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Comandos 2D

Aqu se muestra una lista de comandos de AutoCAD para su propia aplicacin. Tomar en cuenta
que los comandos utilizados en este sitio son de la versin de AutoCAD en ingles y por lo tanto se
tratar de dar la traduccin del comando en espaol, mas sin embargo los comandos en ingles
funcionan en todos las versiones de Autodesk, como ejemplo podremos poner el comando limpiar
en espaol para utilizarlo en ingles se antepondr un guion bajo y enseguida el comando (_purge),
de esta manera todos los comandos en ingles son funcionales en la versin de espaol. En esta
lista tambin pongo el alias (una forma abreviada del comando para ejecutarlo) enseguida del
nombre del comando, ejemplo: List-ls.

AUDIT-AU-(REVISAR) Evala la integridad de un dibujo y corrige algunos errores


producidos en el.
ARC-A-(ARCO)- Crea un arco, especificando el centro, punto final, punto de inicio, radio,
angulo, longitud de cuerda y valores de direccin.
ADCENTER-ADC- Administra e inserta contenidos como bloques, xrefs, y esquemas de
hatch.
BACTION-AC-(ACCIONBLOQUE)- Agrega una accin a una definicin de bloque
dinmico.
AREA-AA- Calcula el rea y permetro de objetos o de reas definidas.
ALIGN-AL-(ALINEAR)- Alinea objetos con otros objetos en 2D y 3D.
APPLOAD-AP- Carga y descarga aplicaciones y define cuales aplicaciones cargar al
iniciar .
ARRAY-AR-(MATRIZ)- Crea
copias
de
objetos
moviendolos
en
esquemas
predeterminados, donde podemos crearlos en forma lineal o en forma circular.

Comando Array en sus dos modalidades: Lineal y Polar.

ACTRECORD-ARR- Empieza el grabado de una accin macro. Por lo que la secuencia de


comandos que entres en AutoCAD una vez ejecutado este comando es capturado hasta el
momento de pararlo, para despus tenerlo a disposicin y volverlo hacer sin tener que teclear un
solo comando.
ACTUSERMESSAGE-ARM-(ACCIONMENSUSU)- Inserta un mensaje dentro de una
accin macro.
ACTUSERINPUT-ARU-(ACCIONENTUSU)- Pausa la accin macro.
ACTSTOP-ARS-(ACCIONDETENER)- Detiene la accin de grabado y provee la opcin de
grabar el grabado de acciones a un archivo de accin de macro.
ATTIPEDIT-ATI- (EDITATRINSITU)- Cambia el contenido textual de un atributo dentro de
un bloque.

ATTDEF-ATT-(ATRDEF)- Crea una definicin de atributo para guardar informacin en un


bloque. La informacin a guardar pueden ser numero de partes, nombres de productos, claves,
etc.
ATTEDIT-ATE-(ATREDIT)- Cambia la informacin de un atributo en un bloque. Con este
comando podrs modificar ambos valores de atributos y propiedades de atributos,
independientes de un bloque.
BLOCK-B-(BLOQUE)- Crea un *bloque de los objetos seleccionados
BEDIT-BE-(EDITARBLOQUE)- Abre el editor de bloque
BCLOSE-BC-(CERRAR BLOQUE)- Cierra el editor de bloque.
BOUNDARY-BO-(CONTORNO)- Crea una regin o una polilinea en un rea cerrada.
BREAK-BR-(PARTE)- Rompe el objeto seleccionado entre dos puntos, es decir puedes
crear una abertura entre dos puntos especficos de un objeto.
BPARAMETER-PARAM-(PARAMBLOQUE)- Agrega un parametro con pinzamientos a
una definicin de bloque dinmico.
BSAVE-BS-(GUARDARBLOQUE)- Guarda la actual definicin de un bloque. Este
comando solo se puede utilizar cuando el editor de bloques esta abierto.
BVSTATE-BVS-(ESTADOVISBLOQUE)- Crea, acomoda o borra un estado de visibilidad
en un bloque dinmico.
CAL- Evala expresiones matemticas y geomtricas, simulando una calculadora.
CHANGE-CH-(CAMBIA)- Cambia las propiedades de un objeto existente.
CHAMFER-CHA-(CHAFLAN)- Realiza un biselado de los bordes de los objetos.

