Dibujo

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El dibujo es una representación gráfica. El dibujo es la primera expresión gráfica del ser humano, previo a la escritura, es la representación de una imagen visual bidimensional. Las representaciones más antiguas que se conservan son los dibujos de las cuevas de Altamira y Lascaux, ejemplos de la pintura rupestre del hombre paleolítico. Puede considerarse que el dibujo es el lenguaje universal, porque prescinde de las palabras, por tanto puede ser interpretado por todos. Debemos distinguir entre dibujo y pintura, ya que a pesar de que se tiende a identificarlos, no son lo mismo. El dibujo es el perfilado de una imagen, mientras que la pintura es la pigmentación de la misma. TIPOS DE DIBUJO: Los tipos de dibujo se diferencian por su temática, de este modo podemos distinguir entre: . • Dibujo a mano alzada- es la técnica de dibujo manual, que se realiza sin emplear otro instrumento que el lápiz. Dibujo del natural: es el que− intenta copiar el modelo lo más fielmente posible. − Croquis: es la modalidad de representación rápida del natural, concretada en la menor cantidad de trazos posible. Retrato: es el dibujo que se especializa en− representar a la figura humana, ya sea de cuerpo completo, o tomando sólo el rostro. Caricatura: retrato en el cual se deforman o exageran las− características de algo o alguien, con una clara intención satírica. − Dibujos animados: son secuencias de dibujos con las que se componen escenas filmográficas que recrean el movimiento.

• Dibujo técnico- es un dibujo geométrico, realizado con la ayuda de instrumentos. Es muy utilizado en diseño, tanto industrial, como arquitectónico, o de otra índole. • Dibujo por computadora: es el que se ayuda de programas informáticos y del ordenador para realizar dibujos de todo tipo.

MATERIALES DE DIBUJO:
• SoportePapel- es idóneo para el− dibujo con técnicas como lápiz, carbón, pastel, rotulador, plumón, tinta china, etc. Tela- montada sobre− bastidores, fundamentalmente empleada para la pintura al óleo. También se usa para el estampado de dibujos destinados a la industria de la vestimenta. Piedra- es el más− antiguo soporte empleado por el hombre. − Madera- muy empleado en la pintura religiosa para íconos. Vidrio- empleado para− vitrales, anuncios publicitarios, etc. Acrílico y plásticos- empleado en publicidad.− Pergamino- hecho con piel de animal, era muy usado en la antigüedad para− el copiado de textos, los cuales iban ilustrados. Papiro- hecho con tallos− de la planta, fue utilizado principalmente en el antiguo Egipto. Cartón-− empleado en publicidad principalmente. Tablilla de arcilla- fue el primer− soporte artificial que se empleó. • InstrumentosLápiz- compuesto por un núcleo de grafito forrado− con madera. Carbón- es el más antiguo, es una varita quemada.− − Pastel- es una barra de pigmento con yeso y cola. Rotulador- es un lápiz− de fibra con tinta. Tinta china- es una variedad de tinta de color negro− intenso y brillante.

designar. Esto significa. la información que nos llega a través de la vista. Si bien el niño dibuja naturalmente. proviene del latín designare. son los que se encuentran en las cavernas. o sea bidimensional. El ser humano. cualquier persona con habilidades normales puede dibujar. El dibujo está muy ligado a las habilidades innatas de las personas. y fue a través del dibujo. Es la representación gráfica. provenientes de la experimentación. que significa señalar.Sigue>> El dibujo El dibujo Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo Desde comienzos de la humanidad. Los dibujos más antiguos que se conservan. el hombre sintió la necesidad de capturar en imágenes el mundo que lo rodea. Materiales de dibujo: . que logró su propósito. además de cierta competencia motriz manual. El dibujo es la representación gráfica de un objeto o concepto. Básicamente. bidimensional (plana) de un objeto real o de un concepto. desde siempre ha experimentado la necesidad de representar el mundo que lo rodea. La palabra dibujo. La palabra proviene del latín designare. Más allá de que siempre es posible lograr resultados decentes con un buen entrenamiento. que dependerá de las habilidades del dibujante. que se procese de forma diferente a la habitual. La diferencia estriba en el resultado. que nos permiten obtener mejores resultados. y que datan de 35000 años atrás. existen una serie de principios básicos. y que facilitan el entrenamiento. designar. que significa. su desarrollo es plano. pero básicamente todos pueden dibujar. debe tenerse la habilidad de ver. como Altamira y Lascaux. señalar. Para dibujar.

