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EXPRESIÓN DIGITAL
Misión Institucional Visión
Como Universidad de la Nación fomenta el acceso con equidad al La Universidad tiene como propósito acrecentar el conocimiento a
sistema educativo colombiano, provee la mayor oferta de través de la investigación, transmitir el saber a través del proceso
programas académicos, forma profesionales competentes y de enseñanza aprendizaje, e interactuar con las nuevas
socialmente responsables. realidades nacionales, liderando los cambios que requiere el
Sistema de Educación Superior.
Contribuye a la elaboración y resignificación del proyecto de
Nación, estudia y enriquece el patrimonio cultural, natural y A su vez busca la formación de individuos fundamentada en los
ambiental del país. Como tal lo asesora en los órdenes científico, códigos propios de la modernidad (ciencia, ética y estética), con
tecnológico, cultural y artístico con autonomía académica e una gran capacidad de abstracción, aptos para la
investigativa. experimentación, el trabajo en equipo y con gran capacidad de
adaptación al cambio.
GUIA
PARA
PRESENTACION
DE
TRABAJOS
DURANTE
EL
2
CICLO
Hojas del documento guía para presentación: 3 hojas
1-‐TRABAJOS
A
PRESENTAR
Los
trabajos
a
presentar
son
aquellos
que
a
continuación
se
mencionan,
siendo
temas
desarrollados
en
clase.
COREL:
Vectorización
de
una
caricatura
Vectorización
de
un
empaque
Presentación
del
empaque
vectorizado
ILUSTRATOR
Vectorización
de
una
caricatura(pluma,
línea
y
nodos)
Dados
(sombras
y
brillo)
Marcador
(efectos
3d)
Sketch
de
un
auto
(las
herramientas
y
su
capacidad
de
representación)
PHOTOSHOP
Cambio
de
color
de
un
auto
(herramientas
de
selección)
Tatuaje
(herramientas
de
fusión)
Auto
boceteado
(herramientas
de
representación
rápida)
Sketch
fusión
(scanner
y
herramientas
de
fusión)
Sketch
auto
(capacidad
de
representación)
Gif
(animación
cuadro
a
cuadro)
FLASH
Balones
rebotando(principios
básicos
de
la
animación)
Banner(como
herramienta
para
la
comunicación)