Dibujo

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El dibujo es una representación gráfica. El dibujo es la primera expresión gráfica del ser humano, previo a la escritura, es la representación de una imagen visual bidimensional. Las representaciones más antiguas que se conservan son los dibujos de las cuevas de Altamira y Lascaux, ejemplos de la pintura rupestre del hombre paleolítico. Puede considerarse que el dibujo es el lenguaje universal, porque prescinde de las palabras, por tanto puede ser interpretado por todos. Debemos distinguir entre dibujo y pintura, ya que a pesar de que se tiende a identificarlos, no son lo mismo. El dibujo es el perfilado de una imagen, mientras que la pintura es la pigmentación de la misma. TIPOS DE DIBUJO: Los tipos de dibujo se diferencian por su temática, de este modo podemos distinguir entre: . • Dibujo a mano alzada- es la técnica de dibujo manual, que se realiza sin emplear otro instrumento que el lápiz. Dibujo del natural: es el que− intenta copiar el modelo lo más fielmente posible. − Croquis: es la modalidad de representación rápida del natural, concretada en la menor cantidad de trazos posible. Retrato: es el dibujo que se especializa en− representar a la figura humana, ya sea de cuerpo completo, o tomando sólo el rostro. Caricatura: retrato en el cual se deforman o exageran las− características de algo o alguien, con una clara intención satírica. − Dibujos animados: son secuencias de dibujos con las que se componen escenas filmográficas que recrean el movimiento.

• Dibujo técnico- es un dibujo geométrico, realizado con la ayuda de instrumentos. Es muy utilizado en diseño, tanto industrial, como arquitectónico, o de otra índole. • Dibujo por computadora: es el que se ayuda de programas informáticos y del ordenador para realizar dibujos de todo tipo.

MATERIALES DE DIBUJO:
• SoportePapel- es idóneo para el− dibujo con técnicas como lápiz, carbón, pastel, rotulador, plumón, tinta china, etc. Tela- montada sobre− bastidores, fundamentalmente empleada para la pintura al óleo. También se usa para el estampado de dibujos destinados a la industria de la vestimenta. Piedra- es el más− antiguo soporte empleado por el hombre. − Madera- muy empleado en la pintura religiosa para íconos. Vidrio- empleado para− vitrales, anuncios publicitarios, etc. Acrílico y plásticos- empleado en publicidad.− Pergamino- hecho con piel de animal, era muy usado en la antigüedad para− el copiado de textos, los cuales iban ilustrados. Papiro- hecho con tallos− de la planta, fue utilizado principalmente en el antiguo Egipto. Cartón-− empleado en publicidad principalmente. Tablilla de arcilla- fue el primer− soporte artificial que se empleó. • InstrumentosLápiz- compuesto por un núcleo de grafito forrado− con madera. Carbón- es el más antiguo, es una varita quemada.− − Pastel- es una barra de pigmento con yeso y cola. Rotulador- es un lápiz− de fibra con tinta. Tinta china- es una variedad de tinta de color negro− intenso y brillante.

proviene del latín designare. que dependerá de las habilidades del dibujante. La palabra proviene del latín designare. pero básicamente todos pueden dibujar. Los dibujos más antiguos que se conservan. el hombre sintió la necesidad de capturar en imágenes el mundo que lo rodea. bidimensional (plana) de un objeto real o de un concepto. debe tenerse la habilidad de ver. la información que nos llega a través de la vista. La diferencia estriba en el resultado. señalar. y que datan de 35000 años atrás. Más allá de que siempre es posible lograr resultados decentes con un buen entrenamiento. El ser humano. que nos permiten obtener mejores resultados. Básicamente. Es la representación gráfica. o sea bidimensional. cualquier persona con habilidades normales puede dibujar. designar. El dibujo está muy ligado a las habilidades innatas de las personas. que se procese de forma diferente a la habitual. La palabra dibujo. que significa. y fue a través del dibujo. designar. su desarrollo es plano. que significa señalar. que logró su propósito.Sigue>> El dibujo El dibujo Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo Desde comienzos de la humanidad. Materiales de dibujo: . El dibujo es la representación gráfica de un objeto o concepto. como Altamira y Lascaux. Si bien el niño dibuja naturalmente. y que facilitan el entrenamiento. son los que se encuentran en las cavernas. Esto significa. provenientes de la experimentación. además de cierta competencia motriz manual. desde siempre ha experimentado la necesidad de representar el mundo que lo rodea. Para dibujar. existen una serie de principios básicos.

