Está en la página 1de 82
ENANOS CONTENIDO ANOS. 1 FJERCITOS ENANOS 6 Comandantes MARA DE LOS REINOS LOS CLANES ENANOS, Guerreros Enanos 6 Heroes Maradores . 7 lex basieas 28 Herreros tinicos y Yunque Ranico 8 Unidades especiales 30 Atronadores y Montaraces, 10 Unidades singulares 32 eer S tunel {0 PINTAR HI. EJERCITO ENANO, 33 Martlladores rr j Rompchierms y Barhaslangas 13 ANOS: DEEBYINDS: ae : Thorek Cejobierro, Sefior de las Runs so El Gremio de Ingenieros. 4“ : = = anentanealleces ee Rey Alrik Ranulfsson 52 Cain Organo 6 LOS REINOS ENANOS, 38 Gleaaspieeo ' re Las puertas de Karaz-a-Karak 36 ARMERIA ENANA — escestlll eS pea eiera nis 3 : es a través ale las Momtafias del Fin del Mundo 60 UNAS ENANAS. : 18 pe ra Karak-Avgal - o nae i : Los Fnanos ¥ la guerra 6 Ceeacién de objetos rinicos : » Hetags We oe ae Runas de armas 20 inioatndcks nacre o Puma ce Gate, ssrB El fenguaje de fos Enanos. 2 is de prot : a Al frente de tus nanos %6 Rumas de los ingenicros 22 #jéreitos Enanos 8 Runas tallsmani ine 23 Tablas dle referencia ripida 80 Escrito por Mustradores Maquetistas Gav Thorpe John Blanche, Dave Andrews ¥ Mark Jones y Alessio Cavarore Alex Boyd, Pau Dainton, Kael Kopinski y Adrian Smith Pintores de miniaturas Material adicional (Owen Branham, Neil Green, Rick Priestley. Tuomas Pirinen, Space Diseiio Grifico Martin Footit, Keith Robertson, McQuiek y Jake Thornton Nuala Kennedy Chris Smart, Kiesten Mickelburgh Dave Thomas y Tammy Haye Hustracion de cubierta Discitadores de Miniaturas Citadel Paul Dainton Tim Adcock, Cofin: Dixon, Gracias por su rencor inestimable Aly Morsison y Michael Percy ‘Alan Meerest PRODUCIDO POR GAMES WORKSHOP ‘ris Remco, Yang Rink, rk Damon, Cadell Casta de Cade, Eaey St Games Wola yl oti de Game Woks, Gtr ‘Guta Fe fg Matar, Rumpebierns foe Bnet, Marbles i tats Ser de fax Roe Shae, Ture Cobra ay Thren "Cn de los Aree’ Damo det Pdr Aroma tut, Bg Pnblee Wybanner ou areas Comers Gus Worse Ld {in Hades de Deri” sino at erat ne et Uno coe Swe 2017284 Tidus hos arches tren eo producto ams vk an greats em las de rach or artis propos fe _eearge leo ental tbr as nsrchosla mages Cote ow eae rp ce Games Rortaho Led. Pao dochos reer doa Sig lomentn sete prohct peserepetucre abnasnas ranma de guna fon ni ymin md crn, mace, fto- tsa coal tesa inept pend de Caner Roa Cpe Genes Wort Led. 2000 Espaia Reino Unido ‘Codigo Ue producto: 03 05 02 05.00 Games Workshop, Games Workshop, ‘Willow id, Games Workshop World Wide Wet lana Gem Jenton, se eimesstorkshop.comt ese’: Nowiogham, NG7 265, See peenenhie: eee Greene aes (Bareclona) ISBN: 4-8887.68-7 ® INTRODUCCION JLos Enanos han permanecido ea un constante estado de guerra durante ms de cuaero mil aos. La suya es una historia de dolor y tristeza cn fa que fo que wna vez ue un gran imperio se tha ido desvaneciendo poco a poco debide a lis constantes gu ras contra Goblins, Skavens y otros enemigas. A lo large de los siglos han combatide con gran dererminacion para defender suy reinos. Se trata de und amarga lucha contra un eneniige mucho mis numeroso y cuyos efeetivos janis pareeet recducir- se. Muchas de as soberhias fortalezas enanas hun caide en manos de sus eneinigos; peru aun siguen luchando, pu el cone siquee erevendlo «e verd a ser grande y poderoso, te suplemento trata de los ejércitos de los Enanos y te alrece la la informacion que nccesitaris para ponerte al mando de tun ejército de estos valicntes guerreros. El ejército enano es luna fuerza Hicil de utilizar y a la vez dilfeil de devminar: deberis ser un general experimentado y aprender las tcticas necesarias para pndeer enfrentarte can garantias la infinidad de enemigos aloy que deberis enfrentarte. Los Enanos son una raza valiente con una resolucién inquebrantable, lo que les convierte en un ejéreito dificil de derrotar, Su falta te velocidad se ve compen: sada por su estoiea detenmineidn, Son maestros ea el arte de 1a forja de metales y conxtruyen geandes miquinas de destruc: Gin para acrihillar a sus enemigos antes de que puedan ale var la tinea defensiva enana, Pero, si el enemigo linalmente cun- sigue asaltar Jas posiciones enanas, se estrellari contra ua ‘Como General Enano, no tends! Iujo que supone tx cabal: ‘ri ripida para poder Nanquese a tu oponente. Tampoco, dispondeds de hestiis monsteuosas paea sembrae fucezas enemigas. Debes sucur el miximo partide de tu disciplinada in poder anticiparte a cada movimiento de tu adve defenderte de sus ataques y para contruatacarle en cuanto baje sus defensas. Puedes conliar en un ejército enano, Las recom pensis son muchas y muy gratificantes En este libro encintraris las siguientes seceiones: LOS CLANES ENANOS, lin esta scecidn encontraras la descripeidn y las reglas de totlos los guecreros y nxiquinas de guerra que componen el ejercito enano, ARMERIA ENANA Reglas para las nuevas armas y armaduras de tos Enanos. RUNAS ENANAS (OBJETOS MAGICOS) Las reghas comple ws para crear Los poderosos objetos miicos HJERCITOS ENANOS (LISTA DE EJERCITO) Como organizar y equipar un ejérvito Enano para la batalla, COMO PINTAR EL EJERCITO ENANO Fotogratias de nuestra fubulost gama de Miniaturas Citadel dle Enanos, con consejos para pintar ¥ coleccionar tw propio Clan Eran. LOS REINOS ENANOS: {Un analisis en profundidad de las tiereas del imperio enano, sus radiciones, su historia y sus habitantes: Ala legendaria fortaleza de Karak-Zorn ten a Carrer vieja AE Corveceria de Sie Barak- Var ip ha XS Tierras Yermas PENS Montaiias ‘ Ns Espinazo de Dragon Ae ae a Pirin pe \. Los Dientes Rotos AA Ln Fortaleza pentida, ‘Karak-lag NarWeS Ta Tierra det Gran Crénieo Los Desiertos ‘Marehitos Las Tierras Oscuras ‘Monte Lanza de Plata Montara , ‘Montafas LOS CLANES ENANOS GUERREROS DEL CLAN Durgrim Melenarroja ecb un wistazo a lis concurrencia, ign rando tos ronguidos de los débiles de volumtad que ya babian suctunbido ala corveza. “Por supuesto -dtjo a los que estaban todavia consclentes. a verdadera prueba de valor para un Enno esta en el campo de batalla. Gamo comprobaréis vosotras, jovenes que babes sido. conrocados por primera rex petra la hatadle par tnestro Senor; como ya han experimentado tetas los Hnanos que ham jurado lealtaid, Si, es0 si que es una vision: contemplar tos regimientos de los clanes dispuestos para la batalla, con sus espléndidas armaduras.y sus armas perfectamente forjadas brillando a la uz de une kdmpara Suspiri profeadamente, sumicto en sus pensamientos, antes dle echar otro enorme brago de cerveza del cuerne que sostenia en sus encallecidas manos. Todavia recuerdo, aungue hace mucho tiempo ae elfo, ef mag: nifico aspecto de ejércitos que ni tan soto os podéts imaginar, donde ineluso los que tentan Barbas lan cortas como las eues- tras, jovencitos, eran avezudos guerreros. St lecilted era abso lusa; no uner que viene y se vet, como la de rmichos que os podria menicionar. Bran guenreros fuertes, respetwosos con fos Sovtores de su Clan y con su Rey; habian jurado entregar sus vidas en defensa de su fortateza y se enfrentaban iniperterrttos al mayor de fox peligyos. Resistian firmemente ante cualguter ‘enentigor tanto si era un dragon como un gran demonto, res pondian sélo con una sinple elevacton de eeja y dlespreciabeor at los que pienscan en sealer st vida antes que en proteger a los suyos”, Melenarroja apurs et Gllimo trago de su corvéza y se secs con Tee menge la espusna © de su barba, ECIALES DE LOS ENANOS: o | [ls simlees res specs 5 apn «TODAS hs tulafuet Gel lero enano, REGLAS ESP! Agravio Ancestral: los Enanos no olvidan las ofensas | Jezas a manos de lox pielewwerdes, Las Enanos adian a | islanis: doo do Ores Goble jie, ietutloe | os Goblins Nocturnos, los Orcos Negros, los Hobgo- blins... en relidad, odéan a todos los pielesverdes! Firmeza: los Enanos luchan con una grat cién y tardan en abandonar una posici uyen y persiguen 306-2 m en hugar el ‘Avance Imparable: un Unano en movimiento es tan implacable como e paso del lempo; ¢ gualmente imposible de detener. Las unidades enanas pueden elec {itr movingiento de marcha incluso i sy unidales ‘enemigas a 20 em, ‘Ln eféreito enano se asemneja a wna cota de matte bien forja da en la que cada guerrero ¢s una anilla de metal y todas estén wnidas por el deer, el respeto y la lealtad. ¥, al igual que tna cola de metlla, ni el mas leve soplo de brisa podra pasar a través de él mientras las argollas que fo sujetan sean fuertes Leanzts unee mirada acuscdora a os mas jonenes atti reunidos ‘Hepero que ningun de vosotros sea una argola endeble, Hubo gritos de desaprobacion y las proclamas de coraje retwmharon entre las viejas vigas de ta raberna e hicieron tem: lar tos escudos colgados de sus paredes. ‘Eso era lo que yo pensaba’. Los Enanos viven en unidtades fariliares denominadas clanes, n tiempos de guerra, estos clanes rednen a todas lows Enanos 10 suficientemente viejos come para poder luchar y forman reg micntos. Los guerreros de estos regimientos debers aportar sus, propias armas y armadura que. a anenudo, son viejas reliquias familiares transmitidas de generacion en generacién y entrega- das al Lane al llegar a la edd adult, { GUERREROS ENANOS _ | | MwA MPFR HT AL | | sefior det Clan 6 4 44 sae | S442239 7 Guerrer Bruno 8 8 Fnano Veterano 8 i 8 8 MATADORES Mientras se apoyaba ex ef respaldo de su silla, el viejo enano se ‘aclaro fa geargania con wna fos profunda. “Mucho tiempo atreis, cuancs vosetros eras tas silo un simple parpadeo en los lascinos ofos de ruestros padres, yo ya me enfrentaba a los Goblins a orillas del lago conocido como Aqua Negras. Para ser wn guerrero de tan solo elen anos, ya podia enorgullecerme de haber combatielo junto al Gran Key Enano 1 su eféretto. Aquellos si que eran buenos tiempos: los Goblins eran realmente Goblins; y no los debiluchos y despre- lables pielesserdes que sont hoy én dia’: Melenarrojes se sacé una piper del bolsillo y la sostivo mientras sumo de los concurrentes se fa Uenabai ‘Convo os tha dictondo, antes de que el Gran Rey fuese vitmente arrastrado hasta su triste nauerte en tas catesrates de bieto, tuce la suerte de conocer c un Matador af que Hamaban Garaith Ungrim. De él aprencti ta bistoria del primer Matador: sw nombre era Gudrun y erat el mejor amigo det Rey Skorri Morgrimson, Ambos heabian erecidlo juntos desete que eran bar. bilampinios y juntos habian combatide en muchas batallas Habiendo dicho esto, podéls Imaginar el honor que recaye en cuando el Rey te pidid que protegiese a su tic bajo, Furgil, mnientras intertiaba infiltrarse en tos salones inferiores de Karaletingor. Gudrun juré por su honor que asi fo baria ¥ Siguid @ Furgil en su mision, Cuando et grupo cayo en ance emboscada preparada por tna banda de Goblins Nocturnos acompanados de un enorme Troll, Gudrun inchs valientemen- te para defender ta vida de su Principe. Se dice que mas de sesentia dle cuuellos viles pielesterdes yacian intertes a sis ples ‘cuando un repentino golpe elefo a Gudrun inconseiente. Una ‘uscuridad total invadio sus ojos, nitentras contemplabe ebmo el troll se Mevaba a Furgit La concurrencta que se habia agolpado alrededor ele Durgrim permanecia en silencio, embolesada con el relate, "Cuando desperto se encontr9 solo: fos Goblins le habian deja- do alll danelole por muerto, aunque le habia robado el mar {illo y las botas. Gudrun sigacio ta pista del Toll, avansando descalzo por las oscuras profunalidades de Karale-lingor hasta que encontrd su guarida. Nuala mes descubrir el cuerpo mutt lado del prinvipe enano, Gudrun se vio preso ele wna furia incontenible; asi que cogis ef hacha rimica del principe y decapité al infame troll de 1n solo golpe, El sentinienty de culpa que Gudrun tenta por no haber protegide adecuutdle mente a aquel que estaba bajo su custodia era tar grande que, inmediatamente, stpo que janeds poxtria regresear a Karaza Karazy mirar a su rey d te cara, Antes de que el Troll acabase con su vids ef Principe burgil Hevaber wna larga barba de wn intenso color rojo que era la envidia de todos los Enanos a este lado de fas Momanas del Fin cet Mundo, Tan grande era ste dolor, que Gudrun se Hiho el pelo de calor naranyjer como mues- tra de vespeto all principe. ¥. come habia side incapar de cum pli ta prameses hecha a sue Rey, se dedico a wagar por las mon- Zanas. Como la nmuerte era To tanico que podia poner fin a ste ufrimiento, paso el resto de su vida persiguiendo y aniiquilan- do a cuantos Trolls se cruzaban en su camino, Toclaria hoy, los Enanos que no pueden cumplir tt juramento se tien el pelo de color naranja brilante y empurian un hacha en serial de respeto hacta Gudrun y Furgil. ¥. volviendo a Grerun, nadie sabe como mucrid, pero nadie otvidard