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4(x+2) - 3(x-1) = x + 11
-2(x+18-3x+2) - 4 = 7x - 2(4x-3)
-4(2x+8-5x) - 4 (x-2) = -3
Ejemplo
5 So luc i n
Mtodo de igualacin
Ejemplo
3 Re so lvem o s la ecuaci n :
5 So luc i n :
Mtodo de reduccin
Ejemplo
So luci n:
2 Hace mo s r educ c i n co n la 1 y 2 ec ua c i n ,
para el im ina r e l tr mi no e n x de la 2 ec ua c i n . De spu s
po ne mo s co mo se gu nda ecuaci n e l re sul tado de la o pe raci n:
Ejemplo
2 Hace mo s r educ c i n co n la 1 y 2 ec ua c i n ,
para el im ina r e l tr mi no e n x de la 2 ec ua c i n . De spu s
po ne mo s co mo se gu nda ecuaci n e l re sul tado de la o pe raci n:
E' 2 = E 2 3E 1
E' 3 = E 3 5E 1
z = 1
y + 4 1 = 2
x + 6 1 = 1
y = 6
x = 4
Ejemplo
y = 7 x
x 2 + (7 x) 2 = 25
x 2 + 49 1 4x + x 2 = 25
2 x 2 14 x + 2 4 = 0
x 2 7 x + 12 = 0
x = 3
y = 7 3
y = 4
x = 4
y = 7 4
y = 3
x =
; y =
; z =
2
x =
; y =
DEFIN IC IN DE
; z =
relacin. Por ejemplo, dentro del conjunto de nmeros naturales, podemos definir
una relacin unaria (a la cual llamaremos P) de los nmeros pares, de manera que
de todos los elementos de este conjunto, tomaremos aqullos que respondan a
dicha condicin y formaremos un subconjunto, el cual comienza de la siguiente
manera: P = {2,4,6,8,}
Relacin binaria
Como su nombre lo indica, esta relacin matemtica parte de dos conjuntos, y por
lo tanto la complejidad aumenta considerablemente. Los elementos de ambos
pueden relacionarse de ms formas, y los subconjuntos resultantes se expresan
como pares ordenados, tal como se demuestra en prrafos anteriores. En las
matemticas, esto suele estar de fondo en muchas de las funciones ms comunes,
que tienen como variables y y x, ya que se busca un par de valores (uno de cada eje)
que permitan resolver una ecuacin (que cumplan la condicin).
Relacin ternaria
Cuando definimos una condicin que deben cumplir elementos de tres conjuntos
diferentes, hablamos de relacin ternaria, y el resultado es una o ms ternas (el
equivalente a los pares ordenados pero con tres elementos). Retomando el
conjunto de nmeros naturales, que nos permite hacer clculos sencillos, un
ejemplo de relacin matemtica de este tipo es aqulla en la cual a b = c, de
manera que podramos obtener un subconjunto que comienza as: R = {(3,2,1),
(4,3,1), (5,3,2), }
Lee todo en: Definicin de relacin matemtica - Qu es, Significado y
Concepto http://definicion.de/relacion-matematica/#ixzz44Jr2NI8y
Funcin
f : D
x
f(x ) = y
y= f(x )
D = {x
/ f (x ) }
R = {f (x ) / x D}
D=R
El dominio es R menos los valores que anulan al denominador (no puede existir
un nmero cuyo denominador sea cero).
Ejemplo
El dominio es R.
Ejemplos
1.
2.
El dominio est formado por todos los valores que hacen que el radicando sea
mayor o igual que cero.
Ejemplos
1.
2.
3.
4.
El dominio est formado por todos los valores que hacen que el la funcin
contenida dentro del logaritmo sea mayor que cero.
Ejemplo
Ejemplo
hi.
Para obtener el numero en decimal se divide la frecuencia absoluta por el total y para
obtener el porcentaje se multiplica este decimal por 100.
