Está en la página 1de 27

Parte 3

Control de las vistas de dibujos

Captulo 11 Cambio de vistas


Captulo 12 Utilizacin de herramientas de visualizacin 3D
Captulo 13 Presentacin de varias vistas en espacio modelo

173

174

Cambio de vistas

11

Es posible ampliar el detalle de los dibujos empleando una vista

En este captulo

ms cercana o bien, cambiar la vista a una parte distinta del

Encuadre o zoom de una vista

dibujo. Si se guardan las vistas con un nombre, ser posible


restablecerlas posteriormente.

Encuadre y ampliacin en la

ventana Vista area


Guardado y restablecimiento de

vistas
Control del estilo de la proyeccin

en 3D
Sombreado de un modelo y

utilizacin de efectos de arista

175

Encuadre o zoom de una vista


Puede realizar un encuadre para restablecer la posicin de la vista en el rea
de dibujo o un zoom para cambiar la ampliacin.
Con la opcin Tiempo real de ENCUADRE, se encuadra de forma dinmica
moviendo el dispositivo sealador. De forma similar a encuadrar con una
cmara, ENCUADRE no modifica la ubicacin o el tamao de los objetos del
dibujo, slo cambia la vista.
Puede cambiar la ampliacin de una vista acercando o alejando el zoom, lo
que resulta similar a acercar o retirar el zoom con una cmara. ZOOM no
cambia el tamao absoluto de los objetos en el dibujo; slo cambia la
ampliacin de la vista.
Si se trabaja con elementos de tamao muy reducido, es probable que se tenga
que reducir el tamao con cierta frecuencia para obtener una visin global
del trabajo. Para volver rpidamente a la vista anterior, se puede utilizar ZOOM
Previo.
Las opciones que se describen a continuacin son las ms comunes. Para
obtener una descripcin de todas las opciones de ZOOM, vase la Lista de
comandos.

]RRP UHGXFLGR

]RRP DPSOLDGR

Uso del zoom para ampliar un rea rectangular especificada


Puede ampliar rpidamente un rea rectangular del dibujo especificando dos
esquinas diagonales del rea de inters.

176 | Captulo 11 Cambio de vistas


]RRP YHQWDQD


YLVWD RULJLQDO

QXHYD YLVWD

La esquina inferior izquierda del rea especificada se convierte en la esquina


inferior izquierda de la nueva visualizacin. La forma del rea de zoom
especificada no se corresponde exactamente con la nueva vista, que debe
ajustarse a la forma de la ventana grfica.
Ampliacin en tiempo real
La opcin Tiempo real permite ampliar o reducir rpidamente moviendo el
dispositivo sealador hacia arriba o abajo. Al hacer clic con el botn derecho
del ratn se puede visualizar un men contextual con opciones de visualizacin
adicionales.
Uso del zoom para ampliar uno o varios objetos
ZOOM objeto muestra una vista con la mayor ampliacin posible que incluya
todos los objetos seleccionados.
Uso del zoom para ver todos los objetos del dibujo
Extensin muestra una vista con la mayor ampliacin posible que incluya
todos los objetos del dibujo. Esta vista incluye los objetos que se encuentran
en capas desactivadas, pero no los que se encuentran en capas inutilizadas.
ZOOM Todo muestra los lmites de la rejilla definidos por el usuario o la
extensin del dibujo, dependiendo de la vista que sea ms grande.

Encuadre o zoom de una vista | 177

YLVWD DFWXDO

DPSOLDGD D OD H[WHQVLyQ GH ORV


REMHWRV H[WHQVLyQ

DPSOLDGD SDUD PRVWUDU HO GLEXMR


HQ VX WRWDOLGDG WRGR

Vase tambin:
Botones de los dispositivos sealadores
Escala de vistas en las ventanas grficas de presentacin en la pgina 243
Barras de herramientas en la pgina 26

Para encuadrar mediante arrastre


1 Haga clic en el men Ver Encuadre Tiempo real.
2 Cuando aparece el cursor con forma de mano, mantenga pulsado el
botn en el dispositivo sealador mientras se desplaza.
Si utiliza un ratn con rueda, mantenga pulsado el botn de rueda y
desplace el ratn.
3 Pulse INTRO, ESC o haga clic con el botn derecho para salir.
Barra de herramientas Normal

Lnea de comando: ENCUADRE


Para encuadrar mediante la especificacin de puntos
1 Haga clic en el men Ver Encuadre Punto.

