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Autocad Aplicada A La Ingenieria Civil PDF
Autocad Aplicada A La Ingenieria Civil PDF
Apuntes de Diseo
2011
Apuntes de Diseo
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Apuntes de Diseo
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Contenido
Pgina
PRESENTACIN
---------------------------------------------------------------------------------------------
1. DESCUBRIENDO AUTOCAD
Inicio de AutoCAD
--------------------------------------------------------------------------------------------- 9
Interfaz de AutoCAD
--------------------------------------------------------------------------------------------- 10
-------------------------------------------------------------------------- 14
------------------------------------------------------- 17
------------------------------------------------------ 18
--------------------------------------------------------------------------------------------- 18
Lmites de dibujo
Rejilla (GRID)
------------------------------------------------------------------------------------------------------- 20
Comando ZOOM
--------------------------------------------------------------------------------------------- 21
------------------------------------------------------------------------------------ 24
2. ENTRADA DE DATOS
Plano cartesiano
---------------------------------------------------------------------------------------------- 26
---------------------------------------------------------------- 28
Coordenadas Polares
---------------------------------------------------------------------------------------------- 30
Notacin cientfica
---------------------------------------------------------------------------------------------- 33
3. LOS TEXTOS
Estilos de texto
---------------------------------------------------------------------------------------------- 34
------------------------------------------------------------------------------------ 35
---------------------------------------------------------------------------------------------- 37
4. ACOTACIONES Y TOLERANCIAS
Partes de una cota
---------------------------------------------------------------------------------------------- 38
---------------------------------------------------------------------------------------------- 39
Estilo de acotacin
---------------------------------------------------------------------------------------------- 40
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5. POLIGONALES
Dibujo de poligonales por coordenadas absolutas
----------------------------------------------------- 56
----------------------------------------------------- 61
----------------------------------------------------- 67
----------------------------------------------------- 73
----------------------------------------------------- 77
6. CREACION DE OBJETOS
Modo de ejecucin de los comandos
---------------------------------------------------------------- 84
-------------------------------------------------------------------------- 89
------------------------------------------------------------------------------------------------------- 89
------------------------------------------------------------------------------------ 96
------------------------------------------------------------------------------------ 97
Polilneas
------------------------------------------------------------------------------------------------------- 105
Orden POLIGONO
--------------------------------------------------------------------------------------------- 110
Orden RECTANGULO
--------------------------------------------------------------------------------------------- 112
Orden ARCO
--------------------------------------------------------------------------------------------- 114
Orden CRCULO
--------------------------------------------------------------------------------------------- 117
Orden ELIPSE
--------------------------------------------------------------------------------------------- 120
La Entidad PUNTO
--------------------------------------------------------------------------------------------- 123
Orden PUNTO
--------------------------------------------------------------------------------------------- 124
7. Modificacin de objetos
Para borrar un objeto
--------------------------------------------------------------------------------------------- 134
Copia de objetos
--------------------------------------------------------------------------------------------- 134
Desfase de objetos
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------------------------------------------------------- 164
----------------------------------------------------------------------------------- 170
------------------------------------------------------------------------------------ 173
----------------------------------- 175
-------------------------------------------------------------- 179
---------------------------------------------------------------- 184
--------------------------------------------------------------------------------------------- 186
9. Tipos de lnea
Control de los tipos de lnea
------------------------------------------------------------------------------------ 189
-------------------------------------------------------------------------- 191
--------------------------------------------------------------------------------------------- 197
-------------------------------------------------------------- 201
13. Glosario
--------------------------------------------------------------------------------------------- 213
------------------------------------------------------------------------------------------------------- 220
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ndice de Prctics
Pgina
PRCTICA N 1: Creacin de una plantilla para el curso
--------------------------------------------- 45
------------------------------------------------------------------48
------------------------------------------------------------------54
------------------------------------ 62
------------------------------------ 66
------------------------------------ 69
------------------------------------ 72
------------------------------------ 93
---------------------------------------------------------------- 106
---------------------------------------------------------------- 111
---------------------------------------------------------------- 113
-------------------------------------------------------------------------- 115
-------------------------------------------------------------------------- 122
-------------------------------------------------------------------------- 125
-------------------------------------------------------------------------- 128
----------------------------------------------------------------- 132
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Presentcion
En la actualidad para todos los profesionales que deban desempear su trabajo en el ejercicio de una
ingeniera, los sistemas CAD de Diseo Asistido por Computadora ms conocidos por sus siglas en ingls
(Computer Aided Design) son un apoyo esencial para el ejercicio de sus responsabilidades, hasta el punto
de ser hoy da insustituibles y es difcil imaginar el desarrollo de un proyecto o diseo que no est resuelto
y presentado mediante esta tecnologa.
Estas herramientas se pueden dividir bsicamente en programas de dibujo en dos dimensiones (2D) y
modeladores en tres dimensiones (3D). Las herramientas de dibujo en 2D se basan en entidades
geomtricas vectoriales como puntos, lneas, arcos y polgonos, con las que se puede operar a travs de
una interfaz grfica. Los modeladores en 3D aaden superficies y slidos.
El usuario puede asociar a cada entidad una serie de propiedades como color, capa, estilo de lnea,
nombre, definicin geomtrica, etc., que permiten manejar la informacin de forma lgica. Adems
pueden asociarse a las entidades o conjuntos de stas otro tipo de propiedades como material, etc., que
permiten enlazar el CAD a los sistemas de gestin y produccin.
De los modelos pueden obtenerse planos con cotas y anotaciones para generar la documentacin tcnica
especfica de cada proyecto. Los modeladores en 3D pueden, adems, producir previsualizaciones
fotorealistas del modelo.
Es necesario mencionar de forma expresa que los sistemas CAD son una herramienta, que solo tienen la
capacidad de dibujar lo que el usuario ordene, por lo que nada disean que no forme parte de nuestra
voluntad de trazado, conocimientos, experiencia y grado de creatividad.
En el desarrollo de estos apuntes me he planteado como objetivo alcanzar, el que se aprenda la utilizacin
de bsica de AutoCAD 2D, este software que Autodesk ha lanzado al medio informtico. Para ello se ha
seguido la metodologa de aprender con prcticas, as realizando los dibujos propuestos de manera
escalonada en cuanto a su grado de dificultad, stos nos darn la oportunidad manejar diferentes
comandos, a la par que irn abriendo puertas hacia el uso de pequeos trucos que nos permitan realizar
de forma ms simple las operaciones grficas.
No se plantea como finalidad de estos apuntes penetrar en forma completa y absoluta en las entraas de
AutoCAD, pues este planteamiento nos llevara fuera de los alcances de nuestro objetivo, que en sntesis
es lograr que el alumno utilice la representacin grfica en las diferentes reas de la ingeniera civil,
realizando e interpretando el dibujo.
Ojala que el equilibrio entre facilidad de aprendizaje y comprensin del programa sea alcanzado y que
esto reditu en que las mentes creativas y frtiles de nuestros jvenes dispongan de una estupenda
herramienta tanto para concluir sus estudios de ingeniera, como para su posterior ejercicio profesional.
Ing. Manuel Zamarripa Medina
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1. Descubriendo AutoCAD
En este captulo inicial se describirn las operaciones para iniciar una sesin, as como los conceptos
bsicos para abrir y cerrar archivos.
Inicio de AutoCAD
La aplicacin del programa puede hacerse dese el escritorio, a travs del acceso directo del programa.
Tambin puede hacerse desde el Men Inicio (Microsoft Windows), realizando la siguiente secuencia:
Haga clic en el men Inicio (Windows) Todos los programas Autodesk AutoCAD 2011
AutoCAD 2011 Espaol.
Apuntes de Diseo
Interfaz de AutoCAD
AutoCAD presenta una ventana que, por defecto, consta de una serie de reas que poseen funciones
especficas, dependiendo del espacio de trabajo elegido. Dichos espacios pueden ser:
AutoCAD 2D clsico.
Dibujo 2D y anotacin.
Elementos 3D bsicos.
Modelado 3D.
Se puede cambiar entre los diferentes espacios de trabajo en la barra de Espacios de Trabajo, la cual
identificable por ser la que contiene el icono de un engrane.
Barra de herramienta
Espacios de Trabajo
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DESCRIPCIN
QUE HACE
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Guardado de un dibujo
Los archivos de dibujo que se vayan a utilizar ms tarde se pueden guardar igual que en otras
aplicaciones de Windows. AutoCAD tambin incorpora funciones de guardado automtico, creacin
de archivos de copia de seguridad y otras opciones para guardar archivos.
Mientras trabaja en un dibujo, debera guardarlo con frecuencia. As, evitar que se pierda el trabajo
realizado en caso de un fallo elctrico o un suceso inesperado. Si se desea crear una nueva versin de un
dibujo sin que se vea afectado el original, puede guardarlo con un nombre diferente.
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DWG: El predeterminado y de trabajo de AutoCAD. Siempre se utilizar para guardar los trabajos.
Se puede guardar como DWG de versiones anteriores.
DXF: Utilizado para intercambio entre programas, ya que es un formato universal.
DWF: Para visualizar dibujos en Internet.
DWT: Utilizado para plantillas.
AutoCAD puede exportar mltiples archivos, as como importarlos. Podemos exportar a DWF, DXF, ACIS,
3DS, WMF, BMP, Postcript, SLA, e importar de DWF, DXB, ACIS, 3DS, WMF y Postcript (SCR).
Podemos insertar tambin objetos OLE (Object Linking and Embedding) objeto incrustado y vinculado;
Es un estndar que permite la incrustacin y vinculacin de objetos (imgenes, clips de vdeo, sonido
MIDI, animaciones, etc.) dentro de archivos (documentos, bases de datos, dibujos, hojas de clculo, etc.)
copiados al portapapeles de Windows.
Inicio de un dibujo
Puede iniciar un dibujo nuevo de varias formas, entre las que se incluyen comenzarlo desde el principio o
utilizar un archivo de plantilla. En cada caso, puede seleccionar las unidades de medida, as como otras
convenciones relacionadas con el formato de unidades.
Inicio de un dibujo con los valores por defecto
Puede empezar desde cero desde la barra de herramientas Archivo, seleccionando Nuevo para crear un
nuevo dibujo, desde el cuadro de dilogo Seleccionar plantilla, o con un archivo de plantilla de dibujo por
defecto que no utilice ningn cuadro de dilogo.
La siguiente imagen muestra el resultado despus de pulsar la secuencia Archivo-Nuevo. En este caso se
abri un dibujo nuevo sin plantilla de dibujo en el sistema mtrico.
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Nombres de capa.
Estilos de cota.
Estilos de texto.
Tipos de lnea.
Por defecto, los archivos de las plantillas de dibujo se almacenan en la carpeta Template, de donde se
pueden recuperar fcilmente.
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Lmites de dibujo
Los lmites son las coordenadas mnima y mxima que contienen todos los elementos del dibujo. Si se
dibuja algo fuera del lmite, AutoCAD lo permite, pero no se podr mostrar los objetos hasta que se
regenere (comando REGEN) el dibujo. El tamao del rea de dibujo se establece mediante variables de
AutoCAD conocidas como coordenadas mnimas y mxima, las cuales inicialmente por defecto estn
fijadas en (0,0) y (420,297), esto significa que la esquina inferior izquierda es 0,0 y la superior derecha es
420,297, sin embargo se pueden cambiar estas coordenadas cuando uno lo desee procediendo de la
siguiente manera:
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Por ejemplo, supongamos que deseamos emplear un formato A4 de 279 x 432 milmetros, para fijar los
Lmites, hay que tener en cuenta que las unidades se tienen configuradas en milmetros. Por tanto, los
lmites del dibujo sern: (0,0) y (210,297).
La secuencia para establecer los lmites de nuestro dibujo ser:
Elegir en la barra men: Formato - Lmites del dibujo. En la parte inferior, (lnea de
comandos) aparece una pregunta:
Precise esquina inferior izquierda o [ACT/DES] <0.00,0.00>: Pulsa ENTER para Aceptar el
valor por defecto (que es el 0.00,0.00)
Establecimiento de los
Lmites del dibujo
Lmites de la hoja A4
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Rejilla (GRID)
A fin de incrementar la velocidad y la eficacia del dibujo, es posible mostrar una referencia a una rejilla
rectangular. Tambin se puede controlar su espaciado, ngulo y alineacin.
La rejilla es un patrn rectangular de puntos o lneas que se extiende a lo largo del rea especificada como
los lmites de rejilla. La utilizacin de la rejilla equivale a colocar una hoja de papel milimetrado bajo el
dibujo. La rejilla le ayuda a alinear objetos y a percibir la distancia entre ellos. La rejilla no se traza.
Parmetros de dibujo
La rejilla se puede activar y desactivar pulsando sobre la barra de estado: REJILLA (En ingls: Grid) o
pulsando la tecla (F7) o Ctrl+G.
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Comando ZOOM
El Comando ZOOM aumenta o reduce el tamao aparente de los objetos.
Al aplicar la orden Zoom o Z en la lnea de comando, autocad nos requiere precisar La esquina de
ventana, factor de escala o tipo de Zoom.
Comando: zoom
Precise esquina de ventana, indique un factor de escala (nX o nXP), o
[Todo/Centro/Dinmico/Extensin/Previo/EScala/Ventana/Objeto] <tiempo real>:
Tipos de Zoom:
Todo
Se aplica zoom para mostrar todos los objetos visibles y
las ayudas visuales.
Ajusta la ampliacin del rea de dibujo a la extensin de
todos los objetos visibles en el dibujo o las ayudas
visuales como, por ejemplo, los lmites de la rejilla (el
comando LIMITES), el que sea mayor.
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Centro
El zoom muestra una vista definida por un punto
central y un valor de ampliacin o una altura. Un valor
ms pequeo aumentar la ampliacin. Un valor ms
grande, la reducir. No est disponible en una
proyeccin en perspectiva.
Dinmico
Se aplica encuadre y zoom en un marco de visualizacin
rectangular. El marco de visualizacin representa la
vista, que puede reducirse o ampliarse y moverse en
torno al dibujo. Al cambiar la posicin y el tamao del
marco de visualizacin se realiza una operacin de
encuadre o de ampliacin/reduccin para rellenar la
ventana grfica con la vista del marco de visualizacin.
Extensin
Se aplica zoom extensin para mostrar la extensin
mxima de todos los objetos.
Si aplicamos la secuencia Z Enter, E Enter en la
lnea de comando de manera automtica se nos
muestra la extensin de todos los objetos.
Previo
El zoom previo muestra la vista previa. Es
posible restablecer hasta 10 vistas
anteriores.
Factor de escala
Se aplica zoom con un factor de escala especfico para
cambiar el factor de ampliacin de una vista.
Introduzca un valor seguido de x para indicar el valor
de escala con respecto a la vista actual.
Introduzca un valor seguido de xp para indicar el
valor de escala con respecto a unidades en espacio
papel.
Por ejemplo, al introducir .5x, los objetos aparecern en pantalla a la mitad de su tamao actual.
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Ventana
El zoom se ajusta al rea precisada por una ventana
rectangular.
Es posible utilizar el cursor para definir un rea del
modelo para rellenar la totalidad de la ventana.
Objeto
El zoom muestra uno o ms objetos seleccionados al mximo tamao posible y en el centro de la vista.
Puede seleccionar objetos antes o despus de iniciar el comando ZOOM.
Tiempo real
Aplica zoom de forma interactiva para cambiar el factor de ampliacin de la vista.
El cursor adopta la forma de una lupa con signos ms (+) y menos (-). Vase Men
contextual de Zoom si desea obtener una descripcin de las opciones que estn
disponibles al aplicar el zoom en tiempo real.
Si se mantiene pulsado el botn selector en el punto medio de la ventana y se
desplaza verticalmente hacia la parte superior de sta, el zoom se ampla al 100%. A la inversa, si se
mantiene pulsado el botn debajo del punto medio de la ventana y se desplaza verticalmente hacia la
parte inferior de sta, el zoom se reduce al 100%.
Una vez alcanzado el lmite de ampliacin, desaparece el signo ms del cursor, lo cual indica que no se
puede ampliar ms. De igual forma, una vez alcanzado el lmite de reduccin, desaparece el signo menos
del cursor, lo cual indica que no se puede reducir ms.
Al soltar el botn selector, el zoom se detiene. Puede soltar el botn selector, desplazar el cursor a otra
posicin del dibujo y pulsar de nuevo el botn selector para aplicar zoom a la visualizacin desde la nueva
posicin.
Si desea salir del zoom, pulse Intro o Esc.
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Con esta posibilidad si queremos mostrar el dibujo sin mobiliario no es necesario borrarlo, sino
solamente ordenar al programa que oculte la capa del mobiliario.
Se recomienda crear varias capas nuevas para organizar el dibujo en lugar de realizar todo el dibujo en la
capa 0 que por default el programa nos presenta.
Cada capa tiene asociado un nombre, un color, un tipo y grosor de lnea y un trazado y estilo de trazado.
Con estos parmetros se pueden especificar todas las entidades del dibujo.
Para gestionar las capas en AutoCAD tenemos 3 maneras de activar la ventana de administrador de
propiedades de capas donde podemos modificar las capas y sus propiedades.
1. FORMATO -> CAPA ...
2. BOTN de la BARRA de PROPIEDADES DE OBJETOS
3. CAPA
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CAPA
NUEVA
NOMBRE DE
LA CAPA
CAPA VISIBLE
GROSOR DE
LNEA
COLOR DE
CAPA
BLOQUEAR
CAPA
TIPO DE LNEA
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2. ENTRADA DE DATOS
Cuando dibujemos necesitaremos especificar a AutoCAD puntos concretos en el espacio, por lo que es
necesario entender los sistemas de coordenadas que utiliza AutoCAD.
Plano cartesiano
Consta de dos ejes uno horizontal denominado eje X y otro vertical denominado eje Y, los cuales son
ortogonales o perpendiculares se cortan en el origen (0,0) formando el plano X-Y que sirve de referencia
para situar puntos del dibujo con precisin.
Cada punto del dibujo se identifica en el sistema coordenado por un par de nmeros separados por una
coma los cuales indican la distancia X e Y medidas desde el origen, los nmeros X (horizontales)
aumentan hacia la derecha y de igual manera disminuyen hacia la izquierda, y los nmeros Y (verticales)
aumentan hacia arriba y disminuyen hacia abajo.
