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MINIMO COMUN MULTIPLO

En matemticas, el mnimo comn mltiplo (abreviado m.c.m), de dos o ms nmeros


naturales es el menor nmero natural que es mltiplo comn de todos ellos. Este concepto
ha estado ligado histricamente con nmeros naturales, pero se puede usar para enteros
negativos o enteros gaussianos.
EJEMPLO
1) Sean dos naves que parten juntas desde Ciudad de Mxico. Una volver a partir dentro
de doce (12) das y la otra dentro de cuarenta (40) das. La pregunta es cuntos das
transcurrirn para que ambas naves juntas vuelvan a partir juntas?
En este ejemplo lo que debemos realizar es hallar el mnimo comn mltiplo de 12 y de 40.
Para ello descomponemos cada uno de esos nmeros en sus factores primos.
No.
12
6
3
1

Factores Primos
2
2
3

No. Factores Primos


40
20
10
5
1

2
2
2
5

En el ejemplo, la descomposicin de un nmero en sus factores primos representa dividir


cada uno de ellos entre el nmero primo ms chico que lo divida en forma exacta. Entonces
llegamos a las siguientes conclusiones:
12= 2 x 2 x 3, o lo que es lo mismo 12= 2 elevado al cuadrado (2) x3 y
40= 2 x 2 x 2 x 5, o lo que es lo mismo 40= 2 elevado al cubo (3) x5
El Mnimo Comn Mltiplo es el producto de los factores comunes y no comunes con su
exponente ms grande, o sea que el m.c.m. de 12 y 40 = 2 elevado al cubo x 3 x 5, m.c.m
de 12 y 40 = 120, por lo que la respuesta correcta para este ejemplo es que las naves saldrn
juntas nuevamente dentro de 120 das.
Otro ejemplo de Mnimo Comn Mltiplo:
2) Dos ciclistas profesionales juegan una competencia en la pista de un veldromo. El
primero de ellos demora en dar una vuelta completa a la pista 32 segundos y el segundo 48
segundos. Cada cunto tiempo en segundos, se encontrarn en el punto de partida?
El ejemplo es similar al anterior por lo que tenemos que descomponer 32 y 48 en sus
factores primos.

No. Factores primos


32
16
8
4
2
1

2
2
2
2
2

No. Factores primos


48
24
12
6
3
1

2
2
2
2
3

Por lo tanto 32 = 2 x 2 x 2 x 2 x 2 o sea 32 = 2 elevado a la quinta (5) y 48 = 2 x 2 x 2 x 2 x


3 o sea 48 = 2 elevado a la cuarta (4) x 3.
Como el mnimo comn mltiplo es igual al productor de los factores comunes y no
comunes con su exponente mayor, tenemos que el m.c.m de 32 y 48 = 2 elevado a la quinta
x 3. El mnimo comn mltiplo de 32 y 48 = 96, por lo que la respuesta a este ejemplo es
que se volvern a encontrar los dos ciclistas en el punto de partida a los 96 segundos.
HISTORIA DEL BASQUETBOL
La espectacularidad de las finales de la NBA nada
tienen que ver con los modestos orgenes de la historia
del bsquetbol, disciplina que ya entera casi 120 aos
desde su invencin. Fue en 1891, en un fro invierno en
Springfield, Massachussets, que este deporte comenz
a cobrar vida, como una salida a las bajas temperaturas
imperantes que impedan la prctica deportiva al aire
libre.
La historia del bsquetbol se remonta a cuando
este deporte fue inventado en Estados Unidos, pese a
que su creador es canadiense: Se trata del profesor de
Educacin Fsica James Naismith, quien asumi el
desafo de dar vida a una disciplina que fuera basada
ms en la destreza que en el contacto y la fuerza fsica,
que son dos de las principales variantes de los deportes
estadounidenses favoritos.
Bajo las rdenes de Luther Gulick, quien estaba a cargo de Educacin Fsica en la Escuela
de Trabajadores Cristianos, Naismith fue encomendado para dar vida en un plazo de 14 das
a una actividad atltica que permitiera a los jvenes distraerse de la ferocidad del invierno
en Nueva Inglaterra.

Fue as como Naismith comenz a escribir la historia del bsquetbol e ide un juego
consistente en hacer caer una pelota los primeros partidos se jugaron con balones de
ftbol- sobre unas cestas colgadas en altura.
Versiones sobre la historia del bsquetboldifieren respecto de si eran cestos para recoger
manzanas o duraznos, pero coinciden en que se trataba de canastas fruteros y que, cada vez
que el baln caa en su interior, los jugadores deban detener el partido para sacarlo y
continuar con el juego.
Los cestos fruteros fueron clavados a una altura de 10 pies (3,05 metros), que es la misma a
la que se ubican hoy los aros de bsquetbol profesional, de acuerdo a los normas de
la FIBA, que es la entidad mundial que regula al bsquetbol.
Para dar inicio al juego, los primeros exponentes de la historia del bsquetbol fueron
divididos en dos equipos, y como haba 18 participantes, cada equipo lo integraron 9
miembros: 3 en la defensa, 3 en el centro y 3 en la delantera.
De acuerdo a los antecedentes de la historia del bsquetbol, el creador del juego ide 13
reglasque difieren bastante de las actuales, pero que en su espritu buscaban evitar los roces
fsicos y favorecer la destreza con el baln. No se permite cargar con el hombro, agarrar,
empujar, golpear o hacer zancadillas a un oponente. La primera infraccin a esta norma por
cualquier persona contar como una falta, la segunda lo descalificar hasta que se consiga
una canasta, o, si hay una evidente intencin de causar una lesin, durante el resto del
partido. No se permitir la sustitucin del infractor, deca una de esas normas.
Las 13 reglas originales del bsquetbol fueron
publicadas el 15 de diciembre de 1892 en The
Triangle, el peridico del Springfield College,
con lo que comenz a extenderse la prctica de
este deporte. Sin embargo, su evolucin a la
forma en como la conocemos hoy tom largo
tiempo. A modo de ejemplo, la pelota
anaranjada actual fue recin introducida en los
aos 50.
El paso del tiempo ha visto cmo este deporte
avanza, y las finales de la NBA -el punto ms
alto de todas las ligas que se juegan en el orbe- fue una muestra ms del lugar que ocupa el
baloncesto en las preferencias a nivel mundial. La historia del bsquetbol se sigue
escribiendo.

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