Dibujo

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El dibujo es una representación gráfica. El dibujo es la primera expresión gráfica del ser humano, previo a la escritura, es la representación de una imagen visual bidimensional. Las representaciones más antiguas que se conservan son los dibujos de las cuevas de Altamira y Lascaux, ejemplos de la pintura rupestre del hombre paleolítico. Puede considerarse que el dibujo es el lenguaje universal, porque prescinde de las palabras, por tanto puede ser interpretado por todos. Debemos distinguir entre dibujo y pintura, ya que a pesar de que se tiende a identificarlos, no son lo mismo. El dibujo es el perfilado de una imagen, mientras que la pintura es la pigmentación de la misma. TIPOS DE DIBUJO: Los tipos de dibujo se diferencian por su temática, de este modo podemos distinguir entre: . • Dibujo a mano alzada- es la técnica de dibujo manual, que se realiza sin emplear otro instrumento que el lápiz. Dibujo del natural: es el que− intenta copiar el modelo lo más fielmente posible. − Croquis: es la modalidad de representación rápida del natural, concretada en la menor cantidad de trazos posible. Retrato: es el dibujo que se especializa en− representar a la figura humana, ya sea de cuerpo completo, o tomando sólo el rostro. Caricatura: retrato en el cual se deforman o exageran las− características de algo o alguien, con una clara intención satírica. − Dibujos animados: son secuencias de dibujos con las que se componen escenas filmográficas que recrean el movimiento.

• Dibujo técnico- es un dibujo geométrico, realizado con la ayuda de instrumentos. Es muy utilizado en diseño, tanto industrial, como arquitectónico, o de otra índole. • Dibujo por computadora: es el que se ayuda de programas informáticos y del ordenador para realizar dibujos de todo tipo.

MATERIALES DE DIBUJO:
• SoportePapel- es idóneo para el− dibujo con técnicas como lápiz, carbón, pastel, rotulador, plumón, tinta china, etc. Tela- montada sobre− bastidores, fundamentalmente empleada para la pintura al óleo. También se usa para el estampado de dibujos destinados a la industria de la vestimenta. Piedra- es el más− antiguo soporte empleado por el hombre. − Madera- muy empleado en la pintura religiosa para íconos. Vidrio- empleado para− vitrales, anuncios publicitarios, etc. Acrílico y plásticos- empleado en publicidad.− Pergamino- hecho con piel de animal, era muy usado en la antigüedad para− el copiado de textos, los cuales iban ilustrados. Papiro- hecho con tallos− de la planta, fue utilizado principalmente en el antiguo Egipto. Cartón-− empleado en publicidad principalmente. Tablilla de arcilla- fue el primer− soporte artificial que se empleó. • InstrumentosLápiz- compuesto por un núcleo de grafito forrado− con madera. Carbón- es el más antiguo, es una varita quemada.− − Pastel- es una barra de pigmento con yeso y cola. Rotulador- es un lápiz− de fibra con tinta. Tinta china- es una variedad de tinta de color negro− intenso y brillante.

y que facilitan el entrenamiento. Básicamente. y fue a través del dibujo. La diferencia estriba en el resultado.Sigue>> El dibujo El dibujo Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo Desde comienzos de la humanidad. que se procese de forma diferente a la habitual. la información que nos llega a través de la vista. La palabra dibujo. y que datan de 35000 años atrás. o sea bidimensional. que significa. pero básicamente todos pueden dibujar. existen una serie de principios básicos. bidimensional (plana) de un objeto real o de un concepto. designar. que significa señalar. Los dibujos más antiguos que se conservan. Esto significa. provenientes de la experimentación. el hombre sintió la necesidad de capturar en imágenes el mundo que lo rodea. cualquier persona con habilidades normales puede dibujar. El dibujo está muy ligado a las habilidades innatas de las personas. La palabra proviene del latín designare. El ser humano. que nos permiten obtener mejores resultados. Para dibujar. El dibujo es la representación gráfica de un objeto o concepto. su desarrollo es plano. Materiales de dibujo: . Si bien el niño dibuja naturalmente. además de cierta competencia motriz manual. son los que se encuentran en las cavernas. que dependerá de las habilidades del dibujante. debe tenerse la habilidad de ver. como Altamira y Lascaux. Es la representación gráfica. proviene del latín designare. que logró su propósito. Más allá de que siempre es posible lograr resultados decentes con un buen entrenamiento. designar. señalar. desde siempre ha experimentado la necesidad de representar el mundo que lo rodea.