178 | Captulo 11 Cambio de vistas

2 Precise el punto base, que es el punto que desea modificar.


3 Precise un segundo punto (de encuadre), que se convertir en la nueva
ubicacin del punto seleccionado.
Lnea de comando: ENCUADRE
Para ampliar o reducir mediante arrastre
1 Haga clic en el men Ver Zoom Tiempo real.
2 Cuando aparece el cursor con forma de mano, mantenga pulsado el
botn en el dispositivo sealador y arrstrelo verticalmente para ampliar
o reducir.
3 Pulse INTRO, ESC o haga clic con el botn derecho para salir.
Barra de herramientas Normal

Lnea de comando: ZOOM


Para ampliar o reducir un rea mediante la definicin de sus contornos
1 Haga clic en el men Ver Zoom Ventana.
2 Especifique una esquina del rea rectangular que desea ver.
3 Precise la esquina opuesta.
La opcin Ventana se elige automticamente al precisar un punto
inmediatamente despus de iniciar el comando ZOOM.
Barra de herramientas Normal

Lnea de comando: ZOOM


Men contextual: Con el comando ZOOM activo, haga clic con el botn
derecho en el rea de dibujo. Haga clic en Zoom ventana.
Para mostrar las extensiones de dibujo mediante el zoom
Haga clic en el men Ver Zoom Extensin.

Encuadre o zoom de una vista | 179

Todos los objetos del dibujo se visualizan con el mayor tamao posible en la
ventana grfica actual o en el rea de dibujo.
Barra de herramientas Normal

Lnea de comando: ZOOM


Men contextual: Con el comando ZOOM activo, haga clic con el botn
derecho en el rea de dibujo. Haga clic en Extensin.
Para visualizar el rea de los lmites de la rejilla ampliando o reduciendo
Haga clic en el men Ver Zoom Todo.
Los lmites de la rejilla de dibujo llenan la ventana grfica actual o el rea de
dibujo. Si hay algn objeto fuera de los lmites de la rejilla, tambin es incluido.
Barra de herramientas Normal

Lnea de comando: ZOOM


Para restituir una vista previa
Haga clic en el men Ver Zoom Previo.
Previo restablece slo el factor de ampliacin y la ubicacin de la vista, no el
contenido previo de un dibujo editado.
Barra de herramientas Normal

Lnea de comando: ZOOM


Men contextual: Con el comando ZOOM activo, haga clic con el botn
derecho en el rea de dibujo. Haga clic en Zoom original.

180 | Captulo 11 Cambio de vistas

Encuadre y ampliacin en la ventana Vista


area
Cuando se trabaje en un dibujo de gran tamao, es posible encuadrar y hacer
zoom con rapidez en una ventana que pueda mostrar todo el dibujo.
La ventana Vista area puede emplearse para cambiar rpidamente la vista de
la ventana grfica actual. Si la ventana Vista area permanece abierta mientras
trabaja, podr ampliar, reducir o encuadrar sin interrumpir la ejecucin del
comando actual. Tambin puede especificar una nueva vista sin tener que
elegir una opcin de men o escribir un comando.
Uso del marco de visualizacin para encuadrar, ampliar y reducir
Dentro de la Vista area hay un marco de visualizacin, un rectngulo grueso
que muestra el contorno de la vista de la ventana grfica actual. Puede cambiar
la vista del dibujo modificando el marco de visualizacin de la ventana Vista
area. Si desea ampliar el dibujo, disminuya el tamao del marco. Si opta por
reducirlo, aumente el tamao del marco de visualizacin. Todas las operaciones
de encuadre y zoom se realizan mediante un clic en el botn izquierdo del
ratn. Haga clic con el botn derecho del ratn para finalizar la operacin de
encuadre y zoom.

FXDGUR GH
YLVWD DFWXDO

YHQWDQD GH YLVWD DpUHD

YLVWD DFWXDO HQ HO iUHD GH GLEXMR

FXDGUR GH
QXHYD YLVWD

YHQWDQD GH YLVWD DpUHD

YLVWD QXHYD HQ HO iUHD GH GLEXMR

Para encuadrar el dibujo, desplace el marco de visualizacin.

