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Reglamento Manada de Lobatos y Lobeznas

Reglamento Manada de Lobatos y Lobeznas

1 FUNDAMENTOS: El esquema de adiestramiento de la manada se establece entre


la edad de 6 aos a 10 aos en ambos sexos, se basa en el descubrimiento de un
mundo nuevo lleno de aventuras donde se ensea al nio/a a compartir sanamente
con sus pares, a jugar en equipo y se prepara al lobato/lobezna para estar siempre
mejor de este modo se va haciendo el camino para que cuando cumpla la edad de
pase llegar a la Tropa Scout no le sea algo dificultoso.
Nota: En casos especiales el Jefe de Manada y su consejo, junto al consejo de tropa
evaluaran la posibilidad de que el lobato/lobezna pueda llevar a cabo su pase de rama
a los 9 aos de edad, previa inter rama.
2 BIBLIOGRAFIA: La manada y su mstica se basan en el "Manual del Lobato." de
Sir Lord Robert Cecil Stephenson Smith Baden Powell of Gilwell y "La Historia de
Mowgli." de "El Libro de las Tierras Vrgenes." de Rudyard Kipling.
3 PROMESA DEL LOBATO/LOBEZNA: La promesa prestada por el nio o la nia
al momento de ser investido como lobato o lobezna es la siguiente:
Yo (nombre del/la pata tierna) "Prometo hacer siempre lo mejor por cumplir mis
deberes para con Dios y la Patria, mi Familia, Observar la Ley de la Manada; y
hacerle una Buena Accin a alguien cada da".

4 LEY DE LA MANADA:
1. El Lobato escucha y sigue al Viejo Lobo.
2. El Lobato no se escucha a s mismo.
5 PRINCIPIOS DE LA MANADA: Denominamos Principios de la Manada a 3
puntos que deben servir de gua al lobato para que este siempre mejor.
a) El Lobato ama a su Dios.
b) El Lobato ama a su Patria.
c) El Lobato ama a su Familia.

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6 LAS MAXIMAS DE LA SELVA:


1.
2.
3.
4.
5.

El Lobato ante todo piensa en los dems.


El Lobato dice siempre la verdad.
El Lobato est siempre alegre
El Lobato abre bien los ojos y los odos.
El Lobato est siempre limpio y bien aseado.

7 LEMA DEL LOBATO/LOBEZNA: Siempre Mejor.


8 MANADA: La Manada es la unidad metodolgica que nuclea a los Lobatos y
fundamenta el sistema pedaggico de la Rama. Se concibe como LA FAMILIA
FELIZ en la cual todos son hermanos/as. La Manada est formada por un mnimo de
8 Lobatos y un mximo de 24, pudiendo llegar a 36 Lobatos slo si se cuenta con un
Dirigente por cada 8 Lobatos sin tener en cuenta a Akela.
La Manada se organiza en Seisenas; cada una de las Seisenas est formada por un
mximo de seis (6) Lobatos, uno de ellos denominado Seisenero y otro
Subseisenero. Los nombres de las Seisenas corresponden al color del pelaje de los
lobos. Se identifican con un bandern que los representa. Los integrantes de la
Seisena se distinguen por un parche triangular de 5 cm. de lado, de acuerdo con el
color de la Seisena; colocado en el brazo izquierdo con el vrtice superior hacia
arriba, cerca del hombro. El Seisenero llevara 2 cintas amarillas de 7 cm por 1 cm
y el Subseisenero llevara 1 cinta, las cuales sern ubicadas debajo del parche
triangular en forma horizontal. El Jefe de Manada lleva el nombre de Akela (Jefe
de la Manada en el L.T.V.); el Subjefe y los ayudantes llevan el nombre de los
personajes buenos del L.T.V., segn la responsabilidad de cada uno. Cuando se
habla de Dirigentes de Manada se los denomina Viejos Lobos.
9 MODALIDAD: Si bien nuestra Institucin nuclea a Grupos Scouts Navales y
nuestros scouts son formados bajo las tradiciones de los scouts navales, nuestras
manadas no practican el Scoutismo Naval por una cuestin de madurez y seguridad,
esto no quiere decir que bajo las normas de seguridad y la responsabilidad adecuada
los lobatos y las Lobeznas no puedan dar un paseo en una embarcacin, si la seccin
cuenta con las personas capacitadas y cumplen las normas necesarias para llevar
adelante una actividad nutica lo podrn hacer, siempre y cuando no descuiden la
metodologa y los programas propios de la manada.

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10 JEFATURA DE LA MANADA: La manada es dirigida por un J.M. quien ser


Akela y por un S.J.M que ser el viejo lobo que sea elegido en el Consejo de Manada,
la jefatura de manada tambin tendr todos los ayudantes necesarios para la buena
administracin de la seccin.
11 EL JEFE DE MANADA (J.M.): El Jefe/a en la Manada ser Akela que tiene como
principales deberes adiestrar a sus lobatos, ensearles a estos los caminos de la selva
y por sobre todas las cosas velar por la seguridad y buen desempeo de su manada.
As tambin deber adiestrar al S.J.M. quien ser su remplazo en caso de que Akela
no pueda estar presente en alguna actividad.
12 AYUDANTES DE MANADA: Se denomina ayudante de Manada (A.M.), a los
adultos responsables, de servicio completo, que se estn formado como dirigentes
dentro de la rama.
Los mismos sern viejos lobos y podrn llevar nombres de la selva tales como Baloo,
bagheera, Raksha, entre otros.
12 bis: SINODALES DE MANADA: Adems de los integrantes de la Jefatura de
Manada, especificados en el punto 10, la Manada puede contar circunstancialmente
con SINODALES de Manada (S.M.) que sern personas de dentro o fuera del
movimiento scout, que enseen durante un cierto tiempo temas o especialidades
determinadas.
13 ORGANISMOS DE MANADA:
CONSEJO DE MANADA est integrado por Akela, el Subjefe de Manada
y los Ayudantes de Manada. Es funcin del Consejo de Manada: Animar,
organizar y evaluar todo lo referente a la Manada y a la progresin de los
Lobatos. Lleva al da el Legajo personal de cada Lobato.
CONSEJO DE AKELA est formado por Akela, el Subjefe de Manada, los
Ayudantes de Manada, los Seiseneros y los Subseiseneros. Tiene como
funcin reunir los elementos que permitan al Consejo de Manada animar,
organizar y evaluar la marcha de la Manada. Lo Seiseneros y los
Subseiseneros sern nicamente vehculos de expresin de los intereses e
inquietudes de la Familia Feliz.

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CONSEJO DE LA ROCA est formado por el Consejo de Manada y todos


los Lobatos. Se rene para escuchar a Akela y tratar los temas importantes
de la Manada.
14 LAS REUNIONES del Consejo de Manada: Son todas secretas y ninguno de los
miembros puede comentar o divulgar sus decisiones, excepto en lo que deba ser
llevado a conocimiento de la Manada. Las actas de las reuniones sern asentadas en
un libro especial, por uno de sus miembros designado como secretario, quedando el
mismo en poder exclusivo del (J.M.) El Jefe de Manada tiene derecho al veto en las
resoluciones del Consejo de Manada, que solo usara en casos excepcionales.
15 SEISENAS: Es la unidad que nuclea a los Lobatos y Lobeznas las mismas estn
compuestas por un mximo de 6 Lobatos o Lobeznas. Las mismas podrn ser mixtas
en caso de que el consejo de rama lo considere apropiado, pero los lobatos y lobeznas
dormirn separados.
16 NOMBRE DE LAS SEISENAS: Cada seisena tendr un nombre, el mismo ser
un color correspondiente al pelaje de los lobos.
17 LEMA DE SEISENAS: Las seisenas tendrn su lema que sern los mismos para
todas Siempre Mejor.
18 BANDERA DE MANADA Y BANDERIN DE SEISENA: La Manada tiene una
Bandera que la identifica, confeccionada en paolenci amarillo de forma rectangular
1.20 cm de base por 90 cm. de altura como mximo. En una de sus caras se coloca en
su parte superior el nombre de la Asociacin, el nombre de la manada en su parte
inferior con la imagen de la flor de lis nacional en el medio y del otro lado el lema
de la manada Siempre Mejor dicha bandera podr ser izada en el local del grupo en
una driza que no sea la misma donde este la bandera nacional, as tambin se usara en
campamentos o desfiles donde est presente la manada.
La seisena portara un bandern que la identifica, confeccionado en paolenci del
color que sea la seisena segn el pelaje del lobo, de forma rectangular de cuarenta
(40) cm de base por veinticinco (25) cm. de altura como mximo y 30 x 20 cm como
mnimo en su frente estar el nombre de la seisena en la parte superior dir
SEISENA, en la parte inferior COLOR DE LA MISMA, el lobo al centro y en su
reverso el lema de la seisena que es Siempre Mejor.

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19 ROL DE SEISENA: A los fines de la organizacin, los miembros de una misma


Seisena estarn dirigidos por un Seisenero, un Subseisenero y el atento cuidado de
Akela y los dems adultos a cargo de la Manada.
20 CUBIL DE LA SEISENA: Se denomina Cubil al lugar que la misma posea para
sus reuniones o a la parte de la cueva de la manada que este designada para la
Seisena.
21 TOTEM DE MANADA: Cada Manada tiene un Ttem constituido por un bordn
rematado por un emblema que represente solamente la imagen de un lobo. El Ttem
preside todas las actividades de la Manada. En l se colocarn cintas de colores con
los nombres de los Lobatos que forman parte de la Manada indicando su progresin.
22 LIBROS: El Consejo de Manada debe registrar sus actividades en los siguientes
Libros, los cuales estarn reservados en forma exclusiva a los Dirigentes:
Inscripciones: En forma de libro o fichas, donde se registran los datos
completos de cada Lobato y Lobezna.
Progresin: Donde se anota la evolucin de los Lobatos y Lobeznas en
su ficha individual.
Programas: Donde se registra la programacin y evaluacin de todas las
actividades de la Manada (reuniones, salidas, Acantonamientos,
Encuentros, Caceras, etctera)
Libro de Caza: Donde se registrar la vida y los acontecimientos
especiales de la Manada (Ceremonias, eventos, Acantonamientos,
ancdotas, etctera) a travs de relatos, fotos, recuerdos, firmas de
personajes, etctera. Lo confeccionan entre todos los Lobatos pero
siempre hay un Viejo Lobo responsable del mismo. Su realizacin
implica respeto y orgullo por el pasado.
Adems de estos Libros de carcter obligatorio el Consejo de Manada podr
llevar otros de especial utilidad para los miembros de ese organismo, tales
como: Libro de Canciones, Libro de Juegos, Libro de Manualidades, Libro de
Direcciones tiles, Libro de Lugares de Acantonamiento, etctera.

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23 EXCURSIONES Y CAMPAMENTOS: Para las excursiones o campamentos que


las Manadas quieran realizar rigen las siguientes disposiciones:
a)
b)
c)
d)
e)
f)
g)
h)
i)
j)

Contar con el permiso del J.G.


Contar con el permiso del J.M.
Contar con el programa supervisado y aprobado por el J.M y J.G.
Contar con la presencia del J.M. siendo este el responsable ante el J.G.
Contar con la presencia del S.J.M. ayudantes o Rovers en servicio.
Contar con la presencia de 1 adulto scout responsable por cada 6 menores.
El lugar elegido deber ser de fcil acceso.
Contar con las autorizaciones al da.
Contar con un mvil de apoyo.
El J.M. deber conocer perfectamente el lugar, el mismo deber cumplir con
todas las normas de seguridad, velando siempre por la seguridad de todos los
participantes.
k) Se deber participar con el uniforme completo.
l) Contar con botiqun de primeros auxilios y un scout que posea la dicha
especialidad.
m) Los adultos dirigentes deben usar malla enteriza mujeres, bermuda/short
hombres. En caso que el lugar lo permita, los hombres no debern descubrirse
el torso al momento de estar en actividad con los nios.
24 CAMINATAS POR CALLES Y RUTAS: Cuando las manadas circulen en desfiles
por las calles deben tener en cuenta el peligro que el transito y los vehculos pueden
llegar a ocasionar, es por ello que debern ser escoltados por un mvil de apoyo que
los proteja y por scout que porten chalecos reflectivos de tal modo que sean visibles.
Cuando se camine por las rutas en caminatas deber hacerse siempre por la izquierda,
de tal forma que sea fcil observar los vehculos que vienen de frente.
Nota: No se podrn hacer caminatas por la noche.
25NORMAS DE CAMPAMENTO, ACANTONAMIENTO Y SALIDAS: Durante la
realizacin de campamentos, acantonamientos o salidas el Jefe de Campo a cargo
deber conocer ampliamente las normas correspondientes para dicha actividad, las
mismas se encuentran a disposicin en el manual del Curso Informativo General de
Scoutismo Naval o bien se pueden solicitar al E.N.A.de la Asociacin.

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26 CEREMONIAS: Las ceremonias deben ser sencillas, solemnes y sinceras,


sencillas y cortas para que el lobato/lobezna las comprenda, solemnes para que se
sienta su importancia y quede impactado con ella, sinceras para que recuerde su
significado. Por ello todas las ceremonias deben organizarse y planearse
cuidadosamente, explicando claramente al nio/nia lo que se espera de l y revisar
todos los detalles antes de realizarlas, todos los participantes deben conocer el papel
que les toca desempear evitando la lectura que quita seriedad al acto.
Las ceremonias deben organizarse oportunamente, sin esperar a juntar varias de ellas,
cuando el aspirante est listo para la Promesa, debe hacerla sin esperar que pase
mucho tiempo para no perder el inters de la misma. Cuando el lobato/lobezna
termino sus pruebas de progresiones o especialidades debe recibir la insignia lo antes
posible ya que es algo que se desea obtener pronto.
27 CEREMONIA DE PROMESAS:
GRAN AULLIDO: Cuando Akela as lo indique, los Lobatos realizarn la ceremonia
llamada Gran Aullido, que se efecta de la siguiente manera:
a) Un Viejo Lobo llama: Manada-Manada-Manada; Los Lobatos forman el
Crculo de Parada
b) El Viejo Lobo convoca a un cachorro, quien se sentar en el centro del crculo;
luego convoca al Seisenero que lleva el Ttem, quien se lo entrega al cachorro y
vuelve a la formacin. El Viejo Lobo se retira del crculo.
c) Los Lobatos estarn de pie, con los talones juntos. Akela dice: Mirad Lobos,
mirad Bien; en ese momento los Cachorros realizarn el saludo, el cual lo
mantendrn hasta el fin de la ceremonia. Luego Akela se dirige al centro, donde
est el Ttem. En el instante en que entra al Crculo, los Lobatos sin recibir orden
alguna, se ponen en cuclillas, las manos entre los pies, con los dedos ndices y
medio cerrados tocando el suelo. Los talones estn juntos y las rodillas hacia
afuera.
d) Akela toca el Ttem con la mano izquierda, haciendo el saludo. Todos, echando la
cabeza hacia atrs, gritan con todas sus fuerzas, pronunciando bien las slabas:
Akela, haremos siempre lo mejor!.

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e) Enseguida, se incorpora de un salto el Seisenero que Akela haya designado,


haciendo el Gran Saludo, y pregunta: Haremos lo mejor?; luego de la pregunta
se incorpora el resto de los Lobatos y quedan parados en su lugar, haciendo el Gran
Saludo y contestando enrgicamente: S, mejor, mejor (Bajan la mano izquierda)
y mejor!.
Desarrollo de la ceremonia: El Jefe de Manda (Akela) saluda a los padres e
invitados, les explica la ceremonia. Luego Akela llama a la Manada:
Manada, Manada, Manada!. Los lobatos llegan corriendo y gritando: Manada!.
Forman el Crculo de Parada, en el centro del cual, sostenido por un Cachorro, se
encuentra el Ttem.
Akela (AK): Manada Siempre!!!
Manada: mejor!!!
Cachorros: Au-Au! (se oye un aullido agudo y prolongado desde el fondo).
Ak.: Qu es ese grito, Lobatos?.
Lobato 1: Es un cachorro/Son cachorros que quiere/n entrar en la Manada.
Ak.: Acrquense cachorros!
(Los cachorros se acercan sin entrar en el Crculo).
Ak.: Y quin presenta a estos cachorros?.
M.: Nosotros.
Ak.: Qu desean?.
Cachorros: Ser Lobatos.
Ak.: Para qu?
Cachorros: Para ser despus buenos Scout.
Ak.: Manada, escuche: Todos los Lobos vamos a reunirnos en la Roca del
Consejo, pues nuevos cachorros piden ingresar en la Manada.
Shere-Khan: Alto! Yo soy Shere Khan, el Tigre Rey y digo que estos Cachorros no
pueden ingresar a la Manada puesto que no saben la Ley.
Lobato 1: S que la saben.
Ak.: Cachorros digan la Ley.
Cachorros: El Lobato escucha y sigue al Viejo Lobo.
El Lobato no se escucha a s mismo.
Shere-Khan: Saben la Ley, pero no saben el Santo y Sea.
Lobato 2: S que lo saben.
Ak.: Cachorros, digan el Santo y Sea.
Cachorros: Siempre mejor! (Sin hacer el saludo).
Shere-Khan: Saben la Ley, saben el Santo y sea pero no saben saludar.

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Lobato 3: Los cachorros ya saben saludar.


Ak.: Cachorros, saluden a su Akela.
Cachorros: Siempre Mejor (haciendo el Saludo)
Shere-Khan: Han pasado todas las pruebas, pero la Ley de la Selva establece que no
pueden entrar a la Manada sin tener quin les ensee a vivir en la Selva, a conocer
sus secretos y a defenderse en sus peligros. Y quin se encargar de esto?.
Baloo: Yo, Baloo, el Maestro de los cachorros, me comprometo a ensearles a
conocer todos los secretos de la Selva.
Ak.: Baloo ha hablado y l se har cargo de nuestros cachorros, pero necesitamos que
alguien ms se comprometa a ayudar a Baloo. Quin lo har?
Bagheera: Yo Bagheera, la Pantera Negra, pido permiso a Akela para hablar.
(Akela da este permiso asintiendo con la cabeza).
Bagheera: Si la Manada me lo permite, ser yo quien ensear a estos Cachorros a
defenderse de todos los peligros de la selva.
Ak.: Baloo y Bagheera ya se han comprometido a ensear a estos Cachorros, pero
an falta la aprobacin de la Manada.
Manada, Recibimos a estos cachorros?.
Manada: Si Akela!!!
Ak.: Cachorros Creen que sern buenos Lobatos?.
Cachorros: S, Akela.
Ak.: Lo prometen?
Cachorros: S, Akela, de todo corazn.
Ak.: Habiendo sido aceptados por la Manada, falta permiso de sus padres, vayan a
pedrselo. (Los Cachorros van y vuelven corriendo).
Ak.: Sabiendo que sern buenos lobatos, alegres, obedientes y sinceros, los autorizo a
formular su Promesa. (Los cachorros se dirigen de a uno con Akela hasta las
banderas: debe estar la Bandera Argentina. Estas adoptan la posicin de saludo,
mientras el Grupo hace el saludo. El cachorro extiende su brazo izquierdo, y Akela
introduce los extremos de las banderas entre sus dedos. El Cachorro, con la mano
derecha haciendo el saludo, dice:
Cachorro: Yo (nombre del cachorro) "Prometo hacer siempre lo mejor por
cumplir mis deberes para con Dios y la Patria. Observar la Ley de la Manada; y
hacerle una Buena Accin a alguien cada da".
Una vez que todos hayan realizado individualmente no en conjunto - su Promesa,
Akela llamar al resto de los Viejos Lobos para realizar la investidura, colocndoles

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la gorra, el pauelo y las insignias. Akela les da la cinta y les dice que como
demostracin de este compromiso cuelguen la cinta en el Ttem. Terminada la
investidura, un Scouter recoge las Promesas con lo cual los nuevos Lobatos pasan a
ser parte de la Gran Hermandad Scout Mundial. Luego los nuevos Lobatos saludan a
los Viejos Lobos y vuelven al lugar donde estaban, fuera del Crculo de Parada.
Ak.: Desde ahora forman parte de la Manada y todos los Lobatos y Lobeznas son sus
hermanos.
Ak.: Ahora, hermanitos, en su honor la Manada har su Gran Aullido de alegra. Lo
oirn en su Honor slo dos veces en la vida como Lobatos: hoy, que entran en la
Manada y el da en que dejarn la Manada para comenzar la vida Scout.
(En este Gran Aullido los nuevos Lobatos realizarn lo mismo que Akela. Una vez
terminado el Gran Aullido, los nuevos Lobatos saludan a toda la Manada, tras lo cual
se realizarn los gritos de Seisenas y se termina la Ceremonia como comenz).
Ak.: ! Manada siempre
Manada: Mejor !!!
28 ENTREGA DE INSIGNIAS: La entrega de insignias ser objeto de una ceremonia
de menor importancia que la Promesa, pero que deber ser un verdadero estimulo
para seguir adelante. La ocasin puede coincidir con fechas patrias o fechas
importantes para el movimiento scout, es importante no acumular muchas entregas de
insignias en un mismo da, ni dejar transcurrir mucho tiempo desde que el nio/nia
completo sus pruebas, para evitar una prdida de inters por parte del nio/nia ya
que ellos desean la recompensa inmediata despus del esfuerzo realizado.
29 ENTREGA DE ESPECIALIDADES: Akela llama a los lobatos/Lobeznas a formar
el crculo de Parada. El Ttem se ubica en el centro del crculo. Akela explica el
sentido de esta ceremonia a los lobatos/ lobeznas y presentes en la misma,
posteriormente Akela llama al o a los lobato/s /Lobezna/s que recibe/n la/s
especialidad/es, lo/s saluda y le/s coloca la insignia recordando que la deben usar en
servicio a la Manada y a sus semejantes. Akela les da la cinta y les dice que como
demostracin de este compromiso cuelguen la cinta en el Ttem. Una vez colgada la
cinta el Lobato o la lobezna vuelve a su lugar.
La Manada realiza el Gran Aullido en seal de alegra de la Familia Feliz y se dar
por finalizada la ceremonia.

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30 ENTREGA DE LA PRIMERA ESTRELLA: Esta es una ceremonia ntima de la


Manada a la que debe invitarse a todos los padres de los Lobatos/Lobeznas, es
importante la presencia de aquellos padres cuyos hijos/as recibirn la Primera
Estrella, para que stos sigan de cerca la progresin de su hijo/a y de esta manera
integrarlos a la Manada. Esta ceremonia deber consistir en una sorpresa para el
Lobato/Lobezna.
Akela los llamar a formar el Crculo de Parada, el ttem se colocar en el
centro sostenido por un Cachorro.
Akela saludar a la Manada
Akela.: MANADA SIEMPRE!
Manada: MEJOR!
Como esta ceremonia es una sorpresa Akela explicar el sentido de la misma y
anunciar a los Lobatos/Lobeznas que recibirn la Primera Estrella. A
continuacin se llamar al centro a los Lobatos/Lobeznas indicados
anteriormente por Akela. Luego Akela llama a los Lobatos/Lobeznas y junto
con los dems Viejos Lobos les colocan la Primera Estrella que se ubica del
lado derecho del Lobo de la gorra. Seguidamente Akela se dirige a los lobatos
con estas palabras:
Recuerden, Lobatos/Lobeznas, cuando Mowgli aprendi la Ley de la Selva
repitiendo el vocabulario de los animales para que ellos no se sintieran
molestos, pero tambin para cazar tena que saber la contrasea del cazador
forastero y as poder alimentarse. Un lobato no slo debe saber la Ley y
cazar, sino tambin, ser observador; esto nos hace recordar unas palabras de
Rudyard Kipling: Esta es la ley de la Selva, tan vieja y verdadera como el
firmamento. El Lobo que la observa prospera; el que la viola deber morir
El chacal podr seguir al tigre, pero t, Lobato/Lobezna, cuando te crezcan
las patas recuerda que el Lobo es cazador y avanza y consigue su propia
comida.
Para concluir, una vez colocada la gorra al Lobato/Lobezna, ste saludar a los
Viejos Lobos y luego se integrar al crculo.
Akela le da la cinta y le dice que como demostracin de este compromiso
cuelgue la cinta en el Ttem.
Finalmente realizaremos el Gran Aullido donde manifestaremos la alegra de
este momento de la Familia Feliz.

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31 ENTREGA DE LA SEGUNDA ESTRELLA: Esta es una ceremonia ntima de la


Manada a la que debe invitarse a todos los padres de los Lobatos/Lobeznas, es
importante la presencia de aquellos padres cuyos hijos/as recibirn la Primera
Estrella, para que stos sigan de cerca la progresin de su hijo/a y de esta manera
integrarlos a la Manada. Esta ceremonia deber consistir en una sorpresa para el
Lobato/Lobezna.
Akela los llamar a formar el Crculo de. El ttem se colocar en el centro
sostenido por un Cachorro.
Akela saluda a la Manada
Akela.: MANADA SIEMPRE!
Manada: MEJOR!
Akela anuncia a los Lobatos/Lobeznas que han pasado con xito la prueba, y
que por lo tanto se convierten ya en verdaderos Lobos. Les recuerda el
significado de las dos estrellas y les explica que as como los
Lobatos/Lobeznas nacen con los ojos cerrados y por algunos das caminan a
ciegas, y poco a poco comienzan a ver las cosas, primero con un ojo, y
aprenden despus a ver y a obedecer las rdenes del Viejo Lobo, as ellos
como Pata Tiernas, aprendieron la Ley de la Manada y la Promesa y la manera
de volverse sanos, activos y fuertes.
A continuacin, Akela,
llama a los Lobatos/Lobeznas
anunciados
anteriormente y junto con los dems Viejos Lobos les colocan la Estrella. (la
segunda estrella se ubica en el lado izquierdo del lobo de la gorra).

Seguidamente Akela se dirige a los Lobatos/Lobeznas con estas palabras:

Mirarn siempre hacia adelante, observarn a su alrededor para ayudar a sus


semejantes y comenzarn a cazar por s mismos en la selva sus propios alimentos.
Ya que han demostrado tener los dos ojos y que por lo tanto pueden ver, de aqu en
adelante llevarn la gorra con dos estrellas, que significan que sus dos ojos son tan
brillantes y limpios como ellas. Mirarn hacia adelante y estarn preparados a
hacer lo que se les pida. Observarn a su alrededor para ayudar a sus semejantes y
mirarn hacia atrs para recordar todo lo que se les ha dicho, de esta manera
sern unos Lobos vivos y tiles.

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A continuacin Akela invita a los Lobatos/Lobeznas que reciben la Estrella a


renovar la Promesa: Ahora que sus dos ojos estn abiertos, los ojos del Ttem y
todos los ojos de la Manada estn posados sobre ustedes, repetirn su Promesa.
Cada Lobato/Lobezna por turno se llega hasta el Ttem, lo toma con la mano
mientras repite su promesa. Akela coloca entonces su gorra sobre la cabeza.
Akela le da la cinta y le dice que como demostracin de este compromiso
cuelgue la cinta en el Ttem.
Finalmente realizaremos el Gran Aullido donde manifestaremos la alegra de
este momento de la Familia Feliz.
32 ENTREGA DE LA INSIGNIA Lobo Rampante: Esta insignia de mxima
eficiencia puede ser otorgada hasta seis (6) meses antes del pase del Lobato/Lobezna
a la Tropa Scout, teniendo en cuenta esencialmente que represente el Vivo Espritu
de Lobato/Lobezna. Si el Consejo de Manada considera que un Lobato/Lobezna
merece la insignia de Lobo Rampante, comunicar su entrega al Consejo de Grupo y
este lo debatir en la reunin.
Esta ceremonia se realiza en presencia de todo el Grupo Scout y de los padres.
Akela llama a los lobatos a formar el Crculo de Parada. El Ttem se ubica en el
centro del crculo y Akela explica el sentido de esta ceremonia. Posteriormente Akela
llama al Lobato que recibe la insignia, saluda a ste y le recuerda que el Lobo
Rampante debe ser usado en servicio de la Manada y de sus semejantes. A
continuacin, Akela invita al Jefe/a de Grupo a hacer entrega de la insignia (si este lo
desea puede pronunciar unas breves palabras).
Por ltimo, Akela le da la cinta al Lobato y le dice que, como demostracin de su
compromiso, cuelgue la cinta en el Ttem, una vez colocada la cinta, el Lobato
vuelve a su lugar.
La Manada hace el Gran Aullido y se da por finalizada la ceremonia.
33 ADIESTRAMIENTO DEL LOBATO/LOBEZNA: El esquema general del
adiestramiento es el siguiente:
a) El nio/nia ingresara al Grupo en carcter de Aspirante o pata tierna
permanecer as durante 2 meses mnimamente, en este tiempo es
responsabilidad de Akela, prepararlo para poder formular su Promesa de
Lobato/Lobezna. Una vez formulada su promesa se entrega el uniforme al
Lobato/Lobezna y ahora si formara parte de su manada y del grupo scout naval
de modo formal. A partir de ese momento el Lobato/Lobezna recibir todos los

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beneficios que reciben sus dems hermanos scouts y tendr las mismas
exigencias que los dems miembros de su manada.
b) Una vez convertido en Lobato/Lobezna comenzara a realizar sus progresiones
personales:
o - Lobato/Lobezna de 1 Estrella
o - Lobato/Lobezna de 2 Estrella
o -Lobato/Lobezna Rampante
c) En su camino por las progresiones el Lobato/Lobezna deber pasar una serie de
especialidades que le ser de gran utilidad y reforzaran los conocimientos en
dicho camino. As tambin lo ayudaran a descubrir gusto o aficiones que
desconoca.
d) Cuando el Lobato/Lobezna recorra el camino de las progresiones, descubrir
cosas maravillosas y adquirir conocimientos importantes los cuales les sern
de gran utilidad, llegara un momento en el que debern ser reconocido, sus
logros alcanzara la progresin de Lobato/Lobezna Rampante, se le entregara
la insignia de mxima eficiencia, la insignia tan especial que todo
Lobato/Lobezna desea.
30 CONTROL DE LAS PRUEBAS: Las pruebas de adiestramiento en los
Lobatos/Lobeznas sern controladas por el Consejo de Manada.
Todas las pruebas sern controladas en forma de que no parezcan un examen,
tratando por todos los medios que las pruebas que se presten para ello sean
pasadas en campo y en actividad o juegos habituales. Los Sinodales y dirigentes
en general deben tener en cuenta que lo que debe premiarse ES EL ESFUERZO e
INTERES y no el resultado, de manera tal que el Scoutismo sea accesible a todos,
cualquiera sea su nivel intelectual.
31 CUADRO DE PROGRESION PERSONAL: Para llevar un control de todos los
Lobatos/Lobeznas de la Manada es importante contar con un cuadro de progresiones
personales donde se registren las progresiones y especialidades, de manera visible
que incentive el natural deseo de los lobatos/lobeznas de avanzar en su
adiestramiento personal.

Reglamento Manada de Lobatos y Lobeznas

32 ADIESTRAMIENTO PERMANENTE: Los dirigentes de manada deben


incentivar a los lobatos/lobeznas para que mantengan un ritmo constante en sus
pruebas de de progresin y especialidades, es tarea de los dirigentes y sus ayudantes
el permanente adiestramiento de la Manada. Si se trabaja lo suficiente y se pone toda
la dedicacin se lograra que todos los lobatos/lobeznas que pasen por la manada den
lo mejor de s, de este modo llegaran a lograr su insignia de mxima eficiencia. Los
dirigentes de manada no deben olvidar dar el ejemplo permanentemente, siempre
sern observados por sus lobatos/lobeznas y de hecho muchos de ellos imitaran sus
pasos.
33 PROGRESIONES DEL LOBATO/LOBEZNA: Mediante el desarrollo de las
progresiones el dirigente podr incentivar al lobato/lobezna a trabajar en diferentes
reas y de ese modo descubrir la capacidad intelectual y fsica del mismo, las mismas
son de gran importancia para los lobatos/lobeznas, ya que estas lo ayudaran a
superarse da a da mas y a auto exigirse para dar lo mejor de s mismo. Las
progresiones de la manada se dividen en 3 etapas:
Lobato/Lobezna de 1 Estrella
Lobato/Lobezna de 2 Estrella
Lobato/Lobezna Rampante
Los requisitos para aprobar cada progresin se encuentran en el Manual de
Progresiones para Manada
34 ESPECIALIDADES DE LA MANADA: Las especialidades son herramientas que
brindan a los nios/nias la oportunidad de progresar y de alcanzar mayores
conocimientos dentro de la manada, tambin es un medio para que comiencen a
descubrir sus gustos. Las mismas son importantes ya que son parte de las
progresiones y ayudan a los dirigentes a conocer los gustos de los Lobatos/Lobeznas.
Las diferentes especialidades de la manada se encuentran en el Manual de
Especialidades para Manada.
35 CEREMONIA PASE DE MANADA A TROPA SCOUT: Akela debe comenzar a
incentivar al Lobato/Lobeznas el ao anterior al pase. Aproximadamente seis meses
antes, Akela comunicar por escrito al Consejo de Manada quienes son los
Lobatos/Lobeznas que van a pasar, para que sta vaya resolviendo a qu patrulla se
los integrar. Tres meses antes Akela en reuniones especiales, con estos
Lobatos/Lobeznas les ir explicando la nueva etapa que van a comenzar.

Reglamento Manada de Lobatos y Lobeznas

Es importante que a alguna de estas reuniones el Viejo Lobo invite a la Jefatura de la


Tropa y a los Guas de Patrullas para que stos puedan ir explicando el futuro trabajo
que tendrn en la tropa Scout.
Durante este perodo, los Lobatos/Lobeznas que van a pasar, irn compartiendo en
forma progresiva, en cantidad e importancia, actividades de la Tropa Scout. De esta
forma podrn ir observando el carcter y particularidades de cada Lobato/Lobezna y
luego conversar en el Consejo de Guas sobre los futuros aspirantes Scouts.
En esta ceremonia la Manada formar el Crculo de Parada en un extremo del campo,
y en el otro la tropa formar en semicrculo.
Entre la Manada y la Tropa se marcar un lmite cuya construccin estar a cargo de
los Scouts (Ej. sogas, escalera, puente, etc.). La construccin es competencia de la
imaginacin e iniciativa de los Scouts. Akela ingresa al crculo y anuncia a los
Lobatos/Lobeznas que van a pasar a la Tropa. Relata brevemente la historia del
Lobato (fecha de admisin, Promesa, Primera Estrella, Segunda Estrella, si tiene
alguna especialidad, menciones recibidas, la Seisena que integra, etc.). Luego Akela
invita a los Lobatos/Lobeznas que van a pasar a la tropa a reformular su Promesa
ante las Banderas, por ltima vez, comenzando:
Yo (nombre del/la pata tierna) "Prometo hacer siempre lo mejor por cumplir mis
deberes para con Dios y la Patria, mi Familia, Observar la Ley de la Manada; y
hacerle una Buena Accin a alguien cada da".
Una vez que los Lobatos/Lobeznas han Reformulado la Promesa, Akela invita a toda
la Manada a hacer el Gran Aullido, pero en esta oportunidad los Lobatos que dejan la
Manada entran en el crculo. Luego los Lobatos/Lobeznas se despiden de sus
compaeros y de los Viejos Lobos con un apretn de manos.
Luego Akela acompaa a los Lobatos/Lobeznas hasta el lmite en donde espera el
Jefe de Tropa; al llegar al lugar fijado como lmite, Akela les entrega algn recuerdo
de la Manada que les sirva para su futura vida Scout ; y los despide con estas
palabras:
Hace tiempo, cuando llegaste a la Manada, te aceptamos como Pata tierna pasando
a formar parte de la Gran Hermandad de los Scouts; ahora te pedimos que no nos
defraudes.
La Tropa no ser para ti lo mismo que la Manada. En la Manada has estado como en
el seno de la Selva, rodeado de cuidados; pero en la Tropa tendrs que valerte y
pensar por ti mismo.
Sigue por el buen camino, que es el camino del Scout. Aunque el mundo trate de

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arrollarte y de hacerte dudar, ya no podrs dejar de hacer una cosa porque te


parezca aburrida o difcil. Respeta a todos los hombres; ama a Dios; honra a tu
Patria y quiere a tu Hermandad.
Akela presenta a los Lobatos/Lobeznas al Jefe de Tropa y all la Tropa de Scouts
Navales sigue con su parte de la ceremonia.

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