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Guia de Megaman 64
Guia de Megaman 64
Tabla de contenido:
1) - Primeros pasos
1.1) - Controles
1.2) - Gameplay general
1.2.1) - HUD
1.2.2) - Fragmentos Zenny / Refractor
1.2.3) - men de pausa
1.2.4) - Artculos de campo
1.3) - Amigos y Enemigos
1.4) - Home Base
1.4.1) - Ahorro
1.4.2) - Sanacin
1.4.3) - Desarrollo de artculo
1.4.4) - Ayuda
1.4.5) - Armas
1.4.6) - Transporte
1.5) - Cava
1.6) - misiones secundarias
1.7) - Buster Pistola
2) - Antiguo Tutorial
2.1) - Ruinas de inicio
2.2) - aterrizaje forzoso: Kattelox Island
2.3) - Attack! La invasin pirata!
2.4) - La invasin de Yass Llanuras
2.5) - Los misterios de Cardon Bosque!
2.6) - Interludio: Side-Misiones llegar!
2.7) - Problemas en el lago: El Monstruo del Lago Jyun!
2.8) - Interludio: Side-Misiones Obtener Parte 2!
2.9) - Clozer maderas Sub-Gate: Las Puertas del Infierno
2.10) - La puerta principal: Desbloqueo de la Sub-Cities
2.11) - Side-Misiones Obtener Parte 3!
2,12) - El Sub-Cities: Vigilante, Sleeper, y soador.
2.13) - Puerta principal: Mega Man Juno Mega Versus Hombre Gatillo
3) - Side Gua de Quest
3.1) - Kattelox Ruinas Parte 1
3.2) - Kattelox Ruinas Parte 2
3.3) - Kattelox Ruinas Parte 3
3.4) - Las bombas en el centro de Side-Misiones
3.5) - Guarida secreta Side-Misiones Parte 1
3.6) - Guarida secreta Sid-quest Parte 2
3.7) - Guarida secreta Parte 3
3.8) - Hospital de Side-Misiones
3.9) - Kattelox TV Station misiones secundarias
3.9.1) - Kattelox TV Side-Misiones: Bestia Hunter y globo de la fantasa!
3.9.2) - Mundos corredores ms rpidos de Side-QUEST
3,10) - La polica Side-Quest 2: La bolsa de Desaparecidos
3.11) - Embarazo Side-Misiones
3.12) - Museo Side-Misiones
Persecucin policial a travs de Centro de la ciudad - 3,13)
3.14) - Rollo Felicidad Side-Misiones
4) - Lista Enemigo
5) - Gua de Boss
6) - Artculos / Piezas
6.1) - Artculos Especiales
6.2) - Los artculos normales
6.3) - Partes Buster
7) - Desarrollo de artculo
8) - Armas Especiales
9) - Diferencias entre Leyendas y 64
10) - Secretos
10.1) - Negro Armor
10.2) - Desbloquear Fcil y modos difciles
10.3) - Modo Fcil bonos
10.4) - trucos Easy Money
11) - Cdigos Gameshark
12) - Derechos de autor / Informacin de contacto
13) - Historial de las versiones
14) - Crditos
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1) - Primeros pasos
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Jet Skates:
Despus de conseguir los patines Jet.
Engage: Sostenga C-down
Acelerar: Si bien enganchado, pulse arriba en la palanca de control
Reduzca la velocidad: Si bien enganchado, presione hacia abajo en la palanca de
control
Deriva: Si bien enganchado, presione R o Z
Sostenida de la curva: Si bien enganchado, tire de la palanca de control, manten
ga Z o
R, presione la palanca de control ligeramente en la misma direccin
como Z o R.
Encienda ancha: Si bien enganchado, empuje la palanca de control hacia adelante,
mantenga Z o R,
Pulse la palanca de control ligeramente en la direccin opuesta
de Z o R.
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1.2) - Gameplay general
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El modo de juego en MML es bastante simple, ya que es ms de un
Accin / Aventura juego.
Utiliza un sistema de libre deambular; que significa que puede ir a cualquier pa
rte en el juego en
cualquier momento, siempre que no es necesario un elemento de la aventura princi
pal para obtener
all.
Batalla de son simples. Los enemigos estn dispersos por todo el campo y
mazmorras. Puede disparar contra ellos o correr junto a ellos en cualquier momen
to. si tu
derrotar a un enemigo, que puede dispersar elementos en el campo, que se puede e
ntonces
correr a recoger.
-------------------------------------------------- -------------------1.2.1) - HUD
-------------------------------------------------- -------------------Su HUD o Heads Up Display, le permite saber lo que est sucediendo a su alrededor
usted. Le da la informacin que podra ser crtico en una pelea o
al explorar ruinas.
Arriba a la izquierda ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~ derec
ho Top
______
|
1 |
|
|
______ |
|
|
|
|
|
_ ^ _ OOO
|| === || 6> OOOOO
|| === || <2 OOO
|| === || OOOOOOOOOOOO
|| = || = 3 || OO ||
|| === || 7> || OO || <8
|| === || || OO ||
|| === || OO ##
|| === || |||| ==
|| === || || || ==
|| === || || || 5> ==
/// \\\ || || ==
OOO || || ##
OOOOO <4 || || ---OOO OO OO OO
OOOO
Inferior derecha Inferior ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ izquierd
a
destreza en el combate.
- = = Rollo Roll es Barriles nieta. Sus padres desaparecieron cuando ella tena
todava un beb. Ella viaja por todo el mundo con el barril y Mega Man
pasando excavaciones, todo el tiempo en busca de sus padres.
Rollo est muy dotado de mquinas y se puede hacer algo de casi
cualquier cosa.
- = Barril = Profesor del barril es un buscador de renombre y cientfico. Se est poniendo en
en aos, sin embargo, y se ha pegado por su conocimiento para su
Rollo nieta e hijo adoptivo de Mega Man.
Conexiones viejas de barril son tiles cada cierto tiempo.
- = Datos = Este pequeo robot misterioso estaba con Mega Man cuando fue encontrado por
Barril. Mega Man es la nica persona que puede entender lo que el
pequeo mono dice.
Los datos siempre sabe ms de lo que deja ver y est lleno de consejos. l
funciona como un punto de guardado y es el nico que puede sanar a Mega Man.
- = Mayor (Amelia) = El alcalde es uno de los viejos amigos de barril. Ella realmente es bastante inti
l
en la mayor parte. Ella le da su licencia cavadores, y le permite
para completar varias misiones secundarias.
- = No deseado tienda de pareja = Por primera vez a la mujer cuando entras Manzana Mercado para la primera
hora. Ella le enva en una misin para rescatar a su marido de las Ruinas
fuera de la ciudad. Como recompensa, se llega a utilizar su coche de apoyo de ed
ad
que rollo tarde fijar en marcha.
Todos y todo, son slo empleados de las tiendas. Todava estoy curioso cmo
suceder a travs de algunos de esos artculos realmente poderosos, a pesar de que
son terribles excavadoras.
- = = Inspector El llamado "Inspector" est muy mal en su trabajo. Graves, que es
Siempre podr enviar a hacer su trabajo que l no puede parecer para averiguar
cmo hacer. Bueno, al menos le pagan ....
- = Wily (Barco Guy) = Hay alguien en esta isla que no era una excavadora en "los viejos tiempos" ?!
Petty mucho que slo te da el barco para llegar al Lago Jyun Sub-Gate,
pero es digno de mencin 'cus del parche fresco ojo :)
--------Enemigos:
--------- = Reaverbots = Reaverbots son mquinas misteriosos que habitan bajo tierra. Ninguno
sabe quin los construy, por qu estn all, o cmo se mantienen
marcha.
Reaverbots vienen en todas formas y tamaos. Pueden ser reconocidos por el
caracterstico brillantes ojos rojos.
- = = Tron La hermana de Teisel, se la puede ver como contraparte de Roll en el Bonne
familia. Ella tiene un talento natural con mquinas y construye toda la
dispositivos fantsticos los Bonnes utilizan desde cero.
Ella es an responsable de la construccin de la robtica Servbots y de Bon
cscara.
- = Teisel = El lder de la familia Bonne, realmente no hace mucho. El solo
da rdenes.
- = = Bon El hermano del Teisel y Tron, que en realidad es slo un beb en un
shell robtica. Su edad real es desconocida, pero l no puede hablar todava ... pero
que an puede manejar y robot flotante gigante, por lo que entenderlo.
- = Servbots = Servbots fueron hechas por Tron para hacer el trabajo sucio de la familia Bonne.
A menudo son mensajeros, carroeros o combatientes de bajo rango.
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1.4) - Home Base
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Durante la mayor parte del juego, su base de operaciones ser un coche de apoyo a
ganar
acceso a principios de. Despus de corregir el trmolo, que tambin se convertir en
su base de operaciones.
Para acceder al coche textuales, caminar hasta la puerta en la parte posterior d
e la misma. por
el Flutter tienes que saltar las cajas al lado de l y entrar en el
puerta.
Roll y datos estarn siempre en la base de operaciones para colaborar con
diversas tareas.
Mientras que el trmolo slo puede ir a los bosques Clozer Sub-Gate, la
Soporte de coche puede ir casi en cualquier lugar.
-------------------------------------------------- -------------------1.4.1) - Ahorro
-------------------------------------------------- -------------------El ahorro es probablemente la cosa ms importante que puede hacer en la base.
Hable con datos y seleccione Guardar. Elija cualquier archivo para ahorrar en, o
sobrescribir
uno de los archivos antiguos.
Guardar el juego significa que la prxima vez que encienda el juego en que ser
capaz de iniciar desde ese punto.
El ahorro no se limita a la base de origen. Los datos se pueden encontrar un cie
rto
puntos a lo largo del juego (cmo lleg hasta all nunca lo sabr).
-------------------------------------------------- -------------------1.4.2) - Sanacin
-------------------------------------------------- -------------------En cualquier lugar se puede encontrar datos, puede curarse a s mismo de forma gra
tuita.
Hable con datos y seleccione recarga. Esto sanar su medidor de la vida hasta
completo y reparar su escudo si est daado. Reaverbots tambin caern
cubos de color naranja que se pueden utilizar para sanar.
-------------------------------------------------- -------------------1.4.3) - Desarrollo de artculo
-------------------------------------------------- -------------------El desarrollo de artculos es una de las cosas ms importantes en el juego.
Al hablar a Roll y seleccionando Desarrollo artculo, que se llevar a su
Objetos comunes y tratar de hacer algo fuera de ellos.
Ella va a hacer bien una parte Buster o un arma especial.
Si bien esto no es necesario para ganar el juego, que hace el juego mucho
ms fcil.
Para obtener ms informacin sobre el desarrollo de producto y una lista de artculos
que usted
puede hacer, consulte la seccin de Desarrollo (real) de artculo.
-------------------------------------------------- -------------------1.4.4) - Ayuda
-------------------------------------------------- -------------------Usted puede obtener consejos sobre donde se supone que debe ir despus por cualqui
era que habla
de datos o Roll y seleccionar Talk.
Como usted est leyendo una gua, esta parte del juego es bastante intil.
Si usted no tiene una gua, hay algunas partes del juego donde
esto podra resultar til, supongo.
-------------------------------------------------- -------------------1.4.5) - Armas
-------------------------------------------------- -------------------Las armas son una parte fundamental del juego; Como tales, son una gran parte
de la base de casa.
Desde Desarrollo artculo ya ha sido cubierto, vamos a hablar sobre
Armas Especiales.
Usted slo puede tener un arma especial equipado a la vez. El nico modo
cambiar tus armas es hablando a rodar y seleccionando Cambiar
Arma Especial.
Cada arma especial tiene una caracterstica nica que le ayudar en llegar
batallas. Hay un par de puntos en el juego donde tienes que usar un
Arma Especial que siga adelante.
Puede mejorar una actuacin Armas Especiales seleccionando Enhance
Arma Especial. Cada arma tiene una cierta cantidad de veces que se puede
actualizar, y algunas armas (o partes de armas) no puedo ser actualizados en
todas. Estas actualizaciones cuestan Zenny sin embargo, y algunos de ellos son b
astante
caro.
Para obtener una lista completa de las armas especiales y sus actualizaciones, v
er el Especial
Seccin de Armas.
-------------------------------------------------- -------------------1.4.6) - Transporte
-------------------------------------------------- -------------------Esta funcin est reservada para el coche de apoyo (aunque el Flutter puede
lo lleve a Clozer bosque, eso es todo lo que puede hacer).
Hable a rodar y seleccione Transporte. Una lista de lugares que ha sido la volun
tad
sube. En cualquier momento puede ser transportado a cualquier de esos lugares. S
i
usted no ha estado en un lugar, no puedes deformar all.
Tambin puede utilizar el Walkie-Talkie para llamar al coche Soporte para recogert
e
arriba.
Ahora, el coche no puede ir a todas partes.
As que, aqu est una lista de lugares que puede ir:
Nota: si un lugar no est en esta lista, que no puede ir all. Ya sea para
transporte o recoger.
Soporte de coche:
Cardon Bosque
Ruinas Cardon
Centro de la ciudad
Zona residencial
Ayuntamiento
Puerta principal
Ciudad Vieja
Aleteo:
Clozer maderas Sub-Gate y la espalda
Enviar:
Lago Juno y de regreso
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1.5) - Cava
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Excavar es una parte clave del juego. Heck, que es el juego.
Excavar en realidad no significar tomar una pala y cavar un agujero; ello
significa explorar mazmorras y cuevas.
La mayora de los calabozos estn marcados por grandes edificios de cpula (unos ms
otros extravagantes continuacin) con una puerta que lleva dentro.
Dentro de un calabozo, hay Reaverbots callejeros para luchar, Zenny a
recoger, y raro tesoro que le puede ayudar en su bsqueda. A veces
que se encuentran en grandes pechos naranja, otros se encuentran en los agujeros
negros
en el muro.
El recorrido principal abarca todo en el juego, incluyendo todos
las mazmorras y cundo sera el mejor momento para ir a travs de ellos.
Alternativamente, consulte la seccin Gua Side Quest for a disposicin de toda la
mazmorras.
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1.6) - misiones secundarias
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Misiones secundarias son slo como su nombre indica: no es una aventura principal,
algo que no tiene de qu hacer para completar el juego.
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Este lugar no se le da un nombre en cualquier parte del juego. As que slo me refie
ro a
como "las ruinas de partida."
Enemigos: Zakobon, Mirumijee, Cannam
Jefe: Hanmuru Doll (roto)
Artculos: Poder Raiser, 560 Zenny
Bueno este juego comienza con una explosin eh?
Caminar hacia adelante a ser asaltado por 3 Zakobons que salen de la pared.
Continuar hacia adelante para conseguir emboscado por 2 Zakobons ms (a pesar de q
ue Rollo
le dice a su vez, puede utilizar lo poco Zenny puede obtener).
Ahora gire la vuelta y gire a la izquierda (oeste). En vez de ir a la
puerta, gire a la izquierda y matar a los 3 Zakobons all. Giro y tomar
otra izquierda (oeste). No te preocupes por Roll. Gire a la derecha (norte).
Paso en el botn en el extremo de la sala de estar bloqueado y
emboscado por 6 Mirumijees. Ahora regresa a la puerta y abrirla.
