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GLOSARIO ALTIMETRÍA:

Nombre (Traducción) Definición


3DSOUT (3DSOUT) Exporta un archivo compatible con 3D Studio (formato .3ds)
ABSCISA (ABSCISSA) Distancia acumulada entre puntos
ACCUMULATED COMPENSATION (Compensación) Acumulada
ALINGNED (ALINEADO) Distancia de dos puntos
ALTIMETRIA (ALTIMETRY) Parte de la topografia que se ocuopa de la medicion de alturas
ALTITUD (LATITUDE) Dierencia de altura respecto al nivel del mar
APPLOAD (APLICAR) Define qué aplicaciones se cargan al iniciar/inicializar AutoCAD.
ARCLENGTH (LONGITUD DE ARCO) Distancia de un arco
AREA (AREA) Calcula el área y perímetro de un objeto definido
BACKGROUND (ANTECEDENTES) Escoge una imagen de fondo para el área de trabajo.
BENCH MARK (PUNTO DE REFERENCIA(B.M)) Puntos de control vertical materializados
BLOCK (BLOQUE) Crea un bloque designando objetos
BMPOUT (BMPOUT) Genera una imagen bitmap (formato .bmp) tras seleccionar una serie de
objetos, superficies o regiones.
BOX (CAJA) Crea una caja 3D, definiendo altura, ancho y profundidad.
BURST (ESTALLAR) Explota un bloque o un objeto, pero manteniendo intacto sus atributos
después de explotarlo.
CENIT (ZENITH) Intersección de la vertical de un lugar y la esfera celeste.
CHSPACE (CHSPACE) Mueve objetos desde el layout al modelo, y viceversa.
CLOSEALL (CERRAR TODO) Cierra todas las ventanas abiertas de AutoCAD.
COLOR (COLOR) Escoge un color de capa (layer) para futuros objetos, líneas y superficies.
CONCATENAR (CONCATENATE) En excel une dos o mas cadenas de texto en una
COTA DIMENSION Diferencia de nivel respecto a un plano de referencia
CpPARTIAL (COMPENSATION) Compensacion Parcial
CUBICACION (CUBAGE) Proceso que determina el volumen de tierra que se trabaja en cortes y
rellenos
CURVAS DE (NIVELLEVEL CURVES) Linea dibujada en un plano o mapa que estan a la misma
altitud
CURVATURA TERRESTRE (EARTH CURVATURE) Curvatura de la tierra en el espacio que se esta
trabajando
DhHORIZONTAL (DISTANCE) Distancia horizontal
DIMALIGNED (DIMALIGNED) Crea una cota alineada con un eje/línea.
DIMANGULAR (DIMANGULAR) Crea una cota alineada con un arco o círculo.
DIMBASELINE (DIMBASELINE) Crea una cota lineal, angular o de coordenadas, a partir de una
línea base de una anterior cota.
DIMRADIUS (DIMRADIO) Crea una cota radial para círculos y arcos.
DIMTEDIT (DIMTEDIT) Edita la ubicación del texto de las cotas ya existentes.
DvVERTICAL (DISTANCE) Distancia Vertical
EDGESURF (EDGESURF) Crea una malla poligonal tridimensional.
ERRORES Y COMPENSACION (ERRORS AND COMPENSATION) Agrupacion de los metodos
matematicos que permiten la minimizacion de los errores
ESCALA (SCALE)Relacion matematica que existe entre las dimenciones reales y el dibujo
EXPLODE (EXPLODE) Desagrupa un objeto o bloque, individualizando cada uno de sus
componentes.
ID (IDENTIFICAR) Muestra las coordenadas de un punto en la planilla de trabajo.
INSERT (INSERTAR) Inserta un bloque o un dibujo en el dibujo actual.
INTERPOLACION (INTERPOLATION) Determina entre dos puntos de cota la distancia de paso de
las curvas de nivel
KDISTANCE IN KILOMETERS Distancia en kilometros
LADERAS (LOPE) Pendiente de una montaña o elevacion de un terreno
LAYER (CAPA) Crea una nueva capa
LIGHT (LUZ) Administra las luces y efectos de iluminación en modelos 3D.
LINE (LINEA) Linea que se puede editar por separado
LINEAS ESTRUCTURALES (STRUCTURAL LINES) Representacion del relieve
LINETYPE (TIPO DE LINEA) Crea, organiza y selecciona tipos de líneas.
MATLIB (MATLIB) Importa y exporta materiales de una biblioteca local.
MERCATOS (MERCATOS) Proyeccion cartografica para elavorar mapas de la superficie terrestre
MLEDIT (MLEDIT) Edita múltiples líneas paralelas.
MLINE (MLINE) Crea múltiples líneas paralelas.
MOVE (MOVER) Mover y girar objetos
MULTIPLE (MÚTIPLE) Repite el siguiente comando hasta cancelar (Esc)
MVSETUP (MVSETUP) Establece la diagramación de un dibujo en un layout.
