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Un sistema de informacin (SI) es un conjunto de elementos orientados al

tratamiento y administracin de datos einformacin, organizados y listos para


su uso posterior, generados para cubrir una necesidad o un objetivo. Dichos
elementos formarn parte de alguna de las siguientes categoras:

Personas;

Actividades o tcnicas de trabajo;

Datos;

Recursos materiales en general (recursos informticos y de


comunicacin, generalmente, aunque no necesariamente).

Todos estos elementos interactan para procesar los datos (incluidos los
procesos manuales y automticos) y dan lugar ainformacin ms elaborada,
que se distribuye de la manera ms adecuada posible en una determinada
organizacin, en funcin de sus objetivos. Si bien la existencia de la mayor
parte de sistemas de informacin son de conocimiento pblico, recientemente
se ha revelado que desde finales del siglo XX diversos gobiernos han
instaurado sistemas de informacin para el espionaje de carcter secreto.
Habitualmente el trmino "sistema de informacin" se usa de manera errnea
como sinnimo de sistema de informacin informtico, en parte porque en la
mayora de los casos los recursos materiales de un sistema de informacin
estn constituidos casi en su totalidad por sistemas informticos. Estrictamente
hablando, un sistema de informacin no tiene por qu disponer de dichos
recursos (aunque en la prctica esto no suela ocurrir). Se podra decir entonces
que los sistemas de informacin informticos son una subclase o un
subconjunto de los sistemas de informacin en general.

Definicin[editar]
Sistema de informacin se entiende como el conjunto de tecnologas, procesos,
aplicaciones de negocios y software disponibles para las personas dentro de
una organizacin.

Componentes bsicos[editar]
Un sistema de informacin debe cumplir con los siguientes componentes
bsicos interactuando entre s:

el hardware, equipo fsico utilizado para procesar y almacenar datos,

el software y los procedimientos utilizados para transformar y extraer


informacin,

los datos que representan las actividades de la empresa,

la red que permite compartir recursos entre computadoras y dispositivos,

las personas que desarrollan, mantienen y utilizan el sistema.

Los sistemas de informacin son una combinacin de tres partes principales:


las personas, los procesos del negocio y los equipos de tecnologas de la
informacin.1

Que es un Sistema De Informacin?


Un sistema de informacin es un conjunto de elementos que interactan entre s
con el fin de apoyar las actividades de una empresa o negocio. El equipo
computacional: el hardware necesario para que el sistema de informacin pueda
operar. El recurso humano que interacta con el Sistema de Informacin, el cual
est formado por las personas que utilizan el sistema.
Un sistema de informacin realiza cuatro actividades bsicas: entrada,
almacenamiento, procesamiento y salida de informacin.
Entrada de Informacin: Es el proceso mediante el cual el Sistema de
Informacin toma los datos que requiere para procesar la informacin. Las
entradas pueden ser manuales o automticas. Las manuales son aquellas que se
proporcionan en forma directa por el usuario, mientras que las automticas son
datos o informacin que provienen o son tomados de otros sistemas o mdulos.
Esto ltimo se denomina interfases automticas.
Almacenamiento de informacin: El almacenamiento es una de las
actividades o capacidades ms importantes que tiene una computadora, ya que a
travs de esta propiedad el sistema puede recordar la informacin guardada en la
seccin o proceso anterior. Esta informacin suele ser almacenada en estructuras
de informacin denominadas archivos. La unidad tpica de almacenamiento son los
discos magnticos o discos duros, los discos flexibles o diskettes y los discos
compactos (CD-ROM).
Procesamiento de Informacin: Es la capacidad del Sistema de Informacin
para efectuar clculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecida.
Estos clculos pueden efectuarse con datos introducidos recientemente en el
sistema o bien con datos que estn almacenados. Esta caracterstica de los sistemas
permite la transformacin de datos fuente en informacin que puede ser utilizada
para la toma de decisiones, lo que hace posible, entre otras cosas, que un tomador

de decisiones genere una proyeccin financiera a partir de los datos que contiene
un estado de resultados o un balance general de un ao base.
Salida de Informacin: La salida es la capacidad de un Sistema de Informacin
para sacar la informacin procesada o bien datos de entrada al exterior. Las
unidades tpicas de salida son las impresoras, terminales, diskettes, cintas
magnticas, la voz, los graficadores y los plotters, entre otros. Es importante aclarar
que la salida de un Sistema de Informacin puede constituir la entrada a otro
Sistema de Informacin o mdulo. En este caso, tambin existe una interfase
automtica de salida. Por ejemplo, el Sistema de Control de Clientes tiene una
interfase automtica de salida con el Sistema de Contabilidad, ya que genera las
plizas contables de los movimientos procesales de los clientes.
A continuacin se muestran las diferentes actividades que puede realizar un
Sistema de Informacin de Control de Clientes:
Actividades que realiza un Sistema de Informacin:
Entradas:
Datos generales del cliente: nombre, direccin, tipo de cliente, etc.
Polticas de crditos: lmite de crdito, plazo de pago, etc.
Facturas (interfase automtico).
Pagos, depuraciones
Proceso:
Clculo de antigedad de saldos.
Clculo de intereses moratorios.
Clculo del saldo de un cliente.
Almacenamiento:
Movimientos del mes (pagos, depuraciones).
Catlogo de clientes.
Facturas.
Salidas:
Reporte de pagos.

Estados de cuenta.
Tipos y Usos de los Sistemas de Informacin
Durante los prximos aos, los Sistemas de Informacin cumplirn tres objetivos
bsicos dentro de las organizaciones:
Automatizacin de procesos operativos.
Proporcionar informacin que sirva de apoyo al proceso de toma de decisiones.
Lograr ventajas competitivas a travs de su implantacin y uso.
Los Sistemas de Informacin que logran la automatizacin de procesos operativos
dentro de una organizacin, son llamados frecuentemente Sistemas
Transaccionales, ya que su funcin primordial consiste en procesar transacciones
tales como pagos, cobros, plizas, entradas, salidas, etc. Por otra parte, los Sistemas
de Informacin que apoyan el proceso de toma de decisiones son los Sistemas de
Soporte a la Toma de Decisiones, Sistemas para la Toma de Decisin de Grupo,
Sistemas Expertos de Soporte a la Toma de Decisiones y Sistema de Informacin
para Ejecutivos. El tercer tipo de sistema, de acuerdo con su uso u objetivos que
cumplen, es el de los Sistemas Estratgicos, los cuales se desarrollan en las
organizaciones con el fin de lograr ventajas competitivas, a travs del uso de la
tecnologa de informacin.
A continuacin se mencionan las principales caractersticas de estos tipos de
Sistemas de Informacin.
Sistemas Transaccionales: Sus principales caractersticas son:
A travs de stos suelen lograrse ahorros significativos de mano de obra, debido a
que automatizan tareas operativas de la organizacin.
Con frecuencia son el primer tipo de Sistemas de Informacin que se implanta en
las organizaciones. Se empieza apoyando las tareas a nivel operativo de la
organizacin.
Son intensivos en entrada y salida de informacin; sus clculos y procesos suelen
ser simples y poco sofisticados.
Tienen la propiedad de ser recolectores de informacin, es decir, a travs de estos
sistemas se cargan las grandes bases de informacin para su explotacin posterior.
Son fciles de justificar ante la direccin general, ya que sus beneficios son visibles
y palpables.