Ejemplo de un chamfer (Chaflan) despues de haber ejecutado el comando

CHECKSTANDARDS-CHK-(VERIFICANORMAS)- Verifica el actual dibujo por violaciones


a estndares de normas. Crea estndares por crear un archivo que define propiedades para
layers (Capas), dimension styles (estilos de dimensiones), linetypes (tipos de linea), y text styles
(estilos de texto) ademas de salvarlos como un archivo de estndares con la extension .dws.
CIRCLE-C-(CIRCULO)- Crea un circulo en el que puedes especificar la variacin del
centro, radio, dimetro, puntos de circunferencia, y puntos en otros objetos.
COMMANDLINE-CLI-(LINEACOM)- Muestra la ventana de comandos.
COLOR-COL- Asigna el color para un nuevo objeto.
CONSTRAINTBAR-CBAR-(BARRARESTRIC)- Muestra u oculta las restricciones
geomtricas de un objeto.
COPY-CO-(COPIA)- Copia objetos a especificada distancia en una especificada direccin.
BCPARAMETER-CPARAM-(PARAMRESTRICBLOQUE)- Aplica
restricciones
de
parmetros a objetos seleccionados, o convierte restricciones dimensionales a restriccin de
parmetros. Este es usado en el editor de bloques.
CONSTRAINTSETTINGS-CSETTINGS-(PARAMRESTRIC)- Controla el muestreo de
restricciones geomtricas en barras de restriccin.

DIMSTYLE-D-DST-(ACOESTIL)- Crea y modifica estilos de dimensiones. Al teclear el


comando se abrir un cuadro de control donde aparecern los estilos de acotaciones que se
tengan aqu podrs modificar cada una de ellas, desde el texto hasta el tamao de la flecha, etc.
DIMALIGNED-DAL-(ACOALINEADA)- Crea una acotacin lineal alineada, es decir crea
una dimensin lineal que esta alineada a los dos puntos de origen de las lineas de extensin.
DIMLINEAR-DLI-(ACOLINEAL)- Crea una dimensin lineal. Esta puede ser de forma
horizontal, vertical o rotada.
DIMANGULAR-DAN-(ACOANGULO)- Crea una dimensin angular, midiendo el angulo
entre objetos geomtricos seleccionados o de 3 puntos.
DIMARC-DAR-(ACOARCO)- Crea una dimensin de longitud de un arco. Es decir que
mide la longitud que existe entre el punto de origen hasta el punto final.
DIMJOGGED-JOG-(ACORECODO)- Crea una dimensin con recodo para crculos y
arcos.
DIMBASELINE-DBA-(ACOLINEABASE)- Crea una dimensin lineal, angular o ordinaria
de la linea base de la previa dimensin seleccionada.
DBCONNECT-DBC-(CONEXIONDB)- Provee una interface a tablas de base de datos
externas.
ADCENTER-DC- Administra e inserta contenido tales como bloques, xrefs, y estructuras
de hatch.
DIMCENTER-DCE-(ACOCENTRO)- Crea la marca de centro o las lineas de centro de los
circulo o arcos.
DIMCONTINUE-DCO- (ACOCONTINUA)- Crea una dimensin que empieza por una linea
de extensin de las previas o dimensiones seleccionadas.
DIMCONSTRAINT-DCON-(RESTRICCOTA)- Aplica restricciones dimensionales a los
objetos seleccionados o puntos en objetos, o conversiones en dimensiones asociativas a
restricciones dimensionales.
DIMDISASSOCIATE-DDA-(DISOCIARCOTA)- Remueve
la
asociatividad
de
las
dimensiones seleccionadas.
DIMDIAMETER-DDI-(ACODIAMETRO)- Crea una dimensin de dimetro para un circulo o
un arco.
DIMRADIUS-DRA-(ACORADIO)- Crea una dimensin de radio para un circulo o un arco.
DIMEDIT-DED-(ACOEDIC)- Edita textos de dimensiones y lineas de extensin.
DELCONSTRAINT-DELCON- (BORRARRESTRIC)- Remueve todas las restricciones
geometricas y dimensionales de un conjunto de seleccin de objetos.
DIST-DI- Mide la distancia y angulo entre dos puntos.
DIVIDE-DIV- Crea objetos de puntos espaciados uniformemente o bloques a lo largo de la
longitud o el permetro de un objeto.
DIMJOGLINE-DJL-(ACOLINRECOD)- Agrega o remueve una linea de recodo de una
dimensin linear o alineada.
DATALINK-DL-(VINCUDAT)- Muestra una cuadro de dialogo de los vnculos de datos.
Estos datos pueden ser vinculaciones con datos en archivos de Microsoft Excel (XLS, XLSX, o
CVS). Puedes vincular a una hoja de calculo entera en Excel o a una columna individual,
alguna celda o rango de celdas.
DATALINKUPDATE-DLU-(ACTUALVINCUDAT)- Actualiza datos a o de un vnculo externo
de datos establecido.
DONUT-DO-(ARANDELA)- Crea un circulo relleno o un circulo ancho, el cual consiste de
dos arcos polilineas unidas final-a-final para crear una forma circular. Si tu especificas un
dimetro interno de 0 este se convertir en un circulo relleno.
DIMORDINATE-DOR-(ACOCOORDENADA)- Crea una acotacin de la coordenada de
determinado punto. Pueden medir distancias horizontales o verticales de un punto de origen
llamado el datum a otro punto .
DIMOVERRIDE-DOV-(ACOREMPLAZAR)- Controla reemplazos de sistemas de variables
usada en dimensiones seleccionadas.

