Dibujo

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El dibujo es una representación gráfica. El dibujo es la primera expresión gráfica del ser humano, previo a la escritura, es la representación de una imagen visual bidimensional. Las representaciones más antiguas que se conservan son los dibujos de las cuevas de Altamira y Lascaux, ejemplos de la pintura rupestre del hombre paleolítico. Puede considerarse que el dibujo es el lenguaje universal, porque prescinde de las palabras, por tanto puede ser interpretado por todos. Debemos distinguir entre dibujo y pintura, ya que a pesar de que se tiende a identificarlos, no son lo mismo. El dibujo es el perfilado de una imagen, mientras que la pintura es la pigmentación de la misma. TIPOS DE DIBUJO: Los tipos de dibujo se diferencian por su temática, de este modo podemos distinguir entre: . • Dibujo a mano alzada- es la técnica de dibujo manual, que se realiza sin emplear otro instrumento que el lápiz. Dibujo del natural: es el que− intenta copiar el modelo lo más fielmente posible. − Croquis: es la modalidad de representación rápida del natural, concretada en la menor cantidad de trazos posible. Retrato: es el dibujo que se especializa en− representar a la figura humana, ya sea de cuerpo completo, o tomando sólo el rostro. Caricatura: retrato en el cual se deforman o exageran las− características de algo o alguien, con una clara intención satírica. − Dibujos animados: son secuencias de dibujos con las que se componen escenas filmográficas que recrean el movimiento.

• Dibujo técnico- es un dibujo geométrico, realizado con la ayuda de instrumentos. Es muy utilizado en diseño, tanto industrial, como arquitectónico, o de otra índole. • Dibujo por computadora: es el que se ayuda de programas informáticos y del ordenador para realizar dibujos de todo tipo.

MATERIALES DE DIBUJO:
• SoportePapel- es idóneo para el− dibujo con técnicas como lápiz, carbón, pastel, rotulador, plumón, tinta china, etc. Tela- montada sobre− bastidores, fundamentalmente empleada para la pintura al óleo. También se usa para el estampado de dibujos destinados a la industria de la vestimenta. Piedra- es el más− antiguo soporte empleado por el hombre. − Madera- muy empleado en la pintura religiosa para íconos. Vidrio- empleado para− vitrales, anuncios publicitarios, etc. Acrílico y plásticos- empleado en publicidad.− Pergamino- hecho con piel de animal, era muy usado en la antigüedad para− el copiado de textos, los cuales iban ilustrados. Papiro- hecho con tallos− de la planta, fue utilizado principalmente en el antiguo Egipto. Cartón-− empleado en publicidad principalmente. Tablilla de arcilla- fue el primer− soporte artificial que se empleó. • InstrumentosLápiz- compuesto por un núcleo de grafito forrado− con madera. Carbón- es el más antiguo, es una varita quemada.− − Pastel- es una barra de pigmento con yeso y cola. Rotulador- es un lápiz− de fibra con tinta. Tinta china- es una variedad de tinta de color negro− intenso y brillante.

La palabra dibujo. que significa señalar. bidimensional (plana) de un objeto real o de un concepto. Es la representación gráfica. y que datan de 35000 años atrás. además de cierta competencia motriz manual. Si bien el niño dibuja naturalmente. Para dibujar. y que facilitan el entrenamiento. El dibujo está muy ligado a las habilidades innatas de las personas. que dependerá de las habilidades del dibujante. la información que nos llega a través de la vista. El dibujo es la representación gráfica de un objeto o concepto. que significa. designar. Los dibujos más antiguos que se conservan. provenientes de la experimentación. son los que se encuentran en las cavernas. proviene del latín designare. que logró su propósito. como Altamira y Lascaux. designar. Esto significa. que se procese de forma diferente a la habitual. cualquier persona con habilidades normales puede dibujar. Más allá de que siempre es posible lograr resultados decentes con un buen entrenamiento. su desarrollo es plano. señalar. debe tenerse la habilidad de ver. El ser humano. Básicamente. que nos permiten obtener mejores resultados. desde siempre ha experimentado la necesidad de representar el mundo que lo rodea. o sea bidimensional.Sigue>> El dibujo El dibujo Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo Desde comienzos de la humanidad. existen una serie de principios básicos. Materiales de dibujo: . pero básicamente todos pueden dibujar. el hombre sintió la necesidad de capturar en imágenes el mundo que lo rodea. La diferencia estriba en el resultado. y fue a través del dibujo. La palabra proviene del latín designare.

