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LIVE FOOTBALL CUP

ORGANIZA:

Agencia LIVE FOOTBALL

6,7 y 8 de diciembre de 2013. Sede Principal: Punta Umbra (HUELVA)


Subsedes: Palos de la Frontera

Agencia de Representacin de jugadores y entrenadores

I Jornadas
internacionales de
ftbol 7 alevn

___REGLAMENTO

1.PRESENTACIN I JORNADAS INTERNACIONALES DE FUTBOL 7 ALEVN LIVE FOOTBALL


1.1. Introduccin __________________________________________________
1.2. Objetivos Deportivos____________________________________________
1.3. Marco Conceptual_______________________________________________
1.4. Sedes e instalaciones____________________________________________
1.5. Medios de comunicacin y Prensa__________________________________
1.6. Servicios______________________________________________________
1.7. Alojamiento____________________________________________________

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2.BASES
2.1. Descripcin de las Jornadas y acceso________________________________
2.2 Condiciones y requisitos de participacin en las jornadas________________
Inscripciones ________________________________________________
Prensa______________________________________________________
2.3.Encuentros de las jornadas-________________________________________
Primera fase. Fase Clasificatoria_________________________________
Tabla de Resultados ___________________________________________
Segunda Fase. Fase por Ligas____________________________________
2.4.Arbitrajes ______________________________________________________
2.5.Premios________________________________________________________
2.6.Equipos Confirmados_____________________________________________
2.7.Encuadramiento Inicial____________________________________________
2.8.Sorteos_________________________________________________________

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3. REGLAMENTO
3.1. Normativa ______________________________________________________
3.2. Sistema de Competicin___________________________________________
3.2. Puntuacin _____________________________________________________
3.3.Sanciones y Reclamaciones_________________________________________
3.4.Horarios_________________________________________________________
3.5.Duracin de los partidos ___________________________________________
3.6.Nmero de Jugadores______________________________________________
3.7. Equipaciones.____________________________________________________

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Agencia de Representacin de jugadores y entrenadores

NDICE

1. PRESENTACIN I JORNADAS INTERNACIONALES DE


FUTBOL 7 ALEVN LIVE FOOTBALL
1.1. INTRODUCCIN
La buena localizacin geogrfica, la climatologa
excepcional con mas de 3000 horas de sol al ao, las
infraestructuras hoteleras y cercanas a dos importantes
aeropuertos como son Sevilla (Espaa) y Faro (Portugal)
adems de unas instalaciones deportivas de primer nivel,
hacen de la provincia de Huelva un entorno incomparable
para la prctica del ftbol y sobre todo para la realizacin
de encuentros deportivos invernales para equipos de
primer nivel europeos que buscan la tranquilidad,
comodidad y espacios de trabajos para la prctica de este
deporte con las mayores garantas.
Este proyecto se basa en la optimizacin de los recursos existentes en la provincia y sobre todo
en la de prestar servicios de calidad, porque las instalaciones e infraestructuras ya existen, a
todos aquellos equipos de ftbol europeos que busquen un lugar donde puedan continuar su
actividad deportiva en el periodo invernal.
1.2. OBJETIVOS DEPORTIVOS
Principal.
Lograr que la provincia de Huelva se convierta en uno de los enclaves principales de los equipos
nacionales y europeos de ftbol alevn para la realizacin de uno de los mejores encuentros de
ftbol 7 de Espaa, favoreciendo as una difusin internacional de la provincia tanto a nivel
turstico como deportivo.
Especficos.
Dar la oportunidad de participar a los
nios en edad alevn en uno de los
mejores encuentros de ftbol 7 adems
de poder disfrutar de las instalaciones
hoteleras
de
nuestra
provincia,
favoreciendo
la
utilizacin
de
infraestructuras y transportes.

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___REGLAMENTO

Dar a conocer internacionalmente todas nuestras posibilidades para la prctica del ftbol, y
celebracin de encuentros deportivos en las distintas pocas del ao logrando as una
estabilidad de equipos en nuestra provincia, que pueda ir mejorando cada ao nuestra
atencin personalizada y as ofrecer nuestros mejores servicios a nivel gastronmico, rutas
tursticas, visitas culturales, etc.
1.3. MARCO CONCEPTUAL
Descripcin General
La Agencia Internacional LIVE FOOTBALL S.L. realizar una Jornada Internacional de futbol 7 en
la categora alevn durante el mes de diciembre en instalaciones deportivas de primer nivel de la
provincia de Huelva, teniendo una sede principal y una subsede adems de un centro de
convenciones donde se ubicar la zona de prensa, merchandising, complejo hotelero y centro
de gestin de la Jornada Internacional.
Esta Jornada Internacional es organizada por la Agencia Internacional de jugadores LIVE
FOOTBALL S.L., junto con sus patrocinadores principales y cuyo objetivo principal es el fomento
del deporte base con igualdad de condiciones para todos los nios.
Se contar con equipos de primer nivel que permitirn ofrecer a las Jornadas un aspecto ms
atractivo y sobre todo de muchsima calidad.
Temporalidad.
La fecha de celebracin de las Jornadas ser los das 6, 7 y 8 de diciembre.
Actividades de ocio
Se pretende que exista la posibilidad de que, por ser fechas festivas, los familiares puedan
disfrutar con los nios de la celebracin de estos encuentros con una calidad profesional,
establecindose ruedas de prensa y entrevistas a los pequeos jugadores mediante prensa oral,
escrita y televisada.
Finalizados los encuentros de la primera fase se dar lugar a la presentacin oficial de las
I Jornadas Internacionales Live Football Alevn ftbol 7, de participantes, colaboradores,
autoridades y patrocinadores, dando paso seguidamente a la inauguracin oficial de las
Jornadas con desfile de los equipos participantes con sus signos distintivos como emblemas,
pancartas, escudos, banderas o nombre.

