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Banshee

Una banshee grita cuando alguien va a morir y este chillido puede orse a
kilmetros de distancia.
Pueden encontrar los cuerpos de las personas fallecidas (Heraldo de muerte")
Tienen la capacidad de or el susurro de las almas en pena.
Inmunidad contra la mordida de un hombre lobo o el veneno del kanima.
Poseen un odo ms sensible que el de un hombre lobo, permitindoles
escuchar en ambos lados.
Ellas predicen la muerte, no el peligro y pueden hacerlo con mucha
anticipacin.
El grito de una banshee puede dejar heridas si es usada como una defensa.
Choque proyeccin de ondas.
Premoniciones.
El grito de una Banshee puede ser usado para su localizacin o para localizar
a otros.
Una Banshee puede sacar a un hombre lobo de su transformacin.

Kitsune

Cielo (Tengoku) tambin conocido como Celestial.


Tierra (Chikyu) tambin conocido como Salvaje.
Ocano (Umi).
Trueno (Sanda).
Fuego (Kasai).
Msica (Ngaku).
Montaa (Yama).
Viento (Kaze).
Bosque (Mori).
Ro (Kawa).
Espritu (Seishin).
Tiempo (Jikan).
Nogitsune (Kukan) tambin conocidos como Vacos.

Los kitsune trueno son inmunes a la electricidad, pueden absorberla o liberarla. Son
inmunes a las enfermedades humanas y algunos de ellos pueden vivir durante mucho
tiempo. Los kitsune son muy veloces, fuertes e inteligentes, y gracias a ello son muy
buenos engaando y confundiendo a las personas. Pueden alternar su forma humana
como la de un zorro y sus ojos brillan en dorado cuando estn transformados en su
forma humana. Tambin cosas demasiado complicadas o que tienen significados
ocultos pueden ser difcil de entender para los kitsunes puesto que confunde al zorro
de su interior.

Nogitsune

Trae caos, dolor, tragedias y muerte. El nogitsune es alguien que se alimenta de lo


malo. Le gusta tender trampas y jugar con las personas. Presenta tendencias
socipatas, siendo falta de empata y de remordimientos en sus principales
caractersticas. Es irnico y sarcstico, ve a todo como un juego y su principal objetivo
es ganarlo. Las muertes no son una necesidad para l, simplemente las ve como
consecuencias del juego, gastos innecesarios que deben hacerse. Es manipulador,
truquero, egocntrico y arrogante creyendo que nadie puede vencerlo. El nogitsune es
un espritu invocado por un Kitsune de modo que normalmente no tiene un cuerpo. Si
tiene que dejar el cuerpo de su huesped, puede crear una copia idntica, pero sigue
conectado a la fuente de la vida original. Usa su inmensa inteligencia de manera muy
retorcida para influir en los dems. Tambin puede utilizar el control biolgico de
lucirnagas u otra herida. Puede controlar los Oni Guerreros aunque esto slo cuando
estn lo suficientemente cerca como para matarlo. Puede absorber el caos y el dolor
para aumentar su poder.

Hellhound
Son portadores de la muerte y guardianes de lo sobrenatural. Los ojos de un
Hellhound brillan como el fuego, su piel se enegrece debido a que llamas nacen a su
alrededor. Estos son inmunes a ella. Estos tienen garras y colmillos como los hombres
lobo.
Habilidades:

Control del fuego: Un Hellhound es capaz de controlar el fuego y ser inmune


a l.
Encontrar cuerpos: Principalmente las abominaciones. El Hellhound se
encarga de proteger lo sobrenatural.
Super fuerza: El Hellhound tiene mucha fuerza.
Curacin acelerada : al igual que otras especies el hellhound se regenera del
dao fisico que recibe.
Sentir las muertes: Al igual que las Banshees el hellhound parece capaz de
sentir cuando alguien muere.
Resistencia sobrehumana: Es capaz de resistir el veneno de kanima y la
electricidad.