piedra. estiletes y buriles. tiza. Los lápices blandos. desde el dibujo primitivo. tela. pero es un estilo sencillo de formas redondeadas. fibras. croquis. así como plantillas que permiten trazar figuras premoldeadas. . tienen un trazo más oscuro. etc. Primero se trazan las líneas auxiliares del contorno de la cabeza. Actualmente se emplean los lápices graduados.El dibujo admite infinidad de soportes. los grafitos. que permiten realizar trazos rectos. el pelo y ya está listo. desde los más duros. requiere que ejerzamos presión en el dibujo. cuyo trazo es muy tenue. los que nos permiten lograr gradaciones en la intensidad y trazo. que se obtiene aún ejerciendo la mínima presión. lápices. Vienen graduados . tinta. etc. pergamino. tablillas. que puede lograrse con unos cuantos trazos. Los instrumentos para realizar el dibujo: carboncillo. la punta de plata. el pastel. son necesarios unos cuantos pasos. cuando el hombre trazó sus primeros intentos con un trozo de rama en la tierra. la sanguina. la nariz y la boca. hasta el dibujo virtual de nuestros días. círculos. luego los ojos. y para hacerlo más intenso. Sigue>> Dibujo del rostro animé Dibujo del rostro animé Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo Para realizar el dibujo del rostro animé. pizarra. son más adecuados para el dibujo del natural. Los soportes para el dibujo han sido: papel (existe en una variedad enorme). etc. etc. cartón. como retratos. que permiten colorear fácilmente los dibujos. piel. permite obtener trazos muy finos. Además existen los lápices de colores. También hay otros materiales auxiliares.

4. dibujamos el borde del párpado superior. 6. Comienzan en la línea auxiliar del plano horizontal que trazamos. con la parte central más corta. tendrá un largo menor que el superior. y una línea más corta para definir el labio inferior.El rostro humano puede descomponerse en una serie de volúmenes. 5.. Partimos de un óvalo y les interceptamos dos planos ortogonales. y con ellos como soporte podemos trazar las líneas guía. dibujar el reflejo de luz en el iris. La boca y la nariz en el dibujo del rostro animé: En animé son bastante simples y rectas. que marcan el eje de simetría del rostro. Y es lo primero que debemos dibujar en el rostro. la proporción se toma con un ángulo trazado debajo del ojo. una cuña para la nariz. 1. Podemos comenzar bosquejando todos los componentes del rostro y luego le damos los detalles. esfera. la boca y nariz de frente se simplifican al trazado de esas líneas simples. Los ojos: Son la parte más expresiva del dibujo del rostro animé y pueden adoptar diferentes formas. cono. puede ser un círculo o un óvalo. Esta es la base sobre la cual trazaremos el rostro. 3. etc. la pupila se dibuja por debajo del reflejo del iris. El foco lumínico debe ser el mismo para todo el dibujo. Se procede del mismo modo para el otro ojo. y estará parcialmente oculto por el párpado suprior. En animé. el borde del párpado inferior. dibuja el iris. una línea larga y delgada para la boca. y el plano sobre el cual están los ojos. la curva de la nariz y la barbilla El pelo: . se sombrea el ojo y se dibuja la ceja. Pero de perfil se complica pues hay que definir los labios. cilindro. 2.

