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La brjula

La brjula es un instrumento que sirve de orientacin y que tiene su fundamento en la propiedad


de las agujas magnetizadas. Por medio de una aguja imantada que seala el Norte magntico,
que es diferente para cada zona del planeta, y distinto del Norte geogrfico.
Utiliza como medio de funcionamiento al magnetismo terrestre. La aguja imantada indica la
direccin del campo magntico terrestre, apuntando hacia los polos norte y sur. Es intil en las
zonas polares norte y sur, debido a la convergencia de las lneas de fuerza del campo magntico
terrestre.
La brjula es, despus del mapa, el elemento ms importante para ser capaz de orientarse en un
territorio desconocido. Su funcionamiento se basa en la atraccin magntica que ejerce la Tierra
sobre los objetos imantados, de forma que la aguja (imantada), siempre indique la direccin del
norte magntico. La precisin de la brjula es mayor en bajas altitudes que en alturas superiores.
En topografa se pueden utilizar solas o en combinacin con las cartas topogrficas. En el caso de
utilizarla sin la carta topogrfica sirven para:
- Para medir los rumbos (ngulos con respecto al norte magntico) en la que se encuentran
referencias que podemos observar en el terreno.
- Para indicar la direccin de un rumbo dado.
- Para marchar en una direccin constante.
- Para medir distancias en el terreno (mediante un clculo trigonomtrico)
Para tomar los datos tectnicos de planos geolgicos en terreno se usan la brjula. Existen dos
tipos de brjulas para tomar las medidas: La brjula del tipo Brunton (generalmente para
mediciones con el rumbo) y la brjula tipo Freiberger (generalmente para mediciones con la
direccin de inclinacin). La brjula "Geo-Brunton" es una combinacin de las dos tipos
anteriormente mencionado.
Historia de la brjula
Fue inventada en China, aproximadamente en el siglo IX con el fin de determinar las direcciones
en mar abierto, e inicialmente consista en una aguja imantada flotando en una vasija llena de
agua. Ms adelante fue mejorada para reducir su tamao e incrementar su practicidad,
cambindose la vasija de agua por un eje rotatorio, y aadindose una rosa de los vientos que
sirve de gua para calcular direcciones. Actualmente las brjulas han recibido pequeas mejoras
que, si bien no cambian su sistema de funcionamiento, hacen ms sencillas las mediciones a
realizar. Entre estas mejoras se encuentran sistemas de iluminacin para toma de datos en
entornos oscuros, y sistemas pticos para mediciones en las que las referencias son objetos
situados en la lejana.
Tipos de Brjula

Esencialmente todas las brjulas consiste en un imn al que se le permite girar libremente sobre
su centro, para que se coloque paralelo a las lneas de fuerza magntica del campo terrestre e
indique la direccin aproximada de los polos magnticos.
Para identificar el extremo del imn o de una aguja que es realmente pequeo, este se pinta de
forma distintiva, con pintura roja, pavonado en negro o con puntos fosforescentes verdes, para
distinguirlo de noche en la obscuridad.
La aguja se encuentra dentro de una caja de material permeable al campo magntico, como
aluminio, latn, plstico o bronce, la tapa de vidrio permite observar la aguja, sin que se caiga o
sea afectada por el viento; en el fondo de la caja se pintan las divisiones de circulo y letras para
identificar los puntos cardinales, formando lo que se conoce como limbo. Algunas brjulas
aparentemente no tienen aguja, ya que todo el limbo gira, pero la aguja o imn esta escondido
bajo el limbo, puede ser un circulo de plstico o aluminio.
Una buena brjula para orientacin, tiene su limbo graduado por lo menos cada 2 grados, aunque
un experto puede utilizar con igual resultado, una que tenga marcas solo cada 5 grados.Existen al
menos cuatro principales tipos de Brjula:

DE CAJA DE RELOJ
S tu brjula es del tipo de caja de reloj, te colocas de frente a la referencia con la brjula
sostenida a la de la cintura o un poco ms.
Gira la caja de la brjula, hasta que la aguja quede en la direccin N-S 360. El rumbo haca la
referencia buscada ser la lnea que une al centro de la aguja, con una lnea imaginaria que
cruza una marca del limbo y llega hasta la referencia, La marca sobre el limbo, ser el rumbo.
DE REGLILLA (O MAPERA)

Si tu brjula es de reglilla, tmala en la misma forma, a la altura de la cintura dirigiendo la


flecha que tiene la reglilla, en direccin de referencia. La ventaja de la brjula de reglilla,
consiste en que al girar la caja de la misma queda registrado el rumbo y ya no hay que recordarlo
o anotarlo, siempre y cuando no la muevas.