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___REGLAMENTO

___REGLAMENTO

La sede principal del evento se localizar en Punta Umbra y contar con una subsede en Palos
de la Frontera.
Las instalaciones para la realizacin del Jornadas sern campos de ftbol de csped natural y
csped artificial, todo ello dependiendo de la sede donde participe el equipo segn el sorteo, en
perfectas condiciones para la prctica del ftbol.
Dos son las sedes elegidas para la celebracin de estas I Jornadas Internacionales Live Football
de ftbol 7 alevn.
Las localidades anfitrionas nominadas para la celebracin de estas jornadas son Punta umbra y
Palos de la Frontera.
La sede principal de Punta Umbra cuenta con cinco campos de ftbol-7 de los cuales se usarn
tres para uso exclusivo de la celebracin de encuentros siendo el resto de los campos para
calentamiento y preparacin fsica de los jugadores.
Los campos situados en esta Sede Principal de Punta Umbra sern:
- El Campo A1 y el Campo A2 de hierba natural y situados en el Estadio municipal
- El Campo A3 de csped artificial situado junto al pabelln cubierto municipal.
En la subsede que se encuentra en la localidad anfitriona de Palos de la Frontera, las Jornadas
contarn con cinco campos de ftbol 7, de los que dos de ellos, de hierba natural, sern para
realizar los encuentros y tres para realizar ejercicios de calentamiento y preparacin.
Las infraestructuras son de primer nivel previamente revisadas por la organizacin; si alguna de
estas sedes no cumple los requisitos sern cambiadas por otras sedes ya predispuestas por la
organizacin.
Las Jornadas dispondrn de cinco terrenos de juego distribuidos en dos de las localidades
onubenses que sern las anfitrionas de las Jornadas.
1.5. MEDIOS DE COMUNICACIN Y PRENSA
Las Jornadas contarn con su propio canal de televisin, radio y prensa exclusivo de la
organizacin.

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1.4. SEDES E INSTALACIONES

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La agencia LIVE FOOTBALL pone a disposicin de todos los equipos y sus acompaantes y
seguidores los siguientes servicios exclusivos:
- Alojamiento a precios especiales en hoteles de 4 estrellas para todos los participantes y/o
acompaantes que lo soliciten.
- Alojamientos en los mismos hoteles dnde se hospeden los equipos participantes para la
conciliacin familiar y disfrute de estancia agradable reduciendo al mnimo los
inconvenientes de desplazamientos y tiempo.
El Hotel de estancia de los equipos ser el HOTEL BARCELO RESORT BEACH PUNTA UMBRA
-

Servicios de transporte desde los hoteles hasta los lugares de celebracin de los partidos
para los que hayan hecho reservas y gestiones a travs de la agencia y dispongan de su
tarjeta acreditativa.

Servicios opcionales para los equipos: (puesto a disposicin previo pago con precios
especiales)
* Lavandera en el hotel.
* Fisioterapia y masaje
- Centro de prensa y centro de televisin para los jugadores y entrenadores ubicado en las
instalaciones del Hotel de alojamiento.
- Centro de convenciones donde se celebrarn todos los actos de las Jornadas dentro del Hotel
de alojamiento.

1.7. ALOJAMIENTO
http://www.barcelo.com/BarceloHotels/es_ES/hoteles/Espana/Huelva/hoteles-puntaumbria.aspx?ext=ES_SEM_GOB_DPU&device=c

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1.6. SERVICIOS

2. BASES
2.1. DESCRIPCIN DE LAS JORNADAS Y ACCESO

En las Jornadas contarn con la participacin de 8 cabezas de serie y participarn 20 equipos de