As, por ejemplo, en un sistema de coordenadas X-Y, el punto (5,2) indica que dicho punto dista del origen
5 unidades de dibujo sobre el eje X (abscisa) y 2 unidades de dibujo sobre el eje Y (ordenada). Si se tratara
de definir un punto situado en el espacio o 3D, habra que introducir un tercer valor que representara la
distancia, en unidades de dibujo, sobre el eje Z (cota o altura); ejemplo (5, 2, -3).
El conjunto de puntos forman una rejilla invisible llamada Sistema de Coordenadas Cartesiano. Cada
unidad de esa rejilla corresponde a una unidad de las que hayamos seleccionado.
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Hay que tener en cuenta que AutoCAD trabaja con unidades de dibujo, es decir cuando se introduce un
valor de 20, para AutoCAD son simplemente unidades. Es el usuario el que en funcin de la escala que
est trabajando, las considera: mm, m, km. Etc.
X
Versin 2008 y anteriores
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Coordenadas rectangulares
Coordenadas Rectangulares Absolutas (respecto al origen <0,0,0>).
Se indica el punto mediante sus coordenadas X e Y referidas al origen de coordenadas (0,0) del
Sistema Cartesiano, los valores estn separados por comas, y pueden ser enteros o decimales, positivos o
negativos, por ejemplo: (-5,7). Para referenciar, un punto en tres dimensiones, se aade la coordenada Z,
(si no se indica, se considera que es Z=0).
La sintaxis (formato) de este tipo de coordenadas es:
desplazamiento X, desplazamiento Y
Por ejemplo, sea la localizacin de los puntos (4,4) y (15,11) en coordenadas absolutas.
(15, 11)
12
11
10
9
8
7
6
5
(4, 4)
4
3
2
1
10
11
12
13
14
15
29
16
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@desplazamiento X, desplazamiento Y
Por ejemplo el punto de coordenadas (15,11), se puede localizar desde el punto (4,4) en coordenadas
relativas como (@11,7).
(@11,7)
12
11
10
9
8
7
6
5
(4, 4)
11
3
2
1
10
11
12
13
14
15
16
Coordenadas Polares
Coordenadas Polares Absolutas
Para determinar una coordenada polar, se indica una distancia respecto al origen del Sistema de
Coordenadas y el ngulo de ese vector en el plano X-Y. Ambos valores van separados por el carcter
menor que <, por ejemplo: (10<35).
El formato de este tipo de coordenadas es: Distancia<ngulo
Por ejemplo la localizacin de un punto que se encuentra a 10 unidades del origen y en la bisectriz del
primer cuadrante (45). Se ingresa como 10<45
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45
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Se sabe, por defecto, los ngulos aumentan en sentido contrario a las agujas del reloj y disminuyen en el
sentido de las agujas del reloj. Por tanto, para desplazarse en el sentido de las agujas del reloj deber
indicar un ngulo negativo.
Por ejemplo, se desea localizar a partir del punto A, el punto B, el cual est a 100 unidades y a 30
respecto al eje X. Podemos escribir @100<30 lo que equivale a escribir @100<- 330.
Si ahora el punto B esta est a 100 unidades y a 210 respecto al eje X. se debe escribir @100<210 lo que
equivale a escribir @100<-150.
Recuerda:
Que hay 5 formas distintas de ingresar un ngulo a AutoCAD, dependiendo de la configuracin de
unidades, lo cual se establece en Formato>Unidades, por ejemplo sea el ngulo sexagesimal 4500.
1. Grados sexagesimales (Gra/Min/Seg):
45d00'00"
50
3. Grados decimales:
45
4. Radianes:
0.785398
N45d00'00"E
Todos ellos los puedes usar combinndolos con todas los tipos de coordenadas, aunque en realidad
AutoCAD maneja todo internamente en radianes, simplemente calcula las equivalencias de cmo lo
ingresas y como te lo muestra pero internamente usa radianes.
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Notacin cientfica
Se expresan los valores en potencias de base 10. Se indican como un nmero real (normalmente
comprendido entre 1 y 10, aunque estn permitidos otros valores), la letra E (da lo mismo mayscula o
minscula) y el valor de la potencia de 10 (un nmero entero positivo o negativo, con un mximo de dos
dgitos).
Por ejemplo:
Punto: -56E4, 28E5 (es el punto -560000, 2800000)
Punto: 7.5E-2,25E-4 ( es el punto 0.075, -0.0025)
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3. LOS TEXTOS
AutoCAD como los procesadores de texto, puede trabajar con mltiples tipos de letras, signos, atributos
de negrita, cursiva o subrayado y otros muchos efectos ms. En este apartado aprenderemos
primeramente a disear nuestros estilos de texto, posteriormente abordaremos las dos formas distintas
de escribir dependiendo de la cantidad de texto: en lneas sueltas o en prrafos enteros.
Estilos de texto
Antes de nada hay que diferenciar entre estilo de texto y tipo de letra. El tipo de letra es el concepto que
esta imaginando, si es Arial, Times New Romn, Courier o cualquier otra. Con un tipo de letra elegido, su
estilo (negrita, cursiva), su altura en unidades de dibujo y otros atributos ms conformamos una forma
de escribir que llamaremos estilo de texto.
AutoCAD nunca pide un tipo de letra, pide estilos de textos. Por lo anterior antes de escribir hay que crear
los estilos de texto necesarios. Por defecto AutoCAD tiene un estilo de texto ya creado denominado
Estndar que tiene un tipo de letra (txt), que desluce al mejor de los planos.
Por regla general hay que emplear tipos de letra bonitos y simples; por ejemplo el tipo de letra Arial
cumple para el propsito, estas caractersticas.
Para crear un nuevo estilo de texto, o modificar estilos existentes, aplicamos la orden Estilo de Texto,
seleccionando la secuencia Formato>Estilo de Texto o pulsando sobre el icono
de la
barra de estilo situada en la parte superior de la pantalla.
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Es el nombre del archivo que contiene los parmetros de las letras. Para dar el
nombre a los archivos pueden usarse hasta 31 caracteres que pueden ser letras o nmeros.
Fichero del tipo de letra. Es el nombre de cada uno de los juegos de caracteres utilizables.
cambio se realizara por introduccin de un nmero. De no hacerse, se toma la opcin por defecto.
Factor de proporcin.
ngulo de inclinacin.
Indicador de escritura.
Se utiliza para situar los textos al revs; esto es comenzando por comenzando
Indicador de escritura cabeza abajo. Sirve para colocar los textos de forma inversa.
Sita los textos en forma vertical, desde arriba hacia abajo. Tambin
puede definir estilos de texto con orientacin vertical anteponiendo al nombre del tipo de letra el
signo @.
En el letrero de dialogo Estilo de texto pulsar sobre el botn Nuevo para definir un nuevo estilo
(por defecto, AutoCAD situara el nombre Estilo I)
En la ventana Nombre del tipo de letra, seleccionar el tipo de letra que se desee utilizar (por
defecto viene el txt.shx).
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La seleccin de la orden se realiza desde la Barra de Mens, mediante el men Dibujo y la opcin Texto, y
posteriormente Texto de lneas mltiples, otra forma es pulsar el icono A tambin desde la lnea de
comando escribiendo Textom
Para crear texto de lneas mltiples, aplicamos la siguiente secuencia:
1. Haga clic en la ficha Dibujo>Texto>Texto de lneas mltiples.
2. A continuacin designe las esquinas opuestas del cuadro delimitador para definir la anchura del
objeto de texto de lneas mltiples. Si la cinta de opciones est activa, se muestra la ficha
contextual de la cinta de opciones TextoM. Si la cinta de opciones no est activa, se muestra el
Editor de texto in situ.
3. Para sangrar la primera lnea de cada prrafo, arrastre el dispositivo deslizante de primera lnea
sobre la regla. Si desea sangrar las dems lneas, arrastre el dispositivo deslizante de prrafo.
4. Para definir tabuladores, haga clic en la regla donde desee establecer una parada de tabulador.
5. Si no desea utilizar el estilo de texto por defecto, vaya a la cinta de opciones y haga clic en la ficha
Anotar, grupo Texto. Seleccione el estilo de texto deseado en la lista desplegable.
6. Escriba el texto.
Barra de herramientas
Formato de texto
Barra de la regla
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La aplicacin de la orden se puede realizar desde la Barra de Mens, mediante el men Dibujo y la opcin
Texto, y posteriormente Texto en una lnea, otra forma es desde la lnea de comando escribiendo T Enter,
en la lnea de comando aparece:
TEXTO
Estilo de texto actual: "Standard" Altura de texto: 2.5000 Anotativo: No
Precise punto inicial de texto o [jUstificar/Estilo]:
Precise altura <2.5000>:
Precise ngulo de rotacin de texto <0>:
Cuando se nos requiera precisar punto inicial, debemos definir la localizacin donde queremos ubicar
nuestro texto.
El ngulo de rotacin es el que formara la lnea del texto con el origen de los ngulos, si deseamos escribir
con un ngulo de 0 damos Enter y a continuacin ya podemos escribir nuestro texto.
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4. Acotciones y tolerncis
Pueden aadirse medidas al dibujo con varios comandos de acotacin. Utilice los estilos de cota para dar
formato a las cotas de forma rpida y mantener las normas sobre cotas del proyecto o el sector.
Las cotas lineales pueden ser horizontales, verticales, alineadas, giradas, de lnea base o continuas (en
cadena). En la ilustracin se muestran algunos ejemplos.
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Apuntes de Diseo
Tipos de cotas
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Estilo de acotacin
Personalizar los estilos de cota
A la hora de introducir cotas en el dibujo, lo primero que deberamos hacer es personalizar las cotas en
funcin de las caractersticas propias de los objetos que estamos dibujando.
Personalizar completamente el estilo de las cotas es algo muy complejo, ya que AutoCAD ofrecen decenas
de opciones, normas y variables. En nuestro caso, vamos a conocer los conceptos bsicos para realizar
cambios puntuales en los estilos de cota. No es el objetivo de esta clase ver todos y cada uno de los
parmetros que las componen. Los mtodos que tenemos para acceder a los estilos de cota son:
Men Acotar>Estilo
Una vez ejecutado el comando, nos aparece una ventana de dilogo (Administrador de estilos de cota),
seleccionamos el estilo que queremos modificar y pulsamos el botn Modificar, lo cual har que nos
aparezca otra ventana de dilogo donde podemos cambiar los valores para las cotas.
40
Apuntes de Diseo
2011
Si deseamos crear un nuevo estilo de acotacin porque los predefinidos no nos satisfacen. Pinchamos el
botn Nuevo. En ese momento accedemos al cuadro de dialogo de la siguiente imagen.
Solapa Lneas
41
Apuntes de Diseo
Solapa
Smbolos y flechas
Solapa Textos
42
2011
Apuntes de Diseo
Solapa Ajustar
Solapa Unidades
principales
43
2011
Apuntes de Diseo
Solapa Unidades
alternativas
Solapa Tolerancias
44
2011
Apuntes de Diseo
2011
PRCTICA
CREACIN DE UNA PLANTILLA PARA EL CURSO
N 1
Objetivo: crear una plantilla de dibujo para emplearla en las prcticas del curso
Descripcin. La plantilla deber considerar los siguientes requerimientos:
a. La unidad de medida ser el metro
b. Las capas necesarias para desarrollar trazos
Desarrollo:
1. Crea una carpeta nueva en Mis Documentos y nmbrala de la siguiente forma: apellidos CAD.
2. Abre AutoCAD. Si ya estaba abierto el programa, aplicamos la secuencia Archivo>Nuevo y en el
botn de Abrir seleccionar Abrir sin plantilla mtrico.
3. Configura las unidades de dibujo aplicando Formato<Unidades, de acuerdo a lo siguiente:
a. Longitud
Tipo: decimal
Precisin: 0.000
b. Unidades de escala del contenido insertado: milmetros ( mm )
c. Angulo
Tipo: grados, minutos y segundos
Precisin: 0 00 00
d. Orientacin, sentido contrario de las agujas del reloj
4. Para imprimir en papel tamao carta vertical 214 X 278 mm.
En la lnea de comando digita Limites; o aplicando la secuencia Formato>Limites de dibujo
a. Precise esquina inferior izquierda o [ACT/DES] <0.000,0.000>: Enter
b. Precise esquina superior <420.000,297.000>: 214,278 Enter
5. Rejilla, aplica la secuencia Herramientas>Parmetros de dibujo
a. En las reas de resolucin X, Y escribe el valor de 10, lo mismo para las reas de intervalo de
rejilla; con lnea principal cada 5.
b. En comportamiento de rejilla, selecciona rejilla adaptativa y mostrar fuera de lmites.
6. Creacin de capas o layers.
a. En la barra de Herramientas Capas, pulsa el icono Capa
45
Apuntes de Diseo
2011
NOMBRE
MARGEN
LINEA PRINCIPAL
LINEA SECUNDARIA
COTAS
TEXTOS
COLOR
5 AZUL
1 ROJO
3 VERDE
8 GRIS
2 AMARILLO
TIPO DE LINEA
CONTINUA
CONTINUA
CONTINUA
CONTINUA
CONTINUA
GROSOR
0.7
0.3
0.09
0.18
0.18
7. Guarda el archivo con el nombre PLANTILLA CURSO.dwt en tu carpeta recin creada. Cierra tu
plantilla de dibujo.
8. Abre un nuevo dibujo, aplicando la secuencia Archivo>nuevo ; en la opcin buscar en localiza tu
plantilla recin creada y abre ese archivo. Tu nuevo dibujo ya heredo los atributos de la plantilla.
9. Slvalo con el nombre de PRACTICA 1.
10. Inserta el formato de la lmina de dibujo (proporcionado por el profesor), aplicando la secuencia:
Insertar>Bloque; en el cuadro de dialogo, busca el archivo Bloque para lamina y brelo, activa
Precisar en pantalla, en Escala aplica Escala uniforme y deja a X con valor de 1. Aceptamos.
11. En la lnea de comando AutoCAD nos requiere de un punto de insercin, tecleamos 0,0,0 (el
origen). Para visualizar el dibujo aplicamos un Zoom extendido, tecleando Z Enter, E Enter.
12. Aplica la secuencia Formato> Unidades y no aceptes, solo copia la imagen de pantalla (Teclea
Impr pant) y pega sobre el rea de dibujo.
13. Despliega el Administrador de propiedades de capas, pinchando su icono. Copia la imagen de
pantalla y pgala sobre el rea de dibujo. Edita las imgenes cntralas en el formato y modifica su
tamao.
14. Separa en sus elementos el bloque de la lmina aplicando el comando Descomponer
15. Edita los textos
46
F
E
S
Apuntes de Diseo
2011
DISEO:
GRUPO:
ESCALA:
47
R. FLORES
1111
S/E
PRACTICA :
N 01
Apuntes de Diseo
2011
PRCTICA
N 2
Objetivo: establecer la comunicacin con AutoCAD, efectuando la entrada de datos por coordenadas
desde la lnea de comando.
Descripcin. Emplear el comando lnea y la entrada de datos por coordenadas rectangulares o polares,
absolutas o relativas, en base a la localizacin del punto 1, dibuja la casita.
10
45
45
5.6
57
11
1 (10,10)
3
3
3
4
3
14
Desarrollo:
1) Abrimos nuestra plantilla de dibujo PLANTILLA CURSO y pinchamos en control de capas,
establecemos como capa activa a LNEA PRINCIPAL.
2) Localizamos la lnea de suelo de la casita. Aplicamos el comando lnea, localizamos el punto 1 por
coordenadas absolutas, introduciendo los valores 10,10 en la lnea de comando. El extremo 2, lo
localizamos por coordenadas cartesianas relativas, a partir del punto 1, como @14,0; dando Enter
para salir de la aplicacin.
48
Apuntes de Diseo
Secuencia en la
lnea de comando
49
2011
Apuntes de Diseo
4) Localizamos la secuencia 5, 7, 8, 6.
2011
Apuntes de Diseo
2011
Vamos a imprimir nuestro primer diseo en un formato tamao carta cuyas dimensiones en
milmetros del rea til de dibujo se indican en la siguiente figura:
F
E
S
DISEO:
GRUPO:
ESCALA:
XX
XX
XX
PRACTICA N XX
Sentido horizontal:
Eh = 14 = 73.7
0.19
E = mdulo de la escala
LH = 14
Sentido vertical
Ev = 10 = 42.2
0.237
LV = 10
lH = 0.190
lV = 0.237
1 : 100
Mayor
Apuntes de Diseo
2011
8) Guardamos nuestro diseo como PRACTICA N2: Pulsamos el icono de Guardar, o la secuencia
Archivo>Guardar; AutoCAD nos preguntara donde deseamos guardar nuestro archivo, antes de
guardarlo podemos definir la versin en que deseamos salvar nuestro dibujo, para ello pulsamos el
botn Archivos de Tipo y seleccionamos la opcin deseada.
F
E
S
Apuntes de Diseo
2011
DISEO:
GRUPO:
ESCALA:
53
G. GUERRERO
1111
1:100
PRACTICA N 02
Apuntes de Diseo
2011
PRCTICA
N 3
Objetivo: aplicar la comunicacin con AutoCAD, efectuando la entrada de datos por coordenadas desde la
lnea de comando.
Descripcin. Emplear el comando lnea y la entrada de datos por coordenadas rectangulares o polares,
absolutas o relativas, en base a la localizacin del punto A.
Se requiere:
a)
b)
c)
d)
e)
54
Apuntes de Diseo
2011
5. Poligonles
Una poligonal consiste en una serie de lneas o lados, cuyas longitudes y direcciones se miden en campo,
as van interconectndose puntos cuyas posiciones van a determinarse. Por sus caractersticas
geomtricas se clasifican como cerradas y abiertas.
Poligonal cerrada. Sus extremos inicial y final coinciden, formando as un polgono, se emplean
ampliamente en levantamientos topogrficos y establecimiento de puntos de control de coordenadas
para diseo y construccin de obras de ingeniera.
Poligonal abierta. Sus extremos inicial y final no coinciden, este tipo de poligonales se emplean en
topografa de ruta en vas terrestres: caminos, ferrocarriles, ductos, canales y lneas de transmisin.