Hay 3 Zakobons algn lugar en y alrededor de los pilares. Mtalos
y pasar por la puerta en el norte. Contine hasta Rollo te detiene.
S, esos 3 Zakobons realmente habran supuesto un reto> _>
Siga el Zakobons alrededor de la sala hasta llegar a una puerta abierta en
el derecho. Introduzca y destruir la gran crean dentro.
Volver al pasillo y seguir derecho. Usted encontrar una prpura
barrera. Simplemente ignorarlo por ahora y seguir adelante.
Unos pasos ms y te encontrars con un Cannam. Mtalo usando bloqueo
y continuar a travs de la puerta abierta. Salta en la repisa y
destruir los robots de parpadeo 2 a cada lado de la barrera.
Con la barrera de abajo, caminar y abrir los 2 cofres de 560
Zenny y Power Raiser Buster Part.
Ahora vuelve a donde esa barrera fue que pasaste antes. Ello
debera haber desaparecido. Rollo deja que hable de nuevo (ella es slo que esta mol
esto
en el tutorial, en realidad). Entra por la puerta.
- == == Hanmuru Doll - Descripcin:
Un enorme robot con grandes cosas como lanzas de armas. ste solamente
tiene un brazo y muy poco HP.
- HP: ?? (Baja luego un Hanmuru Doll estndar)
- Ataques:
Explosin:
Rompe su brazo en el suelo para crear una explosin.
- Estrategia:
te
Una vez ms, usted puede estropear horriblemente y todava estn a la cabeza en es
pelea. Lo mejor
puerta entras y
remitir por uno
otro lado de la
- Premio:
Nada. Lo nico que se obtiene es para escapar de la isla en una
pieza.
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2.2) - aterrizaje forzoso: Kattelox Island
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- = Cardon Bosque = Lo primero es lo primero: hablan con datos (el mono) y ahorre.
Gire la orientacin del del trmolo. La cabeza de esa manera. Obtendr
parado sobre forma parte.
Volver atrs y hablar con el profesor
Siga el coche hasta que pase un coche viejo, luego llegar a una pared gigante
con una puerta custodiada por un oficial. Entrar.
- = Manzana Mercado = Enemigos: Ninguno.
Artculos: 50 Zenny, Cleaner roto, 100 Zenny, 20 Zenny.
Bienvenido a Apple Market! Ir alrededor y comprobar todas las cajas y
cubos. Usted debe salir con 170 Zenny y un limpiador Roto. Ahora
Entrar en la tienda de chatarra. Hable con la Dama dentro y responder "s"
Volver a cabo a travs de la (sur) de la puerta S. Datos est de pie all si
que desee guardar. Justo delante de l es una pared rota y una cosa pequea cpula
con una puerta. Entra por la puerta.
- = - = Kattelox Ruinas
Enemigos: Zakobon, Mirumijee, Shekuten, Arukoitan, Orudakoitan.
Artculos: 2.600 Zenny,
Su primera excavacin real. A partir de ahora, usted no puede realmente hacer much
o aqu. Llevar
a la izquierda (este) y siga el pasillo.
En su camino hacia abajo se encontrar con 4 Zakobons.
Justo despus de una flecha en el suelo que apunta a la derecha hay un agujero en
la pared. Inspeccione para 2600 Zenny. Ahora sigue la flecha. Alrededor de
curva es un Zakobon con otro en la parte inferior de la rampa.
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- HP:
Amarillo - 1856
Rojo - 896
Blue - 768
- Refractores: 5 x 5
- Ataques:
Atropellamientos:
Se encontrar con usted si usted no est prestando atencin
Granada:
Un bot servir aparecer la escotilla y lanzar una bomba en usted
Ametralladora:
Dispara una ametralladora en usted
- Estrategia:
No te pongas a cerca de all delante, ya que el granizo que
con fuego de ametralladora o correr sobre ti. Trate de conseguir detrs de ell
os y
esquivar las bombas cuando regresaba fuego. Trate de centrar sus ataques en
slo uno de los bots. Si se pierde la pista de la que su atacante,
no es gran cosa. Andar por ah y encontrar otro y atacarlo. los
batalla puede ser larga, pero no es tan difcil. Recomiendo matar
los tres como usted podra utilizar el Zenny. Si usted recibe una paliza tan m
al,
podr tomar una copa en una de las mquinas de venta en la ciudad.
- Premio:
Algunos Zenny y una tecla para continuar, aunque al Ayuntamiento
- == == Dragn - Descripcin:
Estos son los mecs voladores molestos. Hay 2 de ellas durante
esta batalla.
- HP: 192
- Refractores: 5 x 5
- Ataques:
Ametrallamiento Run (ametralladoras):
Le ametrallar con fuego de ametralladora
- Estrategia:
Son difciles de obtener un bloqueo, pero tienen muy baja defensa. Ellos
realmente no son mucho de una amenaza, pero s tener suerte de
tiempo de veces. Equipar una Parte Buster son mejoran si usted tiene uno.
Tome estas abajo cada vez que tienes la oportunidad, ya que pueden interrump
ir
en el peor momento posible.
- Premio:
Zenny
- == == Feldynaught Permtanme decir esto justo a la salida: HAZ ESTA COSA DESTRUIR LA CIUDAD ENTERA!
Y me refiero a NIVEL TI! Ser de gran ayuda en un futuro misin secundaria. los
Slo la construccin puede dejar es la Biblioteca.
- Descripcin:
Viene despus de que usted ha recogido la llave de los mecs Blumebear.
Esta gran cosa de araa es enemigo formidable para esta temprana
en el juego.
- HP: 4096
- Ataques:
Ametralladora:
Disparar una ametralladora, ya sea directamente, escopeta, o en un anillo,
ya que
giros.
Bombas:
Al igual que la ametralladora, que se disparar bombas, ya sea en una recta
lnea, en un anillo mientras gira, o como una escopeta de mortero (que oy
yo)
Onda de choque:
Dispara un gran cono de fuego como a ti
- Estrategia:
Mantenga su distancia y tratar de predecir lo que va de ataque
utilizar siguiente. La mayora de sus ataques y ser esquivado por rodar en la
ultimo segundo. La ametralladora y bombas ambos tienen el mismo
movimientos, pero tambin se esquivaron la misma manera, por lo que las marcas
cosas fciles.
Cuando se coloca hacia arriba tampoco disparar las bombas de mortero de esco
peta
Cuando se agacha sobre las cuatro patas de manera uniforme y el humo empieza
- == == Horunisse - Descripcin:
Aviones en forma de V grande. Vuelan dentro y fuera de la zona,
transporte de MHM. Hay 3 en total.
- HP: 576
- Refractores: 5 x 5
- Ataques:
Desovar:
Volarn fuera del campo y tomar una nueva mec Maiberu Haagen
Bombardeo de ejecucin:
Volar a tu alrededor y bombas de cada
- Estrategia:
Estos deben ser su principal objetivo durante el ataque pirata en la ciudad
pasillo. Bloqueo en ellos y el fuego inmediato. Hay 3 en total, ninguno de
que tienen una especial ventaja sobre el otro. Rastrearlos,
luego bloquear encendido y el fuego inmediato. Es ms fcil de golpear cuando
bajar por un bombardeo. Por lo general son ms fciles de seguir por
de pie en el lado del Ayuntamiento de la carretera que va ms all de la
fuente. Mira a los skys a la izquierda y derecha y que te van
para encontrar uno.
- Premio:
Zenny
- == Bon Bonne == - Descripcin:
Despus de guardar el ayuntamiento del resto de los piratas, este chico
aparece. Parece un encendido Horunisse.
- HP: 2496
- Ataques:
Tromba de misiles:
Dispara un anillo de misiles contra usted
Aplaudir:
Moscas de usted y trata de tomar medidas drsticas que
Frambuesa:
Sticks la lengua fuera y trata de que te lanza
- Estrategia:
Sus ataques son fciles de distinguir:
Si aprieta los puos juntos delante de l, l est a punto de
disparar misiles.
Si aprieta los puos junto a l, est a punto de sobresalir
su lengua.
Si se vuelve a caer un poco y abre las manos a su lado,
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++++++++++++++++++++
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++++++++++++++++++++
n
las ruinas.
- = Cardon Bosque Sub-Gate = Enemigos: Foo-roo, Jakkos, Nido de Jakko, Sharukurusu
Artculos: x3 Key, Mueca Humana, Kit de Granada, Spring Set, hueso viejo
Jefe: Ninguno
Gire Oriente y comprobar la consola delante del refractor. Regresa
por la rampa y entra en la puerta de la izquierda.
Esta seccin es muy complicado. Mantenga un ojo hacia fuera para el nido del Jakko
y si
usted se cae a prepararse para un asalto de un Sharukurusu.
Camina hasta el final de la plataforma que est en el Nido y disparar a travs de
el camino. Ahora gire Norte y buscar una cosa verde que se pega en el
aire. Disparale. debe caer. El uso que para alcanzar el siguiente
plataforma.
Destruye el nido y saltar a travs del espacio a donde estaba. Mira alrededor
y usted debera ver una pequea cosa amarilla. Cgelo. Es una clave. Saltar
al otro lado, y luego gire hacia el oeste y saltar de nuevo. Busque otra verde
puente seguido de otro nido. Entra por la puerta detrs del Nido.
Esta habitacin est llena de Foo-roo. Busque un agujero en el lado este. Guardar
entrar en el pasillo azul. Gire a la izquierda y abre el cofre para el
Kit de Granada. Date la vuelta y subir por la rampa.
Rolls va a empezar a hablar. Ignorala. Ver los azulejos azules? Ellos son
hielo o cristal o algo. De todos modos, se rompen cuando usted camina en ellos.
Esto significa que usted necesita para ejecutar rpidamente a travs de ellos. Heres
donde usted necesita
ir:
4 hacia adelante
3 izquierda, 2 derecha, 2 derecha, 1 izquierda
Ignorar el pecho por ahora.
Sigue adelante hasta llegar a la puerta.
Pecho de la derecha contiene el Conjunto Primavera.
Justo antes de la mirada de la puerta por un agujero en la pared. Excavar un hue
so viejo.
Entra por la puerta.
Esta habitacin es duro. Hay una barrera de energa al final de la sala.
Para desactivarla, tiene que pulsar los botones en el frente de toda la
tubos de vidrio. Cada control de tubo 1 de las 3 barreras que bloquean el camino
.
El problema es que los interruptores se volver a activar despus de pocos segundos.
As que hay que golpear a los tres switches y obtener a travs de la barrera
antes de que se reactivan. Para ello, tendrs que hacer un buen uso de
el paso lateral.
Una vez que hayas terminado, coge la llave y salir por la puerta.
Recuerde la habitacin de hielo? Salta abajo y volver all.
Volver todava? Bueno. Su forma de trabajo en el pecho, y luego caer a travs del hi
elo
con ello. Mira hacia el este por la cinta transportadora. Usted debe ver un inte
rruptor en
la pared. Pulse y montar en el cinturn con el pecho.
Una vez que entras en la habitacin prpura, saltar del pecho y defenderse de la
foo-roo. Hay un agujero en la pared con 300 Zenny en ella. El pecho
ser aplastado por el compactador. Coge la llave que queda atrs y
salir por la puerta.
Gire a la izquierda para encontrar un agujero y 2300 Zenny. Ahora ir por ah y has
ta el
rampa. Saltar Este hacia la puerta que viniste por primera vez en medio. Subir a
la consola y tomar el cristal.
Regresar al oeste y tomar el ascensor. Viaje de vuelta a la superficie.
Entra en el coche y hablar con Roll. Desarrollo de artculos para conseguirle Gren
ade
Brazo y Jump Springs.
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2.6) - Interludio: Side-Misiones llegar!
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y horarios:
Tiempo --- Premio
1000 Zenny
2000 Zenny
3000 Zenny
Mystic Orb
Una vez ms, el truco es estar quieto y el tiempo sus tiros. Sobre cada
quinto disparaste se le dar a un perro a patear, y casi al mismo tiempo la
perro resplandeciente va a salir en el campo. Trate de hacer que los dos se encu
entran. He
conseguido 18 puntos sobre esto antes, as que es ms que posible.
Bueno, ya est aqu por ahora.
....
Pero todava no estamos listos para continuar la aventura principal.
Volver a la guarida secreta en Yass Llanuras.
- = Guarida secreta Sid-quest Parte 2 = Hable con el gran hombre nuevo que aprender que necesitan una sierra. Volver a l
a
mismo trabajador en el Ayuntamiento por el banco para aprender destroz su sierra
en
Centro de la ciudad. Volver a Centro y buscar en los cubos de la sierra. Una vez
encontrado, vuelva a la guarida y darle a ellos
Ahora ve al Ayuntamiento y pasar lista. Guardar y ID para: Power Blaster L,
Poder Blaster R.
Espere a que ...
Espere a que ...
Ok, hemos terminado. Es hora de seguir adelante con la aventura principal.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ++++++++++++++++++++
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2.7) - Problemas en el lago: El Monstruo del Lago Jyun!
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Enemigos: Zuuf Geleido, Dragn
Artculos: 20 Zenny
Jefe: Barukon Gelede
Ir a la tienda de Apple, ya sea en el mercado o Yass Llanuras y comprar:
Paquetes Live
Kevlar Jacket
Turbo Batera
Omega Chaqueta Kevlar
Una vez que usted compra estas cosas, asegurar que el Powered Buster es totalmen
te
actualizado. Ahora no gastar un centavo! Usted necesitar 1.760.000 Zenny
en el momento de salir de Clozer maderas Sub-Gate. Un precio alto, pero
vale la pena cada centavo, confa en m. Es probable que tenga que hacer unos cuanto
s ms
viajes de abajo en Clozer maderas Sub-Gate para rematar sus ganancias.
Entra en el coche de apoyo de nuevo e ir a la parte alta. Usted es el coche debe
ser
aparcado justo al lado de la tienda de barco.
Entra en la tienda en s, a continuacin, salir por la puerta justo al lado del
puerta por la que entr por. Es difcil de ver. El propietario har una
comentar sobre all no ser ningn barcos. No se preocupe.
Hable con el trabajador all de pie, a continuacin, pasar lista.
Esta escena es muy gracioso, as :)
Ahora te enfrentas a la barca con los datos. Guarde, equipar Piezas Buster que
aumentar su unidad y desintegrador de energa alcance y ataque (Buster L debe
hacerlo) y luego caminar hasta el barco y pasar lista.
- = Batalla jefe = Recomendada Especial:
Nada realmente funciona bien contra los submarinos.
Para el Barukon Gelede, el Powered Buster funciona bien
Despus de arreglar el barco, su apagado al Lago Jyun! Esto no es un lujo
crucero, sin embargo. Forma parte de las ruinas en el lago, se obtiene una embos
cada
por los piratas ... otra vez (donde estn recibiendo todo de este metal ?!
Se podra pensar en este punto que sera ms barato que NO atacar
usted y olvidarse del tesoro ...)
Una nota rpida, hay algunos dragn volando por ah, pero son una
menor molestia en el mejor.
- == Zuuf Geleido == - Descripcin:
Los pequeos submarinos que emboscada en el lago. Ms de un matiz a continuacin
cualquier cosa. Los rojos son ms una amenaza a continuacin, los amarillos.