su nonibre”. El viejo Metenearroja aspiré por la enorme plpa que alguien le baie Uenado y encendido: “iLfanais a esto tabeace de pipat tosid una gran oleada de buiny que parecia almizcle-. He _fumado heno con mejor sabor Los Enanos son individuos muy orgullosos y no suclen encajar Dien el fricasis o una pérdida personal, Cuando le ocurre w tnayedia, un Enano se puede ver impulsado a convertine en Matador. Romper todos los vineulos con su clan y buscar la muerte persiguiendo y luchando contra bestias monsteuosas. Muchos logran hacer realidad su cleseo de moris luchando con- ‘ta una horrible eriatura; pero algunos, los que sobreviven siguen Iuchanely contra hestias atin mas poderosas hasta que Iegue ef dia en que se eneuentren con su destino final MATADORES MHA HP FR WOT AL Mawdemonios =8 73 45 5 10 Matadragones 8 63 4 1 2 10 Matagiganies = 8 5 3 4 47 10 Matatrots 84 6 $412 409 Campeones Matadores: cualquict repimiento de Mataco- res puede ineluir tantos Matagigantes conto quieras; la limi- ‘ci6n habitual de inclusr s6lo un Campedin por eegimiente no se aplica t los Matadores. REGLAS ESPECIALES Inmune a la desmoralizas Warhammer, pagina 112, sienten dio hacia los pie fn: consulta el replamento de en en enenta que los Matadores verdes, Solitario: los Matademonios y Matadragones s6lo pueden combatir en solitario o denteo de una unédad de Matalores. Niun Marademonios ni un Matadragones puede ser el General del ciéreito, Matador: todos los Matadores poseen una habilidad ex: traordinaria que les hace especialmente efectivos contra oponentes realmente dificiles ce derrotar. Al efectuar la tirada para herir, la Fuerza de un Marador, inchuyendo cual quiee tipo de modificador por ef aema (el de un hhacha de batalla, por ejemplo). se inecementa hasta igualarse con el atributo de Resistencia de su oponente, hasta un miximo dle G, Sil Resistencia del adversatio es m: que la Fuerza del Matador (ineluidos los modific por el rma), esta habilidad no se apliea, Por ejemplo, wn Matador equipado con un tracha de bacalla (F5) que se enizenta a unt Dragéin (RG) normalmente necesita un resultude de 3+ para herie, pero. debido a su habilidad de matador, su Fuceza aumenta hasta 6 §; por tanto, puede herir al dragon con un resultado de 4+. Recuerda que el bonilicador a la tisada de salvacidn por armadura se calcula en base a la Fuerza movdificadla del ataque. En este e2s0, es 3 para un impacto con Fuerza 6 Si el Matador se encomtzase: huchar- dlo contra un esmitriado Goblin (R3), utilizaria su Fuerza 5 habitual y: por tanto, heriria al Goblin con un resultado de 24 vel modificador ala firada de salvuctén por armadura seria de HERREROS RUNICOS ‘Bion, si me preguntdis, os diré todo to que concierne a los hecbiceros.y demas aficionados de la misma calatia que tas otras razas poseen, aunque sito sea de forma incipiente”. con- Tinué Melencarrofa mientras agarraba in barrilate de cerve=a del bar y ta cotocaba sobre la mesa delante de 6h *No es cierto que lox Enanos hayan practicudo ese tipo de magia tan salvaje, ien absolute! En la antigitedad, nuestros ancestros se dieron cuenta de los peligros de tratar con tas, fuerzas de lar magia en su forma mas pura y fo supteron bacer ‘mejor. Crearen poderosas runes con las que capturar la magia p no la dejaron flotar libremeste por abi, pues eso solo casas ia aluuna desyracta. Todo tenia runas en aquellos tempos: Ro como abora, que se consideran alyo muy extraito y espectal, Yo mismo tree sua vex na tampara runica, y también una cap [pero abiora no exisien Herreros Réintcos que las construyan’ El viejo martiliador abrié la tapa del barrttete y bundio sw ‘cueriio en el espumoso y grumoso liquida de su intertor “Come sahéis, detualnente los Herveros Riinicos son uae estir ‘pe excepeional y, en el futuro, la serdn ain mcs. ¥ con lee magia sucede lo mismo. Hoy en dia, tinicamente los Senores de Jas Runas. fos inds venerables de su profesion, que tienen mis de quintentos atos sobre sus espaldas, pueden intentar cons. ‘truir poxterasus runas. Pero bubo un Hiempo en el que baste los aprendices foxjahan todo tipo de runas, Recuerelo que mi tater ravararatataratio Snaddri tenia tot hachaa rinnieca con la que, st queria, podia echar abajo ura montana. aunque atacar rind nontevia es algo que séto baria un estiipldo busmano. Los Sehio- res de las Rumas todavia conservan sus Yangues Risnieos, todos ellos conservados en perfecto estado, Lleve uno de ellos a une batalla y sabvris crcil es ef auténticn saber riinico a le antigise usanza, no las bobadas y tonterias que se comstruyen cctuatl mente’ Los Herreros Rtinicos son individuos ancianos y poderosos que poseen un alto status dentro del Clan, Se necesican cientos de diz consiga domninar los conocimientos Son ellos los que vonservan las tradiciones familiares de trabajar con el metal y la magia pura convertirlo en podcrosas runs, \ HERREROS RUNICOS | Hoosonino 8 3 4 44 22 o | REGLAS ESPECIALES Saber Rinico: un Herrero Ranico o Sefior de las Runas proporcions al jugador enano un deo de clispersion adicional durante la fase cle magia del oponente YUNQUE RUNICO Los Yunque tinicos son antiquisimos ardlugios forjados con i habilidad exteaordinaria por los Herrerox Riinieos en kas entraias de la Montafa det Tricno, Para construirlos, Kurga, ef mcjor ¥ més antiguo hervero, utiizé kt enengia que emana del comuzon del vuledn para fund el gromeil con que fort los yun: ques. Mientras se enfriahan, illo ka Runa de lt Hechiceria en exdla pungue Nadie sabe eusintos yunques se foriaron antes de que el secrete de la Runa de la Hechiceria se perdiera. El Libro de los Ageavios secoge en sus paginas que, une vez, un mabigao dragon alae la Montaéi del Irueno y cub com 1a vida del viejo herrero rinico 7 unis magnifica batalla que dlesgarré la montana, Durant: ka evastacéin, las farjas de kt Moncaha del Trueno quedaron des true v muchos Herrero Riinicos perecieron eh si interior Ahora, las Yung ues Riinicos se consideran la herencia mas vaio savy ancestral; ¥ los Enanos los valoran como su posesion mis preeiad, por encima de cualquier otra Los Lerreros Reinicos utilizan los Yungues Réinicos para cons: truir sus abjeros a os. La mayoria de los Yunquies perte- ecen a los clanes 6 a los gremios y los Herreros los utilizan ‘cuando Ia ocasion asi fo requiere. Sélo unos pocos Yunques pertenecen a los propios hereeros, pero estos suelen ser los herreros sedlentarios que residen ent Tas salay de Karazci-Karak v lus armerias dle KarakeAvl Joy Yunques son objetos de wean poder de los que, en easo de fuego y fa ma af con suis enemigos. Gon un fuerte golpe de mactillo, cl Herrero Rinicor puede libe- rar el poder del Yunque, produciendo rayos de luz de conside: able enespia; el cielo se oscurece con la energia que brota de él y nubes de maygia multicolor surcan el aire como remolinos de huzy color. M_HA_HP Guardian a Yunque 85 3 440 EL YUNQUE EN COMBATE Un ejéreito Enano puede incluie un tinico Yunque Rinico, ken términos de juego, se considera un elemento de esce- nografia; no puede moverse ni atacar (Lampooo una colina | puede moverse a, 2009) EL Sefior de las Runas y los dos Guardianes del Yunque escin dispucstos a proteger este ancestral arteficto hasta it muerte ances que abandonario, Ademis, el Yunque debe permanecer toda la batalla sobre la plataforova. EI Yungue ¥ sus Guuarlianes forman una unidad con una a porencia de fa untdad tle 3. Se consideran inmunes a la desmoratize ior, no pueden de ings y eampocn pueden perse- uie a unidades enemigas que estén huyerdo, Jas unidades enemigas que carguen contra ef Yunque debe ponerse en contacto peana con peana con él, El Senor de law Kunas y los Guardianes se ¢olocan entre el tenemigo y el Yunque, pera sin bajarlos cle kt platalorma. BI Yungue y sus Guardianes cuentan camo una unidad con tuna fila frontal de 60 mm a efectos de determinar quien puede atacar a quién (esta distancia coincide con la frase eel Yunque). ‘Cuunclo se efectiian disparos contea el Yunque Runico, los impactos se distribuyer al azar entre los Enanos que lo deficnden. Para representar la proteccién que propor- ciona el Yunque, ef Sefior de: lay Runay cuents con una trade de salvacion por armadura de 4+ contra cual ‘quiet tipo de proyectil (tanto noemales como migieos) Si el Seftor de las Runas y los Guaedianes son eliminados, tl enemigo ubtiene los puntos por el Yangue (ademis de 100 puntos de victoria adicionales si han sido eliminados cen combate cuerpo i cuerpo). Si el Senor de kay unas es climinade pero, como minimo. queda uno de los | Guardianes del Yunque con vida al final de ta partida, ef cenemigo obtendri los puntos por el Sefor de las Runas, pers ne los puntos por el Yunque. EL YUNQUE Y LA FASE DE MAGIA ENANA, Durante su fase de mag! » recibe el jugador Ena 1D6+2 dados de energia. Durante la fase de magia del adversario se aplican las unque el Yunque proporciona un dado de dispersion para el jugador Enano, BL Seéior de las Runas utiliza el poder del Yunque Riinico golpeundo la runa elemental apeopiada para iberat el poder que esta contiene. En términos cle: juego, el Senor de las Runas puede utilizae, una ver por Fase de magia, ese Up Sofior de as Runs, une ee os mis antiguon y venerados entre los Herreros Rinicos, puede acudir a la hatalla eon un Yunque. Este se monta sobre tina plataforma que, aormalmente, se iostala en una colina desde la que se pueda dominar todo cl ‘campo de batalla y el Sefior de las Runas, henchido de orgullo, se ‘olde junto a él El Yunque esti protegido por dos Guardianes del Yunque que han jurado delenderlo hasta la muerte dla unw de los cuatro poderes rinicos descritos a conti- nuucién invirtiendo para ello los dudos de energéa pro- porcionados por el Yunque, Puedes utilizar un maximo de cuatro dadlos dle eneryéa para larvar cada hechizo riinico. Sil Sefer de las Runas esta trabaco en combate cuerpo a cuerpo, no padra lanzar hechizos inicos, Si al utilizar una de las runats el Sefior de fas Runas obtiene una disfur cion mégica, no tendré que electuar urada alguna en ta Tabla de Disfunciones Magicas, pero la faye de mayia nana cerminard iamediatamente y Tos dads que no Se hayan utilizado se perderin, PODERES RUNIGOS Dificultad Runa del Agee G+ ‘Cuando es liberada adecuacamente, la magia del Yunque ‘emule un pulso hacia las entrafias de la tierra que atrae cl agua de lagos y rios subterrineos y provoca una snunda- vidi en el campo de batalla, que queda convertide en un lodkizal. ste poder puede lanvarse sobre cualquier unica cenemiga en el campo cle batalla. EI movimiento de la uni dad eneoniga queda reducido a la mitad hasta cl término de su siguiente turno, Si se ve obligada a huir por cuale quier rain, a unidad huird, pero s6lo recorterd La mitad dle la distancia habitual (letermina la distancia de huida de la unidad normalmente y dividela luego por la mitad) ste hechizo no tiene ningtin efvero sobre criacuras vols doras o etéreas. Runa del Aire T+ Si se tiene éxito en su lanzamiento, esta runa crea una densi nube oseuer que cubre wdo el campy de batalla y cenuse una dlesearge de rayos sobre una unidad enemiga Este hechizo puede lanzarse solare eualguigr unidad ene: mga que se encucntre sobre el campo de batalla ¥ fe caus, 106 impactos ele Fa. Estos impactos se distribuyens exacta- niente igual que tos de proyectiles normales, Runa del Fuego a+ Cada golpe det martllo det Seior de las Runas provoca tana bola de fuego. Esta runa liber un prayectd magico que tiene un aleance de 75 em. Si sc lanza con éxito, la hla de Fueyu euusa 206 ioypactos de Fuerza d Ruma de la Tierra OF El estraendo del mantllo ninico reverhers por todo el campo de batalla, a consceueneia de lo eval la tierra tiem: bila antes de explorar bajo los pies del encmigo en un torrente de fragments de picdsas, Este hechizo puede Janaarse sobre cualquier unidad enemiga que este en su Tinea de visiin. El Yunque causa 16 impactos de Fuerza 5 sobre cualquier unidad enemiga del campo de batalla y ficionales si la uniclad se cenewentea pareial 0 totalmente cubierta por un elemento de escenogeatia rocoso (todo tipo de colinas, formaciones roconas, ruinas 0 areas similares delinidas antes de empe Fla partic como terrene alto, rocoso 0 en rwinas) Fl gjército Bnano puede utilizar el Yunque para atraer la energia de los vientas de ka magia, la nebulosa fuente del poder migico forma que los que flora sobre el campo de batalla. De la mis hechiceros utifizan los vientos de lam hhechizos, cl Yunque absorbe la cnergia magi cl poder de las runas que tiene grabadas en su superficie, a para intensificar ATRONADORES No te equivagues, preferiria estar en ef lugar aproplado det cariin de wr