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Tarea 3: Ensayo
Actividad de aprendizaje (Taller 4)
ofrece Leyva (2010) una de las que destaca est orientada a la toma de decisiones, si sta
permite identificar elementos para mejorar o para rendir cuentas. Dicho esto, sera
interesante examinar cmo podramos utilizar los datos del avalo y la evaluacin de las
actividades diseadas durante los talleres dos y tres, a la luz de la literatura revisada.
Para comenzar el anlisis que proponemos, es importante recordar que las metas
establecidas en la unidad temtica, estn orientadas hacia el reconocimiento, investigacin
y justificacin de las partes, funciones y necesidades de la planta. Se aclara este punto para
explicar la seleccin de herramientas y tcnicas encauzadas a una audiencia de nivel
elemental (nios de segundo grado) que posean caractersticas interactivas que
correspondan y dinamicen el proceso de enseanza planificado. Para el desarrollo de este
escrito, clasificaremos los avalos seleccionados de acuerdo a la dinmica que representan
en trminos de su ejecucin. Comenzaremos por las actividades que requeran formas
especficas de representacin de la informacin como, el diagrama interactivo, organizador
grfico, mapa conceptual y el flujograma. Es notable que estas actividades permiten al
estudiante expresar su conocimiento de una forma visual y grfica, organizando sus ideas
fuera de la estructura usual de una pregunta de seleccin mltiple en un papel. Con este tipo
de actividades, el maestro es capaz de obtener informacin valiosa sobre la creatividad del
alumno, la manera en que estructura y organiza su pensamiento y cmo relaciona la
informacin desde su propia perspectiva. Muoz, Ontoria y Molina (2011) aclaran que las
estrategias o tcnicas enfocadas a la visualizacin de la informacin, provocan el uso del
pensamiento creativo y crtico, mediante nuevas formas de relacionar los trminos. Lo que
podramos traducir en una ventaja, tanto para el estudiante como para el maestro, por la
interaccin cognitiva y creativa que evidencia el proceso.
tcnicas suscitan que el estudiante piense profundamente sobre sus acciones y participacin
a travs del proceso educativo. Lo que podra beneficiar al maestro, ya que puede obtener
informacin cualitativa sobre cmo se siente el estudiante con relacin a las tareas que est
realizando. Igualmente, estos avalos facilitan que el maestro determine si los estudiantes
comprendieron el material cubierto en clase, si las actividades fueron apropiadas, si alguno
tuvo problemas especficos para completar un trabajo, entre otros. En fin, las tcnicas de
reflexin crean un sistema recproco entre el estudiante y su maestro, a travs del
intercambio de ejecuciones en clase, problemas que se quieren resolver, y los logros
obtenidos.
Por otra parte, existen instrumentos que permiten llevar a cabo procesos de
evaluacin cuantitativa y que estn ms determinados por los estndares de ejecucin y
contenido del programa educativo que se est enseando. Un ejemplo son las pruebas
normativas y de criterio, las cuales merecen un breve contraste en nuestro escrito para
analizar su relacin e impacto con la interpretacin del desempeo del aprendiz. Casanova
(1998) indica que una evaluacin normativa se refiere a la valoracin de un alumno en
funcin del nivel del grupo en el que est participando. Mientras que en la evaluacin de
criterio, se comprueba el aprovechamiento acadmico del estudiante mediante la valoracin
de las ejecuciones personales con relacin a los objetivos logrados, sin compararlas con las
del grupo al que pertenece (Leyva, 2011). Tomando como punto de partida ambas
definiciones, es evidente que la divergencia mayor reside en sus respectivos enfoques al
momento de hacer juicio sobre el aprendizaje del estudiante. Por un lado, las pruebas
normativas requieren la comparacin del resultado de un alumno con los resultados del
resto del grupo para determinar su calificacin mediante estadsticas. Por el otro, vemos
que las pruebas de criterio se centran en el propio aprendiz, sin compararlo, para determinar
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