El dibujo admite infinidad de soportes. . etc. croquis. También hay otros materiales auxiliares. tinta. Además existen los lápices de colores. el pelo y ya está listo. la punta de plata. que se obtiene aún ejerciendo la mínima presión. pizarra. son necesarios unos cuantos pasos. el pastel. Sigue>> Dibujo del rostro animé Dibujo del rostro animé Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo Para realizar el dibujo del rostro animé. que permiten colorear fácilmente los dibujos. luego los ojos. lápices. cuyo trazo es muy tenue. círculos. tela. tiza. fibras. Actualmente se emplean los lápices graduados. los grafitos. hasta el dibujo virtual de nuestros días. pero es un estilo sencillo de formas redondeadas. que permiten realizar trazos rectos. etc. así como plantillas que permiten trazar figuras premoldeadas. Vienen graduados . la nariz y la boca. que puede lograrse con unos cuantos trazos. la sanguina. tienen un trazo más oscuro. tablillas. requiere que ejerzamos presión en el dibujo. permite obtener trazos muy finos. Los instrumentos para realizar el dibujo: carboncillo. pergamino. piel. Primero se trazan las líneas auxiliares del contorno de la cabeza. etc. los que nos permiten lograr gradaciones en la intensidad y trazo. y para hacerlo más intenso. etc. piedra. cuando el hombre trazó sus primeros intentos con un trozo de rama en la tierra. desde los más duros. cartón. Los soportes para el dibujo han sido: papel (existe en una variedad enorme). Los lápices blandos. desde el dibujo primitivo. como retratos. estiletes y buriles. son más adecuados para el dibujo del natural.

Esta es la base sobre la cual trazaremos el rostro. 6. puede ser un círculo o un óvalo. etc. Los ojos: Son la parte más expresiva del dibujo del rostro animé y pueden adoptar diferentes formas. dibuja el iris. y una línea más corta para definir el labio inferior. 1. Y es lo primero que debemos dibujar en el rostro. cilindro. dibujamos el borde del párpado superior. Comienzan en la línea auxiliar del plano horizontal que trazamos. y estará parcialmente oculto por el párpado suprior. que marcan el eje de simetría del rostro. con la parte central más corta. una cuña para la nariz. Se procede del mismo modo para el otro ojo. la pupila se dibuja por debajo del reflejo del iris. Podemos comenzar bosquejando todos los componentes del rostro y luego le damos los detalles. En animé. esfera. La boca y la nariz en el dibujo del rostro animé: En animé son bastante simples y rectas. y el plano sobre el cual están los ojos. Partimos de un óvalo y les interceptamos dos planos ortogonales. 2. el borde del párpado inferior. cono.. y con ellos como soporte podemos trazar las líneas guía. la curva de la nariz y la barbilla El pelo: . 4. Pero de perfil se complica pues hay que definir los labios. 5. El foco lumínico debe ser el mismo para todo el dibujo.El rostro humano puede descomponerse en una serie de volúmenes. 3. una línea larga y delgada para la boca. dibujar el reflejo de luz en el iris. la boca y nariz de frente se simplifican al trazado de esas líneas simples. se sombrea el ojo y se dibuja la ceja. tendrá un largo menor que el superior. la proporción se toma con un ángulo trazado debajo del ojo.

