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simple.
Si miramos esta imagen y nos preguntan qu es, lo ms probable es que la respuesta sea
Pars o la Torre Eiffel. Ms, lo que hicimos al dar una de
esas
respuestas,
fue
simplificar la escena. En la
imagen hay mucho ms que
una torre, o que una ciudad.
Hay
un
sinnmero
de
elementos, pero en lugar de
nombrarlos uno a uno,
resumimos todo en un
concepto.
4.Ley de similitud: Segn
esta ley, organizamos la informacin de acuerdo a lo que
es parecido.
Una caracterstica de los colegios es el uso de uniformes. El fin de esto, es que esa
indumentaria sirva para dar la apariencia de pertenecer a determinado establecimiento. De
ese modo, cuando se ve a un grupo de estudiantes en la calle, con un mismo uniforme, se
asocia a que todos pertenecen al mismo colegio. Esto es gracias a la ley de similitud.
5.Ley de Figura y Fondo: Cuando observamos, nuestra
vista puede ver una tercera dimensin, esto por un
trabajo completo entre nuestra visin y nuestro
cerebro. Hay tres formas para que nuestro cerebro
pueda determinar la tercera dimensin.
5.1 Perspectiva Geomtrica: Gracias a la superposicin
de imgenes podemos decir que hay un objeto
detrs de otro. A su vez, la perspectiva geomtrica
tiene tres factores:
Luces y sombras: Son las sombras las que nos dejan ver qu est
delante y qu est detrs en la superposicin de elementos.
En la imagen, podemos ver las dimensiones de las pirmides
gracias a la proyeccin de luz y sombra.
5.3 Movimiento Muscular del Ojo: Gracias al movimiento sincronizado de ambos ojos,
conjugado con la accin del cerebro, podemos ver en tercera dimensin. Cualquier dficit en
el movimiento ocular puede dificultar nuestra percepcin. Podemos constatar lo siguiente
cubriendo slo uno de nuestros ojos con una mano, y mirando el entorno con el que queda
descubierto. Al volver a abrir ambos ojos notaremos que parecen haber cambiado las
distancias de las cosas. Si hacemos esto repetidamente, cambiando de ojo, constatamos
cmo las distancias parecen cambiar, pero es slo un efecto de nuestra percepcin, ya que
las cosas no se han movido.
Aprendizaje
Se entiende por aprendizaje la aparicin de una conducta nueva, que posee un alto
grado de permanencia, y que surge como consecuencia de la actividad y experiencias
anteriores. Queda entonces de muestra la diferencia entre conducta aprendida y conducta
instintiva, ya que el instinto no es algo aprendido, sino que es ms bien, algo innato. Para
ejemplificar podramos pensar en la caza. Cuando un animal de la selva caza a otro, es por el
instinto de comer producido por el hambre. Si pensamos en un hombre cazando, el hecho de
manejar un arma para caza implica todo un proceso previo de aprendizaje, en el cual va
incluido el manejo de un arma, la forma de apuntar, entre varios elementos ms. En el primer
caso, hay un estmulo innato, en el segundo, una motivacin social que es la entretencin o
el trabajo. El proceso de aprendizaje significa una modificacin en las neuronas, las cuales
regulan el comportamiento. En cuanto al aprendizaje, hay tres enfoques significativos.
1.Condicionamiento Clsico: Tambin llamado condicionamiento respondiente, fue
descubierto por el fisilogo ruso Pavlov. Lo que desencaden sus supuestos, fue que
mientras haca estudios sobre secreciones digestivas, not que los perros secretaban ms
saliva cuando sentan los pasos del amo. Se dedujo de esto que la relacin entre el
acercamiento del amo y la comida era una asociacin interna del animal. Derivado de esto,
construy un experimento: oper a un perro para desviar la saliva a travs de un tubo hacia
un recipiente en el que se le pidiera medir mejor. Enseguida le acerc comida y
simultneamente haca sonar una campanilla. Repiti el experimento por varias semanas, y
pasado un tiempo, not que con el slo hecho de hacer sonar la campanilla, el perro
secretaba ms saliva. Este ejemplo fue el pilar de su teora psicolgica. Derivado de aqu,
se saca que un estmulo produce de forma natural una determinada respuesta. Es as como
se deduce que hay un condicionamiento respondiente, debido a que la respuesta est
determinada por un estmulo previo. La relacin sera entonces de estmulo-respuesta.
