EN EL BLOQUEO, las delanteras se paran al frente de la pelota
para cubri cualquier pase cerca, molestar a la defensora y que la salida de fondo le salga mal o se equivoque, el nueve marca a los centrales y el resto a los marcadores de punta. El cinco cubre el pie izquierdo del 9 y el posible pase al 5.El resto de las volantes cubren los espacios para que no entren bochasos,y las defensoras cubren el arco, el rea y no se despegan de sus marcas para que no puedan recibir pases.
-El portero o arquero puede jugar hasta las 25 yardas, pero
solamente dentro del rea tiene la posibilidad de usar sus privilegios especiales: impulsar la bola o bocha con los pies, y detenerla con los brazos. Por esa razn, y por el peso del equipo de proteccin que limita sus movimientos y su velocidad, habitualmente juega cerca del arco o portera.
-Las posiciones de defensa son, defensores centrales
defensores laterales ,defensor central adelantado o "lbero" y ltimo defensor central
- En el centro de la cancha se situan tres jugadores, normalmente
se los conoce como volantes ,el volante del medio se llama volante central (numero 5) la funcion de este jugador es distribuir el juego, siempre se ubica por detras de la linea de la bocha, a cada lado de este se encuentran el volante izquierdo (numero 11) y el volante derecho (numero 8). -Por ultimo los delanteros, su funcion es principalmente la del ataque, meter goles y hacer el bloque en la salida de fondo del equipo contrario
2)Buscar los siguientes gestos tcnicos:
A)Pegada de derecho:18:20 (arg) Movimiento de muecas primero, brazos despus y toda la descarga del cuerpo sobre la pelota en el final del movimiento. Es la pegada que ms se usa en un partido La subida y bajada de las manos en la toma del palo es cambia segn la necesidad que requiera la accin. Cuanto ms cerca est la bocha del cuerpo, ms baja tendr que ser la toma del palo. Si la accin necesita velocidad de ejecucin, amague y sorpresa es necesaria tambin una toma baja. Si la jugada es con bocha detenida o semi esttica y se necesita ms potencia que engao la toma es ms alta.
Lo que es condicin fundamental es que por ms que vare la altura
de la toma del palo en todos los casos el embrin del movimiento son las muecas. Pegada despus de la recepcin
B)Barridito o Push::11:09 (arg) o 27:53 (arg) No hay ruido, no es
anunciado, se puede amagar hasta ltimo momento, ideal para pasar a partir de una conduccin, no modifica casi la postura de la accin anterior, resolucin ideal para jugar bajo una presin dinmica del equipo rival. No tiene gran "potencia" pero si mucha velocidad. Adems es el gesto que ms se usa en un partido. Sacando el tiro siempre desde el pie derecho o ms atrs (de arrastre - desde atrs) Buena separacin de piernas y flexionadas, el palo en una diagonal baja, la curva del mismo y el mango prcticamente en una misma lnea. Luego que la bocha sobrepase la lnea del pie derecho y como consecuencia de la transferencia del peso del cuerpo hacia la pierna izquierda el mango del palo supere la lnea de la curva el jugador estar preparado para el ltigo final. Es en este momento donde la curva con un movimiento explosivo de la mueca derecha hacia adelante superar nuevamente al mango producindose el necesario ltigo. El mango del palo debe estar por debajo de la lnea de las rodillas en la antesala final del empuje, lo que ayudar a una ptima flexin de piernas, tronco y permitir adems el ataque del hombro izquierdo a la bocha.
C)Pegada de revs: 28:53 (arg) la posicin del cuerpo: La pierna
derecha queda mas prxima a la bocha en flexin completa. La pierna izquierda permanecer extendida atrs. Todo el cuerpo estar de espalda al objetivo. Posicin de la bocha: la bocha se ubicar siguiendo la lnea del pie derecho lo ms adelantada posible. Posicin del palo: la toma del palo no cambia, solo se impactara con cualquier parte del canto del palo, la parte plana del palo apuntara haba arriba y este se arrastrara desde atrs hacia adelante por todo el piso hasta impactar la bocha y continuar el movimiento. D)Recepcin ofensiva:16:18 (arg) En estas recepciones el jugador que inicia o directamente va en carrera debe perfilarse en el sentido del avance posterior y no detener la bocha, sino continuar su movimiento en la misma direccin o varindola en ngulos no muy grandes. Son recepciones sumamente importantes, ya que en ambos casos le permiten al jugador continuar su desplazamiento sin detenerse y a su vez en caso de tener al marcador del equipo contrario muy cerca, superarlo sin ms acciones que la propia recepcin y su propia velocidad. En general despus de estas recepciones se pasa a una conduccin de velocidad. En la recepcin ofensiva de revs la bocha es controlada por el jugador a la altura de su pie izquierdo o ms adelante, al contrario de la de derecho en donde la bocha debe ser controlada a la altura de su pie derecho o ms adelante. El mayor grado de dificultad en esta recepcin y que define la metodologa de enseanza se da cuando el ngulo que forman la trayectoria inicial del jugador y la trayectoria de la bocha es muy grande.
E)Recepcin contra bola:55:23 Esta recepcin es la usada en los
contra-anticipos. En general es una recepcin frontal de derecho con palo diagonal. Para realizar con xito esta recepcin, el jugador debe correr hacia la bocha con el palo sobre el piso y con una posicin del cuerpo lo ms agazapada posible, y no cometer el error de correr erguido y en el momento de la recepcin agacharse. Puede recibir la bocha ya sea con el pie derecho por delante o por detrs del
izquierdo de acuerdo a la secuencia de la carrera, pero nunca en
forma esttica. Recibida la pelota el jugador contina su carrera dando un giro amplio, llevando la pelota sobre su derecho escapando de la posible marca. F)Recepcin defensiva:13:05(arg) Para realizar esta recepcin el jugador debe tener las piernas semi-flexionadas, los pies separados por lo menos el ancho de sus hombros, el cuerpo levemente inclinado hacia adelante. La mano izquierda toma el palo en la parte superior de manera que el dorso de esta mano apunte hacia la derecha. La mano derecha toma el palo en la parte baja de la empuadura. Se debe dar una inclinacin al palo (la pipa ms cerca del cuerpo que la empuadura) para que la pelota no rebote y tampoco se suba por el mismo. Al parar la bocha, esta debe quedar debajo de la cabeza del jugador. Es muy importante no quitar la vista de la trayectoria de la pelota.
3)buscar un ataque de control y uno de contra golpe
A)Ataque de control:26:00 (netherland) este comienza con la salida del circulo o con un golpe franco a favor nuestro. Una vez comenzada la maniobra hay que tratar de mantener el control de la pelota.es muy importante que el jugador retenga la pelota el menor tiempo posible, se sigue as hasta hallar un espacio en el que la pelota pueda ser alcanzada por un compaero en el rea contraria B)Ataque contra-golpe:13:33 este tipo de ataque suele crearse cuando la defensa interrumpe una maniobra del adversario, particularmente si los oponentes cometen el error de adelantarse demasiado. El jugador que ha interceptado la pelota tiene que buscar inmediatamente el apoyo de un compaero(o jugar individualmente)
4) cuatro cambios de peso del juego:
-14:46 .el contrincante se escapa hacia el lado ofensivo porque del lado del desorden era peligroso escapar, ocurre el gol por una cuestin de estar desacomodado al cambio de lado lo produce un defensor -17:51.fue un ataque del contrincante, donde al no estar bien parado el delantero no recibi la bocha para realizar el gol, por lo tanto
argentina intercepto el pase escapo por la izquierda y sali de la zona
de ataque el cambio de lado se produce por un delantero y un mediocampo -18:50. argentina realiza un cambio de lado generado por el cinco en el que el jugador estaba sin marca y sin volantes que lo marcaran, esto hizo que tenga espacio para recorrer la cancha ofensivamente y llegar al rea desordenados y fcilmente -30:14 hacen un cambio de lado producido por un delantero para que no se realice el contragolpe pero el contrincante intercepto la pelota y desarmo el juego del ataque y deben acomodarse rpido para que no haya otro gol