arcabuz antes que en el equivocado, pero nt) entiendo adande han ido a pesrur aquetlas ballestas antiguas”. Hl viejo Martillador estaba refenfunando para si mismo mien- tras bublabar a fos Enanos gue te rodeabern, “Quiero dect que producen un olor asqueroso, ipor Grangnit, 3'fo Henan touto de un humo espeso que se te mete en fos ojos ‘como sélo algo nauseabundo puede hacerlo. Aunque son inals soportables que esos artilugtos de tos Humanos, al menos puedes impactar a algo a cincuenta pasos, Las balllestas se ban estado utilizando durante miles de altos; pero resotros, barbitampinos, babéis cuidy rendidos ante let ultima nove. dad procedente det Cremio de Ingenteros. Progreso, ast 10 la- man. Fs como intentar arvegdar algo que na estd roto. Silo dig lo que pienso’ Algunow clines son lo sufictentemente ricos para permitirse comprar arcabuces fabricados en el Gremio de Ingenieros, 10s Enanos se sienten extremadamente orgullosos de estas arms y son capaces de grandes sucrificios pata conservarlos en con ciones, Los arcabuces enanos son unos excepcioniles teabajos de artesania, mucho mis precisos que las toseaas imitaciones fabricadas en el Imperio. f ATRONADORES MONTARACES “hsta es una buena haltesta -exclante Melenaarrojes exaninan: do el arma quee xostenia cuidadtosamente entre sus manos Disenada para ta caza, sino me equivoce. cestds practicande para ser tn Mentaraz, chico” pregunts «su propletario, ef cual asinti¢ Higeramente, inseguro porque no sabmia si el viejo. Enano lo aprobaria 0 no. ‘Dee de pasarle algo raro a un Enano al que le gusta estar todo ef dia en la superficie eazeindo y bactendo cosas por et estilo, Antiguamente, 1 habriamos andade por ta superficte mds de una bora, a no ser que las circunstancias nos obliga: ran a bacerto. todo ese sol y aire silo consiguen destrazarte fa salud, dsabes? ¥ bay muchas misiones de las que un Montaraz nunca regresa con rida. Por supuesto, algunos eventeran que. en estos casos, es que les ha daddes demasiado el sol y se dedican a rayar por la superficie; otros plensan que tos Oreos y Trolls han acabedo con ellos, perc, aqulén soy Yo prava juzgarles? #1 Enano que aspiraba a ser un Montaraz se encogio de bon- bros e intents recuperar su ballesta, pero esta queds fuera de su aleunce cuando Melenarraja se roleie hacta el bar Antiguamente no necesitéhamios Montaraces que nos dijesen fo que estaba ocurriendo. Teniamos mensajeros que iban de fortaleza en fortaleza por la carretera subterranea, Nos conta: ban fo que sucedia on la superfieie, st los Orcos estuban nuatuinandl algo 0 to que fuera. Escurrirse entre las rocas por tos bosques, obsercande y espiando: esta suena a lo que hharia un Flfo, verdad? Yo pienso que necesitamas saber quien iene, de donde » qué estar sucediendo; pero no envidto a tos que tlenen que pasar todo ese tempo al aire libre, Segura. mente te dejura tle crecor ta barb’ Los Montaraces vigilan lo que pasa en las montanas, subre todo si hay algtin peligro oculto que’ pueda amenazar hay rei os enanns. Se mantienen ojo avizor part detectar lox peli kgros que pucdan cernirse sobre los Enanos y exzan Oreos ¥ Goblins. Cuando detectin un ejercito que se aprowima, avisa a fas torres de vigilancia de ta fortaleza y, una ver avisado su. Karak, se redinen ca un lugar predeterminado, Una ver reuni dos todos sus efectivos, se disponen en formacidn de hatalla-y | MONTARACES I AHP OF OR AL RECLAS ESPECIALES | Movimiento por bosque: los Monraraces no sufren } izaciones al movimiento cvando se mueven a tea | | MWA HP OF RoW of AL ves de bosques, | Atonador SS 4 0 | Exploradores: los Montarsces son exploradares (con: | veteran e 4 Bares ‘sulta Ia pagina 112 del ceplamento de Wath w - = — _ MINEROS Mientras votvia a la barra de la taberna, fos eyjos de Melena- raja se posaron en un monton de palas y picos cuidadosa- mente apttados al final del mostrador “Arabaja alguio de vosotros abajo, en fas minas?” preguato, Las respnestee fueron unas inelinaciones de cabeza por parte de alguros de lus fovenes Lnaros, demasiado borrachos para pronunclar palabra alguna. “Bien! -trono con una ampli mueca recorriéndole la cara: Minero, ese si que es un trabajo aproplado pare wi Enano, no ‘como amo ele esos que hacen Grungin sabe qué. Solo Enanes buenos y bomestos, ef metal y la piedtet, asi es ef trabajo de sist prinero. Aungue los Mineros ya no son lo que eran -continud mientras las cabezas de algunos de los Enaaos golpeahen estrepttosamente la mesa. Hubo wn tiempo en que, sélo con excavar unos pocos centinsetros, encontrabas tena veta de ore ‘ode cobre. No como tas montanas de ahora, que se lo han tre _gade todo, Abora tlenes que excavay durante semanas para encontrar un poco dle cobre, ¥ademds, boy en ella nadie cono- ce los tiineles como las rigjos maestros mineros los conoctan. Podriais ir a alguna parte y: estar durante ux mes sivx salir tuna sola vee al aire Hbre? Ya silo quedem unos pocos miineros como tos de antes: los auténticos mineros, tos que conocen todos los secretos de las cavernas, aungue sélo sea de las mds provimas ct su hugear Pero buho wn tiempo en ejue pois pre _guntar a wor minero en Zbryfbear acerca de lox tireeles de Zara Zorny podia dibujarte un mapa de memoria. Ademas, supion- {go guie sabrots utilizar tn pico, tanto ses paret arrancar una pepita dle oro como ta cabeza de un maldito elfo™ Los Rnanos poseen una sed insaciable por el oro y consteuyen prafundos pozos en el contain de las montadas en su eterna brisqueda de este yalioso metal. ‘Limbién cavan ainas ent busea de minerales ¥ yemax y sun capaces de excavar Uineles auna velocidad increible, lina estens reel de minas y Wineles eecorre cada montana. En wna batalla, utilizan sus conoci- mientos de los tincles y su macstria con Jos picos para cenfrentarse a sus adversarios. MINEROS | | Minero 84 3 3410219 ee ef FRG1B29 REGLAS FSPECIALE! Avance Subterrnco: los Minerox poseen un enorme conocimiento de las fedes de mineles, que aprovechan para abrirse eanino hasta a retaguardia encmiga v dar un iro totalmente inesperado a la batalla Jesplegar sobre el campo, dda. Hn lugar de ello, a partir de batalla al inicio de la ps del segundos turno enano, tira un dado: si obtienes. un resultado de 1+, los Mineros habrin conseguiclo leg Para cada turno posterior al segundo, suma un +1 a esta tiruda de dados. Asi, en el tereer euro deberis obtener tue 3+ para que Heguen y asi sucesivamente (um resultie | do de 1 es inmodificable y se considers siempre un fall), | | i i ech i t | | da age Ab imaiinignia dal tu Sian uk. coudgan tie | gar at campo de pueden entrar en juego deste | cualquier borde del tablero, exactamente igual que una | unidad que en el tueno anterior hubiera salide por ese | homie et permecin sicure na enc froma gina 76 del reglamente de Warkames). lo Ia pari, ac supone que 3 han perdido ents cles, MARTILLADORES Durgrin Melenarroja bizo una pausa en su historia el tiene po sufictente para que und joven sirvienta le trajese otra Jarra de cerveza, En cuestion de segundos se echo el liquido ‘al coleto mientras fe daba las gracias con ura brusca incli- nacion de cabeza, “Seton como lego a conrestirse en Martilleitor®. st no es demasiado presuntuoso por mi parte el preguntarsely Durgrim devoleis la jarra vacia a le ehica mientras le hace tun addemuin pura que colviera a lendrsela."Con trabajo duro, técnica y mixcha practica, ls lo que te responderia un buen guerrero. No existen atajos, silo mucrtes ripidas’, H anima del viejo Enano se habia ruetto triste y sombrio, Los Enanos munca se tornan a ta Tigera las batallas, Para ellos, tna bude Mla tiene un algo diabolico que ha ido cobréndose tn alto pr clo.en su raza durante largos anos de guerra protongeade. “Han sido los mios los responsables dle que los Martilladores se hayan convertido en tos guarelaespaldas de los Senores de tos Enanos basta ol dia de hoy". nos pocos Enemas empexaron a nuurmurar entre ellos: el Viejo Melenarroja era famoso por sts extravagantes historias, pero esta aleanzaba ya cotas incret bles, Sin embargo, una sola mirada det rostro.cerudo del viejo Enano bastaba para que correisen la bev, ‘Conta iba ciciondo, fue ni tataratata tarabuelo, nada menos que et mismisinno a {inn aquel tiempo, el trabajaba coma forja de tas minas de oro de Gall ‘Barbanegra bia dectdido vSstar ld ‘moral tras «ros de encarn cada luc cho del destino ef que dectdis que, ese Muse dla Noeturnos echasen abajo los meuros delet su merced, Via que su pequene guardla, dle contener a los cientos de Goblins gage Guando ef ttm de los uarclaespa Wclenarroja. viendo lo desesperadord Imarttto que wtlisaba para trabajar nario on oo iene Cxespcrel ag ver la valenrtia de su acetone rh Fmputiando sus martillos de forjar consiipiteron ruta para escaper de las atnas”. Ditegrion Babia a tos jovenes. Abordtodaiifos. nanos de ta taben dtbsorios con su bistora iuketratatarata: riti Melenarroja, jairtesano on let Rey Morgrim aS para reforzar la "Como recompensa, el rey regalts a Kadrin un espténdide mar Lillo rionice Un joven tnano demasiado entustasta no pudo evitar st ner: viosismo y bablé antes de que te tocase ef turno. "Fue el mismo martilfo que lanz6 al tego Agua Negra Para que no Durgrion recagad el cinturén y setes sue martillo, En sw superfi le tenia grabadas intrincadas runas. La estancies se ihumind cont un arco iris de color mientras fa lux de las velas se refleja bu en los prismas perfectos de fas gemas multifacctadas fie das en el metas. "Hariais bien en dar erédito a ta leyenda’. H vigio Enano se levanto lentamente del taburete. Mientras se conta nuecamente ef martilla «al cinturdn, se ech6 sabre sus bombros una vieja y raida capa y salié de la taberna, Se vol (6 Justo cuando erusaba la puesta y les dio el tiltima consejo ‘Una cosa que aprenderéis a medida que vayeiis envejectende es que no se puede dar crédito a todo lo que se oye” Las Martlladores forman Ia guiardia personal «lel Rey y, debido a ello, poscen un alto estatus dentro de fa fortaleza, Son gue Fos muy hibiles. elegidos personalmente por el propio rey. Si un Enano muestra suficiente coraje en el uanscurse dle muchas batallas, es posible que sea seleecionade pura uiniese a los Macuilladores, MARTILLADORES | i M_HA_uP Miailado? 8 dela 8 shave 2g REGLAS ESPECIALES 1 Guatdaespaldas: micnteas el General det ejéecito | permanegca junte a la unidad, los Martilladores serin tomudus (Consiilia la pigina 85 del reylamento de | ROMPEHIERROS “1 trabajo en las minas pucele ser peligroso -explicé Durgrtm, agitando una jarra de corvezea mientras voletet a la taberne ‘se dinigia directamente hacta ta barra. No tan pellgroso cose solia serlo, pero eso se debe et que nsestros anslepasaos crew ron tos R s. Enfundados de cabeza a pies on tr ‘mejor armeudiera de gromil que se puede fabricin no existe tuliente Goblin, Troll ni hombre rata que se enfrente a un Kompebierros y no acabe huyendo. F incluso si ef techo se bunde sobre stis cabexas, algo que evidentemente no pasara st ef techo fo Ban construido los Enanos, pero gue es muy proba le cuuandor lucha en os tineles de pacotille bechos por los Goblins, nueve de cada diez veces podriin satir de entre los escumbros, quitarse ef pave de ta armadura y volver @ la luchay no éemm vosotros, jonenes cachorvillos, Los Rompehierros son los guardianes de los tiineles mais profundos (y, generalmente, abandonades), donde sntentan mantener a raya a las numerosas entaturas que los tnfestan y que, de otro modo, invadiriaa Ia fortaleza, Pasay La ms parte de su tempo bajo tierra, en lis zomas mis profuns recOnditas de la fortaleza. Dehido al extremo peligeo que comport st trabajo, Hevan magnificas armad uras de gromeil como proteceiin | ROMPEHIERROS 1 Babahiero = «8 5-3 4 § 122 9 BARBASLARGAS El vlejo Martillador se mest lt harba: “Por supuesto, st no fuera un Martitladon, abora estaria junto a tos Barbastargas ‘anumcio a la concierencta de la taberna, que estaba lena de humo de tabaco-. Cuando tengals las barbas apropladas, podréis entender lo que significa ta palabra “gnollengrom® (en Lhazalid: Gnoll, barba muy larga:,y Grom, valiente) y por qué debe mostrarse el debide respeto a in Enano con tina barba iniuy larga. Lat harba simboliza que eres viejo y, por tanto, tus onoeimienios son mayores y: por ello, Los mas jovenes deben escuchar tus consejos: ast erecerds sienddo tm auiténttco Enano 3 transmitinds consejos a la siguiente generacion. Kecordad: tun Enano es tan grande euantor mais grande sect su barber” A Jos Enanos se les ensefa desde muy tempi Asus mnayores, por lo que los son tratados con na eclad a respet an consideracién y respeto. Sus barhas chen arrastrasse por cl suelo para que