La cabellera es abundante y puede adoptar formas poco convencionales. el dibujo artístico y el dibujo técnico. buscan plasmar a escala y en dos dimensiones. planos. debemos conocer qué es el dibujo arquitectónico y sus aplicaciones. la tridimensionalidad de los espacios construidos. representaciones 3D y animadas. podemos distinguir dos grandes categorías. Esta clase de dibujo sirve para ilustrar los diferentes elementos de los proyectos y la forma que adoptarán una vez finalizados. para poder aprovechar al máximo sus posibilidades. los diseños por computadora. Sigue>> El dibujo Dibujo arquitectónico Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo Al enfrentarnos al diseño de proyectos arquitectónicos. para la representación realista de elementos arquitectónicos. Es un estilo básico de mechones grandes redondeados.El pelo del animé generalmente se divide en dos secciones principales. y la porción trasera del pelo. Todos estos tipos de dibujo. el croquis. en el . Dentro del dibujo. que cuelga alrededor de los hombros. el técnico se orienta a la representación fiel de objetos. de paisajismo y de urbanismo. las proyecciones ortogonales. Esta variante incluye el dibujo de edificios. El dibujo arquitectónico es aquel dibujo técnico que incluye técnicas de dibujo a mano alzada. de dibujo con instrumental y de dibujo por ordenador. Las distintas representaciones gráficas abarcan la perspectiva. El artístico se basa en la expresión de ideas y sensaciones. los mechones al frente de la cara que cuelgan sobre los ojos.

topográficos. En el dibujo arquitectónico aparecen representados además de las formas de las construcciones. Concepto de dibujo arquitectónico: En la elaboración de un proyecto arquitectónico.caso de las proyecciones. los materiales y acabados. ventanas. de secciones. Entre los elementos de dibujo arquitectónico incluimos planos estructurales. hay una serie de elementos que deben estar presentes. los requerimientos. ellos incluyen un conjunto de dibujos específicos destinados a ilustrar los diferentes aspectos constructivos. Planos de cimentación: incluyen los cimientos y las características del terreno. de obra. instalaciones eléctricas. Planos de sanitaria: se encargan de lo que tiene que ver con abastecimiento de agua y evacuación de líquidos usados. la finalidad. techos. Sigue>> El dibujo arquitectónico La historia del dibujo técnico . ya que determinan los niveles de suelos de la construcción. etc. como el uso de la perspectiva. de cimentación. Planos de instalaciones eléctricas: contienen todas las instalaciones eléctricas y su conexión con la red. mediante la descomposición de los cuerpos en vistas de los distintos planos. Son un requisito previo del diseño. Las perspectivas son dibujos a mano alzada en los cuales se emplean técnicas mixtas de dibujo artístico y dibujo con instrumental. el entorno. Planos de cortes y secciones: muestran cortes de la edificación en los cuales se muestran detalles constructivos y su emplazamiento en el edificio. acabados. Planos de obra: son los que representan los muros. Planos topográficos: contienen todas las características del terreno en el cual se va a edificar. sanitarios. Los planos estructurales: contienen los elementos estructurales de la edificación como vigas y pilares. También se incluyen perspectivas y diferentes vistas de la obra terminado.

El primer ejemplo de dibujo técnico proviene de Sumer. Las primeras manifestaciones se encuentran en las paredes de las cavernas. surgiendo el dibujo artístico. El dibujo sirvió al hombre primitivo como forma de preservar información y para comunicarse. El papiro de Ahmes del año 1650 aC. que intenta comunicar ideas y sensaciones. y el dibujo técnico. Arquímedes (287-212 aC) escribió obras sobre geometría plana y espacial. que busca la representación exacta de los objetos. aritmética y mecánica. ha evolucionado. hasta los dibujos técnicos en 3D. la superficie y el volumen. magnitudes inconmensurables y la geometría del espacio. Inventó formas para medir el área de las figuras curvas. Euclides en el 300 aC hizo un tratado de geometría de 13 volúmenes. Apolonio de Perga en el siglo III aC. de una estatua del rey Gudea de Lagash. son los planos esquemáticos de un edificio.Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo La historia del dibujo ha evolucionado desde las primeras representaciones de las cavernas. que los ordenadores permiten. A lo largo de la historia del dibujo. Primeros ejemplos en la historia del dibujo técnico: El primer ejemplo de dibujo técnico que se conoce en la historia del dibujo. El primer documento sobre la aplicación de dibujo perteneció al arquitecto romano Vitrubio en el 30 aC. . esculpidos en la estatua del rey sumerio Gudea de Lagash (2144-2122 aC). donde incluye la geometría plana. contiene trazados geométricos y el cálculo de pirámides. estudió las curvas cónicas.

