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Agradecimientos

Se a gradece la colaboracin y dedicacin para el desarrollo

del presente Proyecto de Graduacin al profesor Gustavo Valds.

1
ndice.

Pginas

Introduccin5

Capitulo 1: Origen del calzado11

1.1 La importancia del calzado en las civilizaciones

del antiguo oriente11

1.2 El calzado, desde la Edad Media hasta el siglo XVI13

1.3 Los zapatos de los siglos XVII y XVIII15

1.4 Los zapatos del siglo XIX18

1.5 El zapato en el siglo XX19

1.6 La importancia del zapato en la actualidad20

Capitulo 2 Resea histrica de grandes diseadores de calzado22

2.1 Pierre Yantony22

2.2 Andr Perugia25

2.3 Ferragamo26

2.4 Alfred Argence30

2.5 Sarkis Der Balian31

2.6 Berlutti32

2.7 Roger Viver33

2.8 Charles Jourdan36

Capitulo 3: Qu es el diseo?39

3.1 Lenguaje visual40

3.2 Elementos de diseo41

2
3.2.1 Elementos conceptuales42

3.2.2 Elementos visuales42

3.2.3 Elementos de relacin43

3.2.4 Elementos prcticos44

3.3 Qu es la forma?44

3.3.1 La forma como punto44

3.3.2 La forma como lnea45

3.3.3 La forma como plano45

3.4 Mtodos de diseo46

Capitulo 4: Composicin anatmica del pie y compostura del

calzado48

4.1 Estudio y anatoma del pie48

4.2 Articulaciones del pie50

4.2.1 El tobillo y el pie51

4.2.2 Arcos del pie51

4.3 Pasos a seguir para la fabricacin de calzado52

4.3.1 Diferentes tipos de hormas53

4.3.2 Materiales54

Capitulo 5: Proceso experimental de diseo Arte y Suela57

5.1 Moda e identidad58

5.2 Partido conceptual de diseo experimental59

5.3 Conformacin del nuevo estilo de zapato propuesto61

5.4 Diseos rectores62

5.4.1 Usuario68

3
Conclusiones. 69

Referencias Bibliogrficas72

Bibliografa74

ndice de figuras77

4
Introduccin:

Teniendo en cuenta que el acto de disear segn, Gustavo

Valds, es un proceso de trabajo tanto intelectual como manual que

se despliega en el tiempo, podr considerarse que la moda es un

distintivo social que sirve para resolver problemas entre los

deseos de cambio y conformidad, en donde el querer adaptarse a

distintos gustos y costumbres parece ser la premisa de estos das.

Considerada fenmeno social, dominada por el arte y la industria,

en su aparente frivolidad, la moda proyecta la distincin de las

clases sociales. Proyectar es innato y propio de la especie

humana, significa pre-ver, imaginar cosas que por una u otra razn

hacen falta en la sociedad.

La moda se perfila como una valiosa herramienta, puesto que

brinda la posibilidad de ser inconmensurable, sin dejar de lado la

propia identidad que diferencia da a da a cada uno de los seres

humanos. No es frvola ni superficial, es parte de la Cultura.

Cuando se habla de Cultura se la interpreta como un lenguaje de

signos que permite a cada sujeto comunicarse con sus pares. La

comunicacin, en tanto posibilitada por la existencia de

significados socialmente compartidos, remite tanto a lo verbal

como a lo no verbal. En relacin a esto, se considera que en la

sociedad solo cobran existencia aquellos objetos que pueden ser

significativos; y en consecuencia, se sostiene que el acto de

vestirse de un modo, y no de otro, tiene la capacidad de comunicar

al mundo o la sociedad en la que se forma parte, un determinado

mensaje.
5
Como seala Andrea Saltzman (2004):

El vestido hace y refleja las condiciones de la vida

cotidiana. Imprime su sello en el modo de actuar en las

diferentes circunstancias que tocan al individuo y acta

sobre su ser, hacer y parecer en el contexto de la sociedad.

La indumentaria y la persona social se influyen mutuamente.

() As, el vestido conforma hbitos y costumbres que se

consolidan en normas vestimentarias tpicas de una

determinada cultura o grupo ().

En el siglo XX las lneas y las formas de la ropa fueron

totalmente distintas a sus antecesores ms recientes. La Primera

Guerra Mundial elimin los antiguos sistemas y valores sociales

que haban empezado a romperse a finales del siglo XIX. La vida

cambio en distintos aspectos, se produjeron grandes

acontecimientos que marcaron el final de una poca y el inicio de

una transicin en donde la aparicin de la mujer en la industria

favoreci al movimiento feminista.

Durante este siglo, la moda asumi un papel protagnico de

inters pblico. Cien aos de constantes cambios la convirtieron

en un factor cultural de gran importancia, difundido por los

medios de la comunicacin. Esta, se inserta en un contexto

determinado, en un tiempo y lugar especifico que va a permitir la

creacin de un estilo determinado por las diferentes variables que

influyen en su creacin. Quin crea, est afectado por las

situaciones que vive, por su historia personal, por la historia de

6
su pas, y esto a su vez se encuentra inmerso en un contexto ms

amplio que es la historia mundial, universal.

Actualmente es evidente el dinamismo caracterstico de las

sociedades capitalistas, todo entra en un sistema de intercambio,

donde la creatividad es requerida a cada momento para que pueda

seguir funcionando este gran sistema que la misma sociedad gest.

En relacin con lo mencionado anteriormente y mediante un

anlisis meticuloso de las caractersticas de la mujer actual,

emprendedora, libre y eficaz, es que se estudia la posibilidad de

crear un nuevo estilo de zapato que cubra la necesidad que

actualmente la mujer actual requiere.

Se pretende crear un estilo de zapato nuevo, el cual

personifique el dinamismo caracterstico esta sociedad, lneas

orgnicas que den sensacin de fluir, libertad sentida, sostenida

y vivida desde lo individual.

Como consecuencia de la situacin antes descripta, surge el

Presente Proyecto de Graduacin, que se ubica dentro de la

categora Creacin y Expresin, en el cual el objetivo general es

crear nuevos rectores de calzados que permitan por medio del

recurso de la experimentacin, disear un estilo innovador,

generado mediante una bsqueda de creacin, forma, y textura.

Como objetivo particular, se analizar la modalidad

especfica que permitir obtener determinados diseos para

demostrar su validez dentro de este proyecto.

7
Para completar y complementar este propsito, se adjuntar

como anexo en el cuerpo C, la Coleccin de Diseo en la que se

inspira para darle vida a esta propuesta. As quedaran expuestas

las diferentes ideas que harn explicita la validez del Proyecto

de Grado, que requiere la realizacin de los objetivos generales;

encontrndose al final de ste arduo camino con diseos

originales, exclusivos y distinguidos que nos remitirn a las

caractersticas que hoy en da presenta la sociedad en la

actualidad, dejando de lado, elementos irrevocables del pasado.

La finalidad de este trabajo es transgredir las normas y

estilos de la poca, de la misma manera que la sociedad lo hace

con las normas generales, formulando una nueva mirada sobre la

industria del calzado en argentina, la cual permita tanto al

usuario como al diseador comprender los productos como un aspecto

mvil, explorando la riqueza esttica del movimiento.

Es de aqu donde surgen argumentos pertinentes que se

analizarn e investigaran a lo largo de este trabajo; los cuales

se desarrollarn en cinco captulos que formarn parte del

Proyecto de Graduacin, considerando que a partir de la

investigacin mencionada a continuacin ser posible llevar a cabo

el objetivo de dicho proyecto.

En el primer captulo se introducir y desarrollara una

investigacin del origen del calzado, desde la antigedad hasta

nuestros das, en la cual se tendr como referente a los autores:

Bossan (2007) y Linda OKeeffe (2005); quien considera que el

calzado, no solo refleja una historia social sino que rememora

8
una poca y un lugar, en donde la fantasa y la realidad hacen que

se destaque, sin dudarlo, su frivolidad antes que la comodidad.

En el captulo dos se har una resea histrica de grandes

diseadores de calzado, considerando vlidas las palabras del

autor Bossan (2007), con el fin de dar una percepcin general tras

el acontecimiento del arte del zapato. Su evolucin e historia a

lo largo de los siglos, no puede discutirse sin hacer referencia a

las figuras de la poca. Todos merecen ser reconocidos por su

prestigio, como as tambin, por transmitir sus conocimientos en

esta industria a los maestros de generaciones futuras.

En el captulo tres, se indagar acerca de la definicin de

Diseo que propone Wucius Wong (2004) a diferencia de la autora

Jenkyn Jones (2003) para analizar en consecuencia el proceso que

cada diseador requiere a la hora de realizar sus creaciones.

Dicho proceso consiste en delimitar un estimulo figurativo o

referencial, que ponga en evidencia el concepto a utilizar para el

desarrollo de su coleccin.

En el cuarto captulo, se analizar la anatoma y composicin

del pie. Esto ayudar a comprender tanto, su fisiologa como sus

movimientos, lo cual permitir el adecuado diseo del producto

propuesto. Para esto se tendr como referencia los aportes

brindados del autor Constance D, (1996), complementndose con los

de la autora Barretto, S, (s.f).

Considerando valida la investigacin mencionada

anteriormente, en el quinto, y ltimo captulo se tendr como


9
objetivo central, demostrar la validez del proyecto analizando sus

ventajas y desventajas al transgredir las normas de composicin y

construccin del calzado actual, para que de esta manera, se

desarrolle la coleccin que inspir dicho proyecto, generando as

piezas nicas en su concepcin y fabricacin.