obtengan el prestigioso titulo dle Barbaslargas. La ceremonia con que un Bnane fi mente se tine a esta casta de elite supone una gran ecaxién, por lo que, al festejatto, mis de una taberna se ha «uecelado sin exis- tencias tras la liesta posterior. rc pace BARBASLARGAS \ MHA HPF RMLAL | Barbalanga a5 Gee trey Venerable 85 Faar229 REGLAS ESPECIALES Tnmunes al PAnico: los Baxbaslargas siempre esperan que ocurra lo peor y pasan Ia mayor parte del tiempo sgruienda acerca de que los Enanos, ‘agmas 0 los Goblins de hoy en dit no son tan valientes, fuertes 0 temibles como solian seslo en Ia antighedsd. Es muy dificil distrace a un Barbalanga cuando esti cefunf do. Los Barhaslargas superan automticamente cua quer chegueo de panico que rengan que efeetuae. EL GREMIO DE INGENIEROS °S} algivion tuvierat la deticacteza de refrescar wi paletder, en tonces qitizas podria continiuas”. BL Viejo Melenarroja, eames cera conocido entre los nanos que frecuentabart la taherna del Dragine Negro, habia vaclado otra jarra de cervexa thugmnan. A diferencla de la mayoria ie jirenes Fnanos, que se babian dormido sobre las meses, no mostraba el menor nul cio de embriagues. Su naris royce y bulbosa eva un clare inuli- cador de qice era un reterano en estas tides ‘Hace mucho tiempo, cuando yo ere joven, enalguier Prane us viejo, cl comar una historia, babria duplicado el nsinero de tnanos de esta taberna y todos estarian ansiosos por esc char sus sablas palabras pare puder transmitirlas @ sus bijos Durgrim coxid la jarra de cerveza que te habla Hencto ef tabernero, agradeciéndoselo con toda cortesta, "De todas formas, con todos esos artilugios de reciente inven cin, coma los Girocaiones 0 los Coplerolenzallamas, no es de extranar que vuestra generaciin nuestre lai capacidad de concentracion de un Troll. Recnerdo a nti bisabuclo contdndome cuando tos ingenieras descubrieron la patuora negra. No soy uno de esos que nienosprecians al Gremio de Ingenieros, a pesar de que son un puiiado de dementes hindti- es y enncitaa algunas de ellos ant se creen que la invencton de la polevora fue totalmente premeditada... -Durgrtm se 16 entre dientes. Intenta conteirselo a tos pabres Enastox que salteron disparados hacia et techo de ta caverna. Se tardé varios dias en limpiar aquel desastre y. aun asi, tadacia gue- dan algunas marcas en ef tech Alguoros dle fos congregados estallaron en rises. “Pero, aun asi, Jo que bay que reconocertes es que saben come hacer buerros casiones. Es muy raro que wi carson enano explote, no como les sucede @ esas desconnmetes » haraters arnnas de pacotilla de fos bumanos, que estallan a la menor ocaston, 9 de las gute los Imperiates se enorgullecen tanto, iGrandes Canumes, ja! Durgrint escupio de desprecto- La tnica grandeza de esos arth: gins es que fee un Enano ef que los incentd, has cartoncs ena nos se construyen para durar. Ni siquiera tendriamos en cuenta la posibilidad de Herar uno @ ta batalla a menos que tuviese un minim de quintentos anos, A menos que el tnye- niiero que lo haya construddo posea una barbea que sobrepase sus botas, ef caiion no seré diguo def bierra cem et que se ha forjado. Veréis, un Ingeniero debe ser lo suficientemente viejo ‘como para poder ayudar al Herrero Risnico a grabar fas runas adeciadas. Aunt asi, ealeulo que viviremos fo bastante como ara tamentar ef alia en que revelamos el secroto de ta pleura negra a los Humanos. No pasard mucho tempo antes de que ‘se vuelea contra sus creadores” La auutiencia asintid, totalmente de acuerdo crm las palabras del Viejo Medenarroja. "Recordad mis palabras: no creo que Hegue a ser realmente popular. Al fin y al cabo, no bay nada que pueda bacer wn Canin que rio pueda hacer un Enano decidido con wn mettle’ ARTILLERIA ENANA anos pueden incluir eaiones, extapulras y Lansavirores. Sus reglas estan descritas en las priginas 118-125 del reglamento de Warhammer. Recuerda que un cason cenano es el mas pequein de lox dos que aparecen descritos cen la paigina 123, u - = INGENIEROS, ‘illos se denontinan a sf mismos el Gremio de Ingenieros -hufi Melenarroja.. Yo prefiera Hamarles trasteapileora. Pero, a esar de todo, los Ingenieras son capaces de fabricar un buen cation, y conocer su functonamttento mejor que naudie. St quite res acertar wun Goblin a mas de un kilémetro de distancia, pide a wn Ingenioro que dispare ef arma por ti y él te preguun. lard ce qué ofo quieres acertarte, Siuun Fnano posee determinsadas aptinudes para la maquinaris, odie ingresar como apreruliz en el Gremio de Ingeniers, ie es cl que se encarga del mantenimiento de lus numerosos arilugios de los Enanos, Los aiembros del Gremio pasan mucho tiempo reparando los componentes raros ¥ maldiciendo el trabajo de aficionado del igeniero que los consteuys, hin som fos responsables dle inventar nuevos artilugios. St el Gremio cree que un concepto cs lo suficientemente i como para Hevarlo a cabo, proveetii a los Enanos ‘equipo, snateriales y ayuda necesaria, La mayoria cle sus inven clones nunca despegan: pero otras, camo el legendario, Girocdprero, si que. literalmente, lo han hecho, INGENIEROS MMA ner RMT AL | Ingenicro ae d 82219 | REGLAS ESPECIALES | Maestre Artillero: in caiién. ¢ una catapulea (pero no un canda Jaqzallamas) al que se le haya unido un Ingenicro puicde decie dos valores al dectirar In dista ala que vaa disparar (una por la doracion y otra pur | el Ingeniero). Mide la discancia hasta ambos puntos enronces, decide a euil de las dos distancia vasa dis parar, pero siempre ances de efeetuar cualquier tirade de dadlos, Un Lanzavirores al que se le hays unide un Ingeniero puede repetir las tradas para impacear falladas Recuerda que si el Ingeniert utiliza su habilidad para disparar la miquina de guerea, no pode disparar su propia arma de proyeetles durante la misma fase de dlisparo (se supone que esta demasiado ocupado refun~ | | lunando solsre fos arulleros). Kecuerda que debes di arae todas las armas que requieran estimar el aleace ances de disparar cualquier otra arma, Ademtis, debes acordante de r los Lanzavicores a los que se yan unide) los Ingenieros antes de que estes cisparen sus propias armas, Si el Ingeniero dispara ste propia anna, no podris udlizar su babilidad para repeti la tials ese mismo tuino. | | Cuando el Ingeniero dispars su propia arma, siempre pucde escoger un objetivo diferente del escogide pur Fx mxiquina de guerra Artillero Adicional: un Ingenicro puede rem plas 4 | un iniembro de Ia dotacién (esto ineluye canones lan | ¥y.cafones érgano}, pero no podri disparar su. arma silo hace. Sina maquina ala que se ha Unido wn Ingenicro dene problemas y explota el Ingeniero seri climinado junto con el resto de artilleros si sustituia a un artillero 0 estaba ublivando su habilidad de Maestro Aruillero en CANON LANZALLAMAS “Abora os hablare de algo mininamente decente que bar inwentado tos Ingenieros, axmaue se trate de un artilugio nave- doso, Me estoy refirtende al candn lanzallamas -informd Durgrins et sx sorprendide caudiencia. Una ves, un Ingeniero: intenté explicarme su funcionamiento. Hable de wna mexcle voldtil de aceite birviondo y alquitsdn fundide mezclados en el deposito del carton. Me conto que se inyecta aire en el inte- rior del canon basta que st presién es tan grande que parece que este vaya a explolar. En el momento preciso, ef artillero coloce waza sustancia aceitosa ardiendo en ta tobera y delet escapar lea presion interna. La mescla avde ait salty disparada del arma y transporta la thama por ef aire bacia las filas ene- igas. Con un poco de suerte. el aceite hirctendo cue directa mente sobre ef enemigo, esparciendo Juege y alguitran bir- viendo sobre ef objetivo, Bien, asi ex cone ellos to cuentan Para mi, es algo que hace an ruido infernal; entonces surgen ena enormes llamas 9, finatmente, ef enemsizo sale buyendo con ef culo en Hamas anon lanzallamas es un arma letal capaz de inlligie grandes bajas a distancias cortas. Sélo los Enanos mis valientes se ofte- cen voluntarios para formar pane de la dotacion de este extra- ordinario cafin, pues exiscen muchas posibilidades de que at inflamarse la mevels el ca¥ién explore COMO DISPARAR EL CANON LANZALLAMAS El procedimicnto para disparar el canon lanvallamas es muy similar al «le los eaones: pero. en Lugar de disparatr una bal ee aon, proyecta wn chorto de Hamas que se representa con la planulla de Hanis de Warhammer. carlo hacia ot Para diyparar el cait6n, en primer lugar debes ene objetivo, 4 continuucigin, clebes eleckirar la distancia a la que vas 1, que no podra ser superior a 30 em (por ejemplo, 30: fem, 25 cm, 20 cm, ctc.). Esto representa la elevacidn que lose antilleros te dan al barril para lograr la trayecioria deseacla, EE choreo de liquido anflamable recorrers ka distancia indicada mis Jo obtetide al tirar el dacle de artilleria (enarcndo 5, ". Tins el dacto de arcilleria y suma el resultado a la distancia decla- rada. Bl ehorro recorrer esa distancia y caer corto, inypactari en el objetivo o pasar por encima de este dependiendo de lo acertadamente que se haya jucgado li distancia y del resultado HERIDAS. Cuando haya determina of lugar donde el choreo de tiquide inflamabte impacta, coloca win marcadar paca designat ese punto. a Hhamarada Se propagara desde ese punto y quemara todos los objetivos que cncuentre a su paso. Para determinar el rea Mectada por las lamas, coloca la plantila de Hamas con ef extremo estrecho en ef punto donde kas lamas han ocado et suelo y ke parte ancha apuntando en el sentido del disparo det ‘ain, ya que las llamas se extenderin en linea recta a paste de se punto, Cualquier miniatura situada completamente baje la plauilla seri automiicamemte imypacuca y las miniatarss par ahnente cubsertas por ki planulla xerae impactadas ste obtie= ne un resultado de 44 en 1D6. Cualquier miniatura impactada, por las lamas sufrira un impacto de F3 que causa ID3 heridas. las tiradas de salvacion pueden cicctuarse siguicndo el proce dimicnto habitual (es deeit, debes aplicar un modilieador de 2 aa tirade de saleacion por armadura) Ena unidad que sufra hajas a causa del dispace cle un cand fa zallamas tendri que efeciuar inmediatamente un chequeo de panico para cepresentar los horripilantes efectos de este arora, Si obtienes un reyulidlo de Prohlemas en el dace de actilleria, el eantin Lanvallamas habe sufrido algtin tipo de averia. Tira LD6 y consulta lu tabla inferior para decerminar qué le ha sucedido, PEREIL DE ATRIBUTOS: Alcance Maximo Fuerza 30am Puedes mover el candi a la misma velocidad que se mueven sus antlleros, asuimicndo que estin visos. Por cada artillery muerio, cl movimiento del cahén se reduce proporcionalmente. El (on lanzallamas puede encasasse hacia el objetivo sin moser- se de su posicion, pero no puede moverse de ninguna otra forma Si quiere disparar ese mismo turno, piento Resistencia ___Heridas » su cloracion 7 3 An lanzallamas ¢s un artefacto grande y de solida cons truceidn; pero, por su propia naturaleza, le: co do el alquitean caliente, el aceite, la elewidla presidn y las Ikamas son una ivitaciGn al desastre, Lat estructara del cahén es base ante resistente; pero, si sufre algiin dao, se vuelve inseguro peligroso. Por cad herida suftida, cl caion lanzallamas restar en tr abla de Problemas. Bsto quiere decir que, cuando le quedan dos heridas, se restara -1 en la Tabla de Problemas y, por tanto, cualquier resultado de 1-3 destruira el cafén, Suftir las heridas no hace que sea mis Fel que se obcenga un resultado de problemas; pero, cuando las hay, sus conscet peligro BAJAS EN LA DOTACION: HL ean lanzallamas requiere una dotacion compueste por tes amtilleros Enanos pasa que funcione vorrecunsente: hay que controlar kt presién, apuntar el canin, disparar, ete. Si tno de los actillerus muere, el resto de la doracion podea seguir mante- nniendy ki cxclencia de disparo del exon sin problemas. Por tanto, no habri penalizacion alguna por la falta de uno de los artlleros, Si son dos fos artilleros muertos, el antillero sobre viente no poded disparar el cafién adecuadamente, En este aso, el cain solo podri dispararse tna ver cada dos turnos. St todos los artilleros mueren, el canén queda inutilizado, TABLA DE PROBLEMAS DEL CANON LANZALLAMAS 16 Resultado 1-2. Westeuido! EI humo comienza a excaparse por el | haevil de forma preocupante y, unos segundos mis i tarde, explota en una gran bola de fueno que engu- Ie a todos los que hay a su alrededor. BI canon ‘queda destruido y sus artilleros mueren ta aaceite y alquitrin caliente. Aunque resulta desa- gridable, no es letal y no tiene efecto sobre el objeti- vo. Los artilleros deben preparar ¢l caién para disparar de nuevo, por lo que no puede disparar ai este turno ai el siguiente. | 24 ipo La nea te ttre yo chr es: | 5-6 Na se enclendet La presidn no ¢s lo suficlentemen- | te clevada para dispaear, El eafién no puede disparar este turno, ..