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Que Es Maqueteria
Que Es Maqueteria
Que Es Maqueteria
3.- Acabado. En este paso se dan los efectos finales al modelo para que luzca
de la forma ms realista posible, algunos modelistas buscan dar el efecto de
"weathering" o intemperizacin mediante el cual se representa el uso y
desgaste que los artefactos reales presentaban durante el perodo de uso.
A los modelos estticos se les pueden agregar partes "hechas a mano" para
aumentar, mejorar o corregir sus detalles; a esta tcnica de agregar partes
fabricadas manualmente se le conoce como "scratch".
Si se desea reproducir la maqueta en su ambiente natural, entonces se habla
de Diorama.
Puede que la maqueta sea muy importante para explicar trabajos de ciudades,
de mquinas y de muchas cosas.
Perfil de un maquetista
El maquetista, as como el modelista, ha de poseer las siguientes
caractersticas:
Poseer motricidad fina.
Tomarse el tiempo requerido para la realizacin.
Poseer capacidad de discriminar matices de un mismo color.
Ser minucioso y pulcro en su ejecucin.
Ser veraz, si se trata de reproducir un modelo real.
Ser ordenado y metdico.
Conocer como mnimo algunas tcnicas bsicas de armado y pintado
(pincel, aergrafo).
Poseer un mnimo de espacio, accesorios e implementos.
Iluminacin adecuada, idealmente luz-da o fuentes luminosas similares.
Estar al tanto de los esquemas y variantes del modelo en ejecucin.
Poseer ciertas habilidades artsticas en el manejo de pinturas y
pigmentos.
Evitar los excesos visuales.
Dar el mayor realismo posible a su maqueta.
Estar informado de su historia.
Exponer su resultado en forma visualmente clara al pblico.
Ser minucioso.
Tipos de maquetas
Maquetas escolares: las escuelas las asignan a los estudiantes de
primaria, secundaria y preparatoria con fines didcticos. Tienen como fin
que los alumnos, al realizarlas, comprendan las partes que componen al
objeto de estudio.
Aeromodelismo: cuyo objetivo es disear, construir y hacer volar
aviones a escala, bien como rplica lo ms exacta posible de otros
existentes o bien diseados exclusivamente.
Modelismo ferroviario: reproduce paisajes y lugares relacionados con
el ferrocarril, as como toda clase de vehculos que circulen sobre rales.
Modelismo naval: reproduce toda clase de vehculos que circulen sobre
agua.
Automodelismo: reproduce toda clase de vehculos que circulen sobre
el suelo (tierra o asfalto).
Modelismo de ciencia ficcin: reproduce toda clase de modelos
relacionados con el espacio que no pertenecen a la realidad. Ejemplo:
modelos Star Wars, Star Trek, etc. y que pueden o no pertenecer a una
serie o pelcula relacionada al tema.
Maqueta militar: reproduce personajes, aeronaves, vehculos y escenas
(dioramas) relacionados con cualquier actividad militar de cualquier
poca.
Maqueta musical: es una produccin musical no profesional enfocada a
la promocin o ensayo de grupos musicales no profesionales.
Maqueta arquitectnica: reproduce a escala edificios o proyectos.
Maketuning: La modificacin de maquetas de automvil siguiendo las
tendencias del fenmeno tuning.
Maquetas de objetos: representacin de cualquier objeto, volumen o
forma tridimensional. Por ejemplo, una silla, un telfono, un caballo, una
en la elaboracin de mapas.
El nacimiento de la cartografa como ciencia aplicada tiene lugar desde
el principio de los tiempos. Surge de la necesidad del hombre de realizar
en un formato abarcable por la visin humana la representacin de un
rea ms o menos extensa de la superficie terrestre.
Resulta difcil, sino imposible, datar de forma exacta la fecha de
elaboracin del primer mapa realizado en la historia de la humanidad. El
origen de la realizacin de mapas, por tanto, el origen de la cartografa,
se encuentra ntimamente ligado con el origen de la propia humanidad.