Kanima
Kanima es una variacin de los hombres lobo. Un kanima se muestra como es la
persona internamente por eso tambin se denomina un cambia formas . A diferencia
de un hombre-lobo el Kanima no busca una manada sino un amo ya que piensa que
su tiene el vinculo con su amo le dir " quien es en realidad " as que mientras tenga
problemas de su pasado que no resolvi no podr ser un Hombre-Lobo. La conexin
entre el Kanima y el maestro es muy profunda, tanto que los miedos del maestro se
manifiestan en este.

Est cubierto de escamas. Tiene una larga cola prensil y se puede subir por las
paredes.
Sus garras son largas y segregan veneno que puede paralizar a las vctimas
durante horas.
Sana muy rpidamente.
Un Kanima no tiene voluntad .
No sabe quin es ni lo que quiere .
La Kanima es un hombre lobo que debido a problemas psicolgicos de
identidad y aislamiento provoco una mutacin en la mordida y en su primera
transformacin se convirti en esta criatura.
El kanima solo mata asesinos .
El amo del Kanima no debe matar a nadie mientras este en posesin de la
criatura .
El Kanima no se movera mientras no sea provocado o su amo lo ordene .
Si el amo rompe alguna de las reglas l se convertir en Kanima para
mantener el equilibrio .
Habilidades :
Fuerza mayor : Posee una gran fuerza y se cree que es una de las ms
fuertes criaturas sobrenaturales con el mayor poder destructivo .
Velocidad mejorada : Posee una gran velocidad y reflejos de combate .
Curacin acelerada : Al igual que un Hombre-Lobo puede regenerarse de las
lesiones .
Sentidos agudizados : Sus sentidos super desarrollados le hacen una criatura
temible como cazador .
Toxina paralizante : Su arma letal es su toxina que paraliza el sistema
nervioso de sus oponentes y victimas .

Druida
Su nombre viene del galico y significa "roble sabio".
Son conocidos como los "asesores de las manadas", los druidas tienen una relacin
de hace siglos con los hombres lobo. Segn la leyenda, cuando Lycan decidi jugarle
una broma a Zeus, hacindole comer carne humana en vez de animal, este como
castigo decidi convertirlos en lobo. Lycan y sus hijos, pidieron la ayuda de los druidas,
seres que estaban conectados con la magia y que tenan la habilidad de cambiar de
forma, para que los volvieran humanos. A pesar de sus intentos, los druidas no podan
volvernos humanos, pero podan hacer que tuvieran la habilidad de transformarse de
lobos a humanos y viceversa. Desde entonces, los druidas y lobos estn unidos, y los
lobos van en busca de ellos para sus consejos.

Darach(Druida oscuro)
Darach significa "roble oscuro". Los darach son druidas que se fueron "por el camino
equivocado".Los Darack tienen una amplia gama de poderes, primero fsicamente
tienen una enorme resistencia y fuerza fsica. Tambin usan la magia para lanzar

ondas de choque, mover objetos con la mente, curarse a si misma y a otras personas
y aparentar ser una persona hermosa a pesar de estar totalmente desfigurada. Suele
usar murdago para diversos fines aunque tambin puede usarse en su contra.
Su poder aumentaba segn realizaba sus sacrificios rituales:
Modo de asesinar:
Lo llaman "la triple muerte", utilizando tres diferentes tipos de muertes mortales para
cada vctima.

