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Trabajo singular
Las marionetas
Grupo n 1
MARELIS ANZOLA
C.I.; 20.599.711
INDICE
Introduccin
Tcnica:
Marioneta
Formacin Esttica Aplicada:
Visual
Tratamiento curricular:
Aprendizaje integral
Tratamiento pedaggico:
Situaciones vivenciales de formacin (S.V.F.)
Sistemas inteligentes a travs del arte y expresin:
Creatividad
Medios de comunicacin:
Medios digitales
Textos creativos:
Cuenta cuentos
Artes escnicas:
Teatro dramtico
Conclusin
Referencias bibliogrficas
Introduccin
La formacin esttica visual es un arte que est relacionada con la utilizacin de
la vista estos y a su vez integrado con la tcnica de marionetas se puede realizar una
integracin de las reas y la creatividad en cuanto a diferentes actividades para
despertar en los nios un pensamiento creativo e innovador y a su vez que puedan
resaltar los aportes importantes de nio.
El arte est vinculado con la creatividad, espontaneidad junto con una finalidad
esttica, el arte se hace presente en su mxima expresin en este trabajo cuando se
realizan las situaciones vivenciales de formacin que se enlazan con el currculo y la
integracin de las reas y su interpretacin.
TCNICA
Las marionetas
Una marioneta es una figurilla o mueco de trapo, madera o cualquier otro material,
usado para representar obras de teatro. La palabra marioneta indica sobre todo el habla
de estos personajillos. Las marionetas hablan siempre con una voz aguda, chillona y
falsa; salvo los personajes malvados que hablan con voz grave pero igualmente falsa. Se
suele usar indistintamente el nombre de marioneta. La marioneta es uno de los juguetes
ms antiguos que existen.
Un poco de historia
Probablemente, las primeras marionetas eran sobre todo un entretenimiento para
adultos. Algunos pueblos las usaban para representar seres humanos y animales en sus
rituales religiosos. En ocasiones, se empleaban para narrar antiguas historias de dioses y
demonios. En la edad media, los titiriteros viajaban de pas en pas contando cuentos y
leyendas con ellas. Hoy se consideran sobre todo un entretenimiento infantil, aunque
algunos importantes escritores, como el espaol Federico Garca Lorca, han escrito
pequeas obras para ellas. Las hay de todos los tamaos, desde tan diminutas que caben
en un solo dedo, hasta tan grandes que un adulto se puede meter dentro de ellas.
En Italia la marioneta se llama Pulchinella, nombre que deriva de Paulo Ginella, que fue
el primer marionetista que present este tipo de muecos en Npoles.
En esta poca en Europa se comienza a escribir y a componer obras para marionetas.
Mientras los tteres se dejan especialmente para el pueblo, otra clase de marionetas se
realiza para la nobleza. Cuando la pera comienza a tomar forma en Italia, el arte de las
marionetas tambin se impone. La primera pera para marionetas fue escrita por
Acciajuoli, clebre diseador, matemtico y poeta que en 1670 debut en Florencia y
durante doce aos recorri toda Italia con su espectculo.
Cuando Lully introdujo la pera en Francia, la marioneta no tard mucho en imponerse.
El compositor alemn Gluck tambin compuso una pera para teatro de marioneta con
el fin de divertir a sus protectores.
En el ao 1716 el Prncipe Esterhzi de Hungra encarg a su protegido Josef Haydn la
direccin del teatro de marionetas. Haydn compondr luego siete peras para
marionetas de las que slo se conservan dos: Philemon und Baucis de 1773 y El
Incendio de 1775/78.
Goethe senta gran admiracin por el teatro de tteres. Para escribir la obra que lo
inmortaliz, Fausto, se inspir en una representacin de tteres que haba visto en
Frankfurt cuando era nio de un texto de autor annimo del ao 1587 titulado Historia
del doctor Juan Faust, clebre mago y hechicero.
La denominacin de marionetas tuvo su origen en Francia. La primera mencin del
nombre se encuentra en el libro Seres, de Guillermo Bouchet, en 1584. El nombre
deriva de Marion, diminutivo de Mara, y podra haber nacido del uso de estos muecos
para explicar los pasajes de La Biblia.
