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ORGANIZA:
I Jornadas
internacionales de
ftbol 7 alevn
___REGLAMENTO
Pg.
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2.BASES
2.1. Descripcin de las Jornadas y acceso________________________________
2.2 Condiciones y requisitos de participacin en las jornadas________________
Inscripciones ________________________________________________
Prensa______________________________________________________
2.3.Encuentros de las jornadas-________________________________________
Primera fase. Fase Clasificatoria_________________________________
Tabla de Resultados ___________________________________________
Segunda Fase. Fase por Ligas____________________________________
2.4.Arbitrajes ______________________________________________________
2.5.Premios________________________________________________________
2.6.Equipos Confirmados_____________________________________________
2.7.Encuadramiento Inicial____________________________________________
2.8.Sorteos_________________________________________________________
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3. REGLAMENTO
3.1. Normativa ______________________________________________________
3.2. Sistema de Competicin___________________________________________
3.2. Puntuacin _____________________________________________________
3.3.Sanciones y Reclamaciones_________________________________________
3.4.Horarios_________________________________________________________
3.5.Duracin de los partidos ___________________________________________
3.6.Nmero de Jugadores______________________________________________
3.7. Equipaciones.____________________________________________________
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NDICE
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Dar a conocer internacionalmente todas nuestras posibilidades para la prctica del ftbol, y
celebracin de encuentros deportivos en las distintas pocas del ao logrando as una
estabilidad de equipos en nuestra provincia, que pueda ir mejorando cada ao nuestra
atencin personalizada y as ofrecer nuestros mejores servicios a nivel gastronmico, rutas
tursticas, visitas culturales, etc.
1.3. MARCO CONCEPTUAL
Descripcin General
La Agencia Internacional LIVE FOOTBALL S.L. realizar una Jornada Internacional de futbol 7 en
la categora alevn durante el mes de diciembre en instalaciones deportivas de primer nivel de la
provincia de Huelva, teniendo una sede principal y una subsede adems de un centro de
convenciones donde se ubicar la zona de prensa, merchandising, complejo hotelero y centro
de gestin de la Jornada Internacional.
Esta Jornada Internacional es organizada por la Agencia Internacional de jugadores LIVE
FOOTBALL S.L., junto con sus patrocinadores principales y cuyo objetivo principal es el fomento
del deporte base con igualdad de condiciones para todos los nios.
Se contar con equipos de primer nivel que permitirn ofrecer a las Jornadas un aspecto ms
atractivo y sobre todo de muchsima calidad.
Temporalidad.
La fecha de celebracin de las Jornadas ser los das 6, 7 y 8 de diciembre.
Actividades de ocio
Se pretende que exista la posibilidad de que, por ser fechas festivas, los familiares puedan
disfrutar con los nios de la celebracin de estos encuentros con una calidad profesional,
establecindose ruedas de prensa y entrevistas a los pequeos jugadores mediante prensa oral,
escrita y televisada.
Finalizados los encuentros de la primera fase se dar lugar a la presentacin oficial de las
I Jornadas Internacionales Live Football Alevn ftbol 7, de participantes, colaboradores,
autoridades y patrocinadores, dando paso seguidamente a la inauguracin oficial de las
Jornadas con desfile de los equipos participantes con sus signos distintivos como emblemas,
pancartas, escudos, banderas o nombre.
___REGLAMENTO
___REGLAMENTO
La sede principal del evento se localizar en Punta Umbra y contar con una subsede en Palos
de la Frontera.
Las instalaciones para la realizacin del Jornadas sern campos de ftbol de csped natural y
csped artificial, todo ello dependiendo de la sede donde participe el equipo segn el sorteo, en
perfectas condiciones para la prctica del ftbol.
Dos son las sedes elegidas para la celebracin de estas I Jornadas Internacionales Live Football
de ftbol 7 alevn.
Las localidades anfitrionas nominadas para la celebracin de estas jornadas son Punta umbra y
Palos de la Frontera.
La sede principal de Punta Umbra cuenta con cinco campos de ftbol-7 de los cuales se usarn
tres para uso exclusivo de la celebracin de encuentros siendo el resto de los campos para
calentamiento y preparacin fsica de los jugadores.
Los campos situados en esta Sede Principal de Punta Umbra sern:
- El Campo A1 y el Campo A2 de hierba natural y situados en el Estadio municipal
- El Campo A3 de csped artificial situado junto al pabelln cubierto municipal.