ftbol 7 en categora alevn que se dividirn en 4 grupos compuestos cada uno por 5 equipos.
Los grupos irn encabezados por al menos un cabeza de serie. El resto de los equipos entrarn
a cada uno de los grupos segn orden de inscripcin efectiva y bajo peticin de acceso al grupo,
siempre y cuando el grupo no est completo. Despus se asignarn posiciones dentro del grupo
al que pertenecen mediante sorteo. Dicho sorteo se realizar el primer da a la recepcin de los
equipos en las instalaciones asignadas para ello a las 10.00 am.
Las Jornadas se realizarn durante 3 das de juego y constar de dos fases: la fase Clasificatoria y
la fase de Ligas.
Durante los das primero y segundo se disputarn exclusivamente partidos de liga clasificatorios
para pasar a la segunda fase.
En sta segunda fase se disputarn partidos dentro de una de las siguientes tres ligas que se
establecen, ligas a la que habrn accedido segn el puesto obtenido en la primera fase
clasificatoria.
El primer y segundo puesto de la liga clasificatoria accedern a la Live Football Champion
League.
Segundo y tercer clasificado de la primera liga clasificatoria jugarn la Live Football UEFA
LEAGUE
Los quintos clasificados jugarn la Copa Diputacin-Patronato de Turismo Live Football.
En la Primera Fase o Fase Clasificatoria cada equipo disputar 4 partidos, disputndose en cada
grupo un total de 10 partidos durante los dos primeros das (6 y 7 de diciembre), por lo que en
la Primera Fase o Fase Clasificatoria se jugarn un total de 40 partidos.

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A la Segunda Fase acceden los equipos segn la posicin alcanzada en la tabla clasificatoria
mediante el sistema de puntos que ms adelante se detalla.
Es esta Segunda Fase por Ligas cada equipo disputar aqu de entre 1 a 3 partidos, dependiendo
de si juegan una Liga o Copa y de si va clasificando en este sistema de juego por eliminatoria
directa para encuentros sucesivos de disputa por los Ttulos de Campen o Subcampen.
Se disputarn en esta fase un total de 17 partidos.
Como mnimo se garantiza que cada equipo jugar 5 partidos. Se garantizan 6 partidos para
aquellos equipos que sean, bien finalistas de Copa Diputacin o bien semifinalistas de la Live
Football Champion League y Live Football UEFA League. Los finalistas de las ligas Live Football
Champion League y Live Football UEFA League tendrn garantizados 7 partidos disputados.

2.2. CONDICIONES Y REQUISITOS DE PARTICIPACIN EN LAS JORNADAS


Pueden inscribirse equipos tanto nacionales como internacionales siempre y cuando cumplan el
requisito de edad.
Cada equipo tendr un mnimo de 10 jugadores y un mximo de 14, todos ellos tendrn que
acreditarse al inicio de las Jornadas y nunca podrn participar en otro equipo que no sea el que
se ha inscrito al inicio. Nunca un jugador eliminado o retirado podr participar en otro equipo
que contine en competicin o en dos equipos. Aunque el jugador no juegue, si se ha inscrito
en un equipo no puede cambiar a otro de los equipos.

La acreditacin ser mediante ficha federativa, DNI o pasaporte.


Todos los equipos tendrn que acudir con dos equipaciones de colores distintos que se
comunicarn al inicio de la inscripcin y un mes antes del inicio de la misma debern enviar a la
organizacin una foto personalizada de cada jugador y otra del equipo para la realizacin del
documento de prensa. Estas podrn ser cambiadas por motivos deportivos o personales al inicio
de las Jornadas previa comunicacin con la organizacin.

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___REGLAMENTO

Las inscripciones podrn realizarse directamente en las direcciones de correo electrnico:


agencialivefootball@gmail.com
o
agencialivefootballd.deportiva@gmail.com
o
bien
telefnicamente a los nmeros de telfono +34609625612 (Marco) y +34630974035 (Francisco).
Las inscripciones en las Jornadas se harn efectivas en el momento en que el equipo efecta el
pago del precio de la inscripcin en las Jornadas que es de 70 por jugador.
Contenido de las inscripciones.
Las inscripciones para participar en las Jornadas incluyen:
- Inscripcin en las Jornadas
- Uso de las instalaciones
- Derecho mnimo a disputar 5 partidos de las Jornadas.
- Descuentos en la gestin de alojamientos de los jugadores y familiares.
- Seguro de Responsabilidad Civil
-Seguro Mdico de atencin inmediata en las Jornadas y desplazamiento a su lugar de origen.
- Equipo medicalizado con ambulancia en el recinto de los partidos
- Premios a los Campeones y Subcampeones de la Segunda Fase, al mejor jugador, al mximo
goleador, al portero menos goleado, a la mejor presentacin de equipo en desfile.
- Avituallamiento de agua y fruta durante todos los encuentros de las Jornadas.
- Transfers entre sedes, de las sedes al hotel de alojamiento y del hotel a las sedes.
- Colegiados Federados
- Gestin de alojamiento y dietas para familiares acompaantes.
Prensa
Las Jornadas contarn con su propio canal de televisin, radio y prensa exclusivo de la
organizacin.
Cualquier patrocinador de los equipos participantes tendr que pedir autorizacin a la
organizacin para poder hacer uso de las instalaciones y colocar su patrocinio.
Todos los equipos cedern los derechos de imagen para la retransmisin publicacin en los
distintos medios de comunicacin de los encuentros, como medios telemticos, prensa escrita,
TV, revista de las Jornadas

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Inscripciones

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Se establecen dos fases de encuentros denominadas Primera Fase o Fase Clasificatoria (con un
sistema de juego por puntos) y Segunda Fase de Ligas (con un sistema de juego por eliminatoria
directa).