Todos estos tipos de dibujo. El artístico se basa en la expresión de ideas y sensaciones. la tridimensionalidad de los espacios construidos. Es un estilo básico de mechones grandes redondeados. Esta clase de dibujo sirve para ilustrar los diferentes elementos de los proyectos y la forma que adoptarán una vez finalizados. debemos conocer qué es el dibujo arquitectónico y sus aplicaciones. los diseños por computadora. de dibujo con instrumental y de dibujo por ordenador. que cuelga alrededor de los hombros. planos. el técnico se orienta a la representación fiel de objetos. Dentro del dibujo.El pelo del animé generalmente se divide en dos secciones principales. representaciones 3D y animadas. buscan plasmar a escala y en dos dimensiones. para la representación realista de elementos arquitectónicos. para poder aprovechar al máximo sus posibilidades. el croquis. el dibujo artístico y el dibujo técnico. las proyecciones ortogonales. en el . La cabellera es abundante y puede adoptar formas poco convencionales. Esta variante incluye el dibujo de edificios. El dibujo arquitectónico es aquel dibujo técnico que incluye técnicas de dibujo a mano alzada. Las distintas representaciones gráficas abarcan la perspectiva. podemos distinguir dos grandes categorías. y la porción trasera del pelo. de paisajismo y de urbanismo. los mechones al frente de la cara que cuelgan sobre los ojos. Sigue>> El dibujo Dibujo arquitectónico Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo Al enfrentarnos al diseño de proyectos arquitectónicos.

Planos topográficos: contienen todas las características del terreno en el cual se va a edificar. hay una serie de elementos que deben estar presentes. mediante la descomposición de los cuerpos en vistas de los distintos planos. los materiales y acabados. la finalidad. Las perspectivas son dibujos a mano alzada en los cuales se emplean técnicas mixtas de dibujo artístico y dibujo con instrumental. instalaciones eléctricas. ventanas. ya que determinan los niveles de suelos de la construcción. topográficos. Son un requisito previo del diseño. sanitarios. Entre los elementos de dibujo arquitectónico incluimos planos estructurales. acabados. techos. Planos de instalaciones eléctricas: contienen todas las instalaciones eléctricas y su conexión con la red. ellos incluyen un conjunto de dibujos específicos destinados a ilustrar los diferentes aspectos constructivos. Sigue>> El dibujo arquitectónico La historia del dibujo técnico . los requerimientos. de secciones. como el uso de la perspectiva. Planos de cimentación: incluyen los cimientos y las características del terreno. de obra. Planos de sanitaria: se encargan de lo que tiene que ver con abastecimiento de agua y evacuación de líquidos usados. Planos de obra: son los que representan los muros. En el dibujo arquitectónico aparecen representados además de las formas de las construcciones. Los planos estructurales: contienen los elementos estructurales de la edificación como vigas y pilares.caso de las proyecciones. Concepto de dibujo arquitectónico: En la elaboración de un proyecto arquitectónico. de cimentación. el entorno. Planos de cortes y secciones: muestran cortes de la edificación en los cuales se muestran detalles constructivos y su emplazamiento en el edificio. etc. También se incluyen perspectivas y diferentes vistas de la obra terminado.

ha evolucionado. A lo largo de la historia del dibujo. El papiro de Ahmes del año 1650 aC. El dibujo sirvió al hombre primitivo como forma de preservar información y para comunicarse. donde incluye la geometría plana. surgiendo el dibujo artístico. son los planos esquemáticos de un edificio. . estudió las curvas cónicas. Las primeras manifestaciones se encuentran en las paredes de las cavernas. que busca la representación exacta de los objetos. Euclides en el 300 aC hizo un tratado de geometría de 13 volúmenes. El primer ejemplo de dibujo técnico proviene de Sumer. Inventó formas para medir el área de las figuras curvas. contiene trazados geométricos y el cálculo de pirámides. magnitudes inconmensurables y la geometría del espacio. Arquímedes (287-212 aC) escribió obras sobre geometría plana y espacial. Apolonio de Perga en el siglo III aC. la superficie y el volumen. hasta los dibujos técnicos en 3D. Primeros ejemplos en la historia del dibujo técnico: El primer ejemplo de dibujo técnico que se conoce en la historia del dibujo. que intenta comunicar ideas y sensaciones. aritmética y mecánica.Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo La historia del dibujo ha evolucionado desde las primeras representaciones de las cavernas. que los ordenadores permiten. y el dibujo técnico. esculpidos en la estatua del rey sumerio Gudea de Lagash (2144-2122 aC). de una estatua del rey Gudea de Lagash. El primer documento sobre la aplicación de dibujo perteneció al arquitecto romano Vitrubio en el 30 aC.

