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Geometria Descriptiva
Geometria Descriptiva
SISTEMAS DE REPRESENTACION
1. Qu es una proyeccin?
Segn la Real Academia, se define como Figura que resulta, en una superficie, de
proyectar en ella todos los puntos de un slido u otra figura. Siendo la definicin de
proyectar: Trazar lneas rectas desde todos los puntos de un slido u otra figura, segn
determinadas reglas, hasta que encuentren una superficie por lo comn plana.
La proyeccin de un cuerpo (objeto) es el resultado de pasar por su contorno rayos
proyectantes hasta que inciden sobre un plano de cuadro (o papel de trabajo) y nos dan una
figura bidimensional.
Proyeccin cnica
Perspectiva cnica
Didrico
Acotado
Perspectiva axonomtrica
Perspectiva caballera
-3Llamamos sistemas de representacin a las diferentes maneras que hay de dibujar un slido
s
(un objeto); quedan establecidas por el dibujo tcnico, en concreto la geometra descriptiva es el
rea encargada de su estudio. El uso de uno u otro sistema viene en funcin de su finalidad, si
queremos medir con exactitud recurriremos a las vistas didricas; si queremos obtener de un
solo vistazo una buena comprensin de una pieza utilizaremos la caballera o la axonomtrica; si
queremos un sistema apropiado para elaborar un mapa o un plano recurriremos al sistema
acotado y por ltimo si queremos un sistema til para una aplicacin artstica tal vez debamos
inclinarnos por la perspectiva cnica.
A continuacin pasamos a definir los diferentes tipos de proyeccin que hay:
a) Proyeccin cnica, cuando los rayos proyectantes parten de un nico punto, llamado
llam
punto
de vista. Es la proyeccin ms prxima a nuestra forma de ver. Fruto de esta proyeccin
nace la perspectiva
tiva cnica, muy utilizada en dibujo artstico y no siempre sujeta a su
ndamento terico.
La cnica frontal utilizada para dibujar, por ejemplo,
ejemplo, carreteras en un paraje llano, los rboles
de la cuneta irn hacindose ms pequeos a medida que los representamos ms lejanos (aunque
sabemos que tienen el mismo tamao) y las cunetas acaban cortndose en un punto que est en
la lnea del horizonte. Se utilizar para recrear el diseo de interiores,
La cnica oblicua la utilizaremos cuando queramos resaltar las dos vistas laterales de un objeto,
ejemplo: la representacin
cin de un edificio.
Perspectiva isomtrica
rica
-4-
3. Didrico.
3.1. Fundamentos
Es un sistema de proyeccin cilndrico ortogonal. Suponemos dos planos de proyeccin, uno
horizontal y otro vertical pH y pV, respectivamente, son perpendiculares entre s y se cortan
cor
en
una recta llamada lnea de tierra. Los planos de proyeccin dividen al espacio en cuatro
cuadrantes, considerando slo el primero visible.
Para obtener las proyecciones de un elemento (punto, recta o plano) vamos a superponer el pV sobre el
pH como si la lnea de tierra actuara como lo hacen las visagras. En los extremos de lnea de tierra se
colocan dos segmentos para indicar que slo estamos utilizando una parte de la misma.
3.2. Punto.
Una recta es una sucesin infinita de puntos. En didrico se designan por una letra
minscula de nuestro alfabeto y queda definida por sus trazas, interseccin de la recta
con los planos de proyeccin, se designan Vnombre de la recta y Hnombre de la recta
Algunas posiciones particulares de la recta tienen mayor importancia por el uso que se
hace de ellas: horizontal, frontal.
Vs
Hr
3.4. Plano y figura plana.
Si en un plano vertical tuviramos
un tringulo ABC su proyeccin
horizontal coincidira con la traza
del plano y la proyeccin vertical
sera igual a la figura original.
Los planos suelen designarse con letras del alfabeto griego, se representan por las intersecciones
con pV y pH, llamndose estas intersecciones trazas del plano, 1 2, o bien , ` ``.
-6Para que una recta est contenida en un plano, es preciso que sus trazas estn en las trazas
homnimas del plano. (Figura A).
Para que un punto est situado en un plano, tiene que existir una
una recta que lo contenga y que
pertenezca a dicho plano.
-7-
Alzado
perfil izquierdo
Planta inferior
3
6
5
4. Perspectiva axonomtrica.
Hay tres tipos diferentes de axonometra:
z
Cuando los ngulos entre los ejes XY, XZ e YZ son iguales Isometra
Cuando dos de los ngulos entre los ejes XY, XZ e YZ son iguales y el
tercero es diferenteDimetra
y
Cuando todos los ngulos entre los ejes XY, XZ e YZ son diferentes
.Trimetra
PUNTO
RECTA
A3
r
A2
PLANO
r3 r2
3
A
1
r1
A1
En este tipo de proyeccin las medidas reales son reducidas para su representacin, bien por un
coeficiente de reduccin que da el enunciado por multiplicacin del mismo a todas las medidas o bien
por graduacin de los ejes (esto no se ve en este curso).
5.1. Ejercicios de obtencin de figuras a partir de vistas didricas. Del apartado anterior 4.1
dejaste tres conjuntos de vistas sin obtener su figura correspondiente, se trata en este
ejercicio de hallarlas en esta perspectiva caballera.