objetos tridimensionales. El aporte más nuevo de la historia del dibujo técnico es la normalización. que permiten recreaciones virtuales en 3D. Pero recién en el siglo XVIII. X e Y forman 90° entre sí. por parte del matemático francés Gaspard Monge (1746-1818). se producirá un avance importante. es durante la Primera Guerra Mundial. que la normalización toma impulso con la creación del Comité Alemán de Normalización en 1917. La perspectiva es una representación gráfica bidimensional que simula la tridimensionalidad. mientras que Z forma 45° con X y 135° con Y.Durante el Renacimiento. las representaciones técnicas se consolidan. brindan herramientas para la representación gráfica de figuras. debido al uso de los ordenadores. que es el conjunto de reglas y preceptos que se aplican al diseño y la fabricación de objetos. Esta rama de la geometría permite representar sobre una superficie plana. Esta perspectiva se representa en base a tres ejes que aparecen formando diferentes ángulos. o los dibujos de Leonardo da Vinci. siendo un dibujo de corte realista. En la actualidad se da una conjunción entre el dibujo artístico y el técnico. Dibujo técnico y perspectiva caballera Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo El dibujo técnico y perspectiva caballera. Si bien ya existían algunos tipos de normalización desde los caldeos. El método inventado por Monge fue el sistema diédrico. como en el caso de los trabajos del arquitecto Brunelleschi. La perspectiva se realiza empleando . entre otros. que es considerado el padre de la geometría descriptiva.

La profundidad se mide sobre el eje Z que forma 45° con el eje de las X y 135° con el de las Y. pero el tercero aparece deformado. como si fueran proyecciones ortogonales. X. Y. se traza la perspectiva en el plano vertical. Sobre el eje X. llamado de coordenadas. Sobre el eje Y. conocido como ordenadas. Z. O sea que dos de los ejes mantienen su representación. Es el método más empleado debido a su sencillez. se mide el ancho de los objetos. y a partir de ella. La representación de cualquier figura se hará entonces.un sistema de coordenadas cartesianas en las cuales se proyectan los vértices de los volúmenes que deseamos representar. en esta perspectiva se colocan los volúmenes con las caras planas paralelas a los planos de proyección. La perspectiva caballera es un sistema de proyecciones paralelas oblicuas. para evitar un efecto visual de alargamiento. trazando líneas paralelas a los ejes y manteniendo las medidas incambiadas en . pues las figuras que están de frente al plano frontal. en la cual. como proyección en el plano horizontal. Este método es muy semejante en su técnica a la perspectiva isométrica. el plano proyectante frontal reproduce las dimensiones de los volúmenes representados en él. En general. sin experimentar deformaciones. Se tomará 2/3 o 1/2 de la medida real de la profundidad. en su verdadera magnitud. En cambio. y experimenta una reducción que se toma por convención. con sus dimensiones indeformadas. es decir. se presentan deformadas y sus dimensiones experimentan reducciones. por lo que se tomarán las líneas en fuga formando un ángulo de 45° con respecto al plano frontal. se representan como se ven. Se representan los volúmenes vistos desde arriba. Este método de perspectiva es el más sencillo. se mide la altura de los objetos. Qué es perspectiva caballera: En la perspectiva caballera tenemos un sistema de tres ejes ortogonales. las aristas que están en los restantes planos.

y reduciendo a 2/3 o 1/2 las que sean paralelas al eje Z.las que sean paralelas a los ejes X e Y. La perspectiva isométrica es una técnica de representación gráfica de un objeto tridimensional en dos dimensiones. Sigue>> La historia del dibujo técnico Perspectiva isométrica Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo La perspectiva isométrica es una técnica de proyección de objetos sobre el plano del papel. donde los tres ejes coordenados ortogonales al proyectarse forman ángulos iguales de . empleando un sistema de tres ejes coordenados ortogonales que se proyectan sobre el plano formando dos ángulos de 60º y uno de 240º.