Sistemas de Apoyo de las Decisiones. Las principales caractersticas de estos


son:
Suelen introducirse despus de haber implantado los Sistemas Transaccionales ms
relevantes de la empresa, ya que estos ltimos constituyen su plataforma de
informacin.
La informacin que generan sirve de apoyo a los mandos intermedios y a la alta
administracin en el proceso de toma de decisiones.
Suelen ser intensivos en clculos y escasos en entradas y salidas de informacin.
As, por ejemplo, un modelo de planeacin financiera requiere poca informacin de
entrada, genera poca informacin como resultado, pero puede realizar muchos
clculos durante su proceso.
No suelen ahorrar mano de obra. Debido a ello, la justificacin econmica para el
desarrollo de estos sistemas es difcil, ya que no se conocen los ingresos del
proyecto de inversin.
Suelen ser Sistemas de Informacin interactivos y amigables, con altos estndares
de diseo grfico y visual, ya que estn dirigidos al usuario final.
Apoyan la toma de decisiones que, por su misma naturaleza son repetitivos y de
decisiones no estructuradas que no suelen repetirse. Por ejemplo, un Sistema de
Compra de Materiales que indique cundo debe hacerse un pedido al proveedor o
un Sistema de Simulacin de Negocios que apoye la decisin de introducir un nuevo
producto al mercado.
Estos sistemas pueden ser desarrollados directamente por el usuario final sin la
participacin operativa de los analistas y programadores del rea de informtica.
Sistemas Estratgicos. Sus principales caractersticas son:
Su funcin primordial no es apoyar la automatizacin de procesos operativos ni
proporcionar informacin para apoyar la toma de decisiones.
Suelen desarrollarse dentro de la organizacin, por lo tanto no pueden adaptarse
fcilmente a paquetes disponibles en el mercado.
Tpicamente su forma de desarrollo es a base de incrementos y a travs de su
evolucin dentro de la organizacin. Se inicia con un proceso o funcin en
particular y a partir de ah se van agregando nuevas funciones o procesos.

Su funcin es lograr ventajas que los competidores no posean, tales como ventajas
en costos y servicios diferenciados con clientes y proveedores. En este contexto, los
Sistema Estratgicos son creadores de barreras de entrada al negocio. Por ejemplo,
el uso de cajeros automticos en los bancos en un Sistema Estratgico, ya que
brinda ventaja sobre un banco que no posee tal servicio. Si un banco nuevo decide
abrir sus puerta al pblico, tendr que dar este servicio para tener un nivel similar
al de sus competidores.
Apoyan el proceso de innovacin de productos y proceso dentro de la empresa
debido a que buscan ventajas respecto a los competidores y una forma de hacerlo
en innovando o creando productos y procesos.
Sistema De informacin Formal: Basados en un conjunto de normas,
estndares y procedimientos que permiten que la informacin se genere y llegue a
quien la necesita en el momento deseado.
Sistemas de Informacin Informal: Estn basados en la comunicacin no
formalizada, ni predefinida entre las personas de la organizacin.
Ahora bien para poder ver otras clasificaciones las veremos segn M.J. Alexander:
Sistemas de comunicacin: Transmiten informacin entre los diferentes subsistemas de una organizacin.
Sistemas de informacin informal: Es una red no estructurada de
comunicacin informal entre personas dentro o en el ambiente de la organizacin.
Sistemas de informacin organizacional: Formados por los flujos o canales
de informacin que transmiten mensajes entre los diferentes niveles jerrquicos de
la organizacin desde los niveles de planificacin, pasando por los de control, hasta
los operacionales.
Sistemas de informacin operativos: Son definidos como sistemas de
informacin que recogen, mantienen y procesan los datos ocasionados por la
realizacin de operaciones bsicas en la organizacin.
Sistemas de informacin gerencial: Es un tipo de sistema que proporciona la

informacin necesaria para que gerentes o directivos puedan ejecutar los procesos
de toma de decisiones y solucin de problemas en una organizacin.
Sistema de apoyo para la toma de decisiones: Es un tipo muy especial de
sistema de informacin caracterizado por procesar datos para realizar
automticamente parte o todo el proceso de toma de decisiones e indicar la accin
que se debe tomar para mantener a la organizacin dentro de condiciones normales
de funcionamiento.
Sistema de procesamiento de datos: el procesamiento de datos es parte
fundamental e implcita de la mayora de sistemas de informacin discutidos
anteriormente.
CICLO DE VIDA DE UN SISTEMA
Este punto no es mas que la breve descripcin del ciclo de vida de un sistema. Los
sistemas tienen cuatro fases que son:
o Nacimiento: Surgen necesidades y se plantea la idea de crear un sistema.
o Desarrollo: es cuando ya se entra en la fase de creacin del sistema.
o Madurez: es el mantenimiento del sistema realizado.
o Deterioro o muerte: Es la extincin del sistema realizado.
Hay una quinta fase en el Ciclo de Vida de un Sistema, esta es llamada
renacimiento; la cual es posible solo si despus de extinto un sistema este mismo
sistema, puede ser usado otra vez, sea en otra empresa, o por alguna condicin en
especial.
ENFOQUES PARA DISEAR SISTEMAS DE INFORMACIN
Existen tres tipos de enfoques para el desarrollo de los Sistemas de Informacin
estos son Independiente, Centralizado y Distribuido. Ahora pasar a explicarlos
vindolos desde el punto de vista de una organizacin que es a mi opinin la mas
simple.
Independiente: Cada parte de la organizacin tiene su propio sistema no
depende de los dems sistemas.
Centralizado: Son equipos, programas y datos que se encuentran centralizados,

por citar un ejemplo mas claro como un centro de navegacin de Internet, donde
una sola PC, es decir el servidor, es la que mantiene a las dems PC's.
Distribuido: Combinacin de los dos anteriores por lo que explotan las ventajas
de ambos; poseen una grana base de datos pero se comunican entre s.
Hay que destacar que el tercer enfoque podra ser el mas optimo, siendo as
presentare las ventajas del enfoque distribuido:
Reduccin de costos.
Confiabilidad.
Tiempo de respuesta satisfactorio.
Facilidad de extensin.
Pero no todo es tan fcil este mismo enfoque posee sus defectos:
Es complejo.
Administracin descentralizada.
Seguridad de datos difcil de resolver.
Uniformidad de los recursos (tratar de tener una misma plataforma, pero al
tiempo es difcil conseguir los equipos).
Complejidad para controlar la privacidad, consistencia, integridad respaldo y
acceso de los datos.
CLASIFICACIN DE LOS SISTEMAS
Los sistemas se clasifican de muchsimas maneras, por ello mencionare primero los
tres aspectos fundamentales en los cuales los sistemas se clasifican y seguido,
mencionare algunas de las dems clasificaciones mas comunes:
Los tres aspectos principales son:
Segn su entitividad: se clasifican en reales, ideales y modelos.
Reales: Estos presumen de una existencia independiente del observador.
Ideales: Estos son construcciones simblicas, como lo es el caso de la lgica y las
matemticas.
Modelos: Estos corresponden a abstracciones de la realidad, donde se combinan
lo conceptual con las caractersticas de los objetos.
Segn su origen: Estos pueden ser naturales o artificiales. Estas distinciones
dependen segn la dependencia o no en su estructuracin por parte de otros