2.Condicionamiento Operante: Descubierto por Thorndike, norteamericano contemporneo a
Pavlov. El experimento que lo llev a desarrollar teora, fue encerrar ratas y gatos en jaulas.
Ocurra que si fuera de la jaula haba comida, ciertos animales daban con la forma de salir
de la jaula (considerando que no se tratara de jaulas muy complicadas de abrir). Si se
repeta varias veces el mismo experimento, los animales lograban aprender la forma de
salir. Reduciramos esto al ensayo y error, y es Skinner quien se destaca en esta corriente
(quien, por ejemplo, hace el experimento de adiestrar palomas). Se llama condicionamiento
operante debido a que la respuesta del sujeto es una operacin muy variada y de carcter
activo. Se refuerza un estmulo con una recompensa o con un castigo. Es precisamente esto
lo que hace la distincin con el condicionamiento anterior. La relacin sera de estmulorespuesta-refuerzo.
3.
Memoria
Tradicionalmente, se entiende por memoria aquella capacidad de la mente para
procesar, codificar y retener informacin. Existen tres tipos de almacenes de memoria:
1.Memoria sensorial: Es de carcter ilimitado. Tiene que ver con los estmulos que llegan a
nosotros. Es la capacidad de recibir sensaciones. Esta memoria dura solamente 0,7
segundos.
2.Memoria de corto plazo: Su funcin es recibir la informacin de la memoria sensorial,
retenerla, trabajar con ella, categorizarla y transportar esa informacin a la memoria a largo
plazo. La memoria de corto plazo es de carcter consciente, ya que hay un trabajo por
parte del individuo para seleccionar.
3.Memoria de largo plazo: Su funcin es guardar la informacin
indefinidamente, de forma ordenada. Aterrizando la teora,
podramos comparar el trabajo de la memoria con una mueca
rusa o matrioska. La informacin que se usa ms
constantemente, queda en una superficie de la memoria
(llevando esta idea a conceptos materiales) ya que son
elementos que siempre son empleados. De esa forma, los
recuerdos ms profundos se van guardando en lo ms
recndito de nuestra mente. Podemos caer en olvido si es que
desusamos ciertos recuerdos, o si tenemos algn dao
cerebral.
Inteligencia y Lenguaje
Una vez que el aprendizaje est dado, existe una fase an ms avanzada, esta es la
resolucin de problemas, y slo se puede lograr mediante la inteligencia. Ahora bien, tanto
el ser humano como los animales constan de inteligencia, es decir, de la capacidad para
solucionar problemas. Pero slo el hombre posee otra forma de relacionarse con la realidad, y
esta forma es el pensamiento, que tiene que ver con lo abstracto. Podramos decir que el
pensamiento es la capacidad mental para ordenar, dar sentido e interpretar la informacin
presente en el cerebro.
En cuanto a la capacidad para resolver problemas, en el plano de la inteligencia, hay
procedimientos con los que slo cuenta el ser humano. Para esto se consideran ciertos
factores. En primer lugar, para resolver un problema es necesaria la percepcin, aqu se
toman en consideracin todos los datos del problema. En segundo lugar, acta la
experiencia pasada. Los aprendizajes previos son cruciales en la resolucin de problemas,
por eso a medida que vamos creciendo, adquirimos cierta madurez. Influye tambin la
estructura del problema (incluyendo aqu dificultades, puntos a favor, etc.), as como
tambin la motivacin que pueda existir para solucionar tal problema. Adems, existe un
cierto periodo de incubacin, que es el tiempo que necesita el individuo para asimilar lo
que est ocurriendo. Finalmente, surge una estrategia, la cual vara segn el individuo. Esto
ya tiene que ver con un razonamiento superior.