__ CANON ORGANO ENANO “Hace sélo unos cientos de anos, a un Ingeniero, Loki Snarrison, que tenia buen vide pura la mnisice contents Melenarroja ef Martitlador a los clientes de ta taberrar, se le ‘ocurrio la idea de fabricar un instrumento nasy grande que uilizara preston » tubos para productr diferentes sonidos. Llano a ste invento, que producia unos rasdos borribtes, “argano”. Sin embargo, otro bngeniero, Dur Kargenssonson, seve tne tlea en le que se silizaban todos esos tubes: los puso planos y asi covstrayé tan carson con muitiples tubos. 10 Haine Ganon Organo; » @ wnios cuantos Ingenieros les guste tanto, que fo coplaron “Enguldo una buena parte de su cerveza para aclararse fa garganta., Sin ensbargo, fos tubos no eran to sificientemente grandes paras que en su intertor eupiese tai bra de cannén; pero, panied fos cinco juntos, se pins else parar todos « la vex, to que podia ser decastador st se con. sexida impactar, No funciona coma wn carién concencional que puedes nivelar a voluntad y apuntar actecadamente; pero, de vex en cuando, te sientes afortunado cuando ves ‘edn un carro desaparece eoncertido en leria y los minolta 08 riewans let blerba con sangre’ na de fas extravaygantes creaciones del Gremio det ese denominada Canin Orgs ipaz cle diczmae regi- ientos enteros si estos han sido lo suficiencemente temesarios ‘como para colocarse delante de él. Aunque no sea tan poderoso como un candn normal, en lis manos adecuaclas posee una gran efectividad, COMO DISPARAR EL CANON ORGANO, Dorante Ia fase de disparo, encara el eanén érgano para que apunte al objetivo, Ties el daca de artllesia ¥ mide la distancia hasta ef objetivo, Si la unicad objetivo se encuentra deatro det aleance del arma, sufrict un mimero de impactos igual al resul- TABLA DE PROBLEMAS DEL CANON ORGANO 1D6 Resultado 1-2 WDestruido! 1 cain estalla en una gean explo- Sdn. fos fragmentos de madera y metal salen radox en todas direceiones, dejando un. | gran agujero en cl suelo det que sale una colum- | faa cle humo negro y el hedor a barbas quemadas, | BI cafién queda destruido y sus artilleros mue- 34 Averiado. 14 pélvora no arde y por tanto el ano disp martillos y maldiciendo el mecanismo antes de darse cuenta de la causa. EL cafiGn no puede disparar este turno ni el siguien- ve. 546 Bae... (Clank! Un pequefio contratiempo impi- de que el canin dispare, Posiblemente la mecha no est colocada correcramente, 0 la doracién ha cometido una equivocacion al recargarlo. EL | can Srgano no puede disparar este turno, pero podri hacerlo normalmente & partir del | | lado obtenido en ef dado de artilleria dividido entre cinco y multiplicado por dox. Los impaetos se resuclven utilizando et perfil de atribucos indicado mas abajo. Si obtienes un resultado de Prabslemas, el eaién habni suftido algtin tipo de percance y puede que explote. Tira EDG y consul- ta la Tabla de Problemas del Caién Organo para determinar lo ‘que le ha sucedtido. PERFIL DE ATRIBUTOS HL cain drgano poser mis aubos que un eaién ordinario, pero son mas pequefios ¥ ligeros. Su aleance ¥ el dato que puede causar son también considerablemente mleriores alos de un afin, Aleance Mix Modlificador a de salvaci 5 como se indica en su perfil de atributos. Un canén brine puede ser arrastrado por sus tres artilleros hasta 8 cm por turno, Si muere algdn artilero, su movimiento se reduce pro- porcionalmente. EI caién Orgino no puede mover y disparar en el mismo tarno. aunque puede pivotar para encararse hacia el objetivo, Movimiento Resistenc! Heridas Como su dotacién 7 3 BAJAS EN LA DOTACION Un canon organo requiere una dotacién de eres silleros part funcionar correctamente. $i uno de los arilleros mucre, los dos restantes pueden seguir haciendo que funcione normalmente. Si mucren dos de los aruilleros, el artillero que queda puede seguir disparando cl canén, pero tardaré ef doble en volver a cangar e1 ceafi6n (dos turnos en vez de uno}. Si mueren los tres arilleros el cain queda mutilvado, GIROCOPTERO “Cuando la carretera subterrénea empesé a derrumbarse debido a lox terremotos, los Ingenteros encontraron otra Jorma de lerar los mensajes dle una fortaleza et otra -explicé Durgrim mientras apoyaba su jarra én ta cabezet de un Enans que se habia desplomado pesadamente subye la mesa que habia junto a él. No podian tr bajo tierra y haba Oreos, Tolls y otras criaturas de su misma calaia pululando por todas partes, por le que no podian a caminando por la superficie, Fue entonces cuando alguien tuvo ta brillante ielea de decir que, en ese caso, deberian is por enchna del suelo y constrayes ef Girocéptero. Ln Ingeniero nae contd que posee grandes beth. ces que gran a toda velocidad gracias aun motor de vapor, una maracilta de la teenologics dle hacer las cosas muy peg nas, demas, puede despeyar en uit espacio neity pequeno » puede pasar por encima de fas cimas montanosas sin precie: arse por fo que hay debajo™ Durgrim imito el mocimtento de un Girocdptera con ta mano que te quedaba libre, sobrevolando ta mesa y vendo a parar sobre ka petaca cle wn Encnes recogis el tabaco y relle- 6 su pipa. “Butonces adgiin Rey Frano, creo que fre Orgrk, pensé en ponerle un pequetio carion a uno, El pilot, cone ellos Hanan al insensato eye se pone al volante del artefucto, debe de estar tan foco conto 20r Halfling para subirse alli arriba, si quersis saber mi opinion. Un Enana deberia tener los ples blen planta: GIROCOPTERO ddos en terra o, preferiblemente, cien ples bajo elfa. Pero son peguorios y prdcticos, puedo aseuurdosto, ¥ muy: stiles para colocarte détrds del enemigo y propinarle una buena zurra en a retaguardia con su arma de recarga rapide” os valiemtes ¥ temerarios pilouns de: estos locos artilugios se einen para formar sus proj risticos rexintientos. Pero debido a su elewado coste, el mantenimienta de las maqu- fas procede dle fos fondos de fa cesoreria realy, pear ello, esta uniducl de elite ¢5 conocida como el Real Guerpo Volador PERFI |. DE ATRIBUTOS Alcance Maximo Fuerza Modificador ata Potencia de ta unidad: cla de da wnitdad de 1 1 Girocdplero pose una poten Maquina Voladora: el Girocoptero puede volar, tal y como se describe en la pagina 106 del reglamento de Warhammer, as Git ncdpreros siempre termina su movimiento flotan- do a ras del suelo, por lo que pueden ser designados como objetivos de una carga por tropas encmigas del mismo modo que kas criaturas vokidoras, Si, por euialquiee causa. el Girocdptero no puede volar, no podsi movers. in el caso de que el Girocoptero tenga que hui ¥ 0 pueda volar, deberd retintrse del tablero y, a efectos de juego, contari como desteuido (aunque no eseeellade), Ten en cuenta que el Gitocoptero no sufre la penalizacién, de-2 cm a la distancia que se mucve en persccucion y hnuida: por lo que, en estas casos, podel maverse BDS ca, Caién de Vapor: ef Girocdptero esta armado eon un cain de vapor que dispara proyectiles similares a ti mecralta de los cahones. Para representar el aleanee del cain, utiliza la plantilia de thimas de Warhammer, La plantilia debe situarse con el extremo ancho sobre el obje- tivo ¥ el estrecho tocanelo Ia hoea del cation. Cualquier miniatuea situada completamente bajo la pl Impactada automaticamente y las uiniaturas parcialmente serin impactadas si se obtiene un eestltadlo de 4+ €0 1D6, MHA MPF RMT AL ils de nalyoniGn Ghocoper = = Gian de Vapor Pane Lime 3 7 Piloto i $= £48 Datos en el Girocdptero: el Gizocéiptero puede luck combate cuerpo cuerpo siguiendo el proceso habi- tual, aunque con alguna excepeiGn. Si el Girocoptero es dettotado en combate cuerpo 4 cuerpo, se esteellar aucomaticamente Iquier otro caso. seguira fun nando normalmente hasta que sulra tres heridas, mor to en que no podea seguir volando y xe esteellari. Si un Girocoptero ¢s herido con un ataque de Fuerza 7 0 mis, se esteellard automaicamente Estrellarse: un Girocéprero se estrellaré cuando la xiquina sea destruida @ derrorada en combate cuerpa a cuerpo. Cuando el Girocoprero sc esttelle, tira el cdo de dispersion para cleverminar aleatoriamente la direceién en la que se moves (si obtienes un resultado de pusito de nrira, se moverd ca la direecivin de Ia Mecha pequeria en el simboloy. A contunuacién, tira 10106, Hl resultado de esta drada indica la distancia en centimetsos que el Girnedptern moverd antes de estrellamse. Cuando choca contta el sticlo explota, con lo que el pilot queda clinvs nado, Los fiagmentos del Gieoctiptero ¥ sus hélices pue- den alcanzar a todo aquel que se encuentre cerca, Para representar la explosidn, coloca Ia plantilla grande de frea de elect cde 12.5 cm de diimetroy centre en el punto donde cl Girocoprero se haya estrellade conte cl Suelo. Todos log objetivos situados bajo la plantilla sufren tun impacto de Fuerza 4.a causa de: los restos de la mii na que han salido volando. ios pitotos de Girocoptero no, pueden estrellarse deliberudamente! los Enanos son conoeidos en todo el Vieja Mundo por ser soberbios artesanus y por ser lbs primeros en deseubetr fas armas de palwora negea, Incluse los arrogantes Blfes adquitic ron una ver objets forjados por los Bnanios. Cada aprendiz de herrero © artesano debe pasar por décadas de entrenamiento antes de que pueda ser considerado un verdadera artesanoy Solo aquellos con un siglo 0 mds de experiencia hajo sus espa das son valorados como un experto artesano. Junto a esos inmensos conncimientos, destacan como rasgos fundamencales de la raza ensina su inflexible sentido del orgullo y del honor. Se dice que es fisicamente imposible para un Enano realizar un trabajo de poca calidad: simplemente son totalmente ineapaces de tomar un atajoy o hacer compromisos de calidad. Histo permite asegurar que cualquier arma que sale de sus forjas pose kx mas alta ealidac, ead detale ha sido rea lizado a be perfeceidén, cad tuerca, toro ¥ clay ha sido ena jado con todo cuidado ¥ de forma totalmente artesanal siguien- do un proceso individualizado y manteniendo en todo moniento una eserupulosa atencin, Para representar esta Sabiduria y experiencia, ciertas unidades cemanas estin equipacas con el equipo indicado junto a estas Fineas, eal y como se indica cn el peril de la unidad correspon dient, Las siguientes reglas para los arcabuces en: aparecidas en el reglamenta de Warhammer. wos reemplazan a las RUNAS ENANAS La magia envuelve el mundo de Warhammer € imprexna todas las cosas, Penietra en el mun material eesde los Desiertos dt Caos en forma dle un sinuoso flujo de encrgia, Esta encrgia puede ser percibida ¥ utilizada por Ins tazas del rhammer. Algunas czas, como los Ellos los Hun den utilizae Lanzar hechizes texeorilic n embargo. los Enanos son extremadi: tentes a lx magia v a su influencia y ni pereiben su sulten sus efectos presencia n {Los manos han aprendicl nrilizar el poder de la magia de un modo diferente, incorporindola a sus objetos magicos, como marrillos, hachas y armadusas, Los Enanos son la rca mis dlies- {ray que mejores conocimientos posee en lo relerente a lit fabricacion de objets migicos. Por supaesto, la rmayoria de kas taxis poderosas armas magicus utilizadhas por Flfos y Humanos han sido consteuidas por los Enanos con sus magnitieas técni Un Enano que consteuye objetos arigicos se denomina Herrera Riinico. Como los Enanox nu tienen un equivalente directo os hechiceres humanos, se considera un individuo muy impor: ante, Los Herreros Riinieos forman tn antiguo grenio de arte: anos que, durante miles de aos, han preservado los secretes de I forja de las runas nuigicas y de como construir armas, armaduras y otros objetos de increible poder. El leaguaje enano esti escrito con eanieteres rtinivos, que son inscripeiones especificamente disetiadlas pura ser grabaclas en piedra © metal. Las runas mdgicas son diferentes en forny ARMERIA | Armadura de Gromril Las armaduras fabricadas con ef metal conocido como Gromrit son las mds resistentes del mundo conocido ' También se las conuce por atros muchos nombres: de | bierro metesrico, de ta roca de plata y martifladas. La sarmadara de gromrit slo pueden uiltzarla los Enanos. | ‘mids ricos.y: poderasos y fa elite de Rompebierros. | ) Reglas: la armadura de gromil proporciona a su porta dor una tirada de salvacion por armadura de 4+ ARMAS DE PROYECTILES | Arcabuz Enano Los arcabuces de los Atronadores Enanos, conocidos | Bur las tribus de Goblins como Escupedragones, presen- | tan muchas innovaclones enanas respecto @ dos toscos | | arto