sistemas.
Naturales: Son aquellos en los cuales la mano del hombre no a intervenido en
ellos.
Artificiales: Son aquellos sistemas, que son creados por el hombre o que est a
interferido en ellos.
Segn el ambiente o grado de aislamiento: Estos dependen solo segn el
intercambio que establecen con sus ambientes. Estos pueden ser cerrados o
abiertos.
Abiertos: Estos interactan y reciben informacin del ambiente estos se dan en
su totalidad en las empresas.
Cerrados: Estos son hermticos al ambiente (hay que resaltar, que estos son solo
tericos, por lo tanto no existen).
Ahora algunas otras clasificaciones de las mas conocidas entre los sistemas:
Probabilsticos: Cuando se basan en la probabilidad y no se sabe con seguridad
que va a ocurrir, estos son destinados al azar o a las circunstancias.
Determinsticos: Cuando se sabe con exactitud que va a ocurrir.
Sub-sistemas: Sistemas pequeos incorporados a otros sistemas.
Supra-sistemas: Sistemas grandes que poseen dentro de ellos sub-sistemas.
Simples: Cuando no poseen muchos elementos, que sea un sistema sencillo.
Complejos: Cuando tienen varios elementos (un ejemplo en el rea que estudio
la misma computadora).
Muy complejos: Son aquellos que poseen demasiados elementos por citar un
ejemplo una empresa cualquiera.
Dinmicos: Aquellos que interactan.
Estticos: Aquellos que no interactan.
Temporales: Durn por un tiempo determinado.
Permanentes: Siempre permanecen en el tiempo sin variar.
Inestables: Cuando varan constantemente.
Adaptativos: Se adaptan rpidamente al ambiente.
No adaptativos: No se adaptan al ambiente.
En cualquier sistema encontramos como mnimos cuatro elementos: Insumos,
proceso, producto y retroalimentacin. En otros trminos es como el proceso de la

comunicacin, entrada proceso y salidas.


CARACTERSTICAS DE LOS SISTEMAS
Propsito: Todos los sistemas buscan un propsito o fin comn.
Globalismo o totalidad: Abarcan todas las caractersticas del ambiente interno
y externo.
La entropa: Movimiento de un sistema hacia el desgaste.
Homeostasis: Caractersticas de un sistema abierto para regresar a un estado
estable.
COMPONENTES Y ATRIBUTOS DE LOS SISTEMAS
Componentes: Partes inidentificables del sistema.
Atributos: Son las caractersticas que influyen en la operacin del sistema.
Entre los trminos de los componentes y atributos de los sistemas tenemos que
definir lo que es la estructura de sistemas; la cual no es mas que la forma o manera
como se relacionan los componentes y atributos para obtener un fin comn.
PUBLICADO POR ING.LUZ LUQUE

Unidad II Metodologia para el Desarrollo de Sistemas de


Informacion
http://golfredoe.files.wordpress.com/2007/12/apa-upel.pdf
MEDSI.
1. Introduccin
Es una metodologa estructurada para desarrollar sistemas de informacin en y
para organizaciones de cualquier tipo. Entre las caractersticas resaltantes de esta
metodologa podemos destacar:
1. ES ESTRUCTURADA: esta caractersticas se debe a dos razones esenciales:
a. Utiliza diferentes mtodos y tcnicas estructuradas, que son propias de la
Ingeniera de la Programacin, y que han demostrado ser las ms eficientes y
eficaces para el desarrollo de sistemas programados.
b. Gua paso a paso de arriba hacia abajo el grupo que la aplica explicando primero

de forma muy general lo que debe hacerse para luego entrar en los detalles, a
medida que se avanza hasta explicar las tareas esenciales que el grupo debe llevar a
cabo para realizar el sistema de informacin.
2. ES COMPLETA. Cubre todas las distintas fases del ciclo de desarrollo de un
sistema de informacin, desde la definicin del proyecto hasta la implantacin del
sistema en la organizacin. Gua al grupo de desarrollo a travs de las fases, a un
nivel bastante detallado, explicando las actividades que deben hacerse y en la
mayora de los casos, enumerando las tareas especficas que los miembro del grupo
deben efectuar.

3. ES PARTICIONADA. A fin de manipular mejor la inherente a un proyecto de este


tipo, la metodologa se divide en fases, y cada una de las fases esta compuesta por
pasos los cuales estn orientados a algn tipo de tpicos, aspecto o elemento de un
sistema de informacin. Cada paso a su ves agrupa a un conjunto de actividades
que han de ser realizadas por el grupo de desarrollo.
Diagramas Utilizados en MEDSI.
Los diagramas utilizados en esta metodologa, para explicar las diferentes fases
estn basados en la tcnica de Anlisis Estructurado de Sistemas, y corresponden a
lo que, en trminos de esa tcnica, recibe el nombre de Diagrama de Flujo de Datos.
Esta metodologa (MEDSI), esta orientada a proyectos medianos y grandes, que
ameriten la integracin de grupos de desarrollo conformados por tres o ms
personas que puedan requerir para su desarrollo varios meses.

2. Fases de MEDSI.
Fase I. Definicin del proyecto.
Determinar la factibilidad de desarrollar un nuevo sistema de informacin y
estimar los costos, tiempos y recursos requeridos de tal manera que las unidades
interesadas puedan decidir si se ha de emprender o no el proyecto. Si se decide

realizarlo se elabora el plan del proyecto. Dentro de esta fase encontramos los
siguientes pasos:
1. Estudio Preliminar del proyecto: este estudio muestra de manera general si se
justifica o no desarrollar un sistema de informacin para satisfacer las necesidades
de las unidades interesadas. Para ello, el gerente realiza las siguientes actividades:

1.1. Reconocer el problema.


Implica efectuar las acciones necesarias para reconocer que existe un problema. Las
tareas que este debe realizar en esta actividad son:
Recopila y analizar aquellos elementos que indiquen la necesidad de un nuevo
sistema.
Realizar reuniones preeliminares con el personal de las unidades involucradas
para definir la necesidad de un cambio.
1.2. Formular el problema.
Esta actividad busca diagnosticar, de modo muy general, el sistema actual, si es que
existe, tratando de responder entre otras cosas, las siguientes interrogantes:
Qu hace este sistema actual?
Qu objetivo persigue? Los logra actualmente? Por qu?
Qu dificultades o inconvenientes presenta?
Qu reas de la organizacin se ven afectadas?
Es parte de un problema mayor?
As mismo se busca determinar las necesidades preliminares que puedan o no
justificar el desarrollo del nuevo sistema. Alguna de las interrogantes que se han de
responder son:
Qu argumentos justifican un cambio?
Por qu es importante un cambio?
Por qu se cree que un nuevo sistema resolver el problema?
Qu funciones generales debera ejecutar el nuevo sistema?
Para esta actividad el gerente del proyecto debe llevar a cabo las siguientes tareas:
Realizar entrevistas con las personas que sientan la necesidad de un cambio.
Recopilar y archivar documentos, notas de las entrevistas y datos relevantes del

sistema actual, sus inconvenientes y la necesidad de cambio.