Es Piaget quien seala que el individuo tenga diversas etapas de pensamiento desde
que es un nio hasta que es un adulto. Su teora presupone la maduracin del organismo y la
influencia del medio social, lo que va unido un desarrollo de afectividad. Piaget explica que
hay etapas y las veremos a continuacin:
Primer Perodo: (Dos primeros aos) Inteligencia sensorio-motriz. Es aquella que consta
de los actos reflejos (por ejemplo amamantar). Despus vienen los hbitos, y aqu se integra
el reconocimiento de los padres y de los hbitos para con ellos. Finalmente viene la
inteligencia prctica o sensorio-motriz, que tiene que ver con manipular objetos.
Segundo Periodo: (De 2 a 6 aos) Representacin pre-operativa. Es en esta etapa en
donde el nio aprende el lenguaje, lo cual le permite reconstruir sus acciones pasadas bajo la
forma de relato y anticipar las acciones futuras mediante representacin verbal. Es aqu
donde surge el pensamiento como dilogo consigo mismo.
Tercer Periodo: (De 7 a 11 aos) Operaciones concretas. Aqu el nio adquiere la capacidad
de hacer operaciones mentales, pero con cosas concretas, es decir, para poder realizar tales
operaciones, el nio precisa de elementos fsicos que lo ayuden a solucionar problemas.
Cuarto Periodo: (Desde los 12 aos) Operaciones formales. Desde aqu el nio puede hacer
operaciones que no requieren de la ayuda de la percepcin o la manipulacin, es decir,
puede realizar operaciones a nivel puramente verbal o conceptual. Aparece la reflexin, las
teoras y las hiptesis.
El Lenguaje
El lenguaje es el medio por el cual el hombre puede:
Expresarse: Es el uso que le puede dar desde ms pequeo. Con ciertos sonidos puede
expresar sentimientos, como por ejemplo, cuando re o llora. Con el tiempo esos sonidos se
convierten en palabras.
Regular acciones: Por ejemplo, el uso de instrucciones (darse instrucciones entre pares)
Comunicarse: En un comienzo, el nio no es capaz de ponerse en el lugar del otro, es esto
lo que se conoce como habla egocntrica (abuso de la palabra yo, por ejemplo, y en
algunos casos el uso de la tercera persona para referirse a s mismo)
Representar: Ac se hace el empleo del pensamiento simblico, el cual slo es posible
mediante la palabra.
Chomsky desarrolla una teora en cuanto a etapas del lenguaje, y segn su pensamiento son
las siguientes:
1.Seis primeros meses de vida: Es la etapa en que el nio emite sonidos. Coincidentemente,
todos los nios emiten los mismos sonidos, tales como pa, ma, ba, ta. El nio es capaz de
responder a estmulos verbales.
2.De 6 a 12 meses: Es la etapa del balbuceo imitativo, es decir, el nio trata de copiar las
palabras que escucha, pero en su defecto, slo emite sonidos parecidos a tales palabras.
Con el refuerzo de los padres, puede llegar a pronunciar sus primeras palabras.
3.De 12 a 24 meses: Es la etapa en que el nio puede construir las primeras frases, aunque
tienden a carecer de conectores.
4.De los 24 meses en adelante: Aqu el nio comienza a aumentar su vocabulario incluso
llegando a los 2000 trminos.
Conclusin
Pudimos ver que el hombre es un ser complejo. El proceso de conocimiento es mucho
ms que simplemente adquirir conceptos, y para que el resultado sea lo que conocemos, hay
que pasar por una serie de pasos previos. Hemos visto tambin, que hay ciertos elementos
cognitivos que compartimos con los animales, as como tambin, hay otros en los que nos
diferenciamos.
Lo importante de la psicologa, es poder conocerse a s mismo. Conociendo
parcialmente los procesos que ocurren en nuestro interior, es posible que podamos
comprendernos de una manera ms cabal, y as aprender a sobrellevar nuestra vida, tanto
nuestro bienestar, as como nuestra relacin con los otros.
Actividades complementarias para estudio:
1.Elabore una lista con los trminos que no conoce e investigue su significado.
2.Segn los conocimientos adquiridos en la gua, analice las siguientes frases y comntelas
de forma crtica, argumentando detalladamente.