En la subsede que se encuentra en la localidad anfitriona de Palos de la Frontera, las Jornadas
contarn con cinco campos de ftbol 7, de los que dos de ellos, de hierba natural, sern para
realizar los encuentros y tres para realizar ejercicios de calentamiento y preparacin.
Las infraestructuras son de primer nivel previamente revisadas por la organizacin; si alguna de
estas sedes no cumple los requisitos sern cambiadas por otras sedes ya predispuestas por la
organizacin.
Las Jornadas dispondrn de cinco terrenos de juego distribuidos en dos de las localidades
onubenses que sern las anfitrionas de las Jornadas.
1.5. MEDIOS DE COMUNICACIN Y PRENSA
Las Jornadas contarn con su propio canal de televisin, radio y prensa exclusivo de la
organizacin.
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La agencia LIVE FOOTBALL pone a disposicin de todos los equipos y sus acompaantes y
seguidores los siguientes servicios exclusivos:
- Alojamiento a precios especiales en hoteles de 4 estrellas para todos los participantes y/o
acompaantes que lo soliciten.
- Alojamientos en los mismos hoteles dnde se hospeden los equipos participantes para la
conciliacin familiar y disfrute de estancia agradable reduciendo al mnimo los
inconvenientes de desplazamientos y tiempo.
El Hotel de estancia de los equipos ser el HOTEL BARCELO RESORT BEACH PUNTA UMBRA
-
Servicios de transporte desde los hoteles hasta los lugares de celebracin de los partidos
para los que hayan hecho reservas y gestiones a travs de la agencia y dispongan de su
tarjeta acreditativa.
Servicios opcionales para los equipos: (puesto a disposicin previo pago con precios
especiales)
* Lavandera en el hotel.
* Fisioterapia y masaje
- Centro de prensa y centro de televisin para los jugadores y entrenadores ubicado en las
instalaciones del Hotel de alojamiento.
- Centro de convenciones donde se celebrarn todos los actos de las Jornadas dentro del Hotel
de alojamiento.
1.7. ALOJAMIENTO
http://www.barcelo.com/BarceloHotels/es_ES/hoteles/Espana/Huelva/hoteles-puntaumbria.aspx?ext=ES_SEM_GOB_DPU&device=c
1.6. SERVICIOS
2. BASES
2.1. DESCRIPCIN DE LAS JORNADAS Y ACCESO
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A la Segunda Fase acceden los equipos segn la posicin alcanzada en la tabla clasificatoria
mediante el sistema de puntos que ms adelante se detalla.
Es esta Segunda Fase por Ligas cada equipo disputar aqu de entre 1 a 3 partidos, dependiendo
de si juegan una Liga o Copa y de si va clasificando en este sistema de juego por eliminatoria
directa para encuentros sucesivos de disputa por los Ttulos de Campen o Subcampen.
Se disputarn en esta fase un total de 17 partidos.
Como mnimo se garantiza que cada equipo jugar 5 partidos. Se garantizan 6 partidos para
aquellos equipos que sean, bien finalistas de Copa Diputacin o bien semifinalistas de la Live
Football Champion League y Live Football UEFA League. Los finalistas de las ligas Live Football
Champion League y Live Football UEFA League tendrn garantizados 7 partidos disputados.
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Inscripciones
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Se establecen dos fases de encuentros denominadas Primera Fase o Fase Clasificatoria (con un
sistema de juego por puntos) y Segunda Fase de Ligas (con un sistema de juego por eliminatoria
directa).
EQUIPOS
E1
E2
E3
E4
E5
E1
E2
E3
E4
E1 vs. E2
E1 vs. E3
E1 vs. E4
E1 vs. E5
E2 vs. E3
E2 vs. E4
E2 vs. E5
E3 vs. E4
E3 vs. E5
E4 vs. E5
E5
En el cuadro puede verse como todos los equipos juegan contra todos en sistema de liga.
HORARIO DE LOS PARTIDOS
La primera fase clasificatoria se iniciar el da 6 de diciembre a las 13.00 horas de la tarde y
terminar el da 7 de diciembre sobre las 14.00 horas en las sedes de hierba natural de Punta
Umbra y Palos de la Frontera
La segunda fase se llevar a cabo en las dos sedes de Punta Umbra. Comenzar el da 8 de
diciembre a las 10.00 de la maana y finalizar a las 18.00 horas del mismo da 8.
Los encuentros se desarrollarn segn la siguiente tabla de horarios.
