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Situacin Actual:
Jardn, Plaza, Parque y Reserva
Ecolgica.
Integracin de Arquitectura y
Paisajismo.
Sistemas Sustentables.
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3.1 Color
Rueda de color.
Colores Primarios y Secundarios.
Terciarios: Primario + Secundario.
Blanco, negro y gris: Neutrales.
Temas de combinaciones de color.
Monocromticos, Anlogos y
Complementarios.
Cambios con las estaciones.
Colores clidos acercan. Accin,
mejores con fondo oscuro.
Colores Fros alejan.
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3.2 Lnea
Se relaciona con el movimiento del ojo y el flujo.
La lnea se infiere por arreglos de vegetacin o por plantas
verticales.
Las lneas rectas tienden a ser forzadas, estructurales y
estables. Dirigen la mirada.
Las curvas son suaves, gentiles y orgnicas.
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3.3 Forma
Ms general que la lnea.
Relacionado con objetos y con reas.
Definida por elementos individuales o por
estructuras.
Formas de plantas.
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3.4 Textura
Describe las cuaidades de superficie
que pueden ser vistas o sentidas.
Incluye a edificios, superficies y
plantas.
Texturas de plantas.
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3.4 Textura
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3.5 Escala
Se refiere al tamao de un
objeto en relacin a sus
alrededores.
Diferente de tamao.
Escala humana en el
entorno.
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4.1 Unidad
Obtenida con el uso efectivo
de componentes en un
diseo para expresar la idea
principal a travs de un
estilo consistente.
Armona lograda con el uso
de vegetacin y superficies
adems de un esquema
general.
Aspectos funcionales.
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4.2 Balance (Equilibrio)
Equilibrio de atraccin visual.
Balance simtrico a travs de un eje.
Balance asimtrico emplea formas,
colores y texturas para equilibrar en
ambos lados del eje.
Aspectos estticos: rden, sencillez
y familiaridad.
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4.3 Transicin
Cambio gradual.
Arreglo de objetos con diferentes
texturas, formas o tamaos en un
orden lgico secuencial.
Transicin tridimensional
espacial.
Es posible emplearla para
extender visualmente las
dimensiones.
Asiste al movimiento del ojo del
observador mientras aprecia la
escena.
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4.4 Proporcin
Se refiere al tamao de
las partes en el diseo
en relacin con las
dems y con el todo.
Aplicable a las
personas y a las
actividades.
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4.5 Ritmo
Se logra cuando los
elementos del diseo crean
una sensacin de
movimiento que gua la
visin del observador.
Se emplean lineas, formas y
colores.
Reduce la confusin en el
diseo.
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4.6 Foco
Involucra el guiar la visin hacia un objeto que se localiza en el
punto de fuga o en el centro de un esquema radial.
En arquitectura de paisaje, se emplean tambin lneas curvas y
orgnicas.
Pueden emplearse secuencias de vegetales.
Es posible reforzarlo con el diseo de las circulaciones.
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4.7 Sencillez
Eliminacin de detalles
innecesarios.
Empleo de un nmero reducido
de elementos.
Involucra el mantenimiento de
las reas verdes.
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5.1 Topografa
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5.1 Topografa
Topoclimas especficos pueden
ser generados. Ej:
Montaas al norte: cambios bruscos
de temperatura.
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5.2 Vegetacin
Factor regulador del microclima,
evita erosin y constituye un
hbitat para la fauna.
Potencialmente, el material
vegetal:
Ajusta el microclima
Estabiliza temperatura
Eleva la humedad
Incorpora oxgeno
Absorbe polvos
Reduce contaminacin
Protege de vientos fuertes
Aisla acstica, visual y
espacialmente.
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5.2 Vegetacin
Clasificacin de acuerdo a su
forma y a su patrn de
crecimiento.
Aspectos a considerar:
Comunidades
Seleccin
Vegetacin nativa vs. introducida
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5.2 Vegetacin:
Usos Potenciales
Conducir
Enfatizar
Enmarcar
Tamizar
Delimitar
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5.3 Suelos
Medio de soporte y crecimiento de
la vegetacin.
Mezcla de material mineral,
orgnico, agua y aire.
Tipos de suelo (granulometra)
Elementos a considerar:
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5.4 Clima y Microclima
Microclima: Ambito fsico especfico
en un sitio de dimensiones variables
con determinadas condiciones de
humedad, temperatura, asoleamiento y
viento.
Factores biticos influyen: Vegetacin
absorbe calor y luz, reduce el viento
(20 al 50%), y absorben de 5 a 8
decibeles de ruido.
Humedad ambiental puede variar de
40 a 80%. Esto influye en la seleccin
de vegetacin.
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La luz disponible y las condiciones
de polvo tambin determinan la clase
de vegetacin que puede crecer.
Viento: influye sobre condiciones de
luz, temperatura, humedad, erosin,
y determina el grado de crecimiento
de las plantas (deformaciones). En el
mbito urbano puede producir
turbulencias.
Confort Humano: Humedad <30%,
>70%, Temperatura entre 18 y 23
grados, ruido entre 30 y 60 db, viento
entre 30 y 60 km.
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5.5 Agua
Ciclo del agua, cuencas, precipitaciones y
ocanos.
Reflejo del cielo y profundidad.
Elemento moldeable.
Centro focal, punto de atraccin, smbolo,
superficie reflejante, entretenimiento.
Humidifica el aire, produce sonidos, irriga,
separa zonas, embellece, mantiene
ecosistemas.
Moldeado natural o artificial, profundidad
(plantas flotantes, juego, evaporacin,
navegacin).