- HP: 96
- Ataques:
Misiles (amarillo solamente)
Dispara 2-4 misiles contra su nave
Torpedos (Red solamente)
Incendios 2 torpedos
- Estrategia:
Ellos saldrn a la superficie el tiempo suficiente para atacar. Esta es tu opo
rtunidad
para llevarlos a cabo. Rollo usted debe alertar a donde estn en
relacin con su propio barco. Dispara a los misiles en pleno vuelo a
detonar ellos, lo mismo con los torpedos; esto mantendr su barco
a salvo. Los torpedos son ms que una amenaza, por lo que se centran en ellos
primero.
Derrotar a todos los submarinos no es un requisito para esta batalla, pero
que hace que las cosas se mueven ms rpido si se mata a un montn de ellos.
ce.
cannel. Dispara los misiles desde el cielo hasta que llegue la prxima
lago y la batalla comienza realmente. Trate de que sus armas y caones en
la parte de atrs. Una vez que se hayan ido, disparar el can de plasma que apare
Bastante fcil global batalla. El Powered Buster funciona bien en contra
los caones.
Probablemente se necesitar ms tiempo para que usted pueda leer ese texto a continu
acin, lo har
para que usted pueda completar la batalla.
- = Lago Jyun Sub-Gate = Enemigos: Red Zakobon, Guruguru, Foo-roo, Cloaked Sharukurusu,
Firushudot
Artculos: x3 Key, 1240 Zenny, 220 Zenny, viejos Hoverjets, Gatling Part,
Ring, 5130 Zenny, Joint Plug, Rapid Striker,
Jefe:
Una vez hecho esto, usted debe estar establecidas en la isla en el lago Jyun.
Guardar una y sanar, a continuacin, introduzca las ruinas.
Entra por la puerta. Cuidado con los 3 R.Zakobons alrededor de la primera curva.
Usted debe estar en una zona un poco ms abierta. Mire a su alrededor para 2 aguje
ros
la pared: una con 1.240 Zenny y otro con 220 Zenny. Continuar por
el pasillo.
A medida
llegar a
tomar el
tomar la
Hasta la rampa y girar a la izquierda. Entra por la puerta. Tome nota de la gran
cosa amarilla a medida que avanza su alrededor para reclamar su refractor.
La mirada en el rostro de Mega Mans es XD no tiene precio
Ahora vuelve a cabo y se preparan para lo que Mega Man estaba esperando.
- = Jefe Lucha = - == == Garudoriten - Descripcin:
Gigante amarilla ... cosa ... Usted ha pegado a ese pilar amarilla en su
camino hacia el cristal. Bueno esto es que. Es como uno de esos
pequeas cosas de la pldora que se pone en agua y se expande.
- HP: 2048
- Refractores: 24 x 6
- Ataques:
ero
Placaje deslizante:
Salta desde el centro de la habitacin y se desliza dentro de dirigirse prim
Golpes en el suelo:
Despus deslizable Entrando, saltos en el aire y golpea en el
la creacin de suelo una onda de choque que pueden hacerte dao
Patada:
Si se llega a cerrar a la misma, que tratar de patearte
- Estrategia:
Este bots nica debilidad es su cabeza, que slo es vulnerable
El frente. Se caminar en un pequeo crculo en el centro de la
cuarto. Levntate contra el borde de la habitacin y correr alrededor de la mism
a
borde. Cuando usted oye el golpeteo de sus pies parar, seguir corriendo
hasta que escuche un "sheewoop" de sonido. SALTAR! Si no lo hace, obtendr
golpeado con un tobogn de abordar. Cuando la tierra, frente a la central de l
a
cuarto. Cuando aterriza, salta para evitar la onda expansiva y el fuego de u
n
pocos disparos a la cabeza. Repetir.
Bueno, con eso, salir del lago y volver a la parte alta (salvo con datos
antes de que te vayas). Recuerde, usted necesitar una gran cantidad de Zenny muy
pronto, as que
matar a todo en su camino de salida.
Hable con Roll. Ella te arrastran a la fijacin del trmolo.
Ests en la Sala de Roll en el trmolo. Aqu es donde usted pasar del 90%
de su tiempo aqu.
En primer lugar, salir y familiarizarse con el barco. No es muy grande.
Eres habitacin est detrs de la puerta marrn. Nada que ver all.
- = Mundos corredores ms rpidos de Side-Misiones = Habla con el hombre en la esquina con sus patines de chorro equipar.
Decir que s.
Toma el curso que desea. Tendr que A-rank todos ellos
de todas formas.
Curso Recta:
Rango - Tiempo --- Premio
D 12:00 1000 Zenny
C 10:00 1100 Zenny
B 08:00 1200 Zenny
Una Caja 7:00 Msica
Izquierda Curso Curve:
Rango - Tiempo --- Premio
D 15:00 2000 Zenny
C 12:00 2100 Zenny
B 09:00 2200 Zenny
A 08:00 Omni-Unidad
Curso Tcnico:
Rango - Tiempo --- Premio
D 25:00 3000 Zenny
C 20:00 3100 Zenny
B 18:00 3200 Zenny
A 16:00 Gigante de Hornos
Esta Side-Quest es extremadamente duro. Los tiempos para un filas estn locos.
Las premisas bsicas de este juego es correr a travs de todos los conos rojos
en orden. Ir fuera de orden y ya est descalificado. Pase el tiempo
limitar y ya est descalificado.
Hay conos amarillos especiales que congelarn el reloj para unos pocos
segundos. Para las filas A, es imprescindible que usted golpea al menos un
cono amarillo durante la carrera.
Tan pronto como las estrellas de cuenta regresiva, mantenga pulsado el botn de ch
orro de patines. No
toque la palanca de control hasta que Mega Man empieza a inclinarse hacia adelan
te. Tan pronto
como l lo hace, presione hacia adelante y mantenerlo.
Otro truco es usar los botones laterales de paso para hacer algo de la
esquinas. En el curso tcnico, usted no tiene ms remedio que utilizar
esos botones.
Es ms que posible completar el curso, aunque los pulgares
ser dolor despus.
Ok, con la aventura principal.
Llame Roll y hacer de identificacin para Arm Shield arma y arma Gatling Part.
Ah, y en este punto se puede hablar con Enrolle dos veces para darle la Msica
Box y el Anillo.
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2.9) - Clozer maderas Sub-Gate: Las Puertas del Infierno
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Enemigos: opcionales
Artculos: Ninguno
En este punto, es probable que ni siquiera tiene la mitad de los 1.760.000 que
le dijiste a conseguir, eh? Bueno, eso no es un desastre total. Todo lo que es
Realmente necesita es 1000000. Slo debe ser de aproximadamente 40.000 fuera de
eso.
Para empezar, la cabeza para el trmolo y hablar con Barrel. Respuesta sin embargo
,
desear. Que yack, y luego ir equipas que Vacuum Arm. Vamos Zenny
caza.
Quieres ir a Cardon Bosque Sub-Gate. Entra en la primera habitacin con
Los nidos de la Jakko. Destruirlos para que una tonelada de Zenny, luego salir y
saltar hasta la cornisa en ruinas Kattelox y destruir el MIROC de all.
Repetir.
Una vez que ha acumulado alrededor de 950.000, se puede volver a la Flutter
e ir a Clozer Woods. Sin embargo, no tomar mucho tiempo para conseguir la plena
1.760.000. Slo te tomar unos 30-45 minutos.
- = Clozer maderas Sub-Gate = Enemigos: Cannam, Foo-roo, Gorubeshu, Mimic, MIROC, Sharukurusu
Artculos: tarjeta de identificacin x3, Unidad de Orientacin, 1200 Zenny, 1840 Zenny
, 920 Zenny,
Antique Bell, Sensor Target, Libro Antiguo, 940 Zenny,
Tele-lente
Jefe: Karumuna Bash
En el trmolo, hable con Enrolle e ir a la Sub-Gate.
Usted querr equipar un arma explosiva. Recomiendo el Powered
Buster. En cuanto a piezas de Buster, arma Gatling, Power Blaster L y OmniTrabajo Unidad bien para m.
Tan pronto como salga de la Flutter vas a estar en las ruinas. Ir a travs de la
puerta y caer por el agujero. Ahora a travs de la puerta del Norte. Examinar
la consola.
Volver a cabo en el cuarto hoyo. Esta vez use la puerta en el sur.
Hay 3 Sharukurusu en esta habitacin. Deben demostrar poca amenaza
a ti. Pasa por la puerta de la izquierda (este). Mata al Sharukurusu,
a continuacin, se ven en la pared para 2 agujeros (que son muy difciles de ver). T
u
premio es el Tele-lente y 940 Zenny.
Ahora vas a querer usar la puerta de la derecha (oeste) en el
habitacin permeable (la puerta del medio le llevar al mismo lugar bastante
mucho aunque). Luego a travs de la siguiente puerta.
Cuidado con el MIROC y Gorubeshu en esta habitacin. Abre el cofre para
Unidad de Orientacin. Girar y saltar hacia abajo. Usted debe aterrizar entre los
2 pilares.
Cada uno tendr un agujero en el lado sur. 1200 Zenny y 1840
Zenny.
Ir a la parte este de esta habitacin. Una vez ms, pilares 2, 2 agujeros. Antigedad
Bell y 920 Zenny. Ahora deshacerse del Gorubeshu en el pequeo pilar
y utilizar los dos para saltar a la cornisa en el este. Abre el cofre para
una tarjeta de identificacion.
Saltar a bajar y utilizar la puerta en la puerta sur, cerca de la nortea
puerta. Usted debe estar en un pequeo pasillo. Esta sala si llena
Gorubeshu, y luchar contra ellos en lugares cerrados como ste puede ser difcil.
No utilice la totalidad de su secundaria embargo.
Primero la cabeza a la izquierda y abre el cofre para el sensor de destino. Ahor
a ve a la
Otra manera. No haga caso de la puerta de la izquierda y continuar hasta llegar
a
otra puerta. Entrar.
No debe ser una cosa grande en el lado derecho de la habitacin. Este es
el generador. Encenderlo. La cabeza la direccin opuesta para encontrar su
segunda tarjeta de identificacin. Volver a la sala llena de enemigos.
Recuerde que la puerta que ha pasado ms temprano? Vaya tomar ahora. Debera ser
Al frente.
Kattelox ruinas una vez ms! Te va a encantar cmo funciona. Entra por la puerta.
Reconocer esta rea? No? Debieras. Al este se encuentra Ruinas Kattelox
de Side-Misiones Obtener Parte 1. Al oeste es Yass Llanuras Del Can
Equipo. Basta ya de eso. Hasta en la cornisa es un cofre con el libro antiguo.
N. volver a Clozer. Utilice la puerta en el este.
Entra por la puerta justo enfrente de usted. Preprate para la batalla 3 Cannams.
Rollo har un comentario sobre un cuarto secreto. Ella est en lo correcto. Buscar e
n
su mapa para ver un panel de color prpura. Mira hacia arriba para ver una seccin d
e color marrn de
techo. Apunte su explosivo secundario hacia esa parte del techo,
luego saltar hasta all y usar la puerta.
Tome el ascensor para bajar.
- = Jefe Batalla = Recomendada Especial:
Aunque se me ocurre mejor, el Powered Buster es ms o menos
su nica opcin.
Ok, as que Cerberus tena 3 jefes y estos son 3 perros por separado, pero se obtien
e
la idea> _>
Estos perros guardan la tarjeta de identificacin de final que abre la puerta prin
cipal. (Los
"Puertas del Infierno" cosa se har evidente una vez que termines el juego.)
- == == Karumuna Bash - Descripcin:
Muy grandes robots de perro / lobo. Hay 3: rojo, gris y azul.
En maderas Clozer, atacan al unsono. Cada perro no parece
tener ninguna ventaja particular sobre el cualquiera de los otros.
- HP: 1.728 cada uno
- Refractores: 8 x 6
- Ataques:
Derribar:
Salta hacia usted y completamente que con fuerza
Echador de llama:
Salta y dispara un vapor de fuego en su boca
- Estrategia:
Tendrn un crculo a su alrededor. Use un poco de lado la fantasa y paso a paso
trabajo palanca de control a seguir a su alrededor en el crculo, pero mantene
r
en el extremo opuesto de ellos, lo que le permite tomar imgenes a travs de la
crculo en ellos. Si se llega a cerrar, van a saltar de nuevo y
fuego respiracin en ti. Cuando usted est dando vueltas ellos y usted los ve
saltar hacia un lado, hacer un rollo de barril para evitar ser abordado.
Entra por la puerta y tener cuidado de no caer. Abre el cofre para el
tarjeta de identificacin final.
La forma ms rpida de volver es caer fuera de la cornisa y tomar la puerta hay
(esta es la sala del generador). Ir por el pasillo y entra por la puerta en
el este. Ahora quiere la puerta en el sur. Viaja en el ascensor.
Entra por la puerta. Entra por la puerta justo enfrente de usted. Ahora el menor
puerta (no utilizar el ascensor). Activar la consola.
Salir y tomar el ascensor. Puerta. Ascensor. Y usted es nuevo en
el trmolo!
Hable a rodar y entrar en I + D. Identificacin para el Buster Activo y Sniper
Scope.Change su especial para el Active Buster. Ahora haga estos
actualizaciones: Max a cabo todas las cosas, excepto energa. Consiga que al Nivel
2 (si
se lo puede permitir, la mxima a).
Bueno, usted es tan preparado como puedo hacerte. Guardar y tratar de volver a
Bosque Cardon.
Recomendada Especial:
Activo Buster, totalmente actualizado, si puede.
Los piratas que atacan de nuevo despus de activar la puerta principal y
empezar a regresar a Cardon Bosque.
- = Jefe Batalla = -
- == == Gesellschaft - Descripcin:
Un grande (puedo dejar de decir grande ahora? En serio, en el que cada odo
de un jefe "pequea"?) nave area verde y blanco. Slo tiene 3
caones que realmente pueden disparar, as que no es tanto una amenaza para uste
d.
- HP:
Parte inferior - 1024
Cada ala - 1280
Pistola de la batera - 272 (cada uno)
Bonne Emblem - 1600
- Ataques:
Gun Bateras:
Se tire hacia arriba al lado de usted y sus 3 caones se disparar a ti
Plasma Cannon:
Despus de que usted ha tomado todo lo dems, el emblema en el frente
de la nave se disparar bolas de plasma en que
- Estrategia:
La batalla tcnicamente empieza con 5 grises Draches que te atacan,
pero vamos, como si fueran una amenaza. Despus de sacar los Draches,
a luchar contra la muy dbil y de poca potencia Gesellschaft. Va a
tipo de flotar a su alrededor. Slo sigue golpeando sus puntos vitales. Si
que flota junto a ti, el fuego en sus caones (no lo que puedan
realmente hacerte dao). Despus de sacar las alas y la parte ms vulnerable, que
volar directamente detrs de usted. Ahora comenzar te golpea con
su can de plasma. Incluso el can de plasma no hace ningn dao,
realmente pattico. Derecho Fuego en ello hasta que el barco se hunde.