-La vida es aquello que te va sucediendo mientras te empeas en hacer otros planes (John
Lenon)
-Podemos vernos, ornos y empujarnos los unos a los otros, pero somos irremediablemente
ciegos, sordos e inoperantes con respecto a la mente de los dems (Gilbert Ryle)
-Lo esencial es invisible para los ojos (Atoine de Saint-Exupry)
-El sol tiene el tamao de un pie humano (Herclito)
3.Explique las leyes de la Gestalt con sus propios ejemplos.
4.Elabore un mapa conceptual de los Procesos Cognitivos.
Fuente
-Csar Tejedor Campomanes, Introduccin a la Filosofa
Sobre el Pensamiento:
Actividad:
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Uno de los aspectos que ms diferencia a hombres y mujeres en las distintas culturas se refiere al registro
y a la expresin de las emociones. En relacin a este tema surgen frecuentemente dos preguntas.
La primera se refiere a si mujeres y hombres tienen la misma reaccin emocional frente a un suceso. La
segunda alude a si mujeres y hombres poseen las mismas habilidades para detectar las emociones en
otros. Las investigaciones respecto a este tema concuerdan con la percepcin comn de que las mujeres
presentan una mayor intensidad y frecuencia en la expresin de emociones positivas y negativas,
comparadas con los hombres. La excepcin es la emocin del enojo y la rabia, que los hombres, en
nuestra cultura, expresan ms fcilmente y con mayor frecuencia. Esto nos habla nuevamente de la
importancia de los factores culturales, que estn presenten en la socializacin de gnero, en el tipo y
calidad de emociones que se expresan. Una posible explicacin para las diferencias mencionadas se
refiere a que se espera que las mujeres sean las encargadas del cuidado de otros. En general, las mujeres
tienen roles y ocupaciones que requieren una sensibilidad hacia las necesidades de los otros; en cambio,
los roles tpicos de los hombres requieren menor respuesta emocional. Sin embargo, los roles
relacionados con la proteccin y defensa del ncleo familiar que habitualmente se asigna a los hombres,
estara ms relacionado con la facilidad para expresar rabia y enojo. Otros estudios indican que existen
diferencias desde la edad preescolar entre hombres y mujeres en relacin al comportamiento emocional.
As, las nias son capaces, desde esa edad, de expresar una mayor variedad de emociones que los nios.
Adems, las nias pueden hablar ms acerca de las emociones que los nios. Esto puede relacionarse con
el mayor desarrollo verbal de las mujeres con respecto a los hombres.
Apego y Amor.
Bowlby, un psiclogo ingls, public un libro donde explica que cuando un nio nace se establece un
vnculo afectivo muy fuerte entre la madre y el nio. Se produce en las primeras horas y das de recin
nacido. Este es el mismo vnculo que se establece en los animales entre la madre y su cra. Este vnculo
no necesariamente se establece entre la madre biolgica y el nio, sino con cualquiera sea el adulto que
cumple el rol de madre (puede ser una cuidadora, el padre, la abuela, una hermana). A este vnculo se le
ha llamado apego y es la base del establecimiento de vinculaciones afectivas posteriores, como las
relaciones de amistad, de pareja y con los propios hijos. Una persona que ha tenido un buen apego con su
figura materna puede establecer posteriormente relaciones afectivas estables, y tambin puede
independizarse, porque confa en que el otro sigue estando disponible para la relacin. Las personas que
tuvieron malas figuras de apego pueden tener experiencias correctoras, estableciendo relaciones estables
con otras figuras significativas. El problema es que les cuesta establecer esas relaciones reparatorias,
porque tienden a desconfiar de las personas, a alejarse, o a ser muy demandantes. Con sus hijos a veces
son excesivamente sobreprotectores, no los dejan respirar, o bien muy lejanos y fros, tendiendo a
reproducir el problema.
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Este cuadro que se debe leer de abajo hacia arriba- hace ver cmo cada etapa se apoya
en la anterior: un nio confiado ser autnomo (se atrever). Los logros son siempre
producto de: 1) el modo como el ambiente influye en el yo (notable, sobre todo, en la
niez: todo depende de la actitud de los padres, maestros, compaeros; as, el nio al
que se anima desarrolla la iniciativa, y aquel al que se castiga y se considera malo o
molesto desarrolla sentimientos de culpabilidad); o bien 2) el modo como el yo
reacciona ante el ambiente (sobre todo, a partir de la 5. Etapa).