DRAWORDER-DR-(ORDENAOBJETOS)- Cambia en el dibujo el orden de las imgenes,


textos y otros objetos.
DIMREASSOCIATE-DRE-(REASOCIARCOTA)- Asocia o re asocia dimensiones
seleccionadas, a objetos o puntos de un objeto.
DRAWINGRECOVERY-DRM-(RECUPDIBUJO)- Muestra una lista de archivos de dibujo
que puede ser recuperados despus de una falla del sistema o del programa.
DSETTINGS-DS-(PARAMSDIB)- Configura la rejilla (grid) y encaje (snap), objeto polar y el
rastreo de referencia, los modos de referencia a objetos, la entrada dinmica y las propiedades
rpidas.
DVIEW-DV-(VISTADIN)- Define una proyeccin paralela o vistas perspectivas usando una
camera y un blanco.
DATAEXTRACTION-DX-(EXTRACDAT)- Extrae datos del dibujo y fusiona datos de una
fuente externa a una tabla de extraccin de datos o archivo externo.
DDEDIT-ED-(DEDIC)- Edita una linea singular de texto, textos de dimensiones,
definiciones de atributos y cuadros de control de caractersticas.
DSETTINGS-SE-(PARAMSDIB)- Establece los modos grid, snap, polar y object snap
tracking, ademas de entradas dinmicas y propiedades rpidas.
DTEXT-DT-(TEXTO)- Crea un objeto de texto de una linea.
ELLIPSE-EL-(ELIPSE)- Crea un elipse o un arco elptico.
ERASE-DELETE-E-(BORRA)- Borra objetos del dibujo.
EXPLODE-X-(DESCOMP)- Quiebra un objeto compuesto en sus propios componentes.
EXTERNALREFERENCES-(REFEXTERNAS)- Abre la paleta de referencias externas.
EXTEND-EX-(ALARGA)- Alarga objetos a encontrar una orilla de otro objeto.
QUIT-EXIT-(QUITA)- Sale de AutoCAD.
EXPORT-EXP-(EXPORTAR)- Exporta el dibujo .DWG a un diferente formato tal cual puede
ser DWF, DWFX, BMP, PDF entre otros.
EXPORTPDF-EPDF- Exporta el dibujo a formato PDF.
EXPORTDWF-EDWF- Exporta el dibujo a formato DWF. El formato DWF es un formato
desarrollado por Autodesk para aquellos que necesiten ver, revisar o imprimir archivos de
diseo, se caracteriza por ser mas pequeo y fcil de transmitir que otros archivos de diseo.
EXPORTDWFX-EDWFX- Exporta el dibujo a formato DWFX. El formato DWFX es un
formato desarrollado por Autodesk utilizando especificacin de papel Microsoft XML, puede
contener datos de diseos de 3D, propiedades de objetos y metadata.
ExportToAutoCAD-AECTOACAD- Crea una versin de un archivo AEC que puede ser
abierto en productos tales como AutoCAD.
FILLET-F-(EMPALME)- Redondea y empalma las orillas de objetos.