De estos encuentros derivar una tabla de resultados clasificatoria para la segunda fase.
2.3. ENCUENTROS
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Da 6 de diciembre 2013
HORARIO
ENCUENTROS
PRIMERA FASE
Campos A1 y A2 en
Punta Umbra
10.00
10.45
11.30
SORTEOS
y Traslado a los
Campos
12.15
Da 7 diciembre 2013
Campos B1 y B2 en
Palos de la Frontera
Campos A1 y A2
en Punta Umbra
Campos B1 y B2 en
Palos de la Frontera
E1 vs. E3
E2 vs. E5
E2 vs. E5
E4 vs. E1
E4 vs. E1
E5 vs. E3
E5 vs. E3
E2 vs. E4
13.00
E1 vs. E2
E1 vs. E2
E2 vs. E4
13.45
E3 vs. E4
E3 vs. E4
14.30
E5 vs. E1
E5 vs. E1
15.15
E2 vs. E3
E2 vs. E3
16.00
E4 vs. E5
E4 vs. E5
E1 vs. E3
16.45
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GRUPO B
GRUPO C
GRUPO D
Puntuacin
1er Clasificado
Puntuacin
2 Clasificado
Puntuacin
3er Clasificado
Puntuacin
4 Clasificado
Puntuacin
5 Clasificado
Puntuacin
1er Clasificado
Puntuacin
2 Clasificado
Puntuacin
3er Clasificado
Puntuacin
4 Clasificado
Puntuacin
5 Clasificado
Puntuacin
1er Clasificado
Puntuacin
2 Clasificado
Puntuacin
3er Clasificado
Puntuacin
4 Clasificado
Puntuacin
5 Clasificado
Puntuacin
1er Clasificado
Puntuacin
2 Clasificado
Puntuacin
3er Clasificado
Puntuacin
4 Clasificado
Puntuacin
5 Clasificado
En caso de empate entre dos equipos y por este orden el equipo ganador ser:
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En la segunda Fase se jugarn paralelamente tres ligas a la que cada equipo acceder segn
haya quedado en la tabla clasificatoria. Las ligas paralelas son la Live Football Champion League,
la Live Football UEFA League y la Copa Diputacin-Patronato Live Football.
Esta fase se regir por un sistema de juego de eliminacin directa
Los equipos que queden como Primer y Segundo Clasificado en la Primera Fase accedern la
Live Football Champion League.
sta ser una Liga donde el sistema de juego ser por eliminacin directa, por lo que los ocho
equipos que integran esta liga se enfrentarn primeramente en lo que llamaremos Cuartos de
final de la Live Football Champion League.
Se jugarn cuatro Cuartos denominados I, II, III y IV Cuarto de Final respectivamente, donde la
regla a seguir para disputar los Cuartos de final ser que en cada uno de los Cuartos debern
enfrentarse un primer clasificado y un segundo clasificado de grupos diferentes.
Para saber como se enfrentarn los ocho equipos en Cuartos de Final de la Liga Live Football
Champion, se realizar un sorteo previo, donde se irn estableciendo por orden los integrantes
de los cuatro Cuartos. Primero se identificarn por sorteo los integrantes del I Cuarto de Final,
seguido del II, II y IV Cuarto.
Este sorteo previo se realizar el primer da de las Jornadas antes de disputarse los primeros
partidos de la primera fase.
Disputados los cuatro cuartos, se clasificarn para Semifinales de Live Football Champion
League los cuatro vencedores de cada uno de los Cuartos de final de la misma liga.
Se establecen dos Semifinales de la Live Football Champion League: la Semifinal I y la Semifinal
II.
En la Semifinal I se enfrentarn los equipos semifinalistas del I y III Cuarto de Final de la liga Live
Football Champion, derivndose de esta Semifinal I el Finalista I y el Semifinalista I.
En la Semifinal II se enfrentarn los equipos semifinalistas del II y IV Cuarto de Final de la Live
Football Champion League, derivndose de esta Semifinal II el Finalista II y el Semifinalista II.
Los Finalistas I y II se enfrentarn entre s en su ltimo encuentro para disputarse por los ttulos
de Campen y Subcampen de la Live Football Champion League.
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Se establecen el mismo sistema de juego, las mismas reglas de sorteo y las mismas reglas de
enfrentamiento que se establecen para la Live Football Champion League.
En cada uno de los Cuartos de Final de esta liga debern enfrentarse un tercer clasificado y un
cuarto clasificado de grupos diferentes.
Los equipos clasificados en Quinto lugar jugarn la copa Diputacin-Patronato de Turismo Live
Football, esta copa la jugarn un total de cuatro equipos.
Se establecen el mismo sistema de juego, las mismas reglas de sorteo y las mismas reglas de
enfrentamiento que se establecen para las ligas Live Football Champion League y Live Football
UEFA League, solo que los cuatro equipos que integran esta Liga se enfrentarn directamente en
lo que llamaremos Semifinales de la Copa Diputacin-Patronato Live Football.
HORARIOS.
Los encuentros de esta Segunda Fase se reflejan en la siguiente Tabla:
SEGUNDA FASE :
HORARIO
ENCUENTROS
SEGUNDA FASE
10.00
10.45
11.30
12.30
13.15
15.00
16.00
17.00
da 8 de diciembre
Los equipos que queden como Tercer y Cuarto Clasificado en la Primera Fase accedern la Live
Football UEFA League.
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Todos los arbitrajes sern realizados por colegiados del Colegio de rbitros de Huelva.
2.5. PREMIOS.
Se premiarn los siguientes xitos de las Jornadas:
- Primer y Segundo clasificado de cada Liga.
- Mejor jugador
- Mximo Goleador
- Portero menos goleado.
- Mejor presentacin de equipo (desfile).
- Diploma acreditativo de las Jornadas Internacionales.
2.6. EQUIPOS CONFIRMADOS
1.Real Madrid C.F.
2.Arsenal School
3.Recreativo de Huelva
4.Fundacin Maret A
5.Fundacin Maret B
6.Real Betis Balompi
7.Mlaga C.F.
8.Sevilla F.C.
9.Getafe C.F.
10.E.D. Ciudad de Aljaraque
11.AVV Centro Histrico
12.San Jos A.D.
13.At. San Luqueo
14.CD El Ejido
15.CD. El Pilar
16.Palos de la Frontera
17.Punta Umbra B
18.Punta Umbra A
19.U.P. Viso
20.LiveFootballTeam.
2.4. ARBITRAJES
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Los Grupos A y B realizarn sus encuentros en la sede de Punta Umbra en los campos A1 y A2.
Los Grupos C y D realizarn sus encuentros en la en la Subsede de Palos de la Frontera en los
campos B1 y B2.
2.8. SORTEOS
Se realizarn dos sorteos previos al inicio de los primeros encuentros.
** Dos sorteos correspondientes a la Primera Fase o Fase Clasificatoria.
1. El Primer Sorteo se asignar a cada integrante de cada uno de los cuatro grupos la
identificacin E1, E2, E3, E4 Y E5 que indicar el orden en que se enfrentarn los equipos
dentro de cada grupo.
La organizacin reserva la identidad E5 dentro de cada grupo, para los cuatro equipos, que por
motivos de horario de desplazamiento en transfer no lleguen a tiempo para el inicio del primero
de los partidos, por lo que se sortearn las posiciones E1, E2, E3 y E4 dentro de cada uno de los
grupos, asignando los nmeros del 1 al 4 respectivamente.
2. El segundo sorteo se asignar a cada grupo un nmero de campo para decidir en qu campo
disputar cada grupo sus 10 encuentros.
** Dos sorteos correspondientes a la Segunda Fase o Fase por ligas en sistema de juego de
eliminacin directa.
1. Se efectuar el tercero de los sorteos donde previamente a la tabla de resultados
clasificatoria se establecern los encuentros de la Segunda Fase.
Este determinar los diez primeros enfrentamientos de esta Segunda Fase en eliminatoria
directa:
Cuatro Cuartos de final de Live Football Champion League,
Cuatro Cuartos de Final de Live Football UEFA League y
Dos Semifinales de Copa Diputacin Live Football.
Se identificar a un Primer Clasificado de la Tabla Clasificatoria y se emparejar por sorteo con
un Segundo Clasificado de un grupo diferente al suyo obtenindose por tanto el I Cuarto de
Final y as hasta emparejar los ocho equipos que disputan la Live Football Champion League en
los tres restantes cuartos.
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ORGANIZA:
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I Jornadas
internacionales de
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3. REGLAMENTO
El reglamento de estas jornadas ser el reglamentado por la RFEF.
http://www.rfef.es/FCKeditor/UserFiles/File/normativas/FUTBOL%207.pdf
Regla 3.1
Cada equipo podr presentar, antes del inicio de cada partido, hasta un mximo de 15 fichas, los
cuales figurarn inscritos en el acta del mismo, de manera que los ocho hipotticos suplentes
puedan entrar en cualquier momento al terreno de juego.
3.1. NORMATIVA
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3.3. PUNTUACION
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Todos los equipos deben disponer de dos equipaciones, para las coincidencias de color con el
equipo rival.
Los terrenos de juego sern de hierba natural y hierba artificial.
Queda prohibido jugar con botas de tacos de aluminio en los campos de hierba artificial. Es
obligatorio jugar con tacos de goma o zapatillas de ftbol sala.
El horario ser muy estricto por parte de la Organizacin. El objetivo es cumplir los horarios
previstos.
De acuerdo con esto, se ruega a los delegados que calculen bien las necesidades tcnicas
(charlas, tcticas, calentamiento), para poder comenzar con puntualidad.
En caso de incomparecencia de un equipo, se dar al equipo presentado como ganador por el
resultado de 3-0.
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El jugador que fuera expulsado por causa grave ( a valorar por la organizacin tras entrega del
acta del arbitro) del terreno de juego por tarjeta roja directa ser suspendido con 1 partido
mnimo (dependiendo de la gravedad de la expulsin).
El jugador que a lo largo de las jornadas acumule tres tarjetas amarillas ser suspendido para el
prximo partido.
El jugador que fuese expulsado por doble amonestacin acumular dos tarjetas amarillas (podr
disputar el siguiente partido siempre y cuando no tuviera ninguna tarjeta acumulada).
Si un equipo demostrara una actitud violenta durante la competicin (protestas incorrectas a las
decisiones del rbitro, malos modales, gestos obscenos), podr ser automticamente
expulsado del Torneo.
Todos los partidos de las jornadas sern dirigidos por rbitros oficiales pertenecientes al Colegio
Andaluz de rbitros de la Delegacin de Huelva.
El rbitro ser la autoridad mxima en el terreno de juego y estar facultado para suspender el
partido si apreciase un mal comportamiento reiterado en alguno de los equipos participantes. El
Comit de Competicin determinar la sancin correspondiente.
El Comite de Competicin estar formado por un miembro representante de los rbitros y un
representante del Comit Organizador del Torneo.
Este Comit se reunir, y con los informes recibidos de los diferentes campos al trmino de cada
jornada, analizar las incidencias habidas durante las jornadas.
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___REGLAMENTO
Los delegados sern responsables de sus jugadores, en caso de eventuales daos en los
campos, vestuarios y alojamientos. Si un equipo alinea a un jugador no inscrito, con ficha falsa o
sancionado, el equipo ser sancionado con la prdida del partido. Siendo el resultado que se
reflejara de 3-0.
3.5. HORARIOS
Los equipos debern estar preparados en el campo para comenzar sus partidos 5 minutos antes
de la hora fijada como inicio en el calendario Oficial de las jornadas.
En la hora de inicio del partido 5 jugadores como mnimo de cada equipo, debern estar
perfectamente preparados dentro del mismo, para que el rbitro autorice en ese mismo
instante el inicio del partido.
Si transcurrido 5 minutos a partir de la hora fijada, uno de los equipos no se hubiera presentado
o lo hiciera con un nmero de jugadores inferior a 5, se dar por concluido el mismo con los
siguientes efectos deportivos para el equipo infractor:
- En la liguilla se la dar el partido por perdido con el resultado de 3-0 y otros 3 puntos de
sancin.
- Si un equipo no compadece a un partido no tendr opcin a ningn premio.
- El equipo que est presente, en un partido que se suspende por incomparecencia del
contrario, ganar el partido con el resultado de 3-0.
Una vez terminado el partido debern abandonar el campo de forma inmediata.
3.6. DURACIN DE LOS PARTIDOS
Cada partido constar de dos partes de 12 minutos cada una con 5 minutos de descanso entre
cada tiempo.
El rbitro o la organizacin, tendr la potestad para aumentar o disminuir el tiempo que crea
conveniente por los motivos que crean oportunos.
Los Delegados sern la nica representacin de los equipos en el campo a nivel gestor y los
capitanes de los equipos a nivel deportivo, debiendo ir ambos perfectamente identificados.
Las decisiones que adopte este Comit sern inapelables, por lo que los equipos participantes
debern acatar, sin excepcin alguna, sus decisiones.
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LA ORGANIZACIN
Todas las finales de cada una de las competiciones constarn de dos partes de 15 minutos con 5
minutos de descanso.