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Dibujo técnico y perspectiva

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Dibujo

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El dibujo es una representación gráfica. El dibujo es la primera expresión gráfica del ser humano, previo a la escritura, es la representación de una imagen visual bidimensional. Las representaciones más antiguas que se conservan son los dibujos de las cuevas de Altamira y Lascaux, ejemplos de la pintura rupestre del hombre paleolítico. Puede considerarse que el dibujo es el lenguaje universal, porque prescinde de las palabras, por tanto puede ser interpretado por todos. Debemos distinguir entre dibujo y pintura, ya que a pesar de que se tiende a identificarlos, no son lo mismo. El dibujo es el perfilado de una imagen, mientras que la pintura es la pigmentación de la misma. TIPOS DE DIBUJO: Los tipos de dibujo se diferencian por su temática, de este modo podemos distinguir entre: . • Dibujo a mano alzada- es la técnica de dibujo manual, que se realiza sin emplear otro instrumento que el lápiz. Dibujo del natural: es el que− intenta copiar el modelo lo más fielmente posible. − Croquis: es la modalidad de representación rápida del natural, concretada en la menor cantidad de trazos posible. Retrato: es el dibujo que se especializa en− representar a la figura humana, ya sea de cuerpo completo, o tomando sólo el rostro. Caricatura: retrato en el cual se deforman o exageran las− características de algo o alguien, con una clara intención satírica. − Dibujos animados: son secuencias de dibujos con las que se componen escenas filmográficas que recrean el movimiento.

• Dibujo técnico- es un dibujo geométrico, realizado con la ayuda de instrumentos. Es muy utilizado en diseño, tanto industrial, como arquitectónico, o de otra índole. • Dibujo por computadora: es el que se ayuda de programas informáticos y del ordenador para realizar dibujos de todo tipo.

MATERIALES DE DIBUJO:
• SoportePapel- es idóneo para el− dibujo con técnicas como lápiz, carbón, pastel, rotulador, plumón, tinta china, etc. Tela- montada sobre− bastidores, fundamentalmente empleada para la pintura al óleo. También se usa para el estampado de dibujos destinados a la industria de la vestimenta. Piedra- es el más− antiguo soporte empleado por el hombre. − Madera- muy empleado en la pintura religiosa para íconos. Vidrio- empleado para− vitrales, anuncios publicitarios, etc. Acrílico y plásticos- empleado en publicidad.− Pergamino- hecho con piel de animal, era muy usado en la antigüedad para− el copiado de textos, los cuales iban ilustrados. Papiro- hecho con tallos− de la planta, fue utilizado principalmente en el antiguo Egipto. Cartón-− empleado en publicidad principalmente. Tablilla de arcilla- fue el primer− soporte artificial que se empleó. • InstrumentosLápiz- compuesto por un núcleo de grafito forrado− con madera. Carbón- es el más antiguo, es una varita quemada.− − Pastel- es una barra de pigmento con yeso y cola. Rotulador- es un lápiz− de fibra con tinta. Tinta china- es una variedad de tinta de color negro− intenso y brillante.

Para dibujar. Es la representación gráfica. cualquier persona con habilidades normales puede dibujar. Esto significa. y que facilitan el entrenamiento. Más allá de que siempre es posible lograr resultados decentes con un buen entrenamiento. además de cierta competencia motriz manual. Los dibujos más antiguos que se conservan. bidimensional (plana) de un objeto real o de un concepto. son los que se encuentran en las cavernas. El ser humano. La diferencia estriba en el resultado. que significa. La palabra proviene del latín designare. desde siempre ha experimentado la necesidad de representar el mundo que lo rodea. que nos permiten obtener mejores resultados. El dibujo está muy ligado a las habilidades innatas de las personas. proviene del latín designare. Materiales de dibujo: . o sea bidimensional. Si bien el niño dibuja naturalmente.Sigue>> El dibujo El dibujo Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo Desde comienzos de la humanidad. señalar. y que datan de 35000 años atrás. La palabra dibujo. que dependerá de las habilidades del dibujante. su desarrollo es plano. que se procese de forma diferente a la habitual. designar. Básicamente. el hombre sintió la necesidad de capturar en imágenes el mundo que lo rodea. como Altamira y Lascaux. que logró su propósito. que significa señalar. y fue a través del dibujo. la información que nos llega a través de la vista. provenientes de la experimentación. debe tenerse la habilidad de ver. El dibujo es la representación gráfica de un objeto o concepto. pero básicamente todos pueden dibujar. existen una serie de principios básicos. designar.