Analizar la documentacin archivada.
1.3. Elaborar el informe preliminar.
A partir del anlisis anterior, el gerente debe elaborar un informe que resuma los
resultados de las actividades anteriores, el cual debe concluir si existen o no
necesidades y problemas actuales que justifiquen emprender el desarrollo de un
nuevo sistema.
1.4. Discutir el informe preliminar.
El gerente presenta el informe preliminar a los directivos de las unidades
involucradas quienes deciden, a partir de ese informe, si se emprende el proyecto o
no, o si es necesario un mayor estudio.
1.5. Planificar el estudio de factibilidad.
Dependiendo de la decisin adoptada durante la discusin del informe preliminar,
el gerente se dedica ahora a iniciar un estudio de factibilidad del proyecto, para ello
debe realizar previamente las siguientes tareas:
Determinar las actividades y tareas necesarias para conducir un estudio de
factibilidad.
Determinar los recursos requeridos.
Programar los tiempos de las actividades y tareas.
2. Estudio de Factibilidad. Una vez que se ha justificado la necesidad de un nuevo
sistema, el gerente debe estudiar, junto con el grupo seleccionado para este paso, la
factibilidad tcnica, econmica y psicosocial de diferentes alternativas que puedan
constituir soluciones aceptables al problema actual. Por consiguiente, el grupo de
factibilidad debe realizar las siguientes actividades:
2.1. Evaluar el sistema actual.
Siempre y cuando exista un sistema actual de informacin el grupo de be evaluar en
este momento dicho sistema.

2.2. Establecer nuevos requerimientos en forma general.


En esta actividad el grupo se dedica a establecer los requerimientos generales de un
nuevo sistema.

2.3. Formular sistemas alternativos.


El grupo identifica, en esta actividad diferentes configuraciones para el sistema que
satisfaga los requerimientos generales establecidos en la actividad anterior, las
tareas que han de realizarse son:
Identificar configuraciones alternativas. Para cada alternativas:
o Describir sus caractersticas principales.
o Determinar que requerimientos no se satisfacen, total o parcialmente.
o Definir el grado de automatizacin.
o Determinar que restricciones y atributos no se pueden satisfacer.
2.4. Determina factibilidad tcnica.
Para cada sistema alternativo se debe establecer su factibilidad tcnica, ellos deben
responder a dos interrogantes: es posible desarrollar el sistema propuesto con la
tecnologa actual o existente?, y si es posible, qu tecnologa adicional debe
adquirir la organizacin?. Las tareas que se deben efectuar son:
Evaluar las tecnologas que dispone la organizacin.
Determinar la tecnologa demandada.
Determinar la tecnologa adicional que debe adquirirse.
2.5. Determinar factibilidad econmica.
En esta actividad el grupo debe realizar un anlisis costo beneficio que permita
identificar y medir los costos de desarrollo de operacin y los beneficios que obtiene
la organizacin de cada sistema alternativo; para luego comparar las diferentes
alternativas bajo un criterio econmico. Tambin deben estimarse los tiempos de
desarrollo de cada sistema propuesto a fin de medir la factibilidad econmica de
cada uno de ellos.

2.6. Determinar factibilidad psicosocial.


La implantacin de un sistema de informacin automatizado en cualquier
organizacin crea un impacto social, que puede ocasionar su aceptacin el rechazo
total al cambio tecnolgico que se pretende introducir. El grupo debe predecir o
estimular para cada alternativa el impacto social que ellas pueden originar dentro
de la organizacin.
2.7. Elaborar informe de factibilidad.
Este informe describe cada sistema alternativo y resume su factibilidad tcnica,
econmica psicosocial.
2.8. Discutir el informe de factibilidad.
El gerente del proyecto presenta el informe a la comisin de planificacin, quienes
junto con los otros directivos de las unidades involucradas discuten la factibilidad
de cada alternativa y selecciona la ms conveniente. El proyecto puede ser
paralizado debido a que no existan alternativas factibles o convenientes a la
organizacin
3. Planificacin del Proyecto. A partir de la decisin de continuar con el proyecto y
de la seleccin de un enfoque alternativo para el nuevo sistema de informacin, el
gerente del proyecto se dedica a planificar el mencionado proyecto, tratando de
estimar los costos, tiempos y recursos para llevarlo a cabo.
Este paso tiene por finalidad elaborar un documento que gue el desarrollo del
proyecto y que denominaremos el PLAN DE PROYECTO. Las actividades que debe
realizar el gerente del proyecto durante el proceso de planificacin son:
3.1. Elaborar un plan general.
3.2. Elaborar un plan de fases.
3.3. Elaborar un plan de organizacin.
3.4. Elaborar un plan metodolgico.
3.5. Elaborar un plan de administracin de la configuracin.
3.6. Elaborar un plan de administracin de recursos.
3.7. Elaborar un plan de documentacin.
3.8. Elaborar un plan calendario de eventos.

3.9. Seleccionar el grupo de desarrollo.


3.10. Revisar el plan de proyecto.
3.11. Discutir el plan de proyecto.
3.12.
Fase II. Anlisis De Contexto.
En esta fase se busca ganar un slido conocimiento del sistema ampliado dentro del
cual se ubicar el nuevo sistema de informacin y determinar las deficiencias y
problemas que presenta el actual sistema de informacin (Si existe). Dentro de esta
fase encontramos los siguientes pasos:
1. Anlisis documental. este paso le permite al grupo de desarrollo disponer de una
biblioteca organizada de documentos relativos al proyecto. Una ves constituida la
biblioteca, el grupo se ocupa de estudiar la documentacin propia del sistema con
iras a obtener una primera aproximacin al conocimiento del citado sistema y sobre
todo al contexto que lo contiene. Las actividades que el grupo desarrollo debe llevar
a efecto durante ese paso son:
1.1. Recopilar documentos.
Con la colaboracin de los diferentes usuarios del sistema actual, el grupo recopila
toda la documentacin posible a tal sistema.
1.2. Organizar documentacin.
Al finalizar la recopilacin de documentos el gerente del proyecto asigna a una o
ms personas del grupo para que se encarguen de organizar la biblioteca, estas
personas son denominadas bibliotecarios del proyecto.
1.3. Estudiar documentos.
Despus de haberse organizado la biblioteca el grupo se dedica a estudiar a
documentacin. El gerente programa reuniones de discusin, distribuye el material
para lecturas individuales y conduce las discusiones en equipo sobre algunos
documentos en particular el objetivo de este estudio es familiarizarse con el sistema
actual antes de iniciar su anlisis formal

