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Anlisis del Negocio

Parte interna

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Anlisis de negocio
El modelo del anlisis de negocio describe la
realizacin de los casos del uso del negocio
modelando la interaccin entre los trabajadores
del negocio y las entidades de negocio.
El propsito del modelo del anlisis de negocio
es describir cmo se ejecutan los casos del uso
del negocio.

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Rol: Diseador de Negocio

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Elementos del Anlisis de negocio


Trabajadores
del
negocio
identificados
previamente.
Entidades
del
negocio
identificadas
previamente.
Asociaciones entre los trabajadores del negocio
y las entidades del negocio.
Diagramas de Realizacion:
Diagrama de Clases de Negocio
Diagrama de Actividades de procesos
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Elementos: Principales Estereotipos

Estereotipos de UML ms importantes de la


etapa de Anlisis del Negocio.
Trabajador del negocio

Entidad del negocio

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Trabajador de Negocio

Un trabajador del negocio o Business Worker


es una abstraccin de un sistema, de un ser
humano o de un software que represente un
rol realizado dentro de realizaciones del caso
del uso del negocio.
Un trabajador del negocio colabora con otros
trabajadores del negocio, se notifica de
acontecimientos del negocio y manipula
entidades de negocio para realizar sus
responsabilidades.
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Sugerencias para identificar un BW


Son roles (humanos, software o hardware), no personas
con nombres propios.
Se encuentran dentro del negocio.
No siempre un rol est asociado con el nombre de un
cargo en la planilla de la organizacin.
El nombre no debe representar reas, departamentos o
partes de una organizacin.
Cada trabajador debe participar en al menos un caso de
uso del negocio. Si no participa en ningn proceso debe
ser eliminado del modelo.

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Entidad de Negocio
Representa un pedazo de la informacin significativo
y persistente que es manipulada por los agentes del
negocio y los trabajadores del negocio.
Proporcionan la base para compartir informacin
(documentos) entre los trabajadores del negocio que
participan en diversas realizaciones del caso del uso
del negocio.
Representan una abstraccin de la informacin
persistente importante dentro del negocio. Por
ejemplo, el inventario del producto es ciertamente
informacin significativa, pero sta no es informacin
persistente.
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Sugerencias para identificar EN


Participa por lo menos en un caso de uso.
Pueden ser usadas por diferentes trabajadores del
negocio en varios casos de uso del negocio.
Representan documentos, contratos, informacin
solicitada, producto, conocimiento, etc.
Solo debe ser considerada informacin relevante y
persistente al negocio.

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Realizacin de un CUN

Describe cmo los trabajadores del negocio y las


entidades de negocio colaboran para realizar un
caso de uso del negocio en particular.
Mientras que un CUN describe qu pasos se deben
realizar para entregar valor a un Stakeholders del
negocio, una realizacin del CUN describe cmo
estos pasos se realizan dentro de la organizacin.
Los CUN se describen de una perspectiva externa,
mientras que la realizacin del caso del uso del
negocio se describe de una perspectiva interna.
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Realizacin de un CUN
Especificacin del Caso de Uso del Negocio
Solicitar Servicio

: Artis ta

Realizar venta

: Anfitrion

: Sis te ma LogiSis

Ini cio
Solici tar servic io
de exposi cin

1.Actores
1.1Artista
2.Propsito
Solicitar los servicios de la galera para realizar una
exposicin de arte.
3.Breve Descripcin
El caso de uso comienza cuando el Artista se dirige a la
galera para solicitar los servicios para una exposicin
de arte. Se entrevista con el Anfitrin quien le pide los
datos necesarios y llena la solicitud de servicio de la
galera. El caso de uso termina cuando el Artista recibe
una copia de la Solicitud de Servicio o del Documento de
Rechazo de Pedido.
4.Flujo Bsico de Eventos
Accin del Actor
Respuesta del Proceso del
Negocio
1.El Artista solicita el servicio de para una exposicin
2.El Anfitrin solicita los datos personales del Artista
3.El Artista entrega sus datos personales al Anfitrin
4.El Anfitrin busca si los datos del Artista estn
registrados previamente en la galera
5.El Anfitrin solicita informacin de las obras de arte al
Artista.
6.El Artista entrega la informacin de las obras al
Anfitrin
7.El Anfitrin registra la informacin de las obras de arte.
8.El Anfitrin busca la informacin sobre las tcnicas que
maneja la galera en el sistema LogiSis
9.El sistema LogiSis entrega la informacin sobre las
tcnicas que maneja la galera.
10.El Anfitrin recibe la informacin sobre las tcnicas y
determina si la galera maneja las tcnicas de las obras
de arte.
11.El Anfitrin llena la solicitud de servicio.
12.El Anfitrin archiva la Solicitud de Servicio y entrega
una copia al Artista
13.El artista recibe la copia de la Solicitud de Servicio

S olici tar datos


personales del artis ta

Artista

Entregar datos
personales

Documento de Rechazo de Pedido

B us car datos del


arti sta
: A rtista
El artista es t
registrado?

