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Cinematica Nivel Basico PDF
Cinematica Nivel Basico PDF
(m/s)
"
"
"
"
Solucin:
Expresemos la posicin de la partcula en trmino de sus coordenadas cartesianas y
llamemos por r1 y r2 al vector posicin que las identifica.
r1 = 4i + 2j 2k
r2 = 8i +12j + 20k
vm
r
t
r2
r1
t
8i 10 j 10k
4i 2 j 2k
vm =
10
4i 10 j 22k
vm =
10
0,4i
j 2,2k m/s
2. La velocidad media y la rapidez media, para un mismo intervalo de tiempo, tienen igual valor
cuando:
I. La partcula se mueve en lnea recta con velocidad constante
II. La partcula se mueve en lnea recta y regresa a su posicin inicial
III. El desplazamiento y la longitud de la trayectoria son iguales.
a)
b)
c)
d)
e)
Slo I
Slo II
Slo III
I y II
I y III
Solucin:
La velocidad media y la rapidez media tienen el mismo valor slo cuando el
desplazamiento de la partcula tiene la misma magnitud que la longitud de la
trayectoria. Esto ocurre cuando la partcula se mueve en lnea recta y en la misma
direccin, no necesariamente con velocidad constante.
Florencio Pinela C.
3. Una partcula se desplaza desde el punto p1 de coordenadas (3, -2, 1)m, al punto p2 de
coordenadas (10, 8, 7)m. Si en el punto p1 la partcula tena una velocidad de V = 2i + 4j m/s.
El ngulo que forma la velocidad en el punto p1 y el desplazamiento de la partcula es:
a) 27,4
b) 34,1
c) 56,8
d) 65,2
e) 71,4
Solucin:
Nos piden el ngulo formado entre el vector velocidad en el punto p1 y el vector
desplazamiento entre los puntos p1 y p2. Utilicemos la definicin del producto escalar
entre el vector velocidad y el vector desplazamiento. Necesitamos conocer el mdulo de
los dos vectores y expresar el vector desplazamiento en funcin de sus componentes
ortogonales.
r = r2 r1
r2 =10i + 8j + 7k
r1 = 3i 2j +k
r =(10i + 8j + 7k) (3i 2j +k)
r = 7i +10j + 6k
r = 185 , (m)
V = 2i + 4j
V = 20 , (m/s)
r V
r V Cos
r V
Cos
rV
14 40
Cos =
185 20
= 27,4
4. Una partcula describe la trayectoria mostrada en la figura, el tramo AB es horizontal
3.4 m/s
4.4 m/s
5.2 m/s
6.2 m/s
8.0 m/s
C
A
Solucin:
La velocidad media se define como la relacin entre el desplazamiento y el tiempo
empleado. El desplazamiento es el vector que parte del punto A y se dirige hasta el
punto C.
C
d
AB * 2 r
t
10
80 = AB + 15
AB = 32,87 m
r
t
42,87i 10 j
= 4,287 i + j
10
a)
b)
c)
d)
II, III, IV
III, IV, V
I, II, III, IV
I, III, IV
Florencio Pinela C.
x(m)
50
50
200
100
200
xo(m)
-150
-100
-150
-100
-100
x(m)
x
0
10
t(s)
- xo
Solucin:
Observando el grfico notamos que la partcula a t=0 parte del punto xo y se mueve
en direccin positiva llegando hasta el punto x, luego regresa (invierte la direccin de
movimiento) y se detiene en el origen a los 10 segundos.
x
-xo
desplazamiento
Rapidez Media =
xo x
10
xo 2 x
10
xo + 2x = 200
Velocidad Media =
desplazamiento
t
xo = 100
100 + 2x = 200
x = 50 m
xo + 2x = 200
xo + 2(50) = 200
xo = 100 m. (-)
Florencio Pinela C.
xo
10
10
20
1.95 m/s
1.75
1.5
1.25
Falta indicar la trayectoria
de la partcula.
z
b
8m
y
5m
10m
Solucin:
Encontremos los vectores posicin inicial y posicin final para luego determinar el
vector desplazamiento.
z
b
8m
y
5m
10m
ra = 2,5i + 5j
rb = 10j + 8k
Desplazamiento = r = rb - ra
r = (10j + 8k) (2,5i + 5j)
r = -2,5i +5j + 8k
Velocidad Media = v m = r / t
Velocidad Media = - 0,5 i + j + 1,6k
vm =
Florencio Pinela C.
V1 (m/s)
a)
b)
c)
d)
e)
15.5
24.6
21.5
18.7
10.5
v (m/s)
V2(m/s)
12.3
22.0
18.5
22.5
15.5
V1
t (s)
10
15
V2
Solucin:
En el grfico velocidad versus tiempo el rea bajo la curva representa el
desplazamiento. Velocidad positiva
desplazamiento positivo, velocidad negativa
desplazamiento negativo. Recuerde que la distancia es una cantidad escalar y carece de
signo.
V
Desplazamiento positivo
Desplazamiento negativo
15
20
25
30
35
V(m/s)
m/s
m/s
m/s
m/s
m/s
t(s)
Solucin:
V(m/s)
Vo
10
t(s)
-Vo
Florencio Pinela C.
( 10, -10, 4 )m
( 15, 10, -10 )m
( 10, -4, 10 )m
( 5, 6, 10 )m
( 15, -10, 0 )m
100 m
200 m
300 m
400 m
500 m
3. El grfico representa el movimiento de una partcula en lnea recta. Durante los primeros
cinco segundos la velocidad media de la partcula fue de 50 m/s. Determine la velocidad media
de la partcula hasta el instante en que adquiere la mitad de su velocidad inicial.
V(m/s)
a)
b)
c)
d)
e)
20.0
30.3
44.7
47.1
50.0
m/s
60
vo
5
t(s)
a)
b)
c)
d)
e)
6 m/s
10 m/s
15 m/s
20 m/s
60 m/s
t(s)
0
-20
Florencio Pinela C.
10
a)
b)
c)
d)
e)
2. Para una partcula movindose en lnea recta, cul(es) de (el) los siguientes casos no es
posible?
a)
b)
c)
d)
e)
V
a) El grfico de la derecha muestra un movimiento
Con aceleracin positiva. El rea bajo la curva
representa el desplazamiento, en este caso desplazamiento negativo. Si es posible!
t
b) La velocidad media iguala en magnitud a la rapidez
media solo en el caso en que la partcula se mueva en
lnea recta y en la misma direccin, por lo tanto la
rapidez media es siempre mayor o igual que la
velocidad media. No es posible!
c) Si es posible!!!.
d) No es posible!!. Si la aceleracin es cero, la velocidad es constante. Si la velocidad
es constante el desplazamiento no puede ser cero.
e) Si es posible!!. Si la partcula se mueve en lnea recta y su aceleracin es cero,
significa que su velocidad es constante. Si la velocidad es constante su desplazamiento
puede ser positivo o negativo.
Florencio Pinela C.
