Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
que el juego es la
mejor actividad
extraescolar
Psico
Mejora la autoestima, potencia la creatividad y prepara para la vida adulta.
El juego es una necesidad vital de la infancia. Practicado entre pares, mucho mejor.
TAGS
infancia,
juego,
educacin
0
opin
470
shares
Forzados por los horarios laborales o impulsados por el afn de convertir a sus hijos en
adultos superpreparados, muchos padres se esfuerzan en seleccionar y encajar en la
agenda las actividades que harn los chicos al salir de clase. La oferta es cada vez ms
amplia, variada y cautivadora, pero tambin son ms las voces que insisten en que la
mejor extraescolar, la ms educativa y la que ms prepara para la vida adulta es el
juego. Y en la medida de lo posible, el juego libre, entre iguales.
Jugar entre iguales obliga a aceptar los lmites que los dems imponen y a canalizar la
frustracin sin agresividad, porque si no acepts las reglas o no te comports de forma
adecuada los otros chicos no juegan con vos.
Fija los aprendizajes
Jugar permite a los nios asimilar y poner en prctica los conocimientos adquiridos,
experimentar por s mismos lo que en la escuela o en casa les contaron y tambin
descubrir cosas nuevas.
Favorece la comunicacin
Mientras los nios discuten sobre a qu jugarn, piensan y comentan la historia,
reparten los papeles y se organizan para poner en marcha el juego, aprenden a
expresarse y trabajan el lenguaje.
Da agilidad
Los juegos infantiles contribuyen a desarrollar actividades psicomotrices de todo tipo y
muchos de ellos tambin trabajan la agilidad mental.
Desestresa
Jugar proporciona placer y satisfaccin, favorece la descarga de tensiones y da la
oportunidad de expresar sentimientos y emociones de una forma ms fluida que en
otros contextos. Jugando uno puede hacer tonteras, equivocarse sin miedo al castigo,
sin presin por un posible error.
Ensea
El juego es un ensayo para la vida adulta. Y no slo el juego simblico, es decir, cuando
se juega a ser mam y pap, a comprar y vender, a pasear a las muecas, al doctor o a
ser maestros. Tambin se ponen a prueba recursos que sern fundamentales al crecer
mientras se pactan los lmites para jugar a las escondidas, cuando se discute porque
alguien hizo trampa o se reparten tareas para hacer una cabaa o un castillo de arena.