etc. que puede lograrse con unos cuantos trazos. tablillas. el pastel. También hay otros materiales auxiliares. que permiten realizar trazos rectos. cuyo trazo es muy tenue. la nariz y la boca. el pelo y ya está listo.El dibujo admite infinidad de soportes. croquis. los que nos permiten lograr gradaciones en la intensidad y trazo. desde el dibujo primitivo. etc. Actualmente se emplean los lápices graduados. . etc. estiletes y buriles. como retratos. tinta. cuando el hombre trazó sus primeros intentos con un trozo de rama en la tierra. Los instrumentos para realizar el dibujo: carboncillo. así como plantillas que permiten trazar figuras premoldeadas. hasta el dibujo virtual de nuestros días. piel. y para hacerlo más intenso. lápices. tela. son necesarios unos cuantos pasos. Sigue>> Dibujo del rostro animé Dibujo del rostro animé Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo Para realizar el dibujo del rostro animé. pergamino. pero es un estilo sencillo de formas redondeadas. permite obtener trazos muy finos. piedra. que permiten colorear fácilmente los dibujos. tienen un trazo más oscuro. son más adecuados para el dibujo del natural. Los lápices blandos. desde los más duros. cartón. Los soportes para el dibujo han sido: papel (existe en una variedad enorme). etc. requiere que ejerzamos presión en el dibujo. la punta de plata. Primero se trazan las líneas auxiliares del contorno de la cabeza. pizarra. que se obtiene aún ejerciendo la mínima presión. Vienen graduados . tiza. luego los ojos. los grafitos. Además existen los lápices de colores. fibras. la sanguina. círculos.

y una línea más corta para definir el labio inferior.El rostro humano puede descomponerse en una serie de volúmenes. tendrá un largo menor que el superior. 2. dibujar el reflejo de luz en el iris. la proporción se toma con un ángulo trazado debajo del ojo. cono. Y es lo primero que debemos dibujar en el rostro. la curva de la nariz y la barbilla El pelo: .. El foco lumínico debe ser el mismo para todo el dibujo. y con ellos como soporte podemos trazar las líneas guía. que marcan el eje de simetría del rostro. cilindro. Esta es la base sobre la cual trazaremos el rostro. la boca y nariz de frente se simplifican al trazado de esas líneas simples. Se procede del mismo modo para el otro ojo. 6. 4. Comienzan en la línea auxiliar del plano horizontal que trazamos. una cuña para la nariz. con la parte central más corta. dibuja el iris. puede ser un círculo o un óvalo. etc. esfera. la pupila se dibuja por debajo del reflejo del iris. dibujamos el borde del párpado superior. Los ojos: Son la parte más expresiva del dibujo del rostro animé y pueden adoptar diferentes formas. el borde del párpado inferior. Podemos comenzar bosquejando todos los componentes del rostro y luego le damos los detalles. En animé. se sombrea el ojo y se dibuja la ceja. Pero de perfil se complica pues hay que definir los labios. 3. La boca y la nariz en el dibujo del rostro animé: En animé son bastante simples y rectas. y estará parcialmente oculto por el párpado suprior. Partimos de un óvalo y les interceptamos dos planos ortogonales. 5. y el plano sobre el cual están los ojos. una línea larga y delgada para la boca. 1.