3. Dos partculas se aceleran desde el reposo al mismo instante a razn de 5 m/s2 y 3 m/s2
respectivamente. Si las partculas se encuentran al cabo de 10 segundos. La distancia
que estaban separadas al instante de partir fue:
a)
b)
c)
d)
e)
50 m
100 m
125 m
150 m
200 m
Solucin:
Si las partculas parten del reposo con diferente aceleracin, y se encuentran luego de
viajar una determinada distancia. Las partculas debieron haber partido de diferente
posicin , llevando ventaja en distancia (xo) la partcula con menor aceleracin.
Instante t = 0, en que parten
A
B
5 m/s2
3 m/s2
x=0
xo
Instante t, en que se encuentran
(la posicin final de las dos partculas es la misma)
x=0
xA = xB
a) 6
b) 5
c) 4
d) 3
e) 2
v (m/s)
25
A
20
t (s)
-5
Solucin:
En este problema aplicaremos el concepto de que la pendiente de una curva en el plano
velocidad versus tiempo representa la aceleracin.
La pendiente de la curva A es:
aA =
25 20
t
5
t
25
5
t
30
t
30
aB/ aA = t 5
t
=6
6s
5s
4s
3s
2s
10
2
1
-2
Solucin:
t (s)
Cuidado!!. Fjese en las coordenadas del grfico, ste es un plano posicin versus
tiempo. En este plano la pendiente representa la velocidad, por lo tanto estamos en
presencia de un movimiento rectilneo con velocidad constante.
De acuerdo a los datos del grfico, el cuerpo A al instante t = 0 se encuentra en la
posicin inicial x = -2m, despus de un segundo pasa por el origen y luego de t
segundos se encuentra en la posicin x = 10m.
Con esta informacin podemos determinar la pendiente de la curva (VA) y el tiempo
que tarda en llegar a la posicin xA =10m.
Posicin del cuerpo A al instante t
0
xA = xo + VA t + a t2
xA = xo + VA t
la velocidad VA la obtenemos del grfico (pendiente).
VA = 2 m/s
xA = xo + VA t
10 = -2 + 2 t
-2
t = 6s
250 m
500 m
350 m
150 m
100 m
20
30
10
40 t(s)
20
-20
Solucin:
Cuidado!!. Fjese en las coordenadas del grfico, ste es un plano velocidad versus
tiempo. En este plano la pendiente representa la aceleracin y el rea bajo la curva el
desplazamiento.
De acuerdo al grafico, la partcula experimenta desplazamiento positivo durante los
primeros 20 segundos, y luego regresa (desplazamiento negativo) durante los siguientes
20 segundos.
El desplazamiento positivo es:
5*20/2 + 5*20 + 10*20/2
= 250 m
(a)
(b)
(c)
t
x
x
(d)
(e)
Solucin:
Cuidado!!. Fjese en las coordenadas del grfico, ste es un plano posicin versus
tiempo. En este plano la pendiente representa la velocidad.
Si los vehculos parten del reposo, la pendiente de la curva al instante t = 0 debe ser
igual a cero. El nico grfico que cumple esta condicin es el e).
Ratifiquemos el resultado a partir de la segunda condicin, los vehculos se aceleran
en direcciones contrarias. Acelerarse en direcciones contrarias significa que los
vehculos incrementarn su velocidad positivamente el uno y negativamente el otro. El
grfico e) es el nico que cumple esta condicin.
Florencio Pinela C.
9. Dos vehculos parten del reposo y de la misma posicin movindose en lnea recta, el uno se
acelera a razn de 2 m/s2 y el otro a 4 m/s2. Si los vehculos se encuentran despus de haber
viajado 1000 m. Despus de cunto tiempo que sali el primero parti el segundo?.
a)
b)
c)
d)
e)
3.15 s
9.26 s
6.26 s
11.30 s
10.62 s
Solucin:
En este problema podemos calcular el tiempo que empleara en recorrer los 1000
metros cada uno de los vehculos. Por supuesto que ser mayor el del vehculo que
viaja acelerado a 2 m/s2, la diferencia entre estos dos tiempos es el intervalo de tiempo
que debera tomar ventaja ste vehculo.
Tiempo que le toma al vehculo que viaja a 2 m/s2 en recorrer los 1000 metros.
0
x = Vo t + a t2
t1 =
2 x
a
t1 = 31,62 s
Tiempo que le toma al vehculo que viaja a 4 m/s2 en recorrer los 1000 metros.
x = Vo t + a t2
t2 =
2 x
a
t2 = 22,36 s
Despus de cunto tiempo que sali el primero parte el segundo?.
10. Un bloque resbala sobre un plano como se indica en la figura. El bloque al deslizarse:
Florencio Pinela C.
11. La ecuacin del movimiento de una partcula en lnea recta viene dada por la siguiente
expresin x = 4t2 + 2t + 8, donde x est en metros y t en segundos, el desplazamiento, la
velocidad y la aceleracin de la partcula al cabo de 2 segundos son
Desplazamiento (m)
Velocidad (m/s)
Aceleracin (m/s2)
a)
b)
c)
d)
32
32
28
20
16
2
18
16
8
4
8
8
e)
20
18
Solucin:
De acuerdo a la expresin de la posicin, podemos determinar por comparacin los
valores de: la posicin inicial ( xo), la velocidad inicial (Vo) y la aceleracin( a)
x = 4t2 + 2t + 8
x = xo + Vo t + a t2
xo = 8 m
Vo = 2 m/s
a = 8 m/s2
Con esta informacin determinemos el desplazamiento a los 2s.
x = Vo t + a t2
x = 2(2) + (8)(2)2
x = 20 m.
Calculemos ahora la velocidad a los 2s.
V = Vo + a t
V = 2 + 8(2)
V = 18 m/s
La aceleracin a los 2s.
El movimiento es con aceleracin constante, por lo tanto la aceleracin es la misma
para cualquier instante de tiempo, a = 8 m/s2
Florencio Pinela C.
solucin:
Vo
Vo
t
2
La que representa el rea bajo la curva (trapecio) del plano velocidad versus tiempo,
esta ecuacin involucra cuatro de los cinco trminos utilizados en cinemtica, no
contempla la aceleracin. De acuerdo a la informacin dada en este problema, es la
ecuacin ideal.
x=
Vo =
Vo =
2 x
V
t
2 * 300
20
20
Vo = 10 m/s
13. El grfico representa el movimiento de dos partculas en lnea recta. En el instante
correspondiente al punto A (interseccin de las rectas), de los siguientes enunciados:
I. Las partculas tienen la misma velocidad. Falso!!. Este es un grfico posicin versus tiempo.
II. Las partculas se encuentran. Correcto!!. En ese instante las partculas tienen la misma
posicin
III. Las partculas experimentaron el mismo desplazamiento. Falso!!. Las partculas se mueven
en direcciones contrarias.
x (m)
a) Solo I es correcto
b) Solo II es correcto
c) I y II son correctos
d) I y III son correctos
e) Todos son correctos
0
Florencio Pinela C.
t (s)
14. El grfico representa el movimiento de dos partculas en lnea recta. El instante en que las
partculas tienen la misma velocidad es:
v (m/s)
a) 8,5 s
b) 8,0 s
c) 7,5 s
d) 7,0 s
e) 6,5 s
20
t (s)
10
-10
Solucin:
Cuidado!!. Fjese en las coordenadas del grfico, ste es un plano velocidad versus
tiempo. En este plano la pendiente representa la aceleracin.