El dibujo admite infinidad de soportes. desde el dibujo primitivo. tablillas. hasta el dibujo virtual de nuestros días. los que nos permiten lograr gradaciones en la intensidad y trazo. También hay otros materiales auxiliares. Actualmente se emplean los lápices graduados. que puede lograrse con unos cuantos trazos. la nariz y la boca. cartón. tela. croquis. pergamino. son más adecuados para el dibujo del natural. etc. tienen un trazo más oscuro. el pelo y ya está listo. cuando el hombre trazó sus primeros intentos con un trozo de rama en la tierra. así como plantillas que permiten trazar figuras premoldeadas. son necesarios unos cuantos pasos. fibras. pero es un estilo sencillo de formas redondeadas. Los instrumentos para realizar el dibujo: carboncillo. que permiten colorear fácilmente los dibujos. y para hacerlo más intenso. la sanguina. Sigue>> Dibujo del rostro animé Dibujo del rostro animé Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo Para realizar el dibujo del rostro animé. que permiten realizar trazos rectos. etc. Primero se trazan las líneas auxiliares del contorno de la cabeza. luego los ojos. círculos. requiere que ejerzamos presión en el dibujo. desde los más duros. los grafitos. pizarra. etc. Vienen graduados . la punta de plata. piel. lápices. Los lápices blandos. Los soportes para el dibujo han sido: papel (existe en una variedad enorme). como retratos. Además existen los lápices de colores. etc. que se obtiene aún ejerciendo la mínima presión. cuyo trazo es muy tenue. permite obtener trazos muy finos. piedra. tiza. estiletes y buriles. . el pastel. tinta.

Comienzan en la línea auxiliar del plano horizontal que trazamos. tendrá un largo menor que el superior. 2. cilindro. En animé. La boca y la nariz en el dibujo del rostro animé: En animé son bastante simples y rectas. y el plano sobre el cual están los ojos. Partimos de un óvalo y les interceptamos dos planos ortogonales. una línea larga y delgada para la boca. Se procede del mismo modo para el otro ojo. y estará parcialmente oculto por el párpado suprior. 5. dibujamos el borde del párpado superior. la boca y nariz de frente se simplifican al trazado de esas líneas simples. se sombrea el ojo y se dibuja la ceja. una cuña para la nariz. Esta es la base sobre la cual trazaremos el rostro. etc. que marcan el eje de simetría del rostro. 3. El foco lumínico debe ser el mismo para todo el dibujo. Y es lo primero que debemos dibujar en el rostro.. puede ser un círculo o un óvalo. dibujar el reflejo de luz en el iris. 6. 4. la proporción se toma con un ángulo trazado debajo del ojo. la curva de la nariz y la barbilla El pelo: . 1. y una línea más corta para definir el labio inferior. con la parte central más corta. Podemos comenzar bosquejando todos los componentes del rostro y luego le damos los detalles. Pero de perfil se complica pues hay que definir los labios. dibuja el iris. la pupila se dibuja por debajo del reflejo del iris. el borde del párpado inferior. esfera.El rostro humano puede descomponerse en una serie de volúmenes. Los ojos: Son la parte más expresiva del dibujo del rostro animé y pueden adoptar diferentes formas. y con ellos como soporte podemos trazar las líneas guía. cono.