Sigue>> El dibujo Dibujo arquitectónico Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo Al enfrentarnos al diseño de proyectos arquitectónicos. los mechones al frente de la cara que cuelgan sobre los ojos. debemos conocer qué es el dibujo arquitectónico y sus aplicaciones. Dentro del dibujo. de dibujo con instrumental y de dibujo por ordenador. y la porción trasera del pelo. Todos estos tipos de dibujo.El pelo del animé generalmente se divide en dos secciones principales. que cuelga alrededor de los hombros. El dibujo arquitectónico es aquel dibujo técnico que incluye técnicas de dibujo a mano alzada. Las distintas representaciones gráficas abarcan la perspectiva. representaciones 3D y animadas. Esta variante incluye el dibujo de edificios. el dibujo artístico y el dibujo técnico. los diseños por computadora. de paisajismo y de urbanismo. La cabellera es abundante y puede adoptar formas poco convencionales. El artístico se basa en la expresión de ideas y sensaciones. el croquis. para la representación realista de elementos arquitectónicos. las proyecciones ortogonales. el técnico se orienta a la representación fiel de objetos. planos. Es un estilo básico de mechones grandes redondeados. la tridimensionalidad de los espacios construidos. buscan plasmar a escala y en dos dimensiones. podemos distinguir dos grandes categorías. para poder aprovechar al máximo sus posibilidades. en el . Esta clase de dibujo sirve para ilustrar los diferentes elementos de los proyectos y la forma que adoptarán una vez finalizados.

mediante la descomposición de los cuerpos en vistas de los distintos planos. instalaciones eléctricas. Planos de cimentación: incluyen los cimientos y las características del terreno. Sigue>> El dibujo arquitectónico La historia del dibujo técnico . el entorno.caso de las proyecciones. techos. Planos de obra: son los que representan los muros. sanitarios. Son un requisito previo del diseño. hay una serie de elementos que deben estar presentes. como el uso de la perspectiva. Planos topográficos: contienen todas las características del terreno en el cual se va a edificar. topográficos. los requerimientos. de cimentación. la finalidad. Planos de instalaciones eléctricas: contienen todas las instalaciones eléctricas y su conexión con la red. Entre los elementos de dibujo arquitectónico incluimos planos estructurales. Concepto de dibujo arquitectónico: En la elaboración de un proyecto arquitectónico. de secciones. También se incluyen perspectivas y diferentes vistas de la obra terminado. ellos incluyen un conjunto de dibujos específicos destinados a ilustrar los diferentes aspectos constructivos. ventanas. Las perspectivas son dibujos a mano alzada en los cuales se emplean técnicas mixtas de dibujo artístico y dibujo con instrumental. acabados. Los planos estructurales: contienen los elementos estructurales de la edificación como vigas y pilares. los materiales y acabados. Planos de sanitaria: se encargan de lo que tiene que ver con abastecimiento de agua y evacuación de líquidos usados. etc. ya que determinan los niveles de suelos de la construcción. de obra. Planos de cortes y secciones: muestran cortes de la edificación en los cuales se muestran detalles constructivos y su emplazamiento en el edificio. En el dibujo arquitectónico aparecen representados además de las formas de las construcciones.

de una estatua del rey Gudea de Lagash. Arquímedes (287-212 aC) escribió obras sobre geometría plana y espacial. esculpidos en la estatua del rey sumerio Gudea de Lagash (2144-2122 aC). El dibujo sirvió al hombre primitivo como forma de preservar información y para comunicarse. Euclides en el 300 aC hizo un tratado de geometría de 13 volúmenes. A lo largo de la historia del dibujo. hasta los dibujos técnicos en 3D. donde incluye la geometría plana. ha evolucionado. El papiro de Ahmes del año 1650 aC. magnitudes inconmensurables y la geometría del espacio. son los planos esquemáticos de un edificio.Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo La historia del dibujo ha evolucionado desde las primeras representaciones de las cavernas. y el dibujo técnico. El primer ejemplo de dibujo técnico proviene de Sumer. Inventó formas para medir el área de las figuras curvas. Primeros ejemplos en la historia del dibujo técnico: El primer ejemplo de dibujo técnico que se conoce en la historia del dibujo. surgiendo el dibujo artístico. estudió las curvas cónicas. que los ordenadores permiten. aritmética y mecánica. . Apolonio de Perga en el siglo III aC. que intenta comunicar ideas y sensaciones. contiene trazados geométricos y el cálculo de pirámides. que busca la representación exacta de los objetos. la superficie y el volumen. El primer documento sobre la aplicación de dibujo perteneció al arquitecto romano Vitrubio en el 30 aC. Las primeras manifestaciones se encuentran en las paredes de las cavernas.