Llamemos (1) a la partcula con aceleracin positiva y (2) a la partcula con
aceleracin negativa. Sea t el instante en que las partculas tienen la misma velocidad.
V
(1)
V1 = Vo1 + a1 t
V2 = Vo2 + a2 t
t
V1 = -10 + a1 t
V2 = 20 + a2 t
t
(2)
a2 =
10
= 2 m/s2
5
20
10
2 m/s2
V1 = V2
-10 + a1 t = 20 + a2 t
-10 + 2 t = 20 +(-2) t
4 t = 30
t = 7,5 s
Florencio Pinela C.
15. Dos vehculos se mueven en lnea recta con velocidad constante y en la misma direccin,
con velocidades de 20 m/s y 30 m/s. Si al instante t=0 los vehculos estn separados 200 m y si
uno de ellos le da alcance al otro. En cunto tiempo lo logra?
a) 20.0 s
b) 16.6 s
c) 10.6 s
d) 6.6 s
e) 4.0 s
Solucin:
Si los vehculos se mueven con velocidad constante y diferentes, y adems se
encuentran separados una cierta distancia. Para que uno de ellos (1) le de alcance al
otro (2), el que viaja a mayor velocidad (1) debe encontrarse atrs.
Posicin inicial t = 0, de los vehculos
(2)
(1)
30 m/s
20 m/s
x =0
200 m
20 m/s
x =0
x1 = x2
Florencio Pinela C.
x1 = x2
30 t = 200 + 20 t
10 t = 200
t = 20 s
30 m/s
1,0
2,0
3,0
4,0
5,0
m/s2
m/s2
m/s2
m/s2
m/s2
A
-200
a) 400 m.
b) 500 m.
c) 700 m.
d) 900 m.
e) 1200 m.
B
0
100
x(m)
5. Un auto se mueve con velocidad constante de 20 m/s acercndose a una interseccin donde
existe un semforo. En el instante en que el vehculo se encuentra a 80m de la interseccin, el
semforo cambia a rojo. El conductor reacciona y aplica los frenos dos segundos despus de ver
la luz roja, detenindose 4 segundos despus. El auto se detendr
a)
b)
c)
d)
e)
6. Dos partculas parten al mismo instante desde el origen de un sistema de coordenadas. La una
parte en direccin vertical con rapidez constante de 4 m/s. La otra parte desde el reposo y se
mueve en direccin perpendicular a la anterior con una aceleracin de 8 m/s2 durante los
primeros 4s, para luego continuar movindose con velocidad constante. Desde el instante en que
partieron, al cabo de cunto tiempo las partculas estarn separadas 0.15 km.
a)
b)
c)
d)
e)
2.2
3.3
4.4
5.5
6.6
s.
s.
s.
s.
s.
7. La grfica x-t representa el movimiento de dos partculas en lnea recta. A los cinco
segundos las partculas estn separadas 5 metros. Cul es la velocidad de la partcula
2, si la velocidad de la partcula 1 es 1 m/s.? .
x (m)
a)
b)
c)
d)
e)
1 m/s
2 m/s
3 m/s
4 m/s
5 m/s
1
20
2
5
t (s)
5
m
m
m
m
20
6
o
t(s)
a)
b)
c)
d)
e)
6 m/s2
6 "
9 "
9 "
12 "
Velocidad media
17 m/s
11,3 "
17
"
11,3 "
17
"
11. Una partcula parte del origen de coordenadas y se desplaza hacia un punto P con
velocidad media 20 i m/s en 10 segundos, a continuacin experimenta un
desplazamiento de (25 i + 30 j) m durante un tiempo de 5 segundos hasta un punto Q.
La velocidad media de la partcula durante los 15 segundos fue
a) 200 i
b) 250 i + 300 j
c) 45 i + 30 j
d) 5 i + 30 j
e) 15 i + 2 j
m/s
"
"
"
"
13. Una partcula describe una trayectoria circular de 50 cm de radio, movindose con
rapidez constante de 200 m/s . El mdulo de la aceleracin media entre los puntos a y b
es
a) 509 m/s2
b) 1018
c) 2036
d) 25464
e) 50929
14. Un automovilista viaja a 20 m/s cuando observa que un semforo situado a 150
m delante de l cambia a rojo. El semforo est en rojo durante 10 segundos. Si
desea cruzar el semforo en el instante en que cambia a verde sin detenerse,
calcular la desaceleracin uniforme que requiere el automvil y la velocidad del
automvil cuando pase el semforo.
a) -1 m/s2,
b) -1 m/s2,
c) -1 m/s2,
d) -2 m/s2,
e) -2 m/s2,
a)
5 m/s
10 m/s
10 m/s
0
10 m/s
150 m
15. Una partcula parte del reposo con una aceleracin de 2 m/s2. La distancia
recorrida por la partcula en el intervalo de tiempo comprendido entre t = 2s y t
= 3s es.
a)
b)
c)
d)
e)
3 m
4 m
5 m
9 m
13 m
16. La funcin de posicin de una partcula es: x(t) = 16 t2 - 4 t. La velocidad media
de la partcula para el intervalo comprendido entre t = 1s y t = 2s, es
a)
b)
c)
d)
e)
12
34
44
56
68
m/s
m/s
m/s
m/s
m/s
a)
b)
c)
d)
e)
Distancia (m)
32
32
8
8
32
Velocidad (m/s)
16
2
18
2
18
Aceleracin (m/s2)
8
4
8
8
8
a) 2 m/s2
b) 3 m/s2
c) 4 m/s2
d) 5 m/s2
e) 6 m/s2
4 m/s2
6 m/s2
8 m/s2
10 m/s2
12 m/s2
19. Dos vehculos viajan en la misma direccin en una carretera plana y horizontal, en
un instante, al que llamaremos t = 0 uno de los vehculos que se mueve con velocidad
constante de 100 Km/h se encuentra a 1 Km de la meta. El otro vehculo viene detrs a
una distancia de 500 m y con velocidad constante de 90 Km./h. Qu aceleracin
debera imprimir este vehculo para que de alcance al primero al momento de llegar a la
meta.
a)
b)
c)
d)
e)
0.93
1.2
1.8
2.2
3.5
m/s2
20. Un carro parte del punto A desde el reposo con una aceleracin de 2 m/s2. En ese mismo
instante un segundo carro pasa por el punto B con velocidad constante de 10 m/s. Si despus de
20 segundos la distancia de separacin entre los carros es de 100 m, la distancia entre los
puntos (A,B) en que ellos parten es:
a) 100 m
b) 200 m
c) 300 m
d) 400 m
e) 500 m
21. Un automvil parte del reposo y se acelera uniformemente a 10 m/s2 para pasar
dos semforos consecutivos que se encuentran separados 200 m. Si el vehculo
tarda 4s en pasar los dos semforos, determine la distancia a la que se
encuentra el primer semforo del punto de partida.
a)
b)
c)
d)
e)
80
45
35
20
18
m
m
m
m
m
22. La posicin de una partcula en el tiempo est dada por: x =10 + 8t t2, en donde t esta
en segundos y x en metros. Qu distancia recorre la partcula durante los primeros 6
segundos de su movimiento?