Un golpe en la cabeza
La garganta cortada
Estrangulamiento

El ritual demanda tres vctimas por categora, en s son un total de cinco


categoras. Y un total de 15 muertes.
Vrgenes
Guerreros
Sanadores
Filsofos
Guardianes

Wendigo
Los wendigo son retratados como criaturas que se alimentan de carne humana, para
ello tienen su propio depsito de cadveres. No pueden pasar mucho tiempo sin
comer, y la necesidad puede hacer que la criatura tome el control del ser humano.
Ellos no matan porque lo disfruten, sino porque necesitan alimentarse y es algo natural
para ellos. Cuando un wendigo toma el control del humano, sus ojos se vuelven grises
en su totalidad y le aparecen afilados colmillos por toda la boca. Tambin se vuelven
ms fuertes y rpidos. El wendigo puede ser asesinado con un hacha.
Segn las leyendas, el wendigo mantiene durante das a sus victimas antes de su
alimentacin. Y nacieron debido a personas perdidas que deambularon hambrientas
por bosques o montaas y que esos motivos los llevaron a practicar el canibalismo.
Pero consumir demasiada carne humana los convirti en algo no demasiado humano.

Skinwalkers
Son cambiaformas que se originaron de los nativos americanos.
Posiblemente estas criaturas tendran la habilidad de transformarse de humanos a
animales y de adems, robar identidades de personas.

Oni

Llevan un modificado shozoku shinobi y mscaras negras similares a la mascara de


Hannya japonesa. Los guerreros parecen estar hechos de humo o sombras. Son
expertos en el combate (artes marciales) y luchan con ninjato o espadas rectas. Sus
ojos brillan de color dorado-verde. Tienen en su interior una luciernaga. Las nicas
formas de matarlos son clavndoles algo de plata y que permanezca en s cuerpo
pues funciona como un veneno para ellos o extrayndole la lucirnaga de su pecho.
los Guerreros Demonacos son fuerzas del bien que aparecen solo en busca de un
nogitsune, pero estn dispuestos a matar a cualquiera que se ponga en su camino.
Son los encargados de marcar a cada criatura sobrenatural para confirmar que el
nogitsune no posee ese cuerpo. Una vez pasada la prueba, el ser sobrenatural tendr
una marca de un cinco hacia atrs, que es el smbolo japons Jiko. Esto indica que no
esta poseido. Tambin, el individuo sobrenatural, entra en un estado de shock
quedando totalmente inmovilizado y extremadamente fro.

Berserker
Eran guerreros vikingos que combatian semidesnudos, cubiertos de pieles. Entraban
en combate bajo cierto trance de perfil psicotico, casi insensibles al dolor, fuertes como
osos o toros, y lelgaban a morder sus escudos y no habia fuego ni acero que los
detuviera. Se lanzaban al combate con una furia ciega, incluso sin armadura ni
proteccin alguna. Existen dos formas de matarlos, explotndolos o quemndolos y
partindoles el crneo.

Nagual(Were-jaguar)
Son cambiadores de forma que puedan desplazarse en una criatura similar a Jaguar.
Poseen las mismas caractersticas que un hombre lobo , como la gran fuerza durante
la luna llena y la necesidad de aprender el control. Werejaguars fueron adorados por
los aztecas y, como resultado, fueron capaces de realizar una magia poderosa como
ser capaz de devolver a una persona a una edad ms temprana. Su poder ms
importante sin embargo, es su capacidad para crear las temidas Berserker guerreros,
que les gana la lealtad de estas criaturas. Se ven obligados a cambiar cuando la luna
llena se eleva, y se puede perder el control y dejar que su lado animal se haga cargo.
Habilidades:

Colmillos y garras retrctiles.


Curacin regenerativa.
Velocidad, resistencia, agilidad y reflejos mejorados.
Sentidos intensificados.

Hombre lobo
Los Hombres Lobo o Mujeres Lobo son una especie de criaturas sobrenaturales que
tienen la capacidad de cambiar su forma de humano a lobo o una combinacin de los
dos. Existen tres formas de adquirir la condicin:

De nacimiento: Los hijos de un Hombre Lobo nacen con la misma condicin


Mordida: Cuando un humano es mordido por un Hombre Lobo Alfa, tiene la
posibilidad de adquirir la condicin, si no soporta el cambio, la persona morir.
Existe inmunidad a la condicin
Rasguo: Cuando un humano es araado profundamente por un Hombre Lobo,
puede adquirir la condicin de uno.