10
Capitulo 1: Origen del calzado: desde la Antigedad a nuestros

das.

Resulta muy interesante analizar los zapatos, debido a que

poseen una larga historia. Es indiscutible que los mismos fueron

realizados para el blindaje de los pies, pero dejando de lado su

propsito real, los zapatos ayudan a contar la historia de la

persona que los lleva puestos, describiendo de una manera no

verbal la situacin econmica, social, valores y estilos de vida

de su propietario, considerndolos de esta manera como un signo

caracterstico propio, de cada individuo

Es imposible estimar con exactitud, el momento en que el

hombre decidi proteger sus pies de los peligros naturales de la

tierra. Esta necesidad, los oblig a inventar un mtodo para

protegerse de las rocas dentadas, arenas ardientes y, sobre todo,

del clima y terreno accidentado de la poca.

1.1 La importancia del calzado en las civilizaciones del Antiguo

Oriente.

Los registros de los egipcios, las primeras civilizaciones de

China y otros continentes contienen referencias a los zapatos como

as tambin son mencionados repetidamente en la Biblia. De estas

grandes civilizaciones, en Mesopotamia y Egipto surgen tres tipos

bsicos de calzado: el zapato, la bota y la sandalia.

11
El zapato mesopotmico el cual se compone de una punta grande

adornada con un pompn, se convirti con el tiempo, en el calzado

exclusivo del rey. Esta punta curvada hacia arriba se atribuye al

terreno agreste de las montaas de los conquistadores que la

introdujeron.

El imperio mesopotmico de Asiria domin el Antiguo Oriente

desde el siglo IX al VII a.C y erigi monumentos en cuyas

esculturas se representaban sandalias y botas. (Marie-Josephe

Bossan, 2007, p.9).

En el antiguo Egipto se considera el nacimiento de la

sandalia, en respuesta al clima y geografa del lugar. Esta clase

de calzado, demostraba el rango de una persona en la sociedad. Los

esclavos iban descalzos mientras que el resto de los ciudadanos

calzaban sandalias de papiro trenzado artsticamente compuestas de

una suela plana atada al pie por una correa entre los dedos. Sin

embargo, las sandalias con los pies en punta estaban impuestas

solo para las clases superiores de esta sociedad, mientras que los

colores rojo y amarillo eran tab para cualquier persona de rango

bajo.

12
Figura 1: Sandalia de cuero con cubierta de hoja de oro. Largo 16, 5 cm,
ancho mximo 5 cm. Disponible en: (Bossan, 2007. Pg. 11)

Figura 2: Sandalia con laminado de oro, cincelada con motivos asiticos y


africanos vencidos. Ao: 1323. Disponible en: (Bossan, 2007. Pg. 11)

La sandalia, an, es el tipo de calzado ms utilizado en la

actualidad sobre todo en pases de clima clido. Su forma y

ornamentacin reflejaba en aquella poca, el entorno en el que se

las llevaba junto con los gustos artsticos de los pueblos

originarios.

1.2 El calzado, desde la Edad Media hasta el siglo XVI.

Durante la Edad Media, el calzado permaneci bajo la

influencia de los modelos romanos antiguos, dando lugar a un nuevo

calzado de proteccin, el cual consista en una sola pieza de

cuero con correas que se envolvan alrededor del pie.

A finales del siglo XV, las polainas fueron reemplazadas por

zapatos de punta cuadrada, anchos en extremo, fabricados para

aquellos que vivan atentos a la moda.


13
El zapato citado posteriormente, en su origen, fue inspirado

por una malformacin congnita: el rey Carlos VIII tena seis

dedos en cada pie, de ah la amplitud de sus zapatos. Su punta

estaba rellena y decorada con cuernos de animales, pero lo ms

extrao fue que la forma tan excntrica del zapato, hacia que las

personas separaran mucho las piernas para poder caminar, los cual

naturalmente, genero acotaciones sarcsticas. (Bossan, 2007,

p.25).

Figura 3: Chopines, Italia, Ao 1600. Disponibles en:


http://echostains.files.wordpress.com/2009/05/chopines3.jpg

En el siglo XVI las mujeres francesas de la aristocracia,

comenzaron a usar zapatos de tacn tan empinados que el portador

estaba, literalmente, de pie sobre los dedos de los pies cuando

los transportaba.

Ms tarde nacen los stiltlike en Venecia. Zapatos de

plataforma de madera tan altos, que las mujeres de la poca no

podan caminar con ellos. Por este motivo los funcionarios del

14
lugar fueron contratados para ayudar a las damas de la poca,

hasta que su uso excesivo de las prostitutas venecianas del siglo

XVI, termin con ellos de una manera inesperada.

Finalmente, estos tacones de gran altura fueron prohibidos

por la ley, a causa de muerte. Su altura era tan prominente que

dificultaba la seguridad y estabilidad que las damas de la poca

requeran.

1.3 Los zapatos de los siglos XVII y XVIII.

El siglo XVII dio lugar a la exportacin del estilo francs

hacia toda Europa. La punta de los zapatos que al principio de

siglo era redonda, se hizo cuadrada en la poca de Luis XIII.

Todos los zapatos de la poca tenan aberturas laterales, por

lo cual, la tcnica para atar el zapato era por arriba dejndolo

oculto mediante una hebilla o un gran moo.

La gran novedad de la poca, fue el tacn que ofreca tanto

a hombres como mujeres de la poca un porte que se volvera la

postura utilizada en las cortes europeas del siglo XVII. Este

nuevo modelo, tena una hendidura entre el tacn y la suela, la

cual le asigno el nombre de soulier a pont-levis.

Alrededor de 1640, la longitud del zapato excedi la del pie,

pero la punta cuadrada se mantuvo. A principios del siglo XVII, se

comenz a estudiar el mtodo de preparacin del cuero, en donde su

progreso gener producciones de cuero ms suaves con el fin de ser

usadas para la fabricacin de calzados.

15
Figura 4: Zapato femenino de elite. Italia, siglo XVII.
Disponible en: (Bossan, 2007. Pg. 47)

Figura 5: Zapato femenino. Italia, siglo XVII.


Disponible en: (Bossan, 2007. Pg. 46)

Figura 6: Zapato femenino. Periodo Luis XVII.


Disponible en: (Bossan, 2007. Pg. 48)
16
A principios del siglo XVIII, Francia aun dominaba el mundo

de la elegancia. La punta de los zapatos poda ser redonda o en

punta.

Las mujeres de la poca podan elegir entre dos estilos muy

diferentes: chinelas o zapatos de taln descubierto para

interiores o zapatos de tacn alto para eventos ms formales.

Muchos modelos de chinelas y zapatos figuran en las obras

del los artistas del periodo, incluyendo los grabados de Beaudoin

y Moreau le Jeune y las pinturas de Quentin de Latour, Boucher,

Gainsborough y Hogarth, entre otros. (Marie-Josephe Bossan, 2007,

p.51).

La culminacin del periodo traera aparejado tacones con

diamantes incrustados, los cuales se conoceran con el nombre de

venez y voir, aunque su excentricidad era en vano porque era

disimulada por los vestidos de la poca los cuales llegaban casi

hasta el suelo.

Alrededor de 1779 resurgi el inters por las botas inglesas.

Durante los ltimos veinte aos del siglo XVIII caus gran

popularidad un nuevo tipo de bota que se fue usada en los

uniformes de la corte, la cual seguir siendo habitual hasta el

siglo XIX.

De 1795 a 1799, la industria del calzado comenz a

desenvolverse hacia un estilo neoclsico temprano, favorecido por

17
Napolen I. Este nuevo estilo, confirmo el fin del tacn del

antiguo rgimen.

Figura 7: Zapato femenino. Francia, siglo XVIII.


Disponible en: (Bossan, 2007. Pg. 53)

Figura 8: Zapato femenino. Punta curvada al estilo oriental.


Periodo Luis XV, Francia siglo XVIII.
Disponible en: (Bossan, 2007. Pg. 53)

1.4 Los zapatos del siglo XIX.

En el siglo XIX, las damas utilizaban botas de lana hasta el

tobillo. Algo interesante de la poca en relacin con la moral

victoriana, es que los tobillos de las mujeres de la poca deban

ser cubiertos en su totalidad para resguardarlos de las miradas

indiscretas de los hombres.

18
En cuanto al calzado del hombre, los pantalones cortos y

medias de seda reintroducidas por Napolen dejaban percibir los

escarpines estilo Imperio.

La zapatera tradicional comenz a cambiar en 1809 a partir

de la Revolucin Industrial. Las fabricas y la mecanizacin lleg

a esta gran industria despus de 1850 con el objetivo de imitar y

perfeccionar los procesos especficos de la mano del hombre.

Para ello resulta de suma importancia mencionar tres

acontecimientos que resultaron significativos para el desarrollo e

industria del calzado: en primer lugar, la adaptacin de la

mquina de coser de Howe mediante la cual se permiti perfeccionar

las costuras; en segundo lugar, la invencin de Lyman R. Blake,

mecnico negro, el cual origin la creacin de un dispositivo para

coser la parte superior de la suela, y por ltimo, el

perfeccionamiento por Charles Goodyear en 1975 de la mquina de

Auguste Deystouy Welt, la cual permitira unir la parte superior y

el lenguado del calzado.

Las ventajas de estas maquinas, alent la subdivisin de

todos aquellos procesos que comprenda el proceso de armado,

reduciendo hasta en un ochenta por ciento, el tiempo necesario

para la fabricacin del calzado.