a)
b)
c)
d)
e)
12 m
20 m
22 m
26 m
30 m
23. Para el problema anterior, la velocidad media en el mismo intervalo de tiempo fue:
a)
b)
c)
d)
e)
2.0 m/s
3.3 m/s
3.7 m/s
4.0 m/s
3.7 m/s
24. Una partcula parte del reposo y realiza un movimiento rectilneo uniformemente
acelerado. Durante los primeros 15 segundos tiene una velocidad media de 20 m/s. La
velocidad de la partcula a los 10 segundos fue
a)
b)
c)
d)
e)
15.4 m/s
20.0 m/s
26.7 m/s
32.6 m/s
40.0 m/s
25. Dos vehculos A y B viajan en direcciones contrarias con velocidades de 80 Km/h y
120 Km/h respectivamente. Si al instante t=0 cuando los vehculos se encuentran
separados una distancia de 1 Km, el vehculo B frena detenindose al cabo de 15
segundos. Cul es la distancia que separa los vehculos en el instante en que B se
detiene? El vehculo A mantiene su velocidad
a)
b)
c)
d)
e)
500 m
450 m
417 m
407 m
397 m
38,2
35,8
33,6
32,1
29,2
m/s
m/s
m/s
m/s
m/s
Solucin:
Si llamamos t1 al tiempo que tarda el objeto que se suelta en llegar al suelo, el objeto
que se lanza deber tardar dos segundos menos en llegar al suelo para darle alcance y
por supuesto, debe ser lanzado con una determinada velocidad.
Determinemos el tiempo que tarda el objeto que se suelta en llegar al suelo.
Escojamos nuestro sistema de referencia
de tal forma que todas las cantidades
vectoriales que apuntan hacia abajo
sean positivas.
Voy =0
y = Voy t + g t2
Si el objeto se suelta, Voy = 0
y = g t2
2 y
g
2 * 80
9,8
80 m
y = +80 m
t = 4,04 s
Por lo tanto, el objeto que se lanza deber recorrer los 80 metros en 2,04 segundos.
Determinemos la velocidad inicial con la que deberamos lanzarlo.
Florencio Pinela C.
y = Voy t + g t2
80 = Voy (2,04) + (9,8)(2,04)2
Voy
(2,04) Voy = 59,6
y
250,0
377,5
397,0
405,5
425,5
m
m
m
m
m
Solucin:
Desde que el cohete parte hasta que alcanza su altura mxima, el cohete experimenta
dos movimientos diferentes. El primero en el que lleva una aceleracin hacia arriba de
5 m/s2 durante 10 segundos (instante en que se le termina el combustible), y el segundo
en el que lleva una aceleracin hacia abajo de 9,8 m/s2 hasta que llega a su altura
mxima. Es importante anotar que en el instante en que se termina el combustible, el
cohete sigue ascendiendo, ya que en ese instante tena una determinada velocidad (V)
(velocidad a los 10 segundos), luego por accin de la gravedad, esta velocidad
disminuye continuamente hasta hacerse cero, cuando llega a la altura mxima.
V
a =5 m/s2
Vo=0
y1
V = Vo + a t
V = 0 + 5(10)
V = 50 m/s
Florencio
Pinela
C.
Vfinal=0
g=
Vfinal = Vinicial +g t
0 = 50 + (-9,8) t
t = 5,1 s
- 9,8 m/s
y2
Vinicial =50m/s
y2 = Vinicial t + g t2
y2 = 50(5,1) + (-9,8)(5,1)2
y2 = 127,6 m
La altura mxima a la que llegar el
cohete es
y1 + y2 = 377,6 m
76.8 m
56.4 m
50.6 m
40.8 m
20.4 m
v (m/s)
20
6
0
t (s)
Solucin:
Suponemos que el objeto es lanzado desde la terraza y tarda 6 segundos en llegar al
piso del edificio.
Recuerde que el rea bajo una curva en el plano velocidad versus tiempo representa el
desplazamiento. El rea positiva (superior) representa el desplazamiento del objeto
desde la terraza del edificio hasta alcanzar la altura mxima. El rea negativa
(inferior) representa el desplazamiento del objeto desde la altura mxima hasta llegar
al piso. Lo que significa que la diferencia entre estos desplazamientos (reas) sera la
altura del edificio.
Recuerde adems que la pendiente de esta curva representa la aceleracin (-9,8 m/s2).
Conociendo este valor podemos determinar, usando el grfico, el tiempo que tarda el
objeto en llegar a la altura mxima(t) y la velocidad con que impacta el piso (-V).
20
Desplazamiento negativo ( y2)
t
t
-V
20
9,8
t
t = 2,04 s
Determinacin de V, la velocidad de impacto con el piso.
La pendiente de la recta es el valor de la gravedad
V
9,8
6 t
V = 9,8(6-2,04)
V = 38,8 m/s
Con estos valores podemos calcular las reas de los tringulos (desplazamientos)
Determinacin de y1
y1 = t(20/2)
y1
y1 = 2,04(20/2)
y1 = 20,4 m
y2
Determinacin de y2
y2 = (6-t)(38,8/2)
y2 = 3,96(38,8/2)
y2 = 76,8 m
La altura del edificio es: 56,4 m
7.2 m/s2
6.2 m/s2
4.9 m/s2
2.5 m/s2
El grfico no es correcto
v (m/s)
15
t (s)
Solucin:
Recuerde que en un grfico velocidad versus tiempo, la pendiente representa la
aceleracin y el rea bajo la curva el desplazamiento.
La pendiente del primer tramo (entre 0 y 10 segundos) es positiva y representa la
aceleracin del cohete mientras los motores estn prendidos. La pendiente del segundo
tramo (entre 10 y 15 segundos) es negativa y representa la aceleracin de la gravedad
desde el instante en que se apagan los motores.
A partir del grfico podemos determinar la aceleracin del cohete mientras los motores
estn prendidos, si llegramos a determinar la velocidad en el instante en que se
apagan los motores.
La velocidad en el instante en que se apagan los motores la podemos determinar,
conociendo que la pendiente de la recta entre los 10 y 15 segundos es la aceleracin de
la gravedad.
v (m/s)
V
10
15
t (s)
V
9,8 m/s2
5
V = 49 m/s
Con este valor de velocidad vamos a determinar la pendiente de la recta entre t=0 y 10
segundos, pendiente que representa la aceleracin del cohete.
a = V/10 = 4,9 m/s2
Florencio Pinela C.
8.6 s.
8.9 s.
9.6 s.
10.2 s.
10.8 s.
+
-g
+Vo
Solucin:
y = -20 m
desplazamiento
Si el objeto es lanzado desde la terraza (posicin inicial), y pasa por un punto ubicado
20 metros ms abajo despus de un tiempo t, significa que el objeto ha experimentado
un desplazamiento de 20 m ( 20 m), dependiendo del sistema de referencia. Si
tomamos nuestro sistema de referencia considerando como positiva todas las
cantidades vectoriales que apuntan hacia arriba, tenemos:
El tiempo que tarda el objeto en adquirir un desplazamiento de 20 m
y = Vo t + a t2
-20 = 40 t + (- 9,8) t2
-20 = 40 t 4,9 t2
Tenemos que resolver la siguiente ecuacin de segundo grado.