Apariencia:

Humano.
Hombre Lobo: Es una combinacin entre humano y Lobo, donde puede
mantenerse de pie en sus dos piernas, sus manos se convierten en garras, sus
dientes en colmillos, orejas puntiagudas, crecimiento de pelo en la cara y
cuerpo y ojos brillantes.
Lobo.
Otros: Unos gemelos Alfa tienen la capacidad de unirse y convertirse en un
gran Hombre Lobo.

Habilidades:

Sentidos agudizados.
Curacin acelerada.
Agilidad y fuerza mejoradas.
Transferencia de dolor.
Transferencia de recuerdos.
Se curan las enfermedades que tena cuando era humano.
Los ojos brillan cuando son fotografiados o grabados.
Comportamiento violento y agresivo.
Gruidos y aullidos.

Debilidades:

Acnito: Derivado de una planta, es la principal debilidad para un Hombre


Lobo. Dependiendo de la cantidad pueden provocar debilidad general,
alucinaciones, e incluso provocar la muerte.
Ceniza de Serbal: Tambin conocido como Ceniza de Montaa, es un polvo
que puede repeler criaturas sobrenaturales, creando una barrera. Tambin
puede causar alucinaciones y modificar el comportamiento.
Murdago: Este planta ha demostrado ser txica para Hombres Lobo y
humanos.
Eclipse Lunar: Los Hombres Lobo pierden su condicin y todos sus poderes
durante un eclipse lunar. Una vez terminado el evento recobran todas sus
habilidades.
Hecatolita: Este mineral bloquea los rayos lunares evitando la transformacin.
Mordeduras, rasguos y cualquier herida producida por un Hombre Lobo Alfa
tardan ms tiempo en curar que otras heridas.
Las descargas elctricas evitan la transformacin a Hombre Lobo.

Clasificacin:

Omega. Es el rango ms bajo. Es un Hombre Lobo solitario, es decir, no


pertenece a ninguna manada, por tanto es el ms dbil de los rangos. Existen
dos maneras de ser Omega, de manera voluntaria, o por obligacin al ser
expulsado de su manada.
Beta. El Hombre Lobo que pertenece a una manada y est bajo el dominio de
un Alfa. Al pertenecer a una manada es ms fuerte que un Omega, sin
embargo, no demuestran tener ninguna habilidad adicional que los diferencie.
Alfa. Es el rango ms alto. Es el lder de una manada de Hombres Lobo, por lo
tanto es el ms fuerte y poderoso. Es quien puede convertir a otros en hombres
lobo, y conforma la manada. Puede ocultar su olor. Puede controlar la mente
de Betas y Omegas. Las heridas que causa tardan ms en curar.

Un Beta o un Omega puede adquirir el rango al matar a un Alfa.cUn Beta o un Omega


puede transformarse en Alfa al demostrar fuerza de carcter y voluntad. Se denomina
"Alfa Verdadero" y es ocurre cada 100 aos.
Color de Ojos:

Amarillo. Es el color ms habitual. Pertenece a un Beta u Omega que nunca ha


asesinado a algn inocente.
Azul. El Hombre Lobo Beta u Omega que haya asesinado a un inocente tendr
sus ojos de este color.
Rojo. Es el color caracterstico de un Alfa, sin importar si ha asesinado
personas inocentes o no.

Manadas:

Debe estar conformado mnimo por un Alfa y un Beta.


El Alfa es el lder y es quien controla la manada y toma decisiones.
Los Hombres Lobo que pertenezcan a una manada se vuelven ms poderosos
al compartir fuerzas con sus otros compaeros.
La decisin de pertenecer a una manada es voluntaria, sin embargo, puede ser
expulsado de la misma.
Es posible la unin de varios Alfas en una sola manada,

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