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Relaciones infrecuentes, inducidas, externas con iguales. Las relaciones ms como respuesta
que a iniciativa propia.
Motivacin de relacin con iguales, pero falta de relaciones por dificultad para comprender
sutilezas sociales y escasa empata. Conciencia de soledad.
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Respuestas intersubjetivas primarias, pero ningn indicio de que se vive al otro como
sujeto.
Conciencia explcita de que las otras personas tienen mente, que se manifiesta en la solucin
de la tarea de TM de primer orden. En situaciones reales, el mentalismo es lento, simple y
limitado.
4. Funciones comunicativas
Ausencia de comunicacin (relacin intencionada, intencional y significante) y de conductas
instrumentales con personas.
Conductas instrumentales con personas para lograr cambios en el mundo fsico (i.e. para
pedir), sin otras pautas de comunicacin.
Conductas comunicativas para pedir (cambiar el mundo fsico) pero no para compartir
experiencia o cambiar el mundo mental.
5. Lenguaje expresivo
Mutismo total o funcional. Puede haber verbalizaciones que no son propiamente lingsticas.
Lenguaje oracional. Hay oraciones que no son ecollicas, pero que no configuran discurso o
conversacin.
6. Lenguaje receptivo
Sordera central. Tendencia a ignorar el lenguaje. No hay respuesta a rdenes, llamadas o
indicaciones.
Asociacin de enunciados verbales con conductas propias, sin indicios de que los enunciados
se asimilen a un cdigo.
7. Anticipacin
Adherencia inflexible a estmulos que se repiten de forma idntica (por ej., pelculas de
video). Resistencia intensa a cambios. Falta de conductas anticipatorias.
Incorporadas estructuras temporales amplias (por ej. curso vs. vacaciones). Puede haber
reacciones catastrficas ante cambios no previstos.
8. Flexibilidad
Predominan las estereotipias motoras simples.
9. Sentido de la actividad
Predominio masivo de conductas sin meta. Inaccesibilidad a consignas externas que dirijan la
actividad.
Slo se realizan actividades funcionales breves con consignas externas. Cuando no las hay,
se pasa al nivel anterior.
Actividades autnomas de ciclo largo, que no se viven como partes de proyectos coherentes,
y cuya motivacin es externa.
Actividades complejas de ciclo muy largo, cuya meta se conoce y se desea, pero sin una
estructura jerrquica de previsiones biogrficas en que se inserten.
11. Imitacin
Ausencia completa de conductas de imitacin.
servicios, y a interesarse por los dems sin ofenderles. Son tiles recursos tales
como pedirles que imaginen cmo se sienten las personas, cules son sus estados
internos, integrarles en grupos estructurados de iguales, comprender intenciones
en historias e historietas, buscar ayuda, desarrollar explcitamente habilidades de
empata. Tambin es necesario ayudarles a que sepan expresar corporalmente
sentimientos y emociones y darles pautas explcitas para manejar rutinas tan
simples como saludar o despedir. Tcnicas complejas, como las de role-playing, o
el teatro ledo, pueden ser eficaces para alguno de estos objetivos.
TRASTORNO CUALITATIVO DE LAS CAPACIDADES DE REFERENCIA
CONJUNTA
Consiste en la dificultad para compartir focos de inters, accin o preocupacin
con las otras personas. Ejemplo: falta de conductas comunicativas encaminadas a
compartir la experiencia, ausencia de protodeclarativos (sealar algn objeto para
llamar la atencin del adulto sobre el mismo), dificultad para seguir la direccin de los
gestos de sealar hechos por otras personas, ausencia o limitacin de las conductas
consistentes en mirar lo mismo que mira otra persona, y la falta de mirada referencial
(mirada alternante entre un objeto o situacin interesante y una persona). Es la
expresin ms clara de un dficit en intersubjetividad secundaria . Conductas tales como
mirar alternativamente al otro y al objeto, cuando ste es interesante , extrao y
novedoso, mirar con inters lo mismo que mira el otro, mirar al otro para saber cmo
debe interpretarse una situacin, mirar interrogativamente al otro ante una situacin que
plantea incgnitas, sealar a otro algo interesante para que comparta la experiencia
sobre ello.... son manifestaciones claras de la capacidad de considerar al otro como un
sujeto, con un mundo interno, que puede ser compartido. No consiste slo en expresar
cara a cara las mismas emociones que el otro expresa, que es una competencia que ya
demuestran los bebs de dos o tres meses, y que es expresiva de intersubjetividad
primaria.
