Dibujo

Dibujo
Imprimir artículo Recomendar a un amigo

El dibujo es una representación gráfica. El dibujo es la primera expresión gráfica del ser humano, previo a la escritura, es la representación de una imagen visual bidimensional. Las representaciones más antiguas que se conservan son los dibujos de las cuevas de Altamira y Lascaux, ejemplos de la pintura rupestre del hombre paleolítico. Puede considerarse que el dibujo es el lenguaje universal, porque prescinde de las palabras, por tanto puede ser interpretado por todos. Debemos distinguir entre dibujo y pintura, ya que a pesar de que se tiende a identificarlos, no son lo mismo. El dibujo es el perfilado de una imagen, mientras que la pintura es la pigmentación de la misma. TIPOS DE DIBUJO: Los tipos de dibujo se diferencian por su temática, de este modo podemos distinguir entre: . • Dibujo a mano alzada- es la técnica de dibujo manual, que se realiza sin emplear otro instrumento que el lápiz. Dibujo del natural: es el que− intenta copiar el modelo lo más fielmente posible. − Croquis: es la modalidad de representación rápida del natural, concretada en la menor cantidad de trazos posible. Retrato: es el dibujo que se especializa en− representar a la figura humana, ya sea de cuerpo completo, o tomando sólo el rostro. Caricatura: retrato en el cual se deforman o exageran las− características de algo o alguien, con una clara intención satírica. − Dibujos animados: son secuencias de dibujos con las que se componen escenas filmográficas que recrean el movimiento.

• Dibujo técnico- es un dibujo geométrico, realizado con la ayuda de instrumentos. Es muy utilizado en diseño, tanto industrial, como arquitectónico, o de otra índole. • Dibujo por computadora: es el que se ayuda de programas informáticos y del ordenador para realizar dibujos de todo tipo.

MATERIALES DE DIBUJO:
• SoportePapel- es idóneo para el− dibujo con técnicas como lápiz, carbón, pastel, rotulador, plumón, tinta china, etc. Tela- montada sobre− bastidores, fundamentalmente empleada para la pintura al óleo. También se usa para el estampado de dibujos destinados a la industria de la vestimenta. Piedra- es el más− antiguo soporte empleado por el hombre. − Madera- muy empleado en la pintura religiosa para íconos. Vidrio- empleado para− vitrales, anuncios publicitarios, etc. Acrílico y plásticos- empleado en publicidad.− Pergamino- hecho con piel de animal, era muy usado en la antigüedad para− el copiado de textos, los cuales iban ilustrados. Papiro- hecho con tallos− de la planta, fue utilizado principalmente en el antiguo Egipto. Cartón-− empleado en publicidad principalmente. Tablilla de arcilla- fue el primer− soporte artificial que se empleó. • InstrumentosLápiz- compuesto por un núcleo de grafito forrado− con madera. Carbón- es el más antiguo, es una varita quemada.− − Pastel- es una barra de pigmento con yeso y cola. Rotulador- es un lápiz− de fibra con tinta. Tinta china- es una variedad de tinta de color negro− intenso y brillante.

proviene del latín designare. que logró su propósito. como Altamira y Lascaux. Es la representación gráfica. el hombre sintió la necesidad de capturar en imágenes el mundo que lo rodea. El dibujo está muy ligado a las habilidades innatas de las personas. provenientes de la experimentación. y que datan de 35000 años atrás. Para dibujar. que significa señalar. la información que nos llega a través de la vista. que nos permiten obtener mejores resultados. que se procese de forma diferente a la habitual. señalar. La palabra dibujo. y que facilitan el entrenamiento. que dependerá de las habilidades del dibujante. La diferencia estriba en el resultado. bidimensional (plana) de un objeto real o de un concepto.Sigue>> El dibujo El dibujo Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo Desde comienzos de la humanidad. Materiales de dibujo: . El ser humano. Los dibujos más antiguos que se conservan. o sea bidimensional. y fue a través del dibujo. que significa. Esto significa. desde siempre ha experimentado la necesidad de representar el mundo que lo rodea. pero básicamente todos pueden dibujar. El dibujo es la representación gráfica de un objeto o concepto. su desarrollo es plano. La palabra proviene del latín designare. designar. son los que se encuentran en las cavernas. además de cierta competencia motriz manual. Más allá de que siempre es posible lograr resultados decentes con un buen entrenamiento. designar. Si bien el niño dibuja naturalmente. debe tenerse la habilidad de ver. cualquier persona con habilidades normales puede dibujar. Básicamente. existen una serie de principios básicos.