NADIR (NADIR) Punto de la esfera celeste diametralmente opuesto al cenit.
NIVEL MEDIO DEL MAR (AVERAGE LEVEL OF THE SEA) Punto que sirve como referencia para
ubicar la altitud
NIVELACION (LEVELING) Procedimiento para determinar el desnivel entre dos o mas puntos
NIVELACION COMPUESTA (COMPOSITE LEVELING) Proceso que se realiza cuando no se tiene
visibilidad entre el nivel y los puntos que se quieren nivelar
NIVELACION TRIGONOMETRICA (TRIGONOMETRIC LEVELING) Metodo indirecto para nivelar la
diferencia de nivel utilizando angulos verticales y distancias
OOPS (OOPS) Restaura los últimos elementos borrados.
OVERKILL (OVERKILL) Limpia los dibujos. Rastreará todo el modelo y borrará todo elemento
duplicado o superpuesto.
PAGESETUP (CONFIGURACIÓN DE PÁGINAS) Especifica el layout de la página, además del plotter,
el tamaño del papel y los ajustes para cada nuevo layout.
PERFIL LONGITUDINAL (LONGITUDINAL PROFILE) Permite establecer la diferencia de nivel sobre y
en la misma direccion del eje abscisado
PERFIL TRANSVERSAL (CROSS-PROFILE) Permite establecer las diferencias de nivel de forma
perpendicular al eje abscisado
PERFILES (PROFILES) Ayuda a comprender el relieve de un terreno
PERPENDICULAR (PERPENDICULAR) Dos lineas que forman un angulo de 90°
PFACEP(FACE) Crea una malla 3D indicando cada uno de los vértices
PLANOS DE REFERENCIA (REFERENCE PLANS) Cualquier punto qu se emplea como referencia
para medir alturas
POLIGONAL (POLYGONAL) Proceso que consiste en una serie de lineas rectas a las cuales en
campo de le miden distancias y angulos
POLYLINE (POLILINEA) Secuencia de lineas conectada
PREVIEW (VISTA ANTICIPADA) Muestra cómo se verá el dibujo cuando está impreso o enviado a
un plotter.
PURGE (PURGA) Remueve los objetos no usados en el dibujo que estés trabajando, a través de
una serie de filtros: bloques, capas, materiales, grosor de líneas, textos, entre otros.
QDIM (QDIM)Crea rápidamente una cota, tras seleccionar una geometría.
QLEADER (QLEADER) Crea rápidamente un texto, asociado a una línea direccionada.
QSAVEQ (GUARDADO) Autoguarda el archivo
QSELECT (QSELECCIONE) Selecciona rápidamente objetos según un listado de filtros disponibles:
colores, tipo de línea y capas, entre otros.
RECOVER (RECUPERAR) Recupera un archivo dañado.
RENDER (RENDER) Crea un render (previsualización) a partir del modelo en el que trabajas.
REVOLVE (GIRAR) Crea sólidos de revolución (3D) girando objetos 2D en torno a un eje definido
por el usuario.
RULESURF (RULESURF) Crea una superficie a partir de la unión de dos curvas definidas
previamente por el usuario.
SAVEALL (GUARDAR TODO) Guarda automáticamente todos los dibujos en los que estés
trabajando.
SHOWMAT (SHOWMAT) Muestra un set de información para un determinado objeto, incluyendo
grosor de línea, color, dimensiones, radios y áreas.
SKETCH (BOSQUEJO) Crea una serie de segmentos dibujos a mano alzada.
SPELL (ORTOGRAFIA) Corrobora la ortografía de los textos, según el idioma configurado en tu
sistema operativo, no en AutoCAD.
SUBTRACT (SUSTRAER) Crea una región a partir de un sólido, superficie o región por sustracción.
TABLET (TABLET) Calibra y configura una tablet o Wacom.
TALUDS (LOPE)Inclinación que se da a las tierras para que se sostengan las unas a las otras.
TcCLOSING (TOLERANCIA) Tolerancia de Cierre
TIME (TIEMPO) Despliega un cuadro de estadísticas del archivo en el que estás trabajando: fecha
de creación, última actualización y tiempo de edición.
TOPORAFIA (TOPOGRAPHY) Tecnica que consiste en describir o representar una superficie
TRIM (CORTAR) Permite recortear un segmento
UCTRL+Z Equivalente a Ctrl+Z, pues deshace la operación más reciente.
UNDEFINE (INDEFINIDO) Permite eliminar un comando de AutoCAD, incluso este mismo. Si
quieres revertir tu decisión.
V(-) (VIEW LESS) Vista Menos
V(+) (VIEW MORE) Vista Mas
ViINTERMEDIA (VIEW) Vista intermedia
VPORTS (VPORTS) Administra las ventanas de AutoCad para los modelos 2D y 3D.
XLINE (XLINE) Crea una línea infinita