Para el dibujo de poligonales en AutoCAD, se recomienda hacerlo aplicando el comando POLILINEA, pues
este permite calcular el rea del polgono con solo tocar una de las lneas del polgono.
El dibujo de poligonales en AutoCAD puede realizarse por los siguientes mtodos:
55
Apuntes de Diseo
2011
PRCTICA
DIBUJO DE UNA POLIGONAL POR COORDENADAS ABSOLUTAS
N 4
X
1000.000
966.676
954.195
948.778
933.413
1004.120
1009.596
1016.617
1031.989
1000.000
Y
1000.000
1001.599
990.056
973.943
947.979
930.876
946.844
964.823
985.792
1000.000
Desarrollo:
1) Abrimos nuestra plantilla de dibujo PLANTILLA CURSO y pinchamos en control de capas,
establecemos como capa activa a LNEA PRINCIPAL.
2) Dibujamos por coordenadas rectangulares absolutas, introduciendo las coordenadas (X,Y) por la
lnea de comando, ya introducidas las coordenadas de los nueve vrtices, para cerrar en el vrtice
1 dar la opcin Cerrar C>Enter.
3) Obtenemos el rea y la superficie del polgono. Tocamos el polgono dibujado en cualquier punto y
con el botn derecho del mouse hacemos click para desplegar el recuadro de opciones,
seleccionamos Propiedades. Los valores del rea y el permetro del polgono aparecen en las
celdas correspondientes a rea y Longitud, tomamos nota de estos valores.
Propiedades
rea y
permetro
56
Apuntes de Diseo
2011
4) Seleccionamos como capa activa a Textos y anotamos el rea y el permetro dentro del polgono,
aplicando Dibujo>Texto>Texto en una lnea, especificando el punto inicial y escribiendo el texto
correspondiente. A continuacin anotamos tambin los textos correspondientes a los nmeros de
los vrtices.
5) Insertamos el smbolo correspondiente al norte, al cual buscamos en Design Center, para activar
esta herramienta pulsamos este
icono que est en la Barra de herramientas estndar.
Ya dentro de Design Center abrimos la carpeta de Ladnscaping.dwg y seleccionamos Bloques,
seleccionamos el smbolo de norte pulsando dos veces con el botn izquierdo del mouse; aparece
la cuadro de dialogo Insertar, para insertar el smbolo, precisamos que el punto de insercin y la
escala se definirn en pantalla.
57
Apuntes de Diseo
2011
3
9
70,72
4
REA = 4357.341 m2
8
PERIMETRO = 267.462 m
Vamos a imprimir nuestro diseo en un formato tamao carta cuyas dimensiones en milmetros
del rea til de dibujo se indican en la siguiente figura:
F
E
S
DISEO:
GRUPO:
ESCALA:
XX
XX
XX
PRACTICA N XX
Sentido horizontal:
Eh = 98.58 = 518.8
0.19
E = mdulo de la escala
LH = 98.58
Sentido vertical
Ev = 70.72 = 298.4
0.237
LV = 70.72
lH = 0.190
lV = 0.237
1 : 600
Mayor
Apuntes de Diseo
2011
1 (1000, 1000)
3
9
4
REA = 4357.341 m2
PERIMETRO = 267.462 m
F
E
S
DISEO:
GRUPO:
ESCALA:
H. CASTILLO
1111
1:600
PRACTICA N 04
59
Apuntes de Diseo
2011
PRCTICA
N 5
Objetivo. Aplicar el dibujo de poligonales a partir de un listado de coordenadas, resultante del clculo de
un levantamiento topogrfico.
Descripcin. Dadas las coordenadas de los vrtices, se requiere:
a)
b)
Dibujar la poligonal,
c)
d)
e)
f)
X
500.000
472.617
467.323
477.205
517.438
540.731
540.378
525.202
499.086
500.000
60
Y
500.000
487.102
463.137
432.475
426.483
446.925
496.971
524.108
525.870
500.000
Apuntes de Diseo
2011
61
Apuntes de Diseo
2011
Ahora AutoCAD est configurado con el ngulo origen 0 en el Norte y la direccin est de acuerdo a las
manecillas del reloj.
Para dibujar un lado cualquiera requerimos de una distancia (d) y un ngulo () medido en grados,
minutos y segundos. Una poligonal es una cadena de lados interconectados en sus extremos, de modo
que para dibujar por azimut y distancia empleamos coordenadas polares relativas.
En AutoCAD para ingresar los datos se debe ingresar antes el smbolo arroba (@) seguido de la distancia
(d) con el signo de menor (<) luego el ngulo.
Ejemplo: Si tenemos un lado de 50.950 de distancia con azimut 402012, en la lnea de comando
debemos escribir de la siguiente manera, @50.950<40d2012
La letra d (puede ser mayscula o minscula) es un abreviado de DEGREE (Grados).
PRCTICA
DIBUJO DE UNA POLIGONAL POR AZIMUT Y DISTANCIA
N 6
Objetivo. Dibujar poligonales a partir del clculo de los azimuts de los lados y sus distancias.
Descripcin. Dado el listado de distancias y azimuts de los lados de una poligonal, se requiere:
a)
b)
c)
d
e)
f)
DISTANCIA
AZIMUT
1-2
120.000
453000
23
95.000
1104500
34
125.000
2101500
4-1
125.427
2971800
Apuntes de Diseo
2011
Desarrollo:
Iniciaremos el dibujo de la poligonal a partir del punto de coordenadas conocidas, que es el vrtice 1 de
nuestra poligonal.
1) Abrimos nuestra plantilla de dibujo PLANTILLA CURSO y pinchamos en control de capas,
establecemos como capa activa a LNEA PRINCIPAL.
2) Dibujamos con Polilnea la poligonal. Pinchamos el icono de Polilnea, introducimos las
coordenadas del vrtice inicial 500, 500.
Comando: _pline
Precise punto inicial: 500,500
Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]:
@120<45d30'0"
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]:
@95<110d45'00"
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]:
@125<210d15'0"
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]:
@125.427<297d18'0"
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]:
63
Apuntes de Diseo
2011
141.637
174.428
Vamos a imprimir nuestro diseo en un formato tamao carta cuyas dimensiones en milmetros
del rea til de dibujo se indican en la siguiente figura:
F
E
S
DISEO:
GRUPO:
ESCALA:
XX
XX
XX
PRACTICA N XX
Sentido horizontal:
Eh = 174.428 = 918
0.19
E = mdulo de la escala
LH = 174.428
Sentido vertical
Ev = 141.637 = 597.6
0.237
LV = 141.637
lH = 0.190
lV = 0.237
1 : 1000
Mayor
Apuntes de Diseo
2011
REA = 13005.286 m2
PERMETRO = 465.427 m
1
(X=500, Y=500)
F
E
S
DISEO:
GRUPO:
ESCALA:
65
P. GUERRERO
1111
1 : 1000
PRACTICA N 06
Apuntes de Diseo
2011
PRCTICA
DIBUJO DE UNA POLIGONAL POR AZIMUT Y DISTANCIA
N 7
Objetivo. Aplicar el dibujo de poligonales a partir del clculo de los azimuts de los lados y sus distancias.
Descripcin. Dado el listado de distancias y azimuts de los lados de una poligonal, as como la localizacin
del vrtice inicial, se requiere:
a)
b)
c)
d)
e)
f)
LADO
DISTANCIA
AZIMUT
1-2
55.432
8 4446
23
26.225
2611338
34
51.070
1860153
4-1
22.856
900000
66
Apuntes de Diseo
2011
Rbo. 0A = N 51 15 E
51 15
O
Rbo. 0B = S 32 17 E
Rbo. 0C = S 49 42 O
Rbo. 0D = N 29 30 O
49 42
32 17
B
S
Apuntes de Diseo
2011
Direccin Este
El ngulo base debe ser marcado en Este. Despus presionar 2 veces secuencialmente el botn Aceptar.
Los rumbos estn conformados por una distancia D, y un ngulo () medido en grados, minutos y
segundos orientados en cuadrantes en Y (Norte o Sur) y en X (Este u Oeste). En AutoCAD para ingresar las
coordenadas se debe ingresar antes el smbolo arroba (@) seguido de la distancia (d) con el signo de
menor (<) luego la inicial de Y (N para norte y S para sur); Los grados con la inicial d (Degree). A la par los
minutos con una comilla ( ) y los segundos con dos comillas() con la inicial del eje X (O para el oeste y E
para el este).
Ejemplo: Si queremos ingresar el rumbo 403020 con direccin Sur Este y una distancia de15.450
metros, debemos digitar el rumbo en la lnea de comando de la siguiente manera:
@15.450<S40d3020E
68
Apuntes de Diseo
2011
PRCTICA
N 8
Objetivo. Dibujar poligonales a partir de los rumbos y distancias de sus lados.
Descripcin. Dada la localizacin del vrtice inicial 0; X = 4124.000, Y = 4369.000 y el listado de rumbos y
distancias de los lados de una poligonal, dibujar la poligonal, hallar su permetro y su rea, e imprimir en
formato tamao carta.
LADO
01
12
23
34
45
56
60
RUMBO
S 324127 O
S 275751 E
N 721201 E
N 8 1538 E
N 195824 O
N 640241 O
S 152029 O
DISTANCIA
13.072
27.196
17.197
19.509
16.409
17.566
13.119
1)
Abrimos nuestra plantilla de dibujo PLANTILLA CURSO y pinchamos en control de capas,
establecemos como capa activa a LNEA PRINCIPAL.
2)
Dibujamos con Polilinea la poligonal. Pinchamos el icono de Polilinea, introducimos las
coordenadas del vrtice inicial 0: 4124, 4369. La entrada de los datos en la lnea de comando es como se
indica.
Comando: _pline
Precise punto inicial: 4124,4369
Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]:
@13.072<s32d41'27"o
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]:
@27.196<s27d57'51"e
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]:
@17.197<n72d12'01"e
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]:
@19.509<n8d15'38"e
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]:
@16.409<n19d58'24"o
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]:
@17.566<n64d2'41"o
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]:
@13.119<s15d20'29"o
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]:
Comando:
69
Apuntes de Diseo
2011
47,67
31,93
Vamos a imprimir nuestro diseo en un formato tamao carta cuyas dimensiones en milmetros
del rea til de dibujo se indican en la siguiente figura:
F
E
S
DISEO:
GRUPO:
ESCALA:
XX
XX
XX
PRACTICA N XX
Sentido horizontal:
Eh = 31.93 = 168.1
0.19
E = mdulo de la escala
LH = 31.93
Sentido vertical
Ev = 47.67 = 201.1 Mayor
0.237
LV = 47.67
lH = 0.190
lV = 0.237
1 : 250
Apuntes de Diseo
2011
5
0
3
2
F
E
S
DISEO:
GRUPO:
ESCALA:
L. CARDENAS
1111
1 : 250
PRACTICA N 08
71
Apuntes de Diseo
2011
PRCTICA
N 9
Objetivo. Dibujar una poligonal a partir de los rumbos y distancias de sus lados.
Descripcin. Dado el listado de rumbos y distancias de los lados de una poligonal, as como la localizacin
del vrtice inicial, se requiere:
a)
b)
Dibujar la poligonal,
c)
d)
e)
f)
LADO
12
23
34
45
56
67
78
81
RUMBO
S 632606 O
S 111836 O
S 140210 E
S 33 4124 E
N 900000 E
N 365212 E
N 92744 E
N 561836 O
DISTANCIA
44.721
50.990
41.231
36.056
40.000
50.000
60.828
72.111
72
Apuntes de Diseo
2011
RUMBO
S 324127 O
S 275751 E
N 721201 E
N 8 1538 E
N 195824 O
N 640241 O
S 152029 O
DISTANCIA
13.072
27.196
17.197
19.509
16.409
17.566
13.119
73
Apuntes de Diseo
2011
En la primera lnea indicamos las coordenadas del primer punto. En este ejemplo 4124, 4369
Luego en las siguientes lneas tecleamos los datos de las distancias y rumbos, de acuerdo al formato
establecido. Una vez cuando est completa la informacin grabamos nuestro script con un nombre y
extensin .scr , cerramos el archivo.
Datos en formato distancia-rumbo:
4124,4369
@13.072<s32d41'27"o
@27.196<s27d57'51"e
@17.197<n72d12'01"e
@19.509<n8d15'38"e
@16.409<n19d58'24"o
@17.566<n64d2'41"o
@13.119<s15d20'29"o
Apuntes de Diseo
75
2011
Apuntes de Diseo
2011
PRCTICA
N 10
Objetivo. Dibujar una poligonal a partir de sus coordenadas por medio de un script.
Descripcin. Dada la lista de coordenadas de los vrtices de una poligonal: crear un script para dibujarla
por coordenadas absolutas, dibujar la poligonal, hallar su permetro y su rea, e imprimir en formato
tamao carta.
a)
b)
c)
d)
e)
f)
VRTICES
1
2
3
4
5
6
7
8
9
1
X
10200.000
10304.040
10339.418
10353.791
10238.812
10124.939
10063.027
10057.500
10072.978
10200.000
76
Y
10100.000
10149.121
10262.915
10402.120
10473.932
10482.770
10388.862
10281.697
10166.797
10100.000
Apuntes de Diseo
2011
PRCTICA
DIBUJO DE UNA POLIGONAL POR NGULO Y DISTANCIA
N 11
Objetivo. Dibujar una poligonal a partir de sus datos por medio de las distancias de sus lados y los ngulos
en sus vrtices.
Descripcin. Dada la localizacin del vrtice inicial, las distancias y los ngulos de una poligonal segn se
muestran en la figura, dibujar la poligonal, hallar su permetro y su rea, e imprimir en formato tamao
carta.
.81
774
6'28
"
32.6
38
15
12432'53
"
7952'55"
42
.8
77
.41
75
7747'44"
26
2030'0"
(4112, 4248)
Apuntes de Diseo
2011
Desarrollo.
1) Abrimos nuestra plantilla de dibujo PLANTILLA CURSO y pinchamos en control de capas,
establecemos como capa activa a LNEA PRINCIPAL.
2) En el vrtice inicial 0 generamos una direccin de referencia, en este caso la direccin Norte,
teniendo activado el modo ORTO en la barra de estado. Aplicando el comando lnea, definimos las
coordenadas del vrtice 0 y despus un segundo punto auxiliar a digamos 30m arriba de nuestro
punto de coordenadas.
Vrtice 0
Comando: linea
Precise primer punto: 4112,4284
Precise punto siguiente o [desHacer]:30
Precise punto siguiente o [desHacer]:
Enter
(Llevar el cursor a una localizacin arriba del primer punto) Enter
(Dar Enter para terminar la aplicacin del comando)
3) Para trazar lneas en AutoCAD por ngulo y distancia, es necesario configurar las unidades de
dibujo, lo cual efectuamos de la siguiente manera:
Primero configuramos las unidades con el comando Formato>Unidades. En Angulo seleccionamos
Gra/Min/Seg en la Precisin considerar 0d00'00. En el sentido horario debe activarse el botn.
78
Apuntes de Diseo
2011
Pulsamos el botn Direccin y aparece el cuadro Control de direccin, en ngulo base debemos
seleccionar la opcin Otro, pinchando con el mouse el icono
Teniendo activada la referencia a objetos (Osnap), seleccionamos con el mouse primero el punto de inicio
(en este caso el extremo inferior de la lnea) y despus el extremo superior, posteriormente en Control de
direccin pulsamos el botn de Aceptar y aceptamos tambien en el cuadro de Unidades de dibujo.
4) Para localizar la lnea 01, procedemos aplicando el comando lnea, como primer punto
seleccionamos nuestro punto de coordenadas (extremo inferior de la lnea de referencia) y con
coordenadas polares relativas proporcionamos la informacin para localizar el vrtice 1, en
funcin de la direccin Norte, debe considerarse que la direccin 20 30 del lado 01 est en
sentido negativo, pues ya establecimos que los ngulos se miden en sentido de las manecillas del
reloj.
Apuntes de Diseo
2011
5) Para localizar los lados subsecuentes procedemos en forma similar, por ejemplo para el lado 1-2;
volvemos a configurar el Control de direccin, la secuencia de instrucciones a seguir es la siguiente
Aplicamos el comando Formato>Unidades,
Al Pulsar el botn Direccin aparece el cuadro Control de direccin, en ngulo base debemos seleccionar
la opcin Otro, pinchando con el mouse el icono
Teniendo activada la referencia a objetos (Osnap), seleccionamos con el mouse primero el punto de
estacin 1 y despus el punto visado 0, posteriormente en Control de direccin pulsamos el botn de
Aceptar y aceptamos tambin en el cuadro de Unidades de dibujo. Ahora el lado 0-1 es el origen para la
medicin de los ngulos.
Para localizar la lnea 12, procedemos aplicando el comando lnea, como primer punto seleccionamos
nuestro punto 1 y con coordenadas polares relativas proporcionamos la informacin para localizar el
vrtice 2.
Seleccionar el punto 1
Por coord. Polares relativas trazar el lado 1-2
Enter para terminar
Apuntes de Diseo
2011
Ya dibujada la poligonal borramos la lnea de referencia; para convertir las lneas de la poligonal en
una polilinea, usamos el comando _Pedit escribindolo en la lnea de comando. Con este comando
podemos primero convertir los segmentos de lnea en polilineas y despus juntarlos.
Comando: _pedit
Designe polilnea o [Mltiple]: m
Designe objetos: 1 encontrados
Designe objetos: 1 encontrados, 2 total
Designe objetos: 1 encontrados, 3 total
Designe objetos: 1 encontrados, 4 total
Designe objetos:
Convertir lneas, arcos y splines en polilneas [S/No]? <S>
Indique una opcin
[Cerrar/Abrir/Juntar/Grosor/curVar/SPline/estadoPreviocurva/generarTlnea/Invertir/desHacer]: j
Tipo de junta = Alargar
Indique la distancia de aproximacin o [Tipo de junta] <0.000>:
3 segmentos aadidos a la polilnea
6) Definimos la escala e insertamos nuestro formato de dibujo, editamos los textos, si deseamos
agregar texto nuevo y ms trazos a nuestro dibujo, debemos considerar la necesidad de volver a
modificar las Unidades de dibujo para ngulos en sentido anti-horario (casilla no activada) y el
Control de direccin para dejarlo en Este 0d0.