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5.6 Fauna
Integracin en ecosistema: elementos
inertes, sistemas autosuficientes.
Hbitat: adaptacin y lmites naturales.
Efectos de temperatura y cambio.
Vegetacin natural e introducida.
Dificultad para la creacin de hbitats
viables artificialmente.
Aspectos de fauna urbana indeseable y sus
hbitats.
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6.1 Arquitectura e imagen urbana.
Delimitantes del espacio.
Caractersticas a considerar: volumen, forma,
color, escala, textura y reflejo.
Dispocicin genera espacios de diferentes
caractersticas y recorridos.
Papel escultrico, generadores de luz y sombra,
masas y estructuras esquelticas.
Contaminacin visual.
Recinto interior, espacio exterior, transcicin.
Valores: arquitectnico, histrico, escultrico,
simblico, monumental y funcional.
Integracin: natural, artificial, contraste,
predominio.
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6.2 Escultura
Objetivo esttico formal, representacin
abstracta de conceptos, valor histrico,
influencia sobre el medio.
Funcionalmente: punto focal, barrera,
delimitante de espacio, cambio de niveles,
orientacin de esquemas.
Detalle vs. Escala.
Luz y color para lograr contraste o
integracin.
Textura y forma.
Aspecto social: aceptacin o rechazo.
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6.3 Estructuras e instalaciones.
Instalaciones de servicio y su impacto
visual.
Estructuras con funcin especfica y valor
formal.
Determinan imagen o pueden ser
integradas/disimuladas.
Estudio de impacto visual y funcional.
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6.4 Mobiliario
Satisface necesidades bsicas.
Bancas, mesas, arriates, basureros,
luminarias, sealamientos.
Adicionales: cercas, barandales, prgolas,
pabellones, quioscos, arcadas, invernaderos,
puentes, plataformas, fuentes.
Forma, mantenimiento, costo, durabilidad,
resistencia al vandalismo.
Ubicacin de acuerdo al esquema de
circulaciones y vistas.
Arriates: vegetacin, barrera, integracin de
niveles. Profundidad y drenaje.
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6.4 Mobiliario
Luminarias: seguridad,
funcionalidad y decoracin.
Directa o indirecta.
Color: azul intensifica el color
del follaje de conferas, la de
sodio, el de follaje amarillo, y la
roja el de follajes naranjas y
rojos.
Cercas: de barras, de poste y
riel y mojoneras.
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6.5 Pavimentos
Uso peatonal y vehicular, sealizacin de la circulacin, inters
visual, definir reas de uso, delimitar territorios.
Caractersticas: Resistencia, Durabilidad, Limpieza, Apariencia,
Flexibilidad de acomodo, Rigidez, Seguridad, Permeabilidad.
Influencia en el microclima.
Diseo: Textura,
Iluminacin, Escala,
Axialidad, Pendientes.
Superficies: durasporosas, durasimpermeables, flexibles.
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7.1 Circulaciones
Factores a considerar: Capacidad (cantidad de elementos), V
elocidad (adecuada y permitida) y Jerarqua (importancia).
ACCESO CONTROLADO (volmenes altos, velocidad alta)
VIALIDAD PRIMARIA (Accesos, camelln, distancias medias)
VIALIDAD SECUNDARIA (Trnsito interno, recorridos cortos)
VIALIDAD LOCAL (Acceso a edificios, zonas residenciales y
comerciales)
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7.2 Visuales
Fisonoma del lugar provoca emociones.
Formas de percibir los espacios: de
impacto y como una sucesin.
Composicin tridimensional basada en
aspectos perceptivos: profundidad,
amplitud de campo, nivel de detalle,
legibilidad y memorabilidad.
Efectos visuales producidos por el entorno
urbano y natural (teora de Gordon
Cullen).
Filosofas de diseo: mostrar recorrido u
ocultar espacios.
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7.3 Carcter e Identidad
Determinado por los elementos que
conforman el paisaje y las sensacines que
producen por su:
Variedad
Continuidad
Claridad
Proporcin
Estilo
Detalle
Uso
Identidad: relacionada con la pertenencia y
la territorialidad.
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7.4 Actividades
Estticas y dinmicas.
Claridad en el paisaje es importante.
Actividades motivadas por los sentidos y
con la educacin.
Actividades culturales al aire libre.
Actividades relacionadas con el comercio.
Articulacin de actividades y secuencias
(evitar incompatibilidades, permitir lmites
visuales y auditivos, ofrecer diversidad e
inters).
Relacin con el mobiliario y el tipo de
usuario.
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7.5 Mantenimiento
Importante para las decisiones de diseo.
Afecta la eleccin de vegetacin y
mobiliario.
Bajo mantenimiento: reas naturales,
vegetacin nativa, compatibilidad con el
clima, etapa de maduracin.
Alto mantenimiento: reas diseadas a
detalle, vegetacin introducida, requisitos
especiales de clima.
Etapas de crecimiento: posibilidad de uso
de plantas de relleno.
Riego, fertilizacin, poda y fumigacin.
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7.6 El Usuario
Parte integral del paisaje.
Necesidades Fsicas: Antropometra para
solucionarlas. Estudio de actividades.
Comportamientos de respuesta.
Accesibilidad. Seguridad Fsica.
Necesidades Psicolgicas: Difieren de
acuerdo con la edad, clase social,
antecedentes culturales, experiencia e
intereses.
Sociales, Estabilizadoras (ni temor ni
ensiedad), Individuales, de Expresin
(territorialidad), de Enriquecimiento
(Esttica).