desde los más duros. tablillas. piedra. desde el dibujo primitivo. círculos. Los lápices blandos. fibras. estiletes y buriles. que se obtiene aún ejerciendo la mínima presión. son más adecuados para el dibujo del natural. Vienen graduados . como retratos. tiza. hasta el dibujo virtual de nuestros días. que permiten colorear fácilmente los dibujos. la sanguina. que puede lograrse con unos cuantos trazos. cartón. piel. así como plantillas que permiten trazar figuras premoldeadas. los grafitos. Sigue>> Dibujo del rostro animé Dibujo del rostro animé Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo Para realizar el dibujo del rostro animé. tienen un trazo más oscuro. etc. pizarra. requiere que ejerzamos presión en el dibujo. Actualmente se emplean los lápices graduados. y para hacerlo más intenso. pero es un estilo sencillo de formas redondeadas. croquis. pergamino. . la nariz y la boca. son necesarios unos cuantos pasos. También hay otros materiales auxiliares. tela. Los soportes para el dibujo han sido: papel (existe en una variedad enorme). Además existen los lápices de colores. Los instrumentos para realizar el dibujo: carboncillo. lápices. permite obtener trazos muy finos. luego los ojos. cuyo trazo es muy tenue. tinta. etc. el pastel. etc. el pelo y ya está listo. etc.El dibujo admite infinidad de soportes. la punta de plata. Primero se trazan las líneas auxiliares del contorno de la cabeza. que permiten realizar trazos rectos. cuando el hombre trazó sus primeros intentos con un trozo de rama en la tierra. los que nos permiten lograr gradaciones en la intensidad y trazo.

y con ellos como soporte podemos trazar las líneas guía. que marcan el eje de simetría del rostro. La boca y la nariz en el dibujo del rostro animé: En animé son bastante simples y rectas. Comienzan en la línea auxiliar del plano horizontal que trazamos. 4. dibujar el reflejo de luz en el iris. etc. la curva de la nariz y la barbilla El pelo: .El rostro humano puede descomponerse en una serie de volúmenes. 2. Los ojos: Son la parte más expresiva del dibujo del rostro animé y pueden adoptar diferentes formas. puede ser un círculo o un óvalo.. 5. y una línea más corta para definir el labio inferior. Partimos de un óvalo y les interceptamos dos planos ortogonales. tendrá un largo menor que el superior. dibujamos el borde del párpado superior. Esta es la base sobre la cual trazaremos el rostro. cilindro. 6. y el plano sobre el cual están los ojos. el borde del párpado inferior. Pero de perfil se complica pues hay que definir los labios. la proporción se toma con un ángulo trazado debajo del ojo. con la parte central más corta. esfera. la pupila se dibuja por debajo del reflejo del iris. Podemos comenzar bosquejando todos los componentes del rostro y luego le damos los detalles. se sombrea el ojo y se dibuja la ceja. una línea larga y delgada para la boca. El foco lumínico debe ser el mismo para todo el dibujo. 1. Se procede del mismo modo para el otro ojo. y estará parcialmente oculto por el párpado suprior. una cuña para la nariz. Y es lo primero que debemos dibujar en el rostro. cono. dibuja el iris. 3. En animé. la boca y nariz de frente se simplifican al trazado de esas líneas simples.

