alcanzarn para colocar todos los crista-
les de las ventanas?

Antonio tiene esta cantidad de dinero:

Delia tiene el doble. Cunto dinero tiene Delia?

108 Desafos Alumnos. Quinto bloque


Y todomentalmente

Actividad 1

Lilia no recuerda cunto es 4 x 9. Pero record que 2 x 9 es igual


a 18 y entonces dijo que 4 x 9 es igual a 36. Cmo crees que le
ayud recordar esto para resolver su problema?

La maestra pregunt a Juan cunto es 8 x 7, pero l no se acorda-


ba, as que dijo: 8 es el doble de 4 y 4 x 7 = 28, entonces 8 x
7 = 56. Siguiendo ese razonamiento, t podras decir cunto es
8 x 6?

Desafos Alumnos. Segundo Grado 109


56. Juguemos Basta! numrico

Actividad 1

Vamos a jugar en grupo "Basta! numrico"

El maestro les dir un nmero que colocarn en el primer cuadro.

Rpidamente, todos multiplicarn ese nmero por el que est


en cada columna y anotarn los resultados en los cuadros del
primer rengln.

El primer nio que completa el rengln dice: Basta!, y todos


dejan de escribir.

Revisan sus resultados y cada nio anota al final del rengln


cuntos resultados son correctos.

Gana el que tenga ms resultados correctos.

Quien gane, platicar a sus compaeros cmo resolvi las


operaciones.

Se repite la misma estrategia con los otros renglones.

Resultados
x2 x4 x8 x5 x10 x3 x6 x7 x9
correctos

110 Desafos Alumnos. Quinto bloque


57. Reparto de canicas

Actividad 1

Organizados en parejas, lean el problema y contesten las preguntas.

Fernando tiene 9 canicas, Julio tiene 8 y Pedro tiene 16. Deciden


juntarlas y repartirlas entre los tres en partes iguales.

Cuntas canicas hay en total?

Cuntas canicas corresponden a cada uno?

Quin de los tres tena ms canicas?

Quin sali ganando despus del reparto?

Si fueran cuatro hermanos y repartieran la misma cantidad de ca-


nicas en partes iguales, cuntas canicas le tocaran a cada uno?

Cuntas canicas sobraran?

Desafos Alumnos. Segundo Grado 111


Reparto de canicas

Actividad 1

Habr otra forma de repartir las canicas entre cuatro nios de


manera que no sobren y a todos les toque la misma cantidad?

Explica tu respuesta.

Un Desafo ms
Organizados en parejas, lean los problemas y contesten las preguntas.

La maestra Leticia reparti por igual 39 dulces entre sus 12 alumnos.


Cuntos dulces corresponden a cada uno?, cuntos dulces sobran?

Don Juan va a meter 45 naranjas en 9 bolsas, y quiere que en


cada bolsa haya el mismo nmero de naranjas. Cuntas naranjas
pondr en cada bolsa?, cuntas naranjas sobrarn?

Hay 54 nios que se van a formar en 9 filas iguales. Cuntos


nios se colocarn en cada fila?

Seis amigos van a repartirse en partes iguales $48 pesos. Cunto


le tocar a cada uno?

112 Desafos Alumnos. Quinto bloque


58. Bolsas de dulces

Actividad 1

Resuelvan en parejas el siguiente problema:

Raquel, Blanca y Mauricio tienen que preparar bolsitas con igual


nmero de dulces para vender en el recreo. Como hay 40 dulces:

Raquel propuso que hicieran bolsitas con 10 dulces cada una


Blanca propuso que en cada bolsita se pusieran 8 dulces.
Mauricio dijo que mejor pusieran 5 dulces en cada bolsita.

Con cul de las tres propuestas se necesitaran menos bolsitas?

Qu ocurre si preparan bolsas con 6 dulces cada una?

Desafos Alumnos. Segundo Grado 113


Bolsas de dulces

Actividad 1

Cuntos dulces necesitan poner en cada bolsa si quieren tener el


doble de bolsas que se obtienen con 4 dulces en cada una?

Explica tu respuesta.

Un Desafo ms

Resuelvan en parejas los siguientes problemas:

En un grupo de 36 alumnos se van a organizar 9 equipos para


jugar. Cuntos alumnos tendr cada equipo?

Se tienen 60 hojas y se van a formar paquetes de 15 hojas. Cun-


tos paquetes se pueden formar?

114 Desafos Alumnos. Quinto bloque


59. Maratn del ao

Actividad 1

Renete con tres compaeros para jugar este maratn:

Todos los jugadores parten de la casilla de SALIDA. Por turnos,


cada uno tira el dado y el nmero que salga sern las casillas
que avanzar el jugador hacia la META.

El ganador del juego no es quien llega primero a la META, sino


quin acumula ms puntos durante el recorrido. Para ganar
puntos el jugador debe responder correctamente la pregunta
de la casilla a la que llega.

Si el jugador cae en una casilla color naranja, gana 5 puntos;


si cae en una casilla verde gana 3 puntos. Las casillas amari-
llas ya tienen marcados los puntos que se ganan.