La cabellera es abundante y puede adoptar formas poco convencionales. Las distintas representaciones gráficas abarcan la perspectiva. Esta clase de dibujo sirve para ilustrar los diferentes elementos de los proyectos y la forma que adoptarán una vez finalizados. la tridimensionalidad de los espacios construidos. Dentro del dibujo. los diseños por computadora. buscan plasmar a escala y en dos dimensiones. en el . Esta variante incluye el dibujo de edificios.El pelo del animé generalmente se divide en dos secciones principales. los mechones al frente de la cara que cuelgan sobre los ojos. representaciones 3D y animadas. para la representación realista de elementos arquitectónicos. El artístico se basa en la expresión de ideas y sensaciones. Sigue>> El dibujo Dibujo arquitectónico Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo Al enfrentarnos al diseño de proyectos arquitectónicos. y la porción trasera del pelo. planos. para poder aprovechar al máximo sus posibilidades. las proyecciones ortogonales. de dibujo con instrumental y de dibujo por ordenador. el croquis. de paisajismo y de urbanismo. que cuelga alrededor de los hombros. debemos conocer qué es el dibujo arquitectónico y sus aplicaciones. Es un estilo básico de mechones grandes redondeados. Todos estos tipos de dibujo. podemos distinguir dos grandes categorías. El dibujo arquitectónico es aquel dibujo técnico que incluye técnicas de dibujo a mano alzada. el técnico se orienta a la representación fiel de objetos. el dibujo artístico y el dibujo técnico.

ellos incluyen un conjunto de dibujos específicos destinados a ilustrar los diferentes aspectos constructivos. topográficos. acabados. Concepto de dibujo arquitectónico: En la elaboración de un proyecto arquitectónico. Las perspectivas son dibujos a mano alzada en los cuales se emplean técnicas mixtas de dibujo artístico y dibujo con instrumental. los requerimientos. de obra. de secciones. Son un requisito previo del diseño. instalaciones eléctricas. la finalidad. También se incluyen perspectivas y diferentes vistas de la obra terminado. Planos de instalaciones eléctricas: contienen todas las instalaciones eléctricas y su conexión con la red. Planos topográficos: contienen todas las características del terreno en el cual se va a edificar. el entorno. de cimentación. techos. Planos de cortes y secciones: muestran cortes de la edificación en los cuales se muestran detalles constructivos y su emplazamiento en el edificio. los materiales y acabados. etc. En el dibujo arquitectónico aparecen representados además de las formas de las construcciones. Planos de sanitaria: se encargan de lo que tiene que ver con abastecimiento de agua y evacuación de líquidos usados. Planos de cimentación: incluyen los cimientos y las características del terreno. Los planos estructurales: contienen los elementos estructurales de la edificación como vigas y pilares. sanitarios. hay una serie de elementos que deben estar presentes.caso de las proyecciones. Entre los elementos de dibujo arquitectónico incluimos planos estructurales. ya que determinan los niveles de suelos de la construcción. Sigue>> El dibujo arquitectónico La historia del dibujo técnico . mediante la descomposición de los cuerpos en vistas de los distintos planos. como el uso de la perspectiva. Planos de obra: son los que representan los muros. ventanas.

ha evolucionado. Euclides en el 300 aC hizo un tratado de geometría de 13 volúmenes. Arquímedes (287-212 aC) escribió obras sobre geometría plana y espacial. que busca la representación exacta de los objetos. hasta los dibujos técnicos en 3D. esculpidos en la estatua del rey sumerio Gudea de Lagash (2144-2122 aC). aritmética y mecánica. donde incluye la geometría plana. y el dibujo técnico. estudió las curvas cónicas. . Apolonio de Perga en el siglo III aC. son los planos esquemáticos de un edificio. Primeros ejemplos en la historia del dibujo técnico: El primer ejemplo de dibujo técnico que se conoce en la historia del dibujo. Inventó formas para medir el área de las figuras curvas. El primer documento sobre la aplicación de dibujo perteneció al arquitecto romano Vitrubio en el 30 aC. la superficie y el volumen. El primer ejemplo de dibujo técnico proviene de Sumer. que intenta comunicar ideas y sensaciones. El dibujo sirvió al hombre primitivo como forma de preservar información y para comunicarse. Las primeras manifestaciones se encuentran en las paredes de las cavernas. magnitudes inconmensurables y la geometría del espacio. contiene trazados geométricos y el cálculo de pirámides.Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo La historia del dibujo ha evolucionado desde las primeras representaciones de las cavernas. El papiro de Ahmes del año 1650 aC. surgiendo el dibujo artístico. de una estatua del rey Gudea de Lagash. A lo largo de la historia del dibujo. que los ordenadores permiten.