DE MIRILLA

Con las brjulas de mirilla como de tipo "LENSATIC", se colocan la mirilla como en la figura y se
usa a la altura de los ojos.
En estas brjulas, la lentilla permite observar simultneamente, las marcas sobre el limbo y la
referencia, por lo que son ms precisas que las anteriores. Estas brjulas tienen la particularidad
de que no se ve la aguja directamente, porque est bajo el limbo, el que hacen girar
simultneamente. Como no se registra el rumbo como en las de reglilla.

DE ESPEJO
Para usar las Brjulas de Espejo, se toman a la altura de la cintura, observando sobre el espejo,
la referencia y la mirilla al mismo tiempo; luego, se gira la caja para colocar la aguja sobre la
marca N-S y queda tomado el rumbo.
El espejo se coloca a unos 45 para observar una referencia a nivel del piso, o a un ngulo menor
o mayor, segn s la referencia est mayor o menor altura que el nivel de la cintura normalmente
son las ms costosas, pero las ms precisas.
PARTES

Retomando la frase Para orientarnos tenemos que encontrar la direccin del oriente y
del resto de los puntos cardinales. N, S y W (oeste),avanzaremos en algunos conceptos
comenzando por las direcciones.
Direcciones
A las direcciones las definiremos como lneas rectas desde un punto de inicio de un itinerario
(posicin) hasta un punto de destino (otra posicin). Estas lneas rectas podemos trazarlas en
una carta, podemos observarlas en el terreno a travs de referencias o podemos observarlas
en la brjula. Es decir pueden ser reales o imaginarias.
A estas direcciones las mediremos como ngulos y como a los ngulos tenemos que medirlos
desde una lnea de inicio 0 o lnea de base se ha establecido el N (norte) como lnea de base
a partir de la cual comenzaremos a medir en el sentido de las agujas del reloj.
GRAFICO 1

El sistema de medicin ms utilizado es el sexagesimal que divide la circunferencias en 360.


Es decir que tendramos la posibilidad de medir 360 direcciones.

GRAFICO 2

Entonces a partir de ahora podemos expresar las direcciones como ngulos con respecto al N
(norte). Ej: 10, 50, 195, 240, 320, etc.
Pero es importante aclarar que existen 3 nortes, 3 lneas de base desde las cuales podremos
medir las direcciones.
NORTE GEOGRFICO O VERDADERO: es el que se utilizan los meridianos locales como lneas
de base. Estos meridianos convergen en el polo Norte geogrfico.
NORTE MAGNTICO: se utiliza el polo Norte magntico como lnea de base para medir
direcciones en el terreno con la brjula que se alinea automticamente con el mismo.
NORTE DE COORDENADAS, DE CUADRCULA O CARTOGRFICO: es el que se utilizan las lneas
verticales de la red de coordenadas planas impresas en las cartas topogrficas como lneas
de base.
Entonces cuando utilizamos cartas topogrficas y brjulas como herramientas de orientacin,
estaremos midiendo direcciones sobre dos sistemas distintos que utilizan distintos nortes
como lnea de base.
Cuando midamos una lnea de direccin en la carta topogrfica, estaremos utilizando como
lnea de base el Norte de coordenadas, de cuadrcula o cartogrfico. Ese ngulo se
denominar ANGULO DE DIRECCION o AZIMUT PLANO.
Cuando midamos una direccin en el terreno con la brjula, sobre una referencia, estaremos
utilizando como lnea de base en Norte magntico y el ngulo que midamos se denominar
RUMBO.
Repasando conceptos:
ANGULO DE DIRECCION o AZIMUT PLANO: ngulo formado por una lnea de direccin
utilizando como lnea de base el Norte de coordenadas, de cuadrcula o cartogrfico, medido
sobre la carta.
RUMBO: ngulo formado por una lnea de direccin utilizando como lnea de base el Norte
magntico, medido con la brjula.

AZIMUT: ngulo formado por una lnea de direccin utilizando como lnea de base los
meridianos que convergen en el Norte geogrfico.
Al haber 3 nortes, si medimos la direccin entre dos posiciones tenemos que prestar atencin
cual norte estamos utilizando como lnea de base, es decir si medimos una direccin en la
carta estaremos utilizando el Norte de coordenadas, de cuadrcula o cartogrfico y si esa
misma direccin la medimos en el terreno con la brjula estaremos utilizando como lnea de
base el Norte magntico. Si bien es la misma direccin, habr una diferencia que se
denomina DESVIACION MAGNETICA.
Llevado a la prctica este concepto: si medimos una direccin sobre la carta obteniendo un
ANGULO DE DIRECCION o AZIMUT PLANO e inmediatamente queremos utilizarlo con la brjula
en el terreno para empezar a caminar, tenemos que corregir la DESVIACIN MAGNETICA. Es
decir tenemos que transformar un ANGULO DE DIRECCION o AZIMUT PLANO en un RUMBO.
Cmo corregir la desviacin magntica?
Primero hay que conocer el valor de la desviacin (en grados) y segundo hay que conocer si
la desviacin es E u W.
Una vez conocidos estos dos datos tenemos que seguir la siguiente regla:
Si la desviacin magntica es W.
Para trasformar el ngulo de direccin o azimut plano en un rumbo. El valor de la desviacin
de SUMA
EJEMPLO
ngulo de direccin 145 (direccin medida sobre la carta)
Valor de la desviacin 2 W
Para pasar a Rumbo, utilizar la brjula y comenzar a caminar en esa direccin : 145 + 2 =
rumbo 147

Si la desviacin magntica es E.
Para trasformar el ngulo de direccin o azimut plano en un rumbo. El valor de la desviacin
se RESTA.
EJEMPLO II:
ngulo de direccin 145 (direccin medida sobre la carta)
Valor de la desviacin 2 E
Para pasar a Rumbo, utilizar la brjula y comenzar a caminar en esa direccin: 145 - 2 =
rumbo 143

RUMBO - CONTRARRUMBO

Cuando trazamos un itinerario desde la posicin de inicio hasta el destino elegido medimos la
direccin a travs de un ngulo. Estas direcciones medidas como ngulos tienen un ngulo
complementario con una diferencia de 180 que se denomina POSTERIOR.

Es decir que cuando llegamos a destino y queremos volver a nuestra posicin de inicio, la
nueva direccin ser el ngulo posterior y la diferencia siempre ser 180. Cuando utilizamos
la brjula la direccin de ida ser el RUMBO y la direccin de vuelta ser el
CONTRARRUMBO.
La regla para determinar los ngulos posteriores y contra rumbos es la siguiente:
Cuando el ngulo es de 0 hasta 180 le sumo 180
Ej: ida 40 + 180 = vuelta 220
Cuando el ngulo es de 180 hasta 360 Le resto 180
Ej: ida 290 - 180 = vuelta 110
LAS BRUJULAS
Luego de explicar los conceptos orientacin, puntos cardinales y direcciones hablemos ahora
del instrumento para medir direcciones en el terreno: la brjula

Entonces qu es una brjula?


Es un instrumento simple que permite la medicin de ngulos en el terreno con respecto al
norte magntico (rumbos), los cuales utilizaremos como direcciones.
Para qu sirve?
Se pueden utilizar solas o en combinacin con las cartas topogrficas. En el caso de utilizarla
sin la carta topogrfica sirven para:
- Para medir los rumbos (ngulos con respecto al norte magntico) en la que se encuentran
referencias que podemos observar en el terreno.
- Para indicar la direccin de un rumbo dado.
- Para marchar en una direccin constante.
- Para medir distancias en el terreno (mediante un clculo trigonomtrico)
Cuntos tipos hay?
Hay varios tipos de brjulas pero hablaremos de los ms utilizados en trekking, exploraciones
terrestres, expediciones o senderismo: Las brjulas cartogrficas y las brjulas lensticas.

Brjulas CARTOGRAFICAS y LENSATICAS


Independientemente de la brjula que utilicemos lo importante es la anatoma o partes de
cada modelo, su utilizacin correcta y con cul nos sentimos ms cmodos.
Es fundamental identificar las siguientes partes en las brjulas:
EN LAS CARTOGRAFICAS:
1. Base de plstico.
2. Limbo, anillo giratorio graduado o dial.
3. Aguja magntica.

4. Flecha orientadora y sus lneas auxiliares.


5. Punto de lectura o lnea de ndice.
6. Flecha de direccin de viaje.
EN LAS LENSATICAS:
1. Base que contiene la aguja y el limbo flotante
2. Flecha indicadora del norte magntico
3. Cubierta o tapa que contiene la mira delantera con alambre vertical
4. Mira trasera con lente
5. Punto de lectura, lnea de ndice
6. Lnea girable.
7. Cpsula transparente

externa giratoria, anillo de

rotacin externo.
Cmo se utilizan las

brjulas en las funciones

bsicas?
Para medir el

rumbo (ngulo con respecto al

norte magntico) en la que se encuentra alguna referencia:

CON BRUJULA CARTOGRAFICA


1. Apuntar hacia la referencia con la flecha de direccin (ref N 6)
2. Girar el limbo, anillo giratorio graduado o dial (ref N 2 ) hasta que la marca N del mismo,
flecha orientadora, (ref N 4) coincida con la aguja magntica (roja, ref N 3)
3. Leer el rumbo en el punto de lectura o lnea de ndice (ref N 5)

CON BRUJULA LENSATICA


1. Apuntar hacia la referencia con mira delantera que tiene el alambre vertical (ref N 3).
2. Esperar que el limbo flotante gire y se alinee con el N magntico.

3. Leer el rumbo en el punto de lectura o lnea de ndice (ref N 5) con el lente de la mira
trasera inclinada hacia delante 45 (ref N 4).
Para indicar la direccin de un rumbo dado.

CON BRUJULA CARTOGRAFICA


1. Girar el limbo, anillo giratorio graduado o dial (ref N 2) hasta que el rumbo elegido
coincida con el punto de lectura o lnea de ndice (ref N 4).
2. Con la brjula en la mano girar con todo el cuerpo sobre nuestro mismo eje hasta que la
marca N del limbo, flecha orientadora, (ref N 4) coincida con la aguja magntica (Roja, ref
N 3).
3. Levantar la vista, observar el terreno y buscar referencias sobre la direccin que indica la
brjula a travs de la fecha de direccin de viaje.
4. Mientras no cambiemos de rumbo, la marca N del limbo, flecha orientadora, (ref N 4)
tiene que coincidir con la aguja magntica roja, (ref N 3).

CON BRUJULA LENSATICA


1. Con la brjula en la mano girar con todo el cuerpo sobre nuestro mismo eje hasta que el
rumbo elegido coincida con el punto de lectura o la lnea de ndice (ref N 5), con el lente de
la mira trasera inclinada hacia delante 45 (ref N 4).
2. Girar la cpsula transparente con el anillo de rotacin externo hasta que la lnea girable
(ref N 6) coincida con la flecha indicadora del norte magntico.
3. Levantar la vista, observar el terreno y buscar referencias sobre la direccin que indica la
brjula a travs de la mira delantera.
4. Mientras no cambiemos de rumbo la flecha indicadora del norte magntico tiene que
coincidir con la lnea girable (ref N 6)

Por ltimo: una vez que dominemos las tcnicas de obtener ngulos de direcciones y rumbos,
y dominemos la utilizacin de la brjula para encontrar direcciones, viene el momento de
movernos en el terreno: La navegacin. Debemos trasladarnos desde un lugar a otro
siguiendo la direccin que nos indica la brjula, pero qu pasa si no podemos marchar en
lnea recta, si hay obstculos, si no hay referencias en el terreno o si no hay visibilidad?. En
ese momento tendremos que poner en prctica otras tcnicas: las tcnicas de navegacin
terrestre con brjula que veremos prximamente.
WINCHA
Concepto:
Es una cinta mtrica flexible, enrollada dentro de una caja de plstico o metal, que generalmente
est graduada en centmetros en un costado de la cinta y en pulgadas en el otro.

Para longitudes cortas de 3 m, 5 m y hasta 8 m, las cintas son metlicas. Para longitudes mayores
a 10 m, existen de plstico o lona reforzada. Las ms confiables son las metlicas porque no se
deforman
al
estirarse.
La wincha se debe mantener limpia y protegida de la humedad. Cuando no se use, se debe
enrollar y guardar dentro de su caja o estuche.

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