Desafos Alumnos. Segundo Grado 115


60. Nuestro calendario

Actividad 1

Renete con un compaero y entre los dos sigan las indicaciones


que se dan a continuacin.

Tacha los sbados del mes de mayo.


Coloca una cruz con color verde en los das en que no se
asiste a la escuela.
Colorea de rojo el aniversario del Da del Trabajo.
Colorea de amarillo el aniversario de la Batalla de Puebla.
Colorea de azul el da que cumple aos alguno de tus com-
paeros.
Marca con una cruz negra el da de las madres.
Si hay algn otro festejo en tu comunidad que se realice este
mes, encierra en un crculo el da y anota dentro del cuadro
lo que se celebra.
Con base en
lo sealado en
su calendario,
respondan las
preguntas que
siguen.

116 Desafos Alumnos. Quinto bloque


Nuestro calendario

Actividad 1

Cuntas semanas completas tiene el mes de mayo?

Cuntos das tiene cada semana?

Cuntos das tiene mayo?

Cuntos das del mes de mayo no se labora en la escuela?

Qu fecha tienen todos los sbados de mayo?

Qu fecha tienen todos los domingos de mayo?

Cmo puedes saber qu fecha tiene el segundo viernes del mes si


solo sabes que el primer viernes fue 1?

Desafos Alumnos. Segundo Grado 117


Nuestro calendario

Actividad 1

Cunto tienes que restar al tercer lunes del mes para saber qu
fecha fue el lunes anterior?

Si le sumas 7 a la fecha del ltimo viernes del mes de mayo te da


la fecha del viernes siguiente?

Por qu?

Si es el primer da del mes de mayo, cuntos das faltan para el


da de las madres?

Cuntos das transcurren en dos semanas?

118 Desafos Alumnos. Quinto bloque


Material

Recortable

Segundo grado
119
6. Quin llega ms lejos?

121
6. Quin llega ms lejos?

123
6. Quin llega ms lejos?

125
6. Quin llega ms lejos?

127
6. Quin llega ms lejos?

129
6. Quin llega ms lejos?

131
6. Quin llega ms lejos?

133
7. Quin tiene ms puntos?

135
7. Quin tiene ms puntos?

137
10. Lo mo, lo tuyo y lo nuestro

1 2

3 4

5 6

7 8

9 10
139
13. Figuras iguales

141
17. El chapuln

143
17. El chapuln

145
18. El paracadas

147
18. El paracadas

149
!

Tringulo! Tringulo
! Cuadrado Pentgono
!

"!
26. Nos la llevamos!

Trapezoide Crculo ! Octgono ! Mancha


#

151
Romboide ! Trapecio Hexgono! Rectngulo !
26. Nos la llevamos!

Tringulo
! valo!

153
30. Tablas de colores

155
30. Tablas de colores

157
31. Cul es el nmero?

159
31. Cul es el nmero?