Encuadre y ampliacin en la ventana Vista area | 181

FXDGUR GH
YLVWD DFWXDO
YHQWDQD GH YLVWD DpUHD

YLVWD DFWXDO HQ HO iUHD GH GLEXMR

FXDGUR GH
QXHYD YLVWD

YHQWDQD GH YLVWD DpUHD

YLVWD QXHYD HQ HO iUHD GH GLEXMR

Modificacin de la vista mostrada dentro de la ventana Vista area


Puede utilizar los botones de Vista area para cambiar la ampliacin de la
imagen en la ventana Vista area o el dibujo completo, o puede ajustar la
imagen de forma gradual. Esos cambios no afectan a la vista del dibujo en s
misma.
Uso de la ventana Vista area con varias ventanas grficas
Slo la vista de la ventana grfica actual se usa en la ventana Vista area.
La imagen de Vista area se actualiza conforme se realizan los cambios en el
dibujo al seleccionar las distintas ventanas grficas. En dibujos complejos,
puede ser deseable desactivar esta actualizacin dinmica para mejorar la
velocidad de dibujo. Si se desactiva esta caracterstica, la imagen de Vista area
slo se actualiza cuando se activa la ventana Vista area.
Para ampliar o reducir un rea nueva usando la ventana Vista area
1 Haga clic en el men Ver Vista area.
2 Haga clic en la ventana Vista area, dentro del marco de visualizacin
hasta que aparezca la flecha.
3 Arrastre hacia la derecha para reducir. Arrastre hacia la izquierda para
aumentar.

182 | Captulo 11 Cambio de vistas

4 Haga clic con el botn derecho del ratn para finalizar la operacin de
zoom.
Lnea de comando: VISTAEREA
Para encuadrar usando la ventana Vista area
1 Haga clic en el men Ver Vista area.
2 Haga clic en la ventana Vista area, dentro del marco de visualizacin
hasta que aparezca una X.
3 Arrastre para cambiar la visualizacin.
4 Haga clic con el botn derecho del ratn para finalizar la operacin de
encuadre.
Lnea de comando: VISTAEREA
Para mostrar todo el dibujo en la ventana Vista area
1 Haga clic en el men Ver Vista area.
2 En la ventana Vista area, haga clic en el men Ver Global.
Lnea de comando: VISTAEREA
Para aumentar o disminuir la ampliacin de una imagen de la ventana Vista
area
1 Haga clic en el men Ver Vista area.
2 En la barra de herramientas de Vista area, haga clic en Zoom ampliar o
Zoom reducir.
NOTA cuando se muestra el dibujo completo en la ventana Vista area, la opcin
de men y el botn Zoom reducir no estn disponibles. Cuando la vista actual
ocupa casi totalmente la ventana Vista area, la opcin de men y el botn Zoom
ampliar no estn disponibles.
Lnea de comando: VISTAEREA
Para activar o desactivar el modo de actualizacin dinmica
En la ventana Vista area, haga clic en el men Opciones Actualizacin
dinmica.

Encuadre y ampliacin en la ventana Vista area | 183

Una marca de verificacin le indica que la ventana Vista area ir mostrando


los cambios a medida que stos tengan lugar.
Para activar o desactivar la actualizacin de la ventana grfica
En la ventana Vista area, haga clic en el men Opciones Autoventana.
Una marca de verificacin indica que la ventana Vista area muestra la
ventana grfica actual a medida que el usuario pasa de unas ventanas grficas
a otras.

Guardado y restablecimiento de vistas


Cuando se guardan determinadas vistas con nombres, es posible restablecerlas
para presentacin y trazado, o bien cuando necesite consultar datos especficos.
Con los comandos VISTA o CAMARA puede crear y guardar vistas.
Una vista guardada creada con el comando VISTA est compuesta de una
ampliacin, posicin y orientacin determinadas. En cada sesin de dibujo
puede restablecer la ltima vista mostrada en cada ventana grfica y hasta 10
vistas anteriores.
Las cmaras y las vistas guardadas se guardan con un dibujo y se pueden utilizar
en cualquier momento. Al componer una presentacin, puede restablecer una
vista guardada o una cmara en una ventana grfica de la presentacin.
Guardado de vistas
Al asignar un nombre y guardar una vista, se almacenan los siguientes
parmetros:
Ampliacin, punto central y direccin de la vista
Categora de vista asignada a la vista (opcional)
La ubicacin de la vista (la ficha Modelo o una ficha concreta de
presentacin)
Visibilidad de la capa en el dibujo en el momento en que se guarda la vista
Sistema de coordenadas personales
perspectiva 3D
Seccin automtica
Estilo visual
Fondo