Con la creacin de estas grandes fabricas integradas, los

empleados se acercaron hacia el sindicalismo. En 1895, se formo el

Sindicato de Trabajadores del Zapato. Cuatro aos ms tarde, en

1899, los principales productores de calzado en maquinaria

19
formaron la United Shoe Machinery Company, la cual control esta

industria, hasta mediados de la dcada de 1970.

1.5 El zapato en el siglo XX.

La evolucin del calzado en el siglo XX hasta la actualidad

solo puede pensarse teniendo presente las celebridades de poca

anteriores, los cuales especularon el camino a nuestra actual

concepcin de fabricacin.

No se podr imaginar el calzado del siglo XX fuera de los

contextos histricos y artsticos que lo acontecieron, sino que,

de esta manera se trasladar a una evolucin manifiesta en la

inconstancia de la vestimenta moderna.

Muchos factores histricos contribuyeron a la evolucin de

los zapatos en este siglo. Paralelamente al fenmeno Moda en

donde la urbanizacin se habra desarrollado en reaccin a la

insipidez de los zapatos estndar, florece una nueva tendencia

concebida a partir del nuevo estilo de vida originaria de Estados

Unidos, la cual en el trascurso de este siglo, se extiende por

toda Europa. Esta tendencia, denominada look informal se disolvi

comenzando la dcada de 1980, en donde la ropa deportiva dejo de

ser la nica fuente de inspiracin ya que los deportes de la

dcada, dictaban sus propias reglas.

El cambio vertiginoso en el calzado, desde la

perspectiva del diseo como de la fabricacin, est

perfectamente ilustrado por las carreras de los ms

prestigiados fabricantes de calzado hecho a medida: Andre

Pfister, Berlutti, Ferragamo, Massaro y Yantorny. Cada nombre

20
representa una trayectoria distinta, pero todos simbolizan la

devocin a la excelencia. (Bossan, 2007, p.77).

1.6 La importancia del zapato en la actualidad.

En comparacin con el calzado moderno, los zapatos de los

siglos anteriores eran, en su mayor parte, muy incmodos. Recin

en 1818 los zapatos tuvieron derecho y revs, ya que hasta el

momento podran ser utilizados en cualquiera de sus pies.

Hasta la insercin del calzado producido en masa en el siglo

XIX, los zapatos fueron construidos a mano. El primer zapato

fabricado en los Estados Unidos en el ao 1628, fue obra de Thomas

Beard, un peregrino del Mayflower. En ese momento, los colonos

aprendieron a hacer mocasines de piel de animal, que se hicieron

tan populares, que las colonias comenzaron a exportarlos a

Inglaterra en el ao 1650.

Cabe mencionar que muchos de los zapatos que se usan en la

actualidad, se remontan a otra poca. Mediante este anlisis, se

podr considerar que los zapatos de hoy son, en su mayor parte,

las adaptaciones modernizadas de los estilos de zapatos del

pasado.

Su evolucin e historia, en el siglo XX no puede discutirse

sin hacer referencia a las figuras de poca pasadas, las cuales

sern mencionadas en el prximo captulo, brindando una

reminiscencia histrica, que permitir no de manera cronolgica,

21
proporcionar una explicacin detallada en el perfeccionamiento de

esta industria.

22
Capitulo 2: Resea histrica de grandes diseadores de calzado.

Este captulo se centrar en la evolucin del calzado hasta

la actualidad con el fin de comprender su desarrollo y su

manufactura. Para ello se requiere analizar la biografa de

grandes diseadores donde surgen sus condiciones sociales y

tcnicas utilizadas para el perfeccionamiento de esta industria.

Todos aquellos maestros de igual manera sern recordados,

pero para el desarrollo y abreviacin de este captulo se har una

breve resea sobre los ms grandes en la industria del calzado

para poder as tener un conocimiento bsico de cada uno de ellos.

Bossan (2007): Autnticas dinastas, algunos de estos

zapateros y fabricantes siguen prosperando en el siglo XXI. Entre

diseadores talentosos y casas de renombre. La lista es larga,

aunque hay una gran cantidad de nombres que se han perdido.

2.1 Pierre Yantony: Los zapatos ms lujosos del mundo.

Yantony era italiano. Naci el 28 de mayo de 1874, en Marasso

Maarchesato en Calabria.

Solo asisti a la escuela de los ocho aos a los ocho aos y

medio, momento en el cual comenz a trabajar en una fbrica

de macarrones, donde ganaba veinte centavos al da, en una

jornada que iba desde las seis de la maana a las seis de la

tarde. (Bossan, 2007, pg.81).

23
Al cumplir sus doce aos fue a Npoles y entr como aprendiz

de otro zapatero aprendiz en donde su nico pago consista en el

conocimiento que adquira.

Seis meses ms tarde, con sus ahorros, logr marcharse a

Gnova, con el fin de perfeccionar su oficio. Ya soaba con llegar

a Paris, su nica dificultad era financiar su viaje.

Dos aos en Londres lo introdujeron a un aspecto nuevo de la

fabricacin de zapatos, ya que fue all donde aprendi el

arte de la elaboracin de pernitos, que considero

indispensables en la fabricacin de zapatos y la creacin de

hormas. (Bossan, 2007, pg.81).

Aos ms tarde, para atraer a clientes, Yantorny coloc un

letrero en su ventana que deca: los zapatos ms costosos del

mundo. La expresin le sirvi como nombre comercial. Citado por

(Bossan, 2007)

Segn Yantorny, la negligencia por parte del zapatero podra

llevar al surgimiento de uas encarnadas, callos, ampollas dedos

alargados e incluso llego a la conclusin de que: Si el cliente

compra del zapatero todas estas dolencias, las llevara durante el

resto de su vida y no habr medico ni cirujano en el mundo que

pueda sanarlo.

Luego de analizar cada una de las escenas de la vida

cotidiana, profuso en consejos tcnicas, surge el diario de

24
Yantorny suministrando informacin adecuada acerca de la

perfeccin de su arte.

Pierre Yantorny menciona:mi nica preocupacin es combinar

constantemente la tradicin con la creatividad artstica

1. El tradicional no hace dao al pie.

2. El artstico implica dar al pie la ilusin, en la medida de

lo posible, de ser pequeo, delgado y hasta corregir los

defectos naturales.

La fabricacin industrial del calzado tiene hormas pobres y

produce esas pequeas cajas para pies que hacen llamar

zapatos. Los zapatos hechos a mano deben elaborarse con

respecto a la esttica del cliente. (Citado por Bossan,

2007, pg.81).

Sus clientes no eran muchos, entre ellos se destacaban rusos

y franceses, pero sobre todo, mujeres estadounidenses como la

adinerada Rita de Acosta Lydig, una de las mujeres ms

sobresalientes de Nueva York.

Luego de dos aos sabticos en la India, 1932, este hombre

que hablaba con soltura tres idiomas pero que no saba leer ni

escribir, volvi de su largo interludio asitico, devoto del

silencio y la meditacin; es de aqu donde surge la idea de

establecer una nueva escuela de zapatera teniendo como objetivo

principal, codificar su arte con el nico propsito de ensear su

oficio.

25
2.2 Andr Perugia

Considerado como uno de los ms grandes zapateros del siglo

XX. Andr Perugia naci en 1893, en Toscana, hijo de un

zapatero remendn. La familia huy de la pobreza emigrando a

Niza, donde el padre abri un taller de zapatera.

Su aprendizaje empez en el taller de su padre y continu con

un fabricante de botas en Niza, cuando tena diecisis aos.

Perugia se dio cuenta de que saba tanto como su jefe y

decidi hacerse cargo del taller de su padre. All sinti las

limitaciones del oficio de zapatero, y comenz a demostrar

una fuerte inclinacin hacia los inventos. (Bossan, 2007,

pg.87).

Sus estilos de zapatos, conquistaron mucha gente de la elite,

entre ellas, la esposa del director del Hotel Negresco quien le

abri el camino a su fama. Despus de un exitoso desfile Perugia

se establece en Paris, pero sus planes se interrumpen hacia

mediados de 1920 en donde en su pequeo taller familiar, sonaba

con hacer zapatos para el resplandeciente mundo de la alta

sociedad parisina.

A principios de 1927, Perugia cruzo el Atlntico para

cautivar a la adinerada clientela norteamericana. En 1933,

establecido en el nmero 4 de la calle de la Paix, introdujo

la marca <Padova> que se distribua en Estados Unidos a

travs de Saks Fifth Avenue.

26
Su red de ventas extranjeras creci con Rayne en Inglaterra.

Adems en 1936, la reina de Inglaterra le hizo el honor de

ordenarle un pedido durante una visita a Paris. En 1937 se

estableci definitivamente en el nmero 2 de la calle de la

Paix, donde permanecera hasta el final de su carrera.

(Bossan, 2007, pg.87).

Para interpretar sus obras se deba imaginar aspectos

tcnicos y temas de inspiracin en donde la mayor importancia era

considerar que el zapato fuese adecuado para caminar y con un

ajuste perfecto, empleando una diversidad de materiales, tales

como cueros exticos y a menudo sorprendentes (incluyendo piel de

estomago de llama y piel de antlope, que se pintaba y se bordaba

con puntada de malla), telas, encajes, fibras vegetales, y crines

de caballo, entre otros.

A Perugia le debemos en particular no solo el invento del tacn

de madera articulado en 1942, que prospero durante la Segunda

Guerra Mundial, sino tambin el sistema de tacones intercambiables

de 1956. (Bossan, 2007, pg.89).

Sus zapatos desafiaban las leyes del equilibrio al cambiar la

estructura establecida del tacn convencional.