que es considerado el padre de la geometría descriptiva. o los dibujos de Leonardo da Vinci. que permiten recreaciones virtuales en 3D. por parte del matemático francés Gaspard Monge (1746-1818). las representaciones técnicas se consolidan. se producirá un avance importante. Si bien ya existían algunos tipos de normalización desde los caldeos. El método inventado por Monge fue el sistema diédrico. La perspectiva es una representación gráfica bidimensional que simula la tridimensionalidad.Durante el Renacimiento. mientras que Z forma 45° con X y 135° con Y. Pero recién en el siglo XVIII. debido al uso de los ordenadores. es durante la Primera Guerra Mundial. como en el caso de los trabajos del arquitecto Brunelleschi. X e Y forman 90° entre sí. Esta rama de la geometría permite representar sobre una superficie plana. Esta perspectiva se representa en base a tres ejes que aparecen formando diferentes ángulos. siendo un dibujo de corte realista. objetos tridimensionales. entre otros. El aporte más nuevo de la historia del dibujo técnico es la normalización. que es el conjunto de reglas y preceptos que se aplican al diseño y la fabricación de objetos. que la normalización toma impulso con la creación del Comité Alemán de Normalización en 1917. brindan herramientas para la representación gráfica de figuras. Dibujo técnico y perspectiva caballera Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo El dibujo técnico y perspectiva caballera. La perspectiva se realiza empleando . En la actualidad se da una conjunción entre el dibujo artístico y el técnico.

La perspectiva caballera es un sistema de proyecciones paralelas oblicuas. conocido como ordenadas. es decir. por lo que se tomarán las líneas en fuga formando un ángulo de 45° con respecto al plano frontal. y experimenta una reducción que se toma por convención. sin experimentar deformaciones. O sea que dos de los ejes mantienen su representación. En cambio. Este método de perspectiva es el más sencillo. Z. con sus dimensiones indeformadas. Sobre el eje Y. Se representan los volúmenes vistos desde arriba. se traza la perspectiva en el plano vertical. las aristas que están en los restantes planos. llamado de coordenadas. Este método es muy semejante en su técnica a la perspectiva isométrica. en su verdadera magnitud. Es el método más empleado debido a su sencillez. como proyección en el plano horizontal. Sobre el eje X. se presentan deformadas y sus dimensiones experimentan reducciones. para evitar un efecto visual de alargamiento. como si fueran proyecciones ortogonales. La representación de cualquier figura se hará entonces. pues las figuras que están de frente al plano frontal.un sistema de coordenadas cartesianas en las cuales se proyectan los vértices de los volúmenes que deseamos representar. se representan como se ven. En general. se mide la altura de los objetos. La profundidad se mide sobre el eje Z que forma 45° con el eje de las X y 135° con el de las Y. pero el tercero aparece deformado. y a partir de ella. en la cual. se mide el ancho de los objetos. Se tomará 2/3 o 1/2 de la medida real de la profundidad. Y. el plano proyectante frontal reproduce las dimensiones de los volúmenes representados en él. trazando líneas paralelas a los ejes y manteniendo las medidas incambiadas en . X. en esta perspectiva se colocan los volúmenes con las caras planas paralelas a los planos de proyección. Qué es perspectiva caballera: En la perspectiva caballera tenemos un sistema de tres ejes ortogonales.

La perspectiva isométrica es una técnica de representación gráfica de un objeto tridimensional en dos dimensiones. empleando un sistema de tres ejes coordenados ortogonales que se proyectan sobre el plano formando dos ángulos de 60º y uno de 240º.las que sean paralelas a los ejes X e Y. y reduciendo a 2/3 o 1/2 las que sean paralelas al eje Z. donde los tres ejes coordenados ortogonales al proyectarse forman ángulos iguales de . Sigue>> La historia del dibujo técnico Perspectiva isométrica Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo La perspectiva isométrica es una técnica de proyección de objetos sobre el plano del papel.