Esta perspectiva se representa en base a tres ejes que aparecen formando diferentes ángulos. Pero recién en el siglo XVIII. que permiten recreaciones virtuales en 3D. por parte del matemático francés Gaspard Monge (1746-1818). Si bien ya existían algunos tipos de normalización desde los caldeos. es durante la Primera Guerra Mundial. entre otros. o los dibujos de Leonardo da Vinci.Durante el Renacimiento. Dibujo técnico y perspectiva caballera Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo El dibujo técnico y perspectiva caballera. debido al uso de los ordenadores. La perspectiva es una representación gráfica bidimensional que simula la tridimensionalidad. X e Y forman 90° entre sí. objetos tridimensionales. brindan herramientas para la representación gráfica de figuras. En la actualidad se da una conjunción entre el dibujo artístico y el técnico. que la normalización toma impulso con la creación del Comité Alemán de Normalización en 1917. siendo un dibujo de corte realista. La perspectiva se realiza empleando . como en el caso de los trabajos del arquitecto Brunelleschi. las representaciones técnicas se consolidan. que es el conjunto de reglas y preceptos que se aplican al diseño y la fabricación de objetos. Esta rama de la geometría permite representar sobre una superficie plana. se producirá un avance importante. El aporte más nuevo de la historia del dibujo técnico es la normalización. mientras que Z forma 45° con X y 135° con Y. que es considerado el padre de la geometría descriptiva. El método inventado por Monge fue el sistema diédrico.

se mide el ancho de los objetos. como proyección en el plano horizontal. llamado de coordenadas. se traza la perspectiva en el plano vertical. como si fueran proyecciones ortogonales. La profundidad se mide sobre el eje Z que forma 45° con el eje de las X y 135° con el de las Y. y experimenta una reducción que se toma por convención. es decir. La representación de cualquier figura se hará entonces. Se tomará 2/3 o 1/2 de la medida real de la profundidad. las aristas que están en los restantes planos. X. por lo que se tomarán las líneas en fuga formando un ángulo de 45° con respecto al plano frontal. y a partir de ella. se mide la altura de los objetos. en esta perspectiva se colocan los volúmenes con las caras planas paralelas a los planos de proyección. pero el tercero aparece deformado. en su verdadera magnitud. Sobre el eje X. el plano proyectante frontal reproduce las dimensiones de los volúmenes representados en él. se presentan deformadas y sus dimensiones experimentan reducciones. Se representan los volúmenes vistos desde arriba. Este método de perspectiva es el más sencillo. O sea que dos de los ejes mantienen su representación.un sistema de coordenadas cartesianas en las cuales se proyectan los vértices de los volúmenes que deseamos representar. Z. Qué es perspectiva caballera: En la perspectiva caballera tenemos un sistema de tres ejes ortogonales. con sus dimensiones indeformadas. trazando líneas paralelas a los ejes y manteniendo las medidas incambiadas en . para evitar un efecto visual de alargamiento. se representan como se ven. Sobre el eje Y. pues las figuras que están de frente al plano frontal. Es el método más empleado debido a su sencillez. sin experimentar deformaciones. En general. La perspectiva caballera es un sistema de proyecciones paralelas oblicuas. en la cual. En cambio. Este método es muy semejante en su técnica a la perspectiva isométrica. Y. conocido como ordenadas.

empleando un sistema de tres ejes coordenados ortogonales que se proyectan sobre el plano formando dos ángulos de 60º y uno de 240º. La perspectiva isométrica es una técnica de representación gráfica de un objeto tridimensional en dos dimensiones. Sigue>> La historia del dibujo técnico Perspectiva isométrica Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo La perspectiva isométrica es una técnica de proyección de objetos sobre el plano del papel. y reduciendo a 2/3 o 1/2 las que sean paralelas al eje Z. donde los tres ejes coordenados ortogonales al proyectarse forman ángulos iguales de .las que sean paralelas a los ejes X e Y.

cosa que no sucede con las otras perspectivas. El nombre de la perspectiva. La perspectiva isométrica tiene la ventaja de permitir la representación a escala. Las dimensiones de los cuerpos paralelas a los ejes se representan a una misma escala. formando ángulos de 60º con los anteriores. Aplicaciones de la perspectiva isométrica: La perspectiva isométrica tiene sus aplicaciones en algunos ejemplos arquitectónicos. Esta perspectiva tiene el inconveniente de no marca la profundidad de los objetos que muestra. pues son los que corresponden al plano horizontal. De este modo. pero sin reflejar la disminución aparente que produce la distancia entre el ojo humano y el objeto. para representar algunas arquitecturas imposibles. El eje Z se sitúa perpendicular la línea del horizonte. debido a que las líneas que representan las dimensiones son paralelas y los objetos no empequeñecen con la distancia. Sigue>> Nociones de perspectiva Nociones de perspectiva . Los ejes de las X y de las Y se sitúan a 30º de la línea horizontal. También resulta de utilidad en el diseño industrial pues representa las piezas desde diferentes puntos de vista. perpendicular a los ejes coordenados naturales. veremos la cara superior de un cubo formando 120º sus aristas más próximas al observador. Esto debido a que la escala de medición es la misma a lo largo de cada eje.120º cada uno sobre el plano. isométrica. En arquitectura permite visualizar los volúmenes independientemente del punto de vista del observador. deriva del griego y significa igual medida.

• Línea de tierra o (línea de suelo). Por tanto. Uno de los atributos del dibujo es su capacidad de parecer lo que no es. sobre el cual se proyectaría la imagen que deseamos dibujo. • Línea de horizonte o (línea de distancia). Bastan unas cuantas nociones de perspectiva para que el dibujo se despegue de la hoja y tome volumen. La .PC – Es el plano vertical imaginario. sobre el que se apoya el paisaje. • Plano del cuadro. • Puntos de fuga o (focos). CONCEPTOS BÁSICOS: • Punto de vista u (ojo). Se ubican a la derecha y a la izquierda del punto de vista. con tan sólo dos dimensiones. permiten construir imágenes tridimensionales. CÓMO SE VE: Es una regla de la percepción.O – Es el punto desde el cual nuestros ojos observan el tema. de modo que tendremos la impresión de que la línea más alejada es la más corta. que las líneas de igual largo.LT – Es la intersección del plano horizontal del suelo con el plano vertical del cuadro. la más larga. los puntos de fuga. y la más cercana.PF – Son los puntos ubicados en la línea de horizonte.Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo Las nociones de perspectiva. • Plano de tierra. las técnicas le permiten crear la ilusión de una tercera.PT – Es el plano sobre del suelo.LH – Es la intersección del plano vertical del cuadro y el horizontal que contiene al punto de vista. Las gradaciones tonales. así se representan. Puede identificarse con el plano sobre el que se ejecuta el dibujo. se verán disminuir de tamaño a medida que nos alejamos de ellas. constituyen las principales herramientas para construir la profundidad del dibujo. hacia los cuales convergen las líneas paralelas que parecen alejarse hasta el infinito.

se pierde la nitidez de la visión. En esta perspectiva. con el lápiz en la mano. hasta donde llega el alto (por ejemplo) de la figura. comparar cuántas veces entra en el largo del modelo. Este ejemplo es similar al anterior. pero los códigos son los mismos. lo que está más alejado se ve más pequeños. así obtendremos la proporción entre largo y alto. Con esta medida. tomamos el lápiz en posición horizontal y lo vamos girando hasta que coincida con la arista que estamos midiendo. marcar con el pulgar. ya que divide las líneas en perspectiva haciendo más evidente la diferencia de largos. Medición con el lápiz: extender el brazo derecho. enfocar el lápiz a modo de regla para tomar el largo o alto de una figura. con un ojo cerrado. AUXILIARES DEL DIBUJO PARA LAS NOCIONES DE PERSPECTIVA: Existen algunos trucos que pueden auxiliarnos en el dibujo en perspectiva. pero con personas en lugar de postes. Sigue>> Dibujo técnico y perspectiva caballera Perspectiva frontal Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo La perspectiva frontal es la que tiene un único punto de fuga. y lo que está cerca se ve más grande. fuera de él.línea de tierra contribuye a crear esta ilusión. ubicado sobre la línea del horizonte. sólo vemos en fuga las líneas de profundidad. Para calcular el ángulo. Es entonces este el ángulo que tomamos como referencia para fijar nuestros puntos de fuga. El ángulo de visión humana es aproximadamente de 60°. . las demás las vemos paralelas al plano del cuadro.

La perspectiva frontal es aquella que ubica el punto de fuga principal en el centro del cuadro. pero además para transmitir una sensación de quietud. El punto de fuga es el lugar donde convergen todas las rectas proyectadas que están paralelas a una cierta dirección y está situado . donde los objetos parecen inamovibles y duraderos. Este recurso se utiliza para la representación de objetos con ciertas dimensiones y proporciones.

que se encuentran entre la línea AB y la línea del horizonte. Para la realización de un dibujo en perspectiva frontal utilizamos un único punto de fuga.com 1. la perspectiva 4. situamos el punto de fuga. ya que las proyecciones de las rectas paralelas al plano del cuadro no tienen punto de fuga por ser sus proyecciones también paralelas al plano. Unimos dos puntos de estas líneas divergentes (A y B) con una línea paralela a la línea del horizonte.en el infinito. Tu busqueda fué "perspectiva militar" : Resultados de perspectiva militar en www. Hay tantos puntos de fuga como direcciones en el espacio. De forma análoga se trazará cualquier figura que deseemos representar. perspectiva isométrica . C y D. luego trazamos las verticales desde C y D hasta las nuevas líneas de fuga. perspectiva 3.artesaniasymanualidades. perspectiva militar 2. Así obtenemos la perspectiva del cuadrado ABCD. A partir del punto de fuga trazamos dos líneas divergentes A y B. Ahora trazamos un cuadrado con base AB y unimos los vértices superiores con el punto de fuga. y obtendremos un cubo de base ABCD. Cómo trazar la perspectiva frontal: Sobre el plano del cuadro representamos la línea del horizonte y sobre ésta. Ahora vamos a unir otros dos puntos de las divergentes.

Esta perspectiva se representa en base a tres ejes que aparecen formando diferentes ángulos. mientras que Z forma 45° con X y 135° con Y. las perspectiva en el dibujo 9. perspectiva obiqua 17. Niveles De Perspectiva 14. brindan herramientas para la representación gráfica de figuras. 10. empleando un sistema de tres ejes coordenados ortogonales que se proyectan sobre el plano formando dos ángulos de 60º y uno de 240º. las perspectiva dibujo 18. 7. 5.La perspectiva isométrica es una técnica de proyección de objetos sobre el plano del papel. perspectiva y sus aplicaciones 8. perspectiva obliqua 16. como hase dibujo perspectiva caballera . perspectiva oblicua 12. perspectiva aerea 11. perspectiva sus aplicaciones 19. perspectiva angular 15. las demás las vemos paralelas al plano del cuadro. dibujo técnico y perspectiva caballera El dibujo técnico y perspectiva caballera. sólo vemos en fuga las líneas de profundidad. ejemplo dibujo perspectiva caballera 22. perspectiva isométrica La perspectiva isométrica es una técnica de proyección de objetos sobre el plano del papel. perspectiva frontal La perspectiva frontal es la que tiene un único punto de fuga. 6. perspectiva conica 13. X e Y forman 90° entre sí. ubicado sobre la línea del horizonte. que perspectiva cronica 20. empleando un sistema de tres ejes coordenados ortogonales que se proyectan sobre el plano formando dos ángulos de 60º y uno de 240º. En esta perspectiva. perspectiva oblicua comica 21.

estructurales (planta de . sanitaria y de gas). cortes y fachadas). La geometría descriptiva ofrece las herramientas para representar los planos tridimensionales de los objetos. de instalaciones (hidráulica. croquis. incluye la elaboración de bocetos. La representación del espacio arquitectónico requiere de la aplicación de los fundamentos del dibujo técnico.Concepto de perspectiva militar El dibujo arquitectónico Decoración Imprimir artículo Recomendar a un amigo El dibujo arquitectónico es la forma de representar gráficamente los espacios habitables. de instalaciones. incluye la elaboración de croquis. Para representar esta modalidad es necesario comprender el espacio arquitectónico. eléctrica. que se aplican en la elaboración de planos arquitectónicos. estructurales y complementarios. El dibujo arquitectónico es la representación gráfica de los espacios habitables. bocetos. planos arquitectónicos y constructivos. para plasmarlo en la elaboración de planos arquitectónicos (plantas. planos arquitectónicos y cosntructivos.