. tiza. Primero se trazan las líneas auxiliares del contorno de la cabeza. los grafitos. etc. requiere que ejerzamos presión en el dibujo. que permiten realizar trazos rectos. etc. luego los ojos. tela. que puede lograrse con unos cuantos trazos. cartón. Sigue>> Dibujo del rostro animé Dibujo del rostro animé Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo Para realizar el dibujo del rostro animé. lápices. el pelo y ya está listo. pizarra. como retratos. permite obtener trazos muy finos. así como plantillas que permiten trazar figuras premoldeadas. pero es un estilo sencillo de formas redondeadas. estiletes y buriles. Los soportes para el dibujo han sido: papel (existe en una variedad enorme). los que nos permiten lograr gradaciones en la intensidad y trazo. son necesarios unos cuantos pasos. el pastel. Los lápices blandos. piel. También hay otros materiales auxiliares.El dibujo admite infinidad de soportes. la nariz y la boca. la punta de plata. cuyo trazo es muy tenue. Vienen graduados . pergamino. desde el dibujo primitivo. croquis. Actualmente se emplean los lápices graduados. tienen un trazo más oscuro. hasta el dibujo virtual de nuestros días. desde los más duros. etc. que permiten colorear fácilmente los dibujos. Además existen los lápices de colores. fibras. círculos. Los instrumentos para realizar el dibujo: carboncillo. tablillas. que se obtiene aún ejerciendo la mínima presión. etc. tinta. la sanguina. piedra. son más adecuados para el dibujo del natural. y para hacerlo más intenso. cuando el hombre trazó sus primeros intentos con un trozo de rama en la tierra.

. Podemos comenzar bosquejando todos los componentes del rostro y luego le damos los detalles. Y es lo primero que debemos dibujar en el rostro. 6. 1. con la parte central más corta. que marcan el eje de simetría del rostro. dibujar el reflejo de luz en el iris. 3. y estará parcialmente oculto por el párpado suprior. 2. Los ojos: Son la parte más expresiva del dibujo del rostro animé y pueden adoptar diferentes formas. Se procede del mismo modo para el otro ojo. 4. Comienzan en la línea auxiliar del plano horizontal que trazamos. y una línea más corta para definir el labio inferior. la curva de la nariz y la barbilla El pelo: . una línea larga y delgada para la boca. cilindro. En animé. y el plano sobre el cual están los ojos. y con ellos como soporte podemos trazar las líneas guía. esfera. dibuja el iris. la proporción se toma con un ángulo trazado debajo del ojo. La boca y la nariz en el dibujo del rostro animé: En animé son bastante simples y rectas. Esta es la base sobre la cual trazaremos el rostro. El foco lumínico debe ser el mismo para todo el dibujo. la pupila se dibuja por debajo del reflejo del iris. dibujamos el borde del párpado superior. Pero de perfil se complica pues hay que definir los labios.El rostro humano puede descomponerse en una serie de volúmenes. una cuña para la nariz. 5. el borde del párpado inferior. cono. tendrá un largo menor que el superior. etc. puede ser un círculo o un óvalo. Partimos de un óvalo y les interceptamos dos planos ortogonales. se sombrea el ojo y se dibuja la ceja. la boca y nariz de frente se simplifican al trazado de esas líneas simples.

