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Percepción Visual Diseño
Percepción Visual Diseño
Para ver bien o ver claro slo sera necesario ver las manchas negras de esta imagen
ntidas, pero eso no nos dira nada de la imagen ni de nuestra visin, slo nos dira que
VEMOS CLARO.
Sin embargo, quien tiene BUENA VISIN es capaz de INTERPRETAR LO QUE VE es
decir, es capaz de distinguir y reconocer que entre esas manchas hay un PERRO, pero para
ello es necesario haber visto previamentes un PERRO real.
Por tanto, la percepcin nos permite reconocer lo que vemos e interpretarlo y depende de
nuestra memoria.
Segn la autora Cecilia M. Alonso "La percepcin visual es la interpretacin o
discriminacin de los estmulos luminosos externos visuales relacionados con el
conocimiento previo y el estado emocional del individuo". El cerebro busca dentro de la
informacin que ya conoce y asocia ese estmulo luminoso con una emocin y provoca una
percepcin determinada. La percepcin es personal.
As, es importante diferenciar entre el estmulo, que pertenece al mundo exterior y genera
el primer efecto en la cadena del conocimiento, y la percepcin, que es un proceso
psicolgico y pertenece al mundo interior. La percepcin es base de mucha investigacin
cientfica en psicologa, ciencia cognitiva, neurociencia y biologa molecular.
Cabe pensar pues, que cada uno percibimos la realidad segn lo que hemos vivido por
tanto, cada uno la percibimos de una manera. Para ejemplo, la inerpretacin de los colores
y en relacin, el famoso vestido de boda que ha circulado por las redes sociales las semanas
anteriores.
Esta forma de interpretar los colores nos lleva a error a ms de uno porque de hecho yo
reconozco que percibo el dichoso vestido azul claro y dorado ;), pero aqu est claro que
depende de los filtros de la foto, de los calibrado de los colores de los ordenadores desde
los cuales se ve la foto, ect. Pero hay error en que cada uno perciba de una manera?...
Puede ser Es cierto que una inmadurez en esta habilidad visual puede llevarnos a error
en nuestras respuestas.
Gracias a esto somos capaces de adaptarnos a las situaciones, al entorno y a los cambios.
Esto nos ha permitido a la especie humana sobrevivir: hemos aprendido, nos hemos
adaptado, hemos sacado la informacin til que nos interesaba y hemos respondido ante
ella.
Los psiclogos de la Gestalt, a comienzos del siglo XX, fueron los primeros en proponer
una teora filosfica de la FORMA. Max Wertheimer, Wolfgang Khler, Kurt Koffka y Kurt
Lewin, entre otros, aseguraron que, en la percepcin, el todo es mayor que la suma de las
partes. En base a esto se crearon las leyes de percepcin o LEYES DE GESTALT,
leyes en funcin de las cuales vemos o percibimos los estmulos que recibimos:
Leyes de la percepcin
LEY DE SIMETRA: Las imgenes simtricas son percibidas como iguales, como
un solo elemento, ya que responden a un mismo patrn de formas.
rpido), y tambin se basa la visin: En nuestro ojo, la PAPILA (por donde sale
nuestro nervio ptico) de nuestra retina, es un rea donde no hay conos por tanto,
nos proporciona un escotoma o rea de no visin en nuestro campo visual, con un
ojo sano, nadie es consciente de ese escotoma porque nuestro cerebro rellena la
imagen de lo que no vemos automticamente.
DEFINICIN DE
PERCEPCI N V I SUA L
La percepcin (del latn perceptio) consiste en recibir, a travs de los sentidos, las
imgenes, sonidos, impresiones o sensaciones externas. Se trata de una funcin
psquica que permite al organismo captar, elaborar e interpretar la informacin
que llega desde el entorno.
Esto es, porque existe una tendencia de la mente a simplificar e interpretar las
sensaciones y los fenmenos segn la cultura y la experiencia personal, sobre
todo los complejos.
Si la percepcin se refiere a las caractersticas de los objetos, tambin la mente
tiende a simplificar las cualidades y a geometrizar la forma cuando recuerda.
Podemos hacer una comparacin con los dibujos realizados por la mayora de
los nios de corta edad (o de no tan corta), que expresan a travs de figuras
geomtricas simples, objetos de un mundo extremadamente complejo.
FASES DE LA PERCEPCIN
Entrada:Estmulo externo (el entorno visual)
1 fase: FISIOLGICA . Es automtica y pasiva. El ojo lo capta luces, colores y
movimiento y lo transmite al cerebro de manera anloga a impulsos elctricos
2 fase: PSICOLGICA. Es constructiva y activa. El cerebro selecciona la
inmensa cantidad de estmulos que le llegan, los ordena y los da un
significado inmediato: una sensacin o percepto. En algunos casos, en funcin
de la experiencia y de la cultura de las personas, a la sensacin se le da un
sentido profundo.