161
33. Juego mental

25 13

19 24

42 36

10

163
40. Lotera de nmeros

165
40. Lotera de nmeros

167
40. Lotera de nmeros

169
40. Lotera de nmeros

Doscientos Trescientos
veinticinco cinco

Cuatrocientos Doscientos
diecinueve once

Ochocientos Novecientos
veintisis trece

Seiscientos Trescientos
diecisis cincuenta

171
40. Lotera de nmeros

Quinientos Ciento
diecisis veintitrs

Seiscientos Setecientos
veinte nueve

Trescientos Novecientos
seis cincuenta

Cuatrocientos Ciento
treinta y uno cinco

173
40. Lotera de nmeros

Setecientos Trescientos
veinte doce

Quinientos Setecientos
veinticinco dos

Ciento treinta Cuatrocientos


y dos trece

Setecientos Seiscientos
noventa dos

175
40. Lotera de nmeros

Novecientos Seiscientos
cincuenta sesenta y uno

Quinientos Trescientos
sesenta y uno veintiuno

177
51. El ms ahorrador

179
51. El ms ahorrador

181
51. El ms ahorrador

183
52. Guerra de cartas

200+40+9 200+50

300 600+50+30

500+20+8 600+50+6

200+200+40 500+5

1000 100+100+50

185
52. Guerra de cartas

500+40+30 900+90+9

200+150+60 400+250+20

400 300+300+20

700+290+10 300+380+120

800+120+20 300+180+140

187
53. Nmeros equivocados. Un desafo ms

599
598
597
596
595
594
593
592
591
590

189
53. Nmeros equivocados. Un desafo ms

191
193
Participacin en la fase piloto y adaptacin de los Desafos frente a grupo en el DF: Supervisores Generales de
Sector: Antonio Abad Escalante lvarez (19), Gonzalo Coln Vallejo (23), Celia Martnez Nieto (24). Superviso-
res de Zonas Escolares: Juan de Dios Ojeda Gonzlez (100), Patricia Luz Ramrez Gaytn (101), Enma Faria Ra-
mrez (103), Jorge Ibarra Gallegos (104), Gerardo Ariel Aguilar Rubio (105), Alma Lilia Cuevas Nez (107), Ma.
Teresa Macas Luna (108), Mara Bertha Cedillo Crisstomo (109), Jess Pineda Cruz (111), Mara Esther Cruz
Vzquez (112), Thala Salom Caballero Garca (114), Jaime Velzquez Valencia (117), Ana Marta Lope Huerta
(119), Josefina Aguilar Tovar (120), Sergio Adrin Garca Herrera (124), Mara Eugenia Galindo Corts (125),
Maribel Carrera Cruz (126), Jess Luna Meja (127), Teresa Gmez Surez (132), Patricia Soto Vivas (145), Fer-
nando Daz Mndez (137), Elizabeth Alejandre Tuda (129), Bertha Reyes valos (135), Ricardo Zenn Hernndez
(139), Eduardo Castro Lpez (142), Vctor Adrin Montes Soto (143), Irma Corts Lpez (208), Vidal Flores Reyes
(216), Olga Mendoza Prez (217), Guadalupe Prez valos (218), Beatriz Adriana Aguilar Garca (225), David
Rubn Prieto (230), Mara del Roco Lpez Guerrero Snchez (239), Olivia Soriano Cruz (242), Imelda Garca
Hernndez (245), Ignacio Castro Saldvar (247), Mara Guadalupe Sosa (256), Hilaria Serna Hernndez (257),
Gloria Gutirrez Aza (258), Silvia Garca Chvez (259), Rosa Ponce Chvez (260), Hiplito Hernndez Escalona
(300), Llanet Araceli Nava Ocadiz (304), Laura Muoz Lpez (309), Mara Laura Gonzlez Gutirrez (316),
Juana Araceli vila Garca (324),Jorge Granados Gonzlez (328), Jos Rubn Barreto Montalvo (333), Alfonso
Enrique Romero Padilla (345), Juan Manuel Araiza Guerrero (346), Adelfo Prez Rodrguez (352), Thelma Paola
Romero Varela (355), Silvia Romero Quechol (360), Marcela Eva Granados Pineda (404), Mara Elena Prez
Teoyotl (406), Josefina Anglica Palomec Snchez (407), Cecilia Cruz Osorio (409), Ana Isabel Ramrez Mungua
(410), Vctor Hugo Hernndez Vega (414), Jorge Benito Escobar Jimnez (420), Leonor Cristina Pacheco (421),
Mara Guadalupe Tayde Islas Limn (423), Ldice Maciel Magaa (424), Minerva Arcelia Castillo Hernndez
(426), Vernica Alonso Lpez (427), Rosario Celina Velzquez Ortega (431), Arsenio Rojas Merino (432), Mara
del Rosario Snchez Hernndez (434), Lucila Vega Domnguez (438), Silvia Salgado Campos (445), Rosa Mara
Flores Urrutia (449), Norberto Castillo (451), Alma Lilia Vidals Lpez (500), Anglica Maclovia Gutirrez Mata
(505), Virginia Salazar Hernndez (508), Marcela Pineda Velzquez (511), Patricia Torres Marroqun (512), Rita
Patricia Jurez Neri (513), Ma. Teresa Ramrez Daz (514), Alejandro Nez Salas (515), Mara Libertad Castillo
Snchez (516), Mara Aurora Lpez Parra (517), Mara Guadalupe Espindola Muoz (520), Rosa Irene Ruiz
Cabaas Velsquez (522), Ada Nerey Arroyo Esquivel (523), Yadira Guadalupe Ayala Oreza (524), Arizbeth
Escobedo Islas (528), Patricia Rosas Mora (537), Gerardo Ruiz Ramrez (538), Nelli Santos Npoles (543), Mara
Leticia Daz Moreno (553), Alma Rosa Guilln Austria (557), Juan Ramrez Martnez (558), Mara Ins Murrieta
Gabriel (559), Beatriz Mndez Velzquez (563) Directores de Escuelas Primarias: Roco Campos Njera (Esc.
Prim. Marceliano Trejo Santana), Alma Lilia Santa Olalla Pin (Esc. Prim. 21 de agosto de 1944), Vctor Snchez
Garca (Esc. Prim. Zambia), Alma Silvia Seplveda Montao (Esc. Prim. Adelaido Ros y Montes de Oca), Cossette
Emmanuelle Vivanda Ibarra (Esc. Prim. Benito Jurez. T.M.).
Desafos Alumnos. Segundo Grado se imprimi
en los talleres de la Comisin Nacional de Libros
de Texto Gratuitos, con domicilio en Av. Acueducto No.2,
Parque Industrial Bernardo Quintana,
C.P. 76246, El Marqus, Qro., en el mes de noviembre de 2012.
El tiraje fue de 100, 514 ejemplares.
Sobre papel offset reciclado
con el fin de contribuir a la conservacin
del medio ambiente, al evitar la tala de miles de rboles
en beneficio de la naturaleza y los bosques de Mxico.

Impreso en papel reciclado

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