la tridimensionalidad de los espacios construidos. La cabellera es abundante y puede adoptar formas poco convencionales. que cuelga alrededor de los hombros. Todos estos tipos de dibujo. el técnico se orienta a la representación fiel de objetos. el dibujo artístico y el dibujo técnico. para poder aprovechar al máximo sus posibilidades.El pelo del animé generalmente se divide en dos secciones principales. de paisajismo y de urbanismo. debemos conocer qué es el dibujo arquitectónico y sus aplicaciones. las proyecciones ortogonales. planos. podemos distinguir dos grandes categorías. buscan plasmar a escala y en dos dimensiones. Esta clase de dibujo sirve para ilustrar los diferentes elementos de los proyectos y la forma que adoptarán una vez finalizados. de dibujo con instrumental y de dibujo por ordenador. El artístico se basa en la expresión de ideas y sensaciones. Esta variante incluye el dibujo de edificios. y la porción trasera del pelo. los mechones al frente de la cara que cuelgan sobre los ojos. representaciones 3D y animadas. Es un estilo básico de mechones grandes redondeados. Sigue>> El dibujo Dibujo arquitectónico Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo Al enfrentarnos al diseño de proyectos arquitectónicos. para la representación realista de elementos arquitectónicos. los diseños por computadora. en el . el croquis. Las distintas representaciones gráficas abarcan la perspectiva. El dibujo arquitectónico es aquel dibujo técnico que incluye técnicas de dibujo a mano alzada. Dentro del dibujo.

los materiales y acabados. Planos de sanitaria: se encargan de lo que tiene que ver con abastecimiento de agua y evacuación de líquidos usados. Sigue>> El dibujo arquitectónico La historia del dibujo técnico . Planos topográficos: contienen todas las características del terreno en el cual se va a edificar. Entre los elementos de dibujo arquitectónico incluimos planos estructurales. instalaciones eléctricas. topográficos. Las perspectivas son dibujos a mano alzada en los cuales se emplean técnicas mixtas de dibujo artístico y dibujo con instrumental. de obra. etc. Los planos estructurales: contienen los elementos estructurales de la edificación como vigas y pilares. sanitarios. Son un requisito previo del diseño. Concepto de dibujo arquitectónico: En la elaboración de un proyecto arquitectónico. Planos de obra: son los que representan los muros. ventanas. de secciones. Planos de instalaciones eléctricas: contienen todas las instalaciones eléctricas y su conexión con la red. techos.caso de las proyecciones. También se incluyen perspectivas y diferentes vistas de la obra terminado. ya que determinan los niveles de suelos de la construcción. acabados. hay una serie de elementos que deben estar presentes. de cimentación. ellos incluyen un conjunto de dibujos específicos destinados a ilustrar los diferentes aspectos constructivos. la finalidad. el entorno. En el dibujo arquitectónico aparecen representados además de las formas de las construcciones. mediante la descomposición de los cuerpos en vistas de los distintos planos. los requerimientos. Planos de cimentación: incluyen los cimientos y las características del terreno. como el uso de la perspectiva. Planos de cortes y secciones: muestran cortes de la edificación en los cuales se muestran detalles constructivos y su emplazamiento en el edificio.

Las primeras manifestaciones se encuentran en las paredes de las cavernas. Euclides en el 300 aC hizo un tratado de geometría de 13 volúmenes. . esculpidos en la estatua del rey sumerio Gudea de Lagash (2144-2122 aC). El primer ejemplo de dibujo técnico proviene de Sumer. Arquímedes (287-212 aC) escribió obras sobre geometría plana y espacial. El dibujo sirvió al hombre primitivo como forma de preservar información y para comunicarse. El primer documento sobre la aplicación de dibujo perteneció al arquitecto romano Vitrubio en el 30 aC. El papiro de Ahmes del año 1650 aC. surgiendo el dibujo artístico.Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo La historia del dibujo ha evolucionado desde las primeras representaciones de las cavernas. de una estatua del rey Gudea de Lagash. que intenta comunicar ideas y sensaciones. donde incluye la geometría plana. ha evolucionado. contiene trazados geométricos y el cálculo de pirámides. A lo largo de la historia del dibujo. estudió las curvas cónicas. magnitudes inconmensurables y la geometría del espacio. Primeros ejemplos en la historia del dibujo técnico: El primer ejemplo de dibujo técnico que se conoce en la historia del dibujo. son los planos esquemáticos de un edificio. Apolonio de Perga en el siglo III aC. y el dibujo técnico. que los ordenadores permiten. aritmética y mecánica. que busca la representación exacta de los objetos. hasta los dibujos técnicos en 3D. la superficie y el volumen. Inventó formas para medir el área de las figuras curvas.