81
Apuntes de Diseo
2011
1 (X=4100.578, Y=4134.551)
REA = 1168.036 m2
PERIMETRO = 140.409 m
3
F
E
S
ACATLN
GRUPO:
R. FLORES
1111
ESCALA:
1 : 250
DISEO:
PRACTICA DE AUTOCAD
PRACTICA N
82
11
Apuntes de Diseo
2011
PRCTICA
DIBUJO DE UNA POLIGONAL POR NGULO Y DISTANCIA
N 12
Objetivo. Dibujar una poligonal a partir de sus datos por medio de las distancias de sus lados y los ngulos
en sus vrtices.
Descripcin. Dada la localizacin del vrtice inicial, las distancias y los ngulos de una poligonal segn se
muestran en la figura:
Abrir la plantilla para prcticas,
Dibujar la poligonal,
Determinar el rea y el permetro,
Definir la escala para un trazado en formato tamao carta,
Insertar el formato de dibujo,
Impresin en tamao carta.
5
6710'58
"
12
.7
.551
114
7
13
'21"
57
125
66.
5m
2'52"
263
736
12
6
.44
3
4' 2
7"
70
X=1040
Y=1140
10621'31"
a)
b)
c)
d)
e)
f)
43"
55'
113
2
72.144
83
Apuntes de Diseo
2011
6. CREACON DE OBJETOS
AutoCAD es capaz de realizar dibujos complejos a partir de elementos grficos bsicos: lneas, arcos,
crculos, elipses, textos, slidos etc Se disponen de comandos especficos que permiten generarlos y
situarlos en posiciones concretas del dibujo, y otros comandos que realizan operaciones de
modificacin como desplazar, mover, copiar, girar, obtener simetras, etc. Existen objetos de dibujo
denominados compuestos porque se agrupan de manera ms simple, objetos como componentes. Es
el caso de polilneas, bloques, cotas.
Indica la ruta
1. Barra de Men
Dibujo>Lnea
Icono
2. Pulsando el icono de la Barra de Herramientas
3. Ventana de comandos
Alias
(Orden rpida)
LINEA
84
Apuntes de Diseo
2011
Notas:
Los comandos se pueden iniciar escribiendo su nombre completo tras la solicitud o utilizando
una abreviatura (alias de comando), que a veces es una letra mayscula.
Para repetir el ltimo comando basta con pulsar Enter o hacer clic con botn derecho y elegir
repetir nombre del comando.
Para repetir uno de los 6 ltimos comandos, hacer clic botn derecho en ventana de comando
o ventana de texto/elegir comandos recientes/ seleccionar el deseado.
Para repetir el mismo comando varias veces: escribir en lnea de comando
mltiple/comando a repetir. AutoCAD repite este comando hasta que se pulse la tecla ESC
(tecla de cancelacin).
Los comandos de AutoCAD aparecen en Lista de Comandos.
(Ayuda/contenidos/lista de comandos).
En la lnea de comandos la opcin que no aparece entre corchetes es la opcin por defecto; las
que se muestran entre corchetes [ ] son opciones alternativas.
Para aceptar los comandos se puede:
Pulsar Enter.
Pulsar la barra espaciadora.
Hacer clic con el botn derecho del ratn en el rea de dibujo y eligiendo Enter en el men
contextual.
Los Alias de los comandos de AutoCAD
Como ya se mencion, los alias son abreviaturas que equivalen a comandos de AutoCAD, y que aceleran la
introduccin de stos -as, teclear L en la lnea de comandos equivale a escribir el comando Linea-.
Cambiando el espacio de trabajo AutoCAD Clsico a Dibujo 2D y anotacin accedemos al men
Administrador>Herramientas>Editar alias (en ingls: Bonus/Tools/Command Alias Editor) se mostrar el
cuadro de dilogo AutoCAD Alias Editor, con el que se puede conocer todos los alias actualmente
definidos, as como si fuera el caso, modificar o adicionar nuevos alias.
85
Apuntes de Diseo
2011
COMANDO
ICONO
LINEA
QUE HACE
Dibuja segmentos de lnea recta a partir de dos puntos
seleccionados.
POLILINEA
EDITAR
POLILINEA
LIMITES
SIN
ICONO
DESHACER
DESCOMPONER
DISTANCIA
ESCALA
BORRAR
ESCALA
ZOOM
VENTANA
ZOOM TODO
ZOOM
EXTENSIN
ENCUADRE
86
ALIAS
L
COMANDO
Apuntes de Diseo
ICONO
QUE HACE
PROPIEDADES
RECTANGULO
POLIGONO
CIRCULO
ELIPSE
DESPLAZAR
COPIAR
GIRAR
ARCO
ALARGAR
RECORTAR
DESFASE
PARTIR EN UN
PUNTO
EMPALME
IGUALAR
PROPIEDADES
CONFIGURACIN
DE ESPACIO DE
TRABAJO
87
2011
ALIAS
Apuntes de Diseo
Tecla de mtodo
abreviado
2011
Descripcin
CTRL+1
CTRL+2
Los
mtodos
abreviados
son
combinaciones de teclas que inician
comandos. Puede, por ejemplo, pulsar
Ctrl+O para abrir un dibujo existente y
Ctrl+S para guardar el dibujo actual, lo
cual tiene el mismo resultado que
seleccionar Abrir y Guardar en la Barra
de herramientas de acceso rpido o en
el men Archivo.
CTRL+3
CTRL+8
CTRL+9
CTRL+C
CTRL+D
CTRL+I
CTRL+N
CTRL+O
CTRL+S
CTRL+V
F1
F2
F3
F4
F5
F6
F7
F8
F9
F10
F11
F12
88
Apuntes de Diseo
2011
Orden LINEA
Una lnea es un segmento de recta comprendido entre dos puntos. En AutoCAD el comando lnea
puede crear un segmento o de una serie de segmentos conectados, aunque cada uno se maneja de
89
Apuntes de Diseo
2011
forma independiente. Se puede cerrar una secuencia de lneas para que el primero y ltimo segmento
se unan y formen un bucle cerrado.
Para dibujar una lnea:
Con el comando lnea se puede dibujar una lnea simple de un punto a otro. Para crear una lnea
aplicamos el comando LINEA en cualquiera de las formas antes vistas.
BARRA DE MENU
(Escribe la ruta)
BARRA DE HERRAMIENTAS
LINEA DE COMANDO
(Pulsa el icono)
Dibujo>Linea
Este comando dispone de la opcin C para cerrar la secuencia de lneas que este ejecutando y
generar una poligonal cerrada.
Punto
inicial
Apuntes de Diseo
2011
Notas:
Se puede dibujar una lnea quebrada con solo ir introduciendo o designando los sucesivos
puntos; al finalizar pulsar Enter o barra espaciadora.
Si se equivoca al marcar un punto mientras que dibuja una lnea puede anularlo con la letra H o
ESC.
Si desea comenzar una nueva secuencia de lneas desde el sitio donde termino la anterior debe
pulsar Enter cuando el programa le solicite el primer punto.
El comando LINEAM (Lnea mltiple) dibuja varias lneas paralelas.
El comando TIPOLIN establece el tipo de lnea actual. Se puede elegir entre distintos tipos de
lnea, en el recuadro de Control del tipo de lnea.
Se pueden cargar o suprimir tipos de lnea, en:
Formato/Tipo de lnea/Administrador de tipos de lneas.
Pinzamientos o Grips.
Pinzamientos o grips
Son pequeos cuadrados azules que aparecen en puntos estratgicos sobre los objetos designados y
sirven tanto para desplazar objetos como para estirarlos.
Al presionar con el botn derecho sobre uno de los pinzamiento extremos este se vuelve de color rojo
y entonces podemos hacer ms corta o ms larga la lnea simplemente moviendo el punto rojo. Si
movemos el punto a una nueva posicin adems estamos rotando la lnea hacia un nuevo ngulo. Si el
pinzamiento que presionamos es el central podemos mover la lnea a una nueva posicin sin modificar
su ngulo ni su tamao. Si sobre cualquiera de los 3 puntos hacemos click derecho aparece un men
que nos permite hacer nuevas modificaciones tales como copiar la lnea, moverla, alargarla etc.
91
Apuntes de Diseo
2011
Rejilla
Forzcursor
Forzcursor
Modo
Orto
Botn Orto
Orto.- Solo permite desplazar el cursor horizontal o verticalmente.
Forzcursor.- Sirve para obligar al cursor a desplazarse obligatoriamente a un punto de la rejilla.
92
Apuntes de Diseo
2011
PRCTICA
TRAZOS EN MODOS ORTO, REJILLA Y FORZCURSOR
N 13
Objetivo. Realizar trazos empleando el comando lnea y los modos Orto, Rejilla y Forzcursor
exclusivamente.
Forzcursor
Rejilla
Orto
Descripcin. Dadas las siguientes figuras, solo activa los botones Orto, Rejilla y Forzcursor, los dems
botones de la Barra de Estado deben ser desactivados, a excepcin del botn Modelo. Recuerda que
configuramos el intervalo de la rejilla de 10X10 unidades y nuestra plantilla de dibujo conserva ese
atributo.
(40,40)
Desarrollo:
1) Abrimos nuestra plantilla de dibujo PLANTILLA CURSO y pinchamos en control de capas,
establecemos como capa activa a LNEA PRINCIPAL.
2) En la Barra de Estado activamos Orto, Rejilla y Forzcursor y desactivamos los otros botones.
3) Dibujamos las figuras iniciando por el punto de coordenadas dado.
4) Definimos la escala e insertamos el bloque con nuestro formato de dibujo.
93
F
E
S
Apuntes de Diseo
2011
DISEO:
GRUPO:
ESCALA:
94
G. VAZQUEZ
1111
1 : 2000
PRACTICA N 13
Apuntes de Diseo
2011
Referencia a objetos
Botn de Referencia a objetos en la barra de estado
Haciendo click con el botn derecho del mouse en el botn de referencia a objetos y en el Men
desplegable elegir Parmetros, podemos configurar los modos de referencia a objetos.
Los trazos en AutoCAD se hacen de manera exacta (no al tanteo o aproximadamente) empleando la
referencia a objetos, en la grfica izquierda unimos una nueva recta al punto medio de otra recta, el
punto medio as obtenido es exacto porque soporta el anlisis geomtrico y matemtico de la localizacin
de ese punto singular, es decir que si por calculo a partir de coordenadas determinramos la localizacin
del punto medio de la recta en cuestin, los resultados para las coordenadas de ese punto son iguales que
las coordenadas obtenidas por AutoCAD.
Apuntes de Diseo
2011
BARRA DE HERRAMIENTAS
LINEA DE COMANDO
(Pulsa el icono)
Dibujo>Linea auxiliar
XL
Apuntes de Diseo
2011
BARRA DE MENU
(Escribe la ruta)
BARRA DE HERRAMIENTAS
LINEA DE COMANDO
(Pulsa el icono)
Dibujo>Lnea mltiple
Comando: LineaM
Apuntes de Diseo
2011
PRCTICA
TRAZOS CON LNEA MLTIPLE
N 14
Objetivo. Dibujar una planta arquitectnica a partir de un croquis empleando el comando Lnea mltiple.
Descripcin. Empleando Lnea mltiple y los modos Rejilla, Orto y Referencia a objetos:
1.50
3.00
2.00
4.00
3.00
16.00
6.00
4.00
4.00
4.00
6.00
10.00
Descripcin:
Dibujaremos nuestra primera lnea mltiple basada en el estilo Estndar. Aplicamos el comando Lineam, a
continuacin escribimos la letra S para seleccionar el parmetro escala y pulsamos Intro.
La escala de una lnea mltiple controla su ancho usando las unidades actuales. Observamos que la
separacin por defecto entre las lneas de la multilinea es de 20, insertamos el valor de 0.15
correspondiente al espesor de los muros y pulsamos Intro.
Comando: Lineam
Parmetros actuales: Justificar = Mx, Escala = 20.00, Estilo = STANDARD
Precise punto inicial o [Justificar/eScala/Estilo]: S
Indique escala lneam <20.00>: 0.15
Parmetros actuales: Justificar = Mx, Escala = 0.15, Estilo = STANDARD
Ahora el espacio entre las los dos lneas que componen la lnea mltiple es de 0.15 m.
98
Apuntes de Diseo
2011
La justificacin por su parte, determina a qu lado del cursor se trazara la lnea mltiple o si estar
centrada respecto al mismo, tenemos tres opciones Mx/Cero/mN. En la opcin de justificacin mxima,
la lnea mltiple se desarrollara a la izquierda del cursor, En la Opcin Cero la lnea mltiple estar
centrada al cursor, y en la opcin de mnima la lnea se desarrolla a la derecha del cursor.
Despus de introducir la instruccin J en nuestro caso emplearemos una justificacin Cero.
Precise punto inicial o [Justificar/eScala/Estilo]: J
Indique tipo de justificacin [Mx/Cero/mN] <mx>: C
Parmetros actuales: Justificar = Cero, Escala = 0.15, Estilo = STANDARD
Empezamos por dibujar el contorno, definido por un rectngulo. Considerando que ya definimos una
justificacin de cero, la multilena estar centrada a los valores de coordenadas que indiquemos, el
rectngulo que tenemos que trazar ya no ser de 10X16, sino de 9.85X15.85 por el espesor de los muros.
Activamos los modos de Rejilla, Orto y Referencia a objetos, definimos en este caso a nuestro arbitrio
como primer punto el de coordenadas 100,100. Teniendo activo el modo Orto y moviendo el cursor en el
sentido que deseamos realizar el trazo solo introducimos la dimensin y pulsamos Intro para construir el
rectngulo, en el ltimo lado para cerrar, precisamos C (cerrar).
Comando: Lineam
Parmetros actuales: Justificar = Cero, Escala = 0.15, Estilo = STANDARD
Precise punto inicial o [Justificar/eScala/Estilo]: 100,100
Precise el punto siguiente: 9.85
Precise siguiente punto o [desHacer]: 15.85
Precise siguiente punto o [Cerrar/desHacer]: 9.85
Precise siguiente punto o [Cerrar/desHacer]: C
Comando: Designe esquina opuesta:
99
Apuntes de Diseo
2011
Dibujamos ahora la localizacin de los muros intermedios horizontales y verticales. Empezamos por
los horizontales; teniendo activado los modos Orto y de Referencia a objetos por coordenadas
absolutas localizamos los primeros puntos e introduciendo la distancia de 9.85, posteriormente
pulsamos Intro para terminar, para volver activar el comando volvemos a pulsar Intro y proseguimos
hasta la ltima lnea horizontal. Hacemos lo propio con las localizaciones verticales.
LINEAM
Parmetros actuales: Justificar = Cero, Escala = 0.15, Estilo = STANDARD
Precise punto inicial o [Justificar/eScala/Estilo]: 100,101.925
Precise el punto siguiente:
(con Orto activado llevamos el cursor al sentido del trazo, tecleamos la distancia e Intro)
Precise siguiente punto o [desHacer]:
(pulsamos Intro para terminar)
Comando:
(pulsamos Intro para iniciar otro trazo)
LINEAM
Parmetros actuales: Justificar = Cero, Escala = 0.15, Estilo = STANDARD
Precise punto inicial o [Justificar/eScala/Estilo]: 100,105.925
Precise el punto siguiente:
Precise siguiente punto o [desHacer]:
Comando:
LINEAM
Parmetros actuales: Justificar = Cero, Escala = 0.15, Estilo = STANDARD
Precise punto inicial o [Justificar/eScala/Estilo]: 100,108.925
Precise el punto siguiente:
Precise siguiente punto o [desHacer]:
Comando:
LINEAM
Parmetros actuales: Justificar = Cero, Escala = 0.15, Estilo = STANDARD
Precise punto inicial o [Justificar/eScala/Estilo]: 100,111.925
Precise el punto siguiente:
Precise siguiente punto o [desHacer]:
Comando: lineam
Parmetros actuales: Justificar = Cero, Escala = 0.15, Estilo = STANDARD
Precise punto inicial o [Justificar/eScala/Estilo]: 103.925,100
Precise el punto siguiente:
Precise siguiente punto o [desHacer]:
Comando: lineam
Parmetros actuales: Justificar = Cero, Escala = 0.15, Estilo = STANDARD
Precise punto inicial o [Justificar/eScala/Estilo]: 105.425,100
Precise el punto siguiente:
Precise siguiente punto o [desHacer]:
Comando:
LINEAM
Parmetros actuales: Justificar = Cero, Escala = 0.15, Estilo = STANDARD
Precise punto inicial o [Justificar/eScala/Estilo]: 106.925,100
Precise el punto siguiente:
Precise siguiente punto o [desHacer]:
100
Apuntes de Diseo
2011
Apuntes de Diseo
2011
En las intersecciones de las multilneas resolvemos los traslapes y cruzamientos empleando las
herramientas de edicin de lneas mltiples, para controlar la visibilidad de las uniones. Aplicando el
comando Editarlm (editar lnea mltiple) activamos el Cuadro de herramientas de edicin. Al elegir
una opcin de las presentadas, el cuadro de edicin se oculta temporalmente para que podamos
designar las lneas que deseamos modificar.
F
E
S
Apuntes de Diseo
2011
DISEO:
GRUPO:
ESCALA:
103
L. ROJO
1111
1 : 75
PRACTICA N 14
Apuntes de Diseo
2011
PRCTICA
TRAZOS CON LNEA MLTIPLE
N 15
Objetivo. Aplicar el comando Lnea mltiple en el dibujo de la planta arquitectnica (solo muros) de una
casa habitacin a partir de bocetos.
Descripcin. Elabora croquis y dimensiona, empleando Lnea mltiple y los modos Rejilla, Orto y
Referencia a objetos:
a) dibuja la planta baja (solo muros),
b) define la escala,
c) e imprime en formato tamao carta.
Nota: considera que todos los muros son de 15 cm de espesor, no incluir puertas ni ventanas.
Esta es la casa
Planta Baja
Planta Alta
104
Apuntes de Diseo
2011
Polilneas
Una Polilnea es una secuencia de lneas o de segmentos de arco conectados, creados como un objeto
nico.