2. Anlisis del Contexto. este paso constituye un estudio formal de todo el sistema,
con un nivel de detalle ms profundo que aquellos realizados anteriormente. Su
objetivo es permitirle al grupo de desarrollo conocer el sistema actual y su contexto
para luego modelarlo y sobre el modelo identificare las situaciones problemticas
que el sistema presenta. El modelo del sistema actual se elabora utilizando la
tcnica conocida como Anlisis Estructurado de Sistema. El modelo general esta
integrado por dos submodelos
2.1. Analizar el contexto del sistema.
Durante esta actividad el grupo de desarrollo estudia el sistema de actividades
(sistema empleado) dentro del cual esta enmarcado el sistema de informacin. Ello
debe llevar a determinar los objetivos de ese sistema, definir su estructura,
establecer sus procesos y determinar su comportamiento.
2.2. Analizar el sistema actual de informacin.
En esta actividad el grupo de desarrollo identifica los objetivos, estructuras y
procesos del sistema actual, para ello deben efectuar las siguientes tareas:
Definir los objetivos del sistema de informacin.
Identificar sus sub sistemas.
Identificar sus funciones.
Identificar las entradas, procesos y salidas de cada funcin.
Determinar su flujo de informacin.
Identificar sus archivos.
Analizar su documentacin y sus procedimientos manuales.
Identificar los usuarios de sistema y describir sus tareas.
Describir la tecnologa que utiliza el sistema.
2.3. Construir el modelo del sistema actual de Informacin.
Para ello se utiliza la tcnica de anlisis estructurado de sistemas que permite
elaborar los modelos fsicos y lgicos del sistema de informacin. Las tareas que se
deben realizar durante esta actividad se dividen en:
Construir los diagramas de flujo de datos del modelo fsico y lgico.
Elaborara el diccionario de datos.

Describir cada proceso del modelo lgico hasta un nivel adecuado.


2.4. Identificar las situaciones problemticas.
2.5. Elaborar el informe del sistema actual.
Este informe resume los resultados de las actividades anteriores, mediante una
descripcin del ambiente y del mismo sistema, la presentacin del modelo y la
descripcin de los problemas que presenta el actual sistema.
Fase III. Definicin de requerimientos.
Esta fase busca definir los requerimientos de los usuarios y establecer las funciones,
restricciones y atributos que el nuevo sistema de informacin debe satisfacer.
1. Especificacin de Requerimientos de Informacin. El grupo de desarrollo se
encarga de especificar junto con el usuario del nuevo sistema las salidas, las
entradas y las estructuras necesarias de datos. Las actividades que realizas el grupo
de desarrollo durante este paso son las siguientes:
1.1. Determinar los requerimientos de informacin.
En conjunto con los usuarios, el grupo de desarrollo determina las necesidades
actuales y futuras de informacin que el nuevo sistema de informacin debe
satisfacer. Dichos requerimientos son:
Requerimientos de entrada.
Requerimientos de salida.
Requerimientos de almacenamiento.
1.2. Construir el libro de requerimientos de informacin.
Este libro contiene una entrada para cada requerimiento de informacin nuevo o
viejo. Los requerimientos se agrupan e divisiones de acuerdo al tipo sealado en la
actividad anterior. La divisin de requerimientos de salida se organiza por sesiones.
Cada sesin contiene los requerimientos de informacin de una unidad funcional
que esta involucrada en el sistema.

2. Especificacin Funcional del Nuevo sistema. Tomando como elemento de


entrada el informe del sistema actual y el libro de requerimiento, el grupo, a lo largo
de este paso, especifica con los usuarios las funciones que el nuevo sistema debe
realizar.
2.1. Determinar requerimientos funcionales.
Este tipo de requerimiento constituye las funciones que el nuevo sistema debe
ejecutar para lograr la consecucin de los objetivos identificados en el estudio de
factibilidad. Utilizando el informe del sistema actual, el grupo determina con los
usuarios, aquellas funciones que deben continuar, las que se han de modificare o
eliminar y las que se han de incorporar al nuevo sistema.
2.2. Construccin del modelo lgico del nuevo sistema.
Este modelo es constituido utilizando la tcnica Anlisis Estructurado de Sistema,
y constituye un medio grfico de valioso apoyo descriptivo y documentado de cada
una de las funciones del sistema en desarrollo debe realizar.
2.3. Elaborar el informe del nuevo sistema.
Bajo el nombre de especificacin funcional del nuevo sistema se almacena en la
biblioteca del proyecto el modelo lgico y la lista de restricciones y atributos y a
partir de ellos se elabora un resumen que denominaremos informe del nuevo
sistema.
2.4. Discutir el informe del nuevo sistema.
3. Especificacin de Restricciones y Atributos. En este paso, el grupo de desarrollo
establece junto con los usuarios las restricciones bajo las cuales se deben
desarrollar y debe operar el sistema de informacin. As mismo se establece
tambin, la interaccin que debe haber entre el hombre, el computador y los
atributos de calidad que se la van a imponer al mencionado sistema de informacin
3.1. Determinar Restricciones.

Estas restricciones se pueden agrupar tal como se muestra a continuacin:


Econmica: de que cantidad de dinero se dispone para mantener el sistema.
Tcnicas: que equipo debe o puede utilizarse.
De personal: de que personal se dispone para mantener y operar el sistema.
Legales: que polticas, reglamentos, normas, leyes, etc, tanto internas como
externas deben acatarse.
3.2. Determinar interaccin hombre mquina.
Esta actividad es esencial pues define la comunicacin que debe haber entre los
usuarios y el computador a travs del subsistema programado.
3.3. Determinar atributos de calidad.
Entre las interrogantes que se deben responder para algunos de los atributos de
calidad se destacan las siguientes:
Confiabilidad.
Grado de prueba.
Movilidad
Adaptabilidad
Mantenimiento requerido.
Seguridad y privacidad.
Eficiencia y rendimiento.
Documentacin.
3.4. Elaborar listas de restricciones y atributos.
3.5. Planificar detalles de la prxima fase.
Fase IV. Diseo Preliminar.
Esta fase se encarga de elaborar un diseo preliminar del sistema de informacin
que satisfaga los requerimientos, restricciones y atributos establecidos en la fase III.
El diseo preliminar consta de un prototipo o modelo fsico que delinea la
interaccin hombre- mquina del sistema de informacin y describe, en forma
general sus procesos automatizados. Dentro de esta fase encontramos:
1. Definicin de prototipos: en este paso el grupo de desarrollo elabora diferentes

prototipos que puedan satisfacer la especificacin funcional, las restricciones y los


atributos identificados en la fase anterior. se solicitan precios y especificaciones
tcnicas de los equipos o programas que hagan falta, a los diferentes vendedores del
mercado.
La definicin de prototipo esta regida por la estructura o configuracin global del
sistema de informacin, en ella se indica si el diseo del sistema ha de ser
independiente, centralizado o distribuido. Partiendo de este enfoque, se establecen
diferentes configuraciones para el procesamiento y para la interaccin que existir
entre el hombre y la maquina.