4,9 t2 40t 20 = 0
t=
( 40)
t=
40 2 4(4,9)( 20)
2(4,9)
40
44 ,63
9,8
t = 8,6 s
Florencio Pinela C.
6. Un astronauta en cierto planeta lanza una esfera verticalmente hacia arriba con una
velocidad de 72 km./h y encuentra que regresa a su punto de partida en 7 segundos. El
valor de la aceleracin de la gravedad en este planeta es
1,2 m/s2
2,8 m/s2
5,7 m/s2
9,5 m/s2
e) No se puede determinar
a)
b)
c)
d)
Solucin:
Posicin final
Vo(-)
Posicin inicial
b) 25 m/s
c) 20 m/s
d) 14 m/s
e) 10 m/s
Solucin:
Si un objeto se lanza verticalmente hacia arriba
pasa por un punto y al volver pasa nuevamente
por el mismo punto, la magnitud de la velocidad
del objeto en ese punto es la misma cuando sube
y cuando baja, adems el desplazamiento es nulo.
V
Si el objeto tarda 3 segundos en pasar por el
mismo punto.
-V
Vfinal = Vinicial + g t
- V = V + (-9,8)3
2 V = 29,4
V = 14,7 m/s
Vo
y=8,6 m
Con este valor de velocidad podemos determinar la velocidad con la que fue lanzado el
objeto.
V2 = Vo2 + 2g y
Vo2 = V2 - 2g y
Vo2 = (14,7)2 2(-9,8)8,6
Vo2 = 197,96
Vo = 14 m/s
960 m
1260 m
1660 m
1960 m
2960 m
Vglobo=50 m/s
Solucin:
Vinicial
g
+
y
y = -50(20) + (9,8)(20)2
y = 960 m
9. Desde la terraza de un edificio de 50 m de altura se lanza verticalmente y hacia arriba
un objeto con una velocidad de 20 m/s. Al mismo instante y desde la calle se lanza otro
objeto en forma vertical con una velocidad de 30 m/s . Los objetos se encontraran al
cabo de
a)
b)
c)
d)
e)
2
3
4
5
6
s
s
s
s
s
Vo1= 20 m/s
solucin:
y = y 1 = y2
50 m
Vo2=30m/s
Si los objetos se encuentran, significa que en ese instante tendrn la misma posicin,
independiente del sistema de referencia. Tomemos el piso como nuestro sistema de
referencia, y consideremos que todas las cantidades vectoriales que apuntan hacia
arriba son positivas.
Llamemos y a la posicin en que los objetos se encuentran, la que ser la misma
tanto para el objeto (1) como para el objeto (2), esto es y1 = y2.
y = yo + Vo t + g t2
y1 = yo1 + Vo1 t + g t2
y2 = yo2 + Vo2 t + g t2
yo1 = Posicin inicial del objeto (1)
yo2 = Posicin inicial del objeto (2)
y1 = 50 + 20 t + (-9,8) t2
y2 = 0 + 30 t + (-9,8) t2
Para el instante en que se encuentran; y1 = y2
50 + 20 t 4,9 t2 = 30 t 4,9 t2
10 t = 50
t=5s
490 m
510 m
620 m
1010 m
1110 m
20 s
24,5
34,5
40,4
44,5
s
s
s
s
3. Desde lo alto de un edificio de 75 m de altura se lanza verticalmente hacia arriba una esfera
con una velocidad inicial de 10 m/s. La velocidad inicial con que debe lanzarse verticalmente
hacia abajo otra esfera desde un edificio de 150 m de altura para que lleguen juntos al suelo si se
lanzan al mismo tiempo es:
a) 35 m/s
b) 25 m/s
c) 15 m/s
d) 5 m/s
e) no puede determinarse
4. Un cuerpo se suelta desde una altura H, se observa que los ltimos 10 m los recorre en 1
segundo. Entonces la altura H es:
a) 25.8 m
b) 19.6 m
c) 17.2 m
d) 14.5 m
e) 11.3 m
6. Desde el mismo punto y a una altura h sobre el suelo se lanzan verticalmente dos cuerpos
simultneamente con velocidades +Vo y Vo. Entonces, cul de las siguientes alternativas es
falsa?
a)
b)
c)
d)
e)
a)
b)
c)
d)
e)
1: 2
1:2
1:4
1:8
1 : 16
8. Un fuego artificial explosivo se dispara desde el suelo verticalmente hacia arriba y estalla a su
mxima altura directamente por encima de la cabeza de la persona que oye la explosin 1,5
segundos despus de verla. La velocidad del sonido es 340 m/s. La velocidad de lanzamiento
del explosivo era
a)
b)
c)
d)
e)
66 m/s
70 m/s
80 m/s
90 m/s
100 m/s
9.Una pelota es lanzada verticalmente hacia arriba desde el nivel de la calle con una
rapidez de 20 m/s y es atrapada por una persona desde una ventana que se encuentra a
12 m de altura. Si la pelota es atrapada cuando va de bajada, el tiempo que la pelota
estuvo en el aire fue
a)
b)
c)
d)
e)
0,73 s
0,95 s
2,24 s
3,35 s
3,90 s
10. Un objeto se lanza verticalmente hacia arriba con una velocidad de 20 m/s. Determine el
desplazamiento del objeto durante el ltimo segundo de su recorrido ascendente antes de llegar
a su altura mxima.
a) 2,2 m
b) 2,8 m
c) 3,6 m
d) 4,9 m
e) 9,8 m
11. Un objeto se lanza verticalmente hacia arriba desde la terraza de un edificio de altura h con
una velocidad de 20 m/s. Si el objeto tarda 5 segundos en llegar a la planta baja del edificio, el
valor de h es:
a) 122,5 m
b) 100,0 m
c) 77,5 m
d) 55,0 m
e) 22,5 m
12. Un objeto es lanzado verticalmente hacia arriba. Con qu velocidad debera ser lanzado
para que regrese a su punto de partida al cabo de 6 s?.
a)
b)
c)
d)
e)
20 m/s
25 m/s
30 m/s
35 m/s
40 m/s
13. Se lanza verticalmente una pelota alcanzando una altura mxima de 80 m, Dos segundos
despus de haber sido lanzada la primera una segunda pelota es lanzada en la misma direccin,
de la misma posicin y con la misma velocidad inicial. La distancia a la que se cruzan las
pelotas desde el punto de partida es
a)
b)
c)
d)
e)
80
75
60
45
25
m.
m.
m.
m.
m.
14. Un muchacho se encuentra en una ventana a 10 m del suelo y deja caer un objeto. Otro
muchacho ubicado en el suelo lanza al mismo instante otro objeto con una velocidad de 10 m/s.
La altura sobre el piso a la que se cruzan los objetos es:
a) 3,1 m
b) 3,5 m
c) 1.87 m
d) 6,1 m
e) 5,1 m
20 m
40 m
60 m
80 m
160 m
v (m/s)
20
t (s)
0
-60
24.5 m/s
b) 22.3 m/s
c) 20.2 m/s
d) 18.5 m/s
e) 16.4 m/s
10,2
20,4
30,6
40,8
51,0
m
m
m
m
m
Solucin:
10 m/s
20 m/s
0 = 10 t - 4,9 t2
t(10 4,9t) = 0
t1 = 0 (instante en que parte)
t2 = 2,04 s (instante en que vuelve al piso)
-V
t = 2,04 s
Ahora podemos determinar el desplazamiento horizontal del objeto (el mismo
desplazamiento de la camioneta).
x = Vx t
x = 20*2,04 = 40,8 m
4,5
5,0
6,0
7,0
8,0
s.
s.
s.
s.
s.
Voy = 20 m/s
Solucin:
Vox = 10 m/s
+
Florencio Pinela C.
H = 20(5) =100 m
Determinacin del tiempo que tarda el objeto en llegar al suelo.
Tomemos como sistema de referencia el suelo y consideremos que todas las
cantidades vectoriales que apuntan hacia abajo son positivas.
Desde que el objeto parte hasta que llega al suelo experimenta un desplazamiento
vertical de 100 metros.
y = Voy t + g t2
100 = - 20 t + 4,9 t2
4,9 t2 20 t 100 = 0
t=
20
t=
20 2 4(4,9)( 100)
2(4,9)
20
48,58
9,8
t = 7,0 s
Florencio Pinela C.
40
+
1000 m
3. Utilizando los datos dados en la figura, la altura h desde donde fue lanzado el proyectil
es:
a)
b)
c)
d)
e)
75 m
85 m
95 m
106 m
120 m
Solucin:
Determinemos el tiempo que tarda el proyectil en llegar al suelo, este tiempo lo
encontramos conociendo el desplazamiento horizontal, y recordando que la
componente horizontal del movimiento parablico es un movimiento rectilneo
uniforme.
x = Vox t
Vo
Voy
Vox = Vo Cos 40
Vox = 72 m/s
Vox
t = 1000/72
t = 13,89 s
Tomemos como sistema de referencia el suelo y consideremos que todas las
cantidades vectoriales que apuntan hacia abajo son positivas.
y = Voy t + g t2
Voy = - Vo Sen40
Voy = - 60,4 m/s
Florencio Pinela C.
y = (-60,4)(13,89) + (9,8)(13,89)2
y = 106,4 m
4. La altura mxima que alcanza el proyectil medida desde el punto donde fue lanzado es:
a)
b)
c)
d)
e)
186 m
168 m
148 m
136 m
126 m
Solucin:
Cuando el objeto alcanza la altura mxima la componente de la velocidad en y es
cero (Vy = 0).
Vy2 Voy2 2g y
Vy = 0
Vox
0 = (-60,4)2 + 2(9,8) y
y = - 186 m
Voy
Vox
104,5 m/s
89,0 m/s
84,5 m/s
76,0 m/s
68,5 m/s
Solucin:
Ya conocemos la componente horizontal de la velocidad del proyectil al llegar al suelo
(Vox), recordemos que la componente horizontal del movimiento parablico es un
movimiento uniforme. Nos queda por determinar la componente vertical de la velocidad
al instante de impactar el suelo (Vy). Una vez conocida esta componente, podemos
utilizar el teorema de Pitgoras para calcular la velocidad del proyectil al impactar el
suelo.
Vy =Voy + g t
Vy = - 60,4 + (9,8)13,89
Vy = 75,7 m/s
Vox
2
ox
V= V
V=
722
2
y
Vy
6. Para el punto de altura mxima, los vectores que representan la velocidad, aceleracin y
peso del objeto son:
Velocidad
aceleracin
peso
a)
b)
c)
d)
e)
7. En un partido de ftbol un jugador cobra un tiro libre. Los grficos representan los
movimientos de la pelota. Despreciando la resistencia del aire. La rapidez con que la
pelota llega al suelo es:
a)
b)
c)
d)
e)
31.2 m/s
24.0 m/s
25.0 m/s
22.6 m/s
20.2 m/s
y(m)
x(m)
19.6
20
t(s)
t(s)
Solucin:
Los grficos representan las diferentes posiciones de la pelota en y y en x con
respecto al tiempo.
Analicemos el grfico y Vs t. Nos podemos dar cuenta que el baln alcanza una
altura mxima de 19,6 m, y lo logra en 2 segundos.
Al analizar el grfico x Vs t. Nos podemos dar cuenta que el baln experimenta un
alcance horizontal mximo de 20 metros en 4 segundos.
Para este tipo de parbola, la velocidad(magnitud) con que es disparado el baln es la
misma con la que impacta el suelo.
Determinemos la componente en x
de la velocidad inicial (Vox)
x = Vox t
Vox = x/t
Vox = 20/4 = 5m/s
Florencio Pinela C.
y = Voy t
g t2
y = Voy t
g t2
Vo = Vox2
Voy2
Vo = 20,2 m/s
Velocidad
Aceleracin
a)
b)
c)
d)
e)
9. El bloque de la figura parte del reposo desde la posicin indicada. Si sobre el bloque de 40 kg
acta una fuerza resultante F de 100 N (mientras se encuentra sobre la mesa) La distancia
horizontal que avanzar hasta llegar al suelo es
a)
b)
c)
d)
e)
10.00 m. F
8.94 m.
7.14 m.
6.32 m.
5.02 m.
10 m
5m
Solucin:
Para determinar el desplazamiento horizontal que alcanza el bloque, tenemos que
determinar primeramente la velocidad del bloque en el instante que abandona la mesa.
Vo2
2a x
t=
2 y
g
2(5)
= 1,01 s
9,8
x = 7,07(1,01) = 7,14 m
Florencio Pinela C.
10. Con qu ngulo se debe lanzar un proyectil para que impacte horizontalmente en un blanco
situado a 5m de altura sobre una pared localizada a 10 m del punto de lanzamiento. La base de
la pared se encuentra al mismo nivel del punto de lanzamiento.
a)
b)
c)
d)
e)
15
30
45
60
75
Vox
Vo
Solucin;
Voy
y=5m
Vox
x = 10 m
Si el proyectil impacta la pared horizontalmente (Vy = 0), significa que lo hace cuando
alcanz su altura mxima.
El tiempo que tarda el proyectil en alcanzar su altura mxima es:
Vy = Voy - g t
t = Voy /g
las ecuaciones en x y en y para el punto de impacto son:
x = Vox t
y = Voy t g t2
Remplazando t en cada una de estas ecuaciones tenemos:
x = Vox (Voy /g)
y = Voy (Voy /g) g (Voy /g )2
x = Vox Voy /g
Voy2
Voy2
y=
g
g
x=
Florencio Pinela C.
VoxVoy
y=
Voy2
2g
y
x
5
10
1 Voy
2 Vox
1
tan
2
tan = 1
= 45
12,2 m.
10,2 m.
8,4 m.
6,5 m.
4,6 m.
Vy (m/s)
Vx (m/s)
20
3
t(s)
t(s)
Solucin:
Observando los grficos nos podemos dar cuenta que al instante de ser lanzado el
proyectil(t = 0), la componente en y de la velocidad inicial (Voy) es igual a 20 m/s, y
la componente en x de la velocidad inicial (Vox) es de 3 m/s, y constante durante
toda la trayectoria. Con esta informacin podemos determinar el alcance mximo del
proyectil.