En Francia la marioneta tuvo grandes admiradores, tales como Sara Bemhardt, Voltaire,
Delacroix, Balzac, Alfred de Musset o George Sand, quien en su castillo de Nohant
asiste en 1847 a la primera representacin del Theatre des Amis, creado por su hijo
Maurice Dudevant Sand y Eugene Lambert. Este teatro tuvo su apogeo hacia el ao
1872, presentando obras para la lite del pblico adulto.
Es Lemercier de Neuville quien cre los pupazzi para entretener a su hijo enfermo.
Recort dibujos de Carjat y los peg sobre maderas. Gustavo Dor se entusiasm con la
idea y aport sus valiosos dibujos para que fueran animados.
En 1888 el literato Enrique Signoret estren en la galera Vivianne, con el Petit Theatre,
la obra de Cervantes El guardin vigilante y Los pjaros de Aristfanes, que el pblico
recibi con gran entusiasmo. Anatole France dijo de este espectculo; Estas marionetas
se parecen a jeroglficos egipcios, es decir, a ese algo misterioso y puro y c uando
representan el drama de Shakespeare o de Aristfanes, creo ver el pensamiento del
poeta desarrollarse con caracteres sagrados sobre las murallas de los templos. Esta cita
aparece en el libro Tteres sombras y marionetas de Mara del Carmen Shell.
Marionetas de varilla
Otras marionetas no se manipulan mediante hilos, sino con caas o varillas. Las
primeras marionetas de varilla se hicieron en la antigua China y en la India. Se usaban
para representar antiguas historias de dioses y nobles hindes, como el Mahabharata.
Las marionetas eran siluetas planas, recortadas en cuero, que se manipulaban
sosteniendo en una mano una varilla unida a la cabeza y, en la otra, dos varillas unidas a
los brazos. Las personas que las movan se colocaban detrs de una pantalla, iluminada
desde el fondo con una intensa luz. El pblico, que se sentaba al otro lado, lo nico que
vea eran las sombras de las figuras movindose y danzando. Este tipo de marionetas es
muy popular todava hoy en diferentes partes del mundo. En Indonesia, an se
representa un espectculo muy antiguo, llamado Wayang Kulit, que emplea ms de
doscientas marionetas y dura varios das. Los famosos teleecos son marionetas que se
manipulan en parte mediante varillas.
La fotografa
Por su lado, la fotografa, es el proceso de capturar imgenes y luego almacenarlas en
un medio material sensible a la luz, que se basa en el principio de la cmara oscura, con
el cual se consigue proyectar una imagen captada a partir de un pequeo agujero sobre
una superficie, de modo que el tamao de la imagen quedar reducido pero aumentar la
nitidez de la misma. Para almacenar las imgenes, las cmaras ms viejas utilizan
pelculas sensibles, mientras que en la actualidad estas han quedado prcticamente
obsoletas ante la impronta que ha logrado la fotografa digital que utiliza memorias
digitales.
La impresin
En tanto, la impresin, se trata de un proceso que se emplea para la produccin de textos
e imgenes, el ms tpico con tinta sobre papel y utilizando una prensa. Hoy en da la
impresin se realiza como un proceso industrial a gran escala y es una etapa
fundamental en la edicin de los libros.
En el caso de las marionetas la formacin esttica visual se relaciona con el diseo,
materiales, herramientas de trabajo, movimiento, articulaciones y el hilado que tienen
que ver con la elaboracin y funcin de las marionetas.
Tratamiento curricular
Aprendizaje integral
Es un proceso continuo, permanente y participativo que busca desarrollar armnica y
coherentemente todas y cada una de las dimensiones del ser humano (tica, espiritual,
cognitiva, afectiva, comunicativa, esttica, corporal, y socio-poltica), a fin de lograr su
realizacin plena en la sociedad. Es decir, vemos el ser humano como uno y a la vez
pluridimensional, bien diverso como el cuerpo humano y a la vez plenamente integrado
y articulado en una unidad.