184 | Captulo 11 Cambio de vistas

Restablecimiento de vistas guardadas


Es posible restablecer una vista con nombre en la ventana grfica actual. Puede
utilizar vistas guardadas para las tareas siguientes:
Componer una presentacin
Restablecer una vista que utiliza con frecuencia mientras trabaja en espacio
modelo
Controlar qu vista de espacio modelo aparece al abrir el dibujo
Para mostrar la vista previa
En la barra de herramientas Normal, haga clic en el botn de zoom Previo.
Lnea de comando: ZOOM
Para visualizar la vista previa durante la realizacin de ENCUADRE en Tiempo
real y ZOOM en Tiempo real
Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo. Haga clic en Zoom
original.
Para guardar y nombrar una vista
1 Opte por una de las siguientes acciones:
Si tiene ms de una ventana grfica en espacio modelo, haga clic
dentro de la que contenga la vista que desee guardar.
Si est trabajando en una presentacin, seleccione la ventana grfica.
2 Haga clic en el men Ver Vistas guardadas.
3 En el cuadro de dilogo Administrador de vistas, haga clic en Nueva.
4 En el cuadro de dilogo Nueva vista, cuadro Nombre de la vista, escriba
el nombre que desee asignar a la vista.
Si el dibujo forma parte de un conjunto de planos, aparecern las
categoras de vista para el conjunto de planos. Puede aadir una categora
o seleccionar una de la lista.
5 En la seccin Contorno, seleccione una de las siguientes opciones para
definir el rea de la vista:
Pantalla actual. Incluye todos los dibujos que estn visibles en ese
momento.

Guardado y restablecimiento de vistas | 185

Definir ventana. Guarda parte de la ventana actual. El cuadro de


dilogo se cierra mientras utiliza el dispositivo sealador del dibujo
para especificar las esquinas opuestas de la vista. Para volver a definir
la ventana, haga clic en el botn Definir ventana de la vista.
6 Haga clic dos veces en Aceptar para guardar la nueva vista.
Lnea de comando: VISTA
Panel Navegacin 3D, Vista anterior
Para restablecer una vista guardada
1 Opte por una de las siguientes acciones:
Si tiene ms de una ventana grfica en espacio modelo, haga clic
dentro de la que contenga la vista que desee restituir.
Si est trabajando en una presentacin, seleccione la ventana grfica.
2 Haga clic en el men Ver Vistas guardadas.
3 En el Administrador de vistas, lista Vistas, seleccione la vista que desee
restituir.
4 Haga clic en Definir actual.
5 Haga clic en Aceptar.
Barra de herramientas Vista

Lnea de comando: VISTA


Panel Navegacin 3D, Vista anterior
Para cambiar el nombre de una vista
1 Haga clic en el men Ver Vistas guardadas.
2 En el Administrador de vistas, haga clic en el nombre de la vista que
desee cambiar. Si la vista no se muestra an, ample la lista de vistas
adecuada y, a continuacin, haga clic en un nombre de vista.
3 En la seccin General del panel Propiedades, seleccione el nombre de la
vista. Escriba un nombre nuevo.
4 Haga clic en Aceptar.

186 | Captulo 11 Cambio de vistas

Barra de herramientas Vista

Lnea de comando: VISTA


Panel Navegacin 3D, Vista anterior
Para cambiar las propiedades de una vista
1 Haga clic en el men Ver Vistas guardadas.
2 En el Administrador de vistas, haga clic en el nombre de la vista que
desee cambiar. Si la vista no se muestra an, ample la lista de vistas
adecuada y, a continuacin, haga clic en un nombre de vista.
3 En el panel Propiedades, haga clic en la propiedad que desea modificar.
4 Precise un nuevo valor para la propiedad, escribiendo un nuevo valor o
seleccionando uno de una lista de valores.
5 Haga clic en Aceptar.
Barra de herramientas Vista

Lnea de comando: VISTA


Panel Navegacin 3D, Vista anterior
Para eliminar una vista guardada
1 Haga clic en el men Ver Vistas guardadas.
2 En el Administrador de vistas, haga clic en una vista y, a continuacin,
en Suprimir.
3 Haga clic en Aceptar.
Barra de herramientas Vista

Lnea de comando: VISTA


Panel Navegacin 3D, Vista anterior

Guardado y restablecimiento de vistas | 187

Para ver una lista de las disposiciones de ventanas grficas guardadas


Haga clic en el men Ver Ventanas Ventanas guardadas.
La lista de ventanas grficas guardadas aparece en el cuadro de dilogo Ventanas
grficas, ficha Ventanas grficas guardadas.
Barra de herramientas Ventanas grficas

Lnea de comando: VENTANAS

Control del estilo de la proyeccin en 3D


Puede ver la proyeccin paralela y cnica de un modelo 3D.