Primera Fase. Fase Clasificatoria


Cada equipo juega 4 partidos. Total 10 partidos por grupo.

EQUIPOS
E1
E2
E3
E4
E5

E1

E2

E3

E4

E1 vs. E2
E1 vs. E3
E1 vs. E4
E1 vs. E5

E2 vs. E3
E2 vs. E4
E2 vs. E5

E3 vs. E4
E3 vs. E5

E4 vs. E5

E5

En el cuadro puede verse como todos los equipos juegan contra todos en sistema de liga.
HORARIO DE LOS PARTIDOS
La primera fase clasificatoria se iniciar el da 6 de diciembre a las 13.00 horas de la tarde y
terminar el da 7 de diciembre sobre las 14.00 horas en las sedes de hierba natural de Punta
Umbra y Palos de la Frontera
La segunda fase se llevar a cabo en las dos sedes de Punta Umbra. Comenzar el da 8 de
diciembre a las 10.00 de la maana y finalizar a las 18.00 horas del mismo da 8.
Los encuentros se desarrollarn segn la siguiente tabla de horarios.
De estos encuentros derivar una tabla de resultados clasificatoria para la segunda fase.

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2.3. ENCUENTROS

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Da 6 de diciembre 2013
HORARIO
ENCUENTROS
PRIMERA FASE

Campos A1 y A2 en
Punta Umbra

10.00
10.45
11.30

SORTEOS
y Traslado a los
Campos

12.15

Da 7 diciembre 2013

Campos B1 y B2 en
Palos de la Frontera

Campos A1 y A2
en Punta Umbra

Campos B1 y B2 en
Palos de la Frontera

E1 vs. E3

E2 vs. E5

E2 vs. E5

E4 vs. E1

E4 vs. E1

E5 vs. E3

E5 vs. E3

E2 vs. E4

13.00

E1 vs. E2

E1 vs. E2

E2 vs. E4

13.45

E3 vs. E4

E3 vs. E4

14.30

E5 vs. E1

E5 vs. E1

15.15

E2 vs. E3

E2 vs. E3

16.00

E4 vs. E5

E4 vs. E5

E1 vs. E3

16.45

TABLA DE RESULTADOS DE LA PRIMERA FASE CLASIFICATORIA


La tabla de resultados es la tabla clasificatoria para la segunda fase. En ella se mostrarn las
posiciones y/o puntuaciones alcanzadas por los equipos dentro de cada uno de los grupos.

Puntuaciones para clasificacin.


Los equipos puntuaran de la siguiente manera:
- Partido ganado 3 puntos
- Partido empatado 1 punto
- Partido perdido 0 puntos

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Tabla de horarios Primera Fase Clasificatoria:

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___REGLAMENTO

- Mayor diferencia de goles a favor entre ellos


- Mayor diferencia de goles a favor en toda la competicin
- Mayor coeficiente entre la divisin obtenida de los goles a favor/ goles en contra
- Por sorteo
En caso de empate entre tres equipos o ms, y por este orden y con carcter eliminatorio de
manera que si se resuelve el empate el equipo ser excluido aplicndose al resto de los
correspondientes equipos:
- Mayor diferencia de goles a favor y contra entre ellos
- Mayor diferencia de goles a favor y contra en toda la competicin
- Mayor coeficiente entre la divisin obtenida de los goles a favor/ goles en contra
- Por sorteo
TABLA DE RESULTADOS DE LA PRIMERA FASE
GRUPO A

GRUPO B

GRUPO C

GRUPO D

Puntuacin
1er Clasificado
Puntuacin
2 Clasificado
Puntuacin
3er Clasificado
Puntuacin
4 Clasificado
Puntuacin
5 Clasificado

Puntuacin
1er Clasificado
Puntuacin
2 Clasificado
Puntuacin
3er Clasificado
Puntuacin
4 Clasificado
Puntuacin
5 Clasificado

Puntuacin
1er Clasificado
Puntuacin
2 Clasificado
Puntuacin
3er Clasificado
Puntuacin
4 Clasificado
Puntuacin
5 Clasificado

Puntuacin
1er Clasificado
Puntuacin
2 Clasificado
Puntuacin
3er Clasificado
Puntuacin
4 Clasificado
Puntuacin
5 Clasificado

A efectos de sorteo, los clasificados se denominarn de la siguiente manera aadiendo al final la


inicial del grupo al que pertenecen:
Primeros Clasificados: 1A, 1B, 1C, 1D
Segundos Clasificados: 2A, 2B, 2C y 2D
Terceros Clasificados: 3A, 3B, 3C y 3D

Cuartos Clasificados: 4A, 4B, 4C y 4D


Quintos Clasificados: 5A, 5B, 5C y 5D

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En caso de empate entre dos equipos y por este orden el equipo ganador ser:

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___REGLAMENTO

En la segunda Fase se jugarn paralelamente tres ligas a la que cada equipo acceder segn
haya quedado en la tabla clasificatoria. Las ligas paralelas son la Live Football Champion League,
la Live Football UEFA League y la Copa Diputacin-Patronato Live Football.
Esta fase se regir por un sistema de juego de eliminacin directa
Los equipos que queden como Primer y Segundo Clasificado en la Primera Fase accedern la
Live Football Champion League.
sta ser una Liga donde el sistema de juego ser por eliminacin directa, por lo que los ocho
equipos que integran esta liga se enfrentarn primeramente en lo que llamaremos Cuartos de
final de la Live Football Champion League.

Se jugarn cuatro Cuartos denominados I, II, III y IV Cuarto de Final respectivamente, donde la
regla a seguir para disputar los Cuartos de final ser que en cada uno de los Cuartos debern
enfrentarse un primer clasificado y un segundo clasificado de grupos diferentes.
Para saber como se enfrentarn los ocho equipos en Cuartos de Final de la Liga Live Football
Champion, se realizar un sorteo previo, donde se irn estableciendo por orden los integrantes
de los cuatro Cuartos. Primero se identificarn por sorteo los integrantes del I Cuarto de Final,
seguido del II, II y IV Cuarto.
Este sorteo previo se realizar el primer da de las Jornadas antes de disputarse los primeros
partidos de la primera fase.
Disputados los cuatro cuartos, se clasificarn para Semifinales de Live Football Champion
League los cuatro vencedores de cada uno de los Cuartos de final de la misma liga.
Se establecen dos Semifinales de la Live Football Champion League: la Semifinal I y la Semifinal
II.
En la Semifinal I se enfrentarn los equipos semifinalistas del I y III Cuarto de Final de la liga Live
Football Champion, derivndose de esta Semifinal I el Finalista I y el Semifinalista I.
En la Semifinal II se enfrentarn los equipos semifinalistas del II y IV Cuarto de Final de la Live
Football Champion League, derivndose de esta Semifinal II el Finalista II y el Semifinalista II.
Los Finalistas I y II se enfrentarn entre s en su ltimo encuentro para disputarse por los ttulos
de Campen y Subcampen de la Live Football Champion League.

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Segunda Fase. Fase por Ligas

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___REGLAMENTO

Se establecen el mismo sistema de juego, las mismas reglas de sorteo y las mismas reglas de
enfrentamiento que se establecen para la Live Football Champion League.
En cada uno de los Cuartos de Final de esta liga debern enfrentarse un tercer clasificado y un
cuarto clasificado de grupos diferentes.
Los equipos clasificados en Quinto lugar jugarn la copa Diputacin-Patronato de Turismo Live
Football, esta copa la jugarn un total de cuatro equipos.
Se establecen el mismo sistema de juego, las mismas reglas de sorteo y las mismas reglas de
enfrentamiento que se establecen para las ligas Live Football Champion League y Live Football
UEFA League, solo que los cuatro equipos que integran esta Liga se enfrentarn directamente en
lo que llamaremos Semifinales de la Copa Diputacin-Patronato Live Football.
HORARIOS.
Los encuentros de esta Segunda Fase se reflejan en la siguiente Tabla:
SEGUNDA FASE :
HORARIO
ENCUENTROS
SEGUNDA FASE
10.00
10.45
11.30
12.30
13.15
15.00
16.00
17.00

da 8 de diciembre

Campo A1 Punta Umbra

Campo A2 Punta Umbra

Campo A3 Punta Umbra

I Cuarto de Final Live


Football UEFA League
I Cuarto de Final Live
Football CHAMPION League
II Cuarto de Final Live
Football CHAMPION League
Semifinal I Live Football
UEFA League

II Cuarto de Final Live


Football UEFA League
III Cuarto de Final Live
Football CHAMPION League
IV Cuarto de Final Live
Football CHAMPION League
Semifinal II Live Football
UEFA League

III Cuarto de Final Live


Football UEFA League
IV Cuarto de Final Live
Football UEFA League
Semifinal I COPA Diputacin
- Patronato de Turismo
Semifinal II COPA Diputacin
- Patronato de Turismo

Semifinal I Live Football


CHAMPION League

Semifinal II Live Football


CHAMPION League

FINAL COPA DiputacinPatronato Live Football


FINAL Live Football UEFA
League
FINAL Live Football
CHAMPION League

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Los equipos que queden como Tercer y Cuarto Clasificado en la Primera Fase accedern la Live
Football UEFA League.

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___REGLAMENTO

Todos los arbitrajes sern realizados por colegiados del Colegio de rbitros de Huelva.

2.5. PREMIOS.
Se premiarn los siguientes xitos de las Jornadas:
- Primer y Segundo clasificado de cada Liga.
- Mejor jugador
- Mximo Goleador
- Portero menos goleado.
- Mejor presentacin de equipo (desfile).
- Diploma acreditativo de las Jornadas Internacionales.
2.6. EQUIPOS CONFIRMADOS
1.Real Madrid C.F.
2.Arsenal School
3.Recreativo de Huelva
4.Fundacin Maret A
5.Fundacin Maret B
6.Real Betis Balompi
7.Mlaga C.F.

8.Sevilla F.C.
9.Getafe C.F.
10.E.D. Ciudad de Aljaraque
11.AVV Centro Histrico
12.San Jos A.D.
13.At. San Luqueo
14.CD El Ejido

15.CD. El Pilar
16.Palos de la Frontera
17.Punta Umbra B
18.Punta Umbra A
19.U.P. Viso
20.LiveFootballTeam.

2.7. ENCUADRAMIENTO INICIAL


Estos 20 equipos quedan inscritos por orden de inscripcin efectiva de la siguiente manera:
Grupo A. Compuesto por Real Madrid CF, AVV Centro Histrico, At. San Luqueo, CD El Pilar y
CD El Ejido.
Grupo B: Compuesto por Real Betis Balompi, Arsenal School, U.P. Viso, Punta Umbra A y Live
Football Team.
Grupo C: Getafe CF, Mlaga CF, Punta Umbra B, ED. Ciudad de Aljaraque, Fundacin Maret A
2002
Grupo D: Real Club Recreativo de Huelva, Fundacin Maret B 2003, Palos de la Frontera, San
Jos AD y Sevilla FC.

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2.4. ARBITRAJES

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Los Grupos A y B realizarn sus encuentros en la sede de Punta Umbra en los campos A1 y A2.
Los Grupos C y D realizarn sus encuentros en la en la Subsede de Palos de la Frontera en los
campos B1 y B2.
2.8. SORTEOS
Se realizarn dos sorteos previos al inicio de los primeros encuentros.
** Dos sorteos correspondientes a la Primera Fase o Fase Clasificatoria.

1. El Primer Sorteo se asignar a cada integrante de cada uno de los cuatro grupos la
identificacin E1, E2, E3, E4 Y E5 que indicar el orden en que se enfrentarn los equipos
dentro de cada grupo.
La organizacin reserva la identidad E5 dentro de cada grupo, para los cuatro equipos, que por
motivos de horario de desplazamiento en transfer no lleguen a tiempo para el inicio del primero
de los partidos, por lo que se sortearn las posiciones E1, E2, E3 y E4 dentro de cada uno de los
grupos, asignando los nmeros del 1 al 4 respectivamente.
2. El segundo sorteo se asignar a cada grupo un nmero de campo para decidir en qu campo
disputar cada grupo sus 10 encuentros.
** Dos sorteos correspondientes a la Segunda Fase o Fase por ligas en sistema de juego de
eliminacin directa.
1. Se efectuar el tercero de los sorteos donde previamente a la tabla de resultados
clasificatoria se establecern los encuentros de la Segunda Fase.
Este determinar los diez primeros enfrentamientos de esta Segunda Fase en eliminatoria
directa:
Cuatro Cuartos de final de Live Football Champion League,
Cuatro Cuartos de Final de Live Football UEFA League y
Dos Semifinales de Copa Diputacin Live Football.
Se identificar a un Primer Clasificado de la Tabla Clasificatoria y se emparejar por sorteo con
un Segundo Clasificado de un grupo diferente al suyo obtenindose por tanto el I Cuarto de
Final y as hasta emparejar los ocho equipos que disputan la Live Football Champion League en
los tres restantes cuartos.

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___REGLAMENTO

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Seguidamente se identificar a un Tercer Clasificado de la Tabla Clasificatoria y se emparejar


por sorteo con un Cuarto Clasificado de un grupo diferente al suyo y as hasta emparejar los
ocho equipos Que disputan la Live Football UEFA League. Obtenindose correlativamente el I, II,
III y IV Cuarto de la Live Football UEFA League.
Y por ltimo se emparejarn por sorteo los equipos que se enfrentarn en Semifinales de la
Copa Diputacin-Patronato asignando una letra arbitraria por sorteo a los quintos clasificados
completando as los dos enfrentamientos de Semifinales de Copa Diputacin.
Una vez realizados estos Sorteos se proceder al traslado de los equipos a las sedes para dar
comienzo los primeros enfrentamientos de la Primera Fase o Fase Clasificatoria.

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LIVE FOOTBALL CUP

ORGANIZA:

Agencia LIVE FOOTBALL

6,7 y 8 de diciembre de 2013. Sede Principal: Punta Umbra (HUELVA)


Subsedes: Palos de la Frontera

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REGLAMENTO
I Jornadas
internacionales de
ftbol 7 alevn

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___REGLAMENTO

3. REGLAMENTO
El reglamento de estas jornadas ser el reglamentado por la RFEF.
http://www.rfef.es/FCKeditor/UserFiles/File/normativas/FUTBOL%207.pdf

MODIFICACIONES SOBRE EL REGLAMENTO:


Regla 6.1
La duracin de los encuentros sern de 12 minutos cada tiempo con un descanso de 5 minutos
entre ambas partes durante todas las jornadas excepto las finales correspondientes a cada
competicin.
Todas las Finales sern de 15 minutos cada tiempo con un descanso de 5 minutos entre ambas
partes.

Regla 3.1
Cada equipo podr presentar, antes del inicio de cada partido, hasta un mximo de 15 fichas, los
cuales figurarn inscritos en el acta del mismo, de manera que los ocho hipotticos suplentes
puedan entrar en cualquier momento al terreno de juego.

3.2. SISTEMA DE COMPETICIN


El cuadrante constar de 20 equipos de ftbol 7 en categora alevn comprendidos en los nios
nacidos en los aos 2002-2003, que se dividirn en 4 grupos con 2 cabezas de serie y cada
grupo con 5 equipos.
La sede principal del evento se localizar en Punta Umbra y contar con una subsede que ser
Palos de la Frontera.
Las jornadas se realizarn en 3 das de juego para todos los equipos con varias clasificaciones.
Estas seran las siguientes:
- Los dos primeros clasificados de cada grupo jugarn la LIVE FOOTBALL CHAMPION LEAGUE y
ser para competir por el campen y subcampen de la LIVE FOOTBALL CHAMPION LEAGUE.
- Los terceros y cuartos clasificados de cada grupo jugarn la LIVE FOOTBALL EUROPA LEAGUE y
ser para competir por el campen y subcampen de la LIVE FOOTBALL UEFA LEAGUE.
- Los quintos clasificados de cada grupo jugarn por el campen y subcampen de la COPA
DIPUTACION DE HUELVA.

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3.1. NORMATIVA

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___REGLAMENTO

La clasificacin de los equipos se decidir segn los puntos:

partido ganado: 3 puntos

partido empatado: 1 punto

partido perdido: 0 punto


En caso de empate a puntos, decidirn los siguientes conceptos:
Resultado entre los equipos empatados
1.
2.
Diferencia de goles a favor y en contra
3.
Mayor nmero de goles marcados
Sorteo entre los equipos empatados
4.
Si por adversidad climatolgica de fuerza mayor lluvia, viento, etc. un terreno de juego
imposible para la prctica de ftbol, hubiera de ser suspendida una o varias jornadas o uno o
varios partidos; se considerarn empates todos los partidos suspendidos y se dar un punto
para cada equipo. Si la suspensin se produjera celebrando algn partido, se dar por finalizado
el mismo dando por vlido el resultado existente en ese momento.
La Organizacin se reserva el derecho de modificar en el momento que considere oportuno el
campo a jugar en cada una de las categoras de las jornadas.
Se realizn cambios libres durante el transcurso del partido. Es necesario comunicrselo al
rbitro, pero el juego debe estar detenido. Habr una zona delimitada por el centro del campo
para realizar la sustitucin, en la que el jugador que entra al campo esperar a que su
compaero abandone el terreno de juego. Tanto el juez de campo como el rbitro velarn por el
cumplimiento de esta norma y en caso de infringirse, el jugador que entre al campo ser
amonestado con tarjeta amarilla.
Un jugador expulsado no puede volver a jugar el mismo partido. Rogamos la mxima
colaboracin por parte de entrenadores y jugadores.
Todos los equipos debern tener la lista oficial, con documentos acreditativos (fichas
federativas, carnet de identidad), de los jugadores que van a participar en las jornadas. El
delegado de cada equipo deber mostrar carnet de identidad, pasaporte o similar
(imprescindible documentos originales) de todos los jugadores para su identificacin, en el
momento que sean requeridos por la Organizacin, el rbitro o cualquiera de los equipos
contricantes para esclarecer cualquier duda sobre la identidad de los jugadores participantes.

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3.3. PUNTUACION

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___REGLAMENTO

Todos los equipos deben disponer de dos equipaciones, para las coincidencias de color con el
equipo rival.
Los terrenos de juego sern de hierba natural y hierba artificial.
Queda prohibido jugar con botas de tacos de aluminio en los campos de hierba artificial. Es
obligatorio jugar con tacos de goma o zapatillas de ftbol sala.

El horario ser muy estricto por parte de la Organizacin. El objetivo es cumplir los horarios
previstos.
De acuerdo con esto, se ruega a los delegados que calculen bien las necesidades tcnicas
(charlas, tcticas, calentamiento), para poder comenzar con puntualidad.
En caso de incomparecencia de un equipo, se dar al equipo presentado como ganador por el
resultado de 3-0.

Los resultados y clasificaciones oficiales de las jornadas sern expuestas diariamente en la


Central de Informacin, hotel, en los campos donde se celebran las jornadas y en la pgina web.
El rbitro es la autoridad nica e inapelable, en el orden tcnico para dirigir los partidos. Har
las advertencias necesarias a los capitanes y entrenadores de los equipos para que los
jugadores se comporten antes, durante y despus de un partido con la correccin y
deportividad debidas.
Aplicar las reglas de juego, aplicadas al reglamento del ftbol siete, siendo inapelables las
decisiones que adopte. Amonestar, segn la importancia de la falta, a todo jugador que
observe conducta incorrecta o proceda de modo inconveniente y asimismo a entrenadores y
delegados.
Todos los jugadores, entrenadores o delegados de los equipos, deben acatar sus decisiones y
estn obligados bajo su responsabilidad, a apoyarle y protegerle en todo momento para
garantizar la independencia de su actuacin y el respeto debido al ejercicio de su funcin. Si se
produjera algn altercado, escndalo o disputa, dentro de las instalaciones por parte de algn
equipo o acompaante de este, quedarn eliminados del torneo.

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La Organizacin ser quien verifique en ltima instancia la validez de los documentos


acreditativos.

23

___REGLAMENTO

El jugador que fuera expulsado por causa grave ( a valorar por la organizacin tras entrega del
acta del arbitro) del terreno de juego por tarjeta roja directa ser suspendido con 1 partido
mnimo (dependiendo de la gravedad de la expulsin).
El jugador que a lo largo de las jornadas acumule tres tarjetas amarillas ser suspendido para el
prximo partido.
El jugador que fuese expulsado por doble amonestacin acumular dos tarjetas amarillas (podr
disputar el siguiente partido siempre y cuando no tuviera ninguna tarjeta acumulada).
Si un equipo demostrara una actitud violenta durante la competicin (protestas incorrectas a las
decisiones del rbitro, malos modales, gestos obscenos), podr ser automticamente
expulsado del Torneo.

La Comisin Organizadora se hace responsable de la asistencia medica de los participantes


durante el evento y posterior traslado a su lugar de origen.

Todos los partidos de las jornadas sern dirigidos por rbitros oficiales pertenecientes al Colegio
Andaluz de rbitros de la Delegacin de Huelva.
El rbitro ser la autoridad mxima en el terreno de juego y estar facultado para suspender el
partido si apreciase un mal comportamiento reiterado en alguno de los equipos participantes. El
Comit de Competicin determinar la sancin correspondiente.
El Comite de Competicin estar formado por un miembro representante de los rbitros y un
representante del Comit Organizador del Torneo.
Este Comit se reunir, y con los informes recibidos de los diferentes campos al trmino de cada
jornada, analizar las incidencias habidas durante las jornadas.

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3.4. SANCIONES Y RECLAMACIONES


Las reclamaciones debern entregarse por escrito al delegado a la organizacion en un perido de
tiempo no superior a una hora tras la finalizacion del encuentro.

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___REGLAMENTO

Los delegados sern responsables de sus jugadores, en caso de eventuales daos en los
campos, vestuarios y alojamientos. Si un equipo alinea a un jugador no inscrito, con ficha falsa o
sancionado, el equipo ser sancionado con la prdida del partido. Siendo el resultado que se
reflejara de 3-0.
3.5. HORARIOS
Los equipos debern estar preparados en el campo para comenzar sus partidos 5 minutos antes
de la hora fijada como inicio en el calendario Oficial de las jornadas.
En la hora de inicio del partido 5 jugadores como mnimo de cada equipo, debern estar
perfectamente preparados dentro del mismo, para que el rbitro autorice en ese mismo
instante el inicio del partido.
Si transcurrido 5 minutos a partir de la hora fijada, uno de los equipos no se hubiera presentado
o lo hiciera con un nmero de jugadores inferior a 5, se dar por concluido el mismo con los
siguientes efectos deportivos para el equipo infractor:
- En la liguilla se la dar el partido por perdido con el resultado de 3-0 y otros 3 puntos de
sancin.
- Si un equipo no compadece a un partido no tendr opcin a ningn premio.
- El equipo que est presente, en un partido que se suspende por incomparecencia del
contrario, ganar el partido con el resultado de 3-0.
Una vez terminado el partido debern abandonar el campo de forma inmediata.
3.6. DURACIN DE LOS PARTIDOS
Cada partido constar de dos partes de 12 minutos cada una con 5 minutos de descanso entre
cada tiempo.
El rbitro o la organizacin, tendr la potestad para aumentar o disminuir el tiempo que crea
conveniente por los motivos que crean oportunos.
Los Delegados sern la nica representacin de los equipos en el campo a nivel gestor y los
capitanes de los equipos a nivel deportivo, debiendo ir ambos perfectamente identificados.

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Las decisiones que adopte este Comit sern inapelables, por lo que los equipos participantes
debern acatar, sin excepcin alguna, sus decisiones.

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___REGLAMENTO

3.7. NMERO DE JUGADORES


Un mximo de 16 jugadores por equipo para todas las jornadas. Los equipos deben acreditar la
edad con ficha federativa o de los servicios municipales, DNI o libro de familia. Se podrn
realizar todos los cambios que se deseen, con previo aviso al Sr. Colegiado.
3.8. EQUIPACIONES.
Todos los equipos deben llevar al menos dos tipos de equipaciones distintas para la realizacin
del campeonato para as evitar coincidir con sus adversarios.

LA ORGANIZACIN

Agencia de Representacin de jugadores y entrenadores

Todas las finales de cada una de las competiciones constarn de dos partes de 15 minutos con 5
minutos de descanso.

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