que permiten recreaciones virtuales en 3D. X e Y forman 90° entre sí. las representaciones técnicas se consolidan. se producirá un avance importante. que es considerado el padre de la geometría descriptiva. por parte del matemático francés Gaspard Monge (1746-1818). Pero recién en el siglo XVIII. objetos tridimensionales. La perspectiva se realiza empleando . En la actualidad se da una conjunción entre el dibujo artístico y el técnico.Durante el Renacimiento. es durante la Primera Guerra Mundial. Esta rama de la geometría permite representar sobre una superficie plana. La perspectiva es una representación gráfica bidimensional que simula la tridimensionalidad. siendo un dibujo de corte realista. El aporte más nuevo de la historia del dibujo técnico es la normalización. El método inventado por Monge fue el sistema diédrico. Esta perspectiva se representa en base a tres ejes que aparecen formando diferentes ángulos. Si bien ya existían algunos tipos de normalización desde los caldeos. entre otros. como en el caso de los trabajos del arquitecto Brunelleschi. que es el conjunto de reglas y preceptos que se aplican al diseño y la fabricación de objetos. mientras que Z forma 45° con X y 135° con Y. o los dibujos de Leonardo da Vinci. que la normalización toma impulso con la creación del Comité Alemán de Normalización en 1917. Dibujo técnico y perspectiva caballera Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo El dibujo técnico y perspectiva caballera. brindan herramientas para la representación gráfica de figuras. debido al uso de los ordenadores.

es decir. Se representan los volúmenes vistos desde arriba. La profundidad se mide sobre el eje Z que forma 45° con el eje de las X y 135° con el de las Y. en esta perspectiva se colocan los volúmenes con las caras planas paralelas a los planos de proyección. llamado de coordenadas. pues las figuras que están de frente al plano frontal. sin experimentar deformaciones. se traza la perspectiva en el plano vertical. con sus dimensiones indeformadas. las aristas que están en los restantes planos. en su verdadera magnitud. como proyección en el plano horizontal. La perspectiva caballera es un sistema de proyecciones paralelas oblicuas.un sistema de coordenadas cartesianas en las cuales se proyectan los vértices de los volúmenes que deseamos representar. La representación de cualquier figura se hará entonces. se mide el ancho de los objetos. Z. O sea que dos de los ejes mantienen su representación. el plano proyectante frontal reproduce las dimensiones de los volúmenes representados en él. se representan como se ven. Sobre el eje X. y a partir de ella. se mide la altura de los objetos. pero el tercero aparece deformado. para evitar un efecto visual de alargamiento. Y. Se tomará 2/3 o 1/2 de la medida real de la profundidad. en la cual. Qué es perspectiva caballera: En la perspectiva caballera tenemos un sistema de tres ejes ortogonales. Es el método más empleado debido a su sencillez. En general. Sobre el eje Y. por lo que se tomarán las líneas en fuga formando un ángulo de 45° con respecto al plano frontal. Este método de perspectiva es el más sencillo. X. y experimenta una reducción que se toma por convención. En cambio. se presentan deformadas y sus dimensiones experimentan reducciones. como si fueran proyecciones ortogonales. trazando líneas paralelas a los ejes y manteniendo las medidas incambiadas en . Este método es muy semejante en su técnica a la perspectiva isométrica. conocido como ordenadas.

empleando un sistema de tres ejes coordenados ortogonales que se proyectan sobre el plano formando dos ángulos de 60º y uno de 240º.las que sean paralelas a los ejes X e Y. La perspectiva isométrica es una técnica de representación gráfica de un objeto tridimensional en dos dimensiones. Sigue>> La historia del dibujo técnico Perspectiva isométrica Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo La perspectiva isométrica es una técnica de proyección de objetos sobre el plano del papel. donde los tres ejes coordenados ortogonales al proyectarse forman ángulos iguales de . y reduciendo a 2/3 o 1/2 las que sean paralelas al eje Z.