UN POCO DE HISTORIA SOBRE EL ESTUDIO CIENTFICO DE LA PERCEPCIN
El estudio psicolgico de la percepcin, no comenz formalmente sino hasta
fines del siglo XIX y comienzos del XX cuando se fund la Escuela de la Gestalt.
El trmino gestalt significa en alemn conjunto de objetos relacionados,
estructura, u organizacin. La Gestalt revolucion en su da el conocimiento
sobre la percepcin, exponiendo la radical importancia del estudio de los
elementos en conjuntos, en estructuras, es decir en un todo relacionado.
Establece como fundamento que un todo es diferente al mero amontonamiento
de las sensaciones o elementos aislados que forman ese todo.
5 Efecto de la continuidad
Cuando observamos un paisaje, generalmente los elementos se hacen borrosos
en direccin al horizonte. No slo borrosos, sino tambin simples, resumidos y
uniformes.
Esta vez voy a usar una fotografa porque no es algo fcil de representar con
simples lneas. All vemos que las formas alejadas son casi indescifrables de
por s. Pero sabemos bien lo que son, gracias a que los elementos cercanos son
ntidos, y esa nitidez se desvanece gradualmente. El significado de esta ley es,
entonces, que podemos percibir cosas que no deberamos poder, si no existiera
una continuidad suave entre los elementos.
6 Efecto de la figura-fondo
Intuitivamente, consideramos que los fondos se extienden por detrs de las
figuras, y que suelen ser difusos y menos llamativos; mientras que las figuras
son cuerpos definidos, mejor estructurados, y que prevalecen sobre el fondo.
Es la ley ms utilizada de todas, pues para que una figura se identifique
Es muy importante saber que no vemos toda la realidad, sino la realidad que
ha construido la mente del que percibe y que organiza en esquemas; por eso
es conveniente enriquecer nuestros conceptos y tener una idea flexible y
funcional de los estereotipos y no tomarlos como algo rgido e invariable.
2 PARTE
OTROS FACTORES NO PERCEPTIVOS QUE INFLUYEN EN LA ELABORACIN DE
CONCEPTOS VISUALES Y REPRESENTACIONES
Aspectos no conscientes
-Recorrido con la mirada y zonas de ms inters. Por ejemplo, en un peridico,
a ver antes y mejor lo que est en la esquina superior derecha, lo que est
arriba frente a lo que est abajo, etc.
- Factores plsticos condicionan, como por ejemplo la luz.
Aspectos culturales
- Atencin a reclamos, es decir, solemos prestar ms atencin a lo sexual
- Contenido sub-liminal. Se utilizan subliminalmente los argumentos machistas
y erticos.
- Modos de pensar la realidad que se transmite en grupo. Ocurre cuando, por
ejemplo, pensamos que algo siempre ha sido de una manera y en realidad es
de otra.
- Cdigos y simbologas interiorizados inconscientemente, por ejemplo el negro
siempre se utiliza para representar lo malo.
- Contextos. Lo que en una cultura significa algo bueno en otra cultura puede
ser todo lo contrario.
Aspectos subjetivos
-Vivencias previas, miedos, ideologas, creencias, emotividad, etc.
- Prejuicios. Influye mucho la forma de vestir, el peinado, etc.
- Modos de pensar la realidad de manera individual. Ocurre cuando, por
ejemplo, pensamos que algo siempre ha sido de una manera y en realidad es
de otra.
Imgenes ocultas
Es una de las posibles expresiones de las ilusiones pticas.
Son imgenes que estn estructuradas de tal forma que, en un primer vistazo,
no se repara en que hay figuras ocultas.
Constituyen el equivalente de la percepcin subliminal pero en imgenes
estticas.
El arreglo espacial introducido en C permite que veamos columnas de dos filas de puntos,
organizadas verticalmente, ley de la proximidad.
la percepcin visual es un proceso muy dinmico, ya que dos figuras que estn en
inmediata vecindad y relacin, formando parte del mismo cuadro, (figura vaso-cara) no se
distinguen simultneamente. Al ser examinado se ver o una o la otra figura, quedando la
no-elegida como trasfondo.
Que en el proceso visual el cerebro trabaja sobre la base de asumpciones se demuestra por las
percepciones falsas o ilusiones. Ellas se producen al tomar ciertos parmetros de referencia
para describir otras caractersticas. Por ejemplo, las dos lneas son de igual magnitud pero se
perciben distintas porque la caracterstica longitud, esta definida por la forma de la figura.
En la percepcin visual juega un papel muy importante el proceso de rellenar, que es un tpico
proceso creativo. Como se ilustra en la figura del clsico tringulo de Kanizsa, se ven contornos de
tringulos que, en realidad, son imaginarios ya que son creados por el procesamiento cerebral.
En la percepcin visual tiene gran importancia, para la caracterizacin que se hace del objeto, la
relacin espacial que se produce con los objetos vecinos que le rodean. Como se ve en el
esquema, dos figuras del mismo tamao real se ven diferentes, una ms grande que la otra, nada
ms que por la influencia de los objetos que las rodean.
