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LA PIEZA AUSENTE.

Comenc a coleccionar rompecabezas cuando tena quince aos.


Hoy no hay nadie en esta ciudad dicen ms hbil que yo para
armar esos juegos que exigen paciencia y obsesin.
Cuando le en el diario que haban asesinado a Nicols Fabbri,
adivin que pronto sera llamado a declarar. Fabbri, era director del
Museo del Rompecabezas. Tuve razn: a las doce de la noche la
llamada de un polica me cit al amanecer en las puertas del Museo.
Me recibi un detective alto, que me tendi la mano
distradamente, mientras deca su nombre en voz baja Lainezcomo si pronunciara una mala palabra. Le pregunt por la causa de la
muerte:- veneno- dijo entre dientes.
Me llev hasta la sala central del Museo, donde est el
rompecabezas que representa el plano de la ciudad, con dibujos de
edificios y monumentos. Mil veces haba visto ese rompecabezas:
nunca dejaba de maravillarme. Era tan complicado que pareca
siempre nuevo, como si, a medida que la ciudad cambiaba, manos
secretas alteraran sus innumerables fragmentos. Not que faltaba
una pieza.
Lainez busc en su bolsillo. Sac un pauelo, un cortaplumas, un
dado, y al final apareci la pieza. Aqu la tiene. Encontramos a
Fabbri muerto sobre el rompecabezas. Antes de morir arranc esta
pieza. Pensamos que quiso dejarnos una seal.
Mir la pieza. En ella se dibujaba el edificio de una biblioteca,
sobre una calle angosta. Se lea, en letras diminutas, pasaje La
Piedad.
- Sabemos que Fabbri tena enemigos dijo Lainez
Coleccionistas resentidos, como Santandrea, varios contrabandistas
de rompecabezas, hasta un ingeniero loco, constructor de juguetes,
con el que se pele una vez.
- Troyes dije -. Lo recuerdo bien.
- Tambin est Montaldo, el vicedirector del Museo, que quera
ascender a toda costa.

- Relaciona a alguno de ellos con esa pieza? Dije que no.


- Ve la B mayscula, de Biblioteca? Detuvimos a Benveniste, el
anticuario, pero tena una buena coartada. Tambin combinamos las
letras de la Piedad buscando anagramas. Fue intil. Por eso pens en
usted.
Mir el tablero: muchas veces haba sentido vrtigo ante lo
minucioso de esa pasin, pero por primera vez
Sent el peso de todas las horas intiles. El gigantesco
rompecabezas era un monstruoso espejo en el que ahora me
obligaban a reflejarme. Solo los hombres incompletos podamos
entregarnos a aquella locura. Encontr (sin buscarla, sin
interesarme) la solucin.
- Llega un momento en el que los coleccionistas ya no vemos las
piezas. Jugamos en realidad con huecos, con espacios vacos. No se
preocupe `por las inscripciones en la pieza que Fabbri arranc: mire
mejor la forma del hueco.
Lainez mir el punto vaco en la ciudad parcelada: ley entonces
la forma de una M.
Montaldo fue arrestado de inmediato. Desde entonces, cada mes
me enva por correo un pequeo rompecabezas que fabrica en la
prisin con madera y cartones. Siempre descubro, al terminar de
armarlos, la forma de una pieza ausente, y leo en el hueco la inicial
de mi nombre.
LOS SECRETOS DE LA LITERATURA POLICIAL
1. Construir la figura del detective
En los relatos policiales, el que investiga el enigma suele ser un
inspector o un detective cuya inteligencia y gran capacidad de
observacin le permite resolver los casos ms difciles.
2. Imaginar a los sospechosos
Los sospechosos son quienes pudieron haber cometido el
crimen motivados por distintas razones. Entre ellos se
encuentra el culpable, que, por lo general, posee una
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inteligencia tan excepcional que le permite idear una buena


coartada y casi siempre es uno de los menos sospechosos.
3. Pensar en los indicios
Para saber cmo se produjo un delito y quin fue el
responsable, los detectives prestan mucha atencin a los
indicios, es decir, a los detalles que les permitirn hacer
deducciones y descubrir la verdad. Por un lado, observan
pistas y, por otro, escuchan los testimonios de los testigos y
sospechosos durante los interrogatorios.
4. Crear la atmsfera policial
A travs de las palabras que eligen y la forma como las
combinan, los autores pueden crear la atmsfera indicada para
cada texto y provocar que la ficcin se parezca a la realidad.
Por ejemplo, si van a escribir un relato policial, seleccionan
cuidadosamente las palabras y expresiones tcnicas propias
del mbito detectivesco.
5. Seleccionar al narrador
En los relatos policiales, las acciones se desarrollan alrededor
de

dos

historias:

la

del

delito,

que

no

es

narrado

explcitamente, sino reconstruido por el detective a travs de


los indicios, y la de la investigacin que ocurre despus, como
consecuencia del delito cometido. Es as que se produce una
ruptura de la temporalidad, pues no se presentan los hechos
en el orden en que realmente sucedieron.
6. Presentar los hechos del relato
El relato policial, como toda narracin, tiene un narrador que
nos cuenta los hechos o acciones que constituyen la historia.

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