Los ejes de las X y de las Y se sitúan a 30º de la línea horizontal. El nombre de la perspectiva. La perspectiva isométrica tiene la ventaja de permitir la representación a escala. veremos la cara superior de un cubo formando 120º sus aristas más próximas al observador. Aplicaciones de la perspectiva isométrica: La perspectiva isométrica tiene sus aplicaciones en algunos ejemplos arquitectónicos.120º cada uno sobre el plano. En arquitectura permite visualizar los volúmenes independientemente del punto de vista del observador. pues son los que corresponden al plano horizontal. cosa que no sucede con las otras perspectivas. Sigue>> Nociones de perspectiva Nociones de perspectiva . Esto debido a que la escala de medición es la misma a lo largo de cada eje. pero sin reflejar la disminución aparente que produce la distancia entre el ojo humano y el objeto. Las dimensiones de los cuerpos paralelas a los ejes se representan a una misma escala. deriva del griego y significa igual medida. De este modo. para representar algunas arquitecturas imposibles. debido a que las líneas que representan las dimensiones son paralelas y los objetos no empequeñecen con la distancia. También resulta de utilidad en el diseño industrial pues representa las piezas desde diferentes puntos de vista. isométrica. Esta perspectiva tiene el inconveniente de no marca la profundidad de los objetos que muestra. perpendicular a los ejes coordenados naturales. El eje Z se sitúa perpendicular la línea del horizonte. formando ángulos de 60º con los anteriores.

se verán disminuir de tamaño a medida que nos alejamos de ellas. Puede identificarse con el plano sobre el que se ejecuta el dibujo. constituyen las principales herramientas para construir la profundidad del dibujo. así se representan. CONCEPTOS BÁSICOS: • Punto de vista u (ojo). • Plano de tierra. sobre el cual se proyectaría la imagen que deseamos dibujo. que las líneas de igual largo. Se ubican a la derecha y a la izquierda del punto de vista.PT – Es el plano sobre del suelo. La .Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo Las nociones de perspectiva. • Línea de horizonte o (línea de distancia).PF – Son los puntos ubicados en la línea de horizonte. con tan sólo dos dimensiones. CÓMO SE VE: Es una regla de la percepción.LH – Es la intersección del plano vertical del cuadro y el horizontal que contiene al punto de vista.PC – Es el plano vertical imaginario.LT – Es la intersección del plano horizontal del suelo con el plano vertical del cuadro. • Plano del cuadro. Las gradaciones tonales.O – Es el punto desde el cual nuestros ojos observan el tema. hacia los cuales convergen las líneas paralelas que parecen alejarse hasta el infinito. permiten construir imágenes tridimensionales. los puntos de fuga. Uno de los atributos del dibujo es su capacidad de parecer lo que no es. de modo que tendremos la impresión de que la línea más alejada es la más corta. • Línea de tierra o (línea de suelo). la más larga. • Puntos de fuga o (focos). Por tanto. sobre el que se apoya el paisaje. y la más cercana. Bastan unas cuantas nociones de perspectiva para que el dibujo se despegue de la hoja y tome volumen. las técnicas le permiten crear la ilusión de una tercera.

ubicado sobre la línea del horizonte.línea de tierra contribuye a crear esta ilusión. pero los códigos son los mismos. AUXILIARES DEL DIBUJO PARA LAS NOCIONES DE PERSPECTIVA: Existen algunos trucos que pueden auxiliarnos en el dibujo en perspectiva. así obtendremos la proporción entre largo y alto. las demás las vemos paralelas al plano del cuadro. comparar cuántas veces entra en el largo del modelo. hasta donde llega el alto (por ejemplo) de la figura. marcar con el pulgar. pero con personas en lugar de postes. tomamos el lápiz en posición horizontal y lo vamos girando hasta que coincida con la arista que estamos midiendo. enfocar el lápiz a modo de regla para tomar el largo o alto de una figura. Con esta medida. se pierde la nitidez de la visión. fuera de él. sólo vemos en fuga las líneas de profundidad. . Es entonces este el ángulo que tomamos como referencia para fijar nuestros puntos de fuga. con un ojo cerrado. Sigue>> Dibujo técnico y perspectiva caballera Perspectiva frontal Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo La perspectiva frontal es la que tiene un único punto de fuga. En esta perspectiva. y lo que está cerca se ve más grande. El ángulo de visión humana es aproximadamente de 60°. ya que divide las líneas en perspectiva haciendo más evidente la diferencia de largos. Para calcular el ángulo. Medición con el lápiz: extender el brazo derecho. Este ejemplo es similar al anterior. con el lápiz en la mano. lo que está más alejado se ve más pequeños.

