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CONFIGURACION OFFSET

Si usted ha utilizado AutoCAD durante un tiempo, seguramente ya se ha


topado con el comando OFFSET. Y sin dudas debe de ser uno de sus
comandos favoritos. Este comando es un ejemplo perfecto de algo que hemos
visto repetidamente. Es ms, podra ser una metfora de la mayora de nuestro
conocimiento de AutoCAD. Hgame saber si en alguna medida lo que sigue
describe lo que le sucede. Veamos
Usted aprendi a hacer algo nuevo en AutoCAD. Quizs se trate de un nuevo
comando, una nueva tcnica o un acceso directo. Est contento y entonces
empieza a usarlo. En este caso, ser el comando OFFSET. Usted se ha dado
cuenta de que es diferente del comando copiar y empieza a desfasar objetos
para la izquierda y para la derecha. Entonces, lo agrega a su caja de
herramientas y sigue adelante.
Pero sucede frecuentemente que no conocemos todo el alcance de un
comando y todas sus opciones. Durante aos, quera desfasar un objeto y
borraba eloriginal. Cuando necesitaba desfasar muchas veces, terminaba
seleccionando el ltimo objeto que recin haba creado y lo desfasaba
nuevamente. Ahora bien, cuntas veces ha desfasado un objeto, slo para
seleccionarlo y cambiar su capa?
Si se siente culpable por haber estado incluido en alguna de estas situaciones,
vamos a abrir rpidamente nuestra cabeza. Hay muchas opciones del
comando OFFSET que mejoran enormemente su poder y utilidad.
Cuando usted ejecuta el comando OFFSET , aparece el siguiente aviso:
Especificar la distancia de desfase o [Through/Erase/Layer] <Through>
Lo que quizs usted no haya notado es que el texto en la lnea de comando de
arriba es el siguiente:
Configuraciones actuales: Erase source=No Layer=Source
OFFSETGAPTYPE=0

De hecho, es posible que no lea nada en la lnea de comando y tan slo


ingrese la distancia de desfase o la seleccione en la pantalla. Veamos un poco
cada opcin para dar lugar a todo su potencial.
Pero primero, un consejo adicional para saber leer la peticin de comando. Al
final aparece <Through>. Lo que se encuentre escrito entre < > es la accin
predeterminada (la accin que se realizar si no se brindan otras opciones o se
presiona la tecla Intro). Cualquier letra o letras que estn en mayscula en la
lista de opciones es una letra de acceso directo para ejecutar una opcin. En
este caso, T= Through (punto a atravesar), E=Erase (borrar) y L = layer
(capa) (no hay que escribir la letra en mayscula para seleccionar la opcin).
Por eso algunos comandos tienen letras en mayscula que no son la primera y,
a veces, varias letras en mayscula.

Muy bien, volvamos al comando desfase. Cuando ejecuta este comando sin
haber seleccionado ninguna opcin, simplemente puede seleccionar el punto
para medir la distancia (o tipear una distancia) y entonces seleccionar el objeto
a desfasar. Si se ingresa la opcin t, le pedir que seleccione un objeto
en primer trmino y luego que especifique el punto a atravesar, es decir, que
seleccione otro punto para que pueda calcular la distancia.
Si usted ingresa e, despus de haber ejecutado el comando OFFSET,
encuentra una indicacin que dice:
Borrar el objeto fuente despus de desfasar? [Yes/No] <No>
La configuracin actual es la predeterminada (No, si nunca ha realizado una
seleccin antes), pero si selecciona Y (S) ha vuelto a la lnea de comando
para entrar o seleccionar la distancia y el objeto. No importa cul sea el objeto
seleccionado, ste (la fuente) se borrar y usted se quedar slo con el objeto
desfasado recientemente. Es importante notar que este modo de borrado
permanecer, en efecto, hasta que lo cambie.
Si usted ingresa L, despus de haber ejecutado el comando OFFSET,
aparece una indicacin que dice:
Ingresar la opcin de capa para los objetos desfasados [Current / Source]
<Source>
La configuracin actual es la predeterminada (Fuentes, si nunca ha realizado
una seleccin antes), o sea que el nuevo objeto tendr la misma capa que el
objeto fuente. Si se cambia a Actual, todos los objetos desfasados cambiarn

a la capa actual (de manera que hay que asegurarse de configurar primero la
capa deseada).
El ltimo tem en la lnea de comando que aparece encima de la solicitud
OFFSET es la configuracin actual para la variable de sistema
OFFSETGAPTYPE. Esta variable tiene 3 configuraciones para controlar qu
sucede con los huecos potenciales entre segmentos cuando se desfasan
Polilneas cerradas. Las configuraciones son las siguientes:
0 - Los huecos se llenan extendiendo los segmentos de polilnea.
1 - Los huecos se llenan con segmentos de arco empalmado con un radio igual
a la distancia de desfase.
2 - Los huecos se llenan con segmentos de lnea achaflanada con distancia
perpendicular a cada chafln igual a la distancia de desfase.
Qu? Una imagen es mejor que cien palabras (o, al menos, 48 palabras en
este caso). As que lo que sigue debera ayudarle:

Especificar el punto en el lado a desfasar o [Exit/ Multiple/ Undo]


La configuracin predeterminada es Salir del comando OFFSET si se
presiona Intro. Si se selecciona un punto, se desfasar el objeto seleccionado y
si se escribe U para Deshacer, el objeto anterior que se haba desfasado se
deshar. Si se selecciona deshacer en el comando desfase slo se deshar
el ltimo objeto desfasado, pero si se selecciona deshacer despus de haber
terminado con el comando OFFSET, y usted vuelve a Comando:, el resultado
ser que se desharn TODOS los desfases realizados durante la ltima
operacin de desfase. La ltima opcin es M para Mltiple. Esta opcin es
maravillosa! Y, por alguna razn, no la us (o supe de ella) por muchos aos.
Esto me ensear a leer la lnea de comando. Si se selecciona la opcin
Mltiple, se puede seleccionar repetidamente el lado a desfasar y AutoCAD
usar la misma distancia y otras configuraciones ya establecidas .