- Premio:
Tienes la oportunidad de luchar contra el an ms poderoso Fokkerwolf
- == == Fokkerwolf - Descripcin:
Realmente importa? Usted puedes perder ... Fine. Se parece a una
Pterodactyl gigante naranja.
- HP: 2048
- Ataques:
Misiles:
Dispara una andanada de misiles contra 3 que mientras volaba fuera de rang
Ametrallamiento Run (ametralladoras):
Har una carrera ametrallando con sus ametralladoras
- Estrategia:
Despus de la Gesellschaft se cae, el mucho-ms-de batalla preparados
Fokkerwolf sale. Esta cosa es en realidad una amenaza. Mantener su
ojo en l y derribar los misiles como vengan. Cuando se llega
Volver Oriente. Sigue adelante hasta que encuentres la final Karumuna Bash. Llev
ar
sacarlo luego seguir hacia el este. Otra R.Zakobon atacar. Ya est
debe ser un agujero en la pared y un pecho. Coge tanto el Autofire
Barrel y el Taladro Blunted.
Ahora ir todo el camino de regreso a la superficie.
Llame Roll y hacer de identificacin para Brazo taladro especial. Equipar y mejora
r el Taladro
Brazo a su Max.
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2.11) - Side-Misiones Obtener Parte 3!
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++++++++++++++++++++
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====================
++++++++++++++++++++
pared. Sepa dnde se encuentra? Esa puerta conduce a Clozer maderas Sub-Gate. :)
Ok, perforar la siguiente pared y entrar por la puerta. Sepa dnde se encuentra
ahora? Ests de vuelta en las ruinas de Side-Misiones obtener la Parte 1.
Trabajo que est camino hasta la rampa, ms all de las cosas crushy, alrededor de la
curva,
ms all de los prximos cosas crushy, a travs de la puerta, ya travs de la
puerta.
Estamos de vuelta en la habitacin con el Antiguo Escudo. Sigue Norte hasta que
alcanzar una cornisa con un pecho abierto (recuerde, usted ha estado aqu). Ahora
ve
este.
Ahora, usted no ha estado aqu. Detrs de la Guruguru es un agujero. Abierto para
Objeto Brillante. Ahora seguir adelante por el pasillo y por la puerta.
Sepa dnde ests ahora? Debieras. Ests bajo Lago Jyun! Hay
Gorubeshu todo aqu, as que ten cuidado. Ir a la derecha y taladrar la pared.
Abre el cofre en lnea recta por el Antiguo Launcher. Continuar este y
romper otra pared. Gire a la derecha luego a la izquierda para romper otra pared
, pero
no contine de esa manera. En su lugar, dar la vuelta y al sur por esta
pasillo.
Un cofre contiene 5.600 Zenny, los otros 2 son imitadores. Volver Norte
pegada la pared destruiste anterior y en el Lago Jyun. Recuerda
esta? Haha. Skate travs a la siguiente puerta.
Sigue el camino alrededor hasta llegar a ms paredes. Destruye ellos y
buscar un agujero en la pared real detrs de uno de ellos. Contiene el
Principal Core Fragmento.
Hay otro conjunto de paredes, pero no estn bloqueando el camino.
Destruye todos modos. Otro agujero detrs de ellos contiene 660 Zenny.
Ir al oeste con todava ms paredes. Detrs de uno de ellos es un agujero con 920
Zenny.
Un poco ms lejos est un cofre que contiene la Luz Pen.
Hemos terminado aqu. Cualquiera de salir a travs de la forma en que llegamos, o sa
lir
a travs del lago Jyun y tomar el barco a la parte alta.
No hemos terminado con nuestra misin secundaria, sin embargo, sin embargo!
- = Museo Side-Misiones terminando = Apuesto a que se olvid de esto, eh?
Volver a la parte alta, en el Museo, el piso de arriba, y hablar con el comisari
o.
Darle:
Calentador Viejo
Alarma antigedad
Gigante de Hornos
Brillante Objeto
Shiny Red Stone
rter
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ++++++++++++++++++++
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2.13) - Puerta principal: Mega Man Juno Mega Versus Hombre Gatillo
================================================== ====================
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ++++++++++++++++++++
- = Puerta principal = Enemigos: Karubun, Foo-roo, Guruguru
Artculos: Poder Stream
Jefe:
Volver a la puerta principal y viajar por todo el camino hasta la espiral.
Entra por la puerta en la parte inferior.
Hay 3 grandes puertas de esta sala. Use las teclas Sub-City que tiene
para abrirlos. Al entrar en la habitacin un poco.
Bueno, eso fue ... interesante.
Mega Man Juno es masculino por cierto ... A pesar de la voz highe agudo,
de color prpura, y el pelo largo ...
No se preocupe acerca de la sanidad, de datos te espera en el pasillo un poco
poco.
Ests dej justo en frente de un Karubun. Destruye rpidamente a continuacin
continuar vuelta de la esquina. El cofre contiene la corriente de alimentacin.
Contine alrededor. Cuidado con los dos Gurugurus alrededor de los dos siguientes
enfermedad de buzo. Entra por la puerta.
MIRE EL TAMAO DE QUE REFRACTOR!
Bueno, estar en su camino a travs de la de al lado. Esta sala est llena
de innumerables Foo-roo. Corre ms all de ellos. Usted va a querer tomar el
primera a la derecha. Entra por la puerta al final.
Heal y ahorrar con datos (cmo demonios ha sacado aqu ?!)
Entra por la puerta y esperar su destino ...
La lucha contra el jefe final es una batalla de dos parte: la forma humana y la
forma de batalla.
-------------Forma humana
-------------- Descripcin:
Bueno, realmente lo puedes perder>.>
- HP: ?? (ALTO)
- Ataques:
Shining Laser 1:
Pone sus puos juntos y dispara un gran lser en una recta
lnea.
Shining Laser 2:
Pone sus brazos hacia los lados y dispara el lser, mientras que
girando en sentido horario o antihorario.
Onda de choque:
Aparece en un resplandor azul en el centro de la habitacin, y luego libras
el suelo creando una onda de choque.
Cargar:
Aparece cerca de usted y los cargos se dirigen primero a ti
- Estrategia:
Todos sus movimientos tienen dice especfica:
Shining Laser 1: grita "Listo?"
Shining Laser 2: grita "Qu tal esto?"
Shockwave: grita "Qu tal eso!"
Cargo: Gritos "Defindete!"
Shockwave se hace generalmente despus de una carga. Si no es, l no gritar
y en su lugar tendrs que escuchar el "boom boom boom" del
explosiones azules.
Cuando comienza la batalla, correr por la habitacin hacia la izquierda.
Bloqueo en y fuego durante la ejecucin (probablemente no lo golpe, pero es
merece un intento). En medio de sus ataques, estar quieto y fuego en
l. Tan pronto como l desaparece o se mueve de alguna manera, empezar a correr
antihorario de nuevo. El mejor momento para llegar a unos buenos golpes en
es despus de su ataque de carga cuando se utiliza la onda de choque. Dejar
a s mismo abierta mientras la onda de choque se est extendiendo.
Esquivar:
Shining Laser 1: seguir corriendo
Shining Laser 2: Ejecutar, pero mantener un ojo en los lseres. Saltar al
se acercan.
Shockwave: Saltar al igual que los puos golpean el suelo
Cargo: seguir corriendo
----------------Formulario de Batalla
----------------Forma Batalla aparece despus de derrotar a su forma humana. Esta forma es mucho
ms preparados para el combate, sin embargo, es ms lento que la forma humana. A dif
erencia humana
forma, no va a teletransportarse, hacindole abierta para el ataque en todo moment
o.
- HP: ?? (MUY ALTO)
- Ataques:
Salto x3:
Juno saltar hacia encontrado 2 veces y luego saltar de nuevo al centro
Cargar:
Al igual que antes, l se apresurar hacia usted
Onda de choque:
Pounds puos creando una onda de choque
Sol:
Crea una enorme bola roja de la energa y lo tira en usted
Destruccin final:
Habitacin vuelve rojo, Juno rene energa, entonces bales una onda de choque,
entonces convoca a grandes lseres para atacarte desde arriba
- Estrategia:
Esta forma es mucho ms grande y ms potente, as que permanezca agudo.
Al igual que antes, vas a querer correr hacia la izquierda
alrededor de la habitacin mientras disparaban contra l. entre sus ataques, car
a
el centro de la habitacin y empezar a disparar. Tan pronto como se mueve, cor
re!
Una vez ms, sus ataques todos tienen buena dice:
Salto x3: Will saltar en el aire con un sonido "wa-key-wa"
Cargo: grita "Ests listo?"
Sol: grita "Qu tal esto !?"
Shockwave: Gritos "Toma esto!"
Destruccin final: La sala se vuelve rojo
A diferencia de antes, Sol se hace normalmente despus de una carga, no un
onda de choque. ltimo destruccin no se convierta a su disposicin
hasta que despus de obtener su HP abajo ms all de media.
Dodge:
Salto x3: seguir corriendo
Cargo: seguir corriendo
Sol: Mantenerse firmes a continuacin, ejecutar y rodar en el ltimo segundo
Shockwave: Jump
ltimo Destruccin: Saltar por encima de la onda de choque, a continuacin, ejecut
e desde el
lseres
Todos y todas, esto sigue siendo una batalla fcil. Una vez que aprendas a su
patrn, se hace muy fcil de esquivar. El mejor momento para atacar
l es mientras se est cargando Sol, UD, mientras el salto sobre un
onda de choque, o cuando aterriza de es tercer salto en salto x3.
Qu dice de datos har que casi no tiene sentido si no juegas Mega Man
Leyendas 2. Lo que bsicamente necesita saber es esto: Datos es su
memoria (Mega Man tiene amnesia, recuerdas?). Mega Man tambin tiene una estrecha
corbata y un alto rango dentro del ejrcito Reaverbot.
Para dejar en realidad y ver los crditos (y desbloquear algunas cosas si eres
elegible) hablar con Roll.
Es bueno ver a todos los crditos. Usted obtiene una escena divertida con la
Bonnes, y se obtiene un nuevo modo desbloqueado si usted es elegible!
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
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3) - Side Gua de Quest
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++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Todos estos son totalmente opcional.
++++++++++++++++++++
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++++++++++++++++++++
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3.1) - Kattelox Ruinas Parte 1
================================================== ====================
------------Elegible para ello: Despus de Cardon Bosque Sub-Gate
-----------Enemigos: MIROC, Mirumijee, Arukoitan, Orudakoitan, Mimic, Shekuten,
Sharukurusu, Zakobons
Artculos: Rollerboard, 820 Zenny, 1180 Zenny, Unidad Buster, 1620 Zenny,
Antiguo Escudo, 2280 Zenny, 2840 Zenny, 780 Zenny, 4520 Zenny,
Rapid Fire Barril
Jefe: Hanmuru Doll
Entra en el Cardon Bosque Sub-Gate.
Con su nueva capacidad de salto encontrado, gire a la izquierda y saltar sobre l
a cornisa.
Entra por la puerta a la derecha.
Sip. Eso es correcto. Ests de vuelta en ruinas Kattelox. Una pista: Cada ruina
en el juego est conectado. S, cada ruina. La nica cosa que mantiene
que se metan en la puerta principal en este momento es la falta de un taladro.
Mata al MIROC de e ir al otro lado de la habitacin. Abre el cofre para encontrar
el
Rollerboard. Caminar hacia atrs y utilizar la rampa para llegar al piso de arriba
.
Inspeccione el agujero en la pared para 820 Zenny. Continuar por la nica
camino.
Destruya la caja y el Mirumijee interior, as como la Orudakoitan.
Gire a la izquierda y abre el cofre para 1180 Zenny. Salta abajo y matar a la
de dos Arukoitan y el restante Orudakoitan.
La sala en la que est en este momento es la habitacin directamente debajo de la
Kattleox Ruinas entrada en Cardon Bosque. Eh aseado?
Salta a la repisa opuesto al que haban venido de. El sur
pecho es un mmico mientras que el pecho norte contiene la Unidad de Buster.
Destruye las dos cajas cerca del pecho norte y tomar ese camino.
Destruye el Orudakoitan y Arukoitan. Sepa dnde se encuentra? Ni se lo
esperan que usted. Usted est en las mismas ruinas como cuando rescuded la basura
hombre. No me creen? Ir a travs de un par de puertas. Vers.
De todos modos, hacer su camino de vuelta a donde usted destruy las cajas. Regres
a
a donde el Mimic fue y entrar en la puerta all. Pegue el Shekuten
ya travs de la siguiente puerta. girar salto la derecha y abre el cofre para 1620
Zenny.
Saltar hacia abajo e ir izquierdo. Siga la pared izquierda hasta encontrar un ag
ujero
con el Antiguo Escudo interior. Pasa por la puerta al final.
3 Orudakoitans, 3 Arukoitans. Destruye todos ellos. Ah, y el pecho
a tu lado contiene 2.280 Zenny. Ir hasta el pecho en el
Un cofre contiene 5.600 Zenny, los otros 2 son imitadores. Volver Norte
pegada la pared destruiste anterior y en el Lago Jyun. Recuerda
esta? Haha. Skate travs a la siguiente puerta.
Sigue el camino alrededor hasta llegar a ms paredes. Destruye ellos y
buscar un agujero en la pared real detrs de uno de ellos. Contiene el
Principal Core Fragmento.
Hay otro conjunto de paredes, pero no estn bloqueando el camino.
Destruye todos modos. Otro agujero detrs de ellos contiene 660 Zenny.
Ir al oeste con todava ms paredes. Detrs de uno de ellos es un agujero con 920
Zenny.
Un poco ms lejos est un cofre que contiene la Luz Pen.
Hemos terminado aqu. Cualquiera de salir a travs de la forma en que llegamos, o sa
lir
a travs del lago Jyun y tomar el barco a la parte alta.
================================================== ====================
3.4) - Las bombas en el centro de Side-Misiones
================================================== ====================
-------------Elegible para ello: Tan pronto como es el Departamento de Polica de re-construido
.
-------------Artculos: Plastique, Bomba
Entra en el PD y la sala de los inspectores en el mismo. Hable con l dos veces y
l debe darle una misin!
Date prisa al centro. Tan pronto como entras, una bomba explotar. Ahora,
Normalmente las otras 2 bombas estn ocultos, ya sea por encima o al lado
edificios y es un dolor para llegar a ellos antes de que exploten como usted
tener que hacer algn salto de fantasa. Pero como todos los edificios son
se ha ido, no deberas tener ningn problema en detectar las bombas de color naranja
brillante a cabo
Del resto de los restos. Una bomba le dar la opcin "Bomba"
el otro "Plastique".
Retorno a la DP.
Hable con el inspector para ser felicitado.
================================================== ====================
3.5) - Guarida secreta Side-Misiones Parte 1
================================================== ====================
-----------Elegible para ello: Justo despus de la MarlWolf se destruye
-----------Vagar alrededor de la zona frente a la tienda de chatarra en el acantilado. uste
d
debe ver otra cabaa en algn lugar por ah (no el que la polica
eran in).
================================================== ====================
3.7) - Guarida secreta Parte 3
================================================== ====================
----------Elegible para ella: despus de completar la Parte 2 y completando Clozer maderas
----------Artculos: MarlWolf Shell, Circuitos rotos, Calentador Viejo, X-Buster
Hable con sus amigos de nuevo para ver que terminaron la base. (cmo
lo hicieron con un pico y una sierra que nunca sabr ...)