1.1. Elaborar diferentes prototipos alternativos.


A partir del modelo lgico del nuevo sistema y de las restricciones y atributos
establecidos anteriormente, el grupo desarrolla diferentes prototipos. Un prototipo
es un modelo construido sobre el modelo lgico que muestra claramente la
interaccin hombre-maquina, esto indica que procesos son manuales y cuales
automticos. El prototipo muestra tambin los procedimientos de activacin del
subsistema programado, los de respaldo y recuperacin de fallas y los de seguridad
de la base de datos.
1.2. Evaluar configuracin tcnica existente.
Tomando como datos las configuraciones de equipos existentes en la organizacin,
que puedan ser utilizados por el nuevo sistema, se procede luego a evaluar estas
configuraciones y a determinar que prototipos se pueden desarrollar con ellos en
forma parcial o total.
1.3. Determinar configuracin tcnica necesaria.
Para aquellos prototipos que no puedan ser desarrollados totalmente con la
tecnologa disponible en la organizacin actualmente, se elaboran las
configuraciones tcnicas adicionales que ellos requieran y se solicitan las
cotizaciones respectivas a los vendedores del mercado.
2. Seleccin de prototipos. En este paso el grupo de desarrollo realiza un anlisis de

costo beneficio para los diferentes prototipos definidos en el paso anterior. De los
resultados de este anlisis se presenta y discute con la comisin de planificacin,
quin deside posteriormente el prototipo ms conveniente y da las instrucciones
necesarias para la adquisicin de la tecnologa que haga falta.
2.1. Realizar un anlisis costo beneficio.
Para cada prototipo se determina sus costos de desarrollo y operaciones y se estima
los beneficios que puedan obtenerse. Se comparan los diferentes prototipos bajo un
criterio econmico pre-establecido. Los resultados obtenidos se resumen en un
informe tcnico denominado informe de prototipo.
2.2. Discutir informe de prototipos.
El informe producido en la actividad anterior se presenta a la comisin de
planificacin, quien lo discute y finalmente selecciona el prototipo que considere
ms conveniente para la organizacin.
2.3. Adquirir tecnologa necesaria.
De ser necesario el grupo de desarrollo, o en su defecto, el que designe la comisin
de planificaciones, se encarga de adquirir, instalar y probar el equipo y los
programas que el prototipo seleccionado requiera para su desarrollo u operacin.
3. Refinamiento de Prototipo. Finalmente, el grupo se dedica a refinar el prototipo
escogido, es decir, se describen con mayor detalle aquellos procesos del prototipo
que sean automticos, siguiendo la tcnica de anlisis estructurado de sistema.
3.1. Refinar prototipo.
Cada proceso automtico del prototipo se refina mediante la descomposicin
funcional establecida por la tcnica AES. Cada proceso del mas bajo nivel debe
describirse utilizando cualquier de las tcnicas siguientes: algoritmos
estructurados, tablas de decisin o rboles de decisin. Los entes del diccionario de
datos que se vean afectados por la automatizacin deben ser actualizados durante
esta actividad

3.2. Revisar Prototipo.


El modelo o prototipo obtenido en la actividad anterior se somete a una revisin
estructurada o a una inspeccin de diseo.
3.3. Elaborar informe de diseo preliminar.
3.4. Planificar detalles de la prxima fase.
Fase V. Diseado Detallado.
Esta fase busca elaborar un diseo detallado del sistema de informacin que
muestre como se construirn los subsistemas de datos y el subsistema programado.
Esta fase produce el paquete de diseo, el cual contiene todas las especificaciones
para la construccin del sistema, y el plan de pruebas que regirn las diferentes
pruebas del sistema de informacin durante las fases de construccin, pruebas e
implantacin. Dentro de esta encontramos los siguientes pasos:
1. Diseo de Entradas y Salidas. En este paso se elabora minuciosamente el diseo
de la interaccin entre el hombre y la mquina, la cual ha sido delineada en el
prototipo del sistema.
1.1. Disear dialogo hombre mquina.
Dependiendo del tipo de interaccin hombre-mquina seleccionada, en esta
actividad se debe:
Determinar el medio de comunicacin (terminal, teleimpresor, lectora ptica, tc),
estableciendo ademas sus caractersticas capacidades y especificaciones tcnicas
que afecten al diseo de los programas.
Determinar el tipo de dilogo hombre-mquina y disearlo completamente.
Describir la accin que debe realizar el computador ante cada comando o selector
que del usuario.
1.2. Disear las pantallas de entrada salida.
Esta actividad consiste en disear la estructura o formato de cada pantalla de

entrada de datos al sistema y de salida de informacin a los usuarios.


1.3. Disear los reportes.
En esta actividad el grupo disea aquellos reportes que no fueron especificados en
la actividad anterior. Estos son bsicamente, los listados de papel, los grficos y los
diagramas. Para cada uno de ellos se debe especificar su estructura o formato, su
contenido (registro de datos ) y el medio de produccin o salida.

2. Diseo de Datos. El diseo del subsistema de datos del sistema de informacin


gira en torno a el diseo de la (s) base (s) de datos necesaria (s) para almacenar los
datos de dicho sistema y el diseo de los programas que permitirn crear y cargar la
(s) base (s) de datos.
2.1. Realizar el diseo lgico de la base de datos.
En este proceso de diseo se elabora un modelo de datos que representa las
entidades, sus atributos y las relaciones existentes entre esas entidades. Las tareas
que realiza el grupo para elaborar un modelo de datos son:
Analizar los flujos de datos que entran y salen de cada archivo del prototipo del
sistema.
Derivar la (s) estructura (s) de datos contenida (s) en cada archivo, identificando
las entidades que representa y los atributos que poseen.
Establecer las relaciones que existan entre las diferentes entidades y construir el
modelo de entidad-relacin correspondiente.
Si el SMBD (sistema manejador de base de datos) que se valla a utilizar manipula
base de datos relacionales, entonces cada entidad del modelo entidad-relacin debe
ser normalizada hasta por lo menos la tercera forma normal.
Verificar si el modelo de datos obtenido satisface todos y cada uno de los
requerimientos detallados en el libro de requerimientos.