Informacin general de las vistas paralelas


y cnicas
Puede crear efectos visuales realistas en un dibujo, definiendo proyecciones
paralelas o cnicas de un modelo.
La diferencia entre las vistas en perspectiva y las proyecciones paralelas es que
las vistas en perspectiva necesitan una distancia entre una cmara terica y
un punto de objetivo. Las distancias pequeas producen efectos fuertes de
perspectiva; las distancias largan causan una perspectiva suave.
La siguiente ilustracin muestra el mismo modelo en una proyeccin paralela
y una cnica. Ambos se basan en la misma lnea de mira.

No existen procedimientos para este tema.

188 | Captulo 11 Cambio de vistas

Definicin de una proyeccin en perspectiva


(VISTADIN)
Las proyecciones cnicas necesitan una distancia entre una cmara terica y
un punto de objetivo. Las distancias pequeas producen efectos fuertes de
perspectiva; las distancias largan causan una perspectiva ms suave.
Una vista en perspectiva permanece en vigencia hasta que se desactiva el efecto
de perspectiva o se define una nueva vista en su lugar.
Para definir la vista en perspectiva de un modelo 3D mediante VISTADIN
1 En la lnea de comando, escriba vistadin.
2 Designe los objetos que desee mostrar.
3 Escriba c de Cmara.
Por defecto, se establece un punto de cmara en el centro del dibujo.
4 Ajuste la vista como si estuviera enfocando una cmara.
La representacin de una casa representa el ngulo de visualizacin
actual. Puede definir la vista dinmicamente moviendo los cursores en
cruz y haciendo clic.
5 Para cambiar entre los mtodos de entrada de ngulo, escriba c(Conmutar
el ngulo en).
Tambin puede ajustar la vista con uno de los dos mtodos de entrada
de ngulos.
En la opcin Introducir el ngulo desde el plano XY, indique el ngulo
de la cmara por encima o por debajo del plano XY del SCP actual. El
valor por defecto, 90 grados, hace que la cmara mire hacia abajo
desde arriba.
Una vez indicado el ngulo, la cmara se fija a esa altura, por lo tanto
podr girarla sobre el punto de mira, con el ngulo de giro medido
en relacin al eje X del SCP actual.
En la opcin Introducir el ngulo en el plano XY a partir del eje X,
gire la cmara alrededor del objetivo tras haber medido el ngulo en
relacin con el eje Xdel SCP actual.
6 Para activar la vista perspectiva, escriba I de Distancia.
7 Precise una distancia o pulse INTRO para definir la vista perspectiva.
Puede utilizar la barra del dispositivo deslizante para establecer la
distancia entre los objetos designados y la cmara o escribir un nmero
real. Si el punto de mira y de la cmara estn situados muy cerca el uno

Control del estilo de la proyeccin en 3D | 189

del otro, o si la opcin Zoom est definida con un valor muy alto, apenas
podr apreciar el dibujo en pantalla.
Lnea de comando: VISTADIN
Para desactivar una vista en perspectiva mediante VISTADIN
1 En la lnea de comando, escriba vistadin.
2 Designe los objetos que desee mostrar.
3 Escriba o(DES).
La perspectiva se desactiva y se restablece la vista a una proyeccin
paralela.
Lnea de comando: VISTADIN

Definicin de una proyeccin paralela


Para determinar el punto o ngulo en el espacio modelo, se puede:
Escoger una vista predefinida tridimensional desde una barra de
herramientas.
Indicar la coordenada o los ngulos que representen el emplazamiento de
visualizacin en 3D.
Cambiar a una vista del plano XY del SCP actual, de un SCP guardado o
del SCU.
Cambiar dinmicamente la vista 3D con su dispositivo sealador.
Definir planos delimitadores frontales y posteriores para limitar los objetos
que se visualizan.
La visualizacin en 3D slo est disponible en el espacio modelo. En el espacio
papel se no pueden utilizar comandos de visualizacin 3D como PTOVISTA,
VISTADIN o PLANTA para definir vistas de espacio papel. La vista en espacio
papel siempre se conserva como una vista en planta.
Para crear una proyeccin paralela dinmicamente
1 En la lnea de comando, escriba vistadin.
2 Realice una de las siguientes acciones:
Designe los objetos que va a mostrar y pulse INTRO.