Echa un vistazo a la pila de basura para una MarlWolf Shell.
No hecho todava! Detrs de la tienda de chatarra en el acantilado es un cmic. Recoge
rlo
arriba.
Profundizar en Yass Llanos por el Kattelox Ruinas de entrada (ya sabes,
el lugar que tiene el Kit de Cannon). Mire a su alrededor para encontrar un erro
r en la
suelo. Cgelo.
- = Cardon Bosque = Lo que usted est buscando va a ser todo el camino ms all de la Flutter
y en el rea Sub-Gate. Mire a su alrededor en la colina para otro
escarabajo.
Ahora, de vuelta a Yass Llanos por ltima vez!
Hable con sus amigos y darles los escarabajos y el cmic. usted
debe irse con circuitos rotos, Calentador Viejo, y el X-Buster.
================================================== ====================
3.8) - Hospital de Side-Misiones
================================================== ====================
---------Elegible para ello: Despus de Lago Jyun Sub-Gate, pero no puedes terminarlo hasta
----------
Rango D 22:00
C 18:00
B 16:00
A 12:00
================================================== ====================
3.11) - Embarazo Side-Misiones
================================================== ====================
---------Elegible para ello: Despus Clozer maderas Sub-Gate
---------Artculo: Sun-Luz
Ir a Apple de mercado y hablar con el tipo de estimulacin en frente de la fruta.
l te dir que su esposa se fue a dar un paseo. Volver a Cardon Forestal y
en la zona frente a la gran entrada a Kattelox Ruins escondido detrs de la
ciffs es su esposa. Hable con ella y llevarla al hospital.
Salir del hospital y volver atrs en el.
El hombre le dar la luz del sol como un premio.
================================================== ====================
3.12) - Museo Side-Misiones
================================================== ====================
-------------Elegible para ello: Tan pronto como usted puede entrar en la parte alta. Pero us
ted no puede terminar
hasta que se obtiene el brazo de perforacin de la puerta princip
al y
completar todos los Kattelox Ruinas misiones secundarias.
-------------Ir a la parte alta.
Caminar por un par de colinas y hablar con la persona del dibujo
cuadro. Dile que "un poco de rojo" (mientras que "algo de talento" es divertido,
no lo puedo
avanzar en esta misin hay). Regresar al mercado Apple y en la de la mujer
tienda de ropa y hablar con el empleado. Ella te dar un poco de lpiz labial.
Tomar de nuevo al pintor y que va a abrir el museo para ti.
Up up, todava no hacia abajo. Entrar en el Museo y sube las escaleras. Hablar con
ella
un par de veces para donar:
Hueso Antiguo
Mueca Humana
Escudo Antiguo
Calentador Viejo
Alarma antigedad
Gigante de Hornos
Brillante Objeto
Shiny Red Stone
Ahora salir del museo y luego ir hacia arriba.
Habla con la chica verde para obtener el Prisma de Cristal.
================================================== ====================
++++++++++++++++++++
====================
====================
++++++++++++++++++++
llos
r
para la defensa y tiene una gran cantidad de HP. El robot rojo se construy
e para el combate
y tiene ms poder de ataque. El robot azul se construye para la velocidad y
puede moverse muy rpidamente. Esta batalla sera ms fcil si has tenido una
mejores Minas Splash especiales continuacin.
Ubicaciones:
Centro de la ciudad
- Bon Bonne
HP: 2496
Refractores: 0 x 0
Ataques:
Tromba de misiles:
Dispara un anillo de misiles contra usted
Aplaudir:
Moscas de usted y trata de tomar medidas drsticas que
Frambuesa:
Sticks la lengua fuera y trata de que te lanza
Descripcin:
Despus de guardar el ayuntamiento del resto de los piratas, este chico
aparece. Su ataque con misiles es el ms mortal, pero se puede
esquivar barril rodando recta a travs del anillo justo antes
la abertura se cierra. Otros de sus ataques son fciles de esquivar, as que
sentarse y el fuego inmediato.
Ubicaciones:
Ayuntamiento
- Bruno
HP: 8128
Refractores: 0 x 0
Ataques:
Bolas de plasma:
Una enorme bola homing verde de la energa se dispararon de las manos
Caones:
Una bomba es disparado desde uno de los muchos caones en Bruno
Misiles:
Misiles lanzan desde lo alto de Bruno
Ametralladoras:
Ametralladora fuego estalla de sus piernas
Descripcin:
Fcilmente la nave ms amenazante construido por el Bonnes.
Bruno ataques al intentar entrar en el Sub-City en el casco antiguo a travs
de
la Puerta Principal. Vas a tropezar en la fbrica y la batalla
comienza. Mantngase en y alrededor de los restos de la fbrica. Utilizar el
Entradas Sub-City para la cubierta (el nico edificio que no puede ser
destruido). Espere a Bruno para aplastar a la puerta de la izquierda y
dar la espalda a usted. Saltar y disparar a los orificios de ventilacin en
sus pies y los hombros, y la cosa de primavera en su cintura. usted
puede destruir las torretas de misiles y caones por todas partes, pero
wont cantidad a tanto como el can de plasma es el verdadero problema.
Regate tanto como sea posible y no alejarse mucho del negro
Puertas Sub-City.
Ubicaciones:
Ciudad Vieja
- Cannam
HP: 1280
Refractores: 6 x 5
Ataques:
Muro salto:
Se cuelgan del techo y tratar de saltar sobre ti
Ametrallamiento de ejecucin:
Se posiciona de acuerdo con usted y comienza lanzando bombas
desde el techo mientras se camina hacia usted.
Descripcin:
Se parece a un hombre gigante de palo. Loves colgando de los techos.
En primer lugar se reuni en las primeras ruinas. No tanto mortal como ellos
son difciles de derribar. Constantemente saltar del techo al suelo
que los hace difciles de rastrear, y por lo tanto disparar.
Ubicaciones:
A partir Ruinas
Clozer maderas Sub-Gate
- Drache
HP:
Gris - 512
Rojo - 192
Refractores: 5 x 5
Ataques:
Ametrallamiento Run (ametralladoras):
Le ametrallar con fuego de ametralladora
Descripcin:
Estos son los mecs voladores molestos Tendrs que luchar casi todos
vez que luchar contra los piratas. Son difciles de obtener un bloqueo, pero
tienen muy baja defensa. Ellos realmente no son mucho de una amenaza,
pero s tener suerte de vez en cuando.
Ubicaciones:
Centro de la ciudad
Clozer maderas
Lago Jyun
- Feldynaught
HP: 4096
Refractores: 0 x 0
Ataques:
Ametralladora:
Disparar una ametralladora, ya sea directamente, escopeta, o en un anill
o
Bombas:
Al igual que la ametralladora, que se disparar bombas en todo tipo de for
mas
Onda de choque:
Dispara un gran cono de fuego como a ti
Descripcin:
Viene a cabo despus de haber derrotado a los mecs Blumebear. Esta gran
Lo de araa es enemigo formidable para este temprano en la
juego. Mantenga su distancia y tratar de predecir lo que el ataque es
va a utilizar la prxima. La mayora de sus ataques y ser esquivado por lamina
do
en el ltimo segundo.
Ubicaciones:
Centro de la ciudad
- Firushudot
HP: 512
Refractores: 6 x 5
Ataques:
Supersnico:
Dispara una gran ola de tipo de sonar desde su desembocadura
Entrada:
Estocadas en usted
Ltigo de cola:
Ltigos su cola en usted
Descripcin:
Un cocodrilo de color verde azulado gigante. Se puede ver nadando en el
paredes de agua del lago Jyun. Al pasar por la sala, lo harn
saltar a la vista y el ataque. Realmente no vale la pena que ests tiempo pa
ra
matarlos, sobre todo porque son difciles de desmontar y puede
repartir algo de dao masivo. Si se llega a cerrarla, lo har
recurrir a los ataques ms fsicos.
Ubicaciones:
Lago Jyun
- Fokkerwolf
HP: 2048
Refractores: 0 x 0
Ataques:
Misiles:
Dispara una andanada de misiles contra 3 que mientras volaba fuera de ra
ngo
Ametrallamiento Run (ametralladoras):
Har una carrera ametrallando con sus ametralladoras
Descripcin:
Despus de la Gesellschaft se cae, el mucho-ms-de batalla preparados
Fokkerwolf sale. Esta cosa es en realidad una amenaza. Mantener su
ojo en l y derribar los misiles como vengan. Cuando se llega
listo para una carrera ametrallamiento, cerradura en y fuego. A veces lo h
ar
flotar derecho sobrecalentamiento y disparar hacia abajo. Esa es la oportu
nidad que
infligir daos graves.
Ubicaciones:
Clozer maderas Sub-Gate
- Foo-roo
HP: 1
Refractores: 2 x 1
Ataques:
Explosin:
Flys de usted y explota
Descripcin:
Una gran media luna de naranja flotante. Es muy tranquilo y como
flotando cerca del techo. Si usted est caminando alrededor y tu
sensor enemigo comienza a ir fuera, pero no puedes ver nada, trate
buscando; que slo podra encontrar uno de estos. Cuando llegan
cerca, van a explotar como una mina de homing. Un disparo tomar
fuera.
Ubicaciones:
Ruinas Kattelox
Puerta principal
Cardon Bosque Sub-Gate
Clozer maderas Sub-Gate
Lago Jyun Sub-Gate
- Gai-nee Tooren
HP: 768
Refractores: 0 x 0
Ataques:
Desovar:
Abre la puerta trasera y engendra un enemigo.
Descripcin:
Una gran oruga o tren como bot. El jefe de una de
los Sub-Cities. Encuentre rpidamente y conseguir detrs de l. Se caminar
por unos caminos y luego se detiene y abre su puerta trasera. Comenzar de
inmediato
vertiendo el fuego. Si se daa es lo suficientemente rpido, un enemigo wont
desovar. Repetir. Finalmente, uno de los "coches" va a explotar y
el jefe va a acelerar. Sigue hacindolo hasta que no queda nada.
Ubicaciones:
Sub-City
- Garudoriten
HP: 2048
Refractores: 24 x 6
Ataques:
Placaje deslizante:
Salta desde el centro de la habitacin y se desliza en que la cabeza
primero
Golpes en el suelo:
Despus deslizable Entrando, saltos en el aire y golpea en el
la creacin de suelo una onda de choque que pueden hacerte dao
Patada:
Si se llega a cerrar a la misma, que tratar de patearte
Descripcin:
Jefe del lago Jyun. Este bots nica debilidad es su cabeza, la cual es
slo es vulnerable desde el frente. Se caminar en un pequeo crculo
en el centro de la habitacin. Levntate contra el borde de la habitacin
y correr el mismo borde. Cuando escuche los latidos de su
pies se detienen, siguen corriendo hasta que escuche un "sheewoop" de soni
do. SALTAR!
Si no lo hace, usted recibe un golpe con un tobogn de abordar. Cuando la ti
erra,
enfrentar el centro de la habitacin. Cuando aterriza, salta para evitar
la onda de choque y disparar algunos tiros a la cabeza. Repetir.
Ubicaciones:
Lago Jyun
- Gesellschaft
HP:
Parte inferior - 1024
Cada ala - 1280
Pistola de la batera - 272 (cada uno)
Bonne Emblem - 1600
ia
Refractores: 0 x 0
Ataques:
Gun Bateras:
Se tire hacia arriba al lado de usted y sus 3 caones se disparar a ti
Plasma Cannon:
Despus de que usted ha tomado todo lo dems, el emblema de la
frente de la nave se disparar bolas de plasma en usted
Descripcin:
Los ataques a usted camino de regreso para Clozer Woods. Despus de sacar la
Draches, que luchan contra la muy dbil y de poca potencia Gesellschaft.
Ser especie de flotar a su alrededor. Slo sigue golpeando su vital importanc
puntos. Si flotar junto a ti, el fuego en sus caones (no es que
que realmente te puede hacer dao). Incluso el can de plasma doenst hacer cual
quiera
daar.
Ubicaciones:
Clozer maderas
- Gorubeshu
HP: 640
Refractores: 5 x 5
Ataques:
Bola de fuego:
Dispara bolas de fuego
Escudo defensivo:
No es un ataque, pero se oculta detrs de una gran impenetrable
escudo.
Descripcin:
Taller entonces Mega Man de cerca, estos robots se esconden detrs de gran
escudos metlicos y llevan un jingasa. Ellos se movern de su escudo para
atacarte; esta es tu oportunidad de golpearlos. Tan pronto como
escudo movimientos, comienzan a disparar contra ellos. Hit ellos bastantes
veces y
que van a caer encima. Cuando vuelvan a repetir.
Ubicaciones:
Ruinas Kattelox
Puerta principal
Sub-Cities
Clozer maderas Sub-Gate
- Pistola de Batera
HP: 160
Refractores: 3 x 3
Ataques:
Mortero:
Dispara bombas en usted de muy lejos
Descripcin:
No pueden moverse y tienen muy baja defensa, pero pueden ser muy
molesto cuando se combina con la de Leopordo. Usted no puede realmente
sigilosamente a ellos, pero si usted puede deshacerse de la Leopordo de la
Bateras Gun deben caer rpidamente.
Ubicaciones:
Campo Cardon Bosque
Llanuras Yass
- Guruguru
HP: 512
Refractores: 3 x 5
Ataques:
Placaje deslizante:
Empieza sacudiendo entonces usted se apresura
Descripcin:
Parece una araa plana, o una tortuga con demasiadas piernas.
Es de color marrn, aunque algunos las posteriores son de oro.
Atacar es fcil, ya que una vez le das suficientes veces lo har
voltear exponer su punto dbil. Unos golpes ms, en esta ocasin
con el dao, y se le dar la vuelta hacia atrs en posicin vertical. Repita hasta
muertos.
Ubicaciones:
Ruinas Kattelox
Puerta principal
Lago Jyun
- Hanmuru Doll
HP: 8160
Refractores: 16 x 4
Ataques:
Explosin dual:
Rompe sus brazos en el suelo creando una explosin en ese
rea.
Descripcin:
Un enorme robot con grandes cosas-martillo como para los brazos. Podra ser
visto
como un cruce entre un gigante y un Karubun Zakobon. Usted se enfrenta a e
sta
como el jefe de las primeras ruinas se inicia en, excepto que
ese modelo slo tiene un brazo. El primer encuentro es bastante fcil:
simplemente estar cerca de una puerta y disparar hasta que se acerca demas
iado, entonces
correr y hasta el otro lado y repetir. El segundo
encuentro (con 2 brazos) es an ms fcil: espere cerca de una de la
puertas hasta que pasa por usted, a continuacin, slo se ejecutan a lo largo
detrs de usted
disparar a la espalda.
Ubicaciones:
Primeros Ruinas
Ruinas Kattelox
- Horunisse
HP: 576
Refractores: 5 x 5
Ataques:
Desovar:
Volarn fuera del campo y tomar una nueva mec Maiberu Haagen
Bombardeo de ejecucin:
Volar a tu alrededor y bombas de cada
Descripcin:
Estos deben ser su principal objetivo durante el ataque pirata en la ciuda
d
pasillo. Bloqueo en ellos y el fuego inmediato. Hay 3 en total, ni
de los cuales tienen una particular ventaja sobre el otro.