En la actualidad se da una conjunción entre el dibujo artístico y el técnico. Esta rama de la geometría permite representar sobre una superficie plana. como en el caso de los trabajos del arquitecto Brunelleschi. entre otros. Esta perspectiva se representa en base a tres ejes que aparecen formando diferentes ángulos. que la normalización toma impulso con la creación del Comité Alemán de Normalización en 1917. El aporte más nuevo de la historia del dibujo técnico es la normalización. La perspectiva se realiza empleando . que es considerado el padre de la geometría descriptiva. o los dibujos de Leonardo da Vinci. siendo un dibujo de corte realista. Si bien ya existían algunos tipos de normalización desde los caldeos. brindan herramientas para la representación gráfica de figuras. El método inventado por Monge fue el sistema diédrico. Pero recién en el siglo XVIII. mientras que Z forma 45° con X y 135° con Y. La perspectiva es una representación gráfica bidimensional que simula la tridimensionalidad. que permiten recreaciones virtuales en 3D. debido al uso de los ordenadores. objetos tridimensionales. Dibujo técnico y perspectiva caballera Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo El dibujo técnico y perspectiva caballera. por parte del matemático francés Gaspard Monge (1746-1818). que es el conjunto de reglas y preceptos que se aplican al diseño y la fabricación de objetos. X e Y forman 90° entre sí. se producirá un avance importante. es durante la Primera Guerra Mundial. las representaciones técnicas se consolidan.Durante el Renacimiento.

como si fueran proyecciones ortogonales. pero el tercero aparece deformado.un sistema de coordenadas cartesianas en las cuales se proyectan los vértices de los volúmenes que deseamos representar. Este método de perspectiva es el más sencillo. en la cual. en esta perspectiva se colocan los volúmenes con las caras planas paralelas a los planos de proyección. se representan como se ven. Sobre el eje Y. se traza la perspectiva en el plano vertical. Es el método más empleado debido a su sencillez. La perspectiva caballera es un sistema de proyecciones paralelas oblicuas. En cambio. O sea que dos de los ejes mantienen su representación. conocido como ordenadas. Este método es muy semejante en su técnica a la perspectiva isométrica. se mide la altura de los objetos. es decir. Qué es perspectiva caballera: En la perspectiva caballera tenemos un sistema de tres ejes ortogonales. sin experimentar deformaciones. y a partir de ella. en su verdadera magnitud. La representación de cualquier figura se hará entonces. En general. con sus dimensiones indeformadas. el plano proyectante frontal reproduce las dimensiones de los volúmenes representados en él. Y. las aristas que están en los restantes planos. X. trazando líneas paralelas a los ejes y manteniendo las medidas incambiadas en . Se tomará 2/3 o 1/2 de la medida real de la profundidad. se mide el ancho de los objetos. y experimenta una reducción que se toma por convención. por lo que se tomarán las líneas en fuga formando un ángulo de 45° con respecto al plano frontal. Se representan los volúmenes vistos desde arriba. pues las figuras que están de frente al plano frontal. Sobre el eje X. llamado de coordenadas. se presentan deformadas y sus dimensiones experimentan reducciones. Z. para evitar un efecto visual de alargamiento. como proyección en el plano horizontal. La profundidad se mide sobre el eje Z que forma 45° con el eje de las X y 135° con el de las Y.

Sigue>> La historia del dibujo técnico Perspectiva isométrica Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo La perspectiva isométrica es una técnica de proyección de objetos sobre el plano del papel. empleando un sistema de tres ejes coordenados ortogonales que se proyectan sobre el plano formando dos ángulos de 60º y uno de 240º. donde los tres ejes coordenados ortogonales al proyectarse forman ángulos iguales de . La perspectiva isométrica es una técnica de representación gráfica de un objeto tridimensional en dos dimensiones. y reduciendo a 2/3 o 1/2 las que sean paralelas al eje Z.las que sean paralelas a los ejes X e Y.