Las polilneas tienen algunas cualidades nicas que las hacen muy tiles:
Su utilidad fundamental en Ingeniera reside en que AutoCAD muestra el rea y el permetro de las
polilneas con la orden list o rea, por lo que se utiliza para:
Para crear o editar (modificar) polilneas ejecutamos los comandos de cualquiera de las tres formas
siguientes:
BARRA DE MENU
(Escribe la ruta)
BARRA DE HERRAMIENTAS
LINEA DE COMANDO
(Pulsa el icono)
Dibujo>polilnea
PL
EDITPOL _PEDIT
PE
El empleo de Polilnea se recomienda siempre que se desee editar todos los segmentos de una vez,
aunque se puede hacer tambin de forma individual. Si se desea, se podr definir el grosor de segmentos
individuales, disminuirlos y cerrar Polilnea. Al dibujar un segmento de arco, el primer punto del arco se
sita en el punto final del segmento anterior. Se define el ngulo, el centro, la direccin o el radio del
arco. Para completar el arco, basta con especificar un punto segundo y un punto final. Se realizarn los
siguientes pasos para realizar una Polilnea:
105
Apuntes de Diseo
2011
POL
Precise punto inicial:
El grosor de la lnea actual es 0.000
Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]:
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]:
Seleccionar Polilnea.
PRCTICA
TRAZOS CON POLILINEA
N 16
(630,670)
(550,670)
ESPESOR 3.0
(670,640)
ESPESOR 2.0
ESPESOR 4.0
(500,630)
ESPESOR 1.0
(500,500)
106
Apuntes de Diseo
2011
c) Empleando el comando Editar Polilnea, convierte las lneas que se indican en una Polilnea.
(660,610)
(630,570)
(640,530)
(620,500)
Desarrollo:
Una vez abierto nuestra plantilla de dibujo, seleccionamos como capa activa a Lnea principal y
procedemos al dibujo.
a) Trazos con rectas y arcos. Dibujaremos por coordenadas absolutas, para esta figura emplearemos
un grosor de lnea de 1.0, la secuencia de entrada de la informacin en la lnea de comando se
indica a continuacin.
Comando: POL
Precise punto inicial: 500,630
El grosor de la lnea actual es 0.000
Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: G
Precise grosor inicial <0.000>:1
Precise grosor final <1.000>:
(Enter)
Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: 550,670
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: A
Precise punto final del arco o
[ngUlo/cEntro/Cerrar/Direccin/Mitad grosor/lNea/Radio/Segundo pto./desHacer/Grosor]: 630,670
Precise punto final del arco o
[ngUlo/cEntro/Cerrar/Direccin/Mitad grosor/lNea/Radio/Segundo pto./desHacer/Grosor]: N
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: 670,640
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]:
(Enter)
b) Trazos con diferente grueso de lnea. El trazo del cuadrado puede realizarse de diferentes formas,
emplearemos coordenadas absolutas, la secuencia de entrada de la informacin en la lnea de
comando se indica a continuacin.
107
Apuntes de Diseo
Comando: POL
Precise punto inicial: 500,500
El grosor de la lnea actual es 1.000
Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: G
Precise grosor inicial <1.000>: 1
Precise grosor final <1.000>:
(Enter)
Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: 600,500
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: G
Precise grosor inicial <1.000>: 2
Precise grosor final <2.000>:
(Enter)
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: 600,600
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: G
Precise grosor inicial <2.000>: 3
Precise grosor final <3.000>:
(Enter)
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: 500,600
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: G
Precise grosor inicial <3.000>: 4
Precise grosor final <4.000>:
(Enter)
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: C
2011
(Enter)
a) Convertir lneas en una Polilnea. Siempre y cuando las lneas estn unidas formando un vrtice es
posible convertirlas a Polilnea. En nuestro ejemplo dibujamos primero las lneas, ya dibujadas,
posteriormente aplicamos el comando Editar Polilnea, a partir de este paso, la secuencia de
entrada de la informacin en la lnea de comando se indica a continuacin.
Comando: EDITPOL
Designe polilnea o [Mltiple]: M
Designe objetos: Designe esquina opuesta: 3 encontrados
(Seleccionamos mediante una ventana)
Designe objetos:
Convertir lneas, arcos y splines en polilneas [S/No]? <S>
(Enter)
Indique una opcin
[Cerrar/Abrir/Juntar/Grosor/curVar/SPline/estadoPreviocurva/generarTlnea/Invertir/desHacer]: J
Tipo de junta = Alargar
Indique la distancia de aproximacin o [Tipo de junta] <0.000>:
(Enter)
2 segmentos aadidos a la polilnea
Indique una opcin
[Cerrar/Abrir/Juntar/Grosor/curVar/SPline/estadoPreviocurva/generarTlnea/Invertir/desHacer]:
(Enter)
Comando: *Cancela
108
Apuntes de Diseo
2011
(500,630)
(620,500)
(500,500)
F
E
S
ACATLN
GRUPO:
T. ESPINOZA
1111
ESCALA:
1 : 1000
DISEO:
PRACTICA DE AUTOCAD
TRAZOS CON POLILINEAS
109
PRACTICA:
N 16
Apuntes de Diseo
2011
Orden POLIGONO
Un polgono es una Polilnea cerrada formada por un nmero de lados (entre 3 y 1,024) de igual longitud.
El polgono puede dibujarse inscrito o circunscrito en un crculo imaginario o especificando los extremos
de uno de sus lados. El tamao del polgono se determina a mediante el radio del circulo en el cual se
inscribe o al cual se circunscribe, o mediante la longitud de uno de sus lados.
Polgonos Inscritos.- Se emplean los polgonos inscritos siempre que se desee determinar la
distancia existente entre el centro del polgono y sus vrtices. Dicha distancia constituye el radio del
crculo circunscrito.
Polgonos Circunscritos.- Se emplean los polgonos circunscritos siempre que se desee determinar la
distancia existente entre el centro del polgono y el punto medio de cada lado. Dicha distancia constituye
el radio del crculo inscrito.
Polgono Inscrito
Polgono Circunscrito
Para dibujar un polgono aplicamos el comando POLIGONO de cualquiera de las tres formas siguientes.
BARRA DE MENU
(Escribe la ruta)
BARRA DE HERRAMIENTAS
(Pulsa el icono)
LINEA DE COMANDO
Comando: POLIGONO
Dibujo>Polgono
Al aplicar el comando Polgono, AutoCAD nos requerir de informacin:
Comando: POLIGONO
Indique nmero de lados <4>:
Precise centro de polgono o [Lado]:
Indique una opcin [Inscrito en el crculo/Circunscrito alrededor del crculo]
<I>:
Precise radio de crculo:
110
Apuntes de Diseo
2011
PRCTICA
COMANDO POLIGONO
N 17
Polgonos Circunscritos
111
Apuntes de Diseo
2011
Orden RECTANGULO
Un rectngulo es una Polilnea cerrada que forma un polgono regular de cuatro lados. Se trata de
construir rectngulos mediante dos de sus vrtices diagonalmente opuestos.
Para dibujar un rectngulo aplicamos el comando RECTANGULO de cualquiera de las tres formas
siguientes.
BARRA DE MENU
(Escribe la ruta)
BARRA DE HERRAMIENTAS
LINEA DE COMANDO 0
(Pulsa el icono)
(Escribe el Alias)
Comando: RECTANG
Dibujo>Rectngulo
REC
112
Apuntes de Diseo
2011
PRCTICA
COMANDO RECTNGULO
N 18
(0,0)
113
Apuntes de Diseo
2011
Orden ARCO
Por mediacin de esta orden situada en el men Dibujo y en la barra de herramientas Dibujo, se pueden
ejecutar arcos de varias formas diferentes. La seleccin por men despliega un men flotante con las
distintas opciones disponibles. La opcin ms operativa es la de entrada por tres puntos, tomndose
adems esta opcin por defecto.
Estas opciones permiten usar la forma dinmica del dibujo, y al igual que con las lneas, se puede
continuar dibujando arcos con la opcin Continua Lineal/Arco.
Los arcos son crculos parciales y se dibujan por medio de la orden ARCO. La cuerda de un arco es una
lnea curva entre dos puntos finales. Por defecto, AutoCAD dibuja los arcos en sentido contrario a las agujas
del reloj.
Trazado de Arco
Para acceder a la orden Arco, se puede utilizar uno de los siguientes mtodos:
BARRA DE MENU
(Escribe la ruta)
BARRA DE HERRAMIENTAS
(Pulsa el icono)
Dibujo>Arco
LINEA DE COMANDO
Comando: ARCO
114
Apuntes de Diseo
2011
PRCTICA
COMANDO ARCO
N 19
115
Apuntes de Diseo
TRES PUNTOS
116
2011
Apuntes de Diseo
2011
Orden CRCULO
Para acceder a la orden Crculo, se puede utilizar uno de los siguientes mtodos:
BARRA DE MENU
(Escribe la ruta)
BARRA DE HERRAMIENTAS
LINEA DE COMANDO
(Pulsa el icono)
(Escribe el Alias)
Comando: CIRCULO
Dibujo>Circulo
Al ejecutarse esta orden desde el men se presenta el men flotante con las opciones disponibles. Estas
opciones tambin pueden ser llamadas por seleccin de la orden en la lnea de comando.
Opciones de la orden
Centro y Radio. Se puede ingresar el centro y el radio del crculo. Esta modalidad es la predeterminada,
como se puede ver en los mensajes.
Centro y Dimetro. Si se prefiere utilizar el dimetro, basta contestar con el modificador d.
AutoCAD preguntar por el dimetro.
Crculo que pasa por dos puntos. Si se responde a la pregunta 3p/2p/TTR/<Center point>: con 2p, se
dibujar un crculo cuyo dimetro est definido por los puntos indicados a continuacin.
Crculo que pasa por tres puntos. Se puede dibujar tambin un crculo ingresando tres puntos de la
circunferencia, basta responder con 3p en la lnea de comando.
117
Apuntes de Diseo
2011
Tangente, tangente y Radio. Se puede dibujar un crculo designando dos lneas u otros crculos respecto
de las cuales el crculo ha de ser tangencial, e indicando un radio. Esto se hace con la opcin TTR. A veces
hay ms de un crculo que corresponde a los criterios estipulados. En este caso, AutoCAD dibuja el crculo
cuyos puntos tangentes se aproximen ms a las referencias sealadas.
Tangente, tangente, tangente. Esta opcin solo se puede seleccionar desde el men Dibujo>Crculo,
trabaja exactamente igual que la opcin Tres Puntos.
En cualquiera de los casos, el parmetro de radio que se ingresa se convierte en el valor predeterminado
para la prxima vez que se utilice el comando CRCULO.
PRCTICA
COMANDO CRCULO
N 20
118
Apuntes de Diseo
CENTRO, RADIO
CENTRO, DIAMETRO
119
2011
Apuntes de Diseo
2011
Orden ELIPSE
Para acceder a la orden Elipse, se puede utilizar uno de los siguientes mtodos:
BARRA DE MENU
BARRA DE HERRAMIENTAS
LINEA DE COMANDO
(Pulsa el icono)
(Escribe el Alias)
(Escribe la ruta)
Comando: ELIPSE
Dibujo>Elipse
EL
Al ejecutarse esta orden desde el men se presenta el men flotante con las opciones disponibles. Estas
opciones tambin pueden ser llamadas por seleccin de la orden en la lnea de comando.
En AutoCAD la forma de dibujar elipses se efectuara definiendo sus ejes (mayor y menor) y su ngulo de
rotacin. Para dibujar una elipse se puede optar por dos formas:
METODO 1: Crear una elipse haciendo uso de su centro.
1. Comando: Elipse
2. Precise punto final de eje de elipse o [Arco/Centro]: C
3. Precise centro de elipse:
Centro.- Crea el arco elptico utilizando el punto central. Designe un centro [P1]
4. Precise punto final de eje:
Punto final.- Define el punto final del PRIMER eje. Designe un punto final [P2] o escriba una distancia.
5. Precise distancia de otro eje o [Rotacin]:
Indique la distancia del SEGUNDO eje [P3] o escriba R y pulse Enter. Desplace el cursor en cruz alrededor
del centro de la elipse y haga clic. Si se introduce un valor, cuanto mayor sea este, mayor ser la
excentricidad de la elipse. Al escribir cero se forma un crculo.
120
Apuntes de Diseo
2011
121
Apuntes de Diseo
2011
PRCTICA
COMANDO ELIPSE
N 21
122
Apuntes de Diseo
2011
La Entidad PUNTO
Los puntos son entidades de dibujo muy tiles. Pudindose utilizar como puntos de referencia o nodos,
mostrndose de diferentes formas y tamaos que se definen con la orden Estilo de Punto
Estilo de punto
Esta orden puede ser llamada desde el Men Formato>Tipo de punto o introduciendo directamente en la
lnea de comando ddptype. En cuadro de dialogo Estilo de punto podemos elegir la forma y el tamao del
punto.
El tipo y tamao de punto es el mismo para todos los puntos del dibujo, no es posible en un mismo dibujo
diferentes tipos de punto y tamaos de punto. Si se necesita emplear varios estilos de punto, se deben
utilizar Bloques.
El tamao de punto en el dibujo depende del tamao del punto impreso que se desea obtener y de la
escala de impresin. Hay que tener la precaucin de activar el botn Establecer tamao en unidades
absolutas, de lo contrario se tendr un tamao diferente de punto para cada estado de zoom del dibujo.
Por ejemplo si se quieren obtener puntos impresos de 2mm y la escala de impresin es 1:1000 el tamao
en unidades absolutas de dibujo es: 0.002 X 1000 = 2, en este caso el tamao de punto en unidades de
dibujo es de 2.
123
Apuntes de Diseo
2011
Orden PUNTO
Para acceder a la orden Punto, se puede utilizar uno de los siguientes mtodos:
BARRA DE HERRAMIENTAS
BARRA DE MENU
(Pulsa el icono)
(Escribe la ruta)
LINEA DE COMANDO
Dibujo>Punto
PUNTO
Al ejecutarse esta orden desde el men se presenta el men flotante con las opciones disponibles.
La opcin Varios puntos trabaja igual que la opcin Punto con la salvedad de que esta no se corta cuando
se ha introducido el punto, por lo que resulta necesario pulsar la tecla ESC Para salir de ella.
DIBUJO DE PUNTOS A LO LARGO DE UN ELEMENTO: DIVIDE Y GRADUA
Es posible dibujar puntos de forma automtica, cada cierta distancia sobre un elemento ya dibujado,
utilizando el comando gradua, o bien la opcin del Men Dibujo>Punto>Graduar.
Una aplicacin es cuando se necesitan las coordenadas de un replanteo a cada 20 m de un eje que se ha
dibujado mediante una lnea o polilnea. Para saber las coordenadas de los puntos cada 20 m se utiliza el
comando gradua como en el listado siguiente:
Comando: gradua
Designe objeto que se va a graduar:
Precise longitud de segmento o [Bloque]: 20
20
seleccionamos el objeto
distancia a la que se colocara cada punto sobre el elemento
Enter para aplicar
20
20
Apuntes de Diseo
2011
Otro caso til es el de dividir en un nmero de partes iguales un objeto de dibujo. Lo que se hace es
dibujar puntos para marcar cada divisin. Esto se realiza con el comando divide: Dibujo>Punto>Dividir,
su funcionamiento es similar a gradua.
PRCTICA
COMANDO PUNTO
N 22
5100
5150
5250
5100
5370
5250
5310
5440
5090
5310
Desarrollo
1. Abrimos nuestra plantilla de dibujo y definimos el tipo de
punto a emplear. Aplicamos la secuencia Dibujo>Tipo de
punto, en el cuadro de dialogo Estilo de punto
seleccionamos el punto que esta resaltado en la figura,
activamos el botn de Tamao de punto en unidades
absolutas y calculamos el tamao para que salga impreso de
2.5 mm.
Del anlisis de las coordenadas, resulta una escala 1: 2000,
por lo que el tamao de punto debe ser.
0.0025 (2000) = 5 Unidades.
125
Apuntes de Diseo
2011
2. Definimos como capa activa a Lnea principal y aplicamos la Orden Punto, definiendo la
localizacin por coordenadas absolutas.
Comando: Punto
Modos de punto actuales: PDMODE=32 PDSIZE=5.000
Precise un punto: 5100,5150
Precise un punto: 5250,5100
Precise un punto: 5370,5250
Precise un punto: 5310,5440
Precise un punto: 5090,5310
Precise un punto: Esc
126
Apuntes de Diseo
2011
2
F
E
S
DISEO:
GRUPO:
ESCALA:
COMANDO PUNTO
127
S. RUIZ
1111
1 : 2000
PRACTICA
N 22
Apuntes de Diseo
2011
PRCTICA
COMANDO PUNTO
N 23
VERTICE
1120
1620
1160
1420
1290
1310
1330
1120
128
Apuntes de Diseo
2011
Sombreado de dibujos
En muchos casos es necesario diferenciar las distintas partes que componen el dibujo, para lo que se
utilizan los denominados rayados o sombreados.
AutoCAD dispone de un archivo llamado Acad.pat en el que se hallan incluidos una serie de tipos de
rayado denominados patrones. Cada uno de estos patrones est compuesto por una o ms lneas con una
orientacin e intervalo especificados. Estas lneas pueden ser continuas o trazos, y repetirse o recortarse
para llenar toda el rea a sombrear.
El proceso de sombreado rellena un rea determinada del dibujo con un patrn. Para sombrear un rea
cerrada o un contorno especificado, se utilizan los comandos SOMBCONT y SOMBREA.
SOMBCONT crea sombreados asociativos o no asociativos. Los sombreados asociativos se vinculan a sus
contornos y se actualizan al modificar stos. Los sombreados no asociativos, son independientes de sus
contornos.
SOMBREA crea solo sombreados no asociativos. Es til para sombrear reas que no tengan contornos
cerrados.
Definicin de los contornos de sombreado. Un sombreado se crea designando el objeto que se va a
sombrear o rellenar, o definiendo un contorno y precisando despus un punto interno.
Para sombrear un rea cerrada, se realiza de la siguiente manera:
1. En el men Dibujo, seleccionar Sombreado o pulsar sobre el icono Sombreado.
Aparece el cuadro de dialogo Sombreado y Degradado con la que se podr establecer los valores de los
parmetros que determinarn el sombreado. Cuando se pulsa el botn que est en el ngulo inferior
izquierdo se ampliara, mostrando los parmetros de Islas.