de paisajismo y de urbanismo. los mechones al frente de la cara que cuelgan sobre los ojos. y la porción trasera del pelo. Dentro del dibujo. Esta clase de dibujo sirve para ilustrar los diferentes elementos de los proyectos y la forma que adoptarán una vez finalizados. representaciones 3D y animadas. para poder aprovechar al máximo sus posibilidades. La cabellera es abundante y puede adoptar formas poco convencionales.El pelo del animé generalmente se divide en dos secciones principales. Las distintas representaciones gráficas abarcan la perspectiva. debemos conocer qué es el dibujo arquitectónico y sus aplicaciones. buscan plasmar a escala y en dos dimensiones. el técnico se orienta a la representación fiel de objetos. podemos distinguir dos grandes categorías. el dibujo artístico y el dibujo técnico. El artístico se basa en la expresión de ideas y sensaciones. para la representación realista de elementos arquitectónicos. El dibujo arquitectónico es aquel dibujo técnico que incluye técnicas de dibujo a mano alzada. las proyecciones ortogonales. el croquis. Todos estos tipos de dibujo. planos. de dibujo con instrumental y de dibujo por ordenador. la tridimensionalidad de los espacios construidos. Sigue>> El dibujo Dibujo arquitectónico Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo Al enfrentarnos al diseño de proyectos arquitectónicos. Esta variante incluye el dibujo de edificios. que cuelga alrededor de los hombros. los diseños por computadora. en el . Es un estilo básico de mechones grandes redondeados.

topográficos. También se incluyen perspectivas y diferentes vistas de la obra terminado. En el dibujo arquitectónico aparecen representados además de las formas de las construcciones. techos. acabados. sanitarios. ventanas. hay una serie de elementos que deben estar presentes. de obra. Planos de cimentación: incluyen los cimientos y las características del terreno. Planos de cortes y secciones: muestran cortes de la edificación en los cuales se muestran detalles constructivos y su emplazamiento en el edificio. como el uso de la perspectiva. instalaciones eléctricas. los requerimientos. ya que determinan los niveles de suelos de la construcción. mediante la descomposición de los cuerpos en vistas de los distintos planos. Concepto de dibujo arquitectónico: En la elaboración de un proyecto arquitectónico. de secciones.caso de las proyecciones. Planos de sanitaria: se encargan de lo que tiene que ver con abastecimiento de agua y evacuación de líquidos usados. Planos de obra: son los que representan los muros. Los planos estructurales: contienen los elementos estructurales de la edificación como vigas y pilares. Planos de instalaciones eléctricas: contienen todas las instalaciones eléctricas y su conexión con la red. el entorno. ellos incluyen un conjunto de dibujos específicos destinados a ilustrar los diferentes aspectos constructivos. Son un requisito previo del diseño. la finalidad. Las perspectivas son dibujos a mano alzada en los cuales se emplean técnicas mixtas de dibujo artístico y dibujo con instrumental. los materiales y acabados. Planos topográficos: contienen todas las características del terreno en el cual se va a edificar. Entre los elementos de dibujo arquitectónico incluimos planos estructurales. de cimentación. Sigue>> El dibujo arquitectónico La historia del dibujo técnico . etc.

Primeros ejemplos en la historia del dibujo técnico: El primer ejemplo de dibujo técnico que se conoce en la historia del dibujo. magnitudes inconmensurables y la geometría del espacio. de una estatua del rey Gudea de Lagash. la superficie y el volumen. que busca la representación exacta de los objetos.Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo La historia del dibujo ha evolucionado desde las primeras representaciones de las cavernas. esculpidos en la estatua del rey sumerio Gudea de Lagash (2144-2122 aC). aritmética y mecánica. . El papiro de Ahmes del año 1650 aC. Euclides en el 300 aC hizo un tratado de geometría de 13 volúmenes. son los planos esquemáticos de un edificio. El primer documento sobre la aplicación de dibujo perteneció al arquitecto romano Vitrubio en el 30 aC. Arquímedes (287-212 aC) escribió obras sobre geometría plana y espacial. Inventó formas para medir el área de las figuras curvas. que los ordenadores permiten. estudió las curvas cónicas. El dibujo sirvió al hombre primitivo como forma de preservar información y para comunicarse. que intenta comunicar ideas y sensaciones. y el dibujo técnico. contiene trazados geométricos y el cálculo de pirámides. ha evolucionado. donde incluye la geometría plana. surgiendo el dibujo artístico. El primer ejemplo de dibujo técnico proviene de Sumer. A lo largo de la historia del dibujo. Las primeras manifestaciones se encuentran en las paredes de las cavernas. Apolonio de Perga en el siglo III aC. hasta los dibujos técnicos en 3D.