Perugia demostr la originalidad en el arte de la zapatera

desde sus primeras creaciones. Los tiempos cambiaron y las

diferentes culturas nutrieron los temas de sus diseos. El

tema oriental aparece a lo largo de toda su obra y se refleja

en los zapatos de noche, de calle e incluso en los zapatos de


27
playa. El estilo oriental de Perugia hacia parte de la moda

generada por los ballets rusos. (Bossan, 2007, pg.89).

En 1955 alcanzo la cima de su carrera creando una coleccin

en donde cada uno de sus zapatos renda homenaje a un pintor del

Siglo XX, entre ellos, Picasso, Braque, Matisse, etctera.

Perugia valorizo el zapato como obra de arte sin dejar de

lado la funcin cotidiana que este ejerce, dndole al mismo un

lugar privilegiado en el mundo de la moda.

Figura 9: Chinela color crema con cabritilla negra.


Creada por Perugia en 1949
Disponible en: (Bossan, 2007. Pg. 92)
2.3 Ferragamo:

Salvatore Ferragamo naci en 1898 en Bonito, una aldea pobre

en el sur de Italia. Hijo de un campesino, hizo su primer par

de zapatos a la edad de nueve aos como regalo para su

hermana (Bossan, 2007, pg.95).

Emigr a Estados Unidos, donde vivi durante trece aos

trabajando para la industria del cine y confeccionando zapato para

artistas de renombre.

28
Estudio anatoma en la Universidad de California, al

preocuparse por la comodidad del calzado. Perfecciono en arco de

acero, el cual incluy en todos sus diseos.

En 1935 se estableci definitivamente en Florencia. Despus

de unos anos adquiri el palacio Spini Ferroni, que sigue siendo

en la actualidad hogar del renombrado negocio familiar.

Ferragamo se vio obligado a utilizar materiales econmicos,

como papel trenzado, paja y camo. Fue entonces cuando llevo a

cabo su ms famosa creacin: la suela de cua, que tuvo un xito

increble y elevo el genio del zapatero.

Salvatore Ferragamo, que muri en 1960, todava nos habla a

travs de sus ms hermosas creaciones, que se exhiben en el

museo que lleva su nombre y que se estableci en el Palacio

Spini-Ferroni para deleite de los visitantes. (Bossan, 2007,

pg.95).

Figura 10: Taller Ferragamo en Florencia


Ao: 1927
Disponible en: (Bossan, 2007. Pg. 95)

29
Figura 11: Taller Ferragamo en Florencia
Ao: 1927
Disponible en: (Bossan, 2007. Pg. 95)

Figura 12: Ferragamo y Shubert en la primer exhibicin de Moda en


Florencia
Ao: 1951.
Disponible en: (Bossan, 2007. Pg. 95)

2.4 Alfred Argence

Establecido en 1900, Argence abri primero sus puertas en

Paris en el numero 89 de la calle Faubourg Saint-Honore,

antes de mudarse a la calle des Pyramides, donde permaneci

hasta el final. Esta prestigiosa casa, que se centro en

30
zapatos elegantes para mujeres, fue miembro del sindicato de

fabricantes de botas de Paris y atrajo a una clientela

distinguida Recibi muchos premios en varias exhibiciones,

como la de los Artesanos de Paris en 1942 y la Exhibicin de

Firmas de Fabricacin de Calzado organizada por la Federacin

Nacional de Zapateros Franceses y el Sindicato de Francia en

el marco del Congreso de la Oficina Internacional del Cuero

en Paris, en septiembre de 1948.(Bossan, 2007, pg.98).

Figura 13: Zapato de Gala con aplicaciones en cabritilla dorada.


Disponible en: (Bossan, 2007. Pg. 98)

2.5 Sarkis Der Balian.

Sarkis Der Balian fue un armenio nacido a principios del

siglo XX en Aitab Cicilia, la pequea Armenia. Desde muy

joven demostr inters en los zapatos. Hurfano a la de edad

de siete aos, fue recogido por un zapatero regional, quien

gradualmente le enseo el oficio, mientras el nio iba a la


31
escuela. El zapatero pronto descubri que su joven aprendiz

era un estudiante dotado y un buen trabajador con destreza

manual (Bossan, 2007, pg.105).

En 1935, recorri toda Italia, nutrindose y llevndose del

pas la belleza de su naturaleza, la cual conducira e iluminaria

su trabajo en la confeccin de zapatos de saln, sandalias de

noche y botines.

Su xito, en el ao 1947, lo llevo a trasladarse a una tienda

de la calle Saint-Honor, plasmando sus ideas arquitectnicas para

darle la bienvenida y seducir a su clientela, interesada en la

elegancia y la comodidad.

A lo largo de su carrera, Balian hizo zapatos para una amplia

variedad de celebridades, incluyendo a los pintores Salvador

Dali y Dunoyer de Segonzac; el escultor Paul Belmondo; los

actores Claude Dauphin, Gaby Morlet, Greta Garbo, y Laurent

Terzieff; el boxeador Georges Carpentier, los artistas Henri

Salvador y Yehudi Menuhinm, los escritores Jean Anouilh,

Aragon, y Elsa Triolet, y el aviador Jean Mermoz. (Bossan,

2007, pg.105).

Su generosidad permiti transmitir de manera espontnea su

conocimiento a la siguiente generacin.

Conocido en todo el mundo desde 1930, apasionado de su arte,

sus diseos estn exhibidos en el Museo Internacional del Calzado

32
en Romans, los cuales todava nos permiten entender y contemplar

cada una de sus obras.

Figura 14: Sarkis en su banco de trabajo.


Ao: 1950.
Disponible en: (Bossan, 2007. Pg. 104)

2.6 Berlutti.

Nativo de Senigalia, Italia, Alexandre Berlutti empez su

aprendizaje en la carpintera, cuando era adolescente. Este

oficio inicial cultivo su amor por la madera bien trabajada,

que mas tarde redescubrira en el arte de hacer hormas para

zapatos. (Bossan, 2007, pg.111).

Adquiri conocimientos sobre el tratado y manejo del cuero

los cuales transmiti a cada uno de sus descendientes.

En 1895, llega a Paris, donde ejerci su oficio de zapatero,

creando exclusivamente zapatos a medida, una tradicin que la

firma mantiene hasta la actualidad.

33
El estilo de la firma fue establecido por tres tipos

emblemticos: los zapatos de saln con calados (o zapatos

estilo papa, con una forma hecha de una sola pieza, sin costuras),

los mocasines o zapatos planos de una sola pieza, llamados zapatos

princesa Renacimiento y finalmente Napolen III, un estilo alto

con elstico a un lado (Bossan, 2007, pg.111).

Berlutti ha atrado clientes internacionales mediante su

reputacin. En la dcada del 50 muchas de las celebridades de la

poca, se vestan y complementaban con calzados de la firma.

Figura 15: Zapato de hombre, realizado por Berluti.


Disponible en: (Bossan, 2007. Pg. 113)

2.7 Roger Vivier.

Roger Vivier naci en Paris en 1907. A la edad de trece aos

fue a trabajar a una fbrica de zapatos, propiedad de unos

amigos de la familia, donde aprendi las tcnicas bsicas y

las distintas etapas de la fabricacin.

34
Sus habilidades artsticas lo llevaron naturalmente a la

escuela de Bellas Artes de Paris donde estudio escultura.

(Bossan, 2007, pg.119).

A la edad de 20 aos comienza a dedicarse a la creacin de

calzados, evocndose a las tendencias vanguardistas con un gusto

eclctico, surgidos de movimientos tales como las artes

decorativas en Francia, el Bauhaus de Alemania y los Wiener

Werkstatten en Austria.

En 1936 comenz a trabajar con el Zapatero y diseador

Laboremus, en una de las principales curtidoras de cuero alemanas.

En 1937, inaugura su primera tienda, donde sus creaciones

eran comercializadas a clientes franceses y estadounidenses,

conquistando la atencin de Elsa Schiaparelli.

Con la escasez de materias primas, el uso del cuero fue

destinado a las demandas del ejrcito, lo que provoco que Roger

Vivier se dedicara a la asistencia del fotgrafo Georges Hoyningen

Huene, entrando en contacto nuevamente con el mundo de la moda.

Luego de insertarse en el mundo de la moda y relacionarse con

grandes diseadores, desde 1953 comienza a realizar todas las

colecciones de zapatos para la firma Christian Dior, estableciendo

un departamento de zapatos pret a porter, lo que le permiti

lanzar una lnea para el mercado popular.

En 1965 cre un nuevo estilo de zapato con un tacn apilado

para Yves Saint-Laurent; cuadrado, decorado con una hebilla

35
de metal de oro el uso de materiales sintticos, como vinilo

transparente, tambin caus gran inters.

En 1967, el estilo hippie inspiro a Vivier a hacer botas a la

altura del muslo, que fueron muy apreciadas por Brigite

Bardoty por las partidarias de la minifalda. (Bossan, 2007,

pg.119).

Vivier desarrollaba en cada uno de sus zapatos el volumen y

los contornos, haciendo productos atrevidos y de vanguardia, en

los cuales la variedad de sus materiales creaban sorpresa a sus

clientes: los adornaba con plumas de faisn, plumas de gallina de

Guinea, de Martn pescador y hasta piel de pantera.

Los zapatos eternos de Vivier fueron y siguen siendo el

tema de muchas exhibiciones internacionales que pagan tributo

al gran modisto del zapato. (Bossan, 2007, pg.119).

Figura 16: Sandalia de noche, realizada por Roger Vivier.


Ao: 1985. Paris
Disponible en: (Bossan, 2007. Pg. 120)

36
2.8 Charles Jourdan.