formando ángulos de 60º con los anteriores. Esto debido a que la escala de medición es la misma a lo largo de cada eje. pues son los que corresponden al plano horizontal. para representar algunas arquitecturas imposibles. En arquitectura permite visualizar los volúmenes independientemente del punto de vista del observador. deriva del griego y significa igual medida. Los ejes de las X y de las Y se sitúan a 30º de la línea horizontal. veremos la cara superior de un cubo formando 120º sus aristas más próximas al observador. De este modo. El nombre de la perspectiva. debido a que las líneas que representan las dimensiones son paralelas y los objetos no empequeñecen con la distancia. Las dimensiones de los cuerpos paralelas a los ejes se representan a una misma escala. isométrica. También resulta de utilidad en el diseño industrial pues representa las piezas desde diferentes puntos de vista. cosa que no sucede con las otras perspectivas. perpendicular a los ejes coordenados naturales. Sigue>> Nociones de perspectiva Nociones de perspectiva . El eje Z se sitúa perpendicular la línea del horizonte. pero sin reflejar la disminución aparente que produce la distancia entre el ojo humano y el objeto.120º cada uno sobre el plano. La perspectiva isométrica tiene la ventaja de permitir la representación a escala. Aplicaciones de la perspectiva isométrica: La perspectiva isométrica tiene sus aplicaciones en algunos ejemplos arquitectónicos. Esta perspectiva tiene el inconveniente de no marca la profundidad de los objetos que muestra.

que las líneas de igual largo. sobre el cual se proyectaría la imagen que deseamos dibujo. • Línea de tierra o (línea de suelo).PC – Es el plano vertical imaginario. Las gradaciones tonales. Puede identificarse con el plano sobre el que se ejecuta el dibujo. sobre el que se apoya el paisaje. CONCEPTOS BÁSICOS: • Punto de vista u (ojo). de modo que tendremos la impresión de que la línea más alejada es la más corta. • Plano del cuadro. las técnicas le permiten crear la ilusión de una tercera.LH – Es la intersección del plano vertical del cuadro y el horizontal que contiene al punto de vista. • Plano de tierra. CÓMO SE VE: Es una regla de la percepción.PT – Es el plano sobre del suelo. la más larga.Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo Las nociones de perspectiva. y la más cercana. Bastan unas cuantas nociones de perspectiva para que el dibujo se despegue de la hoja y tome volumen. La . Se ubican a la derecha y a la izquierda del punto de vista. constituyen las principales herramientas para construir la profundidad del dibujo. permiten construir imágenes tridimensionales. se verán disminuir de tamaño a medida que nos alejamos de ellas. con tan sólo dos dimensiones.O – Es el punto desde el cual nuestros ojos observan el tema. Por tanto.LT – Es la intersección del plano horizontal del suelo con el plano vertical del cuadro. • Puntos de fuga o (focos). los puntos de fuga. así se representan. • Línea de horizonte o (línea de distancia). hacia los cuales convergen las líneas paralelas que parecen alejarse hasta el infinito. Uno de los atributos del dibujo es su capacidad de parecer lo que no es.PF – Son los puntos ubicados en la línea de horizonte.

pero los códigos son los mismos. En esta perspectiva. Para calcular el ángulo. Es entonces este el ángulo que tomamos como referencia para fijar nuestros puntos de fuga. las demás las vemos paralelas al plano del cuadro. enfocar el lápiz a modo de regla para tomar el largo o alto de una figura. se pierde la nitidez de la visión. fuera de él. Medición con el lápiz: extender el brazo derecho. sólo vemos en fuga las líneas de profundidad. ya que divide las líneas en perspectiva haciendo más evidente la diferencia de largos. El ángulo de visión humana es aproximadamente de 60°. Con esta medida. marcar con el pulgar. y lo que está cerca se ve más grande. pero con personas en lugar de postes. hasta donde llega el alto (por ejemplo) de la figura. Este ejemplo es similar al anterior. AUXILIARES DEL DIBUJO PARA LAS NOCIONES DE PERSPECTIVA: Existen algunos trucos que pueden auxiliarnos en el dibujo en perspectiva. ubicado sobre la línea del horizonte. .línea de tierra contribuye a crear esta ilusión. así obtendremos la proporción entre largo y alto. con el lápiz en la mano. con un ojo cerrado. Sigue>> Dibujo técnico y perspectiva caballera Perspectiva frontal Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo La perspectiva frontal es la que tiene un único punto de fuga. comparar cuántas veces entra en el largo del modelo. lo que está más alejado se ve más pequeños. tomamos el lápiz en posición horizontal y lo vamos girando hasta que coincida con la arista que estamos midiendo.