las representaciones técnicas se consolidan. que es considerado el padre de la geometría descriptiva. Dibujo técnico y perspectiva caballera Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo El dibujo técnico y perspectiva caballera. brindan herramientas para la representación gráfica de figuras. Si bien ya existían algunos tipos de normalización desde los caldeos. El método inventado por Monge fue el sistema diédrico. entre otros. debido al uso de los ordenadores. El aporte más nuevo de la historia del dibujo técnico es la normalización.Durante el Renacimiento. La perspectiva se realiza empleando . mientras que Z forma 45° con X y 135° con Y. que la normalización toma impulso con la creación del Comité Alemán de Normalización en 1917. como en el caso de los trabajos del arquitecto Brunelleschi. es durante la Primera Guerra Mundial. o los dibujos de Leonardo da Vinci. se producirá un avance importante. La perspectiva es una representación gráfica bidimensional que simula la tridimensionalidad. por parte del matemático francés Gaspard Monge (1746-1818). X e Y forman 90° entre sí. Esta perspectiva se representa en base a tres ejes que aparecen formando diferentes ángulos. Pero recién en el siglo XVIII. que es el conjunto de reglas y preceptos que se aplican al diseño y la fabricación de objetos. Esta rama de la geometría permite representar sobre una superficie plana. que permiten recreaciones virtuales en 3D. siendo un dibujo de corte realista. objetos tridimensionales. En la actualidad se da una conjunción entre el dibujo artístico y el técnico.

llamado de coordenadas. es decir. como proyección en el plano horizontal. En cambio.un sistema de coordenadas cartesianas en las cuales se proyectan los vértices de los volúmenes que deseamos representar. en su verdadera magnitud. las aristas que están en los restantes planos. Sobre el eje X. La profundidad se mide sobre el eje Z que forma 45° con el eje de las X y 135° con el de las Y. se mide la altura de los objetos. Z. sin experimentar deformaciones. en esta perspectiva se colocan los volúmenes con las caras planas paralelas a los planos de proyección. Sobre el eje Y. En general. Y. se traza la perspectiva en el plano vertical. Este método de perspectiva es el más sencillo. pero el tercero aparece deformado. el plano proyectante frontal reproduce las dimensiones de los volúmenes representados en él. por lo que se tomarán las líneas en fuga formando un ángulo de 45° con respecto al plano frontal. O sea que dos de los ejes mantienen su representación. se mide el ancho de los objetos. en la cual. pues las figuras que están de frente al plano frontal. y experimenta una reducción que se toma por convención. Se tomará 2/3 o 1/2 de la medida real de la profundidad. conocido como ordenadas. para evitar un efecto visual de alargamiento. trazando líneas paralelas a los ejes y manteniendo las medidas incambiadas en . como si fueran proyecciones ortogonales. Este método es muy semejante en su técnica a la perspectiva isométrica. se presentan deformadas y sus dimensiones experimentan reducciones. X. Es el método más empleado debido a su sencillez. La perspectiva caballera es un sistema de proyecciones paralelas oblicuas. y a partir de ella. La representación de cualquier figura se hará entonces. con sus dimensiones indeformadas. se representan como se ven. Qué es perspectiva caballera: En la perspectiva caballera tenemos un sistema de tres ejes ortogonales. Se representan los volúmenes vistos desde arriba.

La perspectiva isométrica es una técnica de representación gráfica de un objeto tridimensional en dos dimensiones. empleando un sistema de tres ejes coordenados ortogonales que se proyectan sobre el plano formando dos ángulos de 60º y uno de 240º.las que sean paralelas a los ejes X e Y. donde los tres ejes coordenados ortogonales al proyectarse forman ángulos iguales de . Sigue>> La historia del dibujo técnico Perspectiva isométrica Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo La perspectiva isométrica es una técnica de proyección de objetos sobre el plano del papel. y reduciendo a 2/3 o 1/2 las que sean paralelas al eje Z.