Ejemplo de un Fillet (Empalme) despues de haberse ejecutado el comando

FILTER-FI- Crea una lista de requerimientos que un objeto tiene que contener para ser
incluido en una seccin de un conjunto.
FLATTEN-FL- Pasa contenido 3d a 2d con polilneas, es decir que todo el contenido en 3d
pasa a 2d reduciendo el volumen del dibujo; ademas tambin alinea el grosor y elevacin de
objetos a cero0.
GRID- Muestra la malla cuadricular en el viewport actual.
GROUP-G-(GRUPO)- Crea y administra un conjunto dde objetos guardados llamados
grupos.
GEOMCONSTRAINT-GCON-(RESTRICGEOM)- Aplica o persiste relaciones geomtricas
entre objetos o puntos en objetos.
GRADIENT-GD-(DEGRADADO)- Rellena un rea cerrada o objetos seleccionados con un
relleno degradado.
GEOGRAPHICLOCATION-GEO-NORTH-NORTHDIR-(POSICIONGEO)- Asigna
informacion de locacion geografica a un archivo de dibujo.
HATCH-BH-H-(SOMBREA)- Llena un rea cerrada u objetos seleccionados con un
esquema de sombra, relleno solido o degradado.
HATCHEDIT-HE-(EDITSOMB)- Modifica un sombreado (hatch) existente o relleno.
HATCHTOBACK-HB- Acomoda el orden del dibujo todos los sombreados detrs de todos
los objetos restantes.
HIDEOBJECTS- Oculta los objetos seleccionados al aplicar este comando.
ID- Muestra las coordenadas UCS de un punto en especifico.
INSERT-I- Inserta un bloque o dibujo dentro del actual dibujo.
IMAGEADJUST-IAD-(AJUSTARIMG)- Controla el brillo, contraste y decoloro de las
imagenes.
IMAGEATTACH-IAT-(ENLAZARIMG)- Inserta una referencia a un archivo de imagen.
IMAGECLIP-ICL-(DELIMITARIMG)- Recorta la pantalla de una imagen seleccionada a un
limite especifico.
IMAGE-IM-(IMAGEN)- Despliega la paleta de referencias externas.
IMPORT-IMP-(IMPORTAR)- Importa archivos de diferentes formatos dentro del actual
dibujo.
INSERTOBJ-IO- Inserta un vnculo o un objeto incrustado.
ISOLATEOBJECTS-ISOLATE- Temporalmente oculta todos los objetos del dibujo excepto
aquellos que tu seleccionas.
ISOPLANE-(ISOPLANO)- Especifica el plano isometrico actual.
QVDRAWING-QVD-(VRDIBUJO)- Muestra dibujos abiertos y layouts en un dibujo usando
imgenes previas.
QVDRAWINGCLOSE-QVDC-(VRDIBJUOCERRAR) Cierra imgenes previas de dibujos
abiertos y sus layouts.
QVLAYOUT-QVL-(VRPRESS)- Muestra imgenes previas del espacio de modelo (model
space) y layouts para el actual dibujo.
QVLAYOUTCLOSE-QVLC-(VRPRESCERRAR)- Cierra imgenes previas del espacio de
modelo y layout del actual dibujo.
JOIN-J-(UNIR)- Une puntos finales de un objeto lineal y curvo para crear un mismo objeto.
JPGOUT- Guarda los objetos seleccionados en un archivo con formato JPEG.
JUSTIFYTEXT-(TEXTOJUSTIF)- Cambia la justificacin de los objetos de texto
seleccionados sin realizar cambios en su ubicacin.
LINE-L-(LINEA)- Crea segmentos derechos de linea.
LAYER-LA-(CAPA)- Administra las capas y sus propiedades.
LAYERSTATE-LAS-LMAN-(ESTADOCAPAS)- Guarda, restaura y administra conjunto de
configuracin de layers que son llamados estado de capas (layer states).
QLEADER-LE-(DIRECTRIZR)- Crea una anotacin de escalera.