Ubicaciones:
Ayuntamiento
- Jakkos
HP: 32
Refractores: 2 x 2
Ataques:
Bomba de buceo:
Inmersiones y usted golpea
Descripcin:
Lanzado por el nido del Jakko como medida defensiva. No muy
poderoso, pero difcil de golpear y hay un montn de ellos. Mejor
estrategia es destruir el nido antes de que pueda lanzar a muchos
Jakkos.
Ubicaciones:
Cardon Bosque Sub-Gate
- Nido de Jakko
HP: 512
Refractores: 12 x 5
Ataques:
Ninguna
Descripcin:
Parece una pequea esfera, como un nido de avispas. Al llegar a
cerca, o si usted toma la fotografa, se dar a conocer como nico de Jakko
defensa. Si el nido es destruida mientras que todava hay algunos
Jakkos dentro, ser destruido de la Jakko con l.
Ubicaciones:
Cardon Bosque Sub-Gate
- Karubun
HP: 2560
Refractores: 8 x 6
Ataques:
Derribar:
Corre hacia ti sin parar
Ametralladora:
Dispara una corriente o chorro de fuego de ametralladora
Bombardeo:
Abre su parte superior y dispara bombas a cabo (ya sea un arroyo o
un spray)
Descripcin:
Un gran / / cilindro verde-ish o rojo azul gris con las piernas cortas.
Primero encontrado en los Sub-Cities. Mantenga su distancia y tratar
predecir sus ataques. Se habilidad puede actuar como un bombardeo
mortero y le golpe desde una larga distancia. Su ametralladora puede cortar
abajo edificios y actuar como una escopeta a quemarropa. Estas
seran los enemigos ms mortales en el juego si no fueran tan
lento y bajo-accionado.
Ubicaciones:
Sub-Cities
Puerta principal
- Karumuna Bash
HP: 1728
Refractores: 8 x 6
Ataques:
Derribar:
que
Libra:
Que libras con uno de sus brazos
Descripcin:
Ataques Ayuntamiento durante el ataque pirata. Su objetivo no es
lastimarte, pero van a ejecutar en ti si te metes en el camino.
Los robots de amarillo slo atacar los edificios regulares, mientras que
los rojos irn tras ayuntamiento. Los bots rojos son de ms
importancia, pero ms por lo que debe centrarse en la Horunisse.
Ubicaciones:
Ayuntamiento
- MarlWolf
HP: 1536
Refractores: 0 x 0
Ataques:
Rasengan (bola de plasma):
Una enorme bola homing verde de la energa se dispararon de las manos
Volar bombas:
Bombas con hlices unidas volarn fuera y caer sobre usted
Granada:
Un bot Servir va a salir y tratar de lanzar una granada en usted
Descripcin:
Un enorme bot excavacin hecha para cavar en el Clozer maderas Sub-Gate.
Relativamente fcil de matar, especialmente si usted tiene la accionada
Buster. En primer lugar, sacar las huellas del tanque. A continuacin, subir
el acantilado. Una vez en la cima, encontrar un buen lugar y empezar a dis
parar
en la puerta en la parte posterior de la cabeza del MarlWolf. Cuando tira
un
bola de plasma en usted, ya sea levantarse contra la pared y esquivar a
el ltimo segundo, o quedarse donde est y salto en el ltimo
segundo.
Ubicaciones:
Clozer maderas
- Mega Man Juno
HP: ??
Refractores: 0 x 0
Descripcin:
Slo hay que ver la seccin jefe. A diferencia de los otros jefes, Juno es muy
complejo.
- Imitar
HP: 160
Refractores: 8 x 4
Ataques:
Doce Alas:
Dispara oleadas de bombas fuera de ti
Descripcin:
Se parece a un tesoro real, pero cuando intenta abrir
que ataca! Tan pronto como se empieza a disparar bombas, slo a pie
lado / detrs de l y disparar a ello .... por cierto, se me ocurri la
nombre de su ataque de Rave Master>.>
Ubicaciones:
Ruinas Kattelox
Cardon Bosque Sub-Gate
Puerta principal
ante.
esto desde el principio. Parece un cono con una cara sonriente muy inquiet
- Zuuf Geleido
HP: 96
Refractores: 0 x 0
Ataques:
Misiles (amarillo solamente)
Dispara 2-4 misiles contra su nave
Torpedos (Red solamente)
Incendios 2 torpedos
Descripcin:
Estos se encuentran en el inicio de la batalla del jefe Lago Jyun. Ellos
saldrn a la superficie el tiempo suficiente para atacar. Esta es tu oportun
idad de
Llevtelos. Dispara a los misiles en el aire para detonar
ellos, lo mismo con los torpedos; esto mantendr tu nave a salvo.
Los torpedos son ms que una amenaza, por lo que se centran en ellos primero
.
Ubicaciones:
Lago Jyun
================================================== ====================
4.1) - Los enemigos de la mazmorra
================================================== ====================
Desde la navegacin por el anterior sera muy tedioso si usted no sabe la
nombre de lo que ests buscando, aqu se dividen en funcin de dnde
usted los encuentra. Encuentra la mazmorra donde se encuentra en / a punto de en
trar y
mirar hacia arriba lo que usted puede esperar encontrar :)
Para una descripcin completa de lo que es un enemigo, buscar su nombre en el
seccin anterior.
----------A partir Ruinas
----------A partir de las ruinas es donde las estrellas del juego en.
Cannam
Mirumijee
Zakobon
Hanmuru Doll (Jefe)
----------Ruinas Kattelox
----------Ruinas Kattelox son las ruinas opcionales pero interconectados ms pequeos
Foo-roo
Jakkos
Nido de Jakko
Imitar
Sharukurusu
----------Lago Jyun
----------Dragn (lago en s)
Zuuf Geleido (lago en s)
Barukon Gelede (lago jefe)
Firushudot
Foo-roo
Guruguru
Red Zakobon
Sharukurusu
Garudoriten (Ruinas jefe)
----------Clozer maderas Sub-Gate
----------Cannam
Foo-roo
Gorubeshu
Imitar
MIROC
Sharukurusu
Karumuna Bash (ruinas jefe)
Dragn (en su camino de regreso despus de desbloquear las sub-ciudades)
Gesellschaft (en su camino de regreso despus de desbloquear las sub-ciudades)
Fokkerwolf (en su camino de regreso despus de desbloquear las sub-ciudades)
----------Puerta principal
----------Foo-roo
Gorubeshu
Guruguru
Karubun
Karumuna Bash
Imitar
Mega Man Juno (Jefe)
----------Sub-Cities
----------Arukoitan
Gorubeshu
Karubun
De gran tamao Sharukurusu
Orudakoitan
Red Zakobon
Sharukurusu
Gai-nee Tooren (jefe de un sub-ciudad)
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
==================================================
5) - Gua de Boss
==================================================
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
++++++++++++++++++++
====================
====================
++++++++++++++++++++
- Descripcin:
, Tanques grandes cilindros similares.
Uno de ellos tiene la llave, pero cul? Slo hay una manera de encontrar
fuera...
HP.
- HP:
Amarillo - 1856
Rojo - 896
Blue - 768
- Refractores: 5 x 5
- Ataques:
Atropellamientos:
Se encontrar con usted si usted no est prestando atencin
Granada:
Un bot servir aparecer la escotilla y lanzar una bomba en usted
Ametralladora:
Dispara una ametralladora en usted
- Estrategia:
No te pongas a cerca de all delante, ya que el granizo que
con fuego de ametralladora o correr sobre ti. Trate de conseguir detrs de ell
os y
esquivar las bombas cuando regresaba fuego. Trate de centrar sus ataques en
slo uno de los bots. Si se pierde la pista de la que su atacante,
no es gran cosa. Andar por ah y encontrar otro y atacarlo. los
batalla puede ser larga, pero no es tan difcil. Recomiendo matar
los tres como usted podra utilizar el Zenny. Si usted recibe una paliza tan m
al,
podr tomar una copa en una de las mquinas de venta en la ciudad.
- Premio:
Algunos Zenny y una tecla para continuar, aunque al Ayuntamiento
- == == Dragn - Descripcin:
Estos son los mecs voladores molestos. Hay 2 de ellas durante
esta batalla.
- HP: 192
- Refractores: 5 x 5
- Ataques:
Ametrallamiento Run (ametralladoras):
Le ametrallar con fuego de ametralladora
- Estrategia:
Son difciles de
realmente no son
tiempo de veces.
Tome estas abajo
ir
- Premio:
Zenny
- == == Feldynaught - Descripcin:
Viene despus de que usted ha recogido la llave de los mecs Blumebear.
Esta gran cosa de araa es enemigo formidable para esta temprana
en el juego.
- HP: 4096
- Ataques:
Ametralladora:
Disparar una ametralladora, ya sea directamente, escopeta, o en un anillo,
ya que
giros.
Bombas:
Al igual que la ametralladora, que se disparar bombas, ya sea en una recta
lnea, en un anillo mientras gira, o como una escopeta de mortero (que oy
yo)
Onda de choque:
Dispara un gran cono de fuego como a ti
- Estrategia:
Mantenga su distancia y tratar de predecir lo que va de ataque
utilizar siguiente. La mayora de sus ataques y ser esquivado por rodar en la
ultimo segundo. La ametralladora y bombas ambos tienen el mismo
movimientos, pero tambin se esquivaron la misma manera, por lo que las marcas
cosas fciles.
Cuando se coloca hacia arriba tampoco disparar las bombas de mortero de esco
peta
Cuando se agacha sobre las cuatro patas de manera uniforme y el humo empieza
- Premio:
Nada. Slo la capacidad de pasar por la puerta de Ayuntamiento
------------------Ayuntamiento
------------------- == Mecs Maiberu Haagen == - Descripcin:
Los robots rojos y amarillos del tanque-como.
Su objetivo no es hacer dao, pero se encontrar con usted si usted
estorbar. Los robots de amarillo slo atacar a la normal
edificios, mientras que los rojos van a ir despus de ayuntamiento. El rojo
los robots son de ms importancia, pero ms por lo que deben centrarse en el
Horunisse.
- HP:
Amarillo - 768
Rojo - 384
- Refractores: 5 x 4
- Ataques:
Libra:
Usted Libras con uno de sus brazos (raro)
- Estrategia:
Por ahora, el objetivo slo a los rojos. Mayormente, sin embargo, usted debe c
entrarse
en el Horunisse.
- Premio:
Zenny
- == == Horunisse - Descripcin:
Aviones en forma de V grande. Vuelan dentro y fuera de la zona,
transporte de MHM. Hay 3 en total.
- HP: 576
- Refractores: 5 x 5
- Ataques:
Desovar:
Volarn fuera del campo y tomar una nueva mec Maiberu Haagen
Bombardeo de ejecucin:
Volar a tu alrededor y bombas de cada
- Estrategia:
Estos deben ser su principal objetivo durante el ataque pirata en la ciudad
pasillo. Bloqueo en ellos y el fuego inmediato. Hay 3 en total, ninguno de
que tienen una especial ventaja sobre el otro. Rastrearlos,
luego bloquear encendido y el fuego inmediato. Es ms fcil de golpear cuando
ce.
cannel. Dispara los misiles desde el cielo hasta que llegue la prxima
lago y la batalla comienza realmente. Trate de que sus armas y caones en
la parte de atrs. Una vez que se hayan ido, disparar el can de plasma que apare
Bastante fcil global batalla. El Powered Buster funciona bien en contra
los caones.
- Premio:
Entrada al Lago Jyun Ruinas
-------------------------------------------------- -------------------Monstruo del Lago Ruins: The Hulk es enojado!
-------------------------------------------------- -------------------No deberas haber tomado su cristal ...
Bueno lo hecho, hecho est.
- == == Garudoriten - Descripcin:
Gigante amarilla ... cosa ... Usted ha pegado a ese pilar amarilla en su
camino hacia el cristal. Bueno esto es que. Es como uno de esos
pequeas cosas de la pldora que se pone en agua y se expande.
- HP: 2048
- Refractores: 24 x 6
- Ataques:
ero
Placaje deslizante:
Salta desde el centro de la habitacin y se desliza dentro de dirigirse prim
Golpes en el suelo:
Despus deslizable Entrando, saltos en el aire y golpea en el
la creacin de suelo una onda de choque que pueden hacerte dao
Patada:
Si se llega a cerrar a la misma, que tratar de patearte
- Estrategia:
Este bots nica debilidad es su cabeza, que slo es vulnerable
El frente. Se caminar en un pequeo crculo en el centro de la
cuarto. Levntate contra el borde de la habitacin y correr alrededor de la mism
a
borde. Cuando usted oye el golpeteo de sus pies parar, seguir corriendo
hasta que escuche un "sheewoop" de sonido. SALTAR! Si no lo hace, obtendr
golpeado con un tobogn de abordar. Cuando la tierra, frente a la central de l
a
cuarto. Cuando aterriza, salta para evitar la onda expansiva y el fuego de u
n
pocos disparos a la cabeza. Repetir.
- Premio:
Tienes la oportunidad de mantener el gran refractor roja que encontr ... y tu
cabeza
- == == Gesellschaft - Descripcin:
Un grande (puedo dejar de decir grande ahora? En serio, en el que cada odo
de un jefe "pequea"?) nave area verde y blanco. Slo tiene 3
caones que realmente pueden disparar, as que no es tanto una amenaza para uste
d.
- HP:
Parte inferior - 1024
Cada ala - 1280
Pistola de la batera - 272 (cada uno)
Bonne Emblem - 1600
- Ataques:
Gun Bateras:
Se tire hacia arriba al lado de usted y sus 3 caones se disparar a ti
Plasma Cannon:
Despus de que usted ha tomado todo lo dems, el emblema en el frente
de la nave se disparar bolas de plasma en que
- Estrategia:
La batalla tcnicamente empieza con 5 grises Draches que te atacan,
pero vamos, como si fueran una amenaza. Despus de sacar los Draches,
a luchar contra la muy dbil y de poca potencia Gesellschaft. Va a
tipo de flotar a su alrededor. Slo sigue golpeando sus puntos vitales. Si
que flota junto a ti, el fuego en sus caones (no lo que puedan
realmente hacerte dao). Despus de sacar las alas y la parte ms vulnerable, que
volar directamente detrs de usted. Ahora comenzar te golpea con
su can de plasma. Incluso el can de plasma no hace ningn dao,
realmente pattico. Derecho Fuego en ello hasta que el barco se hunde.
- Premio:
Tienes la oportunidad de luchar contra el an ms poderoso Fokkerwolf
Dispara una andanada de misiles contra 3 que mientras volaba fuera de rang
Ametrallamiento Run (ametralladoras):
Har una carrera ametrallando con sus ametralladoras
- Estrategia:
Despus de la Gesellschaft se cae, el mucho-ms-de batalla preparados
Fokkerwolf sale. Esta cosa es en realidad una amenaza. Mantener su
ojo en l y derribar los misiles como vengan. Cuando se llega
listo para una carrera ametrallamiento, cerradura en y fuego. A veces lo har
flotar derecho sobrecalentamiento y disparar hacia abajo. Eso es que la opor
tunidad de
infligir daos graves.