190 | Captulo 11 Cambio de vistas

Para ver una representacin de la casa con el ngulo de visualizacin


actual, pulse INTRO sin designar objetos.
3 Escriba c de Cmara.
Por defecto, se establece un punto de cmara en el centro del dibujo.
4 Ajuste la vista como si estuviera enfocando una cmara.
Puede definir la vista dinmicamente moviendo los cursores en cruz y
haciendo clic.
5 Para cambiar entre los mtodos de entrada de ngulos, escriba c
(conmutar el ngulo).
Tambin puede ajustar la vista con uno de los dos mtodos de entrada
de ngulos.
En la opcin Introducir el ngulo desde el plano XY, indique el ngulo
de la cmara por encima o por debajo del plano XY del SCP actual. El
valor por defecto, 90 grados, hace que la cmara mire hacia abajo
desde arriba.
Una vez indicado el ngulo, la cmara se fija a esa altura, por lo tanto
podr girarla sobre el punto de mira, con el ngulo de giro medido
en relacin al eje X del SCP actual.
En la opcin Introducir el ngulo en el plano XY a partir del eje X,
gire la cmara alrededor del objetivo tras haber medido el ngulo en
relacin con el eje Xdel SCP actual.
6 Cuando termine de precisar la proyeccin paralela, pulse INTRO.
Lnea de comando: VISTADIN

Seleccin de vistas 3D predefinidas


Puede seleccionar vistas ortogonales e isomtricas estndar por su nombre o
por su descripcin.
Una manera rpida de establecer una vista es elegir una de las vistas 3D
predefinidas. Puede seleccionar vistas ortogonales e isomtricas estndar por
su nombre o por su descripcin. Estas vistas representan las opciones que se
usan con ms frecuencia: Superior, Inferior, Frontal, Izquierda, Derecha y
Posterior. Adems, se pueden definir vistas a partir de las opciones isomtricas:
Isomtrico SW (sudoeste), Isomtrico SE (sudeste), Isomtrico NE (nordeste)
e Isomtrico NW (noroeste).
Para entender el funcionamiento de las vistas isomtricas, imagine que est
mirando desde lo alto de una caja. Si se mueve hacia la esquina inferior
izquierda de la caja, visualizar la caja desde la Vista isomtrica SO. Si se mueve

Control del estilo de la proyeccin en 3D | 191

hacia la esquina superior derecha de la caja, la visualizar desde la Vista


isomtrica NE.

VXSHULRU
12

VXSHULRU

1(

LVRPpWULFR 62
62

6(

Para usar una vista 3D predefinida


Haga clic en el men Ver Pto. vista 3D. Seleccione una vista predefinida
(superior, inferior, izquierdo, etc.).
Barra de herramientas Vista

Lnea de comando: VISTA

Definicin de vistas 3D con valores de


coordenadas o ngulos
Es posible definir una direccin de visualizacin introduciendo las coordenadas
de un punto o las medidas de dos ngulos de rotacin.
Este punto representa su posicin en espacio 3D mientras visualiza el modelo
mirando hacia el origen (0,0,0). Los valores de las coordenadas del punto de
vista se especifican de acuerdo con el sistema de coordenadas universales a
menos que se modifique la variable de sistema WORLDVIEW. Los diseos
arquitectnicos (AEC) y los diseos mecnicos no utilizan las mismas
convenciones para definir vistas estndar. En diseo arquitectnico (AEC), la
vista perpendicular del plano XY es la vista superior o en planta; en diseo
mecnico, la vista perpendicular del plano XY es la vista frontal.
El comando DDVPOINT permite girar una vista. En la figura siguiente podr
observar una vista definida por dos ngulos relativos al eje X y al plano XY
del SCU.

192 | Captulo 11 Cambio de vistas

=
<

OtQHD GH PLUD
SXQWR GH YLVWD
iQJXOR GHVGH
HO SODQR ;<
iQJXOR GHVGH
HO HMH ;

Para definir una vista con una coordenada de punto de vista


1 Haga clic en el men Ver Pto. vista 3D Puntovista.
2 Haga clic dentro de la brjula para especificar la ventana grfica. La
ventana grfica seleccionada se utiliza para ver el dibujo en la direccin
de 0,0,0.
Lnea de comando: PTOVISTA
Para definir una vista con dos ngulos de rotacin
1 En la solicitud de comando, escriba ptovista.
2 Indique g (Girar) para precisar una nueva direccin utilizando dos
ngulos.
3 Indique un ngulo en el plano XYmedido desde el eje positivo X.
4 Indique un ngulo desde el plano XYque represente la posicin mientras
se visualiza el modelo en la direccin 0,0,0.
Lnea de comando: PTOVISTA
Para definir vistas estndar con PTOVISTA (convencin AEC)
1 En la lnea de comando, escriba ptovista.
2 Escriba una coordenada de acuerdo con el punto de vista que necesite:
Escriba 0,0,1 para obtener una vista superior (en planta).
Escriba 0,-1,0para obtener una vista frontal.