La 'educacin integral' supone una triple preocupacin docente: sobre los tres campos
del conocimiento, de la conducta y de la voluntad. El primero, o sea el conocimiento, es
lo que comnmente se ha llamado instruccin y que, en forma ms propia, debe
designarse con el hombre de 'informacin'. Comprende ella el acopio de conocimientos
que una persona culta debe adquirir para valerse por s misma en la vida, ser til a la
sociedad y darse una explicacin personal sobre el mundo en que habita y el tiempo en
que le ha tocado vivir.
Tratamiento pedaggico:
Situaciones vivenciales de formacin (S.V.F.)
Las Situaciones Vivenciales de Formacin (S. V .F), son una herramienta fundamental
para el desarrollo del aprendizaje integral. Las S. V. F. contiene una serie de contenidos,
conocimientos y momentos entre los cuales estn: Situacin Inicial Natural (S. I. N.),
Situacin Gensica Conceptual (S. G. C.) esta incluye la Situacin Gensica
Procedimental (S. G. P.); finalmente est la Situacin Post - Vivencial (S. P. V.)
Se busca que los nios y nias de un grado de Educacin Bsica, comprendan de
manera ldica algunas nociones bsicas del rea en estudio, relacionndolos con la
elaboracin de la formacin esttica; con esto se pretende generar un aprendizaje
integral en los nios (as), ofrecindoles situaciones significativas para proporcionar
nuevos conocimientos.
Da la oportunidad de brindarle al nio (a) un desarrollo en las reas. Siendo el maestro
generador de problemas y el animador pedaggico, para as poder lograr en el nio (a)
un desarrollo integral en todos los aspectos que puedan contribuir satisfactoriamente en
su vida diaria. El estudiante comprender y analizar un problema o situacin
determinado haciendo uso de sus conocimientos, esto le permitir hacer predicciones,
comparaciones, anlisis, observaciones y exposicin de argumentos acerca de las
interrogantes que se le presentarn en torno a los contenidos, a la vez procurar darle
una respuesta de acuerdo al nivel de comprensin que haya logrado.
Un ejemplo de ellas son estas:
(S.I.N.)
A.I: Matemtica
Bloque: Cmo
medimos?
F.E.C.A: Textiles
_____
Instrume
TEXNAT
SITUACIN INICIAL
Problema N5 Amiguito (a)
descubre e identifica cuales
Telar
Telar de
Gr
Animado
ra
ad
Mi nombre es:
Telar de
____________S
e
utiliza para
entrelazar
los
Lanza
__________ Se
forma cuando uno
o varios hilos van
Telar
__________
_____Cuent
a
con
una estructu
La
_________
_Tiene
ranuras y
_____________
Consiste en un
pequeo
bastidor
de
madera
con
El
_____________Se lo utiliza
para confeccionar tapices,
alfombras y todo tipo de
tejidos de faz de trama.
________________
Contiene un peine
de
madera
o
plstico
que
proporciona
la Telar
(S.G.C.)
A.I:
Matemtica
Bloque:
Telar
Instru
TEXNA
SITUACIN
Problema N5 Amiguito
(a) descubre e identifica
Tela
Telar
G
Animad
ora
ra
Mi nombre
Telar
Lanzadera
Se utiliza par
a entrelazar
Lanz
La trama Se
forma cuando
Telar
Telar de
cartn
Cuenta
La
El peine
Tiene
ranuras y
El
Telar de peine
Contiene un
peine
de
madera
o
(S.G.P) (S.G.P.V.)
Telar
de
maya
Consiste en
un pequeo
Telar
A.I: M atemtica
Bloque:
Cmo
medimos?
F.E.C.A: Textiles (
Mi nombre es:
TEXNATUR
SITUACIN GENSICA
PROCEDIMENTAL
(S.G.P.)
Gr
ad
Animadora
pedaggica:
Marelis
A.I: M atemtica
Bloque:
Cmo
medimos?