[ regist rado]

Solicitud de servicio

Obra
[ No ]

Anfitrion

[ S ]
Regis trar datos
personales del artista

Entregar i nformacin
de las obras

S olic itar informaci n


de las obras

Registrar informacin
de las obras

Tecnica
Sistema LogiSis
: O bra

Busc ar tc ni cas de la
galera

[registrada]

E ntregar informacin
sobre tcnic as

Recibir i nformacin
s obre tcnic as

D omi na las tc nic as


de las obras ?

: Tecnic a

[ S ]
[ No ]
Elaborar D oc um ento de
Rec hazo de P edi do
: D ocumento de Rec hazo de P edi do
[ crea do]

Reci be D ocumento de
Rec hazo de P edido

Llenar la Socilitud de
S ervi cio

Archivar D ocumento de
Rec hazo de Pedido
: Solic itud de s ervic io

Fin

[creado]

A rchi var la S oli citud


de Servic io
Recibir copi a de la
Soli citud de S ervi cio

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Estructura de Anlisis del Negocio


Un package para las
entidades de negocio
Un package para las
realizaciones
de
Negocio
Un package para los
trabajadores
de
negocio
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Realizacin de Casos de Uso

Una realizacin de un caso de uso describe


como un Trabajador de negocio y una entidad
de negocio colaboran en la realizacin de un
caso de Uso de Negocio
Se efectan:
Diagrama de Actividades
Diagrama de Clases de Negocio

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Diagrama de Actividades
Un diagrama de actividad en una realizacin del caso
del uso del negocio, ordena las tareas o las actividades
que logran una o mas metas de negocio, que satisfacen
la iteracin entre los Actores externos del negocio y los
trabajadores internos del negocio.
Se usa separadores de lnea para representar
principalmente trabajadores del negocio, y de cmo
estos realizan el negocio
Los flujos del objeto se utilizan para demostrar cmo las
entidades de negocio se crean y se utilizan en un Flujo.
Veamos el Anexo: Capitulo 5
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Diagrama de Clases de Negocio


El Diagrama de Clases de Negocio es:
Herramienta proporcionada por UML.
Muestra los trabajadores del negocio y las
entidades del negocio as como las asociaciones
entre los mismos.
Solo se tiene en cuenta QUIN manipula QU
informacin?

QUIN? (trabajador del negocio identificado).


QU? (entidad del negocio identificado).
Relaciones entre ellos (asociaciones).

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Diagrama de clases
Los diagramas de la clase muestran asociaciones,
agregaciones y generalizaciones entre los trabajadores
del negocio y las entidades de negocio.
Puede mostrar los siguientes de diagramas de clase:
Jerarquas de herencias
Agregacin de trabajadores del negocio y de las
entidades de negocio.
Cmo los trabajadores y las entidades del negocio se
relacionan por medio de asociaciones.

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Diagrama de Clases de Negocio

BW_Encargado del Pool de Vehiculos


Genera

Ejemplo de:
Solicitud de
Reparacin
de Vehiculo

Consulta / Autoriza

Pedido de Re paracion de Vehiculo


Aprueb a

BW_Jefe DAM

Genera

Acta de Conformidad de Servicio


BW_Mecanico

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Reglas de Negocio de Multiplicidad


Ejemplo de Reglas de
negocio en: Atender Bar
Una
mesa
es
atendida
por
un
mozo
El mozo crea a una
comanda por mesa
La cajera crea una o
mas
cuentas
por
mesa

Reglas del Negocio:


Una mesa es atendida por un mozo
El mozo crea a una comanda por mesa
1
Crea
Trabajador de Negocio
Mozo
Consulta

Entidad de Negocio
Comanda

1
1
1

Consulta
Trabajador de Negocio
Barman
Entidad de Negocio
Cuenta

Crea
1
1

Trabajador de Negocio
Cajero

1..*

Reglas del Negocio:


La cajera crea una o mas cuentas por mesa

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LABORATORIO N 2
En este laboratorio, usted:
Reconoce el ambiente de Microsoft Visio
Enterprise Architects para Anlisis
Negocio.
Reconoce los elementos para Anlisis
Negocio
Asigna los estereotipos adecuados
Coloca los elementos de la versin 2.0
UML

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