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Actividades Lenguaj 1 º Priamaria PDF
Actividades Lenguaj 1 º Priamaria PDF
Ficha 2 LENGUA
Nomb
2
3
Adivina, adivinanza
Lee, dibuja y colorea. Qu letra es?
So u> palito
mu eechito
sob l fen
levo u> puntito.
5
6
7
8
9
10
11
E> e ma no mojo;
e> brasa no abraso;
e> e ai no caigo,
leva e> tu brazo.
12
L ltim so e c^elo
e> Dio e> ere luga,
s^emp e> navo
nunc esto e> e ma.
13
14
15
66
Fech
Ficha 1 LENGUA
Nomb
Adivinanzas de animales
Efi l
4
5
6
7
8
9
10
Efi e
11
Efi e
15
89
Fech
Ficha 2 LENGUA
Nomb
2
3
Cosa de magia
Fjate y escribe.
4
5
flaut mgic
Par q sir?
6
7
8
9
10
11
libro
Q efi?
Par q sir?
12
13
14
15
flo
Cmo funcion?
OBJETIVO: Explicar la utilidad y el funcionamiento de objetos imaginarios.
106
caraelo
Ficha 2 LENGUA
Nomb
2
3
Fech
Cuentos de plantas
Escribe 1, 2, 3 y 4. En qu orden pas?
4
5
6
Cuenta.
10
11
EL GIRASOL DE ANA
U> d, An
Lego,
Mfi tar,
A fina,
12
13
14
15
98
Fech
Ficha 1 LENGUA
Nomb
Cunto ruido!
gl, gl
croa
cr^, cr^
pla, pla
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
65
Ficha 2 LENGUA
Nomb
2
3
Cuenta, cuenta
Completa este cuento. Despus rectalo en voz alta.
U> d
l
Piret sali paeo e>
.
Muy pronto leg u>
y all vio u>
mu pillo.
Lofi
hic^ero> mu amigofi
hi
hartaro> coe
.
higu
A fina sub^ero> un
prima
y durm^ero> hast l
.
6
7
8
9
10
11
12
13
Fech
lazo marrn
el ratn
lazo violeta
14
15
14
Fech
Ficha 1 LENGUA
Nomb
Descubre al intru s o
cla
ros
margarit
arro
tulip>
manzano
elocoto>ero
granero
higer
naranjo
5
6
7
8
echug
hevo
aelg
espinac
co
eez
pltano
sand
patat
cirel
10
11
12
VERDURAS
FRUTAS
RBOLES
FLORES
13
14
15
OBJETIVO: Identificar campos semnticos y reconocer las palabras que pertenecen a cada uno de ellos.
97
Ficha 1 LENGUA
Fech
1
Nomb
Dibujamos palabras
4
5
6
7
Dibuja t las siguientes palabras:
tor
flo
9
10
11
monta
globo
12
13
14
15
73
Ficha 2 LENGUA
Nomb
2
3
Fech
E l a rc a d e N o
Colorea.
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
30
Fech
Ficha 1 LENGUA
Nomb
E l b a rc o p i r a t a
Salid
7
8
9
10
Met
11
12
13
14
15
INSTRUCCIONES: Lanzar un dado. Cada jugador dir el nombre de la imagen representada en la casilla en la que ha cado y lo escribir en la pauta.
29
Ficha 2 LENGUA
Nomb
2
3
Fech
4
5
6
7
Escribe y colorea.
8
9
10
11
12
13
14
15
38
Fech
Ficha 2 LENGUA
Nomb
2
3
E l d r a g n Tr i t n
Une y colorea.
6
7
8
~ >
9
10
11
12
13
14
15
OBJETIVO: Seguir el orden alfabtico. Escribir palabras con una letra inicial dada.
74
Fech
Ficha 1 LENGUA
Nomb
aeg
tris
maeado
sorpendid
e>fadado
7
8
9
10
e>fadado
11
12
13
14
15
Ficha 1 LENGUA
Fech
1
Nomb
El mensaje de la botella
E p^ at atapat en ado
e> un to . escta.
1. Ve> e> e bo emofi hast
l play lafi ca acolafi.
2. em o a ib po e o
ojo hast e obl.
3. Sig po e camino ba o. A
fina est la ho ib to .
5
6
7
8
9
am>
10
11
12
13
14
15
121
Ficha 1 LENGUA
Fech
1
Nomb
E l p a y a s o Yu p i
Lee.