La perspectiva isométrica tiene la ventaja de permitir la representación a escala. Los ejes de las X y de las Y se sitúan a 30º de la línea horizontal. Esta perspectiva tiene el inconveniente de no marca la profundidad de los objetos que muestra. Aplicaciones de la perspectiva isométrica: La perspectiva isométrica tiene sus aplicaciones en algunos ejemplos arquitectónicos. pero sin reflejar la disminución aparente que produce la distancia entre el ojo humano y el objeto. cosa que no sucede con las otras perspectivas. pues son los que corresponden al plano horizontal. deriva del griego y significa igual medida. debido a que las líneas que representan las dimensiones son paralelas y los objetos no empequeñecen con la distancia. Sigue>> Nociones de perspectiva Nociones de perspectiva . También resulta de utilidad en el diseño industrial pues representa las piezas desde diferentes puntos de vista. formando ángulos de 60º con los anteriores. El nombre de la perspectiva. Esto debido a que la escala de medición es la misma a lo largo de cada eje. De este modo.120º cada uno sobre el plano. isométrica. veremos la cara superior de un cubo formando 120º sus aristas más próximas al observador. perpendicular a los ejes coordenados naturales. El eje Z se sitúa perpendicular la línea del horizonte. para representar algunas arquitecturas imposibles. En arquitectura permite visualizar los volúmenes independientemente del punto de vista del observador. Las dimensiones de los cuerpos paralelas a los ejes se representan a una misma escala.

• Línea de tierra o (línea de suelo).Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo Las nociones de perspectiva. La .PF – Son los puntos ubicados en la línea de horizonte. CÓMO SE VE: Es una regla de la percepción. de modo que tendremos la impresión de que la línea más alejada es la más corta. • Plano del cuadro.O – Es el punto desde el cual nuestros ojos observan el tema. los puntos de fuga. CONCEPTOS BÁSICOS: • Punto de vista u (ojo). • Plano de tierra. sobre el que se apoya el paisaje. permiten construir imágenes tridimensionales. Las gradaciones tonales.PC – Es el plano vertical imaginario. con tan sólo dos dimensiones. • Línea de horizonte o (línea de distancia). constituyen las principales herramientas para construir la profundidad del dibujo. Por tanto. la más larga. así se representan. Bastan unas cuantas nociones de perspectiva para que el dibujo se despegue de la hoja y tome volumen. Puede identificarse con el plano sobre el que se ejecuta el dibujo. • Puntos de fuga o (focos). se verán disminuir de tamaño a medida que nos alejamos de ellas.LT – Es la intersección del plano horizontal del suelo con el plano vertical del cuadro.LH – Es la intersección del plano vertical del cuadro y el horizontal que contiene al punto de vista. sobre el cual se proyectaría la imagen que deseamos dibujo. las técnicas le permiten crear la ilusión de una tercera. Se ubican a la derecha y a la izquierda del punto de vista. Uno de los atributos del dibujo es su capacidad de parecer lo que no es. que las líneas de igual largo. y la más cercana. hacia los cuales convergen las líneas paralelas que parecen alejarse hasta el infinito.PT – Es el plano sobre del suelo.

y lo que está cerca se ve más grande. hasta donde llega el alto (por ejemplo) de la figura. ya que divide las líneas en perspectiva haciendo más evidente la diferencia de largos. las demás las vemos paralelas al plano del cuadro. enfocar el lápiz a modo de regla para tomar el largo o alto de una figura. pero con personas en lugar de postes.línea de tierra contribuye a crear esta ilusión. sólo vemos en fuga las líneas de profundidad. con un ojo cerrado. con el lápiz en la mano. ubicado sobre la línea del horizonte. marcar con el pulgar. Con esta medida. lo que está más alejado se ve más pequeños. pero los códigos son los mismos. Este ejemplo es similar al anterior. Sigue>> Dibujo técnico y perspectiva caballera Perspectiva frontal Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo La perspectiva frontal es la que tiene un único punto de fuga. AUXILIARES DEL DIBUJO PARA LAS NOCIONES DE PERSPECTIVA: Existen algunos trucos que pueden auxiliarnos en el dibujo en perspectiva. fuera de él. se pierde la nitidez de la visión. . Medición con el lápiz: extender el brazo derecho. El ángulo de visión humana es aproximadamente de 60°. así obtendremos la proporción entre largo y alto. Es entonces este el ángulo que tomamos como referencia para fijar nuestros puntos de fuga. tomamos el lápiz en posición horizontal y lo vamos girando hasta que coincida con la arista que estamos midiendo. Para calcular el ángulo. comparar cuántas veces entra en el largo del modelo. En esta perspectiva.