2.2. Realizar el diseo fsico de la base de datos.

Dependiendo del tipo y caracterstica del sistema de manejo de bases de datos que
se halla dispuesto a utilizar, el grupo traduce el modelo de datos a un esquema, esto
es, un programa que describe las estructuras lgicas de los datos y sus
correspondientes estructuras de almacenamiento e indica los mtodos de acceso
que se utilizaran, en trminos de lenguaje de descripcin de datos del SMBD.
2.3. Disear los programas de inicializacin y mantenimiento de la base de datos.
En esta actividad el grupo disea aquellos programas que no forman parte del
subsistema programado y que permiten iniciar o cargar la base de datos con los
datos provenientes de fuentes de volumen considerable. Estos programas sern
operados y mantenidos por el administrador de la base de datos y por lo tanto se
consideran parte integrante del subsistema de datos en lugar del subsistema
programado.
3. Diseo de programas y procedimientos. Luego que se ha elaborado el diseo de
entrada-salida y el de datos, el grupo de desarrollo puede proceder a disear los
programas y procedimientos del subsistema programado.
El prototipo del nuevo sistema de informacin, su correspondiente especificacin
funcional y la lista de restricciones y atributos le imprimen una forma nica a la
estructura del sistema programado.
3.1. Disear la estructura del subsistema programado.
El subsistema programado se disea como una estructura jerrquica compuesta por
una o mas programas, cada uno de estos se compone a su vez de mdulos un
modulo se define como una unidad de programa que se caracteriza por lo siguiente:
Posee un nombre propio y nico.
Ejecuta una funcin claramente especificables.
Puede compilarse y catalogarse en forma catalogada .
Puede definir y mantener un conjunto propio de variables locales se llama o invoca
de otro modulo.
3.2. Disear cada modulo de la estructura.

Durante la presente actividad el grupo elabora el diseo de cada uno de los mdulos
que configuran la estructura del subsistema programado. Este diseo consiste en
establecer la lgica general de cada modulo, esto es, describir los pasos necesarios
para llevar a cabo la funcin asignada al modulo. La lgica de un modulo se puede
representar mediante el uso de algoritmos o diagramas de flujo.
El algoritmo o diagrama de flujos del modulo, en si, no es suficiente como para que
un programador empiece su codificacin, pues se requiere de una informacin
adicional sobre las caractersticas del modulo, su funcin, su ubicacin, sus
argumentos, etc. Toda esta informacin se condensa en un formulario elaborado
para tal fin y que se denomina especificacin de programa.
3.3. Disear la documentacin y los procedimientos manuales.
En esta actividad el grupo se ocupa a determinar el formato y contenido de cada
uno de los manuales que forman la documentacin del sistema de informacin de
acuerdo a lo que se ha establecido en el plan de documentacin. De igual modo se
disean los formatos, formularios, instructivos, planillas y demas procedimientos
manuales que se mencionan en el prototipo del sistema, y que se requieren como
elemento de los flujos de datos de los procesos manuales del sistema de
informacin.
La estructura del sistema programado, las especificaciones del programa asociadas
a cad modulo de esa estructura y el diseo de la documentacin y de los
procedimientos manuales, constituyen lo que se denomina como la especificacin
del subsistema programado.
4. Ensamblaje del paquete de diseo. Este paso se basa en revisar y ensamblar el
conjunto de especificaciones de diseos producidas en los anteriores, con el
proposito de garantizar la consistencia, calidad y exactitud del diseo e integrar lo
que hemos denominado como paquete de diseo. Para cada una de las
especificaciones antes mencionadas se realiza una revisin estructurada (o una
inspeccin de diseo) siguiendo los lineamientos dados para esas tcnicas. Los
objetivos de estas revisiones son :
Determinar las inconsistencias de diseo.
Determinar las fallas y errores cometidos en las diferentes especificaciones.
Medir y corregir las desviaciones del diseo con respecto a las normas y
procedimientos de diseo establecidos en el plan metodolgico.

Asegurar que las restricciones y atributos establecidos se satisfagan plenamente


con el diseo elaborado.
Asegurar que cada requerimiento contenido en el libro de requerimiento y cada
especificacin funcional del prototipo se cubran o satisfagan con el diseo
producido.
4.1. Ensamblar el paquete de diseo.
Las especificaciones de diseo, una vez revisadas y corregidas, se ensamblan para
producir el paquete de diseo. Este documento contiene todo el material
descriptivo necesario para conducir la construccin del sistema. Por consiguiente,
contiene:
El prototipo del sistema.
La configuracin y documentacin del equipo que se va a emplear.
Las especificaciones de entrada y salida.
La especificacin del subsistema programado.
La especificacin del subsistema de datos.
Cualquier otro material que fuese necesario
4.2. Elaborar y discutir el informe del diseo detallado.
Haciendo uso del paquete de diseo, el gerente del proyecto elabora un informe
descriptivo de las caractersticas, ventajas, desventajas, y los ajustes de costos y
tiempos de desarrollo, que el diseo elaborado involucra.
5. Planificacin de pruebas. Las actividades concernientes a esta fase se desarrolla a
lo largo de esta metodologa, por otro lado es evidente que muchas de las
actividades de prueba se pueden realizar en paralelo con actividades de fase tales
como las de diseo y construccin del sistema. Bajo este criterio, podemos dividir
las actividades generales de las pruebas en :
Planificacin de las pruebas.
Diseo y construccin de las pruebas.
Ejecucin de las pruebas.
La primera de ellas se realiza durante esta fase de diseo; la segunda durante la fase
de construccin y la ltima se distribuye durante la fase de construccin y pruebas
previamente dichas.

5.1. Elaborar el plan de pruebas


Durante esta actividad, el gerente del proyecto se dedica a planificar el conjunto de
actividades que se requieren para probar el sistema de informacin. El resultado de
este proceso lo constituye el PLAN DE PRUEBAS. En el se identifican:
Las diferentes pruebas que han de realizarse
Los responsables de disearlas construirlas y ejecutarlas
La programacin del tiempo, costos y recursos necesarios para llevarlos a cabo.
Las herramientas, mtodos, tcnicas y procedimientos que se deben emplear en
las diferentes actividades de pruebas
Los criterios de xito de cada prueba
Informacin adicional que se necesite para efectuar tales pruebas
Este plan se puede organizar en secciones:
Objetivos
Calendarios de pruebas
o De unidades
o De subsistemas
o De sistema
o De aceptacin
Herramientas tcnicas y mtodos
Seguimientos de requerimientos
Procedimientos
Normas
Criterios de xitos
5.2. Discutir el plan de pruebas
En esta actividad, el gerente del proyecto discute el plan de pruebas con el grupo de
desarrollo a objeto de asignar los diferentes responsables de las actividades de
pruebas. En proyecto de gran magnitud o complejidad se designa un grupo
integrado por expertos en pruebas y algunos miembros del grupo de desarrollo con
el proposito de conducir las actividades de pruebas restantes.
5.3. Planificar detalles de la prxima fase

Fase VI. Construccin del sistema


Construir el subsistema de datos y el subsistema programado del sistema de
informacin de acuerdo a lo especificado en el paquete de diseo. En esta fase se
construyen y se prueban los diferentes mdulos del subsistema programado; se
construye subsistema de datos y los procedimientos manuales del sistema.
1. Diseo y construccin de las pruebas. Este paso es realizado por un grupo de
pruebas. Se trata de especificar los detalles de cada una de las pruebas que se han
identificado en el plan de prueba y de construir los mecanismos requeridos para
ejecutar cada una de ellas.
1.1. Elaborar las especificaciones de prueba.
Una especificacin de prueba es un documento que generalmente toma la forma de
planilla y describe pormenorizadamente las actividades de pruebas, asi como,
aquellos mtodos, tcnicas y procedimientos que se vayan a emplear para realizar la
prueba de un elemento de un sistema de informacin. Cada especificacin de
prueba debe contener la siguiente informacin:
Identificacin.
Objetivos.
Requerimientos.
Criterio de xito.
Tcnica de procedimientos.
Casos de pruebas.