LENGTHEN-LEN-(LONGITUD)- Cambia la longitud de los objetos y el angulo incluido de


los arcos.
LIMITS-(LIMITES)- Define y controla limites en los contornos del dibujo adems de la
visualizacin de la rejilla (GRID) en el espacio modelo o el utilizado actualmente.
LIST-LI-LS- Muestra los datos de propiedades de los objetos seleccionados.
LWEIGHT-LINEWEIGHT-LW-(PESOLIN)- Establece el actual peso de la linea, muestra las
opciones de peso de linea y unidades pesos de linea.
LINETYPE-LT-LTYPE-(TIPOLIN)- Carga, establece y modifica tipos de lineas.
LTSCALE-LTS-(ESCALATL)- Establece el factor de escala global del tipo de linea.
MOVE-M-(DESPLAZAR)- Mueve un objeto a una especificada distancia en una
especificada direccin.
MATCHPROP-MA-(IGUALARPROP)- Aplica las propiedades de un objeto seleccionado a
otro objeto.
MATBROWSEROPEN-MAT-(ABRIREXPLORADORMAT)- Abre
el
navegador
de
materiales.
MEASURE-ME-(GRADUA)- Crea puntos de objetos o bloques a intervalos de medidas a lo
largo de la longitud o permetro de un objeto.
MEASUREGEOM-MEA-(MEDIRGEOM)- Mide la distancia, radio, angulo rea y volumen
de objetos seleccionados o una secuencia de puntos.
MIRROR-MI-(SIMETRIA)- Crea una copia simtrica (espejo) de un objeto seleccionado.
MLINE-ML-(LINEAM)- Crea mltiples lineas paralelas.
MLEADERALIGN-MLA-(ALINDIRECTRIZM)- Alinea y espacia objetos multileader
(multiescalera) seleccionados.
MLEADERCOLLECT-MLC-(COLECDIRECTRIZM)- Organiza multileaders seleccionadas
que contienen bloques en filas o columnas, y muestra el resultado con una single leader
(escalera singular).
MLEADER-MLD-(DIRECTRIZM)- Crea un objeto multileader (multiescalera).
MLEADEREDIT-MLE-(EDITARDIRECTRIZM)- Agrega lineas leader a o remueve lineas
leader de un objeto multileader.
MLEADERSTYLE-MLS-(ESTILDIRECTRIZM)- Crea y modifica estilos multileader.
PROPERTIES-MO-PR-PROPS-(PROPIEDADES)- Controla las propiedades de objetos
existentes.
MSPACE-MS-(ESPACIOM)- En Layout, cambia de espacio papel a espacio de modelo en
un viewport de layout.
MARKUP-MSM-(MARCAREV)- Abre el conjunto de administracin Markup.
MTEXT-MT-T-(TEXTOM)- Crea un objeto multilnea de texto.
MVIEW-MV-(VMULT)- Crea y controla layout viewports.
NAVSMOTION-MOTION- Provee una visualizacin en pantalla para crear y reproducir
animaciones cinemticas de cmara para revisiones de diseo, presentacin y navegacin de
marcacin de estilo.
NAVSMOTIONCLOSE-MOTIONCLS- (NAVSMOTIONCERRAR)- Cierra
la
interface
ShowMotion.
NEWSHOT-NSHOT-(INSTANUEVA)- Crea una vista nombrada con motion que es
reporducida cuando se visualiza con ShowMotion.
NEWVIEW-NVIEW-(VISTANUEVA)- Crea una nueva vista nombrada sin motion.
OFFSET-O-(EQDIST)- Crea crculos concentricos, lineas paralelas y curvas paralelas a
determinada distancia.
OOPS-(UY)- Restablece los objetos borrados anteriormente.
OPTIONS-OP-(OPCIONES)- Personaliza las configuraciones del programa.
OSNAP-OS-(REFENT)- Establece los modos de referencia a objetos en ejecucin, estos
pueden ser puntos finales, intermedios, intersecciones, etc.