F.E.C.A: Textiles (
TEXNATUR
SITUACIN GENSICA
POS VIVENCIAL
(S.G.P.V)
Animadora
pedaggica:
Marelis
Grad
Medios de comunicacin:
Medios digitales
Los medios digitales son cualquier medio que codificado en un formato legible para
mquina. Los medios digitales se pueden crear, visualizar, distribuir, modificar y
preservar en dispositivos electrnicos digitales. Programas informticos y software;
imgenes digitales, vdeo digital; videojuegos; pginas web y sitios web, incluyendo los
medios de comunicacin social; de datos y bases de datos; de audio digital, como MP3;
y los libros electrnicos son ejemplos de medios digitales.
Cibermedio:
Se entiende por cibermedio al canal o medio electrnico por el cual es transmitida la
informacin (el email, la radio y televisin por Internet, entre otros).
Algunos autores definen al cibermedio como una especialidad del periodismo que
emplea el ciberespacio para la investigacin, la elaboracin y, muy especialmente, la
difusin de contenidos periodsticos. Otros, en cambio, consideran al cibermedio como
el cuarto medio de comunicacin Las posibilidades que ofrece el ciberespacio ha
permitido que este nuevo medio digitalice las cualidades de los medio tradicionales.
Caractersticas del cibermedio
El cibermedio se distingue por tener las siguientes caractersticas o elementos:
1. Multimedialidad
2. Hipertextualidad
3. Actualizacin
4. Interactividad
Multimedialidad
Se define como la integracin de diferentes medios en uno solo: Texto, video y sonido.
Una de las grandes ventajas que tiene el cibermedio es que pone a disposicin del
usuario las diferentes aplicaciones tecnolgicas en un solo medio.
Hay ciertos aspectos que se deben tomar en cuenta para el uso de multimedia en los
medios electrnicos:
Informtica y Comunicacin. 2 ao E.S.- Instituto La Salle Florida
Se debe adaptar al tipo de contenido
Se debe tomar en cuenta al lector o usuario (Por ejemplo, de qu servira utilizar todos
los medios ms nuevos, si la mayora de la audiencia no la sabe utilizar)
La informacin se debe adaptar segn el medio utilizado (no se enviar igual el
mensaje en una noticia electrnica que en una foto galera)
Slo se utilizarn los medios necesarios, y no reciclar la informacin cayendo en la
redundancia.
Hipertextualidad
Tcnicamente un hipertexto es un conjunto de nudos ligados por conexiones.
As, la hipertextualidad de un cibermedio consiste en los enlaces que llevan al usuario a
ms informacin relacionada con el tema. Por ejemplo, en el peridico digital, vienen
resaltadas notas relacionadas con la que se est leyendo. De igual manera se enlazan
grficos animados, videos, fotografas, foros o cualquier otro medio que sirva para que
el lector comprenda mejor la noticia.
Interactividad
Una de las caractersticas ms importantes del cibermedio es la interactividad y
constituye una de las grandes ventajas sobre otros medios.
La interactividad debe acomodarse a la necesidad de respuesta o feedback de los
contenidos del cibermedio y al nivel sociocultural y proactivo de su usuario pretendido.
En los medios digitales los usuarios pueden enviar sus comentarios al editor (y
conseguir una respuesta casi inmediata), por medio del correo electrnico, por medio de
los foros (en los que se puede interactuar tanto con los editores del medio, como con
celebridades), por medio de concursos y por muchas otras formas de interaccin que
varan segn el medio.
Actualizacin
La actualizacin de la informacin que se presenta en el cibermedio, en el caso del
ciberperiodismo debe ser constante, pero adaptndose a la necesidad de contenidos del
medio, as como a la necesidad de inmediatez de los usuarios o audiencia.
La actualizacin, combina presteza, continuidad y profundidad informativas, ampla y
mejora contenidos nunca los corrige- y no renuncia a la sedimentacin del mensaje
periodstico.
Los medios digitales pueden apuntar a Internet como una herramienta que incorpora
todos los medios de comunicacin tradicionales, esto en algn momento se dijo del cine
debido a que incorporaba la fotografa, la plstica y se vala de las bellas artes,
formando un medio expresivo, completo y hermoso.