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Hay que tener en cuenta que este desarrollo de la moralidad no se realiza de modo
mecnico: depende no slo del desarrollo de la inteligencia, sino que tambin de
factores sociales y emocionales. Por ello puede suceder que se permanezca anclado en
manifestaciones de etapas anteriores.
LAWRENCE KOHLBERG
Lawrence Kohlberg se bas en los estudios de Piaget y de J. Dewey. Por ello, su inters
se centr en los aspectos cognitivos de la moralidad. Kohlberg comenz a recoger
materiales en la dcada de los 60, presentando a la gente dilemas morales (casos
conflictivos) y clasific el tipo de respuestas. De este modo lleg a determinar hasta seis
etapas que corresponden a tres niveles distintos de moralidad. Segn Kohlberg esta
secuencia de etapas es necesaria y no depende de las diferencias culturales (obtuvo los
mimos resultados en EE.UU., Mxico y Taiwn). Normalmente los nios se encuentran
en el primer nivel (premoral), pero slo el 25% de los adultos llegan al tercer nivel (y
nicamente el 5% alcanza el estadio 6).
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Sub-Unidad 3.2:
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3. Procesos Inconcientes
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Edad
Zona
Objeto
Conducta de satisfaccin
Auto ertica
Succin, morder.
Ergena
Oral
0 18 meses
Boca
(labios, lengua: chupar,
marcar, comer, morder,
vocalizar).
Anal
18 meses 4
Ano
(Retencin, expulsin,
control, disciplina
higinica, limpieza.
Retener expulsar.
Rasgos:
Retentivo: avaricia,
obstinacin, orden
compulsivo, meticulosidad.
Expulsivo: crueldad,
destruccin, desorden.
Flica
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Genitales
(Curiosidad por el
propio cuerpo y el de
los dems).
Complejo de Edipo.
Latencia
No hay
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Auto ertica
Etapa de desarrollo de
caractersticas sexuales
secundarias.
Genital
12 en
adelante
(vitalicio)
Genitalidad sexual y
productividad.
Rasgos:
Diferenciacin (elaboracin
de rasgos de etapas
anteriores). Aprendizaje
social. Desarrollo de la
conciencia.
Fijaciones:
Consiste en repetir una etapa de desarrollo en nuestro periodo de adultez. Se produce por
alguna situacin de estrs o angustia que pasa la persona y ste se retrae a una etapa en
la cual tuvo mayor proteccin o efectividad.
O est reviviendo una etapa en la cual tuvo carencias y desproteccin, entonces frente a
la angustia que se suscita en el presente, se vuelve a vivir lo que ocurri en esa etapa.
Sea como sea la manifestacin de la fijacin, el objetivo final de sta es buscar los medios
para poder bajar el nivel de angustia que se est produciendo y por lo mismo repetimos
conductas de la etapa fijada.
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Etapa Flica:
Generalmente se ha planteado que esta etapa es la del Complejo de Edipo, lo que
popularmente se entiende como el amor por la madre y la rivalidad con el padre.
Si dejar de lado esta situacin, la etapa flica es mucho ms importante que eso, pues en
ella se elabora y desarrolla el Supery.
En el momento en que le nio se da cuenta que su madre y l no son la misma persona y
esto es confirmando por la aparicin del padre, el pequeo siente que le padre viene a
separarlo de su madre, imponindose con la ley, entonces el nio ve al padre como la
autoridad, el reglamento que se debe obedecer, se produce una escisin una castracin a
nivel psicolgico, pues el nio es separado de su afecto y se le ha impuesto la norma, al
aparecer la norma, se establece el deber ser en el nio y con esto, la aparicin del supery.
De acuerdo a esto, ese supery que se instaura inconscientemente en el nio va
estableciendo las normas que desde sus padres se remiten y va formando la moral del nio.
El supery puede ser muy dbil, moderado o muy estricto y esto forma la personalidad del
nio, de distintos modos, como muy cercanos a no cumplir las leyes, hasta llegar a ser muy
rgido hasta consigo mismo y no permitirse libertades de ningn tipo.
Otro aspecto importante en la etapa flica es la definicin sexual. Si bien se plantea el
bisexualismo estructural (quiere decir: caractersticas tanto de la madre como del padre, sea
varn o mujer), se define en esta etapa la heterosexualidad u homosexualidad del nio o
nia.