Control del estilo de la proyeccin en 3D | 193

Escriba 1,0,0para obtener una vista del lado derecho.


Escriba 1,-1,1para obtener una vista isomtrica.
Lnea de comando: PTOVISTA
Para definir vistas estndar con PTOVISTA (convencin de diseo mecnico)
1 En la lnea de comando, escriba ptovista.
2 Escriba una coordenada de acuerdo con el punto de vista que necesite:
Escriba 0,1,0para obtener una vista superior.
Escriba 0,0,1para obtener una vista frontal.
Escriba 1,0,0para obtener una vista del lado derecho.
Escriba 1,1,1para obtener una vista isomtrica. Esta vista es idntica
a la vista con una desviacin a la derecha de 45 grados y una
desviacin hacia arriba de 35,267 grados.
Lnea de comando: PTOVISTA

Cambio a una vista del plano XY


Puede cambiar el punto de vista actual a una vista en planta del SCP actual,
de un SCP guardado anteriormente o del SCU.
Una vista en planta es una vista dirigida hacia el origen (0,0,0) desde un punto
del eje Z positivo. Esto tiene como resultado una vista del plano XY.
Puede restablecer la vista y el sistema de coordenadas utilizados por defecto
en la mayora de los dibujos. Para ello, cambie la orientacin del SCP a
Universal y, a continuacin, cambie el punto de vista 3D a una Vista en planta.
Para modificar la vista actual respecto al plano XY
1 Haga clic en el men Ver Pto. vista 3D. Haga clic en Vista en planta.
2 Opte por una de las siguientes opciones:
Actual (para el SCP actual)
Universal (para el SCU)
Creado (para un SCP guardado)

194 | Captulo 11 Cambio de vistas

NOTA PLANTA cambia la direccin de visualizacin y desactiva la perspectiva


y el recorte, pero no cambia el SCP actual. Las coordenadas introducidas o
visualizadas durante la ejecucin del comando PLANTA son relativas al SCP
actual.
Lnea de comando: PLANTA

Sombreado de un modelo y utilizacin de


efectos de arista
La ocultacin de las lneas mejora el dibujo y simplifica el diseo. El sombreado
produce una imagen ms realista del modelo.

Utilizacin de un estilo visual para mostrar


el modelo
Un estilo visual es un grupo de parmetros que controlan la visualizacin de
aristas y de sombreados en la ventana grfica. En lugar de utilizar comandos
y de configurar variables de sistema, puede cambiar las propiedades del estilo
visual. En cuanto aplique un estilo visual o cambie los parmetros, podr ver
el efecto en la ventana grfica.
Administrador de estilos visuales ofrece imgenes de muestra de los estilos
visuales disponibles en el dibujo. El estilo visual seleccionado se indica
mediante un borde amarillo y sus parmetros se muestran en el panel que
aparece debajo de las imgenes de muestra.
Cuando se muestra el Centro de controles, puede cambiar directamente algunos
de los parmetros ms comunes o bien abrir el Administrador de estilos
visuales.
Se suministran cinco estilos visuales por defecto con el producto:
Estructura almbrica 2D. muestra los objetos utilizando lneas y curvas para
representar los contornos. Los objetos rster y OLE, y los tipos y grosores
de lnea estn visibles.
Estructura almbrica 3D (parte superior izquierda de la ilustracin) muestra
los objetos utilizando lneas y curvas para representar los contornos.
Oculto 3D (superior derecha). Muestra los objetos mediante una
representacin de estructura almbrica 3D y oculta las lneas que representan
las caras posteriores.

Sombreado de un modelo y utilizacin de efectos de arista | 195

Realista (inferior izquierda). Sombrea los objetos y suaviza los bordes entre
las caras poligonales. Se muestran los materiales que haya asociado a los
objetos.
Conceptual (inferior derecha). Sombrea los objetos y suaviza los bordes
entre las caras poligonales. El sombreado utiliza el estilo de cara Gooch,
una transicin entre colores fros y clidos en vez de colores oscuros a claros.
El efecto es menos realista, pero hace que resulte ms fcil ver los detalles
del modelo.