La perspectiva frontal es aquella que ubica el punto de fuga principal en el centro del cuadro. donde los objetos parecen inamovibles y duraderos. pero además para transmitir una sensación de quietud. Este recurso se utiliza para la representación de objetos con ciertas dimensiones y proporciones. El punto de fuga es el lugar donde convergen todas las rectas proyectadas que están paralelas a una cierta dirección y está situado .

perspectiva 3.en el infinito. Unimos dos puntos de estas líneas divergentes (A y B) con una línea paralela a la línea del horizonte. Cómo trazar la perspectiva frontal: Sobre el plano del cuadro representamos la línea del horizonte y sobre ésta. perspectiva isométrica . A partir del punto de fuga trazamos dos líneas divergentes A y B. Ahora trazamos un cuadrado con base AB y unimos los vértices superiores con el punto de fuga. perspectiva militar 2. la perspectiva 4. De forma análoga se trazará cualquier figura que deseemos representar.com 1. Para la realización de un dibujo en perspectiva frontal utilizamos un único punto de fuga. ya que las proyecciones de las rectas paralelas al plano del cuadro no tienen punto de fuga por ser sus proyecciones también paralelas al plano. Tu busqueda fué "perspectiva militar" : Resultados de perspectiva militar en www. Ahora vamos a unir otros dos puntos de las divergentes. luego trazamos las verticales desde C y D hasta las nuevas líneas de fuga. y obtendremos un cubo de base ABCD. Hay tantos puntos de fuga como direcciones en el espacio. que se encuentran entre la línea AB y la línea del horizonte. Así obtenemos la perspectiva del cuadrado ABCD.artesaniasymanualidades. C y D. situamos el punto de fuga.

X e Y forman 90° entre sí. perspectiva conica 13. perspectiva sus aplicaciones 19. 10. 7. ubicado sobre la línea del horizonte. que perspectiva cronica 20. brindan herramientas para la representación gráfica de figuras. Niveles De Perspectiva 14. empleando un sistema de tres ejes coordenados ortogonales que se proyectan sobre el plano formando dos ángulos de 60º y uno de 240º. las perspectiva dibujo 18. perspectiva oblicua comica 21. dibujo técnico y perspectiva caballera El dibujo técnico y perspectiva caballera. perspectiva y sus aplicaciones 8.La perspectiva isométrica es una técnica de proyección de objetos sobre el plano del papel. sólo vemos en fuga las líneas de profundidad. mientras que Z forma 45° con X y 135° con Y. las perspectiva en el dibujo 9. perspectiva isométrica La perspectiva isométrica es una técnica de proyección de objetos sobre el plano del papel. las demás las vemos paralelas al plano del cuadro. perspectiva obliqua 16. perspectiva angular 15. perspectiva aerea 11. 5. perspectiva frontal La perspectiva frontal es la que tiene un único punto de fuga. empleando un sistema de tres ejes coordenados ortogonales que se proyectan sobre el plano formando dos ángulos de 60º y uno de 240º. ejemplo dibujo perspectiva caballera 22. perspectiva obiqua 17. Esta perspectiva se representa en base a tres ejes que aparecen formando diferentes ángulos. En esta perspectiva. perspectiva oblicua 12. 6. como hase dibujo perspectiva caballera .

incluye la elaboración de bocetos. croquis.Concepto de perspectiva militar El dibujo arquitectónico Decoración Imprimir artículo Recomendar a un amigo El dibujo arquitectónico es la forma de representar gráficamente los espacios habitables. eléctrica. sanitaria y de gas). bocetos. La geometría descriptiva ofrece las herramientas para representar los planos tridimensionales de los objetos. de instalaciones (hidráulica. planos arquitectónicos y constructivos. planos arquitectónicos y cosntructivos. incluye la elaboración de croquis. Para representar esta modalidad es necesario comprender el espacio arquitectónico. para plasmarlo en la elaboración de planos arquitectónicos (plantas. El dibujo arquitectónico es la representación gráfica de los espacios habitables. estructurales (planta de . cortes y fachadas). La representación del espacio arquitectónico requiere de la aplicación de los fundamentos del dibujo técnico. de instalaciones. estructurales y complementarios. que se aplican en la elaboración de planos arquitectónicos.