-------------------------------------------------- -------------------Reunido con un viejo amigo: Hanmuru Doll Devoluciones!
-------------------------------------------------- -------------------Recomendada Especial:
Vas a ser el buceo en cuevas, por lo que probablemente acaba de tener el bra
zo de perforacin
equipado.
Ahora bien, esto no es lo mismo Doll luchaste en el comienzo del juego, pero
que es el mismo modelo de Reaverbot. ste es ms reciente, por lo que es ms rpido
y tiene 2 brazos. ste est enterrado profundamente dentro de las Ruinas Kattelox. l
Tambin es opcional, se le puede pasar por alto si lo desea.
- == == Hanmuru Doll - Descripcin:
Un enorme robot con grandes cosas como lanzas de armas. Este es
totalmente alimentado y tiene dos brazos.
- HP: 8160
- Ataques:
Explosin:
Rompe su brazo en el suelo para crear una explosin.
Arm Cannon:
Dispara tanto de su lanza como brazos de ti
- Estrategia:
Esta lucha es an ms fcil que la primera. Qudate cerca
una de las puertas y esperar a que pase. Una vez que pasa, siga
l y fuego contra l por detrs.
- Premio:
Un montn de Zenny.
-------------------------------------------------- -------------------Pirata arma definitiva: Bruno!
-------------------------------------------------- --------------------
Recomendada Especial:
Shining Laser.
Ciudad Vieja necesitaba ser nivelado de todas formas>.>
Y usted pens que los piratas estaban muertos: P
Lo creas o no, Bruno es realmente duro. Ya es hora de que construyeron
algo vale la pena.
- == == Bruno - Descripcin:
Fcilmente la nave ms amenazante construido por el Bonnes.
Bruno es un robot humanoide gris masiva. Tiene forma ms armas a continuacin
cualquier otro bot en el juego, y sabe cmo usarlos.
- HP: 8128
- Ataques:
Bolas de plasma:
Una enorme bola homing verde de la energa se dispararon de las manos
Caones:
Una bomba es disparado desde uno de los muchos caones en Bruno
Misiles:
Misiles lanzan desde lo alto de Bruno
Ametralladoras:
Ametralladora fuego estalla de sus piernas
- Estrategia:
Mantngase en y alrededor de los restos de la fbrica. Utilizar el
Entradas Sub-City para la cubierta (el nico edificio que no puede ser
destruido). Espere a Bruno para aplastar a la puerta de la izquierda y vuelt
a
de espaldas a usted. Saltar y disparar a sus salidas de aire en su
pies y los hombros, y la cosa de primavera en su cintura. Puedes
destruir las torretas de misiles y caones por todas partes, pero no lo puedo
ascender a tanto como los caones de plasma son el verdadero problema. Esquiva
r
tanto como sea posible y no alejarse mucho del negro Sub-City
puertas. Realmente no hay ninguna "decirle" a sus ataques. Sus armas y
caones disparan continuamente, y las bolas de plasma de Fuego cada
tan a menudo.
- Premio:
La entrada en un Sub-City
-------------------------------------------------- -------------------Bestia de la Sub-City: Gai-nee Tooren!
-------------------------------------------------- -------------------Recomendada Especial:
Ninguna en especial realmente tiene un efecto sobre l.
Gai-nee Tooren vaga por el Uptown Sub-City.
- Estrategia:
Todos sus movimientos tienen dice especfica:
Shining Laser 1: grita "Listo?"
Shining Laser 2: grita "Qu tal esto?"
Shockwave: grita "Qu tal eso!"
Cargo: Gritos "Defindete!"
Shockwave se hace generalmente despus de una carga. Si no es, l no gritar
y en su lugar tendrs que escuchar el "boom boom boom" del
explosiones azules.
Cuando comienza la batalla, correr por la habitacin hacia la izquierda.
Bloqueo en y fuego durante la ejecucin (probablemente no lo golpe, pero es
merece un intento). En medio de sus ataques, estar quieto y fuego en
l. Tan pronto como l desaparece o se mueve de alguna manera, empezar a correr
antihorario de nuevo. El mejor momento para llegar a unos buenos golpes en
es despus de su ataque de carga cuando se utiliza la onda de choque. Dejar
a s mismo abierta mientras la onda de choque se est extendiendo.
Esquivar:
Shining Laser 1: seguir corriendo
Shining Laser 2: Ejecutar, pero mantener un ojo en los lseres. Saltar al
se acercan.
Shockwave: Saltar al igual que los puos golpean el suelo
Cargo: seguir corriendo
----------------Formulario de Batalla
----------------Forma Batalla aparece despus de derrotar a su forma humana. Esta forma es mucho
ms preparados para el combate, sin embargo, es ms lento que la forma humana. A dif
erencia humana
forma, no va a teletransportarse, hacindole abierta para el ataque en todo moment
o.
- HP: ?? (MUY ALTO)
- Ataques:
Salto x3:
Juno saltar hacia encontrado 2 veces y luego saltar de nuevo al centro
Cargar:
Al igual que antes, l se apresurar hacia usted
Onda de choque:
Pounds puos creando una onda de choque
Sol:
Crea una enorme bola roja de la energa y lo tira en usted
Destruccin final:
Habitacin vuelve rojo, Juno rene energa, entonces bales una onda de choque,
entonces convoca a grandes lseres para atacarte desde arriba
- Estrategia:
Esta forma es mucho ms grande y ms potente, as que permanezca agudo.
a
re!
Dodge:
Salto x3: seguir corriendo
Cargo: seguir corriendo
Sol: Mantenerse firmes a continuacin, ejecutar y rodar en el ltimo segundo
Shockwave: Jump
ltimo Destruccin: Saltar por encima de la onda de choque, a continuacin, ejecut
e desde el
lseres
Todos y todas, esto sigue siendo una batalla fcil. Una vez que aprendas a su
patrn, se hace muy fcil de esquivar. El mejor momento para atacar
l es mientras se est cargando Sol, UD, mientras el salto sobre un
onda de choque, o cuando aterriza de es tercer salto en salto x3.
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6) - Artculos / Piezas
==================================================
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
++++++++++++++++++++
====================
====================
++++++++++++++++++++
nmero limitado de veces que se puede utilizar antes de tener que ser rellenados.
Aumentativa aumentar sus capacidades de una manera positiva. Estas cosas
debe estar equipado con el fin de trabajar. Cuando est equipado, son siempre
activo. Pueden ser ONU equipado si es necesario para algo seleccionando
ellos y un-equiparlos.
Key son elementos que debe utilizar en su bsqueda de alguna manera. La mayora son
simplemente
teclas utilizadas para abrir las puertas. Un elemento clave se puede utilizar in
finitas veces si
necesario.
La disposicin de esta seccin es la siguiente:
- (Nombre del rticulo)
Plaza: (Usos mapa cuadriculado: Alfa abajo y numrica de dimetro)
Tipo: (. Tipo de elemento Vase ms arriba)
Encontrados: (donde conseguir el artculo)
Uso: (lo que el elemento se utiliza para)
-------------------------------------------------- -------------------- Energa Canteen
Plaza: A1
Tipo: Curacin
Encontrado: Tienda de desperdicios para 650 Zenny
Uso: Se utiliza para curar a s mismo. Paquetes adicionales se pueden comprar
en la basura
Tienda. Debe ser rellenados despus de su agotado. Solo puede ser
re-lleno en la tienda de chatarra.
- Casco
Plaza: A2
Tipo: Aumentativa
Encontrado: Hecho fuera del casco de seguridad
Uso: Absorbe algo de dao y le impide ser eliminado
tan fcilmente.
- Patines Jet
Plaza: A3
Tipo: Aumentativa
Encontrados: Combine los Rollerboard y viejos Hoverjets
Uso: Sostenga C-abajo para participar. Permite mover muy rpidamente
- Salto de resortes
Plaza: A4
Tipo: Aumentativa
Encontrado: Hecho de primavera Conjunto
Uso: Sirve para saltar ms alto
- Flak / Kevlar / Omega Chaqueta Kevlar
Plaza: A5
Tipo: Aumentativa
Encontrado: Comprado en la tienda de chatarra
Uso: Reduce el dao recibido por 1/4, 1/2, 3/4, respectivamente. Slo podemos
mantener uno a la vez. Debe comprar en orden progresivo.
- Adaptador de enchufe
Plaza: A6
Tipo: Aumentativa
Encontrado: Hecho de Joint Plug
Uso: Le permite equipar 3 Piezas Buster a la vez.
- Azul Refractor
Plaza: B1
Tipo: Clave
Encontrado: Ruinas de inicio
Uso: Ninguno
- Refractor amarillo
Plaza: B2
Tipo: Clave
Encontrado: Cardon Bosque Sub-Gate
Uso: Poderes del barco.
- Red Refractor
Plaza: B3
Tipo: Clave
Encontrado: Lago Jyun Sub-Gate
Uso: Poderes del alboroto
- Tarjeta Ciudadana
Plaza: B4
Tipo: Clave
Encontrado: Dada a usted por un oficial de polica
Uso: Otorga que el acceso a la Ciudad
- Licencia Clase A
Plaza: B5
Tipo: Clave
Encontrado: Dada a usted por el alcalde
Uso: Otorga acceso a Ruinas Kattelox
- Licencia Clase B
Plaza: B6
Tipo: Clave
Encontrado: Dada a usted por el alcalde
Uso: Otorga acceso a la Sub-Puertas
- Walkie-Talkie
Plaza: C1
Tipo: Clave
Encontrado: Dada a usted por rollo
Uso: Llama al coche de apoyo para que lo recoja.
No funciona en todas las reas.
Key, similar a artculos especiales clave, son claves para completar una misin.
A diferencia de las partidas especiales, slo pueden ser utilizados una vez y slo s
e utilizan en
Misiones secundarias.
La disposicin de esta seccin es la siguiente:
Tenga en cuenta los cambios de diseo en funcin del tipo del elemento.
Los productos que se muestran en orden alfabtico.
Usable:
(Nombre del rticulo)
Ubicacin: (Ubicacin encontrado)
Tipo: (tipo de artculo, vase ms arriba)
Uso: (lo que este artculo no cuando se utiliza)
Componente:
(Nombre del rticulo)
Ubicacin: (Ubicacin encontrado)
Tipo: (tipo del artculo, vase ms arriba)
Componente de: (enumera lo que hace)
Combinado con: (lo que este elemento se combina en Desarrollo)
Clave:
(Nombre del rticulo)
Ubicacin: (Ubicacin encontrado)
Tipo: (tipo de artculo, vase ms arriba)
Misin: (. Misin secundaria este artculo se utiliza en Vea la seccin lateral de Que
st)
-------------------------------------------------- -------------------- Libro Antiguo
Ubicacin: Ver Kattelox Ruinas Side-Misiones Parte 3
Tipo: Componente
Componente de: Difundir Buster
Combinado con: Brazo Partidario, Antiguo Lanzador
- Antique Campana
Ubicacin: Clozer maderas Sub-Gate
Tipo: Clave
Bsqueda: Museo Side-Misiones
- Brazo de Apoyo
Ubicacin: Ver bombas en el centro de Side-Misiones
Tipo: Componente
Componente de: Difundir Buster
Combinado con: Libro Antiguo, Viejo Launcher
- Auto Fuego Barril
Lugar: Puerta Principal
Tipo: Componente
Componente de: Batera Auto
Combinado con: Generador Parte
- Taladro Blunted
Lugar: Puerta Principal
Tipo: Componente
Componente de: Drill Arm
Combinado con: Nada
- Partes Blumebear
Ubicacin: Centro de la ciudad
Tipo: Componente
Componente de: Machine Buster
Combinado con: Nada
- Bomba
Ubicacin: Ver bombas en el centro de Side-Misiones
Tipo: Componente
Componente de: Power Blaster R
Combinado con: Nada
- Esquema de bomba
Ubicacin: Flutter
Tipo: Componente
Componente de: Gran Grenade
Combinado con: Nada
- Circuitos rotos
Ubicacin: Ver Guarida secreta Side-Misiones Parte 3
Tipo: Componente
Componente de: Omni-Unidad Omega
Combinado con: Sun-luz, Main Core Fragmento
- Limpiador Broken
Lugar: Mercado de Apple
Tipo: Componente
Componente de: Brazo de vaco
Combinado con: Motor Roto, Hlice Broken
- Motor Roto
Ubicacin: Centro de la ciudad
Tipo: Componente
Componente de: Brazo de vaco
Combinado con: Broken Cleaner, Hlice Broken
- Hlice Broken
Ubicacin: Uptown
Tipo: Componente
Componente de: Brazo de vaco
Combinado con: Broken Cleaner, motor roto
- Kit Can
Ubicacin: Ruinas Yass Llanuras Kattelox
Tipo: Componente
Tipo: Componente
Componente de: Shining Laser
Combinado con: Planes de Arma, Prisma de Cristal
- Zetsabre
Ubicacin: Ver Kattelox TV Side-Misiones
Tipo: Componente
Componente de: Lmina Brazo
Combinado con: Pluma Luz
================================================== ====================
6.3) - Partes Buster
================================================== ====================
Buster Las piezas no son objetos por-se, son armas que aumentan su
poder de ataque. Ellos aumentan su Buster Gun. Cunto lo cambian por
depende de la Parte.
Slo puede tener 2 (o 3 si usted tiene la clavija del adaptador) Piezas Buster
equipado de una vez, as que elige sabiamente.
Disposicin para esta seccin es el siguiente:
Piezas Buster se enumeran en orden alfabtico.