En arquitectura permite visualizar los volúmenes independientemente del punto de vista del observador. pues son los que corresponden al plano horizontal. para representar algunas arquitecturas imposibles. pero sin reflejar la disminución aparente que produce la distancia entre el ojo humano y el objeto. isométrica. Aplicaciones de la perspectiva isométrica: La perspectiva isométrica tiene sus aplicaciones en algunos ejemplos arquitectónicos. También resulta de utilidad en el diseño industrial pues representa las piezas desde diferentes puntos de vista. Las dimensiones de los cuerpos paralelas a los ejes se representan a una misma escala. El nombre de la perspectiva. perpendicular a los ejes coordenados naturales. De este modo. Los ejes de las X y de las Y se sitúan a 30º de la línea horizontal. formando ángulos de 60º con los anteriores. cosa que no sucede con las otras perspectivas.120º cada uno sobre el plano. La perspectiva isométrica tiene la ventaja de permitir la representación a escala. deriva del griego y significa igual medida. veremos la cara superior de un cubo formando 120º sus aristas más próximas al observador. Esto debido a que la escala de medición es la misma a lo largo de cada eje. Sigue>> Nociones de perspectiva Nociones de perspectiva . debido a que las líneas que representan las dimensiones son paralelas y los objetos no empequeñecen con la distancia. Esta perspectiva tiene el inconveniente de no marca la profundidad de los objetos que muestra. El eje Z se sitúa perpendicular la línea del horizonte.

CONCEPTOS BÁSICOS: • Punto de vista u (ojo). hacia los cuales convergen las líneas paralelas que parecen alejarse hasta el infinito. sobre el que se apoya el paisaje. • Línea de tierra o (línea de suelo). Por tanto.LT – Es la intersección del plano horizontal del suelo con el plano vertical del cuadro. con tan sólo dos dimensiones.O – Es el punto desde el cual nuestros ojos observan el tema. se verán disminuir de tamaño a medida que nos alejamos de ellas.Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo Las nociones de perspectiva. La . CÓMO SE VE: Es una regla de la percepción.PT – Es el plano sobre del suelo. y la más cercana. • Puntos de fuga o (focos). así se representan. permiten construir imágenes tridimensionales. las técnicas le permiten crear la ilusión de una tercera. • Línea de horizonte o (línea de distancia).PC – Es el plano vertical imaginario. • Plano de tierra. Las gradaciones tonales.LH – Es la intersección del plano vertical del cuadro y el horizontal que contiene al punto de vista. Se ubican a la derecha y a la izquierda del punto de vista. la más larga. Puede identificarse con el plano sobre el que se ejecuta el dibujo. • Plano del cuadro. Uno de los atributos del dibujo es su capacidad de parecer lo que no es. que las líneas de igual largo. Bastan unas cuantas nociones de perspectiva para que el dibujo se despegue de la hoja y tome volumen.PF – Son los puntos ubicados en la línea de horizonte. de modo que tendremos la impresión de que la línea más alejada es la más corta. sobre el cual se proyectaría la imagen que deseamos dibujo. los puntos de fuga. constituyen las principales herramientas para construir la profundidad del dibujo.

y lo que está cerca se ve más grande. pero con personas en lugar de postes. se pierde la nitidez de la visión. tomamos el lápiz en posición horizontal y lo vamos girando hasta que coincida con la arista que estamos midiendo. así obtendremos la proporción entre largo y alto. ya que divide las líneas en perspectiva haciendo más evidente la diferencia de largos. pero los códigos son los mismos. fuera de él. Es entonces este el ángulo que tomamos como referencia para fijar nuestros puntos de fuga.línea de tierra contribuye a crear esta ilusión. con un ojo cerrado. Medición con el lápiz: extender el brazo derecho. comparar cuántas veces entra en el largo del modelo. marcar con el pulgar. En esta perspectiva. con el lápiz en la mano. . AUXILIARES DEL DIBUJO PARA LAS NOCIONES DE PERSPECTIVA: Existen algunos trucos que pueden auxiliarnos en el dibujo en perspectiva. Para calcular el ángulo. El ángulo de visión humana es aproximadamente de 60°. enfocar el lápiz a modo de regla para tomar el largo o alto de una figura. las demás las vemos paralelas al plano del cuadro. lo que está más alejado se ve más pequeños. sólo vemos en fuga las líneas de profundidad. Este ejemplo es similar al anterior. Con esta medida. Sigue>> Dibujo técnico y perspectiva caballera Perspectiva frontal Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo La perspectiva frontal es la que tiene un único punto de fuga. hasta donde llega el alto (por ejemplo) de la figura. ubicado sobre la línea del horizonte.