pero además para transmitir una sensación de quietud. Este recurso se utiliza para la representación de objetos con ciertas dimensiones y proporciones. donde los objetos parecen inamovibles y duraderos.La perspectiva frontal es aquella que ubica el punto de fuga principal en el centro del cuadro. El punto de fuga es el lugar donde convergen todas las rectas proyectadas que están paralelas a una cierta dirección y está situado .

la perspectiva 4. y obtendremos un cubo de base ABCD. C y D. Ahora vamos a unir otros dos puntos de las divergentes. perspectiva isométrica . Hay tantos puntos de fuga como direcciones en el espacio. A partir del punto de fuga trazamos dos líneas divergentes A y B.en el infinito. situamos el punto de fuga. luego trazamos las verticales desde C y D hasta las nuevas líneas de fuga. Ahora trazamos un cuadrado con base AB y unimos los vértices superiores con el punto de fuga. Para la realización de un dibujo en perspectiva frontal utilizamos un único punto de fuga. que se encuentran entre la línea AB y la línea del horizonte.com 1.artesaniasymanualidades. De forma análoga se trazará cualquier figura que deseemos representar. perspectiva militar 2. Así obtenemos la perspectiva del cuadrado ABCD. Tu busqueda fué "perspectiva militar" : Resultados de perspectiva militar en www. Unimos dos puntos de estas líneas divergentes (A y B) con una línea paralela a la línea del horizonte. perspectiva 3. ya que las proyecciones de las rectas paralelas al plano del cuadro no tienen punto de fuga por ser sus proyecciones también paralelas al plano. Cómo trazar la perspectiva frontal: Sobre el plano del cuadro representamos la línea del horizonte y sobre ésta.

brindan herramientas para la representación gráfica de figuras. perspectiva isométrica La perspectiva isométrica es una técnica de proyección de objetos sobre el plano del papel. perspectiva oblicua 12.La perspectiva isométrica es una técnica de proyección de objetos sobre el plano del papel. X e Y forman 90° entre sí. ejemplo dibujo perspectiva caballera 22. ubicado sobre la línea del horizonte. perspectiva conica 13. Niveles De Perspectiva 14. empleando un sistema de tres ejes coordenados ortogonales que se proyectan sobre el plano formando dos ángulos de 60º y uno de 240º. perspectiva obliqua 16. que perspectiva cronica 20. mientras que Z forma 45° con X y 135° con Y. perspectiva sus aplicaciones 19. 7. 10. empleando un sistema de tres ejes coordenados ortogonales que se proyectan sobre el plano formando dos ángulos de 60º y uno de 240º. 6. 5. sólo vemos en fuga las líneas de profundidad. Esta perspectiva se representa en base a tres ejes que aparecen formando diferentes ángulos. las perspectiva dibujo 18. las perspectiva en el dibujo 9. perspectiva frontal La perspectiva frontal es la que tiene un único punto de fuga. las demás las vemos paralelas al plano del cuadro. perspectiva oblicua comica 21. como hase dibujo perspectiva caballera . perspectiva aerea 11. perspectiva angular 15. En esta perspectiva. perspectiva obiqua 17. perspectiva y sus aplicaciones 8. dibujo técnico y perspectiva caballera El dibujo técnico y perspectiva caballera.

croquis. La geometría descriptiva ofrece las herramientas para representar los planos tridimensionales de los objetos. incluye la elaboración de bocetos. Para representar esta modalidad es necesario comprender el espacio arquitectónico. de instalaciones (hidráulica.Concepto de perspectiva militar El dibujo arquitectónico Decoración Imprimir artículo Recomendar a un amigo El dibujo arquitectónico es la forma de representar gráficamente los espacios habitables. estructurales y complementarios. cortes y fachadas). bocetos. incluye la elaboración de croquis. La representación del espacio arquitectónico requiere de la aplicación de los fundamentos del dibujo técnico. de instalaciones. eléctrica. planos arquitectónicos y cosntructivos. que se aplican en la elaboración de planos arquitectónicos. planos arquitectónicos y constructivos. estructurales (planta de . para plasmarlo en la elaboración de planos arquitectónicos (plantas. sanitaria y de gas). El dibujo arquitectónico es la representación gráfica de los espacios habitables.

trabes y losas. notas. carpintería y acabados). El dibujo arquitectónico permite la representación gráfica de elementos y detalles constructivos y estructurales y la identificación del procedimiento de edificación empleando simbología. Los planos permiten la elaboración de otras representaciones como perspectivas y maquetas. muros. losa de entrepiso) y los complementarios (herrería. hidráulica. y las fachadas que muestran el aspecto que tendrá la construcción. de gas. materiales. . sanitaria. pilares. como ser: instalación eléctrica. Planos arquitectónicos que representan las diferentes plantas de la construcción con sus indicaciones y simbologías. Características de los diferentes elementos del dibujo arquitectónico: Elementos y detalles constructivos y estructurales donde se comprenden los elementos estructurales y constructivos básicos: cimientos. croquis y notas.cimentación. Esta modalidad del dibujo requiere destrezas en el trazo y las proyecciones y está relacionado con los procesos constructivos y sus aplicaciones. especificaciones y normas de representación. que se representarán a través de croquis que servirán de base para el plano estructural. También los cortes donde se muestran los detalles constructivos. También los detalles constructivos y estructurales. Los planos se realizan empleando técnicas del dibujo geométrico con instrumental. carpintería y los acabados de los distintos cerramientos. Los planos complementarios suministran información sobre los elementos de herrería. bocetos. tipos y características de los mismos. Los planos de instalaciones indican las ubicaciones y detalles de las distintas instalaciones de servicios de una edificación. una vez que sea finalizada. detalles constructivos.

y otros. en el cual se representa en un medio bidimensional. Puede ser considerado un paso previo a la ejecución de un dibujo definitivo. empleando diversos materiales para ello. porque no necesita de palabras para que todos lo entiendan. tanto un modelo de la realidad. Sigue>> Dibujo arquitectónico Croquis Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo El croquis.Para complementar esta batería de información se agregan los croquis y bocetos que se elaboran a mano alzada y muestran un esbozo del espacio arquitectónico. puede ser en base a un objeto. El dibujo es un arte visual. Características del croquis: Es un medio rápido y eficaz de representación gráfica. realizado a . empleando una técnica lineal para ello. Los soportes más empleados son el papel. y pueden emplearse diversos soportes y materiales. ya que el dibujo es el lenguaje universal. en un medio bidimensional. o provenir de una idea abstracta. El croquis permite plasmar gráficamente. fibra. como una idea abstracta. pluma. Un croquis a mano alzada. carbón. El croquis es la expresión de una imagen en forma manual. es la expresión de una imagen tridimensional. ordenador. el cartón. o de forma comprensible. completo y preciso. un elemento cualquiera. de una forma que todos pueden comprender. claro. como lápices de grafito. Se realiza a mano alzada. sirve para plasmar gráficamente aquella idea abstracta que no podemos expresar con palabras en su real magnitud. ya que el dibujo es el lenguaje universal. crayones. Es una técnica basada en el uso de la línea. y en la actualidad está cobrando protagonismos el ordenador. como papel y lápiz de grafito.

Herramientas del dibujo arquitectónico Dibujo Imprimir artículo Recomendar a un amigo El dibujo arquitectónico emplea diversas técnicas. tanto como modelo para confeccionar planos a escala. Es una síntesis de las características principales del elemento que se desea representar.mano alzada. que se simplifican para su representación. del cual además se aportan especificaciones. como para realizar con ellos los planos a escala de algún objeto industrial. como el escorzo para las perspectivas. comprensible por todos. como para representar el proyecto terminado para que los clientes puedan visualizarlo. muy empleado en el dibujo técnico. Es la herramienta idónea para transmitir ideas en forma concreta. El croquis es muy empleado en arquitectura. Por ser a mano alzada. pero sí mantienen las relaciones de proporción. El croquis se compone de las líneas generales y unos cuantos detalles significativos. Aunque su representación no está sujeta a reglas. no se realizan a escala. y algunas de sus técnicas. la principal es el dibujo técnico y este requiere de una serie de herramientas e instrumentos para su ejecución. y que permite su fabricación. . pueden emplearse las convenciones normalizadas del dibujo técnico.

en el caso del dibujo en computadora. Las herramientas del dibujo arquitectónico: La mesa de dibujo: esta herramienta está compuesta por un tablero montado sobre soportes que pueden ser metálicos o de madera.El dibujo técnico es aquel que se realiza bajo reglas específicas utilizando una serie de instrumentos auxiliares. se utilizará un tablero de dibujo en el que se pueda fijar con facilidad el papel para trabajar cómodamente. . o las herramientas informáticas. Esta mesa reclinable posee mecanismos que le permiten regular la altura y la inclinación del tablero con gran facilidad. En ausencia de la mesa de dibujo. que serán los instrumentos geométricos en el caso del dibujo técnico a mano.

Tenemos una gran variedad de papeles para el dibujo arquitectónico: papel para dibujo a lápiz (de color blanco. La regla T: es una regla que posee un cabezal en uno de sus extremos. papel vegetal (semitransparente. levemente satinado. Los soportes del dibujo: El dibujo requiere de un soporte material para su concreción y el soporte más utilizado en el dibujo a mano es el papel. . duro e impermeable. milimetrado. blanco o de colores claros. la regla sirve de apoyo a la escuadra y permite su deslizamiento. papel de croquis (es un papel de calidad inferior a los anteriores. papel para dibujo a tinta (blanco. transportador de ángulos y regla T. opaco. debe ser compacto y poco poroso para que no absorba la tinta ni la disipe). Las reglas se desplazan de forma paralela mediante el brazo y cubren toda la superficie de la mesa con sus desplazamientos. El tecnígrafo combina las funciones de escuadra. para facilitar el trazo a mano alzada). se usa para calcar planos a tinta). donde el cabezal sirve de apoyo sobre el canto de la mesa. que está unido por dos reglas graduadas que forman un ángulo de 90º entre sí.El trabajo sobre la mesa debe estar auxiliado por la regla T. pautado. Este instrumento suele estar fabricado en plástico. el tecnígrafo o el paralex. El paralex: permite el trazado de rectas paralelas. permitiendo el trazado de rectas paralelas hacia cualquier dirección. puede utilizarse cuadriculado. opaco. Este aparato está compuesto por una regla que tiene en los extremos unas poleas pequeñas sostenidas por hilos que se fijan a la mesa y al tablero. El tecnígrafo: este aparato posee un brazo de desplazamiento paralelo y una cabeza giratoria que posee un transportador de ángulos graduable. Estos hilos sirven de guía para el desplazamiento vertical de la regla. opaco. mate y con textura rugosa).

Los instrumentos de dibujo arquitectónico: El más común es el lápiz (portaminas. Las plantillas de rotulación. Los instrumentos auxiliares del dibujo arquitectónico son: las escuadras. Su nombre técnico es goniómetro. las reglas. Sigue>> Dibujo arquitectónico . es una regla de sección triangular. las de curvas tienen formas curvas que no pueden obtenerse con el compás. Las flexibles son de materiales que les permiten adaptarse a todo tipo de curvas. Las reglas: son instrumentos de medida. respectivamente). El transportador de ángulos: este instrumento con forma de círculo o semicírculo graduado. Las plantillas: son láminas de plástico transparente de diversas formas. una variante es el escalímetro. la escuadra (con forma de triángulo isósceles con un ángulo de 90º y la hipotenusa formando 45º con los catetos) y el cartabón (con forma de triángulo escaleno con un ángulo de 90º y los otros de 60 y 30º. El compás: este instrumento se utiliza para el trazado de arcos y circunferencias y está formado por dos brazos articulados. unidos en el extremo por una pieza articulable que permite la apertura de los brazos en distintas separaciones. con una longitud que varía entre 20cm y 100cm. el compás. Dentro de las reglas. de forma rectangular. sirven para el trazado de letras normalizadas con gran precisión y rapidez. el transportador de ángulos. Se usan para el trazado de líneas y para la medida y transporte de longitudes. donde cada una de sus aristas está graduada con una escala diferente. Las escuadras: son dos. estilógrafo y las gomas de borrar). pueden ser de madera. plástico o metal.

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