uatsndos por otras raza. tas innoaco- nes incluyen mejores cariones, péleara més refinada y mecanisinas de disparo mis fables Aleance maxim em, Fuerza | teglas: poctor de ponetracion | = alle 2 las sunas ordinarias, pero Io que eunvierte a uns runt n nxigica es, prineipalmente, coano y exsindy fue geabacka, Las unas neigieas atrapan el poder de ki magia. Su presencia doble- iy retiene [a maga de ln misma forma que un clavo une dos trozos de madera, Las rnas enanas mis sencillas pueden rete~ nner pequefias cantidades de magia si se gruban de una forosa especial. pero Lis runas avigicas pueden retener mucha mas nengia migica. Hstas runas incluyen las terriblemente poclero: 88 runas magistrales y siertas unas seereras conociday tinea niente por los Herreros RUnicos de los templos de Grunge, MAGIA RUNICA Los objetos mixicos rinivos son realmente cfectivos, ya que hhan side fabricados para cumplir unos requerimientos concre- 0s par medio de fa combinaciGn. de diferentes habilidudles: Un personaje cnano puede poseer abjetos migicos riinicos por tun valor total en puntos linitader le Ta forma habiteal Bs importante recordar que, en principio, un objeto rtinico no ene por que dliferenciarye dle Cualquicr otro objeto magieo que, por tanto, se fe deben aplicar las mismas eeglas que al resto ce objetas magicos, Por ejemplo, si una eriatura tan silo puede ser herida por armas magicas, obviamente, un arma tinica también le alectari, Todas las reglas que se aplican kt poscsion y utilizacion de objetos muigicos también se aplican a fos objetos rGnicos. CREACION DE OBJETOS RUNICOS Jas Runas pueden ser grabadas en los siguientes objetos: armas, armaduias, estandartes, ouiquinas de guerra y talismanes, Cache uno de ellos posee su propio tipo de runas, Fl modo mas itil de crear ein objero et personaje de tu ejércitn (por ejemplo, un Seor del Clan arma do con un hacha). Mediante la inscripeion de runas en su hhacha, conseguirés equipare con un arma magiea: un hacha ninica, Pucdes clegir la tuna que quieres inseribie en ef biacha de entre las runas de armas que se describe en esta seecivn, Cada runa tiene un valor en puntos deccrminada: cuanto mis poderosa sea la runa, mayor seei su caste en puntos. Paycd inscrihir un maximo de tees runas en cada objeto, pagando el caste €n puntos de eada una de ella, coger un Una vez escopidas las runas que quiet Seftor de las Runas en un trozo de hacha rdniea con las runas que hy total en puntos de las runay util suimalo al valor en pin- tos del personaje, Deberias conteccionar un lista tke todos rus personajes que utilicen objetos rinicos pars asi poder consul farla ducance la batalla, Resulta muy tit anorar el poder de cada fia, ya que asi se ahorratiempo al consultar los detalles duran- tel juego. NUMERO DE OBJETOS RUNICOS Ln personaje no puede llevar mas dle un objeto ninico de cada una de las categorias (un arma rane, una aemadura o escule ninico, un talisman stinicn, ete). Recuetda que un personaje on ut arma magica no puede udlzar otras arta ELECCION DE RUNAS en muchos tipos de runs, cada una de las cuales pro- porciona un poder o mudliicador especial, Combinande las unas de diferentes formas, puedes erear objetos de pran poder. Las runas mas poderosas son también his que Uenen ut conte ‘en puntos superior, mientras quc el coste de kas «lems ranas es mucho menor, ws, escribe el nombre del ely anora que poses un escogido, Anota el coste Depende de ti decidir Ia forma en que utilizar estas rungs, Es tw habilidad para creae objetos migicus a medida, sepia el ene- igo ola tietica que vayas a utilizar. le que hace que los objetos gio rtinieos sean tan especialmente les LAS LEYES DE LAS RUNAS Puedes grabar hasta un oixirno de tres runas cn cada abjeto magico, siempre v cuando se cumplan las siguientes restriccio- nes! 1 Ningin objeto puede tener inseritas mais de tes runs, Hs \etualmente imposible forjar objecos que sean eapaces dle resis- tir la acumulacion de tanto poder. Los herreros riinicos lo I rman la Ley del Tres 2. Las runas dle armas solo pueden graharse en armas; las Runas de Defensa, Unicamente en armaduras; las Runas de Peoteccisn, solamente en estandartes; las Runas de los Ingenieros, xdla en iquinas de gueera y lay Runa Talismanieas, exclusivanvente en lalikmanes. Los herreros rtinicos denominan a esto Ley de la Forma, No cs posible grabar runas de: defensa por supuesto, tampoco se pueden grabs rosen un hacha, 3. Una misma combinaciGn de runas no puede grabarse en mis de un objeto. Por ejemplo, no pucdes tener un manillo rinico yum hachs rinica geabadas con una Runa de La Fuers y una Runa del Fuego. Hsta restriecioa tambien es aplicable al use de unas tinicas, por lo que no podris ine personajes que estén equipadlas con una armaduea en la que se hhaya grabado una dnica Kuna de Ia Resistencia, La creacivin de objetas rinicos requiere un considerable esluera ya los herre Fos ranicos no les gusta repetirse, Tunpoco les gusta copiar el trahajo de otcas hereros etinicos, excepto durante su période dle aprendizaje. Este sentiniento comuin 3 todos los herreros ini¢os es conocido come li Ley de la Dignidad. 4. Ninguna Runa Magisiral puede: utlizarse mis de una ver por cjército », ademas. silo puede grabarse una por abjeto. Esto es debido a que las unas magistrales son muy poderasas y no per: imiten combinarse en un mismo objeto ai utilizarve mas de una vex sobre el mismo campo de batalla. Por esta razon los hereeros, ninicos las denominan Runas Celosas, 5. Blresto de runas pueden combinarse como se dese pura thar ugar & una serie de efectos acumulativos. Por ejemplo, en un armia puede graharse Ia Runa Magistral de ki Kupidler. (siempre Ia Runa de Aiaque (IIA+1) y lx Runa de kt Furia (41 Ataque), Con la excepcion de: las runas magistrates, las unas pueden utitizarse en multiples ocasiones, en Cuyo caso se acumulan los efectos. Por ejemplo, puedes grabar un arma eon tres Runas de la Furia (+1 Atague), con lo que conseguiris, por tanto, +3 ataques UN RITUAL PARA LA FORJA DE RUNAS Busca el cofazéa de i montais Cogelo el ultimo dia de bs tercets Iona Enciende a forja « medinoche. (Cuando el mine esté al s0j0. vivo trabijalo con el martillo fasta el alba. Dobla siete veces el: metal incandesceate sobre si mismo, Recita siete veces ef cintico de ls fora Templalo en siogre de deagon. ‘Apaga el calor rojo en meteurio de Karsk-Ungol. Haz todo esto en sombre de Haki el Ancesto, ‘Atemperalo ca fs aguas del Vio, ‘Afil Ia hoja eo un cuerno de dragon. Eo ta tercera Jona inversal, grabs la rosa de Is muerte Bibsla ch ta sangre de un troll muerio el dix de Grungoi ‘Cobre ts emponidors cop piel de dragon, con las escamas por dentro, Adoroa hr empuiadura con oro de Aral y dtala con miceral de hieeeo Marci el pomo del colmillo de orco 00 ef signo de Grimnit Realiza cl rito baotismal con cerveza del shar de Vali, El que 2 un Troll por fs ooche hari que Is runs baile on mills de aos. RKXUMUDEX dura RUNAS DE ARMAS. _grahan en martillos o hachas para conyer- nicas. Aunque los Enanos pueden grabar unas en cualquice tipo de arma, no debe aplicarse ningiin modificador ni ninguna penalizacion del arma original. 1 hecho de que el anna se haya convertido en magica anuls la regs habituales de estas armas, RUNA MAGISTRAL DE SNORRI SPANGELHELM. 75 Puntos Herrero rinico del Gran Rey de KarazeKarak on los tiempos de Kallon, Snorrt construys la exquisita parafer- nalia miltar de varias generactones de Grandes Reyes. Lucho en incontables batallas y fue famoso tanto por su magnifica ‘armadura de gromril como por esta extraordintaria: ruc. ‘Cualquier araque efectuado com un arma grahada con esta euna impaciari automiticamente, No es necesaria li tinada para im pactar. RUNA MAGISTRAL DE SKALF MARTILLO NEGRO 75 Puntos SK FE legendaro berero raineo Sk. fonts woes grandes martillos y algunos dicen que incluso ef martitfo de Sigmar fue obra suya. Muchos de sus martilfos fucron nués tarde empuriados por los Senares de los Enanos como simbotos de su reinado, ‘Cualquier arma geabada con esta runa heriri auto st consigue impuctar. Chectia ta tiradla pars iy habitual. pero no es necesario efectuar kx tieada para herie Uniliza ls fuerza del personaje como moditicadar a la tirada de RUNA MAGISTRAL DE ALARIC EE LOCO 50 Puntos Nadie sabe a ciencia clerta qué fue de Alerte ef Loco des- pués de forjar los famosos Colmilios Riiicos de los Condes Eleceores del tmperio, aunque algunos dicen que forjs ainnias risicas para la Reina-Kban de Kister. ca runa niega ki Grada de salvaeiin por armadura del opo- ente. Cuando un arma con esti runa hiera, fa victima no podet efectuar tirada de salvacion por armadura alguna. RUNA MAGISTRAL DEL VUELO 50 Puntos La inseripelon original de esta rune no especifieaba que Wet martitio votviera a ta mano de su portador; por lo que muchos Enanos, al desconocerlo, quedaban inconsctentes cuando su propia arma volviet hacia ellos. a runa s6lo puede ser grabada en un martillo. El martillo varse contea cualquier miniatura hasta una distancia ‘maxima de 30 em, incluso aunque, en eircunstancias normales, 10 pueda ser designada como objetivo (como personajes en el interior de una unidad). £1 objetivo es impactadlo automiitica- mente como si lay dos miniaruras se hubiesen enfreatado cn combate cuerpo a cuerpo x una vez eesuelto el ataque. el marti- Ho regresa volando a las manos de su portador, RUNA MAGISTRAL DE LA DESTRUCCION 50 Puntos a run fu utilizada por printera vezen ta Guerra de la engansar, cuando fue grabada en el hacha det Rey Gorin 1 destruy6 ta espada magica del Gran General alto tf Elion. Desde entonees se het canvertide en nna tuna Imi) popular. aun enemigo con un imente desteuida, a - = RUNA MAGISTRAL DE LA RAPIDEZ — 25 Puntos El primero en wlilizarla fue Turgrom ef Krmtasto, of ith ‘mo berrere rimica que trabajé en las cindades elficas del Viejo Sanco, {Un arma con esta nana grabada siempre aracatd en primer lugar Si ambas contendientes pueden atacar en primer lugar, el que poses ef atriburo de Iniciativa mas alto seri el primero en ate. Sil atributo de Iniciativa de ambos es igual, detbe efectuar- se una tirada de dados: el que obtenga el resultaclo mayor at cara primero. RUNA DEL PODER 25 Puntos ‘Aunque bajo en estatura. 1 Enano con un arma con ester una grabada sera i peligraso oponerte Dobla fa Fuerza contea cualqui igo que pose’ Resisten: «ia 54+. Runas adicionales no procluceo ningun efecto adicional RUNA DE LA FURIA 25 Puntos EL Enano que empuita ef arma se concentra en un agravio ino wengado, fo cual le causard ten incontrolabte estado de rabia por los mates soportadtos por st raza. 1 portador de esce arma puede efectuar +1 ataquee RUNA DE LA FUERZA 20 Puntos ‘Originates fora sobre las bach ke os ie: ee sc puting omer ins rove pas de Hi portador del arma suma un +1 a su atsibuto de Fuerza RUNA DE LOS AGRAVIOS. 15 Puntos A menudo, lax fecborias del enemigo son tan grandes gue tun Enea se verd obligado at grabar esta rina en st arma 1 perseyuir sin descanso al enemigo para que pague con sangre todos los agravios contra ta raza Enane. Al inicio de la partida, desigaa a un personaje 0 monstruc es migo. El portador de un arma con esta tuna pod: Jas tiradas falladas en comb srpo cuando acaque a 1a miniatura designada. Run no producen nin- Gin elecus adicional (una tiada sélo puede repetiese una vez). RUNA DE ATAQUE 10 Puntos £165 Propiedades de esta rua permiten a su portador encontrar con facitidad el prunto aébil del enemigo. El portador de este A suma #1 yu Habilidad de Armas : RUNA DE LA AGILIDAD 5 Puntos Aisi rina potent tas reactors de porte Ht portadar de est ema Suma +1 a su Iniclativs, RUNA DEL FUEGO 5 Puntos Un berrero rimnico bdbil es capa de yrabar esta runa en el metal cuando todavia estd caliente en la forja. ‘Todos sus ataquies son de fuego, por fo que causa heridas ad lonales a algunos objetivos (Hombres Arbol, Momias, etc) "Confit en ta piedra yf hierso. pues la iedra.y el hiesto siempre han sido amigos ‘vetdaderos de los Enanos” Viejo Provebio Eaizo RUNAS DE DEFENSA sts runas proporcionan la mis pederosa protec nocidt por lov Hnanos. Se geaban en las anmaduras y eseudos, Cualyuier personaje Enano equipado con armadurs © escudo puede grabar en ellos hasta un maximo de trex runas de defensa, Su gic eo La tieada de salvaci6n por armadura mviecima permitida, tanto algun. Proporciona una tirade de seulvacion por armedura de 14 que: ‘no puede mejoranse de ningtin modo, RUNA DE LA FORTALEZA. 