Se sita dentro de los creadores insuperables en el mundo del

zapato. Su protagonismo en el mundo de la moda comienza en 1917 a

sus treinta y cuatro aos de edad.

Cuando la Guerra termino en 1918, su actividad como artesano

comenz a rendir frutos, dando como resultado una gran cantidad de

pedidos.

En 1921 contrat treinta trabajadores para su firma, lo cual

gener que para el ao 1928 su negocio superara la capacidad de la

pequea fbrica, ampliando su distribucin de productos a toda

Francia.

Cuando estallo la Segunda Guerra Mundial, Jourdan, al igual

que otros fabricantes, tuvo que utilizar materiales alternos

como el fieltro, la rafia, el caucho, la madera y el cartn,

debido a la escasez del cuero. Despus de 1945, Jourdan,

ayudado por sus tres hijos Rene, Charles y Roland, ampli la

casa, que a partir de entonces tuvo mil doscientos

trabajadores. Novecientos pares de zapatos salan de la

fbrica diariamente en 1948 (Bossan, 2007, pg.135).

En 1950 conquista el mercado estadounidense, en donde su

xito llego a tal punto en el cual los dependientes tenan que

repartir boletos numerados para atender la larga lista de clientes

en espera.

la estrella de Charles Jourdan sigue brillando en Paris y

en todo el mundo. Este prestigio internacional se basa en lo

37
siguiente: un sistema de produccin que cuenta con una amplia

experiencia y que est diseado para responder de manera

efectiva a las necesidades del mercado, comunicaciones de

comercializacin en sincrona con las tendencias establecidas

por los estilistas, una red de setenta tiendas bajo el nombre

comercial Charles Jourdan y ms de mil distribuidores leales.

Pero sobre todo, la casa sigue ofreciendo a sus clientes

productos continuamente renovados en el espritu de su

fundador, Charles Jourdan. (Bossan, 2007, pg.135).

Resulta necesario sealar entonces que gracias a estos

maestros del calzado, su evolucin e historia no debe narrarse sin

hacer mencin a estas grandes figuras. Todos merecen ser

reconocidos por su prestigio, como as tambin, por transmitir sus

conocimientos de esta industria a los maestros diseadores de

generaciones futuras.

De esta manera se dar lugar al captulo siguiente donde se

analizar el concepto de diseo en su totalidad, con el fin de

entender su procedimiento, normas y estilos los cuales conducirn

a todo diseador a la bsqueda de un estimulo, ya sea figurativo o

referencial que formar parte en cada una de sus colecciones; sin

olvidar que toda cultura relacionada con el arte del zapato, desde

el principio de los tiempos ha tenido alguna supersticin y mitos

que rodean la historia del calzado.

38
Capitulo 3: Qu es el Diseo?

Segn Wucius Wong el diseo es considerado, un proceso de

creacin visual con un propsito determinado.

A diferencia de la pintura y de la escultura, que son la

realizacin de las visiones personales y los sueos de un artista,

el diseo cubre exigencias prcticas. (Wong, 2004, pg. 41).

En otras palabras, se puede considerar al diseo como una

expresin visual, donde el diseador tiene como objetivo buscar la

mejor forma posible para que ese algo sea fabricado,

distribuido, usado y relacionado con su ambiente.

A continuacin, la autora Jenkyn Jones (2003) mencionar ocho

principios de diseo dentro del campo de la indumentaria, los

cuales se diferencian y complementan de los conceptos propuestos

por Wong (2004) quien los describe analizando el diseo en

general. Es necesario para entender dichos conceptos, la

descripcin de los mismos los cuales se desarrollan a

continuacin.

a. Repeticin: consiste en la reiteracin de elementos.

b. Ritmo: es producto del uso regular de algn elemento, recurso

o patrn de estampa.

c. Graduacin: es una variacin de la repeticin, en la que se

incluye el incremento o disminucin de tamao o cantidad.

Puede emplearse como medio para determinar recorridos

visuales.
39
d. Radiacin: otra variante de la repeticin, en la cual, en

este caso, se desarrolla en torno a un punto central en

comn.

e. Contraste: consiste en una comparacin, en la cual se destaca

la diferencia.

f. Armona: implica similitud y equilibrio.

g. Equilibrio: hace alusin a la necesidad que tiene el ojo

humano de equiparar el peso visual de lo observado. Mientras

que el equilibrio se mantiene en los diseos simtricos. En

el caso de los diseos asimtricos, resulta necesario

compensar el peso de un detalle mediante otro punto de

atencin en otro lugar determinado del diseo.

h. Proporcin: es el modo en que un diseo puede ser dividido

por secciones, de acuerdo a rectores, lneas o por bloques de

colores, y la forma en que dichas partes pueden ser

visualmente relacionadas entre s. (Jenkyn Jones, 2003).

Existen tambin otras herramientas que se desarrollarn y

explicarn a lo largo de este captulo, mencionadas por Wong,

(2004), las cuales se relacionan directamente con todo proceso de

diseo.

3.1 Lenguaje visual.

El lenguaje visual es la base de la creacin del diseo, en

donde existen principios, reglas y conceptos fundamentales en lo

que se refiere a la organizacin visual. Se lo considera, un


40
sistema de comunicacin que utiliza imgenes como medio de

expresin, es decir, transmite mensajes visuales, en donde, segn

la finalidad que se pretenda transmitir, el mensaje se puede

distinguir de tres modos diferentes de lenguajes visuales. Los

mismos se describen a continuacin:

a. Lenguaje visual objetivo: Es aquel que transmite una

informacin de un modo que posee una sola interpretacin.

b. Lenguaje publicitario: Su principal objetivo es informar,

convencer y/o vender.

c. Lenguaje artstico: Posee una funcin esttica.

Para comprender mejor este concepto, resulta necesario hablar

de comunicacin visual, la cual se considera un proceso de

elaboracin, difusin y recepcin de mensajes visuales, en donde,

para que no se pierda el valor y el sentido de estos mensajes,

cada elemento que interviene en el proceso debe cumplir

adecuadamente su funcin. Estos elementos son: emisor, mensaje,

receptor y medio o canal.

a. Emisor: es quien origina el mensaje. Intenta comunicar.

b. Mensaje: Es la informacin que el emisor desea transmitir.

c. Receptor: Es a quien va dirigido el mensaje. Llegar a l es

el objetivo del emisor.

d. Medio o canal: Es el soporte utilizado por el emisor para

hacer llegar su mensaje.

41
3.2 Elementos de diseo.

Wong (2004), menciona en su libro Fundamentos del Diseo

una serie de elementos, los cuales se encuentran muy relacionados

entre s. Estos elementos se distinguen en cuatro grupos que se

analizarn a lo largo de este captulo, con el fin de comprender

el significado de cada uno de ellos.

3.2.1 Elementos conceptuales.

Los elementos conceptuales, son aquellos que estn presentes

en el diseo pero que no son visibles. Parecen estar visibles sin

existir en realidad. Se dividen en cuatro clases de elementos.

(Wong, 2004, pg. 42):

a. Punto: Indica posicin. No tiene largo ni ancho. No ocupa

zona en el espacio. Es el principio y fin de una lnea.

b. Lnea: Cuando un punto se mueve, su recorrido se transforma

en una lnea. Tiene largo pero no ancho. Tiene posicin y

direccin.

c. Plano: El recorrido de una lnea en movimiento te convierte

en un plano. Tiene posicin, direccin, largo y ancho, pero

no grosor.

d. Volumen: El recorrido de un plano en movimiento se convierte

en volumen. Tiene posicin en el espacio y est limitado por

planos.

42
3.2.2 Elementos visuales.

Cuando los elementos conceptuales se hacen visibles, tienen

forma, medida, color, y textura. Los elementos visuales forman la

parte ms prominente de un diseo, porque son lo que realmente

vemos. (Wong, 2004, pg. 43).

a. Forma: Todo lo que pueda ser visto, posee una forma que

aporta la identificacin, a travs de la percepcin.

b. Medida: Todas las formas tienen un tamao. Este tamao, es

relativo si se describe en trminos de magnitud y de

pequeez, por lo cual se considera eficazmente mensurable.

c. Color: Toda forma se distingue por medio del color, el cual

se utiliza en un sentido muy amplio, ya sea comprendiendo no

solo los del espectro solar sino tambin los neutros y

variaciones tonales y cromticas.

d. Textura: Se refiere a las cercanas en la superficie de una

forma. Puede ser plana o rugosa al igual que en sentido al

tacto como a la vista.

3.2.3 Elementos de relacin.

Este grupo de elementos gobierna la ubicacin y la

interrelacin de las formas en un diseo. Algunos pueden ser

percibidos, como la direccin y la posicin; otros pueden ser

sentidos, como el espacio y la gravedad. (Wong, 2003, pg. 43).

43
a. Direccin: La direccin de una forma puede depender de cmo

est relacionada con el observador o del marco que la

contiene.

b. Posicin: La posicin de una forma es juzgada por su

relacin.

c. Espacio: Las formas de cualquier tamao, por ms pequeas que

sean, ocupan un espacio determinado.

d. Gravedad: La sensacin de gravedad no es visual sino

psicolgica.

3.2.4 Elementos prcticos.

Estos elementos prcticos subyacen el contenido y el alcance

de un diseo. (Wong, 2004, pg. 44). Estn ms all de lo que

pueda abarcar este captulo, pero resulta relevante mencionarlos:

a. Representacin: Toda forma derivada de la naturaleza, es

representativa. Esta representacin puede ser realista,

estilizada o semiabstracta.

b. Significado: El significado se hace presente cuando el diseo

transporta un mensaje.

c. Funcin: La funcin se hace presente cuando un diseo sirve a

un determinado propsito.