donde los objetos parecen inamovibles y duraderos. El punto de fuga es el lugar donde convergen todas las rectas proyectadas que están paralelas a una cierta dirección y está situado . Este recurso se utiliza para la representación de objetos con ciertas dimensiones y proporciones. pero además para transmitir una sensación de quietud.La perspectiva frontal es aquella que ubica el punto de fuga principal en el centro del cuadro.

luego trazamos las verticales desde C y D hasta las nuevas líneas de fuga. perspectiva isométrica . que se encuentran entre la línea AB y la línea del horizonte. A partir del punto de fuga trazamos dos líneas divergentes A y B. Para la realización de un dibujo en perspectiva frontal utilizamos un único punto de fuga. y obtendremos un cubo de base ABCD. De forma análoga se trazará cualquier figura que deseemos representar.artesaniasymanualidades. Ahora vamos a unir otros dos puntos de las divergentes. Ahora trazamos un cuadrado con base AB y unimos los vértices superiores con el punto de fuga. C y D. situamos el punto de fuga. la perspectiva 4. perspectiva militar 2. Cómo trazar la perspectiva frontal: Sobre el plano del cuadro representamos la línea del horizonte y sobre ésta. Así obtenemos la perspectiva del cuadrado ABCD. perspectiva 3. Hay tantos puntos de fuga como direcciones en el espacio. ya que las proyecciones de las rectas paralelas al plano del cuadro no tienen punto de fuga por ser sus proyecciones también paralelas al plano. Unimos dos puntos de estas líneas divergentes (A y B) con una línea paralela a la línea del horizonte.en el infinito.com 1. Tu busqueda fué "perspectiva militar" : Resultados de perspectiva militar en www.

perspectiva y sus aplicaciones 8. Niveles De Perspectiva 14. En esta perspectiva. perspectiva sus aplicaciones 19. empleando un sistema de tres ejes coordenados ortogonales que se proyectan sobre el plano formando dos ángulos de 60º y uno de 240º. perspectiva isométrica La perspectiva isométrica es una técnica de proyección de objetos sobre el plano del papel. 7. sólo vemos en fuga las líneas de profundidad. mientras que Z forma 45° con X y 135° con Y. 10. perspectiva conica 13. empleando un sistema de tres ejes coordenados ortogonales que se proyectan sobre el plano formando dos ángulos de 60º y uno de 240º. Esta perspectiva se representa en base a tres ejes que aparecen formando diferentes ángulos. las perspectiva dibujo 18. perspectiva frontal La perspectiva frontal es la que tiene un único punto de fuga. dibujo técnico y perspectiva caballera El dibujo técnico y perspectiva caballera. X e Y forman 90° entre sí.La perspectiva isométrica es una técnica de proyección de objetos sobre el plano del papel. las demás las vemos paralelas al plano del cuadro. perspectiva obiqua 17. 6. perspectiva oblicua 12. 5. como hase dibujo perspectiva caballera . perspectiva obliqua 16. perspectiva angular 15. perspectiva oblicua comica 21. ubicado sobre la línea del horizonte. las perspectiva en el dibujo 9. brindan herramientas para la representación gráfica de figuras. que perspectiva cronica 20. ejemplo dibujo perspectiva caballera 22. perspectiva aerea 11.

incluye la elaboración de croquis. sanitaria y de gas). para plasmarlo en la elaboración de planos arquitectónicos (plantas. Para representar esta modalidad es necesario comprender el espacio arquitectónico. planos arquitectónicos y cosntructivos. La representación del espacio arquitectónico requiere de la aplicación de los fundamentos del dibujo técnico. bocetos. planos arquitectónicos y constructivos. croquis. estructurales (planta de . La geometría descriptiva ofrece las herramientas para representar los planos tridimensionales de los objetos. El dibujo arquitectónico es la representación gráfica de los espacios habitables. estructurales y complementarios. incluye la elaboración de bocetos. que se aplican en la elaboración de planos arquitectónicos. de instalaciones (hidráulica. eléctrica. cortes y fachadas). de instalaciones.Concepto de perspectiva militar El dibujo arquitectónico Decoración Imprimir artículo Recomendar a un amigo El dibujo arquitectónico es la forma de representar gráficamente los espacios habitables.