Peridico Electrnico
Surgen en su fase inicial en 1993 y 1995, cuando un gran nmero de empresas
estadounidenses, tomaron la decisin de aventurarse en la nueva plataforma de
Internet y otras opciones digitales. Para muchos periodistas no les sorprende el
hecho de que Estados Unidos haya sido el pas en donde nace la prensa en lnea,
puesto que es el pas que cuenta con la infraestructura informtica empresarial y
domstica ms avanzada.
El peridico electrnico se define como un producto interactivo y multimedia. Se vale
de diferentes recursos que lo vuelven, un medio multimedia como el texto, la imagen, el
vdeo y el sonido. Adems, est revolucionando los conceptos bsicos del periodismo
impreso. El periodismo en Internet no solamente se encuentra en las pginas de
peridicos, televisin, radio en Internet, tambin se encuentra presente en otros
sitios que utilizan la web como medio de difusin
Blogs
Redes sociales.
Entre los aos 2001 y 2002 aparecen por primera vez los sitios que fomentan el uso de
redes de amigos. En el 2003 aparecen servicios de redes sociales como Friendster,
Tribe y MySpace que se vuelven muy populares. Rpidamente algunas empresas
reconocidas ingresan a las redes sociales. Segn Zamora (2006), las redes sociales
son formas de interaccin social, definida como un intercambio dinmico entre
personas, grupos e instituciones en contextos de complejidad.
Por otro lado, internet es un sistema abierto y en construccin permanente que
involucra a conjuntos que se identifican en las mismas necesidades y
problemticas; que se organizan para potenciar sus recursos. Una sociedad
fragmentada en minoras aisladas, discriminadas, que ha desvitalizado sus redes
vinculares con ciudadanos carentes de protagonismo en procesos transformadores,
se condena a una democracia restringida. La intervencin en red es un intento
reflexivo y organizador de esas interacciones e intercambios, donde el sujeto se funda
a s mismo diferencindose de otros.
Microblogging
El Microblogging es una tendencia de sintetizar en 144 caracteres lo que
actualmente los usuarios estn haciendo. Esta tendencia es parte de la denominada
Web 2.0 que promueve el uso de las redes sociales. Bravo (2007) afirma que el
Microblogging es una aplicacin web que permite insertar mensajes reducidos a modo
de posts de un blog, con un lmite de alrededor de 144 caracteres el tamao
aproximado de una pgina de SMS y con una elevada frecuencia de actualizacin.
Podcast
El podcasting consiste en el uso y creacin de archivos de sonido en formato MP3
generalmente. Utiliza como modo de distribucin el archivo RSS que permite una
suscripcin al servicio y estos pueden ser descargados de Inter net hacia reproductores
mviles.
La Radio Digital
La radio digital es la nueva forma de transportar la seal radiofnica, que se conoce con
las siglas anglosajonas D.A.B. (Digital Audio Broadcasting).La transmisin digital
consigue un uso ms eficiente del espectro radiofnico, al reducir a una sola frecuencia
la cobertura nacional por cadena, lo que marca un punto y aparte en la historia de la
radio.
Hasta ahora la seal analgica, que conocemos -tanto en AM como en FM- puede sufrir
alteraciones en el transcurso de su ruta hasta el receptor. Sin embargo, el D.A.B. tiene
una capacidad de eludir estas interferencias. La clave de la radio digital radica en el
medio de transmitir la seal.
Al ser comprimida en el espacio, donde antes caba una sola frecuencia ahora puede
ofrecerse hasta un total de seis. Al Igual que sucede con la televisin, tambin la radio
que conocemos est a punto de ser desbancada por su "hermana" digital. Tambin en
este caso, las ventajas de la "nueva radio" la convierten en una apuesta irresistible.
Una mayor calidad de sonido, un mejor uso de las ondas radiofnicas (lo que implica la
posibilidad de aadir ms servicios y programas), y la desaparicin de las interferencias
(las seales clsicas han sido convertidas en dgitos binarios), son algunas de las
mejoras tcnicas incluidas por la radio digital. Adems, ya no ser necesario cambiar de
sintona para seguir escuchando una emisora mientras se viaja, ya que las radios emiten
una frecuencia que puede sintonizarse de un solo toque y de la que no hay que moverse
aunque se cruce el pas de punta a punta.