Se hace la salvedad que Complejo de Edipo fue el nombre que design Freud para la
situacin que se da en ambos sexos, es decir complejo de Edipo se da en nios y nias. La
denominacin complejo de Electra es posterior a Freud.
La definicin sexual, segn este autor se da de la siguiente manera:
Cuando aparece el padre en la escena simbitica (nio-madre), este viene a escindir esa
relacin, imponindose como ley. En un principio el nio luchara contra su padre (rivalidad)
por el amor de su madre (Edipo), pero de un tiempo el nio ser capaz de darse cuenta de
una situacin: el padre tiene un pene como el de l y la madre no tiene. Asume que si sigue
en esa pelea con su progenitor, ste le cortar su falo (pene), por lo mismo comienza a
inclinarse por el padre, imitndolo en todo e incluso en los gustos sobre mujeres, si al padre
le gusta una mujer como su madre, entonces l comenzar a buscar parejas parecidas a su
madre.
En el caso de las nias, al aparecer el padre que se impone como ley, ella comienza a
rivalizar con su madre por este amor (padre), vemos nuevamente la idea del Edipo. Pero
luego de un tiempo, la nia se da cuenta que el padre tiene un falo que ella ni su mam
tienen, asume que fueron castradas por su padre y comienza a inclinarse por su madre (en
solidaridad) imitando todos sus gustos, incluyendo el gusto por los hombres (como el adre),
es desde ah que la nia comienza a buscar parejas parecidas al padre.
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Elabore una lista con los conceptos que no conoce e investigue su significado. 5ptos
Elabore un mapa conceptual de la historia de la Histeria. 5ptos
Investigue (virtualmente) ejemplos de casos que ocupen las distintas tcnicas
teraputicas, que histricamente se han determinado como psicoanalistas (una de
cada una y casos separados). 5ptos
A qu se le llama transferencia en psicoanlisis? Y qu importancia tiene sta en la
terapia? De un ejemplo de la vida cotidiana, que no sea un caso de psicoanlisis, sino
una situacin comn. 5ptos
Sub-Unidad 3.3:
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27
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LAS DROGAS
En todas las sociedades se han consumido drogas desde la antigedad, pero con el tiempo han cambiado las
caractersticas del consumo. Esta situacin es debida a la confluencia de factores sociales y sanitarios. Entre los
factores sociales se podran comentar los siguientes: consumo de drogas conocidas en sociedades y contextos
culturales que antes no lo eran, adems el consumo se atribuye bsicamente a los miembros ms jvenes de la
sociedad, consumo de drogas nuevas como LSD y derivados anfetamnicos, consumo de preparados ms potentes y
por vas de administracin ms directas (herona intravenosa en lugar de opio fumado; bebidas destiladas en vez de
fermentadas) y el incremento de la delincuencia para conseguir el dinero preciso para comprarlas.
En el mbito sanitario los cambios se pueden observar en la aparicin nuevas patologas y reaparicin de otras casi
erradicadas de las sociedades avanzadas. Se asiste en la ltima dcada a un incremento de la tuberculosis asociada a
portadores del virus de inmunodeficiencia humana (SIDA), sobretodo en adictos a drogas por va parenteral y en
alcohlicos marginales.
Qu es la droga?
La Organizacin Mundial de la Salud define una droga como una sustancia (qumica o natural) que introducida en un
organismo vivo por cualquier va (inhalacin, ingestin, intramuscular, endovenosa), es capaz de actuar sobre el
sistema nervioso central, provocando una alteracin fsica y/o psicolgica, la experimentacin de nuevas sensaciones
o la modificacin de un estado psquico, es decir, capaz de cambiar el comportamiento de la persona.
Conceptos bsicos:
Cuando el consumo de la sustancia se hace cada vez ms regular, con el fin de experimentar sus efectos psquicos y a
veces para evitar el malestar producido por su privacin, estamos hablando de drogodependencia.
La dependencia psquica es la compulsin a tomar una sustancia determinada para obtener la vivencia de efectos
agradables y placenteros o evitar malestar.