cimentación. carpintería y acabados). muros. materiales. El dibujo arquitectónico permite la representación gráfica de elementos y detalles constructivos y estructurales y la identificación del procedimiento de edificación empleando simbología. trabes y losas. También los cortes donde se muestran los detalles constructivos. Características de los diferentes elementos del dibujo arquitectónico: Elementos y detalles constructivos y estructurales donde se comprenden los elementos estructurales y constructivos básicos: cimientos. Esta modalidad del dibujo requiere destrezas en el trazo y las proyecciones y está relacionado con los procesos constructivos y sus aplicaciones. carpintería y los acabados de los distintos cerramientos. Los planos de instalaciones indican las ubicaciones y detalles de las distintas instalaciones de servicios de una edificación. especificaciones y normas de representación. croquis y notas. losa de entrepiso) y los complementarios (herrería. tipos y características de los mismos. que se representarán a través de croquis que servirán de base para el plano estructural. También los detalles constructivos y estructurales. detalles constructivos. Los planos permiten la elaboración de otras representaciones como perspectivas y maquetas. hidráulica. de gas. como ser: instalación eléctrica. notas. sanitaria. una vez que sea finalizada. . Planos arquitectónicos que representan las diferentes plantas de la construcción con sus indicaciones y simbologías. y las fachadas que muestran el aspecto que tendrá la construcción. Los planos complementarios suministran información sobre los elementos de herrería. Los planos se realizan empleando técnicas del dibujo geométrico con instrumental. bocetos. pilares.

y en la actualidad está cobrando protagonismos el ordenador. es la expresión de una imagen tridimensional. Es una técnica basada en el uso de la línea. Puede ser considerado un paso previo a la ejecución de un dibujo definitivo. Sigue>> Dibujo arquitectónico Croquis Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo El croquis. un elemento cualquiera. ya que el dibujo es el lenguaje universal. de una forma que todos pueden comprender. como lápices de grafito. o provenir de una idea abstracta. El dibujo es un arte visual. El croquis permite plasmar gráficamente. Características del croquis: Es un medio rápido y eficaz de representación gráfica. fibra. el cartón. y pueden emplearse diversos soportes y materiales. sirve para plasmar gráficamente aquella idea abstracta que no podemos expresar con palabras en su real magnitud. tanto un modelo de la realidad. ordenador. o de forma comprensible. carbón. como una idea abstracta. y otros. crayones. porque no necesita de palabras para que todos lo entiendan. en el cual se representa en un medio bidimensional. Un croquis a mano alzada. Los soportes más empleados son el papel. realizado a . puede ser en base a un objeto. claro. El croquis es la expresión de una imagen en forma manual. en un medio bidimensional. ya que el dibujo es el lenguaje universal. pluma. completo y preciso. empleando diversos materiales para ello.Para complementar esta batería de información se agregan los croquis y bocetos que se elaboran a mano alzada y muestran un esbozo del espacio arquitectónico. Se realiza a mano alzada. como papel y lápiz de grafito. empleando una técnica lineal para ello.

y algunas de sus técnicas. Es la herramienta idónea para transmitir ideas en forma concreta. pero sí mantienen las relaciones de proporción. como el escorzo para las perspectivas. pueden emplearse las convenciones normalizadas del dibujo técnico. Aunque su representación no está sujeta a reglas.mano alzada. como para representar el proyecto terminado para que los clientes puedan visualizarlo. que se simplifican para su representación. Por ser a mano alzada. . como para realizar con ellos los planos a escala de algún objeto industrial. El croquis se compone de las líneas generales y unos cuantos detalles significativos. no se realizan a escala. y que permite su fabricación. comprensible por todos. muy empleado en el dibujo técnico. Es una síntesis de las características principales del elemento que se desea representar. El croquis es muy empleado en arquitectura. tanto como modelo para confeccionar planos a escala. Herramientas del dibujo arquitectónico Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo El dibujo arquitectónico emplea diversas técnicas. del cual además se aportan especificaciones. la principal es el dibujo técnico y este requiere de una serie de herramientas e instrumentos para su ejecución.

