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Importancia Del Juego en El Nivel Inicial
Importancia Del Juego en El Nivel Inicial
Objetivos
Objetivo general
Determinar la importancia del juego en el nivel inicial.
Objetivos especficos
CONTENIDO
en
el proceso evolutivo,
que
fomenta
el desarrollo de
once) y la etapa del pensamiento operativo formal (desde los doce aos
aproximadamente en lo sucesivo).
La caracterstica principal de la etapa sensomotriz es que la capacidad del nio
por representar y entender el mundo y, por lo tanto, de pensar, es limitada. Sin
embargo, el nio aprende cosas del entorno a travs de las actividades, la
exploracin y la manipulacin constante. Los nios aprenden gradualmente
sobre la permanencia de los objetos, es decir, de la continuidad de la existencia
de los objetos que no ven.
Durante la segunda etapa, la etapa preoperativa el nio representa el mundo a
su manera (juegos, imgenes, lenguaje y dibujos fantsticos) y acta sobre
estas representaciones como s creyera en ellas.
En la etapa operativa o concreta, el nio es capaz de asumir un nmero
limitado de procesos lgicos, especialmente cuando se le ofrece material para
manipularlo y clasificarlo, por ejemplo. La comprensin todava depende de
experiencias concretas con determinados hechos y objetos y no de ideas
abstractas o hipotticas. A partir de los doce aos, se dice que las personas
entran a la etapa del pensamiento operativo formal y que a partir de este
momento tienen capacidad para razonar de manera lgica y formular y probar
hiptesis abstractas.
Piaget ve el desarrollo como una interaccin entre la madurez fsica
(organizacin de los cambios anatmicos y fisiolgicos) y la experiencia. Es a
travs de estas experiencias que los nios adquieren conocimiento y
entienden. De aqu el concepto de constructivismo y el paradigma entre la
pedagoga constructivista y el currculum.
Segn esta aproximacin, el currculum empieza con los intereses de lo
aprendiendo que incorpora informacin y experiencias nuevas a conocimiento y
experiencias previas. La teora de Piaget sita la accin y la resolucin
autodirigida
de problemas directamente
al
centro
del aprendizaje y
el
Teora Vygotskyana:
Segn Lev Semynovich Vigotsky (1924), el juego surge como necesidad de
reproducir el contacto con lo dems. Naturaleza, origen y fondo del juego son
fenmenos de tipo social, y a travs del juego se presentan escenas que van
ms all de los instintos y pulsaciones internas individuales.
Para este terico, existen dos lneas de cambio evolutivo que confluyen en el
ser humano: una ms dependiente de la biologa (preservacin y reproduccin
de la especie), y otra ms de tipo sociocultural (ir integrando la forma de
organizacin propia de una cultura y de un grupo social).
Finalmente Vigotsky establece que el juego es una actividad social, en la cual
gracias a la cooperacin con otros nios, se logran adquirir papeles o roles que
son complementarios al propio. Tambin este autor se ocupa principalmente del
juego simblico y seala como el nio transforma algunos objetos y lo convierte
en su imaginacin en otros que tienen para l un distinto significado, por
ejemplo, cuando corre con la escoba como si sta fuese un caballo, y con este
manejo de las cosas se contribuye a la capacidad simblica del nio.