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11....
c4
Topalov
se
decidi
por
la
segunda
alternativa. 11...Dc7 12.dxe6 fxe6 13.Ac2Ad6 Esta idea corresponde al gran
maestro Alexei Dreev, la jugo por primera vez en 1997. [La otra alternativa que
suelen jugar las negras es el avance. 13...c4 Kasparov gano una bonita partida
contra Kasimdzhanov en Linares del 20105] 14.Cg5 Las blancas deben buscar
actividad sobre el punto e6, antes que las negras enroquen largo, de lograrlo las
negras tendran una posicin envidiable, debido a su desarrollo de piezas
enfiladas hacia el flanco rey. La otra idea del salto del caballo es liberar la casilla f3
para realizar el avance f4 obstruyendo la presin sobre el pen de
h2.14...Cf8 Prcticamente forzado ante la amenaza en e6. 15.f4 0-0-0 Ahora es
posible enrocar. 16.De1 Las blancas tambin han jugado el movimiento
De2.16...e5 17.f5?! Este avance cierra el choque en el centro, limitando el
potencial de la s negras en la diagonal b8-h2. El gran maestro Miguel Illescas, la
pudo en prctica en el ao 2000, frente Alexei Shirov. [Otra continuacin que se
juega es la novedad del gran maestro retirado Piket, en el 2000 contra Khalifman
puso en prctica esta continuacin. 17.Cd5!? Axd5 18.exd5 exf4 Las negras no
tienen nada que temer, su resultado contra las continuacin 19.a4 y 19.Ad2 es
bueno.]17...h6! La mejor continuacin, el caballo es la pieza ms activa de las
blancas. [Tambin se juega 17...c4 ] 18.Cf3 C8d7 19.Rh1 Esta continuacin tiene
resultados negativos para las blancas. Por qu jugar jugarla Se supone que
Vachier debe haber profundizado, de los contrario sera una irresponsabilidad ante
jugador conocedor de la teora como Topalov. El carcter de Rh1 es profilctico, el
El gran maestro Vachier, sabe que su posicin estticamente es inferior, por tanto
busca un juego dinmico, tomando en cuenta esta percepcin de la posicin,
Topalov evita la actividad, posponiendo la captura para el momento adecuado.
Vale
sealar
que
el
pen
se
poda
capturar
perfectamente.
[23...Dxd5 24.Aa5 e4! 25.Txd5exf3 26.Td2 fxg2+ 27.Txg2 Txe1 28.Txe1 Axg2+ 29.
Rxg2 Ac7-/+ ]24.Aa5 Amenaza ganar la calidad, pero Topalov mediante una
jugada intermedia, aprovechando la situacin de la dama blanca en la columna-e
donde se encuentra la torre negra. 24...e4! 25.Cg1 [La captura de la torre seria un
desastre. 25.Axd8exf3-+ La
posicin
de
las
blancas
es
difcil.; 25.Ch4 Ac7 26.d6 Axa5 27.Dxa5Dc6-/+ ] 25...Ac7 La ms sencilla, cero
complicaciones cuando se tiene clara ventaja. 26.d6 Vachier insiste en complicar
el juego. 26...Axa5 27.Dxa5 e3!Diagrama
Aumenta la actividad del alfil al mismo tiempo amenaza el doble con el avance
e2.28.Ce2? Esto acelera el final de la partida, ofreca ms resistencia, pero no
salvacin el regreso de la dama a e1. [28.De1 Dc6 29.De2-/+ ] 28...Dc6 Las
blancas
abandonaron.
[28...Dc6 29.Tf3 Txd6 30.De1 Dd7 31.Txd6 Dxd632.Tf1 Dd2-+ ] 0-1
IM
Hctor
Leyva
Paneque
Guatemala, 26 de Junio del 2015