3.3 Qu es la forma?

Todos estos elementos mencionados anteriormente constituyen lo

que generalmente se denomina forma.

44
La manera en que una forma es creada, construida u organizada

junto a otras formas, es a menudo gobernada por cierta disciplina

a la que se denomina estructura. (Wong, 1979, pg. 44). Esta

estructura incluye elementos de relacin esenciales para el

desarrollo de este trabajo.

3.3.1 La forma como punto.

Una forma es reconocida como un punto, porque es pequea. La

pequeez, desde luego, es relativa La forma ms comn de un punto

es la de un crculo simple, compacto, carente de ngulos y de

direccin Por lo tanto, las caractersticas principales de un

punto son: (Wong, 2004, pg. 44):

a. Su tamao debe ser comparativamente pequeo y;

b. Su forma debe ser simple.

3.3.2 La forma como lnea.

Toda forma es reconocida como lnea por lo siguiente: en

primer lugar, porque su ancho es extremadamente estrecho, y en

segundo lugar, porque su longitud es prominente.

En toda lnea se deben considerar tres aspectos. En primer

lugar, la forma total de la lnea en donde su apariencia general

puede ser recta, curva, irregular o trazada a mano.

En segundo lugar, se debe considerar el cuerpo de la lnea,

ya que como toda lnea posee un cuerpo, este queda contenido por

ambos bordes de su ancho. Estas formas de los bordes y la relacin

entre ellos determinan la forma del cuerpo.

45
Por ltimo, es necesario analizar las extremidades de una

lnea, las cuales pueden carecer de importancia si la lnea es muy

delgada, pero si la lnea es ancha, la forma de sus extremos puede

convertirse en preponderante.

3.3.3 La forma como plano.

En una superficie bi-dimensional, todas las formas lisas que

comnmente no sean reconocidas como puntos o lneas son planos.

Una forma plana est limitada por lneas conceptuales que

constituyen los bordes de la forma. (Wong, 2004, pg. 45).

Toda forma plana, tiene una variedad de figuras que pueden

ser clasificadas de la siguiente manera:

a. Geomtricas: Construidas matemticamente.

b. Orgnicas: Rodeadas por lneas curvas, que sugieren

fluidez y desarrollo.

c. Rectilnea: Limitadas por lneas rectas que no estn

matemticamente relacionadas entre s.

d. Irregulares: Limitadas por lneas rectas y curvas.

e. Manuscritas: Creadas a mano alzada.

f. Accidentales: Determinadas por el efecto de procesos

especiales, u obtenidas accidentalmente.

Habiendo definido las herramientas utilizadas por cada

diseador a la hora de concretar una idea, resulta necesario

mencionar el mtodo a partir del cual se multiplicarn las mismas

46
en una serie ilimitada de diseos establecidos bajo un mismo

concepto.

3.4 Mtodos de diseo.

Existen muchas maneras de concebir el diseo y diferentes

tipos de estrategias para plantearlo. Por mtodo de diseo se

entiende al proceso que requiere cada diseador a la hora de

realizar sus proyectos. Esto da lugar a que muchos de ellos no

presentan las mismas herramientas y fundamentos en la totalidad de

sus diseos, lo que provoca la incoherencia de coleccin que

muchas veces es observada en la actualidad. Para evitar esta

contradiccin es necesario plantear los procesos de diseo, de

manera ordenada, para llegar a resultados vlidos y certeros.

Una vez definido el partido morfolgico a utilizar, es donde

se da lugar al modo de derivacin en la que se pueden efectuar los

diseos. Esta derivacin podra desprenderse de las siguientes

maneras:

a. A partir de diseos rectores.

b. Por derivacin tipolgica.

Se considera que si bien la tipologa aporta un saber sobre

la forma, la construccin, los usos y las costumbres, tambin

representa un uso y un significado preestablecido, es decir,

presenta una limitacin en donde se debe considerar con mayor

importancia, el uso del material, textura, su estructura, y sus

47
capacidades funcionales y estticas, las cuales sern

fundamentales para la distincin de estos diseos.

Luego de este anlisis y desarrollo se dar lugar al prximo

captulo en el cual se analizar la anatoma del pie, eje crucial

para entender su composicin y movimientos del mismo, lo que

concluir con el anlisis y construccin del calzado en su

totalidad mediante el desarrollo de pasos a seguir para la

fabricacin artesanal de esta industria.

48
Capitulo 4:

Para poder continuar al captulo siguiente, resulta

imprescindible desarrollar previamente un breve el anlisis y

estudio anatmico de la pierna, en especial del pie, para luego

dar lugar al procedimiento que requiere la fabricacin de calzado.

En lo que se refiere al estudio fsico del pie se har

alusin a las palabras de la autora Barretto, S (s.f),

complementndose con los conceptos bsicos de Constance (1996).

4.1 Estudio y anlisis del pie.

Como explica la autora Barretto, S (s.f): el pie es un

elemento esencial en el movimiento del cuerpo debido a que soporta

su peso en posicin erguida permitiendo que el mismo se mantenga

en equilibrio.

Para entender esta compleja unidad, a continuacin, se lo

estudiar de manera especfica para comprender cada una de sus

partes que lo conforman.

A diferencia de la mano, el pie presenta un volumen ms

cerrado y compacto, y su forma de cua, de base ancha, permite que

funcione como punto de apoyo de todo el cuerpo.

Estructuralmente, est formado por cinco partes

fundamentales: el taln, el tobillo, el arco plantar y los cinco

dedos. La planta del pie constituye el punto de apoyo sobre el que

descansa el peso del cuerpo. (Drudi, Paci, 2001, pg. 66).

49
Fmur

Muslo

Rtula

Tibia
Pierna
Peron

Tarso
Pie
Metatarso

Falanges

Figura 17: Imagen descriptiva de la pierna


Restaurado en: Barretto, S (s.f)

La pierna posee tres huesos principales: El fmur, la tibia y

el peron.

a) Fmur: Es el hueso ms largo del cuerpo. Mide aproximadamente

cuarenta y seis centmetros. El extremo superior presenta dos

proyecciones, siendo una la cabeza, que se fija en el ngulo

a la cavidad de la cadera, y la otra el trocante mayor, el

nombre que recibe el hueso de la cadera o ca. (Constance,

1996, pg. 18).

50
b) Tibia: Posee una cabeza solida y transporta el peso hasta el

pie proyectndose hasta abajo para formar la prominencia del

tobillo interno. (Constance, 1996, pg. 18).

c) Peron: Situado justo debajo del borde externo de la tibia,

formando la parte externa de la articulacin del tobillo.

Los dos ltimos se unen por un extremo inferior para formar

una cavidad articular la cual se articula con el pie. El mismo

est compuesto por veintisis huesos, los cuales incluyen catorce

falanges, cinco metatarsianos y siete huesos del tarso. (Barreto

s.f).

4.2 Articulaciones del pie.

Las articulaciones son medios de unin entre dos o ms

huesos. Todas las articulaciones se componen de superficies

articulares y medios de unin. Las superficies articulares

son porciones de hueso que contactan con los huesos vecinos

de la misma articulacin. Los medios de unin son los que

mantienen unidos los huesos de la misma articulacin, son las

ataduras. Su forma es variable: disco, cpsula, cinta,

cuerda, etc. Los que poseen forma de cinta se llaman

ligamentos y el pie posee ms de cien ligamentos. (Barretto,

s.f).

51
4.2.1 El tobillo y el pie.

El tobillo es una articulacin giratoria formada por los

extremos inferiores de los dos huesos tarsianos del pie, lo que

permite la rotacin del pie.

La articulacin tibioperoneoastragalina permite los

movimientos de dorsiflexin y flexin plantar. (Constance, 1996,

pg. 19).

Dorsiflexin Flexin Plantar

20

50

Figura 18: Articulaciones y movimientos de la pierna.


Restaurado en: Barreto, S (s.f)

4.2.2 Arcos del pie.

El segmento funcional medio del pie consiste en cinco de los

huesos del tarso: escafoides, cuboides y tres cuneiformes. En esta

porcin existe un rgido arco transverso formado por los tres

52
cuneiformes y el cuboides unido por los ligamentos interseos, y

del cual es piedra angular el segundo cuneiforme.

Arcos

Tarso

Metatarsiano Posterior

Metatarsiano Anterior

Figura 19: Imagen descriptiva del pie.


Recuperada en: Barreto, S (s.f)

Luego de analizar y conocer la composicin y movimientos del

pie los cuales otorgan equilibrio y bienestar a nuestro cuerpo, a

continuacin se mencionarn los pasos a seguir para la fabricacin

de un zapato tradicional.

4.3 Pasos a seguir para la fabricacin de calzado.

El primer paso y el ms importante es la creacin de la horma

la cual puede ser fabricada en madera tallada o modelada en

plstico. La misma dar origen y forma al calzado, siendo un

53
factor crucial para la comodidad determinando el contorno del

arqueo.

Si bien es necesaria una horma distinta para cada estilo de

zapato, en este proyecto se indagara acerca de la realizacin de

una horma que presente las mismas cualidades que una horma

tradicional pero que se adapte a distintas alturas a travs de la

materialidad de la plantilla y el calzado en su totalidad.

La creacin de la horma requiere de gran pericia y un ojo

experto. Tras efectuar treinta y cinco mediciones a partir de una

huella que muestra la distribucin del peso corporal, el

artesano observa la simetra de los dedos, calibra las dimensiones

del empeine y de la eminencia metatarsiana del pie, y calcula la

altura y contorno del empeine. (Linda O`Keeffe, 2005, pg.18).