Los planos de instalaciones indican las ubicaciones y detalles de las distintas instalaciones de servicios de una edificación. de gas. como ser: instalación eléctrica. Características de los diferentes elementos del dibujo arquitectónico: Elementos y detalles constructivos y estructurales donde se comprenden los elementos estructurales y constructivos básicos: cimientos. pilares. una vez que sea finalizada. materiales. hidráulica. También los cortes donde se muestran los detalles constructivos. Los planos permiten la elaboración de otras representaciones como perspectivas y maquetas. Planos arquitectónicos que representan las diferentes plantas de la construcción con sus indicaciones y simbologías. Los planos complementarios suministran información sobre los elementos de herrería. especificaciones y normas de representación. tipos y características de los mismos. y las fachadas que muestran el aspecto que tendrá la construcción. carpintería y acabados). bocetos. muros. sanitaria. detalles constructivos. croquis y notas. trabes y losas.cimentación. Los planos se realizan empleando técnicas del dibujo geométrico con instrumental. carpintería y los acabados de los distintos cerramientos. losa de entrepiso) y los complementarios (herrería. Esta modalidad del dibujo requiere destrezas en el trazo y las proyecciones y está relacionado con los procesos constructivos y sus aplicaciones. El dibujo arquitectónico permite la representación gráfica de elementos y detalles constructivos y estructurales y la identificación del procedimiento de edificación empleando simbología. notas. También los detalles constructivos y estructurales. . que se representarán a través de croquis que servirán de base para el plano estructural.

sirve para plasmar gráficamente aquella idea abstracta que no podemos expresar con palabras en su real magnitud. ordenador. y pueden emplearse diversos soportes y materiales. El croquis es la expresión de una imagen en forma manual. y en la actualidad está cobrando protagonismos el ordenador. como una idea abstracta. en un medio bidimensional. tanto un modelo de la realidad. en el cual se representa en un medio bidimensional. el cartón. empleando una técnica lineal para ello.Para complementar esta batería de información se agregan los croquis y bocetos que se elaboran a mano alzada y muestran un esbozo del espacio arquitectónico. claro. y otros. El croquis permite plasmar gráficamente. empleando diversos materiales para ello. como lápices de grafito. crayones. Puede ser considerado un paso previo a la ejecución de un dibujo definitivo. realizado a . o de forma comprensible. o provenir de una idea abstracta. Es una técnica basada en el uso de la línea. fibra. de una forma que todos pueden comprender. ya que el dibujo es el lenguaje universal. porque no necesita de palabras para que todos lo entiendan. Sigue>> Dibujo arquitectónico Croquis Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo El croquis. completo y preciso. Un croquis a mano alzada. Los soportes más empleados son el papel. como papel y lápiz de grafito. Se realiza a mano alzada. Características del croquis: Es un medio rápido y eficaz de representación gráfica. un elemento cualquiera. es la expresión de una imagen tridimensional. El dibujo es un arte visual. carbón. ya que el dibujo es el lenguaje universal. puede ser en base a un objeto. pluma.

. muy empleado en el dibujo técnico. Es una síntesis de las características principales del elemento que se desea representar. como para representar el proyecto terminado para que los clientes puedan visualizarlo. El croquis se compone de las líneas generales y unos cuantos detalles significativos. y que permite su fabricación. que se simplifican para su representación. Es la herramienta idónea para transmitir ideas en forma concreta. Aunque su representación no está sujeta a reglas. del cual además se aportan especificaciones.mano alzada. Por ser a mano alzada. pero sí mantienen las relaciones de proporción. como el escorzo para las perspectivas. tanto como modelo para confeccionar planos a escala. pueden emplearse las convenciones normalizadas del dibujo técnico. como para realizar con ellos los planos a escala de algún objeto industrial. no se realizan a escala. El croquis es muy empleado en arquitectura. la principal es el dibujo técnico y este requiere de una serie de herramientas e instrumentos para su ejecución. Herramientas del dibujo arquitectónico Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo El dibujo arquitectónico emplea diversas técnicas. comprensible por todos. y algunas de sus técnicas.