El cine Digital
El cine digital es aquel que utiliza la tecnologa digital para grabar, distribuir y
proyectar pelculas. Generalmente, se caracteriza por la alta resolucin de las imgenes,
porque prescinde de algunos aspectos asociados a la proyeccin mecnica de las
pelculas y por las sobresalientes posibilidades de post-produccin por medios
informticos. Sin embargo el cine celuloide contiene ms resolucin e informacin en el
fotograma que el cine digital, sobre todo el matizado del color es ms natural y puro y la
resolucin mayor.
El cine digital se graba utilizando una representacin digital del brillo y el color en cada
pxel de la imagen, en lugar de quedar fijada por emulsin qumica en el filme de
celuloide tradicional. La pelcula final puede ser distribuida va disco duro, DVD o
Textos creativos
Artes escnicas:
Teatro dramtico
Historia del teatro
La Historia del teatro estudia la evolucin del arte dramtico a travs del tiempo. El
concepto de teatro es muy amplio: cualquier grupo de gente que desarrolla un
espectculo en un tiempo y espacio determinados forman un espectculo teatral. El
teatro tiene una base literaria, un guin o argumento escrito por un dramaturgo; pero ese
texto dramtico requiere una puesta en accin, para la cual es imprescindible la
interpretacin por medio de actores o personajes que desarrollen la accin, as como
elementos como la escenografa y decorados, la iluminacin, el maquillaje, el vestuario,
etc. Ciertos espectculos pueden ser igualmente sin texto, como en el caso de la mmica
y la pantomima, donde destaca la expresin gestual. Por otro lado, un elemento
indispensable para la comunicacin es la presencia de un pblico. El teatro tiene una
funcin de socializacin de las relaciones humanas, ya que presenta cierto grado de
ritualizacin.
Los orgenes
Los orgenes del teatro se encuentran en antiguos ritos de origen prehistrico, donde el
ser humano empez a ser consciente de la importancia de la comunicacin para las
relaciones sociales. Ciertas ceremonias religiosas tenan ya desde su origen cierto
componente de escenificacin teatral. En los ritos de caza, el hombre primitivo imitaba
a animales: del rito se pas al mito, del brujo al actor. En frica, los ritos religiosos
mezclaban el movimiento y la comunicacin gestual con la msica y la danza, y objetos
como las mscaras, que servan para expresar roles o estados de nimo. Estos ritos
reforzaban la identidad y la cohesin social: los gun de Porto Novo (Benn) hacen el
kubit, ceremonia mortuoria donde los participantes, con tcnicas de prestidigitacin,
desaparecen del pblico; los ibo de Nigeria celebran el odo, sobre los muertos que
retornan; los dogon de Mal practican el sigui cada 60 aos, en celebracin del primer
hombre que muri; los abidji de Costa de Marfil tienen el dipri, fiesta agrcola de ao
nuevo, donde se clavan cuchillos en el vientre, cicatrizando luego las heridas con una
pasta. En la Amrica precolombina se desarroll una forma de teatro en las culturas
maya, inca y azteca; a esta poca pertenece El Ollantay. Hay que acotar que el hombre
maya estaba relacionado con fiestas agrcolas, e ilustraba sus historias del Popol Vuh; el
azteca desarroll notablemente la mmica, y tena dos vertientes, una religiosa y otra
burlesca; el inca, escrito en quechua, serva a intereses del estado.
Caractersticas del gnero dramtico
Este gnero literario cuenta con las siguientes caractersticas bsicas:
Los autores dramticos deben contar una historia en un lapso de tiempo bastante
limitado, con lo que no se pueden permitir demoras innecesarias.
El hilo argumental debe captar la atencin del pblico durante toda la representacin.
El recurso fundamental para conseguirlo consiste en establecer, cada cierto tiempo, un
momento culminante o clmax que vaya encaminando la historia hacia el desenlace.
El teatro es una mezcla de recursos lingsticos y espectaculares, o lo que es lo mismo,
el texto literario se suma, como un elemento ms, a los elementos escnicos pertinentes
para conseguir un espectculo completo.