Lo fundamental para la perfeccin del zapato es la medida de

la curva del arqueo. Es ah donde recae todo el peso del cuerpo

cuando el zapato se encuentra en movimiento.

Luego, utilizando la horma como gua se procede a la creacin

de la plantilla, en donde el artesano debe biselar los bordes para

garantizar un buen ajuste. Es aqu donde se procede a coser todas

las piezas del zapato.

Finalmente, se pule el taln y se lustra la suela para darle

fin a este arduo proceso.

4.3.1 Diferentes tipos de hormas.

Para comprender y entender el rol que le corresponde a la

horma en el diseo y armado del calzado, es necesario definir a

54
este componente como el molde donde se procede a armar el calzado,

siendo el encargado y responsable de reproducir la anatoma del

pie en su integridad.

Por este motivo, se considera de suma importancia la

explicacin de sus partes, lo cual se indica a continuacin.

Figura 20: Anlisis y composicin de hormas


Recuperado en: Barretto, S (s.f)

4.3.2 Materiales.

Existen diferentes materiales empleados para el desarrollo de

estas hormas, los cuales se dividen en: madera, plstico y

aluminio.

Cada una de ellos brinda un beneficio diferente que se

mencionar a continuacin.

55
Las hormas de madera, no son utilizadas en la actualidad para

la fabricacin de calzados ya que estas son muy afectadas por los

climas de este pas, produciendo en ellas deformaciones en la

madera. Esta dificultad produce problemas en los procesos de

fabricacin, generando como resultado, defectos que perjudicarn

al momento de su comercializacin.

Ms all de esta desventaja, cabe mencionar que son muy

nobles en la fabricacin artesanal de calzados, donde el zapato es

trabajado de manera conjunta con el cuero y dems materiales

permitiendo lograr el perfeccionamiento de su compostura,

otorgndole de esta manera una calidad insuperable.

El uso del aluminio para las hormas de calzado comenz cuando

al colocar las hormas en autoclave, las mismas sufran

deformaciones y dilataciones, provocadas por el calor.

Su sustitucin se debe a la aparicin de las hormas de

plstico las cuales son mucho ms resistentes a la humedad,

presentando mxima precisin, debido a que son torneadas mediante

un moderno equipamiento tecnolgico.

Luego de este anlisis que nos permiti comprender la

anatoma del pie en su totalidad, como as tambin conocer los

procesos que forman parte de la realizacin artesanal de calzado,

considerando validas las palabras de la autora Barrte, S (s.f) y

las del autor (Constance, 1996), se dar lugar al proceso

experimental de diseo que propone este proyecto.

56
A continuacin se detallar de manera especfica y

puntualizada el desarrollo del ltimo captulo, con la intencin

de demostrar su validez e importancia dentro del campo del campo

profesional correspondiente al Diseo de Indumentaria.

57
Capitulo 5: Proceso experimental de diseo Arte y Suela.

El Modernismo fue la culminacin de un siglo exclusivamente

individualista, lo cual gener del individuo, centro y razn

de todas las cosas. De esta definicin se desprende el amor a

la libertad, la tendencia y a la excentricidad que lleva al

artista a practicar el anti dogmatismo, fomentando el

desprecio a las reglas en todos los campos del arte. (Carlos

Gispert, p368).

Desde esta perspectiva podemos considerar que en la

actualidad el individuo se libera de ataduras tradicionales,

desplegando condiciones favorables para cultivar el arte como

expresin de lo subjetivo.

El fenmeno moda se resguarda de la transformacin dinmica y

valedera en virtud del cambio que requiera la sociedad.

Cada individuo o grupo desea tener su propia identidad ya sea

respetando o modificando su imagen para diferenciarse de aquellos

que dinmicamente los imitan a travs del consumo de los mismos

elementos que el mercado dispone en circulacin.

Dicho esto se tendr en cuenta, que el sistema de la moda es

un mecanismo de ciclos que se inicia en la proyeccin lderes,

cuya misin es replantear las formas estipuladas, con el fin de

generar otras nuevas propuestas acordes con los tiempos actuales.

58
Por lo mencionado hasta el momento, en los captulos

anteriores, han quedado establecidos las bases y los fundamentos

sobre los cuales se desarrollar este captulo.

5.1 Moda e identidad.

Tal como expone Sennett (1977), hasta aproximadamente

mediados del siglo XVIII el problema de la veracidad de las

apariencias produjo una simptica sociabilidad y uno aceptaba el

valor nominal del otro; en el siglo XIX fue causa de desconfianza

e incomodidad, a diferencia del siglo XXI, en el que todo es

aceptado y considerado valido mas all de las reglas que lo

impongan. Esto fomento la idea de que existe una realidad interior

de cada individuo, la cual deber relacionarse precisamente con el

aspecto externo de cada uno de ellos, para lo cual se considerar

valido, que las apariencias con el tiempo fueron aceptadas de tal

manera, que en la actualidad ya nada es considerado invalido.

Segn Simmel (1971), la distincin es un rasgo

caracterstico de la moda. La cultura contempornea se transmite

mediante un amplio plano de identidades sociales diferentes,

particularmente en subculturas juveniles. Entendiendo por

subcultura a un grupo reducido de individuos que forman parte de

una misma cultura. (Clarke y otros, 1992, pg. 55).

Sin embargo, aunque el distinguirse sea un aspecto del estilo

subcultural, como ha mencionado Simmel (1971),la moda se basa en

la tendencia contradictoria hacia la igualdad, en donde esta

subcultura expresa problemticas, que los jvenes intentan


59
resolver de una manera expresiva, sistemtica y precisamente anti

dogmtica.

Eco (1976) agrega: El vestido y la apariencia descansan

sobre cdigos y convenciones, muchos de los cuales son slidos e

intocables, defendidos por sistemas de sanciones e incentivos

capaces de inducir a los usuarios a hablar de forma

gramaticalmente correcta el lenguaje del vestido bajo pena de

verse condenados por la comunidad.

Bajo este concepto de distincin se har hincapi en el

presente capitulo con el fin de establecer un nuevo estilo que

permita tanto a adolescentes como adultos diferenciarse en la

sociedad, cubriendo la necesidad sentirse a gusto y cmodo en todo

momento del da.

5.2 Partido conceptual de diseo.

Es necesario para entender todo proceso de diseo,

fundamentalmente en este captulo, analizar el partido conceptual

mediante el cual se llevar a cabo este proyecto.

Por partido conceptual se comprende al estimulo ya sea

figurativo o referencial en el cual se inspirar cada diseador

con el fin de trasladar esos mismos conceptos en cada una de sus

prendas.

Autores como Sorger y Udale (2006), objetan que dado los

constantes cambios y los cortos plazos que se disponen en el

fenmeno moda, los diseadores se ven obligados a la necesidad de

crear distincin en cada una de sus prendas de cada temporada,

60
mediante la bsqueda continua de recursos y fuentes de motivacin

que le sirvan de inspiracin en cada una de sus colecciones.

Tambin consideran este proceso, como un proceso frstrate en

el cual se originaran continuos cambios hasta llegar al partido de

diseo y concepto deseado.

Algunos diseadores optan por trabajar con conceptos

abstractos expresndolos a travs de la indumentaria, a diferencia

de otros, que utilizan carga visual representando cada uno de sus

conceptos e integrando las tendencias y estilos que se rigen en

cada temporada. Ambos enfoques son vlidos y certeros.

En este proyecto, los diseos que se expondrn a continuacin

surgen a partir del concepto de experimentacin mediante un

sistema de encastre, con el fin de transmitir libertad, armona y

distincin en cada una de sus partes.

Los recursos constructivos y la paleta de color podrn ser

personalizados y solicitados por el usuario, brindndole la

posibilidad de distinguirse y diferenciarse de toda persona que

posea el mismo calzado. De esta manera cada uno ser nico y

exclusivo para cada cliente.

La forma del uso del color como mencionan Sorger y Udale

(2006) es una opcin de gusto personal, donde no existen reglas ni

limitaciones.

Cabe destacar que en cada uno de los diseos se utilizar en

mediana o mayor proporcin el uso del color con la intencin de

61
resaltar y acentuar este sistema de encastre mediante el cual

sern construidos.

La eleccin de su materialidad estar generada en cada una de

sus temporadas y partido conceptual correspondiente a cada

coleccin, utilizando materiales convencionales ya usados con

anterioridad en esta industria, tales como ltex, cueros y

cauchos.

Una vez establecido el concepto de partido conceptual,

analizando que el mismo formar parte de este proyecto como as

tambin de cada coleccin que el diseador requiera, se dar lugar

a el anlisis especifico de los diseos rectores que han sido el

resultado valedero de este proyecto.

5.3 Conformacin del nuevo estilo de calzado.

Existe en la actualidad la fabricacin convencional de

zapatos, las cuales estn diseadas para soportar un taco de

medida especfica, proporcional a la altura.

Mediante esta controversia es que se plantea el proyecto de

grado y se har hincapi en este captulo, el cual consiste en la

realizacin de un zapato de estructura desmontable que permita al

usuario, mediante el sistema de encastres, modificar diferentes

alturas de acuerdo a las necesidades cotidianas de la mujer

actual.

A continuacin se darn a conocer los diseos rectores que

mediante la experimentacin de materialidad, forma y textura se


62
llevaron a cabo para complementar y validar el propsito de este

proyecto.