Suponemos que el proyectil es lanzado y cae desde una superficie horizontal, en
consecuencia el desplazamiento vertical del proyectil es nulo. Consideremos todas las
cantidades vectoriales que apuntan hacia abajo negativas.
Voy = 20 m/s
Vox = 3 m/s
y = Voy t + g t2
0 = Voy t - g t2
Florencio Pinela C.
t=
2Voy
g
t = 4,08 s
con este valor determinamos el alcance horizontal:
x = Vox t
x = 3(4,08) = 12,2 m
13. Un astronauta que est en un planeta extrao descubre que puede saltar una
distancia horizontal mxima de 30 m, si su rapidez inicial es de 10 m/s. La aceleracin
de la gravedad en el planeta extrao es
a)
b)
c)
d)
e)
2.0 m/s2
3.3 m/s2
4.8 m/s2
5.3 m/s2
6.8 m/s2
Solucin:
Si la distancia que puede saltar el astronauta es mxima, significa que el ngulo de
elevacin con el que salta es de 45 grados.
Determinemos el tiempo que dura el salto.
x = Vox t
t=
x /Vo Cos 45
t = 4,24 s; (tiempo de subida y bajada)
4.8
5.4
6.5
7.2
8.0
m.
m.
m.
m.
m.
1.5 m
4.0 m
Solucin:
Determinemos primeramente con los datos del problema la velocidad del chorro de
agua.
Si el chorro sale horizontalmente, el tiempo que le toma en llegar al suelo es:
t=
t=
2h
g
2(1,5)
= 0,55 s
9,8
1,5 m
3,64
t=
t = 1,04 s
Con este tiempo podemos determinar el desplazamiento horizontal del chorro de agua:
x = Vox t
x = 7,27 Cos 30 (1,04)
x = 6,5 m
15. Desde un avin que vuela a 70 m de altura y que se mueve a una velocidad de 200 km/h se
suelta una bomba. Si el proyectil hace impacto sobre un automvil que se desplaza a una
velocidad constante de 80 km/h, como se muestra en la figura. La distancia x inicial entre el
avin y el automvil es:
a) 253 m
b) 230 m
c) 210 m
d) 154 m
e) 126 m
Solucin:
Determinemos el desplazamiento horizontal del auto y del proyectil para poder calcular
la distancia X.
Si el avin vuela horizontalmente, el tiempo que tarda el proyectil en llegar al suelo es:
t=
2h
g
2(70)
= 3,78 s
9,8
Florencio Pinela C.
A
B
C
2. Una esfera A se desliza con una velocidad constante de 15 m/s como se indica en la
figura. Determine la velocidad inicial y vertical que debera imprimirse a la esfera B
para impactar con la esfera A, suponiendo que se lanza en el mismo instante en que la
esfera A abandona la mesa.
A
a)
b)
c)
d)
e)
12 m/s
10.4 m/s
8.7 m/s
3.3 m/s
13.6 m/s
4m
B
5m
4. Un basquetbolista lanza verticalmente hacia arriba un baln con una velocidad inicial v,
al mismo tiempo y con una velocidad inicial dos veces mayor un futbolista patea un
baln con un ngulo de elevacin . Si los dos balones llegan al suelo al mismo
instante, el ngulo fue
a)
b)
c)
d)
e)
30
45
55
90
no tiene solucin.
202
505
544
620
707
m.
m.
m.
m.
m.
(a)
(b)
(c)
(d)
(e)
7. Un helicptero vuela horizontalmente con una velocidad de 200 km/h y a 200 m de altura.
Del helicptero se lanza verticalmente y hacia abajo un objeto con una velocidad de 20 m/s. El
tiempo que tardar el objeto en llegar al suelo es:
a)
b)
c)
d)
e)
6,32 s
6,12 s
5,86 s
5,35 s
4,63 s
100 m
9. Un proyectil es disparado desde una superficie horizontal con una velocidad inicial de 100
m/s y un ngulo de elevacin de 37. El proyectil golpea una pared ubicada a una distancia d
medida desde el punto de lanzamiento. Si el proyectil impacta la pared horizontalmente, el
valor de d es:
a)
b)
c)
d)
e)
650
490
430
390
330
m
m
m
m
m
10. Un proyectil es disparado con una rapidez (Vo) de 30 m/s y un ngulo de inclinacin ( ) de
45 como muestra la figura. Cunto tiempo tarda el proyectil en llegar al punto A?
Vo
a) 7,77 s
b) 6,02 s
c) 5.76 s
d) 3,22 s
e) 2,16 s
50 m
11. Un objeto se lanza horizontalmente con una velocidad Vo desde una altura ho
logrando un alcance horizontal xo. Si se cuadruplica la altura, y la velocidad de
lanzamiento se redujera a la mitad, el alcance horizontal sera:
a)
b)
c)
d)
e)
la cuarta parte
la mitad
el mismo
el doble
cuatro veces mayor
12. Un objeto es lanzado desde una superficie horizontal con una velocidad inicial
de 20i + 30j (m/s). La altura mxima alcanzada por el objeto y el tiempo que
tarda en volver al suelo son:
a)
b)
c)
d)
e)
45.9 m ;
40.1 m ;
35.6 m ;
30.2 m ;
45.9 m ;
3.06 s
2.01 s
4.8 s
5.2 s
6.1 s
El siguiente enunciado se aplica a los problemas 13, 14 y 15
2,45 m/s
4,9 m/s
9,8 m/s
7,35 m/s
12,25 m/s
14. Determine la velocidad con la que el piloto impacta el suelo
a)
b)
c)
d)
e)
95,0
87,1
76,3
60,2
50,5
m/s
m/s
m/s
m/s
m/s
15. Determine la altura mxima que alcanz el piloto despus de ser expulsado
a.
b.
c.
d.
e.
11,2 m
8,4 m
5,6 m
2,8 m
1,4 m
9,8 m/s
12,0 m/s
14,4 m/s
16,0 m/s
20,0 m/s
17. En un parque de diversiones, una persona le apunta a un mueco con un rifle de
aire. El ngulo de elevacin es 30 y el blanco se encuentra a una distancia
horizontal de 5 m. En el instante que el proyectil sale del can del arma con
una velocidad de 10 m/s, el mueco cae sin velocidad inicial. El tiempo que
tarda el proyectil en impactar el blanco es
a)
b)
c)
d)
e)
2,0 s
1,0 s
0,58 s
0,43 s
no le pega al blanco
5m
18. Si al disparar una pistola dos veces, primero con un ngulo de 1=30 y despus con un
ngulo 2, el proyectil obtiene el mismo alcance horizontal. Entonces la relacin entre sus
alturas mximas h2 / h1 es:
a) 1
b) 2
c) 3
d) 2
e) 3
19. Se golpea una bola con un ngulo de elevacin de 30 sobre una superficie horizontal. La
bola se mantiene en vuelo durante 4.5 s antes de volver a Tierra. Determine su velocidad
inicial.
a) 44,1 m/s
b) 22.05 m/s
c) 38.97 m/s
d) 34,0 m/s
e) 50,0 m/s
20. Un avin vuela a una altura de 1000 m con una aceleracin de 0.5 m/s2. Al pasar
sobre el observador A lleva una velocidad de 150 m/s, en ese preciso instante deja caer
un objeto. La distancia a la que se encuentra el avin medida desde el observador en el
instante en que el objeto dejado caer llega al suelo es
a)
b)
c)
d)
e)
2050
2121
2345
2390
2480
m.
m.
m.
m.
m.