El punto de fuga es el lugar donde convergen todas las rectas proyectadas que están paralelas a una cierta dirección y está situado . donde los objetos parecen inamovibles y duraderos.La perspectiva frontal es aquella que ubica el punto de fuga principal en el centro del cuadro. Este recurso se utiliza para la representación de objetos con ciertas dimensiones y proporciones. pero además para transmitir una sensación de quietud.

que se encuentran entre la línea AB y la línea del horizonte. Ahora vamos a unir otros dos puntos de las divergentes.com 1.artesaniasymanualidades. Así obtenemos la perspectiva del cuadrado ABCD. luego trazamos las verticales desde C y D hasta las nuevas líneas de fuga. situamos el punto de fuga. y obtendremos un cubo de base ABCD. A partir del punto de fuga trazamos dos líneas divergentes A y B. De forma análoga se trazará cualquier figura que deseemos representar. perspectiva 3. Cómo trazar la perspectiva frontal: Sobre el plano del cuadro representamos la línea del horizonte y sobre ésta. perspectiva militar 2. la perspectiva 4.en el infinito. C y D. Unimos dos puntos de estas líneas divergentes (A y B) con una línea paralela a la línea del horizonte. ya que las proyecciones de las rectas paralelas al plano del cuadro no tienen punto de fuga por ser sus proyecciones también paralelas al plano. perspectiva isométrica . Ahora trazamos un cuadrado con base AB y unimos los vértices superiores con el punto de fuga. Hay tantos puntos de fuga como direcciones en el espacio. Para la realización de un dibujo en perspectiva frontal utilizamos un único punto de fuga. Tu busqueda fué "perspectiva militar" : Resultados de perspectiva militar en www.

ubicado sobre la línea del horizonte. perspectiva oblicua comica 21. brindan herramientas para la representación gráfica de figuras. perspectiva isométrica La perspectiva isométrica es una técnica de proyección de objetos sobre el plano del papel.La perspectiva isométrica es una técnica de proyección de objetos sobre el plano del papel. X e Y forman 90° entre sí. 5. dibujo técnico y perspectiva caballera El dibujo técnico y perspectiva caballera. que perspectiva cronica 20. perspectiva angular 15. como hase dibujo perspectiva caballera . las perspectiva dibujo 18. empleando un sistema de tres ejes coordenados ortogonales que se proyectan sobre el plano formando dos ángulos de 60º y uno de 240º. En esta perspectiva. perspectiva sus aplicaciones 19. ejemplo dibujo perspectiva caballera 22. empleando un sistema de tres ejes coordenados ortogonales que se proyectan sobre el plano formando dos ángulos de 60º y uno de 240º. las perspectiva en el dibujo 9. perspectiva conica 13. mientras que Z forma 45° con X y 135° con Y. perspectiva oblicua 12. perspectiva frontal La perspectiva frontal es la que tiene un único punto de fuga. 10. Niveles De Perspectiva 14. 6. Esta perspectiva se representa en base a tres ejes que aparecen formando diferentes ángulos. perspectiva aerea 11. perspectiva obiqua 17. perspectiva obliqua 16. perspectiva y sus aplicaciones 8. las demás las vemos paralelas al plano del cuadro. sólo vemos en fuga las líneas de profundidad. 7.

La representación del espacio arquitectónico requiere de la aplicación de los fundamentos del dibujo técnico. para plasmarlo en la elaboración de planos arquitectónicos (plantas. El dibujo arquitectónico es la representación gráfica de los espacios habitables. sanitaria y de gas). Para representar esta modalidad es necesario comprender el espacio arquitectónico. estructurales (planta de . incluye la elaboración de croquis. planos arquitectónicos y cosntructivos. incluye la elaboración de bocetos. planos arquitectónicos y constructivos. croquis. que se aplican en la elaboración de planos arquitectónicos. cortes y fachadas). de instalaciones.Concepto de perspectiva militar El dibujo arquitectónico Decoración Imprimir artículo Recomendar a un amigo El dibujo arquitectónico es la forma de representar gráficamente los espacios habitables. estructurales y complementarios. bocetos. eléctrica. La geometría descriptiva ofrece las herramientas para representar los planos tridimensionales de los objetos. de instalaciones (hidráulica.

