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PRIMERA REVOLUCIN
SOCIOECONMICA
LOS ESTNDARES DE LA
INTERNATIONAL SOCIETY
FOR TECHNOLOGY IN
EDUCATION
SU XITO DEPENDE DE
CMO SE INTEGRA AL
CURRCULUM
OFRECE TECNOLOGAS
IMPLICADAS EN EL APRENDIZAJE
DEJAR DE LLAMARSE
ENSEANZA ASISTIDA POR
INTERNET
EL DOCENTE SEA
ALFABETIZADO DIGITAL
NUEVO PARADIGMA
ENSEANZA APRENDIZAJE
FLUIDEZ DE ROLES.
TODOS EVALAN.
TRABAJO EN EQUIPO.
CUIDADO EN LA
ELABORACIN DE
MATERIALES.
VENTAJAS
LA WEB
SIMPLICIDAD DE ACCESO.
MULTIMEDIA
EL MUNDO COMO UNA
BIBLIOTECA NICA.
MENOR TRABAJO FSICO.
DESVENTAJAS
ALCANCE.
CALIDAD
DE
LA
INFORMACIN.
SATURACIN
DE
LA
INFORMACIN.
PLAGIARISMO.
DESVOS DEL TEMA.
INTERNET COMO RECURSO
EDUCATIVO.
LA TECNOLOGA
CONECTIVIDAD
CONTENIDO
RECURSOS
HUMANOS
LA WEB QUEST
PROMUEVE LA
DISCUSIN
GUPAL Y
ANLISIS
REFLEXIVO.
SE COMPONE DE:
LOS DOCENTES
DEBEN USAR
INTERNET
INTERCAMBIAR IDEAS
Y EXPERIENCIAS.
ENRIQUECIMIENTO
PROFESIONAL
Y
SOCIOAFECTIVO.
INTRODUCCIN
TAREA
PROCESO
RECURSOS
EVALUACIN
CONCLUSIN
LOS GOBIERNOS
INVIERTEN PARA EVITAR
LA BRECHA DIGITAL
BENEFICIOS:
MOTIVA Y ASOMBRA.
MAYOR RESERVORIO DE
INFORMACIN EN EL
MUNDO.
EVITA EL AISLAMIENTO Y
ESTIMULA EL TRABAJO
TELECOLABORATIVO.
ACERCA
A
OTRAS
CULTURAS Y REALIDADES
EVITA LA DISOCIACIN
ESCUELA/SOCIEDAD.
AUTONOMIA
DEL
APRENDIZAJE.
NO HAY DISCRIMIACIN.
CONTENIDOS
ACTUALIZADOS.
FORMAS DE
EVITAR LA BRECHA
DIGITAL Y EL USO
ACTUAL:
OFFLINE
TELECENTROS
E-LEARNING
ENTORNOS
VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
LA PLATAFORMA
VIRTUAL SE COMPONE DE
1) ESCRITORIO VIRTUAL.
2) AULA INTERACTIVA
3) BIBLIOTECA
4) MI E-LEARNING
HERRAMIENTAS EN
PLATAFOMAS E-LEARNING
ASNCRONAS
SNCRONAS