croquis y notas. como ser: instalación eléctrica. detalles constructivos. especificaciones y normas de representación. También los detalles constructivos y estructurales. Esta modalidad del dibujo requiere destrezas en el trazo y las proyecciones y está relacionado con los procesos constructivos y sus aplicaciones. tipos y características de los mismos. . Los planos de instalaciones indican las ubicaciones y detalles de las distintas instalaciones de servicios de una edificación. sanitaria. También los cortes donde se muestran los detalles constructivos. hidráulica. carpintería y los acabados de los distintos cerramientos. que se representarán a través de croquis que servirán de base para el plano estructural. losa de entrepiso) y los complementarios (herrería. y las fachadas que muestran el aspecto que tendrá la construcción. Los planos complementarios suministran información sobre los elementos de herrería. Planos arquitectónicos que representan las diferentes plantas de la construcción con sus indicaciones y simbologías. El dibujo arquitectónico permite la representación gráfica de elementos y detalles constructivos y estructurales y la identificación del procedimiento de edificación empleando simbología. pilares. notas. Los planos permiten la elaboración de otras representaciones como perspectivas y maquetas. trabes y losas. Los planos se realizan empleando técnicas del dibujo geométrico con instrumental. carpintería y acabados). materiales. bocetos. Características de los diferentes elementos del dibujo arquitectónico: Elementos y detalles constructivos y estructurales donde se comprenden los elementos estructurales y constructivos básicos: cimientos. muros. de gas. una vez que sea finalizada.cimentación.

y otros. El dibujo es un arte visual. El croquis es la expresión de una imagen en forma manual. puede ser en base a un objeto. como lápices de grafito. y pueden emplearse diversos soportes y materiales. o de forma comprensible. es la expresión de una imagen tridimensional. como una idea abstracta. fibra. pluma. completo y preciso. o provenir de una idea abstracta. de una forma que todos pueden comprender. y en la actualidad está cobrando protagonismos el ordenador. ya que el dibujo es el lenguaje universal. crayones. Sigue>> Dibujo arquitectónico Croquis Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo El croquis. como papel y lápiz de grafito. ordenador. tanto un modelo de la realidad. el cartón. porque no necesita de palabras para que todos lo entiendan. Puede ser considerado un paso previo a la ejecución de un dibujo definitivo. realizado a .Para complementar esta batería de información se agregan los croquis y bocetos que se elaboran a mano alzada y muestran un esbozo del espacio arquitectónico. El croquis permite plasmar gráficamente. claro. en un medio bidimensional. ya que el dibujo es el lenguaje universal. Los soportes más empleados son el papel. carbón. Es una técnica basada en el uso de la línea. sirve para plasmar gráficamente aquella idea abstracta que no podemos expresar con palabras en su real magnitud. Un croquis a mano alzada. empleando diversos materiales para ello. empleando una técnica lineal para ello. un elemento cualquiera. en el cual se representa en un medio bidimensional. Se realiza a mano alzada. Características del croquis: Es un medio rápido y eficaz de representación gráfica.

pero sí mantienen las relaciones de proporción. del cual además se aportan especificaciones. y que permite su fabricación. Herramientas del dibujo arquitectónico Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo El dibujo arquitectónico emplea diversas técnicas. comprensible por todos. como para representar el proyecto terminado para que los clientes puedan visualizarlo. no se realizan a escala. como para realizar con ellos los planos a escala de algún objeto industrial. como el escorzo para las perspectivas. Aunque su representación no está sujeta a reglas. Es una síntesis de las características principales del elemento que se desea representar. la principal es el dibujo técnico y este requiere de una serie de herramientas e instrumentos para su ejecución. El croquis es muy empleado en arquitectura. El croquis se compone de las líneas generales y unos cuantos detalles significativos. muy empleado en el dibujo técnico. Por ser a mano alzada. Es la herramienta idónea para transmitir ideas en forma concreta. . y algunas de sus técnicas.mano alzada. pueden emplearse las convenciones normalizadas del dibujo técnico. que se simplifican para su representación. tanto como modelo para confeccionar planos a escala.