OVERKILL-OV- Remueve lineas, arcos y polilineas duplicadas en un dibujo, ademas de


combinar parcialmente lineas traslapadas (encimadas) o contiguas.
PAGESETUP-(PREPPAGINA)- Abre la ventana de impresion aqui se definen todos los
parametros para el trazado del dibujo, tales como tamao de papel, colores a utilizar.
PAN-P-(ENCUADRE)- Mueve el dibujo sin cambiar la direccin de vista o magnificacin.
Con este comando aparecer un cursor (una manita) con el que puedes moverte a lo largo del
espacio del modelo y espacio de papel o layout.
PARAMETERS-PAR-(PARAMETROS)- Abre la paleta de administracin de parmetros
que incluye todas las restricciones de parmetros dimensionales, parmetros de referencia y
variables de usuario en el actual dibujo.
PASTESPEC-PA-(PEGAESP)- Pega objetos de el porta papeles dentro del actual dibujo y
controla el formato de los datos.
POINTCLOUD-PC-(NUBEPUNTOS)- Provee opciones a crear y aadir archivos de nube
de puntos.
POINTCLOUDATTACH-PCATTACH-(ENLAZARNUBEPUNTOS)- Inserta
un
archivo
indexado de nube de puntos dentro del dibujo actual.
POINTCLOUDINDEX-PCINDEX-(INDICENUBEPUNTOS)- Crea un archivo indexado de
nube de puntos (PCG o ISD) de un archivo de escaneo (scan).
PEDIT-PE-(EDITPOL)- Edita una polilinea dentro del dibujo. Aqu puedes unir, convertir
lineas y arcos en una polilnea, ademas de cerrar la polilnea, dar grosor y otras opciones mas.
PLINE-PL-(POL)- Crea una polilnea 2D, un solo objeto que es compuesto por lineas y
segmentos de arcos.
POINT-PO-(PUNTO)- Crea un punto de objeto.
HIDEPALETTES-POFF-(OCULTARPALETAS)- Oculta todas las paletas actuales
mostradas, incluyendo la ventana de comandos.
SHOWPALETTES-PON-(MOSTRARPALETAS)- Muestra todas las paletas previamente
ocultadas, incluyendo la ventana de comandos.
POLYGON-POL-(POLIGONO)- Crea una polilnea equiltera cerrada.
PROPERTIES-CH-PR-(PROPIEDADES)- Muestra las propiedades de un objeto
seleccionado o existente. Al teclear el comando se abrir un recuadro en el que puedes controlar
las propiedades de cada objeto.
PROPERTIESCLOSE-PRCLOSE-(CERPROP)- Cierra la paleta de propiedades.
PREVIEW-PRE-(PREVISUALIZAR)- Muestra el dibujo como va a ser impreso.
PLOT-PRINT-(TRAZADOR)- Imprime un dibujo en una impresora, Plotter (trazador) o un
archivo.
PSPACE-PS- En layout, cambia de modelo a layout viewport para espacio de papel.
PUBLISHTOWEB-PTB-(PUBLICARENWEB)- Crea paginas HTML que incluyen imgenes
de dibujos seleccionados.
PURGE-PU- (LIMPIA-LI-)- Te permite remover objetos sin utilizar ya nombrados en dibujo
tales como layers (capas), linetypes (estilos de linea), bloques, etc. Ms sin embargo no puede
remover objetos no nombrados como Zero-length geometry (objetos de geometra de cerolongitud) o textos vacos o objetos multitexto de un bloque u objetos con el layer (capa)
bloqueado.
QUICKCALC-QC-(CALCURAPIDA)- Abre la calculadora Quickcalc.
QUICKCUI-QCUI-(CUIRAPID)- Muestra el editor de personalizacin de interface de
usuario en un estado de colapso.
QUICKPROPERTIES-QP- Muestra las propiedades rpidas de un objeto seleccionado.
RAY-(RAYO)- Crea Lineas semi-infinitas.
RECOVER-(RECUPERAR)- Repara y luego abre un archivo daado. Los archivos que
pueden ser recuperados son DWG, DWT y DWS. En archivos DXF solo abrir el archivo.
RECTANG-REC- Crea un rectngulo con polilinea.