50 Puntos Se rumored entre fos Enanos que ban Hevado wna arma. dura con esta rune que acaba volviéndose inteligente, Aunque ningiar berrere rimico ba confirmade este rumor, tarmpoco fo hua neyuuto. {sta runa proporciona a sui porrador + Herida, RUNA DE LA PROTECGION 30 Puntos Esta runa fue creada durante la Guerra deta Vengana como protecciin ante lee superior habitidetd de proyectiles de los Altos fos. FL personage recihe una tirade de salvacton espootal de 2+ pero slo contra atuques con proyectiles (incuides proyesties mig ‘1s, Runa adicionales no producen ningsn efecto adicional RUNA DE LA RESISTENCIA 25 Puntos: Fue utitizada por prinerca ve= en la demaddeera del Soir det Glan de Karak-Azwal Gorgi Barbarvecta. $e crela gue ester Funa se perdis entre las ruimas de ta fortalexa, pero, afirtuna- damente, fos berreros rimicos ban consegudo replica Fermite al pernonaje repetir una rirada de salvactin por arma: dura 00 superada, pero secueeda que ainyguna tieada puede repetine mis de una vez, Runas adicionales no producen nine ‘in efeeo adicional RUNA DEL HIERRO 15 Puntos BT, ite ero esata de nag, ee tint plo drasimdn. Esta runa canatiza todas las propledades mag. néticas de la piedra-imdn para crear una armadura magica. Feta runa proporciona una tirada de salvacién espectal de 6+ Dos de estas runas proporcionan una tirada de salvacisn espe: dial de 5+; pero no pueden grabarse tres runas iguales, silo ka Runa Magistral del Rencor podria absorber tanto poder. RUNA DE PIEDRA Z la pradtcton Ena cuenta que os ancestros fon ces. dos @ partir de la piedra de las primeras montanas, por ello ta Runa de Piedra es la primera runa que tode apren debe aprender sea puna ierementa en +1 la rirada de salvactin pur arma: dura del personaje. 14 Runa de Picdsa es una excepcidn a la Ley de la Diggtidad, que prohibe la misma combinaci6n de runas.en varios objctos: esta tuna puede grabarse en la armadura de euale quier personajc. También de un exeepcidn porque no, puede ser utiizada axés de una vez en el mismo objeto, por lo que no Gs pesble Glue eta tee Wives Ae Pea to Bir RUNAS DE PROTECCION Hstas runas pueden grabarse en los estandactes y dan protecein 4 toda la unidad contra la magia y la psicologia, Bueden yrabar- se tambien en el estanclarte de batalla, Las eunas mayistrales son arabadlas en los estandartes de batalla por los sacerdotes de los templos de Grungni, Grimnie y Valaya, RUNA MAGISTRAL DE VALAYA 125 Puntos Se'dico cle esta runa ancestral que fue inventada en el ‘amanecer de los tiempos por la Dlosa Ancestro Vulaye. Esta rua suma +2 a todos los intentos de dispersicn realizados por ef jugador enano, Cualquier hechizo que siga activo sect Autontiticamente dispersado al inicio de lu fase dle mvagia si el objetiveral que afecta se encuentra a 30 em o menos del estan- darte: Por ejemplo, un sturo de Fuego sce’ dispersado si se encuentra 4.30 cm o menos del estandarte RUNA MAGISTRAL DE. STROMNI BARBARROJA 100 Puntos Stromnt Barbarroja ereé esta runa en tos dias de Hel, Se- vor de Kayak-Aeub, para ser grabada en el estandarte de batalla cle Durgin, bijo de Grindol, bijo de Grimnin Bl estandarte de batdlla suma un +1 adicional af resultado det ‘ombate de todas las unidades situadas a 30 cm o menos de él RUNA MAGISTRAL DEL ESCARNIO, Un solo uso Esta tuna eanaliza la babilidad enana de cantar y ges: Heular de un modo tan ofensteo que enfurece al enemigo ‘asta bawcerle perder of control. Desigia a una unidad enemiga situada 30 em o menos del esiandarte justo antes de que esta declare sus cargas. La unidad debe poder catgar sejtin lis fexlas habituales, La unidad enemi- sgn debe declarae una carga eontia la Unidad del portaestandarte 6 debe salir huyendo en la fase de movimientos obligatorios ‘como si hubiers fallado tun chequeo de panico. Esta runa no ene efecto alguno en unidades tnmunes « psicotogia, RUNA MAGISTRAL DEL MIEDO. 75 Puntos PLregimicnto que porta este estandarte parece crecer basta ser mucho mas alte aque el enemigo, Los Enanos son enemi- 0s teinibles pror si mismos, pero tna unideul de enanos glgantes es aterradora incluso para ef enemigo mis poderoso. La unidad canesa miedo, como se describe en las reglas de psieo- Jogia del reglamento de Warhammer (pagina #1), Una unidad «que: causa miedo no se ve afectada por el miedo, RUNA MAGISTRAL DE GROTH EL. TUERTO. 60 Puntos: Groth el therto, famoso por su tozudes, urabé esta tuna en tua epoca de Kurgan Barbabierro, cuanido las pielesverdes Hegaron det Oeste, la unidad es toztda. 75 Puntos RUNA DEL CORAJE 50 Puntos Satwrade con et poder det deber y la lealtad, esta runa rejuersa Ia determinacion de los Enanos que se encien: tran cerca de ella La unicludl es innnine a psicologia. RUNA DE KADRIN 50 Puntos Se dice gue todo, aque! que: ha ide en peregrénacion al san tattio de Grinntr en KarakeKadrin ba sido bendecido con Ja buena suerte. Esta rune brilla con destelfos rojizos en et centro det santuarto y se forja en-los estandartes para faendecirlos también con la breena suerte 1a unidad puede repetir cualquier trada para impactar en la que haya obtenido un 1, tanta en disparo como en combate ‘cuespo a cuespo. Runas adicionales no producen ningtin efecto adicional RUNA DE LA LENTITUD, 50 Puntos star rum cree wna barreres casi fisica formades por la wate: Hire iverson lar tncnes ue hop a aredador Un cnemigo que cargue contra ba unidad que porta esta runa tended que restar 36 cm a la distancia que puede recorrer. Sil unidad no consigue Hegaral combate: cuerpo a cuerpo, dehen aplicarse las reglas habituales por earga fallida, Si se utiliza mis de una cuna de este tipo, no se suman los resultados, sino que se ‘una tirada por cada runa y se elige el resultado RUNA DE BATALLA 25: Puntos Todas las fortalezas endnas ban uiitizado alguna vex un estandarte con ta Runa de batalla grabada. Muchos de estos estandartes s¢ ban perdido, pery los que todavia permanecen en manos enanas son portados con org. La unidad suma +1. al resuttado del combate. Ln estandarte n0 puede tener grabada mis de una Runa dle Bata RUNA DE PROTECCION ARCANA sta rune crea un drea dle antinagla utillzando la trve. Pevcnsitiaes enana para deswiar lus alagues misticos 20 Puntos Cada nana su tun hechizo n dado a cualquier intenwo de disperse lanzado contra la wnidacl RUNAS DE LOS INGENIEROS, Pueden grabarse hasta tres Runas de los Ingeniveun de Las des come el eatin der cl girocoptero, no pueden graburse Kunas le Hos Ingenieros, Ten en cuenta que el disparo de una miquina de guerra en la que se haya grabado alguna Runa de los Ingenieros se considers un ataque magico, RUNA MAGISTRAL DE LA DEFENSA 40 Puntos Desarrollada durante la Guerra de ta Venganza como defense ante el poder de fuego de los Altos Elfos, esta uma ba saveudo la vide & muchos artilleros Coalquier proyectil (incluidos los migicos) impacta en la miquina de guerra con un resultado de 1-5 y en los artilleros con un resultado de 6. RUNA MAGISTRAL DE LA INVISIBILIDAD 30 Puntos: Esta runa deforma mdgicamiente el espacio alrededor de Ja méquina, bactendota cast invisible. asta que mucva o dispare, fa miquina no puede ser vista y, por tanto, no se le pueden lanzar hechizos, no puede ser objetivo de disparos ni puede ser objeto de una carga, Una vez que la pviquiina hay sittia a 8 cm o menos de ella, fa maquina apareceri y podra ser vista y atacada de la forma habitual dueante el resto ee Ia batalla. RUNA MAGISTRAIL, DE LA INMOLACION 30 Puntos Esta runa fue tnventada para evitar que las maquinas de guerra cayeran ent manos del enemigo. Solo se invoca en circurstaneias desesperadas. 1 jugador enano puede hacer que la maquina de guerra explo- teen cualquier momento. Sil maquina explots, colic la plan tilla grande de sitea de efeero-eentrada en ells. Histx queda des. ‘ruida y todas las minianuras situadas bajo la planillasufren un impacto de Fueeza 4 (as miniaturas cubiertas parcialmente son ienpactadas eon un 4+ en 106) RUNA MAGISTRAL DE LA PUNTERIA. Un solo uso Ni magos éificos ayudarona erearla antes de la Guerra 25 Puntos: de la Barba. No existe mencton alguna a esto en los arcbi- ‘vos enanos. [sta runa slo’ puede grabarse ei un Lanaavirotes. Una vez por batalla, el Lanzavirotes impacta com uun 2+ inmnodificable. Debe declararse que va a utilvarse esta runa antes de efectuar la tir depart impactar. RUNA DE LA FORJA 35 Puntos En la fabricacion de un canon, con cada golpe de marti- Mo dado por el Ingentero, tun berrero rinico debe reeitar tna letania especial, por lo que pueden necesitarse semanas para completario. ‘Sélo puede grabarse en un catién, Permite al juygador enano repetr fa tirada del dado de acilleria cuando obtiene un resi lado de Problemas en cualquiera de fas dos tiradas necesarias: pero debe aceptarse el resultado de la segunda tieada, aunque sea o1ro resullado de Problemas, Runas adicionales no produ: en ningGn efecto aelieional RUNA DE RECARGA 30 Puntos Ve vex un cafion ba probado su fiabilidad, un berrero rinnico puede considerar que es merecedor de Mevar esta ruunaainsertte Sélo puede grabarse en un cain, Permite disparar el eabon eda rurno mientras quede al menos uno dle sus artilleros con vida, incluso si se obtiene ilo 2-4 en a Tabla de Problemtas. Runas adicionales no producen ningiin efecto adi- ional RUNA DE LA PRECISION 25 Puntos: Al disparar un proyectil, esta runa brilla mientras invo- ca los vientos de la magia para que soplen sobre la pie- dra para que ouele en la direccién adecuada, Esta runa s6lo puede geabarse cn una catapulta, El jugador enano puede repetic la tirada det dado de dispersion, to que le permite afinar mii la punteria. Si repites la irada, deberis acep- tar ese resultado, sea cual sea. Runas adicionales no producen ningiin efecto adicional RUNA DE LA FIABILIDAD 25 Puntos Tee decir StpnasIanobenin ge bs Year Be Pcie af enatih on de Esta muna permite al jugador eepetic una tirada en ta Tabla de Problemas del arma, pero deberdt aceprar el segundo resultado sea el que sea. Runas adicionales no producen adicional RUNA DEL VALOR 25 Puntos AL igsarilleros enanos son famosos pargue siempre defen den sus maquinas basta el final Mientras fa miquins de gueera nu sea desteaict, los actilleros de la maquina seein dmmares a desmoralisacton RUNA DE LA PENETRACION 25 Puntos ster suma esta grabacta en fa nuoiicion de ta medguine, hactendo que sus impeictos sean mets prtertes Incrementa fa Fucrea de los en tL RUNA BUSCADORA DE FLAKKSON 25 Puntos ¥ Bsta runa convieste los lanzavirotes en etrntas letates com tra criaturas voladoras. pues dirige sus virotes maica- imeente bacia ef objetivo. macto dhe Ha mq ‘Solo puede grabarse en un lanzavirotes. Ca Hata tirada para impactar del lanzavirntes sel abjetivo tiene Ia seal ‘especial de volar. RUNA DE LA FIRMEZA 20 Puntos Muchos Enanos creen que wna megane con ester rana (Ad rrabada dvvasd eteriaivente, Suma +1 al resultado del combate de: los aruilleros, RUNA INCENDIARIA 5 Puntos ¢ Cualquier disparo de artlieria reattado por la ndyuina se inflana al impactar en et objetivo, ‘Todos fos ataques de la maquina se considera de fue RUNAS TALISMANICAS Jas Runs Talismunicas pueden geabarse en objetos como aunule- tos, cinturones, coronas, yelmos ¥ otros elementos urnamentiles: aunque donde se encuentran nus comuinmente es en los anillos, Seasume que cada personaje posee un objeto aclecaseo, RUNA MAGISTRAL DE LA REALEZA —_ 100 Puntos Gotrek Rompeestrettas fue el primer gran Sehor Enano en tener una corona adornada con este rua, Esta corona es a artofacto que no tiene precto , sl se perdiese, verfa une gran desgracia, pues absorbe toda la sabidurta de sus predece- sores, fa almacena para pasdirsela a su proximo portadon sta runa sélo puede grabarse en la corona de un Sefior de los Bnanos. Este. y la unidad en que se encucntre, se wuelven fozu- dos © inmeues al miedo y al terror, | RUNA MAGISTRAL DEI. EQUILIBRIO 50 Puntos: Solo Herrcros Runicos y Senores de las Runas Korjaela sobre las ascuas de un libro de bechizos captira- do, esta runa devora el poder magico, robéndoselo al cenenrigo. Durante la-fase cle magia del enemigo, esta cana permite al jugs dor enano robar uno de lus dados de energia del adversatio y afiadirlo a-sus dados de disperston. RUNA MAGISTRAL DE 108 HERREROS RUNICOS 50 Puntos: Slo Herreros Ruinicos y Sefores de las Runas. Esta suna permite a wa berrero réatico dispersar con fac. Hdadd los vientos de meigia, evitando fox atagues mégicos ‘enemigns. Suma +1 a cualquier intenco de dispersar un hechizo. RUNA MAGISTRAL DEL RENCOR 45 Puntos Esta rana fue creada para proteger tas puerta de Kurtz Kavaky, nuds tarde, fue transferide a atros objetos, Proporciona una tirada de sedleacidn especial de V+ RUNA MAGISTRAL DEL DESALIENTO Un solo uso Bee ee cere ersincione 4a, su mnisterioso sonido bace temblar al enemigo. 