5
6
7
8
9
Colorea el payaso.
10
11
12
13
14
15
37
Fech
Ficha 1 LENGUA
Nomb
Es Navidad!
Colorea las letras. Luego escribe palabras que empiecen por cada letra.
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
45
Fech
Ficha 2 LENGUA
Nomb
2
3
J u e g a c o n t u s c o m p a e ro s
Expresa con gestos los siguientes estados de nimo.
Tus compaeros deben adivinar cmo te encuentras.
impac^en
cansado
6
7
aento
asustad
peocupado
9
10
11
edio dormid
12
13
14
15
OBJETIVO:
OBJETIVO: Utilizar los lenguajes mmico e icnico.
Ficha 1 LENGUA
Fech
1
Nomb
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
81
Ficha 1 LENGUA
Fech
1
Nomb
Jugamos a detectives
Lee atentamente.
Mi vecino Antn
se enfad una noche porque no cen.
Se quit un zapato pero el otro no,
se meti en la cama con el pantaln
5
6
Y un poco despus
se acost al revs:
sobre el almohadn
coloc los pies!
7
8
9
10
11
12
13
14
15
21
Fech
Ficha 2 LENGUA
Nomb
2
3
La bruja T iniebla
Completa con
b o b y colorea.
Tin^e e un uj
co> elo alam .
Lev a igo anco
som ero illan.
Po l noc vel
e> s escob pega
llam lo tim e
cuando t^e> ham .
Todo e pe o t^em
s^ l e> l cal,
ero m pae
un uj ama .
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
58
Fech
Ficha 2 LENGUA
Nomb
2
3
5
6
viva
U> d pas
8
9
mordi
10
Entonefi, e
11
12
rega
A fina,
13
14
arregl
15
82
Fech
Ficha 2 LENGUA
Nomb
2
3
La cometa
Mira los dibujos y escribe un cuento.
5
6
2
8
9
3
10
Entonefi, lofi
11
12
4
13
A fina,
14
15
90
Fech
Ficha 2 LENGUA
Nomb
2
3
CO FRE
FRE
8
9
10
DE MESA A BOTA
15
14
13
12
11
DE CASA A SOPA
22
Fech
Ficha 1 LENGUA
Nomb
4
1 . La gata Escarlata lleva corona.
2 . La gata Maragata no lleva collar.
3 . La gata Chata no lleva capa.
Pistas
De amarillo
las coronas.
De azul
De rojo
F
5
6
los collares.
la capa.
7
8
9
10
11
12
coron
cap
colla
Escarlat lev
Maragat lev
Chat
OBJETIVO: Identificar personajes a partir de unas pistas dadas.
13
.
. 14
. 15
13
Ficha 1 LENGUA
Fech
1
Nomb
Dibuja.
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
113
Fech
Ficha 2 LENGUA
Nomb
2
3
Navegando
Forma palabras relacionadas con el mar.
ifi
ba
5
6
c
o
t^ a>
f
7
8
9
10
11
12
13
14
15
122
co
ro
mo
cl l
m>
Fech
Ficha 1 LENGUA
Nomb
4
5
6
7
Escribe y colorea.
E> e e ebero
m^ gato busc e
9
10
E> e e
ce> c^e> gota
11
12
13
E> e e
e c^elo
14
15
57
Ficha 2 LENGUA
Nomb
2
3
To d o s a t r a b a j a r
4
Dirige la circulacin.
Conduce el avin.
Cose los vestidos.
9
10
Luc efi
11
12
13
14
15
Fech
114
Fech
Ficha 2 LENGUA
Nomb
2
3
Un villancico
Aprende este villancico:
Villancico lo nero
Po 1 caminito
lega> 2 zagae
levando 3 oca
4 paae.
1, 2, 3, 4... 5 l tar.
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
46
Fech
Ficha 1 LENGUA
Nomb
Vi v a e l c i rc o !
domado
domado
sill
sill
ltigo
ltigo
tambo
tambo
4
5
domado
equilibrist
sill
salto
ltigo
pianist
tambo
columpio
domado
payasofi
sill
vasofi
ltigo
gorrofi
tambo
trometafi
domado
mag
sill
list
ltigo
vag
tambo
ben
Colorea y completa.
E val^en
llam a e> co>
10
11
L rpid
efi tamb^> ben
12
13
14
L simptic
no efi nad
15
105