Los planos permiten la elaboración de otras representaciones como perspectivas y maquetas. especificaciones y normas de representación. trabes y losas. El dibujo arquitectónico permite la representación gráfica de elementos y detalles constructivos y estructurales y la identificación del procedimiento de edificación empleando simbología. losa de entrepiso) y los complementarios (herrería. bocetos. También los detalles constructivos y estructurales. Los planos de instalaciones indican las ubicaciones y detalles de las distintas instalaciones de servicios de una edificación. croquis y notas. Esta modalidad del dibujo requiere destrezas en el trazo y las proyecciones y está relacionado con los procesos constructivos y sus aplicaciones. de gas. pilares. carpintería y acabados). notas. carpintería y los acabados de los distintos cerramientos. tipos y características de los mismos. Los planos complementarios suministran información sobre los elementos de herrería. y las fachadas que muestran el aspecto que tendrá la construcción. También los cortes donde se muestran los detalles constructivos. que se representarán a través de croquis que servirán de base para el plano estructural. una vez que sea finalizada. sanitaria. detalles constructivos.cimentación. Los planos se realizan empleando técnicas del dibujo geométrico con instrumental. . Características de los diferentes elementos del dibujo arquitectónico: Elementos y detalles constructivos y estructurales donde se comprenden los elementos estructurales y constructivos básicos: cimientos. como ser: instalación eléctrica. materiales. Planos arquitectónicos que representan las diferentes plantas de la construcción con sus indicaciones y simbologías. muros. hidráulica.

El croquis permite plasmar gráficamente. carbón. como lápices de grafito. y otros. tanto un modelo de la realidad. es la expresión de una imagen tridimensional. y pueden emplearse diversos soportes y materiales. realizado a . completo y preciso. crayones. porque no necesita de palabras para que todos lo entiendan. empleando una técnica lineal para ello. un elemento cualquiera. Puede ser considerado un paso previo a la ejecución de un dibujo definitivo. de una forma que todos pueden comprender. o de forma comprensible. el cartón. como una idea abstracta. Los soportes más empleados son el papel. sirve para plasmar gráficamente aquella idea abstracta que no podemos expresar con palabras en su real magnitud. claro. Es una técnica basada en el uso de la línea. o provenir de una idea abstracta. Sigue>> Dibujo arquitectónico Croquis Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo El croquis. en un medio bidimensional. en el cual se representa en un medio bidimensional. Un croquis a mano alzada. ya que el dibujo es el lenguaje universal.Para complementar esta batería de información se agregan los croquis y bocetos que se elaboran a mano alzada y muestran un esbozo del espacio arquitectónico. El croquis es la expresión de una imagen en forma manual. Se realiza a mano alzada. El dibujo es un arte visual. ya que el dibujo es el lenguaje universal. y en la actualidad está cobrando protagonismos el ordenador. como papel y lápiz de grafito. puede ser en base a un objeto. fibra. empleando diversos materiales para ello. Características del croquis: Es un medio rápido y eficaz de representación gráfica. pluma. ordenador.

pero sí mantienen las relaciones de proporción. Herramientas del dibujo arquitectónico Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo El dibujo arquitectónico emplea diversas técnicas. que se simplifican para su representación. como para representar el proyecto terminado para que los clientes puedan visualizarlo. tanto como modelo para confeccionar planos a escala. . no se realizan a escala. la principal es el dibujo técnico y este requiere de una serie de herramientas e instrumentos para su ejecución. como para realizar con ellos los planos a escala de algún objeto industrial. Aunque su representación no está sujeta a reglas. y algunas de sus técnicas. y que permite su fabricación. El croquis se compone de las líneas generales y unos cuantos detalles significativos. Es la herramienta idónea para transmitir ideas en forma concreta.mano alzada. Por ser a mano alzada. como el escorzo para las perspectivas. del cual además se aportan especificaciones. El croquis es muy empleado en arquitectura. Es una síntesis de las características principales del elemento que se desea representar. muy empleado en el dibujo técnico. comprensible por todos. pueden emplearse las convenciones normalizadas del dibujo técnico.