129
Apuntes de Diseo
2011
En la ficha de sombreado junto a la casilla Patn, el botn que contiene los puntos suspensivos muestra el
cuadro de dialogo Paleta de patrones de sombreado, en el que se presenta una vista preliminar de las
imgenes de todos los patrones predefinidos.
Apuntes de Diseo
2011
Por ejemplo, se puede indicar que toda una zona de un dibujo est rellena con un patrn determinado
rellenando nicamente una pequea parte de ella, tal como se muestra en el ejemplo siguiente.
Se puede elegir si se desea retener el contorno de la Polilnea despus de crear el sombreado; en este
ejemplo, el contorno de la Polilnea no se retiene.
Control del sombreado en islas
Es posible determinar la forma en que se aplica un sombreado a las reas incluidas en los contornos de
sombreado, denominadas islas.
Se puede determinar el mtodo de sombreado de las islas, reas cerradas incluidas en el contorno de
sombreado, mediante tres estilos de sombreado: Normal, Exterior e Ignorar. Puede obtener una vista
preliminar de estos estilos de sombreado en el rea Ms opciones del cuadro de dilogo Sombreado y
degradado.
Estilo de sombreado Normal (por defecto) sombrea hacia dentro desde el contorno exterior. Si el proceso
de sombreado encuentra un contorno interno, el sombreado se desactiva hasta que se encuentre de
nuevo otro contorno.
Si se hace un sombreado utilizando el estilo Normal, las islas quedarn sin sombrear y las islas del interior
de otras islas se sombrearn, tal y como se muestra a continuacin.
El estilo Exterior sombrea el objeto hacia adentro desde el contorno exterior y se detiene en el contorno
siguiente.
Si el estilo asignado es Ignorar, se sombrea el rea encerrada completa y se descartan los contornos
internos.
131
Apuntes de Diseo
2011
PRCTICA
SOMBREADO DE DIBUJOS
N 24
Objetivo. Emplear el sombreado de dibujos, rayando o sombreando elementos, regiones o islas.
Descripcin. Dadas las siguientes figuras reproduce el sombreado contenido por los cuadrados.
1. Abre nuestra plantilla de dibujo, en la capa Lnea principal dibuja las regiones y subregiones
conforme a las cotas indicadas. Para los sombreados establece a Lnea secundaria como capa
activa.
2. Pulsa el icono sombreado o digita el comando SOMBREA
3. Tipo: Predefinido.
4. Patrn: Pulsa sobre los puntos suspensivos.
5. Elegir el modelo de sombreado y acepta.
6. Elije el ngulo (entre 0 y 345) y la escala (entre 1 y 2.00 por ejemplo).
7. Selecciona el objeto a sombrear, pulsando botn derecho verifica la vista preliminar, si hay
necesidad de correcciones con ESC vuelve al cuadro de dialogo y corrige.
8. Aceptar.
132
7.
Apuntes de Diseo
2011
MODFCACON DE OBJETOS
La barra de Herramienta Modificar, es otra de las barras flotantes que AutoCAD abre por defecto al iniciar
el programa. En ella se encuentran parte de las principales funciones que nos permitirn, mover, copiar,
borrar, girar, etc. el dibujo o parte de l.
Borrar
Copiar objeto
Simetra
Desfas
Matriz
Desplazar
Girar
Escala
Estirar
Recortar
Alargar
Partir en un
punto
Partir
Juntar
Chafln
Empalme
Descomponer
133
Apuntes de Diseo
2011
Copia de objetos
Comando COPIA. Copia los objetos a una distancia determinada en una direccin especificada.
Barra de herramientas: Modificar Copiar
Entrada de comandos: COPIA
Icono:
Puede duplicar objetos a una distancia y direccin determinadas de los originales.
Puede utilizar las coordenadas, la referencia a rejilla, las referencias a objetos y otras herramientas para
copiar objetos con precisin.
Tambin es posible utilizar pinzamientos para mover y copiar objetos rpidamente.
Especificacin de la distancia mediante dos puntos
Copie un objeto mediante la distancia y la direccin especificadas a travs de un punto base seguido de
un segundo punto. En este ejemplo, debe copiar el bloque que representa un componente electrnico.
Haga clic en el men.
134
Apuntes de Diseo
2011
Modificar Copiar. A continuacin, seleccione el objeto original que va a copiar. Precise el punto base
del desplazamiento (1) seguido de un segundo punto (2). El objeto se copia a la distancia y en la direccin
del punto 1 al 2.
En el siguiente ejemplo se muestra en la figura de la izquierda un objeto original (1) que se quiere
reproducir en una posicin (2), la figura de la derecha muestra el resultado con la copia del objeto.
Especificacin de la distancia con coordenadas relativas
Para copiar un objeto utilizando una distancia relativa, indique valores de coordenadas para el primer
punto y pulse Intro para el segundo punto. Los valores de coordenadas se utilizan como desplazamiento
relativo en lugar de la ubicacin de un punto base.
NOTA: No escriba una arroba (@) como hara normalmente para especificar coordenadas relativas, ya que
de entrada se espera que lo sean.
Creacin de varias copias
El comando COPIA se repite automticamente de forma predeterminada. Para salir del comando, pulse
Intro. Para cambiar los valores por defecto, utilice la variable de sistema COPYMODE.
En la figura de la derecha seleccionamos un rbol que deseamos reproducir varias veces, como punto base
seleccionamos su centro y posteriormente indicamos la posicin de los puntos para las nuevas
localizaciones.
135
Apuntes de Diseo
2011
PRCTICA
COPIA DE OBJETOS
N 25
136
Apuntes de Diseo
2011
Permite obtener objeto simtrico a uno dado segn un eje de simetra, como si se tratase de una imagen
reflejada en un espejo. Resulta til para crear objetos simtricos, ya que puede dibujar rpidamente la
mitad del objeto y despus reflejarlo en vez de dibujarlo.
Para crear un objeto simtrico a partir de otro, procedemos de la siguiente forma:
1. Accedemos al comando SIMETRIA.
2. Seleccionar el objeto que se reflejar, en nuestro caso (1,2).
3. Especificamos el primer punto del eje de simetra (3).
4. Introducimos un segundo punto (4). Los puntos (3) y (4) definen el eje de simetra a partir del
cual obtenemos el objeto reflejado.
5. En la lnea de comando AutoCAD nos pregunta: Borrar objetos de origen?. Escribimos S para
borrar o N si no queremos que lo borre.
6. Pulsamos Enter para terminar con el comando.
137
Apuntes de Diseo
2011
PRCTICA
CREACIN DE OBJETOS SIMTRICOS
N 26
138
Apuntes de Diseo
2011
Desfase de objetos
Desfase un objeto para crear un objeto nuevo cuya forma sea paralela a la forma del objeto original.
DESFASE crea un objeto nuevo cuya forma es paralela a la forma de un objeto designado. Al desfasar un
crculo o arco se crea un crculo o arco mayor o menor, dependiendo de qu lado se especifique para
realizar el desfase.
Barra de herramientas: Modificar Desfase
Entrada de comandos: DESFASE
Icono:
Una tcnica de dibujo muy eficaz es desfasar objetos y, despus, recortar o alargar sus extremos.
139
Apuntes de Diseo
2011
Se pueden desfasar:
Lneas
Arcos
Crculos
Elipses y arcos elpticos (resultantes de splines ovales)
Polilneas 2D
Lneas auxiliares (lneasX) y rayos
Splines
Casos especiales de splines y polilneas de desfase
Las polilneas 2D y las splines se recortan automticamente si la distancia de desfase supera la distancia
permitida.
140
Apuntes de Diseo
2011
PRCTICA
DESFASE DE OBJETOS
N 27
Objetivo. Emplear el comando DESFASE para reproducir elementos paralelos a un elemento original.
Descripcin. Dados los siguientes esquemas reproduce simtricamente las figuras de la izquierda en los
patrones de la derecha.
1. Abre nuestra plantilla de dibujo, establece como capa activa a Lnea principal.
2. Dibuja las formas o elementos primarios.
3. En el ejercicio E dibuja un arco con 3 puntos, luego crea 4 equidistancias, con las distancia que
creas convenientes. En el ejercicio F dibuja una elipse, lugo desfsala dos veces.
4. Con el comando Mover, ordena la informacin.
5. Inserta el formato de dibujo e imprime.
141
Apuntes de Diseo
2011
Se pueden crear copias de objetos en un patrn rectangular o polar (circular) denominado matriz.
En las matrices rectangulares, podr controlar el nmero de filas y columnas y la distancia que debe
mediar entre ellas. En el caso de las matrices polares, podr controlar el nmero de copias del objeto y si
las copias pueden girarse. Para crear muchos objetos con el mismo espaciado, es ms rpido utilizar una
matriz que copiarlos manualmente.
142
Apuntes de Diseo
2011
El radio de la matriz viene determinado por la distancia existente desde el centro especificado a un punto
de referencia, o base, situado en el ltimo objeto designado. Puede utilizar el punto de referencia
establecido por defecto (normalmente un punto arbitrario que coincide con un punto del modo de
referencia a objetos) o especificar un nuevo punto base para que se utilice como punto de referencia.
Lmite del tamao de las matrices
Si el nmero de filas y columnas especificado para una matriz es demasiado grande, se puede tardar
bastante tiempo en crear las copias. Por defecto, el nmero de elementos de matriz que se pueden
generar con un comando se limita a 100,000. El lmite se controla mediante el parmetro MAXARRAY del
registro.
143
Apuntes de Diseo
2011
Apuntes de Diseo
2011
145
Apuntes de Diseo
2011
PRCTICA
CREACIN DE MATRICES DE OBJETOS
N 28
Objetivo. Emplear el comando MATRIZ para crear copias de objetos en un patrn rectangular o polar.
Descripcin. Dados los siguientes esquemas reproduce los objetos en forma matricial.
1. Abre nuestra plantilla de dibujo, establece como capa activa a Lnea principal.
2. Dibuja las formas o elementos primarios apoyndote en las acotaciones.
3. Aplica el comando Matriz y reproduce el objeto.
4. Con el comando Mover, ordena la informacin.
5. Inserta el formato de dibujo e imprime.
146
Apuntes de Diseo
2011
PRCTICA
N 29
Objetivo. Emplear el comando MATRIZ para crear una cuadricula de coordenadas a usarse en planos
topogrficos y de proyecto de obras civiles.
Cuadricula de coordenadas. Es el reticulado que representa grficamente el sistema de coordenadas en el
dibujo, por convencin el intervalo o equidistancia de la cuadricula es de 10X10 cm grficos. Por lo que la
extensin en Unidades de Dibujo se determina considerando la escala calculada y la equidistancia de la
cuadricula.
Descripcin. Dibuja la retcula de coordenadas al dibujo de la prctica N 22, cuya escala para su trazo en
papel es 1:2000, considerando para este caso que la equidistancia grafica de la cuadricula debe ser de 5X5
cm (para nuestro caso ya que se trata de un formato tamao carta, normalmente es de 10X10 cm).
1. Determinacin de la equidistancia en unidades de dibujo.
Datos:
Sustituyendo valores:
E = 2000
l = 5 cm = 0.05 m
L=?
Formula: =
Mdulo de la Escala
Equidistancia grafica
Equidistancia en U de dibujo
Despejando L
Datos:
Sustituyendo valores:
E = 2000
Mdulo de la Escala
l = 15 mm = 0.015 m
Dimensin grafica
L=?
Dimensin en U de dibujo
L = 2000 0.015 m = 30 m
Formula: =
Despejando L
=
147
Apuntes de Diseo
2011
6. Con el comando Mover llevamos el smbolo a una de las esquinas dentro del dibujo que
tomaremos como origen de la matriz, este punto que tomaremos de base, debe tener valores de
coordenadas mltiplos de 100, se puede revisar la localizacin de este punto base con el modo
Forcursor activado. En este caso el punto de coordenadas es X=5100, Y=5100.
148
Apuntes de Diseo
2011
8. Editamos nuestro dibujo, moviendo el pie de plano (se debe recordar que la poligonal no se mueve
de sus coordenadas), recortando elementos y dibujando los textos correspondientes a las
coordenadas.
149
Apuntes de Diseo
2011
Y=5,500
Y=5,400
5
Y=5,300
Y=5,200
1
Y=5,100
F
E
S
x=5,400
x=5,300
x=5,200
x=5,100
DISEO:
GRUPO:
ESCALA:
S. RUIZ
1111
1 : 2000
PRACTICA:
150
N 29
Apuntes de Diseo
2011
Giro de objetos
Barra de herramientas: Modificar Girar
Entrada de comandos: GIRA
Icono:
Los objetos incluidos en un dibujo se pueden girar alrededor de un punto base especificado.
Para determinar el ngulo de rotacin, puede introducir un valor de ngulo, arrastrar el objeto con el
cursor o especificar un ngulo de referencia para alinearlo con un ngulo absoluto.
Giro de un objeto con un ngulo especificado
Introduzca un valor de ngulo de rotacin de 0 a 360 grados. Tambin puede indicar los valores en
radianes, grados centesimales o unidades geodsicas. Si se introduce un valor de ngulo positivo los
objetos giran en el sentido de las agujas del reloj o en el contrario, segn el parmetro Control de
direccin del cuadro de dilogo Unidades de dibujo.
Rotacin de un objeto mediante la funcin de arrastre
Arrastre el objeto alrededor de un punto base y especifique un segundo punto. Para obtener una mayor
precisin, utilice el modo Orto, el rastreo polar o las referencias a objetos.
Por ejemplo, puede rotar la vista en planta de una casa designando los objetos (1), precisando un punto
base (2) y especificando un ngulo de rotacin arrastrando a otro punto (3).
Apuntes de Diseo
2011
Apuntes de Diseo
2011
PRCTICA
GIRO DE OBJETOS
N 30
Abre nuestra plantilla de dibujo, establece como capa activa a Lnea principal.
2.
3.
4.
5.
15
153
Apuntes de Diseo
2011
Escala
Es razn que existe entre las dimensiones reales y las dimensiones representadas de un objeto. En efecto,
para representar un objeto de grandes dimensiones, deben dividirse todas sus medidas por un factor
mayor que uno, en este caso denominado escala de reduccin; y para representar objetos de pequeas
dimensiones, todas sus medidas se multiplican por un factor mayor que uno, denominado escala de
ampliacin. El dibujo hecho a escala mantendr de esta forma todas las proporciones del objeto
representado, y mostrar una imagen de la apariencia real del mismo.
A manera de ejemplo se presenta la ilustracin comparativa de un cuadrado de 2 cm. de lado dibujado en
sus dimensiones reales (escala natural escala 1/1); multiplicando sus medidas por dos (escala 2/1); y
dividiendo sus medidas por (dos a escala 1/2).
=
Dibujo : Longitud real
Ejercicio. Efecta el cociente para determinar los factores de escala correspondientes e interpreta la
relacin entre la longitud real y el dibujo.
ESCALA
FACTOR DE ESCALA
INTERPRETA
1/1
1/4
1/10
0.1
1/100
10/1
100/1
154
Apuntes de Diseo
2011
ESCALA permite aumentar o reducir el tamao de un objeto de manera uniforme. Para atribuir una escala
a un objeto, debe precisar un punto base y un factor de escala. Tambin puede especificar la longitud que
se debe usar como factor de escala en funcin de las unidades de dibujo actuales.
Un factor de escala superior al valor 1 ampla el objeto. Un factor de escala entre 0 y 1 reduce el objeto.
La escala modifica el tamao de todas las cotas del objeto designado. Un factor de escala superior al valor
1 ampla el objeto. Un factor de escala inferior al valor 1 lo reduce.
155
Apuntes de Diseo
2011
PRCTICA
APLICACIN DE UNA ESCALA A OBJETOS
N 31
Abre nuestra plantilla de dibujo, establece como capa activa a Lnea principal.
2.
3.
4.
5.
6.
156
Apuntes de Diseo
2011
AutoCAD permite recortar objetos de modo que stos finalicen justamente en las aristas de los contornos
definidos por otros objetos.
Por ejemplo, se puede limpiar suavemente la interseccin de dos muros recortando.
Cuando se recortan varios objetos, los diversos mtodos de seleccin facilitan la eleccin de las aristas de
corte actuales y de los objetos que desea cortar el siguiente ejemplo, las aristas de corte se designan
haciendo uso de un cuadro de seleccin de captura.
157
Apuntes de Diseo
2011
Se pueden cortar objetos hasta la interseccin ms prxima con otros objetos. En vez de seleccionar
aristas de corte, pulse Intro. A continuacin, al designar los objetos que se van a recortar, los objetos
mostrados ms cercanos del dibujo actan como aristas de corte. En este ejemplo, los muros se cortan de
tal forma que se intersecten suavemente.
Alargamiento de objetos
Barra de herramientas: Modificar Alarga
Entrada de comandos: ALARGA
Icono:
El alargamiento funciona de la misma forma que el recorte. Con AutoCAD podr alargar objetos de modo
que stos finalicen precisamente en las aristas de los contornos definidas por otros objetos. En el ejercicio
siguiente podr extender las lneas de forma precisa a un crculo, que acta como arista del contorno.
158
Apuntes de Diseo
2011
159
Apuntes de Diseo
2011
Siempre que la entidad a seleccionar no sea de tipo individual. (Como la orden Parte, desfase
empalme)
Y que el cursor del programa, sobre el rea grafica cambia a . En todos los casos se puede
emplear este tipo de ayudas de Seleccin de Objetos.
Dentro de las AYUDAS DE SELECCION DE OBJETOS existen ayudas para designar determinados objetos.
- V Ventana (crea una ventana en la que se seleccionan los objetos, que por completo se encuentran
dentro de la ventana).
- C Captura (crea una ventana en la que se seleccionan los objetos, que en algn punto tocan a la
ventana).
- PV Polgono Ventana (crea un Polgono cerrado en la que se seleccionan los objetos, que por
completo se encuentran dentro del polgono).
- PC Polgono Captura (crea un Polgono cerrado en la que se seleccionan los objetos, que tocan en
algn punto al polgono).
En las siguientes tablas se ilustran las propiedades de las ayudas para la seleccin de objetos.