El eje Z se sitúa perpendicular la línea del horizonte. debido a que las líneas que representan las dimensiones son paralelas y los objetos no empequeñecen con la distancia. deriva del griego y significa igual medida. Aplicaciones de la perspectiva isométrica: La perspectiva isométrica tiene sus aplicaciones en algunos ejemplos arquitectónicos. El nombre de la perspectiva. formando ángulos de 60º con los anteriores. En arquitectura permite visualizar los volúmenes independientemente del punto de vista del observador. Las dimensiones de los cuerpos paralelas a los ejes se representan a una misma escala. isométrica. pero sin reflejar la disminución aparente que produce la distancia entre el ojo humano y el objeto. pues son los que corresponden al plano horizontal. También resulta de utilidad en el diseño industrial pues representa las piezas desde diferentes puntos de vista. Los ejes de las X y de las Y se sitúan a 30º de la línea horizontal. Esto debido a que la escala de medición es la misma a lo largo de cada eje.120º cada uno sobre el plano. Sigue>> Nociones de perspectiva Nociones de perspectiva . para representar algunas arquitecturas imposibles. veremos la cara superior de un cubo formando 120º sus aristas más próximas al observador. La perspectiva isométrica tiene la ventaja de permitir la representación a escala. De este modo. cosa que no sucede con las otras perspectivas. perpendicular a los ejes coordenados naturales. Esta perspectiva tiene el inconveniente de no marca la profundidad de los objetos que muestra.

hacia los cuales convergen las líneas paralelas que parecen alejarse hasta el infinito. así se representan.O – Es el punto desde el cual nuestros ojos observan el tema. y la más cercana. Las gradaciones tonales. • Línea de tierra o (línea de suelo). CÓMO SE VE: Es una regla de la percepción. la más larga. La . que las líneas de igual largo. • Línea de horizonte o (línea de distancia). Se ubican a la derecha y a la izquierda del punto de vista. Bastan unas cuantas nociones de perspectiva para que el dibujo se despegue de la hoja y tome volumen. sobre el que se apoya el paisaje. se verán disminuir de tamaño a medida que nos alejamos de ellas.Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo Las nociones de perspectiva. Uno de los atributos del dibujo es su capacidad de parecer lo que no es. los puntos de fuga. CONCEPTOS BÁSICOS: • Punto de vista u (ojo). constituyen las principales herramientas para construir la profundidad del dibujo. Puede identificarse con el plano sobre el que se ejecuta el dibujo.LT – Es la intersección del plano horizontal del suelo con el plano vertical del cuadro. de modo que tendremos la impresión de que la línea más alejada es la más corta.LH – Es la intersección del plano vertical del cuadro y el horizontal que contiene al punto de vista. • Puntos de fuga o (focos).PT – Es el plano sobre del suelo. Por tanto.PC – Es el plano vertical imaginario. las técnicas le permiten crear la ilusión de una tercera. • Plano del cuadro.PF – Son los puntos ubicados en la línea de horizonte. permiten construir imágenes tridimensionales. • Plano de tierra. con tan sólo dos dimensiones. sobre el cual se proyectaría la imagen que deseamos dibujo.

las demás las vemos paralelas al plano del cuadro. En esta perspectiva. sólo vemos en fuga las líneas de profundidad. El ángulo de visión humana es aproximadamente de 60°. se pierde la nitidez de la visión. Este ejemplo es similar al anterior. Con esta medida. con el lápiz en la mano. ubicado sobre la línea del horizonte. lo que está más alejado se ve más pequeños. con un ojo cerrado. y lo que está cerca se ve más grande. hasta donde llega el alto (por ejemplo) de la figura. fuera de él.línea de tierra contribuye a crear esta ilusión. Sigue>> Dibujo técnico y perspectiva caballera Perspectiva frontal Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo La perspectiva frontal es la que tiene un único punto de fuga. tomamos el lápiz en posición horizontal y lo vamos girando hasta que coincida con la arista que estamos midiendo. así obtendremos la proporción entre largo y alto. ya que divide las líneas en perspectiva haciendo más evidente la diferencia de largos. comparar cuántas veces entra en el largo del modelo. enfocar el lápiz a modo de regla para tomar el largo o alto de una figura. Es entonces este el ángulo que tomamos como referencia para fijar nuestros puntos de fuga. pero con personas en lugar de postes. pero los códigos son los mismos. marcar con el pulgar. Medición con el lápiz: extender el brazo derecho. AUXILIARES DEL DIBUJO PARA LAS NOCIONES DE PERSPECTIVA: Existen algunos trucos que pueden auxiliarnos en el dibujo en perspectiva. Para calcular el ángulo. .

donde los objetos parecen inamovibles y duraderos.La perspectiva frontal es aquella que ubica el punto de fuga principal en el centro del cuadro. pero además para transmitir una sensación de quietud. El punto de fuga es el lugar donde convergen todas las rectas proyectadas que están paralelas a una cierta dirección y está situado . Este recurso se utiliza para la representación de objetos con ciertas dimensiones y proporciones.