40 Puntos HL euernn s6lo puede rocarse una vez por hatall, al fi turno enano, Todas las unidades enemigas que ne sea ines a psicologia deben eleciuar un chequeo de liderazyo Sino ly superan, S¢ las supone tan desalentadas que no pueden deelarar una earga en su siguiente faye de movimiento. Lis ws dades que deben efectuar un movimiento obligatorio na se ven alectaclas RUNA COMFHECHIZOS Solo Herreros Rumicos y S Un salo uso SYK Pate rs ace que tos terres kinfeos» tos Sriores de fas Rustas sean casi invutnerables a los ataques meigieos, al del in fone 50 Puntos res de las Runas, Esta runa funciona de kx misma forma que la Rema Rompele= ebizas (axis abajoy: pero, cuando et hechizar del enemigo sca dispeesado, tira un dado! con un resultde de + el hechizo enemigo s¢ habra perdido y no pudra volver a ser lanzado, durante el resto de la parti RUNA DEL DESTINO Un solo uso EL Enano poseedor de esta rama sonata, ta noche anterior Pisin trata, presegis ce! futuro y sabra com antcipa ign dénele axacara el enemigo, La miniatura obtiene un tirada de salvacién especial de 2+ paca fa primera herida que sufra durante fa batalla RUNA ROMPEHECHIZOS 25 Puntos S6lo Herreros Riinicos y Sefiores de las Runas. Unsolo uso ina vez ef herrera rinico domine ta Runa de la Salvagicarda, aprendera esta rama nus conepleja 35 Puntos saa runa séley puede utilizarse una vee por batalla para anutar sutomaticamcare Ia magia del enemigo. La runa puede unilizarse para dispersar automaticamente un hechizo enemigo (0 es nceesario hacer tirada alguna). Esta cuna no puede utilizarse conta hechizas lanvaclos eon frserza irresistible, RUNA DE LA SUERTE 'n solo uso, sta runa fue grabada por primera vez en un anillo que Uevaba Magnund Hammerson. Gracias a ella, anasé na gran fortuna con ef juego. 25 Puntos ‘sta cana permite a su portader repetir una tieada eualquiers luna vez por parti, RUNA DE SALVAGUARDA 20 Puntos Los aprendices de herrero rinico aprenden las tentcas necesarias para la creacton de esta runa biisica, sca nana proporeiona un dado adlicional a cualquier intento de dispersar un hechizo lanzado contra el personaje 0 contra la tunidad en la ejue se eneuentre, RUNA IGNEA 5 Puntos Disenada para ayudar a los Enanos en su duro trabajo on las forfas, esta runa pronto fue adaptada pura wtili- arse on combate, EI portador es inmune al fuego y no puede ser heride por los ataques de fuego (incluide fucgo magico, las Hamas de un Lanzallamay de Disformidad Skaven, ete). EJERCITOS ENANOS El propaisito de uns tsta de eféreto es permite a los jugadores ‘eon eléecitos muy diferentes poder lhrar hatallsy égualudas y Tracer que la organizacion de sus e)6rcitos sea lo mis fit! y eequilbrada posible. La lista de efereito asigna a cada miniaeura individual ua valor en puntos que representa sus capacidades sobre kt mesa de juego. Cuanto mis alto sea el valor en puntos dde_unat mini ins fuerte, nus resistente, mus eipidla, mejor lier, et total de un ejercito es simiplemeate la suma del valor de todas Ademis de indicar el coste en puntos de cada mriniacara, 1a lise tambien divide el ejéreits en sus unicdes constiturentes, La lista deseribe las armas y el equipo opcinnal con que pueden tequipurse las teopas y, a veces. restringe el miimero de kas uni dacles may poderosas que pucden ineluirse en el ejéreita, Seria ceshipide pensar que un ejéreito puede estar compuesto exelu- sivamente por ensordecedores catones o trastornados Matademonios, El juego resultante seria frustante y desequill: brado, ademas de una pérdi spo. Las lista ele ejgeesto nos ayuchan a asepuie que ¢s0 no ocur COMO DEBE USARSE LA LISTA DE EJERCITO Las lstas de ejérito sirven para que dos jugadores eseojan ejércitos de igual valor en purntos para jugar una balla, ey ‘comer se describe en el reglameato de Warhammer. La siguiente lista se ha | confeccionadlo con este propisit m4 ~ La lista también puede utilizarse cu we juegues eseeniarios 1 de ef como cualesquicra otros, incluidos los creadlos por ws juggudores. En este caso, la lista proporciona un Tos jugadores pueden adaptar segtin lo requiesa las « el caso, por ejemplo, de considerar nece- satio auumentit © reducir ef niimere de personajes 0 unidade: permitidas; 0 de eliminar o restringir opciones de ta lista hisiea, como abjelos muigieos o monstruos. Si consultas la seccion Hscenarios del reglamento de Warhammer (piiginas 196: encontrar algunos ejemplos de este tipo, LA LISTA DE EJERCITO ita de ejéncito se divide en cuatro secciones: PERSONAJE! Los personajes representan a los individuos nis notables, capa ces ¥ cualifieadlos de mu cjéreitoy en suma, lideres extraord ris como los SeAores del Clan y los Herreros Ruinicos. ‘Componen una parte vital ¥ porente de aus Fuerzas: UNIDADES BASICAS 1 unidades hsicas representan a los guerreros avis comune Forman la espina drsil del ejéreito y. a menudo, son los que soporian cl pesa del cambace UNIDADES ESPECIAL Las unidades especiales estin formadas por los mejores yuerre- 1c, normalmente, eambien incluyen fas maquinas de is Connunes, Recuerda que su inclusion en cl ejército cst limitada en nGeiero, UNIDADES SINGULARES Se designan de este modo porque son bustante escasas comparacion Con tus tropas normales. Representan 3 unit lex dinieas, eriaturas poco conmnes ¥ maquinas de guerra especializadlas ELECCION DEL EJERCITO Los dos jugaclores eligen su ejéreito en base a un niimero total de puntos preestablecido de mutuo acuerdo. La mayoria de jugadores veterinos consideran que 2.000 puntos, es una cantidad adecwacs para una batalla que dure una tarde. Er cualquier caso, el nlimesy de puntos que establezeais se conside de puntos permirido, Evider imienios, ya que, como podris compeobar, es muy ‘lifcil uiilizar hasta el whimo punto de que dis- pones. La mayoria de ejércitos de 2.000 puntos seran realmente de 1.998 6 1.999 Puntos: stunque, a efectos del juego. seriin de 2.000 puntos, especilicos, tanto si son los descritoy en el reglame ‘Warhar Una vez acordado el valor toral en puntos, es hora de elegir el ejercito, ELECCION DE PERSONAJES Los personajes se dividen ert dos cateyorias principales: los Comanclantes (lox personajes nis poderasos) ¥' los Heroes (el esto). EL numero maximo de personaics permitido en un ete: ‘ito $e indica en la siguiemte tabla: Valor ca puntos N° Maximo de N" Maximo de N° stiximo de delejéreito—-Personajes— Comandantes Heroes < 2,000 3 0 3 2,000-2.999 4 1 ‘ 3,0003.999 6 2 6 4,000.4.999 8 3 8 Cada +1.000 #2 H 42 No estis obligato « incluir cl admere maximo de personajes permitidos, puedes ineluir m embargo, um efército siempre debe incluir al menos un personaje. el General. No ‘es necesario. que un ejército incluya Camandhantes: silo pretic: res, tudos tus personajes pueden see Heroes. Al inicio de la hatalla, deberis elegira uno cle nus personajes para que sea el ‘seo saber a cu oponente Por cjemplo, un cjéreito de 2:500 puntos podeia incluir a un Sefior de fas: Runas (Comandante), un Sear del Clas (Héroe), tun Herrero Runico (f1éroe) y un Matadragones (Hérne}: cnateo personajes en total. uno de los cuales es un Comandante, ELECCION DE TROPAS Las wopas se dividen en unidades thésicas, speciales y Sing aules de cada tipo que puedes inclu en el ejercito depend: de su valor total en puntos, tal ¥ como se wliea en hs Siguiente tab - Yaloren puntos Cnidades ——_Unidades del ejéreito, Basieas —_-Fspeciales < 2.000 24 083, 2,000.2.999 3+ be 3.000.399 at os 4.000-4.999 st 06 Cada} 1.000 minima +1 40-1 HO. En algunos casos, se pueden apliear otras limitaciones a un tipo determinado de unidad, fo que se espetitica eet el perfil dela Lunidad correspondiente. Por ejemplo, en el perfil de ki tanidad especial de los Maruilladores, se incluye una aclaracidn que explica que el nimero miximo de unidades de Mactilladoses permitido es dee una por ejéreito, PERFIL DE LAS UNIDADES Cada unidad esté representada por una eabla diferente dentco de la lista de ejéreito en la que xe facilita el nombre de fa unidad ysiliene algdn tipo de restriceion especial Perfil. Aqui se indican los perfiles de atributos para cada pe: de tropa dentro de la unidad. Si se eequieren varios perfles, se Jnclayen todos: aunque, en Ia mayoria de easos, sin apeiortile. ‘Tamaiio de Ia unidad. Aqui se especilica el dimer minimo de miniaturas que deben formar la unidad, En el easo de las uni dades bisicas, este valor sucle ser 10, aunque, en los demis ‘casos, sucle ser inferior. Fxisten algunos casos en que a unidad lumhién incluye un niimero méxime de miniatueas que pueden formar parte de In unidad Armas y armadura. lspecifica las armas y armaduras bdsieas para cada tipo de unidad, ef valor de las cuales se incluye en el valor en puntos de lt miniacura. Las armas opcionales 6 adicio- rales supondrcin un coste extea en puntos, indicado en el par idlo Opciones de la unidad. Opciones. Fo este apartado se enumeran low lferentes tipos de armas. armaduras y equipo con que puede equiparse ha uni did por un coste adional en puntos. tambien se opeiones de convertiratun micmhro de la unidad en Campedm Aunque el Campedn de cada unidiad fine un nombre especiti -LAS PUERTAS DE Kanes Krak que taucdo al Tenguae homane viene ial or reams cb Cambve de hs Monto mis €29- a enc ema yueo os is grids Ce 4 ite del outa, scowls de le its oy We Be cn ures Monts del Fi el Md» a nde allan soso ce OND mei goo y csr ps, de repent, aparece ate wre eoendor de hs pueras de Kul-a-Kank Et imprint tao de las pein de sn spine. AP ei unt aor de css dostetos mation, pecs tt indo dea de b ontta, Un solide y Ts besion ts Seas chs be yt mine fc el Be te con cfialld one wold de Tiguns, cofondss ing y haiendo a onda en cl mo sopctiot. Crab, ce Feira halt cl siabolo de Vay dom Anca eI 1 pac que ou imagen colt posta sive pre rcege Fuld de todo dao y de 1k gis dbolicn Fingio vite se aposima = Karea Kank sin st dee ingle “Elomenos ants de que un soltaro wnjero lees » fe Mecte Mfabrs sido divindo. por slgeo de Ige ionumeshs Tere de gan qu domino po del Pio Berna. Un ero com lis ianignss del clin espe tw lege. Eis roa taco de Coadivn de fs Puerta y e+ 2 ¢ly slo TAT quien debesexplcar el motivo de 8 visit Fn evn in som muy poses os que poste seceder #8 se rs ian, Hivbo. vo erp en. que is puerta permaneian sits pre todos lu itunes Is rz ntact Bin ati jg a Loe etanjeros Pero Jos innumerbles 2608 wi devin boa cambido eo py SEE YE avers ‘Sun el contacto con otis cas. Solo al wisinate que wen, oy bean azn 7 tee ie wt eames 1 mit eat eo a téa0 de Kara Kank Es tet A Pucr el que lima stmicameste 2 prt ob Fela co vcs con 50 tl om iineds roms ata fc sigan denn funn secrets sobre 30 spss aac repent. apace wo mac dpa tes ni Fa eunuconsiapeccin de a save superiie de gran ro arntcmeate surgi de a ed se are perms 20 10 AB ines enedio de alto y un metro ancho. KARAZ-A-KARAK+ Hus puedo muchos sgn dete git el Gan Tey diss pr 1 Hae om socioncs af Gouda de In crt pats que abit is ea principales Es el ato oe sg a able erento Ue Puce Pens mochor de ls teinos Enunot. Morgain, Bi cen P Goan Rey en aquclsepocs orden que 2 ceri lis eee Fae dangle pestde de Bisons eam Cone ec Ei deb Accion Muchas de fs fosters cums foe 2 fo por bord de pslenerdesy Skaneas que onergin de on tale Po apoveciane de devisacn proved ot <) ee eee EL Rey en su sibidoria, cero los vecson 2 fs gan C> rec ee coy wmbic interrumpis todo contacto de os cok” fa nando exteior i fan permaneido prictcamente Ros oF a de Boy. Las poeta slo se abe pire permit € Ps fal cn del Gm Rey condo mache a goura Es see Stl de que cto suc, puerta eh ERED ro rap tipo de cermosn Los Enoos co cen Ik BU YF ie de on yéecito Eni salizado de Karar-Karih, pose 7 Mig digno de cootempha, es be anto solemoe Lis pues de ciudad slo han sido ssedinds en dor sinnss Tate a igs strip en ft dos los asedianes oan 1589 daeeres ¢abedonat so tentative, Unlaso Ja mayor de las manic tories que el Seto de Gacra Orco Uprok Qemiat ee aha abso Ta pun apes ca oes uch tar te Puts cl Setar de fy Guetta Orco te dio cuenta de ve a eey ntetar romper ln poesia con cl ygunesco vite AN ce nat ride 9, to pronto como leant el ase, Los Enapos ra rar said ydestayeron tos 0 horde. Se dc que eae Hic wes dels cid hay eons on de bon peed ttige hacia Ts Bocas de bs dragons tides pide, ge Prete el mao de le eatada. Tambien se dice que Is clint er den el cami que conde ns pt ess BBM SS Prion egies devpor que pueden cua oa Yt roi de vere inchso convertic toner del camino = this y grit cults La espenat gu todos los Enos antes em ss comeones ig dab gan poet de ofr abt wos Wo ea comet con i dads apenna cso pot todo of 1 Phat que llegue ce da, lox Eran comtinyrio mah ane tvs del mundo etesior tra fos moros de Lk fore dn que protege av ciudad /\ h/\,

También podría gustarte