. en el caso del dibujo en computadora. Esta mesa reclinable posee mecanismos que le permiten regular la altura y la inclinación del tablero con gran facilidad. En ausencia de la mesa de dibujo.El dibujo técnico es aquel que se realiza bajo reglas específicas utilizando una serie de instrumentos auxiliares. Las herramientas del dibujo arquitectónico: La mesa de dibujo: esta herramienta está compuesta por un tablero montado sobre soportes que pueden ser metálicos o de madera. se utilizará un tablero de dibujo en el que se pueda fijar con facilidad el papel para trabajar cómodamente. o las herramientas informáticas. que serán los instrumentos geométricos en el caso del dibujo técnico a mano.

para facilitar el trazo a mano alzada). levemente satinado. duro e impermeable. Este aparato está compuesto por una regla que tiene en los extremos unas poleas pequeñas sostenidas por hilos que se fijan a la mesa y al tablero. papel de croquis (es un papel de calidad inferior a los anteriores. el tecnígrafo o el paralex. Tenemos una gran variedad de papeles para el dibujo arquitectónico: papel para dibujo a lápiz (de color blanco. la regla sirve de apoyo a la escuadra y permite su deslizamiento. pautado. La regla T: es una regla que posee un cabezal en uno de sus extremos. donde el cabezal sirve de apoyo sobre el canto de la mesa. El paralex: permite el trazado de rectas paralelas. que está unido por dos reglas graduadas que forman un ángulo de 90º entre sí. se usa para calcar planos a tinta). opaco. El tecnígrafo: este aparato posee un brazo de desplazamiento paralelo y una cabeza giratoria que posee un transportador de ángulos graduable. permitiendo el trazado de rectas paralelas hacia cualquier dirección. papel vegetal (semitransparente. Los soportes del dibujo: El dibujo requiere de un soporte material para su concreción y el soporte más utilizado en el dibujo a mano es el papel.El trabajo sobre la mesa debe estar auxiliado por la regla T. milimetrado. Este instrumento suele estar fabricado en plástico. . puede utilizarse cuadriculado. Estos hilos sirven de guía para el desplazamiento vertical de la regla. opaco. opaco. mate y con textura rugosa). El tecnígrafo combina las funciones de escuadra. Las reglas se desplazan de forma paralela mediante el brazo y cubren toda la superficie de la mesa con sus desplazamientos. blanco o de colores claros. papel para dibujo a tinta (blanco. debe ser compacto y poco poroso para que no absorba la tinta ni la disipe). transportador de ángulos y regla T.

Su nombre técnico es goniómetro. Las escuadras: son dos. Se usan para el trazado de líneas y para la medida y transporte de longitudes. Sigue>> Dibujo arquitectónico . el compás. es una regla de sección triangular. respectivamente). de forma rectangular. Las flexibles son de materiales que les permiten adaptarse a todo tipo de curvas. con una longitud que varía entre 20cm y 100cm. las reglas. Dentro de las reglas. Las reglas: son instrumentos de medida. sirven para el trazado de letras normalizadas con gran precisión y rapidez. plástico o metal. el transportador de ángulos. una variante es el escalímetro. unidos en el extremo por una pieza articulable que permite la apertura de los brazos en distintas separaciones. estilógrafo y las gomas de borrar). donde cada una de sus aristas está graduada con una escala diferente. la escuadra (con forma de triángulo isósceles con un ángulo de 90º y la hipotenusa formando 45º con los catetos) y el cartabón (con forma de triángulo escaleno con un ángulo de 90º y los otros de 60 y 30º. Las plantillas: son láminas de plástico transparente de diversas formas.Los instrumentos de dibujo arquitectónico: El más común es el lápiz (portaminas. las de curvas tienen formas curvas que no pueden obtenerse con el compás. El compás: este instrumento se utiliza para el trazado de arcos y circunferencias y está formado por dos brazos articulados. Las plantillas de rotulación. Los instrumentos auxiliares del dibujo arquitectónico son: las escuadras. pueden ser de madera. El transportador de ángulos: este instrumento con forma de círculo o semicírculo graduado.

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