REDO-(REHACER)- Rehace la ultima operacin deshecha con el comando UNDO en tu


dibujo.
REDRAW-R-(REDIBUJA)- Refresca la pantalla en el actual viewport.
REDRAWALL-RA-(REDIBT)- Refresca la pantalla en todos los viewports.
REGEN-RE- Regenera el dibujo entero de el actual viewport.
REGENALL-REA-(REGENT)- Regenera el dibujo y refresca todos los viewports.
REGION-REG- Convierte objetos que encierran en un rea en un objeto de regin 2D.
RENAME-REN-(RENOMBRA)- Cambia el nombre asignado de artculos tales como layers,
y estilos de dimensiones.
REVCLOUD-(NUBEREVISION)- Crea una nube de revision utilizando una polilinea. Esta
es utilizada para resaltar detalles en un plano como revision o resalto de informacion.
ROTATE-RO-(GIRA)- Rota objetos alrededor de un punto base.
STRETCH-S-(ESTIRA)- Estira objetos cruzados por una ventana de seleccin o polgono.
SCALE-SC-(ESCALA)- Alarga o reduce objetos seleccionados, mantiene las mismas
proporciones del objeto despus de escalarlo.
SCRIPT-SCR- Ejecuta una secuencia de comandos de un archivo Script.
SELECT-SEL- Selecciona objetos en el dibujo.
SETVAR-SET-(MODIVAR)- Lista o cambia los valores del sistema de variables.
SKETCH-(BOCETO)- Crea lo opcion de dibujar en AutoCAD la opcion a mano libre.
SNAP-SN-(FORZCURSOR)- Restringe el movimiento del cursor a intervalos especificados.
SPELL-SP-(ORTOGRAFIA)- Revisa la ortografa en un dibujo.
SPLINE-SPL- Crea un curva suave que pasa a travs o cerca de un conjunto de puntos
especficos, o que es definido por los vrtices en un cuadro de control.
SPLINEDIT-SPE-(EDITSPLINE)- Modifica los parmetros de una spline o convierte una
spline-fit en una spline.
SHEETSET-SSM-(CONJUNTOPLANOS)- Abre el administrador del conjunto de planos.
STYLE-ST-(ESTILO)- Crea, modifica o especifica estilos de texto.
STANDARDS-STA-(NORMAS)- Administra la asociacin de archivos de estndares con
dibujos.
TABLET-TA-(TABLERO)- Calibra, configura y enciende y apaga una tableta digitalizadora
conectada.
TABLE-TB-(TABLA)- Crea un objeto de tabla vaca.
TEXT-DT-(TEXTO)- Crea una linea singular de texto.
TEXTEDIT-TEDIT-(EDITARTEXTO)- Edita una multilnea o linea singular de texto, o el
texto en un objeto de dimensin.
TOOLBAR-TO-(BARRAHERR)- Muestra, esconde y personaliza las barras de
herramientas.
TOLERANCE-TOL-(TOLERANCIA)- Crea tolerancias geomtricas contenida en un cuadro
de control de funcin.
TOOLPALETTES-TP-(PALETASHERR)- Abre la ventana de paletas de herramientas.
TRIM-TR-(RECORTA)- Recorta objetos en donde se encuentre un objeto con el otro.
TABLESTYLE-TS-(ESTILOTABLA)- Crea, modifica o especifica estilos de tabla.
UCS-(SCP)- Controla los sistemas de coordenadas personales.
UCSMAN-UC-(ADMINSCP)- Administra las definiciones *UCS.
UNDO-(Deshacer)- Deshace la ultima operacin realizada en tu dibujo.
UNITS-UN-(UNIDADES)- Controles de coordenadas y formatos de visualizacin de ngulo
y precisin. Aqu configuras los decimales que quieres en tu dibujo.
UNISOLATEOBJECTS-UNHIDE-UNISOLATE- Muestra los objetos previamente ocultados
con el comando ISOLATEOBJECTS o HIDEOBJECTS.
VIEW-V-(VISTA)- Guarda y restaura vistas nombradas de espacios modelos, vistas de
layout y vistas pre-configuradas.