Definicin Antropometra
Que es la Antropometra?
Definicin Ergonoma
POSICIN CORRECTA
La ergonoma se situa en el marco de la enseanza del diseo industrial a los futuros ingenieros.
Le enseanaza de la ergonoma debe ser efectuada por especialistas en esta disciplina, por lo que
solo rozaremos aqu los principales temas del curso. Lo que tratamos de subrayar y lo que nos
afecta especialmente es cmo la ergonoma y el diseo pueden definir un mtodo sinrgico comn
que permita abordar la concepcin de los productos.
En ergonoma se distingue entre la ergonoma de correcin, que se basa en el anlisis de una
situacion existente y permite mejorarla, y la ergonoma de concepcin, que se basa en el anlisis
de situaciones existentes o anlisis de situaciones supuestas y que permite definir las
recomendaciones tiles y previas para la concepcin de productos nuevos. Por necesidad, el
diseador y el ingeniero esperan que la ergonoma sea prioritariamente de concepcin, por mucho
que la ergonoma de correcin sea as mismo necesara.
POSICIN INCORRECTA
La Ergonoma es un arte que busca que el hombre y la tecnologa trabajen en completa armona,
diseando y manteniendo los productos, puestos de trabajo, tareas, equipos, etc., en consonancia
con las caractersticas, necesidades y limitaciones humanas. Dejar de considerar los principios de
la Ergonoma llevar a diversos efectos negativos que - en general - se expresan en lesiones,
enfermedad profesional,o deterioros de productividad y eficiencia.
La ergonoma analiza aquellos aspectos que abarcan al entorno artificial construido por el hombre,
relacionado directamente con los actos y gestos involucrados en toda actividad de ste.
En todas las aplicaciones su objetivo es comn:se trata de adaptar los productos, las tareas, las
herramientas;los espacios y el entorno en general a la capacidad y necesidades de las personas,
de manera que mejore la eficiencia, seguridad y bienestar de los consumidores, usuarios o
trabajadores (Tortosa et al, 1999).
Es la definicin de comodidad, eficiencia, productividad, y adecuacin de un objeto, desde la
perspectiva del que lo usa.
La ergonoma es una cienciaen s misma, que conforma su cuerpo de conocimientos a partir de su
experiencia y de una amplia base de informacin proveniente de ciencias como la psicologa,
la fisiologa, la antropometra, la biomecnica y la ingeniera industrial.
Campo visual
De Wikipedia, la enciclopedia libre
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El campo visual es la porcin del espacio que el ojo es capaz de ver. La regin percibda
por el lado nasal se llama: "porcin visual nasal", y la regin percibida del lado lateral es
llamada: "porcin visual temporal" (debido a su proximidad al hueso Temporal). El examen
del campo visual permite determinar sus lmites para cada ojo. Diferentes enfermedades
oftalmolgicas o cerebrales pueden ocasionar disminucin de su amplitud.
ndice
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1 Lmites normales
4 Referencias
5 Enlaces externos
Lmites normales[editar]
El campo visual normal se extiende aproximadamente desde 60 hacia dentro de la nariz
hasta 100 hacia afuera en cada ojo, y unos 60 por encima y 75 por debajo de la
horizontal. En el Reino Unido el campo mnimo requerido para conducir automviles es de
60 en horizontal y 20 en vertical. La mcula corresponde a 13 centrales del campo visual,
y la fvea a 3 grados centrales.
Hemianopa bitemporal.
Escotoma central
Hemianopsia bitemporal.
Hemianopsia binasal.
Hemianopsia homnima.
El campo visual es lo que abarca la mirada cuando se dirige hacia algn punto fijo,
que es cualquier punto que se mire directamente, y dentro del cual se sitan los
objetos que nuestra vista alcanza.
El campo visual es el rea dentro de la cual se perciben imgenes alrededor de un
objeto determinado sobre el cual se mantiene la vista fija. El campo visual vara de
persona a persona dentro de un cierto intervalo.
El ojo humano dispone de un campo visual . Cada ojo ve aproximadamente 150 sobre
el plano horizontal y con la superposicin de ambos se abarcan los 180. Sobre el
plano vertical slo son unos 130, 60 por encima de la horizontal y 70 por debajo.
Las direcciones en las que se extiende nuestro campo visual. Son : alto, ancho y
profundo.
Alto : Es el espacio que la vista abarca de arriba abajo.
Ancho : Es el espacio que la vista domina de derecha a izquierda.
Profundo : Es la distancia mxima que alcanza la vista proyectada al frente y
perpendicularmente al que mira.
Si te guas por la imagen del rayo, podrs darte cuenta de las direcciones del campo
visual. Tanto en la altura como la anchura, y la parte ms profunda es el lugar donde
est cayendo el rayo, es decir, detrs de la montaa.
Ves lo fcil que es conocer todo sobre la visin? ahora slo te corresponde ponerlo en
prctica a diario para que puedas comprender muchisimo mas acerca de todos los
fenmenos que te rodean. Sigue conociendo!.