1.2. Realizar una revisin estructurada de las pruebas.


1.3. Construir los mecanismos y preparar los datos de pruebas.
De las especificaciones de pruebas anteriormente elaboradas, el grupo construye los
ejecutivos y los esqueletos diseados en cada una de ellas y si el volumen de datos
de prueba, es considerable, entonces prepara los archivos de datos que ser
demandes. Los mecanismos de prueba, junto con los datos, los almacena el
bibliotecario para su uso posterior de su respectiva prueba.
2. Codificacin de programas. Este paso lo realizan los programadores del grupo de

desarrollo que el gerente seleccione, la misin de cada uno de ellos es codificar los
mdulos de conformidad con las especificaciones del programa dadas y siguiendo
las normas establecidas en el plan metodolgico. La misin del gerente del proyecto
es inspeccionar los mdulos producidos por los programadores con el objeto de
controlar su calidad.
2.1. Asignar los mdulos de los programadores.
2.2. Codificar los mdulos.
2.3. Realizar una revisin estructurada del cdigo.
3. Creacin de la base de datos. Para ello se debe realizar las siguientes actividades:
3.1. Construir y probar los programas de carga.
3.2. Crear la base de Datos.
3.3. Inicializar la base de datos.
3.4. Revisar la base de datos.
4. Elaboracin de la Documentacin y de los procedimientos manuales y de control
de programas. Para ello se deben realizar las siguientes actividades:
5.
Elaborar los manuales.
Elaborar las planillas, los instructivos, etc.
Evaluar la documentacin.
Elaborar los procedimientos de control de programas
6. Prueba de unidades. La prueba de cada modulo especificado es realizada por el
mismo programador que lo codifico. Las actividades de pruebas de unidades se
dividen en:
6.1. Discutir las especificaciones de prueba.
6.2. Ejecutar las pruebas de unidades.
7. Creacin de la librera de programas. Una ves que todos los mdulos del sistema
programado han sido probados, cada programador entrega sus mdulos al
bibliotecario del proyecto quien se encarga de almacenarlo en una librera
destinada a tal fin, denominada librera de programas. A partir del momento que se
crea la librera ningn miembro del grupo tiene acceso a los programas all

archivados, por lo tanto para realizar una modificacin de algunos de los mdulos,
el programador debe discutir con el grupo tal modificacin, obtener la aprobacin
del gerente, solicitar del bibliotecario el modulo, realizar la correccin y devolver
dicho modulo al bibliotecario. Las actividades del bibliotecario se resumen en:
7.1. Generar automticamente la librera de programas.
7.2. Almacenar los mdulos en la librera.
7.3. Mantener actualizada la librera.
Fase VII. Control de programas.
Durante esta actividad el grupo prueba los diferentes procedimientos de lenguajes
de control de tareas que se hayan utilizado. Esta prueba se realiza inmediatamente
despus de las pruebas de subsistemas.
1. Prueba del sistema de informacin. Esta prueba tiene por finalidad verificar el
sistema de informacin, la prueba de sistema fue diseada para localizar
discrepancias o anomalas entre el sistema de informacin recientemente
construido, y los objetivos y requerimientos inicialmente establecidos con los
usuarios del sistema.
1.1. Organizar y discutir la prueba.
1.2. Ejecutar la prueba del sistema.
1.3. Elaborar y discutir el informe de pruebas.
2. Preparacin para la implantacin. Las actividades que realiza el grupo de
desarrollo en este paso son:
2.1. Elaborar el plan de implantacin.
Este plan programa todas las actividades y tareas que debe llevar a cabo el grupo de
desarrollo durante la implantacin del sistema en la organizacin. Debe contener:
Objetivos.
Calendario de actividades.
Estrategias.
Procedimientos.
2.2. Preparar el material de adiestramiento.

Despus de identificar el tipo de adiestramiento que se va a aplicar para capacitar a


los usuarios en el uso y operacin del sistema, el grupo de desarrollo debe elaborar
panes de capacitacin al personal que labora en la organizacin.
Fase VIII. Prueba de aceptacin.
Durante esta fase los grupos de desarrollo y prueba se abocan a poner en operacin
y a efectuar la prueba de aceptacin del sistema respectivamente. Esta prueba se
realiza luego que el grupo de desarrollo a adiestrado a todos los usuarios en el uso;
a continuacin se realiza la conversin del viejo sistema al nuevo, mediante la
actualizacin de la base de datos y el inicio de las actividades propias del sistema de
informacin. Finalmente se realiza la entonacin y la evaluacin del sistema
recientemente instalado. Al realizar estos dos ltimos pasos, la labor del todo el
personal que participo en el proyecto puede considerarse terminada, marcando asi
el fi del proyecto de desarrollo y el inicio de una nueva etapa del ciclo de vida del
sistema de informacin: la etapa de operacin y mantenimiento.
1. Adiestramiento de usuarios.
1.1. Organizar las sesiones de adiestramiento.
1.2. Conducir las sesiones de adiestramiento.
2. Prueba de aceptacin.
Esta prueba final del sistema la realiza el grupo de prueba con la finalidad de
demostrarle a las unidades involucradas que el sistema desarrollado satisface el
criterio mnimo de aceptacin que ellos han establecido.
2.1 Preparar la prueba de aceptacin.
2.2 Realizar la Prueba de aceptacin.
3. Conversin del sistema. este es el paso ms delicado de esta fase, pues en el se
inicia como tal la operacin del nuevo sistema y se abandona el viejo sistema.
Previo al inicio de las actividades rutinarias del sistema de informacin,
desarrollado, el grupo de desarrollo debe realizar las siguientes actividades.
3.1. Preparar detalles para la conversin.

Esta actividad consiste en la elaboracin de todos aquellos procedimientos


especiales que se requieran para llevar acabo una conversin exitosa.
1.2 Convertir los archivos.
Se realiza la actualizacin complementaria de la base de datos del sistema.
Concluida esta actualizacin, el sistema deber empezar a capturar, registra,
validar, almacenar, los datos provenientes de las transacciones que ataen al
sistema, en forma rutinaria.

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