Esta mesa reclinable posee mecanismos que le permiten regular la altura y la inclinación del tablero con gran facilidad.El dibujo técnico es aquel que se realiza bajo reglas específicas utilizando una serie de instrumentos auxiliares. en el caso del dibujo en computadora. que serán los instrumentos geométricos en el caso del dibujo técnico a mano. En ausencia de la mesa de dibujo. . o las herramientas informáticas. se utilizará un tablero de dibujo en el que se pueda fijar con facilidad el papel para trabajar cómodamente. Las herramientas del dibujo arquitectónico: La mesa de dibujo: esta herramienta está compuesta por un tablero montado sobre soportes que pueden ser metálicos o de madera.

Tenemos una gran variedad de papeles para el dibujo arquitectónico: papel para dibujo a lápiz (de color blanco. opaco. para facilitar el trazo a mano alzada). donde el cabezal sirve de apoyo sobre el canto de la mesa. opaco. Estos hilos sirven de guía para el desplazamiento vertical de la regla. duro e impermeable. El tecnígrafo combina las funciones de escuadra. Las reglas se desplazan de forma paralela mediante el brazo y cubren toda la superficie de la mesa con sus desplazamientos. el tecnígrafo o el paralex. transportador de ángulos y regla T. permitiendo el trazado de rectas paralelas hacia cualquier dirección. opaco. papel de croquis (es un papel de calidad inferior a los anteriores. El tecnígrafo: este aparato posee un brazo de desplazamiento paralelo y una cabeza giratoria que posee un transportador de ángulos graduable. Los soportes del dibujo: El dibujo requiere de un soporte material para su concreción y el soporte más utilizado en el dibujo a mano es el papel. se usa para calcar planos a tinta). levemente satinado. papel vegetal (semitransparente. milimetrado. que está unido por dos reglas graduadas que forman un ángulo de 90º entre sí.El trabajo sobre la mesa debe estar auxiliado por la regla T. El paralex: permite el trazado de rectas paralelas. debe ser compacto y poco poroso para que no absorba la tinta ni la disipe). Este instrumento suele estar fabricado en plástico. la regla sirve de apoyo a la escuadra y permite su deslizamiento. mate y con textura rugosa). pautado. blanco o de colores claros. . papel para dibujo a tinta (blanco. Este aparato está compuesto por una regla que tiene en los extremos unas poleas pequeñas sostenidas por hilos que se fijan a la mesa y al tablero. puede utilizarse cuadriculado. La regla T: es una regla que posee un cabezal en uno de sus extremos.

el compás. El transportador de ángulos: este instrumento con forma de círculo o semicírculo graduado. las de curvas tienen formas curvas que no pueden obtenerse con el compás. el transportador de ángulos. es una regla de sección triangular. pueden ser de madera. Sigue>> Dibujo arquitectónico .Los instrumentos de dibujo arquitectónico: El más común es el lápiz (portaminas. Su nombre técnico es goniómetro. de forma rectangular. con una longitud que varía entre 20cm y 100cm. estilógrafo y las gomas de borrar). Se usan para el trazado de líneas y para la medida y transporte de longitudes. plástico o metal. una variante es el escalímetro. sirven para el trazado de letras normalizadas con gran precisión y rapidez. la escuadra (con forma de triángulo isósceles con un ángulo de 90º y la hipotenusa formando 45º con los catetos) y el cartabón (con forma de triángulo escaleno con un ángulo de 90º y los otros de 60 y 30º. respectivamente). Las plantillas de rotulación. Dentro de las reglas. Los instrumentos auxiliares del dibujo arquitectónico son: las escuadras. El compás: este instrumento se utiliza para el trazado de arcos y circunferencias y está formado por dos brazos articulados. unidos en el extremo por una pieza articulable que permite la apertura de los brazos en distintas separaciones. Las escuadras: son dos. Las plantillas: son láminas de plástico transparente de diversas formas. donde cada una de sus aristas está graduada con una escala diferente. Las flexibles son de materiales que les permiten adaptarse a todo tipo de curvas. las reglas. Las reglas: son instrumentos de medida.