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Manual - 1 Geogebra
Manual - 1 Geogebra
Uso de Comandos
Taller de GeoGebra Manual 2
Autores:
Judith y Markus Hohenwarter
www.geogebra.org
Traduccin y Adaptacin
Mara Asuncin Montes
Tabla de Contenido
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
10
8.
10
9.
Tips y Trucos
11
Instrucciones
1
Cree una circunferencia c con centro B que pase a travs del punto A
Cree una circunferencia e con centro en A que pase a travs del punto B
10
Instrucciones
1
Cree una circunferencia c con centro en A que pase a travs del punto B
Cree una circunferencia d con centro en B que pase a travs del punto A
Trace una circunferencia e con centro en C que pase a travs del punto A
Trace una circunferencia f con centro en E que pase a travs del punto A
10
11
12
13
Nuevo!
Instrucciones
1
4
5
De vuelta a la escuela
Modifique su construccin para responder a las siguientes preguntas:
1. Puede el circuncentro de un tringulo estar fuera del mismo? Si es as, Para
qu tipo de tringulos es esto cierto?
2. Trate de encontrar una explicacin de por qu usar las mediatrices para crear
el circuncentro de un tringulo.
Preparativos
Instrucciones
1
Construya el segmento AB
Preparativos
Instrucciones
1
A = (0, 0)
Cree un punto A
Tip: Asegrese de cerrar los parntesis.
(3, 0)
c = Circunferencia[A, B]
Cree un punto B
Tip: Si usted no especifica el nombre de los objetos,
estos son nombrados alfabticamente.
Trace una circunferencia c con centro en A que pase
por el punto B
Tip: La circunferencia es un objeto a dependiente.
Nota: GeoGebra distingue entre objetos libres y objetos dependientes. Mientras que
un objeto libre puede ser modificado directamente utilizando el mouse o el teclado, los
objetos dependientes adaptan sus cambios a los del objeto del cual se derivan. De
ese modo, es irrelevante de que manera (con el mouse o el teclado) fue creado
inicialmente un objeto!
Tarea 1: Active la herramienta
en el modo Elige y Mueve y d doble clic en un
objeto de la ventana algebraica a fin de cambiar su representacin algebraica
utilizando el teclado. Oprima la tecla Intro (Enter) una vez que haya terminado.
Tarea 2: Puede usar las teclas de flecha a fin de mover objetos libres de una forma
ms controlada. Activa la herramienta
en el modo Elige y Mueve (por ejemplo un
punto libre) en cualquier ventana. Presione las teclas con las flechas arriba /abajo
derecha /izquierda para mover el objeto en la direccin deseada.
4
C = (5, 4)
Cree el Punto C
s = Segment0[A, C]
Cree el Segmento AC
D = PuntoMedio[s]
d = Circunferencia[D, C]
Interseca[c, d]
10 Recta[C, E]
11 Recta[C, F]
Preparativos
Instrucciones
1
Cree la variable a = 1
9. Tips y Trucos
Uso bsico de GeoGebra
11
12