. Esta mesa reclinable posee mecanismos que le permiten regular la altura y la inclinación del tablero con gran facilidad. que serán los instrumentos geométricos en el caso del dibujo técnico a mano.El dibujo técnico es aquel que se realiza bajo reglas específicas utilizando una serie de instrumentos auxiliares. se utilizará un tablero de dibujo en el que se pueda fijar con facilidad el papel para trabajar cómodamente. o las herramientas informáticas. Las herramientas del dibujo arquitectónico: La mesa de dibujo: esta herramienta está compuesta por un tablero montado sobre soportes que pueden ser metálicos o de madera. en el caso del dibujo en computadora. En ausencia de la mesa de dibujo.

puede utilizarse cuadriculado. debe ser compacto y poco poroso para que no absorba la tinta ni la disipe). . El tecnígrafo: este aparato posee un brazo de desplazamiento paralelo y una cabeza giratoria que posee un transportador de ángulos graduable. permitiendo el trazado de rectas paralelas hacia cualquier dirección. opaco. duro e impermeable. papel vegetal (semitransparente. La regla T: es una regla que posee un cabezal en uno de sus extremos. opaco. mate y con textura rugosa). papel de croquis (es un papel de calidad inferior a los anteriores. el tecnígrafo o el paralex. Las reglas se desplazan de forma paralela mediante el brazo y cubren toda la superficie de la mesa con sus desplazamientos. El tecnígrafo combina las funciones de escuadra. blanco o de colores claros. papel para dibujo a tinta (blanco. que está unido por dos reglas graduadas que forman un ángulo de 90º entre sí. El paralex: permite el trazado de rectas paralelas.El trabajo sobre la mesa debe estar auxiliado por la regla T. Este instrumento suele estar fabricado en plástico. Los soportes del dibujo: El dibujo requiere de un soporte material para su concreción y el soporte más utilizado en el dibujo a mano es el papel. opaco. milimetrado. Tenemos una gran variedad de papeles para el dibujo arquitectónico: papel para dibujo a lápiz (de color blanco. Este aparato está compuesto por una regla que tiene en los extremos unas poleas pequeñas sostenidas por hilos que se fijan a la mesa y al tablero. levemente satinado. para facilitar el trazo a mano alzada). transportador de ángulos y regla T. se usa para calcar planos a tinta). Estos hilos sirven de guía para el desplazamiento vertical de la regla. donde el cabezal sirve de apoyo sobre el canto de la mesa. pautado. la regla sirve de apoyo a la escuadra y permite su deslizamiento.

Los instrumentos de dibujo arquitectónico: El más común es el lápiz (portaminas. donde cada una de sus aristas está graduada con una escala diferente. unidos en el extremo por una pieza articulable que permite la apertura de los brazos en distintas separaciones. el transportador de ángulos. El transportador de ángulos: este instrumento con forma de círculo o semicírculo graduado. sirven para el trazado de letras normalizadas con gran precisión y rapidez. respectivamente). Dentro de las reglas. las reglas. Las escuadras: son dos. plástico o metal. con una longitud que varía entre 20cm y 100cm. la escuadra (con forma de triángulo isósceles con un ángulo de 90º y la hipotenusa formando 45º con los catetos) y el cartabón (con forma de triángulo escaleno con un ángulo de 90º y los otros de 60 y 30º. el compás. Sigue>> Dibujo arquitectónico . Las plantillas de rotulación. las de curvas tienen formas curvas que no pueden obtenerse con el compás. Las plantillas: son láminas de plástico transparente de diversas formas. Los instrumentos auxiliares del dibujo arquitectónico son: las escuadras. Las reglas: son instrumentos de medida. pueden ser de madera. Se usan para el trazado de líneas y para la medida y transporte de longitudes. es una regla de sección triangular. de forma rectangular. una variante es el escalímetro. Las flexibles son de materiales que les permiten adaptarse a todo tipo de curvas. El compás: este instrumento se utiliza para el trazado de arcos y circunferencias y está formado por dos brazos articulados. estilógrafo y las gomas de borrar). Su nombre técnico es goniómetro.

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