21. Un proyectil es lanzado desde una superficie plana y horizontal con una velocidad de ( 20 i
+ 10 j ) m/s. El alcance horizontal mximo del proyectil es
a)
b)
c)
d)
e)
90
80
70
60
40
m.
m.
m.
m.
m.
150
a) 5
b) 3
c) 4
d) 1
e) 2
A
t (s)
B
-50
t (s)
10
T
Cul debe ser el valor de T para que la velocidad media de la partcula hasta ese instante sea
de 8 m/s?
a)
b)
c)
d)
e)
12 s
15 s
18 s
20 s
25 s
3. Para el grfico v-t indicado, la velocidad media entre t=0 hasta el instante en que la
velocidad es igual a cero es
a)
b)
c)
d)
e)
5,03 m/s
4.23 m/s
18.33 m/s
5.76 m/s
8,33 m/s
v (m/s)
10
20
10
-10
t (s)
t
0
(a)
(b)
(c)
x
(d)
(e)
4.Un automvil viaja a 72 Km/h cuando el conductor aplica los frenos. Si el auto desacelera
uniformemente a la razn de 4.20 m/s2. Qu tan lejos llega el vehculo antes de detenerse?
a)
b)
c)
d)
e)
15,0 m
23.4 m
47.6 m
85,0 m
94.3 m
5. Dos personas corren en una pista. Uno mantiene una rapidez constante de 4 m/s. El
otro, que es ms rpido, arranca 6 segundos despus que el primero y lo alcanza 20
segundos despus. Cul fue la rapidez media del corredor ms rpido desde el
instante que parti hasta que lo alcanz al otro corredor?
a)
b)
c)
d)
e)
4 m/s
5.2 m/s
17.3 m/s
26 m/s
32 m/s
6. Un objeto se lanza sobre una superficie lisa como se indica en la figura. Cul de los
siguientes grficos representara mejor el movimiento del objeto?
V
o
V
a)
b)
T
T
c)
d)
e) Ninguno es correcto
T
0,55 s
0,78 s
1,0 s
1,28 s
1,78 s
8. El movimiento de una partcula en lnea recta est descrito por los grficos
adjuntos
a(m/s2)
x(m)
60
10
a)
b)
c)
d)
e)
20
25
30
35
40
m/s
m/s
m/s
m/s
m/s
(a)
(b)
(c)
(d)
12. La aceleracin que adquieren dos partculas, en funcin de la fuerza resultante aplicada
sobre ellas, se representa en la siguiente figura:
a
Con respecto al grfico se dan las siguientes afirmaciones:
A
I. la pendiente es igual a la masa de la partcula
II. el rea bajo la grfica representa el cambio de velocidad.
III. la partcula B presenta una mayor inercia que la partcula A
B
De estas afirmaciones, son verdaderas:
Fr
a) slo III
b) slo II
c) slo I
d) todas
e) ninguna
v (m/s)
20
5
-10
t (s)
14. El diagrama posicin-tiempo para un cuerpo de 2 kg que parte del reposo y del origen es el
que se muestra a continuacin . Si sobre ste acta una fuerza horizontal, el diagrama fuerzatiempo que mejor lo describe es:
F(N)
F(N)
x(m)
(a)
(b)
20
20
10
t(s)
t(s)
t(s)
F(N)
F(N)
F(N)
(d)
(e)
(c)
10
t(s)
2
t(s)
t(s)
10
10
15. Un vehculo viaja con velocidad constante, repentinamente aplica los frenos. El grfico
adjunto representa el movimiento del vehculo desde el instante en que aplic los frenos. La
velocidad con que vena el vehculo es:
a)
b)
c)
d)
e)
15,0 m/s
13,0 m/s
11,0 m/s
10,0 m/s
8,0 m/s
x(m)
30
t(s)
0
16. Para el problema anterior determine el desplazamiento horizontal del objeto hasta el instante
de llegar al suelo.
a)
b)
c)
d)
e)
257,4 m
297,2 m
325,5 m
339,9 m
551,0 m
17. El grfico representa el movimiento de una partcula lanzada verticalmente hacia arriba.
Determine el instante en que la partcula cambia la direccin de su movimiento.
a)
b)
c)
d)
e)
2,5 s
3,0 s
3,5 s
4,0 s
5,0 s
v
(m/s)
20
t (s)
0
a)
b)
c)
d)
e)
-10
19. El grfico de la figura representa el movimiento de dos partculas en lnea recta.
Si las partculas se encuentran al cabo de 10 segundos. La velocidad relativa de
las dos partculas (v1 v2) a t=0 es
a)
b)
c)
d)
e)
5 m/s
10 m/s
12 m/s.
15 m/s.
18 m/s.
x(m)
100
t(s)
20. El grfico representa el movimiento de dos partculas en lnea recta con velocidades de 15
m/s y 10 m/s respectivamente. Si a t=0 las partculas estn separadas 100 m. El tiempo para el
cual las partculas se encuentran es:
a) 5.0 s
b)
c)
d)
e)
x(m)
10.0 s
15.0 s
20.0 s
25.0 s
t(s)
21. El grfico mostrado en la figura representa el movimiento de una partcula en lnea recta. Si
a los 10 s su velocidad media fue nula y su rapidez media de 20 m/s. La velocidad a los 15 s es:
a)
b)
c)
d)
e)
40 m/s
50 m/s
60 m/s
70 m/s
80 m/s
v(m/s)
15
t(s)
22. Cul de los siguientes grficos representara el movimiento de una bola cuando
rebota horizontalmente entre dos paredes sin ninguna prdida de energa?
x
(a)
(b
)
t
x
(c)
t
x
(d
)
t
(e)
6.7 m/s
0
-6.7 m/s
13 m/s
26 m/s
20
20
t (s)
10
20
24. El grfico mostrado representa el movimiento de una partcula en lnea recta. Si
la rapidez media para todo el recorrido es de 20 m/s. La velocidad media es
a)
b)
c)
d)
e)
5 m/s
10 "
15 "
20 "
Falta informacin para resolver
el problema
V(m/s)
20
t(s)
20
B
t(s)
0
10
26. El grfico representa el movimiento de una partcula en lnea recta con aceleracin
constante. La aceleracin de la partcula es
a)
b)
c)
d)
e)
2 m/s2
4 "
6 "
8 "
10 "
x (m)
30
16
t(s)
2
x = 10 + 10t + 2t2
x = 10 + 10t
x = 10 + 2t2
x = 10 - 2t2
x = 10 + 10t - 2t2
X(m)
60
10
t(s)
20,0
15,0
10,0
7,5
5,0
m/s
"
"
"
"
X(m)
B
A
100
20
t(s)
29. Una partcula que se mueve en lnea recta lleva la velocidad que se indica en la
figura. Determine su rapidez media al cabo de 20 segundos.
a)
b)
c)
d)
e)
0
10 m/s
18 m/s
28 m/s
56 m/s
V(m/s)
40
I0
12
20
-40
t(s)
0
e) 50 m/s
vo.
10