Estrategias:
Nivel 1: Ausencia completa de acciones conjuntas, inters por las acciones de
otras personas o gestos (incluyendo miradas) de referencia conjunta. La persona
de este nivel tiende a ignorar por completo las acciones, miradas y gestos
significativos de otras personas. Frecuentemente reacciona con evitacin o
rabietas a los intentos de otras personas de compartir una accin.
Nivel 2: Realizacin de acciones conjuntas simples, (por ejemplo devolver una
pelota o cochecito que se lanza mutuamente) con personas implicadas. No hay (o
no hay apenas) miradas significativas de referencia conjunta. Se comparten
acciones sin ninguna manifestacin de que se perciba la subjetividad del otro.
Nivel 3: Empleo ms o menos espordico de miradas de referencia conjunta en
situaciones interactivas muy dirigidas. No hay empleo de miradas cmplices en
situaciones ms abiertas. Parece haber una interpretacin limitada de miradas y
gestos ajenos con relacin a situaciones.
Nivel 4: Pautas establecidas de atencin y accin conjunta. Sin embargo, pueden
escaparse muchas redes sutiles de gestos y miradas en situaciones interactivas,
especialmente cuando stas son abiertas y complejas. Adems, no se comparten
apenas preocupaciones conjuntas o marcos de referencia comunicativa triviales
con lasa personas cercanas.
Pautas de actuacin: Penetrar en la accin del nio, compartiendo con l
situaciones que implican un comienzo de accin y atencin conjunta. El terapeuta
TRASTORNOS
MENTALISTAS
DE
LAS
CAPACIDADES
INTERSUBJETIVAS
Por una parte no comprenden bien qu tipo de seres son las personas (cognitivo),
como si carecieran de un cierto mecanismo cognitivo que les permita descifrar a las
personas y entenderlas como seres dotados de mente. Tambin tiene dificultades para
empatizar con las personas, para sentir con ellas (afectivo)
Estrategias:
Nivel 1: ausencia de pautas de expresin emocional correlativa (intersubjetividad
primaria), atencin conjunta y actividad mentalista. Falta de inters por las
personas y de atencin a ellas.
Pautas de actuacin: Pautas intersubjetivas primarias.
Expresiones correlativas: sonrer cuando el otro sonre,
presentar un rostro triste cuando otro lo presenta...
Programar relaciones cada vez ms aceptables y satisfactorias de
contacto fsico
juegos circulares de interaccin
Exagerar claramente gestos expresivos en situaciones de
imitacin/contraimitacin
Reforzar los contactos oculares espontneos.
Respuestas intersubjetivas primarias ocasionales. En la relacin con el nio en este
nivel puede tenerse la vivencia de compartir, aunque sea de forma muy limitada y
ocasional, emociones. No hay muestras de intersubjetividad secundaria o indicios de
wque la persona perciba al otro como sujeto.
Incluir objetos de referencia acerca de los cuales versan las
relaciones.
Acciones correlativas.
Etiquetar emociones. Desarrollar lo ms posible el cdigo
lingstico y los elementos lxicos que se refieren a estados
mentales realizando tareas explcitas de discriminacin expresiva
y receptiva con estos elementos.
Nivel 3: Indicios de intersubjetividad secundaria, pero no de atribucin explcita de
mente. En este nivel no se soluciona una tarea de falsa creencia. En algunos casos,
se emplean, de forma limitada y ocasional, trminos mentales como triste o
contento.
Nivel 4: tiene conciencia explcita de que las otras personas tiene mente, y emplean
trminos mentales. S.E. los procesos mentalistas en las interacciones reales son
limitados, lentos y simples.
Nivel 3: Se realizan signos para pedir: pueden ser palabras, smbolos enactivos,
gestos suspendidos, smbolos aprendidos en sistemas de comunicacin, etc.
S.e., slo hay comunicacin para cambiar el mundo fsico. Por tanto, sigue
habiendo ausencia fde comunicacin con funcin ostensiva o declarativa.
Pautas de actuacin: accin conjunta sobre objetos y la atencin conjunta a
situaciones, acciones y cosas, en situaciones muy ldicas y cargadas de afectividad
son vas indirectas para estimular el desarrollo de pautas protodeclarativas y signos
declarativos.
Asociacin de signos con referentes.
implicado, tales como las que se ven repetidamente en el vdeo. Los estmulos tienen
que ser idnticos, en todos los aspectos para ser identificados.
Pautas de actuacin: en las situaciones teraputicas, es conveniente que se acote de
forma muy clara el espacio (separndolo fsicamente, para la actividad de relacin
teraputica a realizar) y el momento en que se hacen diferentes actividades. Al mismo
tiempo, es importante establecer claves ambientales claras antes de cada uno de los
episodios de las rutinas del nio (ir a acostarse, a comer, a baarse, arealizar un perodo
de intervencin teraputica, al centro educativo, etc.). Esas claves pueden ser auditivas,
por ejemplo fragmentos musicales asociados a las distintas actividades, o visuales,
como pictogramas o dibujos muy claros y esquemticos (incluso fotografas).
TRASTORNOS CUALITATIVOS
COMPORTAMENTAL
DE LA FLEXIBILIDAD
MENTAL Y
Nivel 1: predominio masivo de conductas sin meta (por ejemplo, carreritas sin
rumbo con aleteo) e inaccesibilidad completa a consignas externas que dirijan la
accin de la persona autista de este nivel. Las conductas de sta ofrecen la impresin
de acciones sin propsito alguno, y que no se relacionan con los contextos en que se
producen.
Nivel 2: Slo se realizan actividades funcionales ante consignas externas que dirijan
la accin de la persona con espectro autista. Tales actividades son breves y no
dependen de una comprensin o finalidad. Los nios y adultos en este nivel pueden
ofrecer la impresin de ordenadores sin disco duro. Requieren
constantementepaso a paso de incitaciones externas para funcionar. Cuando no
realizan actividades funcionales dependientes de esa incitacin externa, presentan
patrones muy pasivos de conducta o bien muy excitados, o actividades sin meta
propias del nivel 1, tales como estereotipias de ciclo corto o deambulacin sin
rumbo.
Pautas de actuacin:
Cuando los objetivos y funciones de las acciones que se ofrecen no se sitan en
un proyecto evolutivo razonable, en funcin de sus capacidades y pronstico,
se vacan rpidamente de sentido. En esos casos ,las actv se convierten en
tediosas imposiciones externas, que no motivan a la persona. Por ejemplo, para
una persona con EA y nivel cognitivo muy bajo, la tarea de hacer crculos con un
lpiz 8en tanto que los crculos no llegarn nunca, por las previsiones razonables,
a insertarse en actv tales como dibujar o escribir) puede ser completamente vaca.
Por el contrario, la tarea de amasar masa para hacer pastelitos que luego se
comern, puede ser ms motivadora y estar ms cargada de sentido.
Conocimiento inmediato de que ha hecho algo bien es motivador. En contra de lo
que se puede opinar, para las personas autistas suele ser importante ser valorado
socialmente y alabadas por sus acciones funcionales.
Organizacin de contextos significativos, en situaciones lo ms naturales y lo
menos restrictivas posibles.
Atencin muy directiva para que no caigan en bucles de accin sin meta. Ensear
al nio especficamente las tareas, progresivamente introducir orden y estructura
operante clara, que haga posible su atencin y respuesta a consignas de accin
funcional. Establecer secuencias de actividades previamente aprendidas y ensear
especficamente al nio a ir seleccionando las tareas por orden y realizndolas por
s mismo (mediante un proceso de desvanecimiento, que en este caso, son las
consignas de actividad). Ello es necesario para atender a grupos de nios que
presentan EA. Cuando los nios no cuentan con ninguna autonoma de accin
funcional y necesitan atencin directiva constante para no caer en bucles de
acciones sin meta o estereotipias, la ratio de 5 nios puede resultar excesiva en
un aula de EE, de ah la importancia de los programas de enseanza funcional
autnoma (sin necesidad de consignas externas).
Nivel 3: Presencia de actividades de ciclo largo 8por ejemplo, realiar una tarea
con un cierto grado de autonoma y en que no es necesario el control externo de
cada paso, pero que no se viven como formando parte de totalidades coherentes
de situacin y accin (por ejemplo un curso), y cuya motivacin reside
generalmente en contingencias externas o impresiones de dominio que en el
sentido mismo de las tareas.
Pautas de actuacin: sistemas de refuerzo simblico, economa de fichas y
autorregulacin.
Nivel 1:En los casos ms severos, no hay atisbos de actividades que impliquen
imaginar propiedades inexistentes en la percepcin real del mundo fsico, o
atribuir funciones socialmente asignadas a objetos en situaciones sin
consecuencias fsicas tambin reales. En estos casos, podemos hablar de una
ausencia completa de imaginacin, de una completa reclusin fisicalista del nio.
Pautas de actuacin: slo es posible comenzar los tratamientos ms
estructurados cuando se ha podido compartir previamente, y durante perodos de
tiempo prolongados y afectivamente comprometidos, el placer funcional del
juego con el nio. Todos los nios con EA pueden jugar y tiene motivaciones
ldicas, aunque sean muy anmalas y retrasadas. Por ejemplo los juegos
circulares de interaccin, los juegos cuerpo a cuerpo, con contacto fsico, los