Se calcula:
F i /N
Media
Mediana
Moda
Media recortada
Media
Utilice la media para describir un conjunto entero de observaciones con un solo
valor que representa el centro de los datos. Muchos anlisis estadsticos utilizan la
media como un punto de referencia estndar. La media es la suma de todas las
observaciones dividida entre el nmero de observaciones.
Por ejemplo, el tiempo de espera (en minutos) de cinco clientes de un banco es: 3,
2, 4, 1 y 2. El tiempo medio de espera es:
Mediana
Utilice la mediana para describir un conjunto entero de observaciones con un solo
valor que representa el centro de los datos. La mitad de las observaciones est por
encima de la mediana y la otra mitad est por debajo de sta. Se determina al
jerarquizar los datos y hallar el nmero de observacin [N + 1] / 2. Si hay un
nmero par de observaciones, la mediana se extrapola como el valor que est
justo en el medio entre el valor de las observaciones N / 2 y [N / 2] + 1.
Para estos datos ordenados, la mediana es 13. Es decir, el 50% de los valores es menor
que o igual a 13 y el 50% de los valores es mayor que o igual a 13.
Moda
La moda es el valor que ocurre con ms frecuencia en un conjunto de
observaciones. Minitab tambin muestra cuntos puntos de los datos son iguales a
la moda. La moda se puede utilizar con la media y la mediana para proporcionar
una caracterizacin general de la distribucin de los datos. Mientras que la media y
la mediana requieren un clculo, la moda se obtiene simplemente contando el
nmero de veces que cada valor ocurre en un conjunto de datos.
El identificar la moda puede ayudar a comprender la distribucin. Una distribucin
con ms de una moda puede indicar que usted en realidad tom la muestra de una
poblacin mixta. Por ejemplo, usted puede haber recogido datos de tiempo de
espera de clientes que desean cobrar cheques y de clientes que desean solicitar
una hipoteca, todos juntos. Para entender mejor sus datos, estos dos casos se
deberan recopilar por separado. Si tiene ms de dos modas, la distribucin es
multimodal.
Unimodal
Solo hay una moda, 8, que ocurre con ms frecuencia.
Bimodal
Hay dos modas, 4 y 16. Los datos parecen representar 2 poblaciones diferentes.
Media recortada
La media recortada es la media de los datos sin el 5% superior y el 5% inferior de
los valores. Utilice la media recortada para eliminar el impacto de los valores muy
grandes o muy pequeos sobre la media. Cuando los datos contienen valores
atpicos, la media recortada puede ser una mejor medida de la tendencia central
que la media.
La lnea azul representa la media original, la cual es influenciada notablemente por los
valores extremos que se encuentran ms a la derecha. La lnea roja representa la
media recortada, que se desplaza hacia la izquierda porque Minitab excluye los valores
extremos en el 5% ms alto de los datos.
Por ejemplo, esta distribucin presenta asimetra positiva. Observe que la media (X) se
desplaza hacia la derecha en la direccin de la asimetra. La mediana (Y) est ms
hacia la izquierda, ms cerca de la mayora de las observaciones. En este caso, la
mediana podra ser una mejor manera de describir el centro de los datos que la media.
Existen carias medidas de variabilidad, las que nosotros abordaremos son las siguientes:
Rango
Varianza
Desviacin Estndar
Nota: dichas medidas solo tienen sentido para variables cuantitativas medidas en escalas de
intervalo o de razn
Datos Agrupados
Rango se calcula hallando la diferencia (resta) entre los valores mximo y mnimo, donde
obtenemos:
R=valor maximo-valor minimo
Desviacin Estndar es la medida de variabilidad ms adecuada por sus propiedades
algebraicas, se le conoce tambien como desviacin tpica.
para comprender mejor el termino desviacion: se utiliza para valorar la diferencia entre un dato y el
valor de la media del conjunto de datos, no interesa su signo si no su valor absoluto.
La desviacin Estndar: es una medida de la variacin de los valores con respecto a la medida. Es
una especie de desviacin promedio con respecto a la media. su formula es:
S= (x-X)2/n
Donde:
X= media
x=valores de los datos
n= numero de datos
= sumatoria
Nota:
El valor de la desviacion estandar "s" es positivo. Resulta ser cero cuando
todos los valores de los datos son el mismo nmero.
El valor de la desviacin estndar se puede incrementar de manera
importante cuando se incluye uno o ms datos distantes, es decir, datos que se
encuentran muy lejos de los dems.
las unidades "s" son las mismas de los datos originales.
PROCEDIMIENTO PARA CALCULAR LA DESVIACIN ESTNDAR:
1) Calcular el valor de la Media
2) Restar la media de cada valor individual para tener una lista de desviaciones
de la forma (x-X)
Ejercicios de varianza
Ejercicio 1:
Ejercicio 2:
xi
fi
xi f i
xi 2 f i
[10, 20)
15
15
225
[20, 30)
25
200
5000
[30,40)
35
10
350
12 250
[40, 50)
45
405
18 225
[50, 60
55
440
24 200
[60,70)
65
260
16 900
[70, 80)
75
150
11 250
42
1 820
88 050
Propiedades de la varianza
2 En los casos que no se pueda hallar la media tampoco ser posible hallar
la varianza.
3 La varianza no viene expresada en las mismas unidades que los datos, ya que las
desviaciones estn elevadas al cuadrado.
2, 5, 3, 6, 7, 4, 9
2, 5, 3, 4, 6, 7, 1, 9
, en
ai es la amplitud de la clase.
Ejercicio de cuartiles
fi
Fi
[50, 60)
[60, 70)
10
18
[70, 80)
16
34
[80, 90)
14
48
[90, 100)
10
58
[100, 110)
63
[110, 120)
65
65
Los deciles son los nueve valores que dividen la serie de datos en diez partes
iguales.
Los deciles dan los valores correspondientes al 10%, al 20%... y al 90% de los datos.
D5 coincide con la mediana.
Clculo de los deciles
, en la
fi
Fi
[50, 60)
[60, 70)
10
18
[70, 80)
16
34
[80, 90)
14
48
[90, 100)
10
58
[100, 110)
63
[110, 120)
65
65
Los percentiles son los 99 valores que dividen la serie de datos en 100 partes
iguales.
Los percentiles dan los valores correspondientes al 1%, al 2%... y al 99% de los
datos.
P50 coincide con la mediana.
P50 coincide con D5.
Clculo de los percentiles
, en
fi
Fi
[50, 60)
[60, 70)
10
18
[70, 80)
16
34
[80, 90)
14
48
[90, 100)
10
58
[100, 110)
63
[110, 120)
65
65
Percentil 35
Percentil 60
Clculo de probabilidades
1. Conceptos.
Si tenemos una bolsa con una proporcin
conocida de bolas blancas y bolas negras, el clculo de
probabilidades es la parte de las matemticas que
ensea a calcular la probabilidad de que si extraemos,
por ejemplo, una muestra de 10 bolas, 7 sean blancas.
Por otra parte, si tenemos una bolsa con
una proporcin desconocida de bolas blancas y bolas
negras, la estadstica es la parte de las matemticas
que ensea a calcular la probabilidad de que si
extraemos, por ejemplo, una muestra de 10 bolas en que
7 sean blancas, determinado intervalo numrico contenga
la proporcin de bolas blancas de la bolsa con una
probabilidad alta. La estadstica es la parte de las
matemticas que trata de la recogida, el anlisis y la
sntesis de datos de observaciones para estudiar
fenmenos colectivos; la estadstica estudia
numricamente los fenmenos colectivos incompletamente
conocidos. No hay que confundir la estadstica (como
ciencia) con una estadstica (que es un conjunto de
datos y hechos reunidos, clasificados y computados).
Es decir, el clculo de probabilidades estudia la
probabilidad de que una causa produzca determinado
fenmeno, mientras que la estadstica estudia la
probabilidad de que un fenmeno sea debido a
determinada causa. Por tanto, se puede decir que el
clculo de probabilidades es la ciencia inversa de la
estadstica.
En la naturaleza hay fenmenos deterministas y
fenmenos aleatorios. Los primeros son aquellos en que,
conociendo las causas que los determinan, podemos
prever con certeza el resultado. Los segundos son
aquellos que tienen muchas y desconocidas causas que
los determinan y no podemos prever con certeza el
resultado.
2. Teoremas.
A partir de dichos 3 axiomas se pueden demostrar
los siguientes teoremas del clculo de probabilidades.
2.1. Teorema de adicin (o de probabilidades totales).
Si un acontecimiento puede producirse por la
realizacin de un acontecimiento A, o bien por la
realizacin de un acontecimientoB, su probabilidad es
igual a la probabilidad de A ms la probabilidad
de B menos la probabilidad de que A y B se produzcan a
la vez. Simblicamente se escribe:
Ejemplo:
Una bolsa contiene 15 bolas numeradas de 1 a 15. Cul
es la probabilidad de que, si sacamos una bola, sta
tenga un nmero mltiplo de 3 o de 5?
Ya que de los 15 nmeros hay 5 que son mltiplos
de 3, la probabilidad de que el nmero sea mltiplo de
3 es:
Ejemplo:
Al echar un dado de 6 caras, qu probabilidad hay de
obtener 3 5?
Ya que obtener 3 es incompatible con obtener 5:
en donde
es la probabilidad de B despus de
realizarse A.
Ejemplo:
Ejemplo:
Cul es la probabilidad de sacar no exhaustivamente
dos ases de una baraja de 52 cartas? Este es el caso en
que despus de sacar el primer as, ste se devuelve a
la baraja y se mezcla de nuevo antes de buscar el
segundo as. Entonces la probabilidad es:
Ejemplo:
La urna
tiene 1 bola blanca y 3 bolas negras. La
urna
tiene 1 bola blanca y 2 bolas negras. Una
persona ha tirado al aire un dado y ha escogido la
urna
si el dado ha sacado un uno y ha escogido la
urna
si el dado ha sacado otro nmero; y ha extrado
una bola al azar de la urna escogida. Nosotros no
sabemos de cual urna se ha extrado la bola y tenemos
y se obtienen:
probabilidad de que la bola blanca provenga de la
urna
:
Ejemplo:
Si tiramos al aire un dado 20 veces, cul es la
probabilidad de obtener 3 veces el nmero 5?
La probabilidad p vale
, luego:
3.1.2. Multiplejos.
Con
elementos del conjunto a,
elementos del
conjunto b, ...,
elementos del conjunto r, se puede
formar la siguiente cantidad de grupos que tengan un
elemento de cada conjunto:
Extraccin exhaustiva
Extraccin no
exhaustiva
Extraccin ordenada
Extraccin desordenada
Variaciones sin
repeticin
Variaciones con
repeticin
Combinaciones sin
repeticin
Combinaciones con
repeticin
tenemos:
casos posibles:
casos favorables:
ya que hay
grupos diferentes de 3 ases y para
acompaar los 3 ases se pueden elegir 2 cartas entre
las
cartas que no son ases.
La probabilidad pedida es:
4.2. Ejemplo 2.
Hallar la probabilidad de que al echar 3 dados, la
suma de sus nmeros valga 10.
Resolucin:
Recordando:
tenemos:
casos posibles:
1 + 4 + 5
2 + 3 + 5
2 + 4 + 4
tenemos:
casos favorables:
4.3. Ejemplo 3.
Hallar la probabilidad de sacar de una bolsa con
10 bolas blancas y 4 bolas negras, una bola blanca
primeramente, una bola negra a continuacin y
finalmente una bola blanca, sin devolver a la bolsa las
bolas.
Resolucin:
Recordando:
tenemos:
probabilidad de la primera extraccin:
4.4. Ejemplo 4.
Ej em plo :
Q u pun to s P y Q divi de n al se gme n to de e xtre mo s A(- 1 , -3 ) y
B (5 , 6 ) e n tr e s par te s ig uale s?
Una lnea recta se puede entender como un conjunto de puntos alineados en una nica
direccin.
Uno de los postulados de la geometra Euclidiana dice "para determinar una recta solo es
necesario dos puntos del plano.
El nombre que recibe la expresin algebraica (funcin) que determine a una recta dada se
denomina Ecuacin de la Recta.
Y= mx +n
En que m representa la pendiente de la recta y n es el coeficiente de posicin y es el nmero en que la recta corta al eje de las
coordenadas.
Comentario!
Hasta ahora se ha trabajado con la ecuacin lineal en dos variables buscando algunas de
sus soluciones, trazando su grfica, buscando los interceptos, buscando la pendiente.
Cabe preguntarse por el proceso inverso: si me dan las soluciones, si me dan la grfica, si
me dan los interceptos, si me dan la pendiente; se podr conseguir la ecuacin lineal ?
EJEMPLO 2 - Hallar la ecuacin de la recta que pasa por el punto (1, 2) y tiene pendiente m
= - 5.
Tienes que hallar la ecuacin de la recta, esto es, y = mx + b.
Usa la informacin que te dan: m = - 5 y sustituye en la ecuacin:
y = - 5x + b
Ahora tienes que buscar la b; usa el otro dato; la recta pasa por el punto (1, 2), por lo tanto,
ese punto es una solucin de la ecuacin que estas buscando. Sustituye esos valores de
x = 1, y = 2 en la ecuacin que estas buscando: 2 = - 5 ( 1 ) + b
Despeja la variable b en: 2 = - 5 ( 1 ) + b
2=-5+b
2+5=b
b=7
Sustituye el valor de b en la ecuacin que estas buscando: y = - 5x + 7
La ecuacin es y = - 5x + 7.
Debes conocer los siguientes enunciados:
Si una recta tiene pendiente m = - 3 y es paralela a otra, entonces esa otra tambin tiene
pendiente m = - 3.
Si una recta tiene pendiente m = - 5 y es perpendicular a otra, entonces esa otra tiene
pendiente .
PLANO CARTESIANO
El plano cartesiano est formado por dos rectas numricas, una horizontal y otra vertical
que se cortan en un punto. La recta horizontal es llamada eje de las abscisas o de las (x), y
la vertical, eje de las ordenadas o de las (y); el punto donde se cortan recibe el nombre de
origen. El plano cartesiano tiene como finalidad describir la posicin de puntos, los cuales
se representan por sus coordenadas o pares ordenados.
Las coordenadas se forman asociando un valor del eje de las x y uno de las y,
respectivamente, esto indica que un punto se puede ubicar en el plano cartesiano con base
en sus coordenadas, lo cual se representa como:
P (x, y) n. Para localizar puntos en el plano cartesiano se debe llevar a cabo el siguiente
procedimiento:
1. Para localizar la abscisa o valor de x, se cuentan las unidades correspondientes hacia la
derecha si son positivas o hacia a izquierda si son negativas, a partir del punto de origen, en
este caso el cero. 2. Desde donde se localiza el valor de x, se cuentan las unidades
correspondientes hacia arriba si son positivas o hacia abajo, si son negativas y de esta
forma se localiza cualquier punto dadas sus coordenadas.
Para determinar las coordenadas de un punto o localizarlo en el plano cartesiano, se
encuentran unidades correspondientes en el eje de las x hacia la derecha o hacia la
izquierda y luego las unidades del eje de las y hacia arriba o hacia abajo, segn sean
positivas o negativas, respectivamente.
Ejes : son lneas de referencia para hacer grficos. Generalmente, uno de los ejes es una
lnea horizontal llamado eje de abscisa y la otra una lnea vertical llamado eje de
ordenadas. Los ejes horizontales y verticales son perpendiculares el uno al otro.
Eje de la Ordenadas: es la lnea numerada que se usa para registrar o leer los valores y de
puntos de un grfico. El eje de ordenadas es usualmente el eje vertical.
Eje de las abscisas: es la lnea numerada que se usa para registrar o leer el valor de x de
puntos en un grfico. El eje de la abscisa es usualmente el eje horizontal.
Perpendicularidad
Saber si dos rectas son perpendiculares es muy fcil: Slo tenemos que calcular sus
pendientes, m y m', y multiplicarlas, si el resultado es -1, las rectas son perpendiculares.
ngulo de dos rectas que se cortan
La forma ms fcil es calcular los ngulos que forman cada una de las rectas con el eje x
(esto es muy fcil: slo tenemos que ver la pendiente de la recta y recordar que la
pendiente es la tangente del ngulo que forma la recta con el eje x) y restarlos.
1) Su dominio es R y es continua.
2) Su recorrido es
[- 1, 1]
ya que
- 1 sen x 1 .
con
kZ .
(0, 0) .
(a, b)
7) Es peridica de periodo
2 .
(a, b)
donde
a=
donde
(/2 + 2k,
(3/2 + 2k, - 1)
La funcin
Para
|k|>1
el periodo aumenta.
f(x) = sen x
1) f(x) = - sen x
2) f(x) = |sen x|
3) f(x) = k + sen x
4) f(x) = sen (x + k)
5) f(x) = ksen x
Funcin coseno
Su grfica ser idntica a la del seno pero con un desfase de /2 , es decir, se produce
una traslacin de /2 a la izquierda.
1) Su dominio es R y es continua.
7) Es peridica de periodo 2 .
Para |k|>1 el periodo disminuye y para 0< |k| <1 el periodo aumenta.
x = - /4
x = 3/4
Funcin tangente
Se define la funcin tangente como la razn entre la funcin seno y la funcin coseno:
3) Su recorrido es R .
tg (- x) = - tg (x)
8) Es peridica de periodo .
tg (x) = tg (x + )
Para |k|>1 el periodo disminuye y para 0< |k| <1 el periodo aumenta.
N.D. : No Definida
Razones trigonomtricas
Se de no ta po r s en B.
Se de no ta po r c o s B.
Se de no ta po r t g B
Se de no ta po r c o sec B.
Sec a nt e
Se de no ta po r s ec B.
Cot a nge nt e
Se de no ta po r c ot g B.
Ejercicios
De un tr in gulo sabe mo s que : a = 6 m , B = 4 5 y C = 10 5 .
De te r mina lo s r esta nte s e le me nto s.
Ejemplos
L as diago nale s de un parale lo gramo mide n 1 0 cm y 12 cm, y
e l ngulo que for ma n e s de 4 8 15 ' . C alcular lo s lado s.
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Home / Fsica Matemticas / Ley de Cosenos Ejercicios Resueltos
Hay que tener en cuenta que la relacin que nos proporciona sta ley,
puede ser para diversas variables, no casarse con la idea de que los
lados tienen que ser ABC, (a, b, c), si no que tambin pueden tener
otras literales. Es por ello muy importante tener en cuenta lo siguiente:
Para encontrar un lado, basta con elevar al cuadrado las variables de
los otros dos lados, menos el producto de ambas variables, por el
coseno del ngulo que es opuesto al lado que deseamos encontrar.
Bien Pero para entender mejor, hagamos el siguiente
ejercicio
1.- En el siguiente tringulo ABC, a = 13 cm, c = 19cm, <B = 55 ,
Resuelva el tringulo
De esto resulta
Por lo que:
Ahora tenemos los tres lados de nuestro tringulo, pero nos hace falta
conocer los ngulos, para ello, considero un ngulo que deseo calcular
que bien puede ser el ngulo A o el ngulo C.
En este caso, elegir el ngulo A, por lo que mi ecuacin quedar:
Despejando an ms
Invirtiendo la ecuacin
Despejando a <C
completo
Aplicacin de la ley de senos y cosenos
Sustituyendo valores
Despejando a
Sustituyendo valores: