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Física y Química II - Libro Del Alumno PDF
Física y Química II - Libro Del Alumno PDF
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ac
educacin secundaria
Artculos periodsticos y
de divulgacin cientfica
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Cu
Ral Bazo
Hugo Labate
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NAP: 2. Y 3. AO (ES)
PBA: 3. AO (ES)
CABA: 2 AO (NES)
rso
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SERIE
Fuera de
Fsica y
qumica II
Direccin Editorial
Florencia N. Acher Lanzillotta
Direccin de Arte
Luciano Andjar
Edicin
Mariana Stein
Coordinacin grfica
Lucas Frontera Schllibaum
Colaboracin autoral
Dolores Marino
Sergio Silvestri
Diseo de tapa
Cecilia Aranda
Correccin
Agustn Ostrowsky
Diseo de maqueta
Cecilia Aranda y Natalia Fernndez
Diagramacin
Romina Rovera y Lucas Frontera Schllibaum
Ilustracin
Daniel Zilberberg
Documentacin fotogrfica
Mariana Jubany
Preimpresin y produccin grfica
Florencia Schfer
2015, Edelvives.
Av. Callao 224, 2. piso. Ciudad Autnoma de Buenos Aires
(C1022AAP), Argentina.
Fotografas de experiencias: Paula Bonacorsi
Crditos de fotografa (Creative Comons): Richard Bartz/CC BY-SA 3.0; Gonce/CC BYSA 3.0; Sjrake/CC BY-SA 3.0; Eby gov py/ CC BY-SA 2.5; Andrew Almbert/CC BY-SA 3.0;
guthriestewart/CC BY-SA 3.0; Luigi Chiesa/CC BY-SA 3.0; Nino Barbieri/CC BY-SA 3.0.
ShutterStock: Everett Historical, Skylines. Artjazz, OHishi apply, Esteban De Armas,
Poznyakov, Peter Bernik. Ken Schulze, Rudchenko Liliia, Aleksandr Markin, IM_photo, Guy J.
Sagi, Maigi, Amy Johansson, Jurand, Nikita Maykov, Rostislav Ageev, Dmitry Kalinovsky, Brent
Hofacker, Viktor1, sfam_photo, Magnetix, remedios55, MarcelClemens, Dmitry Kalinovsky,
Mavo, Eduardo Liuzzo, Sergey Nivens, lcrms, Stefano Cavoretto, Poul Riishede, FloridaStock,
francesco torquati gritty, Underworld, Hxdyl, InavanHateren, Wavebreakmedia, makler0008,
Filip Obr, Cowardlion, Ruth Peterkin, Natursports, Majeczka, Steven Coling, Daniela Wolf,
DDCoral, Brandon Alms, ID1974, Mike Flippo, PhotoBalance, ChWeiss, Fullem pty, Branko
Jovanovic, Jordache, Cosma, Smit, Schankz, Nicku, Rangizzz, Dirk Ercken, MiloVad, Erashov,
Kondor83, Wikanda, Franco Nadalin, Yatra, thailoei92, Dmitry Kalinovsky, Valentina
Proskurina, OgnjenO Triff, Nicku, Philip Meyer, Elena Elisseeva, Alaettin YILDIRIM, Andrey N
Bannov, AP17, g215, JCVStock, Andra Cerar, LuFeeTheBear, Habrovich, HomeArt, Zern Liew,
Swapan Photography, Betelgejze, Puwadol Jaturawutthichai, Wellphoto, Maksim Kaborda,
Yury Dmitrienko, Incredible Arcticexopixel, Melissa King , gvictoria, Georgios Kollidas, Joseph
Sohm, Fisherss, Juergen Faelchle, Alexlukin, Peresanz, Ivannn, Rafael Pacheco, Solarseven.
Agradecimientos: Energa Argentina Sociedad Annima (ENARSA), Peridico La Nueva, The
European Organization for Nuclear Research (CERN).
Fuera de
SERIE
Fsica y
qumica II
Materia, energa y ondas
Nombrar sustancias........................................................................58
Prepararse para el examen ............................................................59
Integracin .......................................................................................60
El pH ................................................................................................101
Reacciones en que se transfieren electrones ............................102
Notas de laboratorio. Experiencia de cincado ............................102
Pilas ..............................................................................................103
El laboratorio compartido.............................................................104
La energa en las reacciones qumicas ......................................106
Notas de laboratorio. Alimentos energticos .............................107
La velocidad de las reacciones qumicas...................................108
Choques y reacciones ................................................................109
Catalizadores ..............................................................................109
Reacciones qumicas en las industrias ......................................110
De la materia prima al producto: obtencin de urea .............111
Polmeros y monmeros ............................................................111
Metales en cantidades industriales............................................112
Minerales metalferos ................................................................112
Fcil de oxidar, difcil de reducir ...............................................113
Reacciones qumicas en los seres vivos ....................................114
Las enzimas ................................................................................115
Salud y reacciones qumicas .....................................................115
Nanociencia: el nuevo nombre de la qumica ..........................116
Prepararse para el examen ..........................................................117
Integracin .....................................................................................118
Cmo es
este libro?
Notas de laboratorio
Propuestas de trabajo para el
desarrollo de competencias
experimentales genuinas.
Invita a reproducir experiencias
histricas o actuales.
Laboratorio compartido
Propuestas de trabajo para realizar
en el laboratorio y construir
conclusiones a partir de la
socializacin de los resultados.
Modelizacin matemtica
de los fenmenos naturales
Cmo intervienen los recursos matemticos en el desarrollo y en los resultados
de un experimento? Tomemos como ejemplo un resorte, al que le cuelgan pesas
distintas y le miden cunto se estira con cada carga. Las variables son la carga
de cada pesa (C) y el estiramiento o elongacin del resorte (E). Luego de realizar
varias mediciones, obtienen datos que disponen en una tabla como la que sigue,
y representan los mismos datos en un grfico de coordenadas cartesianas.
C
(gramos)
E (mm)
E
(mm)
20
10
60
30
80
40
50
40
30
20
10
C (g)
0
10 20 30 40 50 60 70 80 90
E (mm)
50
40
30
20
10
E=
f(c)
C (g)
10 20 30 40 50 60 70 80 90
Captulo 1
Distancia recorrida
(kilmetros)
Hora
de paso
Tiempo transcurrido
(horas:minutos)
00:00
Crdoba
8.00
Oncativo
80
9.00
Oliva
9.20
Villa Mara
150
Las Perdices
205
11.00
Carnerillo
240
11.30
Ro Cuarto
280
01:20
01:50
03:30
03:50
P (km)
300
250
200
150
100
50
t (h y min)
0
Trayectoria y distancia
El recorrido que efectu la camioneta en la actividad de la pgina 9 se puede dibujar uniendo todas las posiciones que fue ocupando mientras se mova. As, se
obtiene una lnea llamada trayectoria. Esta representa la forma real del recorrido
y, por ejemplo, puede ser trazada en un mapa. La trayectoria indica el camino que
se recorre para llegar desde el punto de partida hasta el punto de llegada.
En todo movimiento existen una posicin inicial y una posicin final, que
pueden ser unidas por diferentes trayectorias. Por ejemplo, para ir desde el bandern del crner hasta el centro de cancha se pueden recorrer diversos caminos.
Se puede ir directamente, pasar antes por el punto penal o correr en zigzag.
Todas esas son trayectorias abiertas, pues la posicin inicial no coincide con la
posicin final. Adems, si bien las trayectorias dibujadas tienen el mismo punto
de partida y el mismo punto de llegada, los recorridos son diferentes.
La medida del segmento de recta que une la posicin inicial con la posicin
final se denomina distancia. Este segmento representa la separacin entre las
posiciones. Entonces, los significados de distancia y de trayectoria son distintos
porque para ir desde la posicin inicial hasta la posicin final se pueden recorrer diferentes trayectorias, y la distancia entre esas posiciones es nica.
De aqu en ms, estudiaremos movimientos cuya trayectoria es una nica
lnea recta. Son los movimientos rectilneos y corresponden a la trayectoria ms
corta entre la posicin inicial y la posicin final.
B
x
d1
d2
d = d = d2 d1
Por ejemplo, si un atleta sale de un lugar situado a 10 metros del origen de
coordenadas (d1 = 10 m), recorre una pista rectilnea y se detiene en otro lugar que
est a 180 metros de dicho origen ( d2 = 180 m), la distancia entre esos puntos es:
d = 180 m 10 m = 170 m
Captulo 1
La rapidez
En el ejemplo de la pgina 10, el atleta puede haber cubierto la distancia corriendo, mientras que otra persona pudo recorrerla caminando. En ese caso, el
atleta habr empleado menos tiempo para completar el recorrido total y decimos que ha sido ms rpido.
La relacin entre la variacin de posicin de un mvil y el tiempo que demora en producirse esa variacin se denomina rapidez de movimiento, o simplemente rapidez. En los movimientos rectilneos, la rapidez (r) se calcula como el
cociente entre la variacin de posicin (d) y el intervalo de tiempo empleado
en recorrerla (t):
r = d
t
Si un automvil emplea una hora para cubrir un trayecto de 90 kilmetros, su
rapidez para el recorrido total es 90 km/h. Este valor representa la rapidez media
para ese intervalo, pero no significa que el automvil haya circulado siempre con
esa rapidez. En algn momento la habr superado, otras veces su rapidez puede
haber sido inferior a 90 km/h, y tal vez se detuvo en algn momento del recorrido.
Si el conductor desea conocer la rapidez en cada momento, es decir, la rapidez
instantnea, puede leerla en un instrumento del tablero llamado velocmetro.
Rapidez y velocidad se suelen usar como sinnimos en el lenguaje cotidiano. En
el lenguaje cientfico, la rapidez solo informa cun velozmente se desplaza un mvil. Si, adems, se incluyen la direccin y el sentido del mvil, se emplea la velocidad.
Algunos fenmenos naturales, como la propagacin de la luz en el vaco,
o la del sonido en diferentes medios, ocurren con una rapidez de propagacin
constante. En estos casos, la rapidez media coincide con la rapidez instantnea
y, por lo tanto, se trata de movimientos uniformes. Para interpretar matemticamente los movimientos uniformes, consideraremos el ejemplo del sonido, que
se desplaza en el aire, sin viento, con una rapidez constante de 340 m/s. A partir
de este dato, se pueden trazar los siguientes grficos que representan, respectivamente, la posicin en funcin del tiempo:
d = (t)
y la rapidez en funcin del tiempo para el desplazamiento de una onda sonora en el aire calmo:
r = (t)
r (m/s)
d (m)
340
r = f(t)
d=
f(t
t (s)
t (s)
11
La aceleracin
n
t
Representacin grfica de la
rapidez de un avin en funcin del tiempo: r = f(t).
En la mayora de los movimientos que observamos diariamente se notan frecuentes cambios en la rapidez de desplazamiento. Se trata de movimientos variados,
como los que experimenta un avin cuando el piloto recibe la autorizacin de
despegar e inicia el carreteo; poco a poco, el avin adquiere mayor rapidez y empieza a ascender; luego, su desplazamiento se hace ms regular. Cuando se aproxima al aeropuerto de llegada, el piloto realiza las maniobras para que el avin
reduzca su rapidez y, luego, aterrice y se detenga.
En los movimientos variados se puede conocer el valor de los cambios de rapidez en ciertos intervalos de tiempo; y, en ese caso, se presta atencin a la aceleracin media (am), que es la relacin entre el cambio de rapidez (r) de un mvil y el
tiempo (r) que demora en producirse ese cambio.
am = r
t
As, si la rapidez de un mvil aumenta de 2 m/s a 14 m/s en un intervalo de
tiempo de 4 segundos, la aceleracin media resulta:
am = 14 m/s 2 m/s = 12 m/s = 3 m/s
4s
4s
s
Entonces, la rapidez de ese mvil, durante el intervalo considerado, aument
3 m/s en cada segundo.
Ahora, analicemos la unidad del resultado que se acaba de obtener:
m/s
s
Por lo tanto:
unidad de aceleracin = unidad de rapidez
unidad de tiempo
Entonces, si operamos matemticamente, obtenemos:
m
s2
As se expresa habitualmente la unidad de aceleracin. Pero su significado no
vara: la aceleracin indica la variacin de rapidez en un segundo.
Entonces, si nos dicen que la aceleracin media de un mvil es de 15 cm/s2,
nos estn informando que la rapidez est aumentando 15 cm/s en cada segundo.
En el lenguaje cotidiano se suele decir que un vehculo acelera cuando aumenta su rapidez, y que desacelera cuando frena y la disminuye; pero, en el lenguaje cientfico, cuando se produce un aumento o una disminucin en la rapidez
de un mvil, se dice que el mvil adquiere aceleracin.
Consideremos un vehculo que viaja con una rapidez r1 = 18 m/s; comienza a
frenar y, al cabo de 2 segundos, reduce su rapidez hasta r2 = 10 m/s. La variacin
de rapidez r es:
r = r2 r1 = 10 m/s 18 m/s = 8 m/s
Y la aceleracin media es:
am = r = 8 m/s = 4 m/s2
2s
t
El signo menos indica que la rapidez disminuye 4 m/s en cada segundo.
12
Captulo 1
r(m/s)
11
r (m/s)
11
9
7
5
3
0
t (s)
II
III
IV
13
Interacciones y fuerzas
Hasta aqu, han estudiado los movimientos desde un punto de vista descriptivo
y se presentaron explicaciones acerca de cmo se desplazan los mviles. Pero
resta aclarar por qu se desplazan con aceleracin o con rapidez constante.
Las respuestas a esa pregunta, ya planteadas por Galileo a fines del siglo xvi
y fundamentadas luego por Newton, estn estrechamente relacionadas con las
interacciones entre dos o ms objetos. Cuando una persona patea una pelota,
interactan dos cuerpos, es decir, que actan entre s: la persona y la pelota.
Estas acciones se llaman interacciones. Las interacciones se reconocen por los
efectos que producen. En este ejemplo, se registra un cambio de movimiento: la
pelota se desva y el pie retrocede un poco. Como en este caso los cuerpos que
interactan se tocan, ocurre una interaccin de contacto.
Sin embargo, para que dos cuerpos interacten, no es necesario que estn
en contacto. En estos casos, se dan interacciones a distancia. Estas se producen,
por ejemplo, cuando se enfrentan dos objetos con carga elctrica. Los cuerpos
que interactan son los objetos cargados, y el movimiento de acercamiento o
de alejamiento entre ellos es la manifestacin de la interaccin electrosttica.
14
Captulo 1
PQ
Elementos de un vector.
P es el punto de aplicacin; la longitud PQ es la
intensidad o mdulo; la
orientacin de P hacia Q es
el sentido. La orientacin de
la recta PQ es la direccin.
F1
F1
F2
F2
F1
F1
F2
F2
R = F1 + F2
R es la resultante de F1 y F2.
R=0
Sistema de fuerzas en equilibrio.
15
Sistemas de fuerzas
Observar el vuelo de un avin resulta siempre interesante y atractivo, y conduce
a preguntarse: Cmo se sostiene y avanza esa pesada aeronave?. En la bsqueda de respuestas suelen aparecer la palabra fuerza y una nueva pregunta:
Qu fuerzas actan sobre un avin en vuelo?. Se pueden sealar las siguientes fuerzas, que se representan con vectores en el esquema:
La fuerza peso del avin P, que tiende a hacerlo
caer.
A
Una fuerza ascensional A, que tiende a elevarlo.
Una fuerza motriz M, que tiende a hacerlo
M
F
avanzar.
P
Una fuerza F , la resistencia del aire, que tiende
a frenarlo.
Podra incluirse la accin del viento, pero, para simplificar el anlisis, consideraremos que no hay corrientes de aire. Se obtiene as un sistema de fuerzas,
pues se trata de varias fuerzas aplicadas sobre el mismo cuerpo. Para simplificar
an ms la situacin, se puede prescindir del avin y aplicar las fuerzas en un
punto. De este modo, estamos ante un sistema de fuerzas concurrentes. En ese
sistema se pueden identificar dos pares de fuerzas: el par (A, P) y el par (M, F ).
Cada uno de ellos constituye un sistema de fuerzas colineales, porque sus vectores estn incluidos en una misma recta.
A
F1
F2
F1
R F2
R = F1 + F2
Resultante R de dos fuerzas colineales de
igual sentido.
16
R = F1 + F2
Resultante R de dos fuerzas colineales de
sentidos opuestos.
Captulo 1
Ahora es posible calcular la fuerza total o neta que acta sobre el avin, o sea,
la resultante del sistema de fuerzas que operan sobre l.
Para ello, es necesario asignar valores a la intensidad de cada fuerza y
representar estas fuerzas en una escala adecuada:
Intensidad de la fuerza P = P = 40.000 N
Intensidad de la fuerza A = A = 40.000 N
Intensidad de la fuerza M = M = 70.000 N
Intensidad de la fuerza F = F = 50.000 N
El sistema de fuerzas que actan sobre el avin en escala E = 20.000 N/cm
quedara representado de la siguiente manera:
A
E = 20.000 N/cm
Las fuerzas que actan en la direccin vertical, P y A, son colineales, de sentidos opuestos y tienen igual intensidad. Esas dos fuerzas se compensan, y su
resultante es el vector nulo. En consecuencia, no aparece una fuerza neta actuando sobre el avin en la direccin vertical. En la direccin horizontal, actan
las fuerzas M y F , que son colineales y de sentidos opuestos. En este caso, la
intensidad de M supera a la de F en 20.000 N; entonces, la resultante R de esas
fuerzas tiene una intensidad de 20.000 N y acta en el sentido de la fuerza mayor, como se aprecia en el esquema. Como se ver con ms detalle en la pgina
19, esa fuerza de 20.000 N hace que el avin adquiera aceleracin.
V
o
La nueva resultante R se logra completando el paralelogramo, como se ve en el siguiente esquema. Obsrvenlo y respondan en sus carpetas.
V
'
F
F = 2000 N/cm
E = 10.000 N/cm
17
Inercia y masa
Lo que aprendieron acerca de las fuerzas en las pginas anteriores los ayudar
a comprender las respuestas a la pregunta formulada en la pgina 14: por qu
se mueven los cuerpos? o, ms precisamente, qu relacin existe entre fuerza
y movimiento?
Para comenzar a responder, emplearemos nuestro propio cuerpo y un poco
de imaginacin, porque supondremos que nos encontramos en un ascensor.
Analizaremos varios momentos:
1. El ascensor est en la planta baja. Cierra su puerta y empieza a subir. En el
instante del arranque, sentimos como si nos aplastramos contra el piso.
2. El ascensor contina subiendo suavemente, con velocidad constante, y
solo nos damos cuenta de que se mueve por algunos pequeos ruidos que
llegan a su interior.
3. El ascensor est llegando al nivel solicitado. Reduce bruscamente su velocidad, hasta detenerse. En ese breve intervalo, sentimos como si nos separramos del piso o nos estirramos.
Sensaciones parecidas, aunque en sentido inverso, se presentan cuando el
ascensor comienza a descender y se detiene en la planta baja.
1
18
Cuando el ascensor se
detiene, tendemos a seguir
movindonos hacia arriba.
Captulo 1
NOTAS DE LABORATORIO
EXPERIENCIA N. 1
F1
F2
F3
a1
a2
a3
a1
m1
a2
m2
m2 = 2 m1
a2 =
a1
2
Por lo tanto, la aceleracin que adquiere un objeto es directamente proporcional a la fuerza neta que acta sobre l.
La aceleracin que adquiere un objeto, cuando se le aplica una fuerza, es directamente proporcional a la intensidad de esa fuerza, tiene el mismo sentido que dicha fuerza y es inversamente proporcional a la masa del objeto.
x
Directamente proporcional
y
o bien:
x
Inversamente proporcional
20
F
a =m
F=ma
Captulo 1
Conservacin de la masa
La segunda ley de Newton permite aclarar y precisar el concepto de masa, porque seala que si sobre un objeto se aplicaran fuerzas de diferente intensidad,
dicho objeto adquerir aceleraciones que resultan directamente proporcionales
a las fuerzas aplicadas.
La expresin matemtica para ese enunciado es:
F1 = F2 = F3 = constante
a1 a2 a3
F1
F2
F3
a1
a2
a3
12. Un objeto sobre el que acta un sistema de fuerzas cuya resultante es de 800 N adquiere una aceleracin de 2 m/s.
Calculen el valor de la masa de ese objeto en kilogramos.
Tengan en cuenta que N = kg . m/s.
13. Un vehculo cuya masa es de 1200 kilogramos se encuentra
detenido y se desea que alcance una rapidez de 20 m/s en
4 segundos. Calculen la intensidad de la fuerza que se le
debe aplicar.
14. Al actuar sobre un objeto, una fuerza F1 le imprime una aceleracin de 9 m/s. Cuando sobre ese mismo objeto se ejerce
una fuerza F2, la aceleracin que adquiere es de 3 m/s. Qu
relacin existe entre las fuerzas aplicadas en cada caso?
21
F'
22
Captulo 1
FB
FA
23
24
Si empujamos un bloque y este se desliza sobre una mesa, aparece una interaccin entre las partculas de la base del bloque y las partculas de la superficie
de la mesa: se manifiesta la fuerza de friccin, que se opone al desplazamiento
del bloque. La fuerza con que empujamos y la fuerza de friccin estn aplicadas
sobre el bloque, pero no constituyen un par de interaccin.
No es necesario que el bloque est en movimiento para que exista fuerza de
friccin; si el bloque est en reposo, y alguien inclina la mesa, la friccin entre el
bloque y la mesa impide que el bloque se deslice de inmediato.
La fuerza de friccin entre las superficies depende de las caractersticas de
los materiales en contacto, y de lo pulidas o rugosas que sean esas superficies.
Si la mesa del ejemplo anterior es muy lisa y est encerada, el bloque comenzar a deslizarse apenas se incline un poco la mesa. En cambio, si la mesa est cubierta con una plancha de goma o el bloque es muy spero, para que el bloque
se ponga en movimiento habr que inclinar ms la mesa.
Un auto puede frenar gracias al rozamiento entre el caucho de los neumticos y el pavimento. El sistema de frenos tambin se basa en la friccin entre
las pastillas y los discos de freno. Podemos caminar porque existe friccin entre
la suela del calzado y el piso; si esa fuerza de rozamiento no existiera, no nos
afirmaramos en el piso, porque la suela resbalara y no podramos comenzar a
movernos.
Los lquidos y los gases tambin ejercen fuerzas de friccin. Eso lo comprobamos, por ejemplo, cuando intentamos caminar o correr en una piscina donde
el agua nos llega hasta la cintura.
Si hay friccin, un objeto se mover a velocidad constante a condicin de
que se le aplique una fuerza. La fuerza aplicada se equilibrar exactamente con
la fuerza de rozamiento, la fuerza resultante ser nula. Por lo tanto, y segn la
primera ley de Newton, no habr aceleracin. Por ejemplo, esto ocurre cuando
un automvil recorre un camino recto y plano, y el velocmetro se mantiene en
un valor fijo. La fuerza del motor compensa exactamente las fuerzas de friccin
entre el pavimento y el auto, y entre el aire y el auto. Esto tambin ocurre con el
descenso en paracadas.
Captulo 1
* Buscar el
significado
de la palabra
restringir.
25
La deformacin sufrida
por las carroceras de estos
vehculos redujo considerablemente la aceleracin que
experimentaron sus ocupantes durante el choque.
26
Captulo 1
Cinturn de seguridad
(Adaptado de www.bahiablanca.gov.ar/conduce/noticia16.php).
27
Campo gravitatorio
Desde que nacemos, nos acostumbramos a luchar contra una fuerza que tiende
a llevarnos hacia el suelo. Esa fuerza ya era tenida en cuenta mucho antes de
que Newton pensara en ella y se la llam fuerza de gravedad.
El descubrimiento de Newton consisti en reconocer que esa fuerza de atraccin era ejercida no solo por la Tierra, sino por todos los objetos del universo. Y
que esa fuerza se extenda por el espacio y llegaba, por ejemplo, hasta la Luna.
Ms tarde, Newton enunci el principio de interaccin gravitatoria: la atraccin entre la Tierra y la Luna es mutua, la Tierra ejerce una fuerza de atraccin
sobre la Luna, y la Luna ejerce sobre la Tierra una fuerza de la misma intensidad pero de sentido contrario. Luego, extendi esta idea al Sol, a los planetas y,
tambin, a los objetos que estn sobre la Tierra.
De este modo se form la idea de campo gravitatorio. As como los imanes
estn rodeados por un campo magntico, todos los cuerpos estn rodeados por
un campo gravitatorio. Cuando el campo gravitatorio de un cuerpo interacta
con el campo de otro cuerpo, ambos cuerpos se atraen mutuamente.
Adems de formular la existencia de campos gravitatorios, Newton hall una
expresin matemtica del valor de la fuerza de atraccin gravitatoria. Cuanta
ms masa tiene un cuerpo, mayor es la fuerza de interaccin. Y esta fuerza
disminuye con el cuadrado de la distancia entre los centros de los cuerpos que
interactan.
Entonces, si un objeto se encuentra muy cerca de la superficie de la Tierra,
su distancia al centro de nuestro planeta equivale al radio r de la Tierra. Si la
masa del objeto es m y la masa de la Tierra es mT, la intensidad de la fuerza F de
atraccin mutua entre esas masas es:
F = G m mT / r2
Km
18.900 (3r)
P'' = 4N (1/9 P)
12.600 (3r)
P' = 9N (1/4 P)
m
6.300 (3r)
P = 36N
F
r
mT
F=
G m mT
r2
La fuerza peso
El peso de un objeto vara de
acuerdo con su distancia al
centro de la Tierra.
28
Captulo 1
Aceleracin de la gravedad
De acuerdo con la segunda ley de Newton, si sobre un objeto acta una fuerza
no equilibrada, dicho objeto adquiere aceleracin. Esto se pone de manifiesto
toda vez que un objeto se suelta cerca de la superficie de la Tierra, porque el
cuerpo comienza a caer y adquiere cada vez mayor rapidez. En este caso, la
fuerza que acta es el peso P del objeto, que es la fuerza de atraccin gravitatoria o fuerza de gravedad. Por esta razn, la aceleracin que adquieren los
objetos cuando la fuerza que acta sobre ellos es su peso se llama aceleracin de
la gravedad y se simboliza con la letra g.
Numerosas y pacientes mediciones han permitido determinar el valor de la
aceleracin de la gravedad alrededor de nuestro planeta. Cuando nos encontramos a 45 de latitud y a nivel del mar, resulta:
g = 9,83 m/s2
g = 9,8 m/s2
g = 9,73 m/s2
g = 9,8 m/s2
Ese valor sufre ligeras variaciones en otros lugares, debido sobre todo a la
forma no perfectamente esfrica de la Tierra. En el ecuador, donde el radio terrestre es mayor que a 45 de latitud, se encuentra que g = 9,78 m/s2; mientras
que en los polos terrestres, ms cercanos al centro de la Tierra, es g = 9,83 m/s2.
g = 9,83 m/s2
El achatamiento polar causa
cambios en el valor de g.
O
O COMPARTID
EL LABORATORI
30
HILO
DELGADO
B
A
l
B
A
ESFERA
Medicin N
Captulo 1
Tiempo (t) de
10 oscilaciones
T = t/10 (s)
Tpromedio =T1 + T2 + T3 + T4 + T5
5
8. Calculen el valor de g introduciendo los valores
que acaban de obtener experimentalmente en la
siguiente expresin. (Asegrense de haber escrito en metros el valor de la longitud del pndulo).
g = 39,4 l/T2
4. Con los datos obtenidos podrn determinar el valor g de la aceleracin de la gravedad.Para eso,
van a tener que aplicar una expresin matemtica que los cientcos dedujeron hace tiempo:
g = 39,4 l/T2
donde l se expresa en metros y T, en segundos.
Ejecucin de la experiencia
5. Cuelguen el pndulo y asegrense de que oscila
sin dicultad.
6. Para determinar la longitud l con poco error,
mdanla varias veces. Ordenen los datos en esta
tabla.
Medicin N
Longitud (m)
Para compartir
En el caso en que una observacin sea muy diferente a la de otros equipos, repitan la experiencia, o
soliciten informacin al otro equipo sobre el procedimiento para ver si la realizaron de una manera diferente a la de ustedes.
31
Cada libre
Los objetos que se dejan caer cerca de la superficie de la Tierra adquieren una
aceleracin que hemos denominado g (aceleracin de la gravedad). Si no se
toma en cuenta la resistencia del aire, ese movimiento se llama cada libre. Se
desarrolla en direccin vertical y con aceleracin constante; por lo tanto, se trata de un movimiento uniformemente variado.
Por esa razn, la rapidez con que cae un objeto soltado desde cierta altura
(sin considerar la resistencia del aire, o sea, en el vaco) se puede calcular aplicando la expresin ya empleada en la pgina 13 para ese tipo de movimientos:
r(t) = ri + a t
En este caso, ri = 0 m/s; y a = g = 9,8 m/s2.
Entonces, en cada libre, la rapidez se calcula as:
La veloz cada de un objeto
puede ser captada mediante una cmara de alta
velocidad.
r(t) = g t
Para comprender algunos fenmenos relacionados con la aceleracin de la
gravedad, se suele redondear el valor de g en 10 m/s2. Si se necesita precisin en
los clculos, se toma el valor ms aproximado (9,8 m/s2).
km
co
M( h )
el
va
250
M lmite
en el aire
en
200
150
100
50
t (s)
Representacin grfica de la
rapidez de cada en el aire
para un mueco semejante a un cuerpo humano
promedio.
Actividades: aceleraciones
19. Desde un avin se suelta una bomba. Cunto tarda en alcanzar una rapidez de 90 km/h en su cada?
Para simplicar los clculos, consideren: g = 10 m/s
Recuerden que deben expresar la rapidez en m/s.
20. Los diseadores de autos, los investigadores de accidentes de
trnsito, los ingenieros y otros profesionales acostumbran a expresar las aceleraciones tomando g como unidad. En ese caso,
una aceleracin de 20 m/s2 es de aproximadamente 2 g. Con
esta informacin, expresen en unidades g las aceleraciones que
se obtuvieron en las aplicaciones de las pginas 25 y 26.
32
Captulo 1
100
A
200
300
400
500
B
600 x (m)
80
40
18
21
t (s)
33
90 a 80
80 a 70
70 a 60
60 a 50
50 a 40
5,0
6,2
7,4
9,1
11,9
5. Solo faltaba conocer la masa del auto y de sus ocupantes. El manual del auto daba un peso de 950 kg, y el conductor y los chicos totalizaban 250 kg. Calculen ustedes la masa en kilogramos.
1. Qu datos sern necesarios para calcular la fuerza que se opone al avance del auto?
am (m/s )
2
Fm (N)
34
500
400
300
200
100
0
5 15 25 35 45 55 65 75 85 r (km/h)