IMPRIMIR EN 3D
La impresin de un dibujo hecho en 3D mediante superficies, se puede hacer
desde la pantalla Modelo exactamente igual que cuando se imprime un dibujo
en 2D, pero en este caso, slo se imprime la ventana activa, no pudindose
imprimir varias vistas en una sola hoja.
Si lo que se desea es imprimir en una nica lmina varias vistas de un dibujo
en 3D, habr que utilizar las Presentaciones, para lo que se seguirn los
pasos que a continuacin se narran.
- 1er paso: Antes de entrar en la Presentacin, deberamos guardar las vistas
en perspectiva que queremos imprimir. Eso se hace utilizando los comandos,
Orbita 3D, Vistadin o Pto vista 3D. A continuacin se selecciona el comando
Ver Vistas guardadas, hacer clic en el botn Nuevo de la pantalla Vistas y
en la casilla Nombre de vista de la pantalla Nueva vista, dar nombre al punto
de vista que queremos guardar. Esto hace que el programa recuerde
exactamente el punto desde el que se est mirando la escena y nos va a
permitir restaurarla cuando queramos.
- 2 paso: Por defecto AutoCAD nos presentar una hoja DIN A4 en posicin
horizontal, si queremos modificar el tamao o la orientacin de la hoja, habr
que seleccionar el comando Archivo Configurar pgina, y seleccionar el
trazador, el tamao de papel, su orientacin y hacer clic en el botn Aceptar.
- 3er paso: Hacemos clic en la solapa de Presentacin 1. Esto nos cambia de
pantalla y veremos una hoja de papel en blanco sobre el fondo gris de la
pantalla, parecido a como se vera una lmina de papel sobre la mesa.
En el interior de la hoja, aparece un rectngulo de lnea continua y en su
interior la imagen del dibujo que tenemos en espacio modelo. Seleccionaremos
el marco de la ventana y lo borraremos para dejar el papel completamente
vaco.
- 4 paso: Desde el comando Ver Ventanas, crearemos las ventanas que
necesitemos con la forma y posicin deseada. Tambin se pueden dibujar
curvas cerradas (crculos, polgonos, o polilneas) y convertirlas en ventanas de
presentacin. Para que los marcos de las ventanas se puedan ocultar a fin de
que no se impriman, es necesario crear una Capa e insertarlas en ella.

- 5 paso: Cada vez que se crea una ventana, la vista que aparece es siempre
la misma, es decir, la vista que actualmente tenemos en la pantalla Modelo.
Para poder entrar en cada una de las ventanas e indicar la vista que se desea
ver, hay que hacer clic en el botn PAPEL de la barra de Control. Esto nos
lleva a un espacio mixto, es decir, estando en Presentacin, las ventanas
actan como si nos encontrsemos en Modelo. Haciendo clic en el interior de
cada ventana, podemos determinar la vista que queremos obtener, utilizando
los comandos Vistadin, Pto vista 3D, Orbita 3D o Vistas guardadas. Adems
podemos inutilizar, de forma independiente, las capas a visualizar en cada una
de las ventanas, desactivando el parmetro Inutilizar/reutilizar en la ventana
actual, del icono desplegable de las capas, situado en la barra de herramientas
Propiedades.
- 6 pas: Ya tenemos la presentacin terminada, slo falta que las vistas se
representen en la escala deseada y acotar si se desea las vistas.
Es conveniente hacer visible la barra de herramientas Ventanas grficas.
Para dar a cada vista la escala deseada, se selecciona el marco de la ventana
y se le aplica la escala necesaria mediante el icono desplegable de la barra de
herramientas Ventanas grficas.

El siguiente paso ser insertar nuestra plantilla con la cartula y hacer que
coincida con el rea efectiva de impresin. Por ltimo, crearemos una nueva
capa para acotar y acotaremos las entidades necesarias.
- 7 paso: Para que al imprimir, no se vean todas las aristas del dibujo sino
nicamente las visibles como si los objetos fuesen opacos, hay que utilizar el
comando -VENTANAS o hacer clic en el segundo icono de la barra de
herramientas Ventanas grficas. De entre todas las opciones que aparecen,
seleccionar Ocultar al trazar.
Cambiando al espacio papel.
Precise esquina de ventana o [ACT/DES/Ajustar/Ocultar al

trazar/Bloquear/obJeto/Poligonal/Restituir/2/3/4] <Ajustar>: o
Eliminacin de lnea oculta para impresin [ACT/DES]: ACT
Designe objetos:
Activaremos la opcin y a continuacin seleccionaremos los marcos de las
ventanas.
- 8 paso: Seleccionaremos el comando Archivo Imprimir, el nico
parmetro que tendremos que modificar, si es necesario, ser el estilo de
impresin.
Si se ha utilizado una fuente de texto TTF, y al imprimir se ve hueca, hay que
poner a 1 la variable del sistema TEXTFILL.

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