- (Nombre)
Ubicacin: (lugar encontrado)
Precio: (si es que se puede comprar)
Precio Venta: (la cantidad que obtendr si lo vende)
Aumenta:
(una lista de habilidades cambiado y en qu medida)
-------------------------------------------------- -------------------- Batera Auto
Ubicacin: Combine el fuego Barril Auto y Generador Parte
Precio de venta: 5300
Aumenta:
ENG Maxed
- Explosin Unidad
Ubicacin: Comprado en la tienda de chatarra
Precio: 960
Precio de venta: 240
Aumenta:
ATK + 1
ESP + 2
- Blaster Unidad Omega
Ubicacin: Comprado en la tienda de chatarra
Precio: 22.400
Precio de venta: 5600
Aumenta:
ATK + 2
ESP + 3
- Blaster Unidad R
Ubicacin: Ver Kattelox Ruinas Side-Misiones Parte 3
Precio de venta: 19.000
Aumenta:
ATK + 2
ESP + 2
RPD + 2
- Buster Max
Ubicacin: En vista de que a principios de modo fcil
Precio de venta: 10
Aumenta:
Todo Maxed
- Unidad de Buster
Ubicacin: Ver Kattelox Ruinas Side-Misiones 1
Precio de venta: 410
Aumenta:
ATK + 1
RNG + 2
- Buster Unidad Omega
Lugar: Puerta Principal
Precio de venta: 18.000
Aumenta:
ATK + 3
RNG + 3
- Pistola gatling
Ubicacin: Combine Gatling pistola y flor de la perla
Precio de venta: 4650
Aumenta:
ATK + 1
RNG + 1
ESP + 4
- Lser
Ubicacin: Comprado en la tienda de chatarra
Precio: 9600
Precio de venta: 2400
Aumenta:
ATK + 4
- Ametralladora
Ubicacin: Combine Rapid Fire Barril
Precio de venta: 1.450
Aumenta:
ESP + 3
RPD + 1
- Omni-Unidad
Ubicacin: Ver Kattelox TV Side-Misiones
Precio de venta: 3200
Aumenta:
ATK + 1
ESP + 1
RNG + 1
RPD + 1
- Omni-Unidad Omega
Ubicacin: Combine circuitos rotos, Main Core casco, Sun-luz
Precio de venta: 24.600
Aumenta:
ATK + 2
ESP + 2
RNG + 2
RPD + 1
- Potencia Blaster L
Ubicacin: Combine Plastique
Precio de venta: 1.620
Aumenta:
ATK + 2
RNG + 1
- Potencia Blaster R
Ubicacin: Combine bomba
Precio de venta: 1.960
Aumenta:
ATK + 2
RPD + 1
- Potencia Raiser
Ubicacin: A partir Ruinas
Precio de venta: 50
Aumenta:
ATK + 1
- Potencia Raiser Alfa
Ubicacin: Comprado en la tienda de chatarra
Precio: 520
Precio de venta: 130
Aumenta:
ATK + 2
- Potencia Raiser Omega
Ubicacin: Comprado en la tienda de chatarra
Precio: 3400
Precio de venta: 850
Aumenta:
ATK + 3
- Corriente de alimentacin
Ubicacin: Puerta principal despus de despertarse Mega Man Juno
Precio de venta: 22.000
Aumenta:
ATK Maxed
- Range Booster
Ubicacin: Comprado en la tienda de chatarra
Precio: 160
Precio de venta: 40
Aumenta:
RNG + 1
- Range Booster Alfa
Ubicacin: Comprado en la tienda de chatarra
Precio: 400
Precio de venta: 100
Aumenta:
RNG + 2
- Range Booster Omega
Ubicacin: Comprado en la tienda de chatarra
Precio: 2400
Precio de venta: 600
Aumenta:
RNG + 3
- Fuego rpido
Ubicacin: Kattelox Ruinas pasado el hombre Shop basura
Precio de venta: 240
Aumenta:
RPD + 1
- Rapid Striker
Ubicacin: Ver Lago Jyun Sub-Gate
Precio de venta: 5300
Aumenta:
RPD + 2
- Rango Sniper
Ubicacin: Comprado en la tienda de chatarra
Precio: 7800
Precio de venta: 1950
Aumenta:
RNG + 4
- Unidad de Sniper
Ubicacin: Comprado en la tienda de chatarra
Precio: 860
Precio de venta: 210
Aumenta:
ESP + 1
RNG + 2
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7) - Desarrollo de artculo
==================================================
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
++++++++++++++++++++
====================
====================
++++++++++++++++++++
El desarrollo de artculos es una manera para que usted pueda hacer nuevas armas y
objetos de
basura de otro modo sin valor.
Desarrollo El artculo no est disponible de inmediato. Usted necesita tener la
coche de apoyo. El desarrollo del artculo se preforma por Roll, ya sea en el
coche de apoyo o la sala de I + D del trmolo. Hable con Rollo y seleccione
Desarrollo El punto y ver lo que se le ocurre.
Los nuevos artculos hechos no son al azar; cada elemento y el arma en el juego ti
ene
que se har de los artculos especficos. En ninguna parte del juego tiene usted que
elegir entre el elemento que desea hacer.
Listados en orden alfabtico. Disposicin de la siguiente manera:
- (Nombre del rticulo)
Rinde: (Lo que est acostumbrado a hacer)
Combinar con: (Lo que la combina con hacer lo anterior)
Ubicacin: (donde se encuentra este artculo)
-------------------------------------------------- -------------------- Libro Antiguo
Rinde: Spread Buster
Combinar con: Brazo Partidario, Antiguo Lanzador
Ubicacin: Ruinas Kattelox
- Brazo de Apoyo
Rinde: Spread Buster Especial Arma
Combinar con: Antiguo Lanzador, Libro Antiguo
Ubicacin: Bombas en el centro de Side-Misiones
- Autofire Barril
Rinde: Auto Batera Buster Parte
Combinar con: Generador Parte
Lugar: Puerta Principal
- Partes Blumebear
Rinde: Machine Buster Especial Arma
Basura Downtown puede: Ubicacin
- Taladro Blunted
Rinde: Drill Arm Especial Arma
Lugar: Puerta Principal
- Bomba
- Unidad de Orientacin
Rinde: Activo Buster Especial Arma
Ubicacin: Clozer maderas Sub-Gate
- Joint Plug
Rinde: Adaptador de enchufe artculo especial
Ubicacin: Lago Jyun Sub-Gate
- Antiguo Core Fragmento
Rinde: Omni-Unidad Omega Buster Parte
Combinar con: Circuitos Broken, Sun-luz
Ubicacin: Ruinas Kattelox
- MarlWolf Shell
Rinde: Arm Shield
Combinar con: Mystic Orb
Ubicacin: Completa el escondite secreto Side-Misiones
- Kit de piezas de Mina
Rinde: Splash Mina Especial Arma
Ubicacin: Premio a salvar al hombre de la chatarra
- Mystic Orb
Rinde: Arm Shield Especial Arma
Combinar con: MarlWolf Shell
Ubicacin: Ver en clase A en globo de la fantasa juego
- Hoverjets antiguas
Rinde: Jet Skates artculo especial
Combinar con: Rollerboard
Ubicacin: Lago Jyun Sub-Gate
- Antiguo Lanzador
Rinde: Spread Buster
Combinar con: Libro Antiguo, Brazo Supporter
Ubicacin: Ruinas Kattelox
- Pen Light
Rinde: Cuchilla Brazo Especial Arma
Combinar con: Zetsabre
Ubicacin: Ruinas Kattelox
- Plastique
Rinde: Power Blaster L Buster Parte
Ubicacin: Bombas en el centro de Side-Misiones
- Prisma de Cristal
Rinde: Luminoso Especial Laser Weapon
Combinar con: X-Buster, Planes de Armas
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
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8) - Armas Especiales
==================================================
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
++++++++++++++++++++
====================
====================
++++++++++++++++++++
Armas especiales, las cosas que hacen la mayora de los tiradores muy divertido.
Tristemente, MML tiene muy pocas especialidades utilizables. Son divertido proba
r sin embargo.
La mayora de las especialidades que se han hecho por Roll de Objetos comunes (Ver
artculo
Desarrollo).
Para actualizar un especial, charla a rodar y seleccione actualizacin. Elija un a
rma
y seleccionar lo estadstica que desea actualizar. Tenga en cuenta que no se puede
saltar un
mejorar el nivel. Tienes que ir 2-3 a 4. Usted no puede ir directamente
a partir de 1 a 4.
Estadsticas (o "estadsticas") de un arma se presentan as:
ATK:
ESP:
RNG:
RPD:
SPC:
Especial: Desconocido
Municin:
Inicio: Infinito
Total de Zenny: Ninguno
Comentarios:
Bueno, usted no puede empezar con el lser brilla ... esto no es
incluso un arma. Diablos, ni siquiera es un brazo! Usted acaba de patear s
pierna.
- Machine Buster
Hecho de: Partes Blumebear
Capacidad: Bsicamente una ametralladora
Estadsticas:
ATK: === | 1 | 2 | 1 = 3400 | 2 = 10,000
ESP: ========= | 1 | 2 | 3 | 1 = 3000 | 2 = 8.000 | 3 = 12,000
RNG: ===== | 1 | 1 = 2600
RPD: ========= | 1 | 2 | 1 = 5000 | 2 = 10,000
SPC: ======= | 1 | 2 | 1 = 1200 | 2 = 2,000
Especial: Aumenta el efecto de los disparos de escopeta
Municin:
Inicio: 20 segundos
Nivel 1: 40
Nivel 2: 60
Nivel 3: 80
Total de Zenny: 67200 Zenny.
Comentarios:
Muy dbil, y no es muy til. Ms til entonces el Powered
Buster para sus malos estndar, pero no efectu a todos
contra los jefes. No me molestara con las actualizaciones.
- Buster Powered
Hecho de: Kit Can
Capacidad: Casi un pequeo can.
Estadsticas:
ATK:
ESP:
RNG:
RPD:
SPC:
Especial: Desconocido
Municin:
Inicio: 16 tiros
Nivel 1: 32
Zenny Total: 29700 Zenny
Comentarios:
Muy bien contra el jefe, y yo recomiendo que lo utilice en toda
la mayor parte del juego. Muy barato para mejorar y ocupa una gran cantida
d de
- Brazo Taladro
Hecho de: Taladro Blunted
Capacidad: destruye ciertas paredes
Estadsticas:
ATK: ======= | 1 | 2 | 1 = 3000 | 2 = 8,000
ESP: ===== | 1 | 2 | 1 = 5000 | 2 = 12,000
RNG: |
RPD: ======= |
SPC: === |
el
Especial: Desconocido
Municin:
Inicio: 60 segundos
Nivel 1: 120
Nivel 2: Infinito
Zenny Total: 28000
Comentarios:
Realmente no puedo ser utilizados en combate, pero esencial para completar
Ruinas Kattelox. ENG es la nica estadstica que importa. Max eso
antes de que te vayas.
- Grenade Arm
Hecho de: Kit de
Capacidad: Lanza
Estadsticas:
ATK: ===== | 1
ESP: ===== | 1
RNG: ===== | 1
RPD: ======= |
SPC: === |
Granada
granadas dbiles
|
|
|
1
1
2
2
|
Especial: Desconocido
Municin:
Inicio: 24 granadas
Nivel 1: 32
Nivel 2: 40
Nivel 3: 48
=
|
|
2
6500
3 | 1 = 1200 | 2 = 4.000 | 3 = 8000
1 = 1400 | 2 = 5,000
| 1 = 2000 | 2 = 3,000
Inicio: 32 misiles
Nivel 1: 56
Nivel 2: 96
Nivel 3: infinito
Zenny Total: 1.760.000
Comentarios:
Probablemente el mejor especial en el juego, hasta con el Shining
Lser. Cuesta un montn de actualizar, pero bien vale la pena. Concentrarse en
ENG primero, entonces ATK y SPC, y finalmente RNG y RPD pasado.
- Hoja Brazo
Hecho de: Zetsabre, pluma de la luz
Capacidad: es como un sable de luz
Estadsticas:
ATK: ========= | 1 | 2 | 1 = 4000 | 2 = 8,000
ESP: ===== | 1 | 2 | 1 = 1000 | 2 = 2,000
RNG: | 1 | 2 | 3 | 1 = 3000 | 2 = 8.000 | 3 = 12,000
RPD: === |
SPC: === |
Especial: Desconocido
Municin:
Inicio: 32 barras
Nivel 1: 64
Nivel 2: 128
Zenny Total: 38000
Comentarios:
Totalmente intil. Es una especie de limpia de usar, pero completo
sin valor en la prctica. Cuando aumenta la gama un poco,
se disparar a cabo una especie de barra supersnica. No va muy
lejos. Esta arma es muy potente a quemarropa sin embargo.
El poder de ataque se duplica cuando golpeas al enemigo con el actual
espada versos la barra supersnica.
- Grand Grenade
Hecho de: Bomba Esquema
Capacidad: lanzar granadas realmente poderosos
Estadsticas:
ATK: ========= | 1 | 1 = 100 000
ESP: = | 1 | 2 | 1 = 50000 | 2 = 150 000
RNG: === | 1 | 2 | 1 = 14000 | 2 = 30,000
RPD: === |
SPC: === |
Especial: Desconocido
Municin:
Inicio: 8 Granadas
Nivel 1: 16
Nivel 2: 32
Zenny Total: 344000
Comentarios:
Una vez ms, muy inexacta. Diversin de usar, pero a menor municin para
en realidad hacer uso de ella.
- La ma Splash
Hecho de: Kit Parte Minas
Capacidad: Le permite colocar minas
Estadsticas:
ATK: ===== | 1 | 1 = 3000
ESP: === | 1 | 2 | 1 = 800 | 2 = 1,600
RNG: |
RPD: ======= |
SPC: === |
Especial: Desconocido
Municin:
Inicio: 24 Minas
Nivel 1: 32
Nivel 2: 48
Zenny Total: 5400
Comentarios:
Completamente intil. Por lo menos es mejor entonces el brazo normal. los
minas explotarn despus de unos segundos de estar en el
tierra, eso es lo que hace esto tan intil.
- Arm Shield
Hecho de: Mystic Orb, MarlWolf Shell
Capacidad: cuando est activo, le protege de ataques
ATK: |
ESP: === | 1 | 2 | 3 | 1 = 12000 | 2 = 24.000 | 3 = 36,000
RNG: |
RPD: ======= |
SPC: ======= | 1 | 1 = 20,000
Especial: aumenta el tamao escudo
Municin:
Inicio: 10 segundos
Nivel 1: 15
Nivel 2: 20
Nivel 3: 40
Zenny Total: 92000
Comentarios:
Idea aseado, pero debe aplicarse mejor. Lo hara
realmente usar esto si tena municin infinita.
- Laser Luminoso
Hecho de: Prisma de Cristal, X-Buster, Planes de Armas
Capacidad: Dispara un chorro concentrado de energa, destruyendo todo
Estadsticas:
ATK: ======= | 1 | 2 | 3 | 1 = 50000 | 2 = 100 000 | 3 = 250,000
ESP: === | 1 | 2 | 3 | 1 = 50000 | 2 = 100 000 | 3 = 200,000
RNG: ===== | 1 | 2 | 1 = 25000 | 2 = 60,000
RPD: ======= |
SPC: === |
Especial: Desconocido
Municin:
Inicio: 20 segundos
Nivel 1: 35
Nivel 2: 60
Nivel 3: infinito
Zenny Total: 835000 Zenny
Comentarios:
El arma ms poderosa en el juego. Lamentablemente, su eclipsado por
Active Buster capacidad se refiere. Pero eso est bien, 'cus esta arma
puede acabar con Mega Man Juno en tan slo unos segundos :)
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9) - Diferencias entre Leyendas y 64
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-------Elegible cuando: Una vez que hayas completado Cardon Bosque Sub-Gate
-------Usted querr el Brazo de vaco. Quieres ir a Cardon Bosque Sub-Gate.
Ir a la primera habitacin con las jerarquas del Jakko. Destruirlos de una tonelada
de Zenny, luego salir y saltar hasta la cornisa en ruinas y Kattelox
destruir los MIROC de all. Repetir.
------Cuando Elegible: Usted primero llega a Apple Market
------Mercado Apple. Hay un bote cerca de la entrada a Cardon. Kick en
la panadera. El patrocinador le dar 1.000 Zenny. Salir de Manzana
Mercado y repetir.
------Elegible cuando: Despus de desbloquear los Sub-Cities
------De nuevo, el brazo de vaco es agradable. Perforar la pared que separa la Puerta P
rincipal
y la Kattelox Ruinas donde guard el hombre no deseado. Ahora tome esa
entrada en la puerta principal. Mata al perro prpura, agarrar el Zenny, vaya
la misma puerta por la que entraste. Date la vuelta y volver en. repetir.
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11) - Cdigos Gameshark
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