160
Apuntes de Diseo
- B Borde
- T Todos
- LT Ultimo (u en la versin 2000 y anteriores)
161
2011
Apuntes de Diseo
2011
PRCTICA
RECORTAR OBJETOS
N 32
Objetivo. Emplear el comando RECORTAR para quitar excedentes de elementos en las intersecciones.
Descripcin. Dadas los elementos iniciales de la izquierda, recorta lo necesario para dejar los arreglos
como se indica en las figuras de la derecha.
1.
Abre nuestra plantilla de dibujo, establece como capa activa a Lnea principal.
2.
Dibuja las formas o elementos primarios apoyndote en las acotaciones.
3.
Activa el comando RECORTAR y selecciona los objetos, que se va cortar.
4.
Seala el lado que quieres que desaparezca, para salir de la orden pulsa Enter.
5.
Con el comando Mover, ordena la informacin.
6.
Inserta el formato de dibujo e imprime.
162
Apuntes de Diseo
2011
PRCTICA
ELABORACIN DE UN DIBUJO DADO UN BOCETO
N 33
163
Apuntes de Diseo
2011
Creacin de empalmes
Un empalme conecta dos objetos mediante un arco que es tangente a los objetos y tiene un radio
determinado.
164
Apuntes de Diseo
2011
Se Pueden empalmar:
Arcos
Crculos
Elipses Y Arcos Elpticos
Lneas
Polilneas
Rayos
Splines
Lneas Auxiliares
3D (slidos)
EMPALME puede utilizarse para redondear todas las esquinas de una polilnea utilizando un solo
comando.
Si los objetos que se desean empalmar figuran en la misma capa, el arco del empalme se crea en dicha
capa. De no ser as, el arco de empalme se crea en la capa actual. La capa afecta a las propiedades del
objeto incluyendo el color y el tipo de lnea.
Con la opcin Mltiple puede empalmar varios conjuntos de objetos sin abandonar el comando.
Es posible mantener pulsada la tecla Mays mientras se seleccionan los objetos para modificar el radio de
empalme actual con un valor de 0.
165
Apuntes de Diseo
2011
166
Apuntes de Diseo
2011
Creacin de chaflanes
Un chafln conecta dos objetos para que se encuentren en una esquina aplastada o biselada.
Creacin de biseles en las esquinas.
Barra de herramientas: Modificar Chafln
Lnea de comando: CHAFLAN
Icono:
Un chafln conecta dos objetos con una lnea en ngulo. Normalmente se utiliza para representar un
borde biselado en una esquina. Por ejemplo, en la ilustracin de abajo sea dibujado dos lneas formando
un ngulo recto y se ha definido la primera distancia en 30 y la segunda en 20 respectivamente.
Es posible achaflanar:
Lneas
Polilneas
Rayos
Lneas Auxiliares
3d (Slidos)
Se puede utilizar CHAFLAN para biselar todas las esquinas de una Polilnea mediante un nico comando.
167
Apuntes de Diseo
2011
Por ejemplo 20
168
Apuntes de Diseo
2011
PRCTICA
N 34
Objetivo. Emplear los comandos Empalme y Chafln en la unin en las esquinas de objetos.
Descripcin. Dada la figura de la parte superior, la cual est acotada, genera los empalmes y chaflanes
requeridos.
1. Abre nuestra plantilla de dibujo,
2. Establece como capa activa a Lnea Principal y dibuja la figura superior,
3. En las esquinas dibuja los empalmes y chaflanes requeridos,
4. Define la escala, Inserta el formato de dibujo e imprime.
169
Apuntes de Diseo
2011
Desplazamiento de objetos
Puede desplazar objetos a una distancia y direccin determinadas de los originales.
Puede utilizar las coordenadas, la referencia a rejilla, las referencias a objetos y otras herramientas para
desplazar objetos con precisin.
Para desplazar objetos:
Barra de herramientas: Modificar Desplazar.
Entrada de comandos: DESPLAZA
Icono:
170
Apuntes de Diseo
2011
Para copiar los objetos a una distancia especificada, tambin puede utilizar la funcin de introduccin
directa de distancia junto con el modo Orto y el rastreo polar.
Uso de un desplazamiento con estiramiento
Tambin es posible utilizar ESTIRA para desplazar objetos si todos sus puntos finales estn incluidos
dentro de la ventana de seleccin. Active el modo Ortho o el rastreo polar para desplazar los objetos
segn un ngulo especfico.
Un ejemplo prctico podra ser desplazar la puerta de una pared. La puerta que muestra la ilustracin se
encuentra totalmente dentro de una designacin de captura, mientras que las lneas de la pared slo
estn parcialmente dentro del rea de designacin de captura.
El resultado es que slo se desplazarn los puntos finales que estn incluidos en la designacin de
captura.
Para desplazar un objeto utilizando dos puntos
1 Haga clic en la ficha Modificar Desplazar
2 Seleccione los objetos que desee desplazar.
3 Precise un punto base para el desplazamiento.
4 Designe un segundo punto.
Los objetos designados se desplazan a la nueva posicin, que viene determinada por la distancia y la
direccin entre los puntos primero y segundo.
Para desplazar un objeto utilizando un desplazamiento
1 Haga clic en la ficha Modificar Desplazar.
2 Seleccione el objeto que desee desplazar.
3 Indique el desplazamiento en forma de coordenadas cartesianas, polares, cilndricas o esfricas.
No escriba una arroba (@) porque ya se espera que sean coordenadas relativas.
4 En la solicitud del segundo punto, pulse Intro. Los valores de coordenadas se utilizan como
desplazamiento relativo en lugar de la ubicacin de un punto base. Los objetos designados se
desplazan hacia una nueva posicin, que viene determinada por los valores de coordenadas
relativas que se hayan introducido.
171
Apuntes de Diseo
2011
Estiramiento de objetos
Con ESTIRA, puede volver a ubicar los puntos finales de los objetos que se encuentran a lo largo o dentro
de una ventana de designacin de captura.
Para desplazar objetos:
Barra de herramientas: Modificar Estirar
Entrada de comandos: ESTIRA
Icono:
Para alargar con precisin, utilice las referencias a objetos, las referencias a rejilla y los valores de
coordenadas relativas.
172
Apuntes de Diseo
2011
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Apuntes de Diseo
2011
Partir en un punto
Con partir en un punto, se parte el objeto designado en un nico punto
Para partir objetos en un punto:
Entrada de comandos: PARTE
Icono:
Los objetos validos incluyen lneas, polilneas abiertas y arcos. Los objetos cerrados, por ejemplo los
crculos no pueden partirse en un punto nico.
174
Apuntes de Diseo
2011
Unir objetos
El comando Unir, une objetos similares para formar un nico objeto ininterrumpido.
Barra de herramientas: Modificar Juntar
Lnea de comando: UNIR
Icono:
Para unir objetos en 2D, estos deben ser coplanares, es decir deben localizarse en el mismo plano.
Tratndose de lneas estas deben ser colineales; en el caso de polilneas no debe haber huecos entre los
objetos a unir; los arcos deben pertenecer al mismo circulo imaginario aunque pueda haber huecos entre
ellos.
175
Apuntes de Diseo
2011
176
Apuntes de Diseo
2011
Barra de Estado
Botones de la Barra de Estado
Ciclo de seleccin
Propiedades rpidas
Mostrar/Ocultar transparencia
Entrada dinmica
Referencia a objetos 3D
Referencia a objetos
Rastreo polar
Modo orto
Visualizar rejilla
Modo forzcursor
Deducir restricciones
Una serie de botones en el extremo izquierdo de la barra de estado se puede utilizar para activar o
desactivar (encendido / apagado) cuando varias funciones que operan dentro de AutoCAD.
Apuntes de Diseo
2011
Modo Orto: Tambin puede activarse mediante la tecla F8. Cuando se establece en, lneas, etc slo
puede ser trazada verticalmente u horizontalmente.
Rastreo Polar: tambin puede activarse con la tecla F10. Cuando se activa se muestra un recuadro
dinmico de texto con la direccin y la longitud de las lneas, etc, en grados y unidades.
Referencia a objetos: tambin puede activarse con la tecla F3. Cuando se activa, aparece un icono
de referencia a objetos en la caja de seleccin del cursor.
Rastreo de referencia a objetos: Tambin se puede activar y desactivar mediante la tecla F11.
Cuando se activa en lneas, etc. se pueden sacar en los puntos coordenadas exactas y ngulos
precisos.
Permitir/no permitir SCP dinmico: Tambin se activa y desactiva mediante la tecla F6. Se Utiliza
en la construccin de modelos slidos 3D.
Entrada dinmica: Tambin se activa y desactiva mediante la tecla F12. Cuando est encendida, en
lneas al definir un primer punto se muestran las coordenadas X, Y muestra la longitud y ngulo
dinmicamente al mover el cursor.
Mostrar / Ocultar grosor de lnea: Cuando se activa, los grosores de lnea se muestran en la
pantalla. Cuando se desactiva, el grosor de lnea slo se muestra en los dibujos trazados o impresos.
Propiedades rpidas: Cuando est activado, con un clic derecho aparecer un men emergente
que muestra las propiedades del objeto, si se hace clic en seleccin rpida, hace que la configuracin
se muestre en un cuadro de dilogo.
Nota. Cuando trabajamos en la construccin de los dibujos en AutoCAD 2011 es aconsejable cambiar
entre Forzado, Orto, Referencia a objetos y las otras funciones con el fin de hacer ms fcil la
construccin.
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Apuntes de Diseo
2011
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Apuntes de Diseo
2011
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Apuntes de Diseo
2011
Botones Seleccionar/Deseleccionar todo La pulsacin de estos botones seleccionar o quitara todos los
modos de seleccin.
181
Apuntes de Diseo
2011
Botn Opciones
Al pulsarlo genera un cuadro de dialogo con los parmetros de AutoSnap. Como se puede observar
tambin pode modificar el tamao del cursor o el color del mismo, as como el color del rea grfica, esto
en la solapa Visual.
182
Apuntes de Diseo
2011
PRCTICA
N 35
Objetivo. Emplear los modos de referencia Tangente, Punto final, Perpendicular, Interseccin y Centro.
Descripcin. Dada la figura, genera el dibujo
1. Abre nuestra plantilla de dibujo,
2. Establece como capa activa a Lnea Principal y dibuja la figura,,
3. Define la escala, Inserta el formato de dibujo e imprime.
183
Apuntes de Diseo
2011
Cuando se establece el valor POR CAPA en una propiedad, el objeto obtiene el mismo valor que la
capa en la que se dibuja.
Si una propiedad tiene asignado un valor especfico, ste prevalece sobre el valor asignado en la
capa.
Es posible visualizar las propiedades actuales y modificar las propiedades de cualquier objeto de un dibujo
de las siguientes maneras:
Abra la paleta Propiedades rpidas para consultar y cambiar los parmetros de las propiedades
seleccionadas del objeto.
Abra la paleta Propiedades para consultar y cambiar los parmetros de las propiedades del objeto.
Apuntes de Diseo
2011
En siguiente ejemplo se tiene en la imagen una polilnea que ha sido seleccionada pinchando con el botn
derecho del mouse, aparece la ventana flotante de la izquierda en la cual en la parte inferior esta la celda
de Propiedades rpidas, pulsando sobre ella tenemos la ventana flotante de Propiedades rpidas,
pulsando las celdas de la derecha podemos modificar las propiedades de color, capa, tipo de lnea etc.
185
Apuntes de Diseo
2011
Paleta Propiedades
La paleta Propiedades muestra los parmetros actuales de las propiedades del objeto o del conjunto de
objetos seleccionado. Puede modificar todas las propiedades que admitan cambios indicando un nuevo
valor.
Si hay ms de un objeto seleccionado, la paleta Propiedades muestra nicamente las propiedades
comunes de todos los objetos del conjunto de seleccin.
Si no hay objetos seleccionados, la paleta Propiedades muestra nicamente las propiedades generales
de la capa actual, el nombre de la tabla de estilos de trazado asociada a la capa, las propiedades de la
vista e informacin sobre el SCP.
Paleta de Propiedades,
Las celdas de la derecha muestran las propiedades de los objetos seleccionados
Icono
Apuntes de Diseo
2011
NOTA Es posible hacer doble clic en casi todos los objetos para que se muestre la paleta
Propiedades.
187
9.
Apuntes de Diseo
2011
Tipos de lne
AutoCAD tiene la posibilidad de modificar el grafismo del tipo de lnea. Existen unos grafismos, para tipos
de lnea, entidades simples, que AutoCAD admite y otros que no:
_________________________
Pero se pueden cargar distintos patrones con combinaciones de elementos simples, que se pueden
emplear en AutoCAD:
188
Apuntes de Diseo
2011
Icono
Barra de opciones: grupo Propiedades>Tipo de lnea
Men: Formato> Tipo de lnea
Comando: TIPOLIN para uso transparente
Al indicar la orden de comando, se mostrar el Administrador de tipos de lnea.
Si escribe -tipolin en la solicitud de comando, se muestran las opciones.
Tipo de lnea actual: "PorCapa"
Indique una opcin [?/cRear/Cargar/Definir]: *Cancelar*
189
Apuntes de Diseo
2011
Apuntes de Diseo
2011
Apuntes de Diseo
2011
Atencin: Factores muy altos o muy bajos hacen que el grafismo de la lnea discontinua, se vea como una
lnea continua (continuous).
Una vez establecido el nuevo factor para los tipos de lnea, hay que volver a dibujar todos los elementos
de nuevo, aplicando los cambios efectuados en la variable ESCALATL.
Para refrescar el dibujo a la nueva configuracin existente, AutoCAD tiene una orden para dibujar de
nuevo todo el dibujo:
Orden: REGEN
Escribiendo en la lnea de comando:
Guin bajo _
Este comando actualiza la configuracin aplicando los cambios efectuados a los elementos del dibujo
existentes
Por lo que hay que acordarse de hacer un REGEN cuando se cambia el factor ESCALATL, ya que puede
suceder que no se visualice ningn cambio al modificar su valor.
192
Apuntes de Diseo
2011
Cada definicin de bloque incluye un nombre, uno o ms objetos y los valores de coordenadas del punto
base que se utilizarn para insertar el bloque. El punto base se utiliza como referencia para emplazar el
bloque en el lugar en que se ha insertado. Supongamos, por ejemplo que se especifica el punto de base
en la esquina inferior izquierda de un objeto del bloque; posteriormente, al insertar el bloque, se le
solicita un punto de insercin. El punto base del bloque se alinea con el punto de insercin que se
especifique.
193
Apuntes de Diseo
2011
Apuntes de Diseo
2011
Insercin de bloques
Cuando inserta un bloque, debe determinar su ubicacin, factor de escala y ngulo de rotacin. Puede
especificar la escala de una referencia a bloque utilizando valores X, Y y Z diferentes. Al insertar un bloque
se crea un objeto denominado referencia a bloque, ya que hace referencia a una definicin de bloque
almacenada en su dibujo actual.
Para insertar un bloque definido en el dibujo actual
de la barra de
2. En el cuadro de dilogo Insertar, en el nombre del bloque, seleccione un nombre de una lista de
definiciones de bloque.
3. Si desea utilizar el ratn para especificar el punto de insercin, la escala y la rotacin, seleccione
Especificar en pantalla. En caso contrario, escriba valores en las casillas Punto de insercin, Escala y
Rotacin.
4. Si desea que los objetos del bloque se inserten como objetos individuales en lugar que como un bloque
nico, seleccione Descomponer.
5. Haga clic en Aceptar.
Apuntes de Diseo
2011
en la caja de
2. Seleccione el bloque que desee descomponer y pulse INTRO. La referencia a bloque se desensambla
en sus componentes; no obstante, la definicin de bloque todava existe en el dibujo y se podr insertar
posteriormente.
196
Apuntes de Diseo
2011
Referencias externas
197
Apuntes de Diseo
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Se abre el cuadro de dilogo para seleccionar el archivo de referencia: y elegimos entre nuestras carpetas
el archivo y oprimimos el botn 'Abrir'. Cuando lo hacemos, emerge el siguiente cuadro de dilogo.
Cuando encuentre el archivo, tendr que decidir entre dos formas de vnculo: como Enlazar o como
Superponer. La diferencia es que el tipo Superponer no incluir ninguna de las referencias externas
anidadas que ese archivo pueda contener. Debajo de esa seccin estn los parmetros de insercin.
Puede optar por definirlos en pantalla Precisar en pantalla o utilizar valores estndar definidos por
defecto en el cuadro de dilogo. Cuando haya tomado estas decisiones, presione 'Aceptar'.
Termine el proceso de vinculacin siguiendo las solicitudes en la lnea de comandos. Ver que es similar a
insertar un bloque.
198
Apuntes de Diseo
2011
Trabajar con referencias externas generalmente es bastante sencillo, pero hay que tener siempre en
mente algunas consideraciones.
El punto de insercin es muy importante. Todos quienes colaboran con el proyecto, deben estar
trabajando sobre el mismo conjunto de coordenadas y puntos de insercin.
Cuando vincula una referencia externa, usted inserta las capas y los bloques que pertenecen a ese
archivo. AutoCAD crea nuevos nombres de capas segn el nombre del archivo y el nombre de la capa
propios de la referencia.
Cuando imprima, AutoCAD volver a cargar las referencias vinculadas automticamente.
Si un archivo se cambia de la carpeta en que AutoCAD espera encontrarlo, usted puede especificar la
nueva direccin, sin tener que volver a vincular la referencia.
199
Apuntes de Diseo
2011
Las versiones ms actuales han agregado mayor funcionalidad a las referencias externas. Ahora puede
editarlas en el mismo dibujo, en lugar de abrir el archivo original (Editar refX in situ). Para hacerlo,
seleccione la referencia externa en el dibujo y haga clic con el botn secundario del ratn.
Como se puede observar adems, existen otras opciones: puede Abrir la referencia (Abrir refX),
Recortarla (Delimitar refX) o Abrir el Administrador (Referencias externas).
En el pasado, uno de los problemas al utilizar estas referencias era que si en su dibujo tena una referencia
que despus era modificada por alguno de sus compaeros de trabajo, usted no se enteraba de ello y
poda seguir trabajando sobre informacin errnea. En versiones recientes, AutoCAD le avisa al usuario
cuando una referencia externa ha sido modificada por alguien ms.