En los estilos visuales sombreados, las caras se iluminan mediante dos fuentes
distantes que siguen el punto de vista a medida que el usuario se mueve
alrededor del modelo. Esta iluminacin por defecto est diseada para iluminar
todas las caras del modelo, por lo que se pueden discernir visualmente. La
iluminacin por defecto est disponible slo cuando estn desactivadas otras
luces, incluido el sol.
Puede seleccionar un estilo visual y cambiar sus parmetros siempre que lo
desee. Los cambios realizados se reflejan en las ventanas grficas donde se
aplica el estilo visual. Para obtener ms informacin sobre los parmetros de
cara, los parmetros de entorno, los parmetros de arista, vase Personalizacin
de un estilo visual. Todos los cambios realizados en el estilo visual se guardan
en el dibujo.

196 | Captulo 11 Cambio de vistas

Para guardar un estilo visual en el dibujo


Escriba guardarsv en la lnea de comando.
Para aplicar un estilo visual a una ventana grfica
1 Haga clic en el men Herr. Paletas Estilos visuales.
2 Haga clic en la vista grfica para convertirla en actual.
3 En el Administrador de estilos visuales, haga doble clic en la imagen de
muestra del estilo visual.
El estilo visual seleccionado se aplica al modelo en la ventana grfica.
El icono de la imagen de muestra indica que el estilo visual se est
utilizando en la ventana grfica actual. Cuando se cambian las ventanas
grficas, el icono cambia para indicar que el estilo visual se est utilizando
en el dibujo actual.
Barra de herramientas Estilos visuales:

Men contextual: Haga clic con el botn derecho en el estilo visual del
Administrador de estilos visuales y haga clic en Aplicar a ventana grfica
actual.
Lnea de comando: ESTILVISUAL
Panel Estilos visuales, Administrador de estilos visuales
Para almacenar un estilo visual en una paleta de herramientas
1 Haga clic en el men Herr. Paletas Estilos visuales.
2 Haga clic en el men Herr. Paletas Paletas de herramientas.
3 En la ventana Paletas de herramientas, seleccione la ficha Estilos visuales.
4 En el Administrador de estilos visuales, seleccione la imagen de muestra
del estilo visual.
5 Haga clic en el botn Exportar el estilo visual seleccionado a la paleta de
herramientas, que aparece debajo de las imgenes.
Barra de herramientas Estilos visuales:

Sombreado de un modelo y utilizacin de efectos de arista | 197

Men contextual: Haga clic con el botn derecho en el estilo visual del
Administrador de estilos visuales y elija Exportar a paleta de herramientas
activa.
Lnea de comando: ESTILVISUAL
Panel Estilos visuales, Administrador de estilos visuales
Para utilizar un estilo visual de otro dibujo
1 Abra el dibujo que tiene el estilo visual que desea utilizar.
2 Haga clic en el men Herr. Paletas Estilos visuales.
3 Haga clic en el men Herr. Paletas Paletas de herramientas.
4 En la ventana Paletas de herramientas, seleccione la ficha Estilos visuales.
5 En el Administrador de estilos visuales, seleccione la imagen de muestra
del estilo visual.
6 Haga clic en el botn Exportar el estilo visual seleccionado a la paleta de
herramientas, que aparece debajo de las imgenes.
7 Abra el dibujo en que desee utilizar el estilo visual.
8 En la paleta de herramientas, seleccione el estilo visual.
9 Haga clic con el botn derecho y elija Aadir al dibujo actual.
Barra de herramientas Estilos visuales:

Men contextual: Haga clic con el botn derecho en el estilo visual del
Administrador de estilos visuales y elija Exportar a paleta de herramientas
activa.
Lnea de comando: ESTILVISUAL
Panel Estilos visuales, Administrador de estilos visuales
Para restablecer los parmetros originales de un estilo visual por defecto
1 Haga clic en el men Herr. Paletas Estilos visuales.
2 Seleccione un estilo visual por defecto.
3 Haga clic con el botn derecho y elija Restablecer valor por defecto.
Barra de herramientas Estilos visuales:

198 | Captulo 11 Cambio de vistas

Lnea de comando: ESTILVISUAL


Panel Estilos visuales, Administrador de estilos visuales

Sombreado de un modelo y utilizacin de efectos de arista | 199

También podría gustarte