o las herramientas informáticas. que serán los instrumentos geométricos en el caso del dibujo técnico a mano. En ausencia de la mesa de dibujo. Esta mesa reclinable posee mecanismos que le permiten regular la altura y la inclinación del tablero con gran facilidad. . Las herramientas del dibujo arquitectónico: La mesa de dibujo: esta herramienta está compuesta por un tablero montado sobre soportes que pueden ser metálicos o de madera. en el caso del dibujo en computadora. se utilizará un tablero de dibujo en el que se pueda fijar con facilidad el papel para trabajar cómodamente.El dibujo técnico es aquel que se realiza bajo reglas específicas utilizando una serie de instrumentos auxiliares.

Este instrumento suele estar fabricado en plástico. opaco. duro e impermeable. levemente satinado. papel para dibujo a tinta (blanco. blanco o de colores claros. debe ser compacto y poco poroso para que no absorba la tinta ni la disipe). papel vegetal (semitransparente. puede utilizarse cuadriculado. Este aparato está compuesto por una regla que tiene en los extremos unas poleas pequeñas sostenidas por hilos que se fijan a la mesa y al tablero. transportador de ángulos y regla T. . el tecnígrafo o el paralex. mate y con textura rugosa). Las reglas se desplazan de forma paralela mediante el brazo y cubren toda la superficie de la mesa con sus desplazamientos. El tecnígrafo: este aparato posee un brazo de desplazamiento paralelo y una cabeza giratoria que posee un transportador de ángulos graduable. papel de croquis (es un papel de calidad inferior a los anteriores. Tenemos una gran variedad de papeles para el dibujo arquitectónico: papel para dibujo a lápiz (de color blanco. donde el cabezal sirve de apoyo sobre el canto de la mesa. opaco.El trabajo sobre la mesa debe estar auxiliado por la regla T. milimetrado. La regla T: es una regla que posee un cabezal en uno de sus extremos. opaco. permitiendo el trazado de rectas paralelas hacia cualquier dirección. El tecnígrafo combina las funciones de escuadra. El paralex: permite el trazado de rectas paralelas. que está unido por dos reglas graduadas que forman un ángulo de 90º entre sí. pautado. para facilitar el trazo a mano alzada). Los soportes del dibujo: El dibujo requiere de un soporte material para su concreción y el soporte más utilizado en el dibujo a mano es el papel. Estos hilos sirven de guía para el desplazamiento vertical de la regla. la regla sirve de apoyo a la escuadra y permite su deslizamiento. se usa para calcar planos a tinta).

Los instrumentos de dibujo arquitectónico: El más común es el lápiz (portaminas. Las escuadras: son dos. sirven para el trazado de letras normalizadas con gran precisión y rapidez. el compás. Las reglas: son instrumentos de medida. es una regla de sección triangular. Las plantillas de rotulación. estilógrafo y las gomas de borrar). la escuadra (con forma de triángulo isósceles con un ángulo de 90º y la hipotenusa formando 45º con los catetos) y el cartabón (con forma de triángulo escaleno con un ángulo de 90º y los otros de 60 y 30º. unidos en el extremo por una pieza articulable que permite la apertura de los brazos en distintas separaciones. El compás: este instrumento se utiliza para el trazado de arcos y circunferencias y está formado por dos brazos articulados. Las plantillas: son láminas de plástico transparente de diversas formas. respectivamente). El transportador de ángulos: este instrumento con forma de círculo o semicírculo graduado. pueden ser de madera. las reglas. Dentro de las reglas. Su nombre técnico es goniómetro. plástico o metal. una variante es el escalímetro. las de curvas tienen formas curvas que no pueden obtenerse con el compás. Se usan para el trazado de líneas y para la medida y transporte de longitudes. Las flexibles son de materiales que les permiten adaptarse a todo tipo de curvas. Sigue>> Dibujo arquitectónico . de forma rectangular. el transportador de ángulos. donde cada una de sus aristas está graduada con una escala diferente. con una longitud que varía entre 20cm y 100cm. Los instrumentos auxiliares del dibujo arquitectónico son: las escuadras.

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