Ahora trazamos un cuadrado con base AB y unimos los vértices superiores con el punto de fuga. la perspectiva 4. que se encuentran entre la línea AB y la línea del horizonte. Tu busqueda fué "perspectiva militar" : Resultados de perspectiva militar en www. C y D. ya que las proyecciones de las rectas paralelas al plano del cuadro no tienen punto de fuga por ser sus proyecciones también paralelas al plano. Así obtenemos la perspectiva del cuadrado ABCD. Para la realización de un dibujo en perspectiva frontal utilizamos un único punto de fuga.com 1. De forma análoga se trazará cualquier figura que deseemos representar. Ahora vamos a unir otros dos puntos de las divergentes.artesaniasymanualidades. perspectiva militar 2. perspectiva 3. Cómo trazar la perspectiva frontal: Sobre el plano del cuadro representamos la línea del horizonte y sobre ésta. A partir del punto de fuga trazamos dos líneas divergentes A y B.en el infinito. luego trazamos las verticales desde C y D hasta las nuevas líneas de fuga. perspectiva isométrica . Hay tantos puntos de fuga como direcciones en el espacio. Unimos dos puntos de estas líneas divergentes (A y B) con una línea paralela a la línea del horizonte. y obtendremos un cubo de base ABCD. situamos el punto de fuga.

perspectiva obiqua 17. 6. como hase dibujo perspectiva caballera . ubicado sobre la línea del horizonte. En esta perspectiva. brindan herramientas para la representación gráfica de figuras. empleando un sistema de tres ejes coordenados ortogonales que se proyectan sobre el plano formando dos ángulos de 60º y uno de 240º. perspectiva oblicua 12. perspectiva isométrica La perspectiva isométrica es una técnica de proyección de objetos sobre el plano del papel. las perspectiva dibujo 18. perspectiva y sus aplicaciones 8.La perspectiva isométrica es una técnica de proyección de objetos sobre el plano del papel. sólo vemos en fuga las líneas de profundidad. dibujo técnico y perspectiva caballera El dibujo técnico y perspectiva caballera. las perspectiva en el dibujo 9. ejemplo dibujo perspectiva caballera 22. perspectiva obliqua 16. perspectiva frontal La perspectiva frontal es la que tiene un único punto de fuga. mientras que Z forma 45° con X y 135° con Y. perspectiva conica 13. perspectiva angular 15. perspectiva sus aplicaciones 19. las demás las vemos paralelas al plano del cuadro. 5. 7. empleando un sistema de tres ejes coordenados ortogonales que se proyectan sobre el plano formando dos ángulos de 60º y uno de 240º. X e Y forman 90° entre sí. Esta perspectiva se representa en base a tres ejes que aparecen formando diferentes ángulos. perspectiva aerea 11. que perspectiva cronica 20. 10. Niveles De Perspectiva 14. perspectiva oblicua comica 21.

que se aplican en la elaboración de planos arquitectónicos. planos arquitectónicos y constructivos. incluye la elaboración de croquis. eléctrica. estructurales y complementarios.Concepto de perspectiva militar El dibujo arquitectónico Decoración Imprimir artículo Recomendar a un amigo El dibujo arquitectónico es la forma de representar gráficamente los espacios habitables. sanitaria y de gas). cortes y fachadas). de instalaciones (hidráulica. para plasmarlo en la elaboración de planos arquitectónicos (plantas. La geometría descriptiva ofrece las herramientas para representar los planos tridimensionales de los objetos. croquis. El dibujo arquitectónico es la representación gráfica de los espacios habitables. de instalaciones. La representación del espacio arquitectónico requiere de la aplicación de los fundamentos del dibujo técnico. incluye la elaboración de bocetos. estructurales (planta de . bocetos. Para representar esta modalidad es necesario comprender el espacio arquitectónico. planos arquitectónicos y cosntructivos.