VIEWGO-VGO-(IRAVISTA)-Restaura una vista nombrada.


VIEWPLAY-VPLAY-(REPROVISTA)- Reproduce la animacin asociada a una vista
nombrada.
VIEWPORTS-VPORTS-(VENTANAS)-Te dividir la pantalla en dos, tres o hasta cuatro
ventanas en forma vertical y/o horizontal. Tecleando este comando podrs configurar las
pantallas segn la necesidad que tengas.
-VPORTS Te inserta en el layout una ventana a traves de un objeto cerrado para
visualizar tu dibujo en el espacio modelo. Para que este comando sea ejecutado correctamente
es necesario anteponer un guion (-) antes de la inscripcion del comando.
WBLOCK-W-(BLOQUEDISC)- Guarda objetos seleccionados o convierte un bloque a un
especificado archivo de dibujo.
WIPEOUT-(COBERURA)- Crea una area poligonal como mascara para esconder objetos
debajo de ella usando como color de superficie el color de fondo actual de autocad. Es utilizado
muy a menudo para esconder objetos antes de imprimir un dibujo en objetos que no quieren que
aparezcan en la impresion. Cuenta con la opcion de apagado y prendido.
WMFOUT-(SALVAWMF)- Guarda objetos a un Metaarchivo de Windows (archivo de
imagen).
WORKSPACE-(ESPTRABAJO)- Crea, modifica, y salva workspaces (espacios de trabajo)
y hace un espacio de trabajo el actual a trabajar.
XATTACH-XA-(ENLAZARX)- Aade archivos DWG como referencia externa (xrefs).
XBIND-XB-(UNIRX)- Enlaza uno o mas definiciones de objetos nombrados en un xref de el
actual dibujo.
XCLIP-XC-(DELIMITARX)- Recorta la ventana de una referencia externa seleccionada o
bloque de referencia a un limite especificado.
XLINE-XL-(LINEAX)- Crea una linea de construccin de infinita longitud que atraviesa el
dibujo.
XREF-XR-(REFX)- Inicia el comando EXTERNALREFERENCES.
ZOOM-Z- Incrementa o disminuye la magnificacin de la vista del dibujo en el actual
viewport o espacio modelo.
Definiciones
*bloque- Un bloque es un conjunto de objetos unidos que componen uno solo, es decir es la
composicin de varios figuras que conforman un pequeo dibujo.
*UCS- (User Coordinate System)- El sistema de coordenadas de usuario es el sistema sobre el
cual trabajas en AutoCAD, este lo puedes mover segn sea tu necesidad y este te puede facilitar tu
trabajo, puedes utilizarlo para orientar objetos dentro de tu dibujo.

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