5.4 Diseos rectores.

Como sugiere Squicciarino (1980) Nuestra apariencia ante los

dems es el resultado de la arquitectura anatmica del cuerpo y de

todas sus modalidades expresivas ().

Por diseo rector se comprende el desarrollo de uno o ms

diseos desarrollados bajo un mismo concepto, conformados mediante

herramientas y recursos necesarios para su desarrollo. Inspirados

y basados bajo la misma temtica, en donde se desprendern diseos

alternativos, respetando las constantes y variables propuestas

dentro de toda la coleccin.

Para el desarrollo de estos diseos, se tendr en cuenta los

factores y necesidades influyentes en determinada construccin

social, primordialmente la sociedad en la que hoy se forma parte.

Bajo este concepto se proponen crear dos diseos rectores que

sirvan de base y estructura para el desarrollo de la coleccin

propuesta. Demostrando en cada uno de ellos, variables

alternativas de encastres con el fin de llegar a un exitoso

resultado.

Expuesto el concepto a utilizar, a continuacin se

presentarn los diseos rectores que darn origen a esta

coleccin.

63
Figura 21: Despiece y armado total de cada una de las partes que
conforman la totalidad del Diseo Rector I
Fuente: Elaboracin propia.

Como se observa en la fotografa citada anteriormente, se

observan las tres posibles formas de uso que ofrece el mismo

diseo.

En primera instancia el zapato puede ser utilizado sin taco,

conocido en la actualidad como chatita lo que brindar al usuario

mayor comodidad, ya que posee una morfologa anatmica que se

ajustar adecuadamente a cada tipo de pie. Su materialidad ser

conformada por elementos flexibles que favorecen los puntos

anteriormente citados.

La segunda opcin ofrece al usuario la posibilidad de

utilizar un taco intermedio, brindando la misma comodidad que la

instancia anterior pero ofreciendo una distincin en la altura lo

cual permitir estar acorde en todo momento del da, siempre y

cuando el consumidor lo requiera.


64
La tercera instancia, si bien no presenta la misma comodidad

que las etapas mencionadas anteriormente, es la ms distinguida de

todas ya que ofrece la posibilidad de utilizar este diseo con un

taco de diez centmetros permitiendo la elegancia que muchas

mujeres desean al vestir.

A continuacin en la Figura 22, se mostrar el despiece del

primer diseo rector para lograr entender su construccin, forma

de encastre y su morfologa.

Figura 22: Despiece Diseo Rector I.


Fuente: Elaboracin propia.

Para comenzar con este anlisis se har mencin de la

importancia que presenta la forma de encastre. La principal

caracterstica en este rector es el ensamble que se realiza

mediante un sistema de giro que permitir a cada una de las piezas

mayor firmeza y estabilidad, sin entorpecer el caminar del

65
usuario, logrando que las mismas queden bien sujetas impidiendo su

desarticulacin y ruptura.

Con respecto a la morfologa, este zapato presenta un recorte

frontal que abarca toda la capellada extendindose hacia los

laterales, permitiendo un mayor ajuste en el empeine. En relacin

al contrafuerte y la puntera ambos presentan un refuerzo, que

impide del desgaste en su uso, proporcionando una mayor y mejor

contencin del pie.

La suela y plantilla estn confeccionadas con un plstico

flexible y duradero en donde la plantilla estar recubierta por

una tela que permitir una mejor adaptacin y apreciacin del

calzado.

En relacin a las terminaciones, cada taco presenta una suela

de goma antideslizante que proporciona una buena estabilidad y

firmeza al caminar, beneficio que toda mujer necesita y busca a la

hora de elegir su calzado.

A continuacin se citarn figuras del Diseo Rector II las

cuales cumplen, en su mayor parte, con las caractersticas antes

descriptas en el Diseo Rector I.

66
Figura 23: Diseo rector II. Despiece de calzados.
Fuente: Elaboracin propia.

Figura 24: Despiece de cada una de las partes que conforman la totalidad
del Diseo Rector II
Fuente: Elaboracin propia.

67
Figura 25: Vista lateral del armado total en el Diseo Rector II.
Fuente: Elaboracin propia.

Cabe destacar la variante de encastre que se propone en el

Diseo Rector II, la cual est conformada por un sistema a presin

que posibilita la facilidad de su armado como se muestra en las

Figuras 24 y 25; permitiendo de igual manera el ensamble

satisfactorio de las piezas, tales como se propone en el Diseo

Rector I.

En el cuerpo C se encontrar como anexo, el despiece de ambos

diseos rectores con cada vista correspondiente para su mejor

desarrollo y apreciacin.

68
5.4.1 Usuario.

Es importante en todo proyecto de diseo conocer y analizar

al usuario a quien va dirigido el producto, describiendo sus

necesidades, deseos, caractersticas y costumbres, para

desarrollar un producto que pueda lograr su satisfaccin mediante

los aspectos funcionales y el confort del calzado, como as

tambin los aspectos simblicos del producto terminado.

Los diseos que se plantean en este proyecto, estn

orientados a mujeres que oscilan entre 20 y 50 aos de edad, que

en su mayora estudian y/o trabajan, amas de casa, solteras, en

pareja o casadas, con un nivel socioeconmico medio-alto.

Estas mujeres quieren verse lindas y sentirse cmodas en todo

momento del da, estn acostumbradas a la vida moderna y acelerada

de la sociedad en la que hoy formamos parte. Aprovechan al mximo

cada momento del da, se preocupan por s mismas, realizan

actividades para mantenerse en forma, donde su problemtica

principal pasa por mantener un equilibrio en todos los aspectos de

su vida cotidiana.

Son mujeres independientes, trabajadoras, alegres,

autnticas, extrovertidas, con mucha energa, que se animan a

cambiar continuamente, creando y probando variables alternativas

que cubran sus necesidades bsicas dentro de la sociedad en la que

forman parte.

69
En sntesis, a partir del proceso de desarrollo de coleccin,

generado mediante el proceso de encastre mencionado anteriormente,

quedaron planteadas las bases de experimentacin propuestas en

este proyecto.

Considerando entonces, que los resultados alcanzados en el

presente proyecto aportan una mirada distintiva en el Diseo de la

Indumentaria actual, representado mediante un mtodo de trabajo

significativo, vlido y certero para el campo profesional dentro

del cual se desarrolla dicho proyecto.

70
Conclusiones:

Luego de haber concluido con el presente proyecto, se

mencionaran las diferentes ventajas que hicieron posible alcanzar

el objetivo planteado.

A partir del minucioso anlisis del calzado en su totalidad,

desde sus orgenes hasta la actualidad, mas all de la comodidad y

elegancia a la que estos hacen referencia, se puede afirmar que

dentro de la indumentaria, el calzado, es un pilar de suma

importancia para la vida cotidiana, mas all de su jerarqua en el

arte y en la historia de la civilizacin.

Se considera de crucial importancia destacar aquellas

ventajas que incitaron a desarrollar este nuevo sistema de

calzado.

Entre sus ms importantes se destaca la economa, que

incorpora la utilizacin de un mismo par de zapatos para dos o

tres situaciones diferentes del da a diferencia de los sistemas

actuales debido a que los mismos no presentan este tipo de

beneficio.

Otra de sus ventajas es el sistema de encastre, el cual

permite la graduacin del taco en relacin a la actividad que uno

realice, destacando la facilidad que estos proporcionan para su

intercambio, sin la necesidad de utilizar herramientas para su

construccin.

71
Mas all de las ventajas desarrolladas anteriormente, se

destaca la posibilidad de la eleccin de colores en sus diferentes

encastres de manera optativa, favoreciendo esto a las diferentes

ocasiones que su consumidor requiera.

En sntesis, los resultados alcanzados en el presente

proyecto de grado, no solo aportan la posibilidad y el beneficio

de obtener tres modelos de diseos en un solo calzado, sino

tambin la ventaja de distinguirse y destacarse dentro de la

sociedad en la que se forma parte, cubriendo la necesidad de toda

mujer, de sentirse cmoda y confortable en todo momento del da.

72
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77
ndice de Figuras:

Pginas

Figura 1. Sandalia de cuero con cubierta de hoja de oro12

Figura 2. Sandalia con laminado de oro12

Figura 3. Chopines italianos. Ao 160014

Figura 4. Zapato femenino de elite. Italia, siglo XVII15

Figura 5. Zapato femenino. Italia, siglo XVII16

Figura 6. Zapato femenino. Periodo Luis XVII16

Figura 7. Zapato femenino. Francia siglo XVIII17

Figura 8. Zapato femenino. Periodo Luis XV, Francia,

Siglo XVIII18

Figura 9. Chinela creada por Perugia en 194928

Figura 10. Taller Ferragamo en Florencia, 192730

Figura 11. Taller Ferragamo en Florencia, 192730

Figura 12. Ferragamo y Shubert en la primera exhibicin

de Moda de Florencia, 195130

Figura 13. Zapato de gala con aplicaciones en

cabritilla dorada. Museo Ferragamo, Florencia31

Figura 14. Sarkis, 195033

Figura 15. Zapato de hombre, realizado por Berluti34

78
Figura 16. Sandalia de noche, realizada por Vivier.

Paris, 198536

Figura 17. Imagen descriptiva de la pierna50

Figura 18. Articulaciones y movimientos del pie52

Figura 19. Imagen descriptiva del pie53

Figura 20. Anlisis y composicin de las hormas55

Figura 21. Despiece total de Diseo Rector I64

Figura 22. Despiece parcial de Diseo Rector I65

Figura 23. Despiece total de Diseo Rector II67

Figura 24. Despiece parcial de Diseo Rector II67

Figura 25. Vista lateral de Diseo Rector I68

79

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