tipos y características de los mismos. sanitaria. notas.cimentación. que se representarán a través de croquis que servirán de base para el plano estructural. Los planos complementarios suministran información sobre los elementos de herrería. El dibujo arquitectónico permite la representación gráfica de elementos y detalles constructivos y estructurales y la identificación del procedimiento de edificación empleando simbología. bocetos. especificaciones y normas de representación. . carpintería y acabados). muros. croquis y notas. Los planos se realizan empleando técnicas del dibujo geométrico con instrumental. materiales. También los detalles constructivos y estructurales. Planos arquitectónicos que representan las diferentes plantas de la construcción con sus indicaciones y simbologías. y las fachadas que muestran el aspecto que tendrá la construcción. Los planos de instalaciones indican las ubicaciones y detalles de las distintas instalaciones de servicios de una edificación. una vez que sea finalizada. losa de entrepiso) y los complementarios (herrería. Características de los diferentes elementos del dibujo arquitectónico: Elementos y detalles constructivos y estructurales donde se comprenden los elementos estructurales y constructivos básicos: cimientos. hidráulica. También los cortes donde se muestran los detalles constructivos. Esta modalidad del dibujo requiere destrezas en el trazo y las proyecciones y está relacionado con los procesos constructivos y sus aplicaciones. pilares. trabes y losas. carpintería y los acabados de los distintos cerramientos. como ser: instalación eléctrica. Los planos permiten la elaboración de otras representaciones como perspectivas y maquetas. de gas. detalles constructivos.

completo y preciso. empleando una técnica lineal para ello.Para complementar esta batería de información se agregan los croquis y bocetos que se elaboran a mano alzada y muestran un esbozo del espacio arquitectónico. un elemento cualquiera. como papel y lápiz de grafito. El dibujo es un arte visual. Características del croquis: Es un medio rápido y eficaz de representación gráfica. realizado a . Un croquis a mano alzada. pluma. crayones. Los soportes más empleados son el papel. fibra. Puede ser considerado un paso previo a la ejecución de un dibujo definitivo. en un medio bidimensional. carbón. o provenir de una idea abstracta. de una forma que todos pueden comprender. El croquis es la expresión de una imagen en forma manual. y pueden emplearse diversos soportes y materiales. porque no necesita de palabras para que todos lo entiendan. Sigue>> Dibujo arquitectónico Croquis Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo El croquis. ordenador. y otros. puede ser en base a un objeto. ya que el dibujo es el lenguaje universal. en el cual se representa en un medio bidimensional. es la expresión de una imagen tridimensional. empleando diversos materiales para ello. o de forma comprensible. tanto un modelo de la realidad. Se realiza a mano alzada. ya que el dibujo es el lenguaje universal. El croquis permite plasmar gráficamente. como lápices de grafito. el cartón. como una idea abstracta. Es una técnica basada en el uso de la línea. sirve para plasmar gráficamente aquella idea abstracta que no podemos expresar con palabras en su real magnitud. claro. y en la actualidad está cobrando protagonismos el ordenador.

Es la herramienta idónea para transmitir ideas en forma concreta. y algunas de sus técnicas. como para representar el proyecto terminado para que los clientes puedan visualizarlo. la principal es el dibujo técnico y este requiere de una serie de herramientas e instrumentos para su ejecución. Es una síntesis de las características principales del elemento que se desea representar. comprensible por todos. . del cual además se aportan especificaciones. Por ser a mano alzada. pueden emplearse las convenciones normalizadas del dibujo técnico. El croquis se compone de las líneas generales y unos cuantos detalles significativos. El croquis es muy empleado en arquitectura. como para realizar con ellos los planos a escala de algún objeto industrial. como el escorzo para las perspectivas. Aunque su representación no está sujeta a reglas. Herramientas del dibujo arquitectónico Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo El dibujo arquitectónico emplea diversas técnicas. muy empleado en el dibujo técnico. tanto como modelo para confeccionar planos a escala. y que permite su fabricación. no se realizan a escala. pero sí mantienen las relaciones de proporción.mano alzada. que se simplifican para su representación.