La dependencia fsica es un estado de adaptacin del organismo producido por la administracin repetida de una
sustancia. Se manifiesta por la aparicin de trastornos fsicos, ms o menos intensos cuando se interrumpe la
administracin de la misma.
El abuso de drogas se produce cuando hay un consumo en grandes cantidades y circunstancias que se desvan de las
pautas sociales o mdicas aceptadas en la cultura determinada.
El sndrome de abstinencia es lo que se produce tras haber una dependencia fsica y psquica, en el momento en que
falta la droga, aparecen todo un conjunto de signos y sntomas de carcter fsico y psquico, cuya intensidad y curso
temporal van a depender del tipo de droga y otros factores como frecuencia, cantidad y antigedad del consumo.
El sndrome de querencia son los sntomas psicolgicos que aparecen antes de que el sndrome de abstinencia y
despus de que desaparezcan los efectos de la ltima toma de droga, consisten en la vivencia de angustia
generalizada, intensa necesidad de la toma de la droga con el consecuente desarrollo de una conducta de bsqueda.
La tolerancia es un estado de adaptacin caracterizado por la disminucin de la respuesta a la misma cantidad de
droga, o por la necesidad de una dosis mayor para provocar y sentir el mismo efecto.
La tolerancia cruzada es el fenmeno por el que al tomar una droga aparece tolerancia no solamente a otra del mismo
tipo, sino incluso a drogas totalmente diferentes. El uso previo de una droga puede potenciar los efectos sobre el
organismo de otros tipos de droga.
La intoxicacin aguda se produce cuando se toma una cantidad de droga que el cuerpo no es capaz de eliminar o
transformar la sustancia.
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La sobredosis es la intoxicacin aguda grave que aparece cuando se supera el lmite de toxicidad en el organismo. Va
en funcin de la dosis de droga tomada, su composicin (si es ms o menos pura), si est adulterada y las variables
corporales individuales como el peso, metabolismo y tolerancia.
La politoxicomana o policonsumo se produce cuando el sujeto se administra una variada gama de sustancias con el
objetivo explcito de mantener alteradas sus funciones mentales. En muchos casos existe una droga principal que
sustenta la dependencia, y unas drogas secundarias que la complementan o la sustituyen en situaciones de no
disponibilidad. Actualmente es raro encontrar un consumidor de una sola droga.
Por patrones de conducta se entiende a las sustancias que toma el drogodependiente y adems su va de
administracin, frecuencia, contexto relacional en que se produce el consumo, soporte social y cultural, etc.
Caractersticas de la drogodependencia:
Un deseo incontenible de consumir la droga y obtenerla por cualquier medio.
Una tendencia a aumentar la dosis por la tolerancia del organismo hacia la misma. Se necesitan dosis ms altas para
obtener la misma sensacin.
La aparicin de un sndrome de abstinencia en caso de interrupcin sbita en el consumo.
Proceso de drogodependencia:
Consumo experimental: son ensayos que realiza la persona fundados en la curiosidad hacia las drogas, sin intencin
explcita de repetir el consumo.
Consumo ocasional: la persona conoce la droga y sus efectos y escoge los momentos y escenarios ms propicios para
sentir dichos efectos. El consumo todava es espaciado y poco frecuente.
Consumo regular: consumo habitual con continuidad. Posicin activa frente al consumo.
Dependencia: necesidad del consumo, es algo prioritario e imperioso en su vida.
Clasificacin de las drogas
Depresoras del sistema nervioso: disminuyen la actividad del sistema nervioso central.
Opiceos: opio, morfina, herona, metadona.
Bebidas alcohlicas: vino, cerveza, ginebra, etc.
Hipnticos y sedantes: somnferos y tranquilizantes.
Estimulantes del sistema nervioso: aumentan la actividad del sistema nervioso central.
Mayores: anfetaminas, cocana.
Menores: caf, t, cacao, tabaco (nicotina).
Las que alteran la percepcin: modifican el nivel de conciencia y diferentes sensaciones (visuales, auditivas, etc.).
tAlucingenos: LSD, mescalina.
Cannabis: marihuana, hachis.
Drogas de diseo: extasis, eva, etc.
Inhalantes: disolventes, pegamentos, etc.
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