Hay que tener presente que las Referencias Externas son importantes y deben ser utilizadas en cualquier
proyecto donde se impliquen varios planos relacionados entre s, tal es el caso por ejemplo de los planos
arquitectnicos, estructurales y de instalaciones que integran un mismo diseo.
200
Apuntes de Diseo
2011
Apuntes de Diseo
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202
Apuntes de Diseo
2011
Impresora comn
Icono
Cinta de opciones: Ficha Salida>grupo Trazar>Trazar
Men: Men de aplicacin
Apuntes de Diseo
2011
Se mostrar el cuadro de dilogo Trazar. Haga clic en Aceptar para empezar con los parmetros.
Si escribe Trazar en la solicitud de comando, tambin se muestran las opciones.
Cuadro de dialogo Trazar. Especifica los parmetros de dispositivo y papel y traza el dibujo.
Apuntes de Diseo
2011
de pgina, que permite guardar los ajustes actuales del cuadro de dilogo Trazar en una configuracin de
pgina guardada. Esta configuracin de pgina se puede modificar mediante el Administrador de
configuraciones de pgina.
rea Impresora/Trazador
Especifica el dispositivo de trazado configurado
para utilizarlo al trazar presentaciones.
Cuando el trazador seleccionado no admite el
tamao de papel seleccionado para la
presentacin, aparece un mensaje de advertencia
y se puede seleccionar el tamao de papel por
defecto del trazador o un tamao de papel
personalizado.
Casilla Nombre
Muestra una lista de los archivos PC3 o impresoras de sistema disponibles que se pueden seleccionar para
trazar la presentacin actual. Un icono ante el nombre del dispositivo identifica a ste como un archivo
PC3
o como impresora del sistema .
Botn Propiedades
Muestra el Editor de parmetros del trazador (editor PC3), en el que se pueden ver o modificar los
parmetros de configuracin actuales del trazador, los puertos, los dispositivos y los soportes.
205
Apuntes de Diseo
2011
Si por cualquier motivo, se realizar algn cambio en el archivo PC3 utilizando el Editor de parmetros del
trazador, se mostrar el cuadro de dilogo Modificar un archivo de configuracin de impresora de la
figura siguiente.
206
Apuntes de Diseo
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207
Apuntes de Diseo
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Apuntes de Diseo
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Casilla Nombre
Muestra la tabla de estilos de trazado asignada a la ficha Modelo o ficha de presentacin actual y
proporciona una lista de las tablas de estilos de trazado disponibles actualmente.
209
Apuntes de Diseo
Botn Editar
Muestra el Editor de tablas de
estilos de trazado, en el que se
pueden ver o modificar los estilos
de trazado de la tabla de estilos
asignada actualmente.
Opciones de ventana sombreada
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Apuntes de Diseo
2011
Borrador: Establece que las vistas del espacio modelo sombreadas se deben trazar como
estructuras almbricas.
Vista preliminar: Establece que las vistas del espacio modelo sombreadas se deben trazar con un
cuarto de la resolucin actual del dispositivo, hasta un mximo de 150 ppp.
Normal: Establece que las vistas del espacio modelo sombreadas se deben trazar con la mitad de
la resolucin actual del dispositivo, hasta un mximo de 300 ppp.
Presentacin: Establece que las vistas del espacio modelo sombreadas se deben trazar con la
resolucin actual del dispositivo, hasta un mximo de 600 ppp.
Mximo: Establece que las vistas del espacio modelo sombreadas se deben trazar con la
resolucin actual del dispositivo, sin un mximo.
Personalizado: Establece que las vistas del espacio modelo sombreadas se deben trazar con el
ajuste de resolucin especificado en el cuadro PPP, hasta la resolucin actual del dispositivo.
PPP
Especifica los puntos por pulgada para las vistas sombreadas, hasta la resolucin mxima del dispositivo
de trazado actual. Esta opcin est disponible si selecciona Personalizado en el cuadro Calidad.
rea de Opciones de trazado
Aqu se especifican las opciones de grosor de lnea, transparencia,
estilos de trazado y trazados sombreados, as como el orden en que se
trazan los objetos, disponiendo de los siguientes botones:
Trazar en segundo plano
Especifica que los trabajos de trazado se procesan en segundo plano.
Trazar grosor de lnea
Aqu se determina si se imprimen los grosores de lnea que se han asignado a los objetos y a las capas.
Trazar transparencia
Especifica si se traza la transparencia de los objetos. Esta opcin slo debe usarse al trazar dibujos con
objetos transparentes.
Imprimir con estilos de trazado
Aqu especificamos que se impriman los estilos de trazado que asignamos a los objetos y a las capas. Al
seleccionar esta opcin, tambin se selecciona automticamente Imprimir grosor de lnea.
Imprimir el espacio papel lo ltimo
Imprime primero la geometra de espacio modelo. Normalmente, la geometra del espacio papel se traza
antes que la del espacio modelo.
211
Apuntes de Diseo
2011
Sello de impresin
Activa el sello de trazado. Coloca un sello de impresin en la esquina indicada de cada dibujo o lo registra
en un archivo.
Los ajustes del sello de impresin se muestran el cuadro de dilogo Sello de impresin, en el se puede
especificar la informacin que se desea aplicar al sello de impresin, como, por ejemplo, el nombre del
dibujo, la fecha y hora, la escala de impresin, etc. Para abrir el cuadro de dilogo Sello de impresin,
seleccione la opcin Sello de impresin y, a continuacin, haga clic en el botn Parmetros de sello de
impresin que aparece a la derecha de la opcin.
Apuntes de Diseo
2011
Vertical
Orienta y traza el dibujo para que el borde ms corto del papel represente la parte superior de la pgina.
Horizontal
Orienta y traza el dibujo para que el borde ms largo del papel represente la parte superior de la pgina.
Trazar girado 180 grados
Orienta y traza el dibujo con el anverso hacia abajo. Se conserva la orientacin seleccionada, mediante
esta aplicacin puede conseguirse una mejor distribucin en el papel.
Icono
Indica la orientacin del papel seleccionado y representa la orientacin del dibujo sobre la pgina con una
letra sobre el papel.
Nota La orientacin del dibujo tambin se ve afectada por la variable de sistema PLOTROTMODE.
Iconos Ms opciones
Menos opciones
Muestran u Ocultan las siguientes opciones en el cuadro de dilogo Trazar:
Ejemplo de impresin
Para nuestro ejemplo de impresin, emplearemos la prctica N 2, ya que se trata de un dibujo escalado
(1:100). Trazaremos desde el modelo, empleando una impresora instalada en nuestra computadora.
213
Apuntes de Diseo
2011
El dibujo PRACTICA N2
1. En la lnea de comando escribimos la orden TRAZAR o hacemos clic en el icono
herramientas estndar, aparece el cuadro de dialogo Trazar.
2.
Modificamos los siguientes parmetros:
214
de la barra de
Apuntes de Diseo
2011
Podemos apreciar el rea de impresin si hacemos clic en el botn Vista preliminar, a este nivel la imagen
de nuestro dibujo aparece en colores pulsamos con el botn derecho del mouse y aparece un cuadro de
dialogo flotante. Seleccionamos salir pues todava nos faltan otros parmetros que aplicar.
215
Apuntes de Diseo
Modelo
1000
100
Factor de escala
U de papel : U de dibujo
10 : 1
1 : 0.1
216
2011
Apuntes de Diseo
2011
Cuando ya hemos introducido todos los parmetros requeridos para la impresin de nuestro dibujo, este
es el aspecto del cuadro de dialogo Trazar, ahora vamos a proceder a aadir la configuracin generada.
Pulsamos el botn Aadir, aparece el cuadro de dialogo Aadir configuracin de pgina.
Tecleamos el nombre de la nueva configuracin, para nuestro caso PRCTICAS, damos clic en Aceptar
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Tenemos ya la nueva configuracin PRACTICAS, para mandar la orden de impresin podemos proceder:
Haciendo clic en Vista preliminar para revisar el aspecto de la impresin, aparece un mensaje que
nos recuerda que la escala de anotacin no es igual a la escala de trazado, pulsamos continuar.
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Aparece la vista preliminar de nuestra impresin, pulsando botn derecho del mouse, aparece un cuadro
flotante con varias opciones, si estamos conformes con la vista preliminar, seleccionamos trazar y nuestra
orden es enviada a nuestra impresora, la cual imprime nuestro dibujo.
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13. Glosrio
AZIMUT: Direccin de una lnea o lado, medida desde el norte en sentido de las manecillas del reloj, su
valor vara de 0 a 360.
ACOTAR: Proceso de aadir anotaciones de medida a un dibujo.
ADMINISTRADOR DE CAPAS: Cuadro de gestin que contiene toda la informacin relativa a los elementos
que conforman cada una de las capas de un dibujo.
ARCHIVO PC3: Archivo que incluye informacin de configuracin sobre el trazado.
ARISTA DE CONTORNO: Arista de un objeto hasta la cual se alargar o se recortar otro objeto.
ARISTA DE CORTE: Lnea de referencia que determina la arista o las aristas con las que se recorta una
lnea.
AUTOLISP: Lenguaje de programacin evaluado de AutoCAD, cuyas siglas corresponden al trmino ingls
List Processing, en el que el cdigo se convierte en un lenguaje que queda temporalmente almacenado en
la memoria del ordenador.
AUTOSNAP: Marcador que aparece en la Zona Grfica al desplazar el cursor grfico sobre un smbolo
geomtrico que muestra un tipo de referencia.
BLOQUE DINMICO: Grupo de objetos asociados que actan como uno solo, tiene flexibilidad e
inteligencia y puede manipularse y modificarse fcilmente en un dibujo mientras se trabaja.
BLOQUE: Conjunto de elementos asociados que constituyen una sola entidad compleja y de mayor
tamao.
BOLA EN ARCO: Crculo verde que aparece sobre la vista actual del dibujo al activar la herramienta rbita
Libre y con cuyos tiradores se puede controlar de manera interactiva la vista del modelo en el espacio
tridimensional.
CAPA: Elemento de organizacin equivalente a las hojas transparentes utilizadas por arquitectos en
tiempos anteriores a la informtica para distribuir y clasificar los diferentes componentes de un plano.
CONSOLA DE VISUAL LISP: Ventana incluida en el cuadro Visual LISP para AutoCAD en la que se introducen
todas las instrucciones en lenguaje AutoLISP.
COORDENADAS ABSOLUTAS: Valores que sitan un punto en el espacio determinando la distancia y
direccin desde el punto de origen (0, 0,0) del dibujo.
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COORDENADAS DE PROYECCIN: Coordenadas que permiten ajustar los tres valores de coordenadas para
desplazar un material 3D slido.
COORDENADAS POLARES: Coordenadas que especifican la direccin del ngulo que se desea que tome un
punto determinado.
COORDENADAS RELATIVAS: Coordenadas que utilizan un componente horizontal y uno vertical para
localizar un punto en relacin con el ltimo elegido.
COTA ANGULAR: Tipo de cota que permite una acotacin angular definida por dos lneas o un arco.
COTA CON RECODO (tambin llamada cota con escorzo): Tipo de cota que permite crear cotas de radio
con recodo cuando las dimensiones del dibujo hacen que el centro de un arco o de un crculo se
encuentre fuera del plano.
COTA CONTINUA: Conjunto de cotas encadenadas construidas a partir de cotas lineales.
COTA DE LONGITUD DE ARCO: Tipo de cota que permite medir la distancia del segmento de un arco de
una Polilnea o de un arco.
COTA DIAMETRAL: Tipo de cota que permite una acotacin de dimetro en un crculo o en un ngulo.
COTA LINEAL: Tipo de cota que permite definir la longitud especfica de un objeto respecto a la posicin
horizontal, vertical o alineada al objeto asociado.
COTA POR COORDENADA: Tipo de cota que permite medir la distancia perpendicular desde un punto de
referencia hasta un elemento acotado.
COTA RADIAL: Tipo de cota que permite una acotacin de radio en un crculo o en un ngulo.
COTA RPIDA: Tipo de cota que permite calcular automticamente acotaciones lineales, de radio o de
dimetro partiendo de una seleccin mltiple.
DESIGN CENTER: Potente explorador de AutoCAD que administra referencias a bloque, referencias
externas, definiciones de capas, presentaciones y estilos de texto.
DIRECTRIZ: Comando que permite crear una lnea que conecta anotaciones a una caracterstica.
DWF: Formato de diseo web consistente en un archivo comprimido de vectores 2D cuyos parmetros se
configuran desde el cuadro TrazarModelo.
EDITOR DE TEXTO IN SITU: Herramienta de texto que permite establecer las propiedades de un texto
multilnea antes de insertarlo en un dibujo.
EJE DE SIMETRA: Lnea imaginaria respecto a la cual se crea una copia simtrica de un objeto.
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ELEMENTO STNDARD: Bloque almacenado en una biblioteca propia que podr despus ser insertado en
cualquier documento de AutoCAD.
ENTRADA DINMICA: Herramienta de visualizacin que permite ejecutar comandos, leer solicitudes e
introducir valores directamente en la Zona Grfica para evitar desviar la atencin del rea de dibujo.
ESPACIO MODELO: Entorno tridimensional donde se crean y se editan los objetos geomtricos en un
dibujo a escala 1:1.
ESPACIO PAPEL: Entorno bidimensional reservado a la presentacin final, las vistas especficas y las
anotaciones del dibujo.
ESTILO DE TEXTO: Conjunto de parmetros que determinan la apariencia final de un texto.
FILTRO DE COORDENADAS: Conjunto de herramientas que permite especificar un punto en el dibujo
usando alguna de las coordenadas X,Y y Z de otro punto para generar las coordenadas de punto que se va
a definir.
HLICE: Herramienta de AutoCAD que permite crear y modificar fcilmente espirales.
HIPERVNCULO: Enlace electrnico entre un dibujo de AutoCAD y algn otro lugar, que puede ser otro
dibujo de AutoCAD, un documento de Word, un sitio Web, etc.
ICONO SCP: Icono que muestra una doble flecha en la parte inferior izquierda de la Zona Grfica e indica
las direcciones positivas de los ejes X e Y del sistema de coordenadas personales actual en los dibujos
bidimensionales y X, Y y Z en los tridimensionales.
ISOLNEAS: Lneas que genera AutoCAD para dar volumen a los objetos slidos y que definen la densidad
almbrica de los mismos.
LNEA BASE: Opcin de acotacin que permite realizar varias medidas consecutivas desde una lnea base
designada.
LNEA MLTIPLE: Objeto compuesto por lneas paralelas denominadas elementos que puede contener
desde 1 hasta 16 lneas paralelas.
LONGITUD DE REFERENCIA: Distancia existente entre el primer y el segundo punto de destino en una
alineacin.
LUCES: Panel a travs del cual se gestionan las acciones relacionadas con la aplicacin de luces en un
dibujo.
MALLA REVOLUCIONADA: Malla tridimensional que se obtiene girando un contorno alrededor de un eje
de revolucin.
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PRESENTACIN: Entorno opcional de AutoCAD con fichas que sirve de ayuda al usuario para preparar un
dibujo antes de imprimirlo.
PRIMITIVAS: Formas bsicas de slidos.
PUNTO BASE: Punto inicial de referencia para los comandos de modificacin ms habituales, Copiar,
Desplazar, Estirar, Escalar, etc. Tambin es el punto de insercin de un dibujo.
PUNTO DE MIRA: Punto de destino en que se basan las alineaciones de objetos tridimensionales y que
indican su posicin final.
REFERENCIA A OBJETOS: Herramienta de ayuda que permite designar con precisin puntos concretos de
un dibujo, como el punto final, el centro, etc.
REFERENCIA: Punto de origen de una cota por coordenadas.
REGENERAR: Accin de recalcular la geometra de los objetos de un dibujo como si se abriera de nuevo.
REGIN: rea de dos dimensiones que slo se puede crear a partir de formas bidimensionales cerradas o
bucles.
REJILLA: Herramienta de ayuda para la visualizacin de dibujos consistente en una malla de pequeos
puntos de referencia cuyo tamao y separacin se pueden configurar.
SISTEMA DE COORDENADAS UNIVERSALES: Sistema de coordenadas fijo empleado como base para todos
los dibujos nuevos y disponibles en todos ellos.
SLIDOS: Objetos tridimensionales con propiedades similares a un bloque de material slido, como
volumen, masa, centro de gravedad, etc.
SPLINE: Curva suave que se crea especificando unos puntos concretos por los que debe pasar y
controlando la proximidad con que la curva ajustar dichos puntos.
SUPERFICIE DEFINIDA POR LADOS: Malla tridimensional comprendida entre cuatro lados que se tocan en
sus extremos.
TALLER DE NOVEDADES: Herramienta de aprendizaje de AutoCAD que ofrece demostraciones animadas,
sistemas de aprendizaje y descripciones detalladas de las nuevas funciones del programa.
TEXTO MULTILNEA: Tipo de texto en el que todo el cuerpo del mismo se agrupa como un nico objeto,
con independencia del nmero de lneas que ocupa.
TOLERANCIA: Proximidad en grados con que una curva spline se ajusta a sus puntos de apoyo.
TRAZAR: Trmino con el que se conoce en AutoCAD la accin de imprimir.
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UNIDADES DE DIBUJO: Intervalos de las medidas lineales y angulares escogidas para crear un dibujo.
VENTANA DE COMANDOS: Apartado situado en la parte inferior de la interfaz de AutoCAD donde se
introducen toda clase de instrucciones y cdigos para crear y modificar los dibujos incluidos en la Zona
Grfica.
VENTANA DE SELECCIN: Herramienta de seleccin por la cual todos los objetos incluidos en un
rectngulo que se definir mediante la designacin de dos de sus vrtices quedan seleccionados.
VENTANAS GRFICAS: reas, generalmente rectangulares, que muestran diferentes vistas del dibujo.
VISTA ISOMTRICA: Vista de un objeto tridimensional en la que las lneas paralelas del objeto se ven
paralelas en la vista.
VISTA: Ampliacin, posicin y orientacin especfica de un dibujo.
VUELO: Tipo de visualizacin en movimiento que permite desplazarse por un dibujo ms all del plano X e
Y.
ZONA GRFICA: Zona de la interfaz de AutoCAD donde se desarrollan los dibujos.
ZOOM: Herramienta de visualizacin que permite aumentar o reducir la ampliacin de la vista de un
dibujo en la Zona Grfica.
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