Aunque podamos leer una obra de teatro, los personajes que intervienen en ella han
sido concebidos por el autor para ser encarnados por actores sobre un escenario.
La accin se ve determinada por el dilogo y, a travs de l, se establece el conflicto
central de la obra.
El autor queda oculto detrs del argumento y los personajes. Si leemos una obra
teatral, observaremos que de vez en cuando aparecen indicaciones sobre cmo debe ser
el escenario o cmo deben actuar los personajes. Estas instrucciones se denominan
acotaciones. Por lo dems, los sentimientos del autor, sus ideas y opiniones se
encuentran diluidos en la amalgama de personajes y ambientes que forman una obra de
teatro.
El teatro (del griego theatrn: lugar para contemplar) es la rama del arte
escnico relacionada con la actuacin, que representa historias frente a una audiencia
usando una combinacin de discurso, gestos, escenografa, msica, sonido y
espectculo. Es tambin el gnero literario que comprende las obras concebidas para un
escenario, ante un pblico. El Da del Teatro se celebra el 27 de marzo. En adicin a la
narrativa comn, el estilo de dilogo, el teatro tambin toma otras formas como la
pera, el ballet, la pera china y la pantomima.
La dramtica constituye uno de los principales gneros literarios. Presenta, de manera
directa, uno o varios conflictos a travs de uno o varios personajes que desarrollan sobre
la escena el argumento gracias, fundamentalmente, al dilogo. El teatro o dramtica se
presenta ante los posibles receptores de dos maneras: mediante la actuacin de los
actores sobre un escenario delante del pblico o a travs de la lectura de la obra como si
se tratase, por ejemplo, de una novela. De todos modos, las obras teatrales estn
concebidas para ser representadas, y cualquier lectura personal no es ms que un
ejercicio incompleto, ya que hemos de prescindir de elementos tales como la msica, la
iluminacin, el movimiento de los actores, etc.
El texto dramtico es un texto escrito, de carcter literario, dispuesto para una
representacin en un escenario. Es un elemento que forma parte de un proceso de
comunicacin, que se dirige a la representacin y a la lectura.
En el teatro, el acto comunicativo se complica bastante; en principio existen tres
emisores (autor, director, actores) y la obra (parte del mensaje) se desdobla en dos
textos: el texto literario (dramtico, pues contiene dramaticidad, un carcter que
comparte con la narracin y con la lrica), y texto espectacular ( teatral, pues representa
Conclusin
Para finalizar la formacin esttica corporal permite al docente generar un mayor
aprendizaje y eficaz enseanza, as como que los nios y las nias desarrollen
habilidades cognitivas para expresin de ideas a travs de la exposicin organizadas,
claras y oportunas, adecuando su lenguaje a los interlocutores, escuchando con atencin
y espritu crtico para comprender los mensajes diversos en conversaciones, debates,
exposiciones, entrevistas emitiendo juicios crticos y valorativos; leer, comprender,
analizar y discernir textos de diversos tipos, valorndolos como fuente de disfrute,
conocimiento e informacin; as como lograr la aplicacin de modos reflexivos de
elementos textuales y lingsticos, a partir de experiencias y ejecucin de e actividades
de aprendizaje relacionadas con
REFERENCIAS
populares
las
Aprendizaje
integral.
Disponible
en:
http://portales.mineduc.cl/usuarios/basica/doc/201309160906400.Orientaciones_P4a7M
ineduc.pdf
Creatividad. (Pgina libre). Disponible en: http://www.importancia.org/creatividad.php
Cuenta cuentos. (Pgina libre). Disponible en: http://www.cuentacuentos.cc/
Formacin
esttica
visual
y
sus
categoras:
https://blogdeartecontemporaneo.wordpress.com/2013/02/25/arte-objeto-pintura-yescultura/
Marionetas
definicin
y
tipos.
(Pgina
libre)
disponible
http://cincojinetesexpresivas.blogspot.com/2013/02/las- marionetas-que-es-unamarioneta-una.html
en: