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Prctica:
Construccin de llave
3D
En el siguiente ejercicio, utilizaremos superficies 3D para crear una llave
tridimensional.

Elaboracin de la forma base en 2D


NuestroprimerpasosergenerarenEspaciopapelunaVentanagrficaquenospermita
trabajarconeldiseo.Paraello,cambieelvalordelavariableTI LEM ODEa1parapasarde
espaciomodeloaespaciopapel.
En estepunto, vamos a crear tres capas. Acceda al cuadro dedilogo Administrador de
propiedadesdecapasycreelascapasM allaSup,MallaI nfyP I EZA conlaconfiguracinde
colorquedesee.
ConviertaP I EZA enlacapaactualyactivelaREJI LLA yelmodoFORZCURSOR.Luego
crearemoslaformadelallaveconarcosypolilneas2D.
Ahora,unirelcuerpodelallavealacabezaconunapolilneatangentealamisma.Por
ltimo,realizarunasimetradelobjetocreadoparagenerarelcuerpocompleto.

Centrar el diseo y ampliar el detalle de las superficies a tratar. Para ello, utilice la
herramientaZoomentiemporeal.
ConlaordenEDI TP OL,unircadaunadelascurvasquedefinenelcuerpodelallaveen
unanicaentidad.
Compruebequelacabezadelapiezaseadosentidadesdiferentes:porunladounarcoy
porelotrounapolilnea.Lalneadeuninentrelosdosladosdelapiezadebedeseruna
terceraentidad.

AhoraeselmomentodepasaralacapaM allaI nfy,desdeall,generarlaprimeradelas


mallasdeseadas.
Lance la orden SUP REGLA . Al solicitar la designacin de la primera curva, designe un
puntodelarcoy,paralasegundacurva,unpuntolomsparaleloposiblealprimerpuntoen
laprimeraentidad.Observelosresultados.
Elresultadonoeselesperado,yaquenosencontramosconlageneracindeunamallade
pocadefinicin.Paracontrarrestaresteefecto,aumenteelvalordelavariableSURTBA 1a
32segmentosdedefinicinyrepitalacreacindelasuperficie.
Comoelresultado,ahora,sesdenuestroagrado,pasaremosacrearenelladoopuesto
lasegundamalla.

Estupendo, ahora, pasar a la capa P I EZA y ocultar la capa M allaI nf para hacer
invisibleslasmallasrecingeneradas.

Configuracin del espacio 3D y asignacin de valor a la coordenada Z


Es esta ltima parte del ejercicio, pasaremos a crear la pieza 3D propiamente dicha.
Generaremoslasmallasdesuperficiesparacuatrocurvasyelevaremoslascopiasnecesarias
delasentidadesobtenidasparacrearaslaformafinal.
LancelaordenP ARTEycreelosdospuntosderupturanecesarios.Unavezcomprobadas
lascuatrocurvas generadas,utilice la variablede sistemaSURTA B2 conun valorde 32 y
lancelaordenSUP LADOSparagenerarlamalla.Unavezcomprobadalamalla,ubquelaen
lacapaM allaI nfatravsdelcuadrodedilogoPropiedades.
ActivelacapaM allaI nfycompruebeque realmenteelnuevoobjetocreadopertenecea
estacapa.Siesas,eselmomentodegenerarlaforma3Ddelapiezaycopiarcadaunade
lasmallascreadasalacapasuperior.
Paraello,vuelvaaocultarlacapaM allaI nfycambiarlaalturadelosobjetosdelacapa
P I EZA a20unidades.Luegocopiarlasmallasasucorrespondientecapa.Serconveniente
cambiaraunpuntodevista3Dparaverunamejorvisindelapieza.Lasiguienteimagen
nosmuestraelresultadodelejercicioterminado.

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