en el caso del dibujo en computadora.El dibujo técnico es aquel que se realiza bajo reglas específicas utilizando una serie de instrumentos auxiliares. que serán los instrumentos geométricos en el caso del dibujo técnico a mano. . se utilizará un tablero de dibujo en el que se pueda fijar con facilidad el papel para trabajar cómodamente. o las herramientas informáticas. Esta mesa reclinable posee mecanismos que le permiten regular la altura y la inclinación del tablero con gran facilidad. En ausencia de la mesa de dibujo. Las herramientas del dibujo arquitectónico: La mesa de dibujo: esta herramienta está compuesta por un tablero montado sobre soportes que pueden ser metálicos o de madera.

opaco. levemente satinado. Este aparato está compuesto por una regla que tiene en los extremos unas poleas pequeñas sostenidas por hilos que se fijan a la mesa y al tablero. Tenemos una gran variedad de papeles para el dibujo arquitectónico: papel para dibujo a lápiz (de color blanco. que está unido por dos reglas graduadas que forman un ángulo de 90º entre sí. Este instrumento suele estar fabricado en plástico. . opaco. para facilitar el trazo a mano alzada). transportador de ángulos y regla T. mate y con textura rugosa). pautado. papel para dibujo a tinta (blanco. El tecnígrafo combina las funciones de escuadra. El tecnígrafo: este aparato posee un brazo de desplazamiento paralelo y una cabeza giratoria que posee un transportador de ángulos graduable. se usa para calcar planos a tinta). debe ser compacto y poco poroso para que no absorba la tinta ni la disipe). La regla T: es una regla que posee un cabezal en uno de sus extremos. el tecnígrafo o el paralex. Estos hilos sirven de guía para el desplazamiento vertical de la regla. El paralex: permite el trazado de rectas paralelas. la regla sirve de apoyo a la escuadra y permite su deslizamiento. puede utilizarse cuadriculado. papel vegetal (semitransparente. opaco. blanco o de colores claros. papel de croquis (es un papel de calidad inferior a los anteriores. milimetrado. donde el cabezal sirve de apoyo sobre el canto de la mesa. duro e impermeable. Los soportes del dibujo: El dibujo requiere de un soporte material para su concreción y el soporte más utilizado en el dibujo a mano es el papel. Las reglas se desplazan de forma paralela mediante el brazo y cubren toda la superficie de la mesa con sus desplazamientos.El trabajo sobre la mesa debe estar auxiliado por la regla T. permitiendo el trazado de rectas paralelas hacia cualquier dirección.

el compás. las reglas. El transportador de ángulos: este instrumento con forma de círculo o semicírculo graduado. plástico o metal. Las flexibles son de materiales que les permiten adaptarse a todo tipo de curvas. Las reglas: son instrumentos de medida. Las escuadras: son dos. pueden ser de madera. Las plantillas: son láminas de plástico transparente de diversas formas. el transportador de ángulos. Sigue>> Dibujo arquitectónico . Se usan para el trazado de líneas y para la medida y transporte de longitudes. unidos en el extremo por una pieza articulable que permite la apertura de los brazos en distintas separaciones. las de curvas tienen formas curvas que no pueden obtenerse con el compás. con una longitud que varía entre 20cm y 100cm. una variante es el escalímetro. es una regla de sección triangular. Las plantillas de rotulación. respectivamente).Los instrumentos de dibujo arquitectónico: El más común es el lápiz (portaminas. sirven para el trazado de letras normalizadas con gran precisión y rapidez. donde cada una de sus aristas está graduada con una escala diferente. la escuadra (con forma de triángulo isósceles con un ángulo de 90º y la hipotenusa formando 45º con los catetos) y el cartabón (con forma de triángulo escaleno con un ángulo de 90º y los otros de 60 y 30º. Los instrumentos auxiliares del dibujo arquitectónico son: las escuadras. estilógrafo y las gomas de borrar). Dentro de las reglas. El compás: este instrumento se utiliza para el trazado de arcos y circunferencias y está formado por dos brazos articulados. de forma rectangular. Su nombre técnico es goniómetro.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful