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DATOS INFORMATIVOS
1.1. Nombre de la asignatura
1.2. Semestre Acadmico
: I.
: Estudios de formacin general EFG.
II.
COMPETENCIAS A CONSEGUIR :
Conoce y comprende los conceptos de los Componentes de hardware y software, formas de conexin
IV.
FUNDAMENTO TERICO
COMPUTADORA o computador, PC, Ordenador es una mquina electrnica que procesa informacin
siguiendo las instrucciones de un programa registrado.
Para comunicarse con el exterior cuenta con dispositivos de entrada, a travs de los que recibe la informacin,
y dispositivos de salida, por donde la enva. Tiene dispositivos que le permiten almacenar la informacin (los
datos, los resultados y el propio programa) y procesarla siguiendo las instrucciones del programa.
Un computador se compone de dos partes claramente diferenciadas:
Hardware parte fsica
Software parte lgica
Hardware, corresponde a todas las partes fsicas y tangibles de una computadora: sus componentes
elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos; sus cables, gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo
y cualquier otro elemento fsico involucrado.
Fsicamente un computador est compuesto por (arquitectura de Von Neumann):
Para fines prcticos se puede clasificar al software por funcin y por su licencia:
A.- CLASIFICACIN DEL SOFTWARE POR SU FUNCIN
A.1.-Software base o de sistema:
A.1.1.- Los sistemas operativos:
A.1.2.- Controladores de dispositivos:
A.1.3.- Programas utilitarios:
A.2.- El software de programacin:
A.3.-Software de aplicacin:
B.- CLASIFICACIN DEL SOFTWARE POR SU LICENCIA
B.1.-Software propietario:
B.2.-Software shareware o de evaluacin:
B.3.-Software de demostracin:
B.4.- Software libre:
B.5.- Software de dominio pblico:
B.6.-Software semi-libre:
B.7.-Software freeware:
FORMAS DE CONEXIN ENTRE ORDENADORES
INTRODUCCIN
Las redes de ordenadores (computadores) nacen como evolucin de los sistemas de acceso y transmisin
de la informacin y cumplen fundamentalmente el objetivo de facilitar el acceso a informacin remota,
comunicacin entre personas y entretenimiento interactivo. En un principio podemos clasificar las redes
en dos tipos: redes de difusin y redes punto a punto. Con las primeras se puede dirigir un paquete o
mensaje corto a todos las mquinas (destinos), quienes lo reciben y lo procesan. Slo existe un canal de
comunicacin compartido por todas las mquinas de la red. Con las segundas, para ir del origen al destino
un mismo paquete tiene que visitar una o varias mquinas intermedias; las redes punto a punto consisten
en muchas conexiones entre pares individuales de mquinas. A veces son posibles mltiples rutas de
diferente longitud. En general las redes geogrficamente pequeas suelen usar la difusin y las redes ms
grandes son de punto a punto.
CLASIFICACION
Segn la distancia entre ordenadores (computadores) se denominan a las redes de una forma u otra. Si los
ordenadores (computadores) se encuentran dentro de un mismo mbito geogrfico, como una habitacin,
un edificio o un campus (como mximo del orden de 1 km) se llama Red de rea Local (Local rea
Network). Si la distancia es del orden de la decena de kilmetro entonces se est ante una Red de rea
Metropolitana (Metropolitan rea Network). Si la distancia es de varios cientos de kilmetros entonces se
habla de una Red de rea Extensa (Wide rea Network) y si se trata de una red que cubre todo el planeta
entonces se habla de Internet.1
LAN
Hay tres parmetros caractersticos en una red de computadores: su tamao, su tecnologa de transmisin
y su topologa. Las LAN estn restringidas en cuanto a su tamao y por ello se puede calcular su
velocidad de transmisin. El medio de transmisin consiste en un cable al que estn conectadas todas las
mquinas. Su topologa, es decir la forma en que enlazan los computadores puede ser en bus o en anillo,
etc.2
MAN
1
2
APLICACIN DE LA GUA
Ejercicio N 1. Investigar cuales son los dispositivos de entrada y salida que tiene su computador.
Paso 1: Coloque un aspa al identificar con que dispositivos de entrada cuenta su computador
Paso 2: Coloque un aspa al identificar con que dispositivos de salida cuenta su computador.
Monitor
Impresora: Lser, Inyeccin tinta, Matriz puntos. Carro Angosto, Carro Ancho. Color/BW.
Parlantes
ACTIVIDADES
Actividad 1
Elabore un mapa conceptual sobre los componentes de Hardware del computador.
ENTREGAR EL DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD junto a las actividades 2, 3, 4.
VII.
Actividad 2
Elabore un mapa conceptual sobre los componentes de Software del computador.
Actividad 3
Identifique el tipo de conexin que existe en su computador personal.
Actividad 4
Averige cuales son las herramientas gratuitas que se ofrecen en la web para tener acceso remoto
entre ordenadores.
VIII.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
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Grupo:.
Desarrolla la
solucin en un
100%
Desarrolla la
solucin en
un 80%
Desarrolla la
solucin en
un 40%
Entrega en la
fecha
establecida
4
4
4
4
2
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
Puntaje
obtenido
por el
estudiante
Observaciones
Actividad
Actividad 5.1
Actividad 5.2
Actividad 5.3
Actividad 5.4
Total
Actividades
Formativas
Puntaje total
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