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Educacin
Daniel Ignacio Rodrguez Marconi
Fonoaudilogo
Mg en comunicacin y educacin
http://vimeo.com/18328383#
Reglas bsicas de
socializacin : esperar el
turno?
Lgicas y estrategias para resolver
problemas?
Atencin y concentracin?
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Felipe Rodrguez,
Guionista de Cine
Cristbal M.
VideoJuegos
Estrategia:
starcraft, age of
empires
Plataformas:
Mario world
Deportes: PES,
NBA, etc..
Puzzle: Tetris>
Machinarium
Casual Games:
Angry Birds,
Candy Crush
Serious Games:
Simuladores
Shooter (FPS):
Quake, Doom,
Medal Of Honor
Survival:
Resident Evil,
Silent Hill
Carreras: Need
For Speed
Aventura: Crash,
Super Heroes y
pelculas.
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Maro Missing,
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http://www.youtube.com/watch?feature=player_embe
dded&v=NJchA6plBvo
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GLUB
Videojuego
argentino
para
aprender
sobre el
ciclo del
agua
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VideoJuego
Software
Autonoma
Dependencia de tutor
Actividad orientada
a objetivos claros
Actividad descontextualizada:
muchas instrucciones
Recompensas
internas
Desafos
CUL ES LA
DIFERENCIA
Videojuego Softwares
educativo
Recompensas externas
Personajes
protagonistas
Protagonistas guas
Narracin ms
compleja
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Henry Jenkins
Las personas que juegan en lnea o en plataformas,
necesitan informacin de los dems, as que aprenden
de otros
Esto hace la gran diferencia de los ambientes de
aprendizaje regulares. Donde cada uno aprende por si
mismo
Incremento de la motivacin intrnseca por el
aprendizaje
Simulacin de actividades
El aprendizaje tradicional es abstracto, sin aplicacin
clara: lo que genera motivacin extrnseca por
aprendizaje. Aprender por la calificacin
Al crear un juego educativo hay que tener claro los
objetivos, roles y significados. La actividad para poder
cumplir completar el juego debe tener esos
componentes para generar motivacin intrinsica
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JENKINS
Ashley Richardson (Jenkins, 2004),
una nia de secundaria es la
presidente de Alphaville, con 100
trabajadores voluntarios. Ella
debati con su oponente en la
Radio Pblica, donde se encontr
en medio de un debate sobre la
naturaleza de la ciudadana,
votaciones honestas y el futuro de
la democracia en la era digital.
(THE SIMS ONLINE)
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VR Phobias
Realidad Virtual
Tratamiento de fobias
Araas
Conducir
Oscuridad
Serpientes
Alturas
claustrofobia
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Biohazard
Juego para entrenar bomberos
Se juega en lnea
El instructor plantea emergencias
Explosiones de bombas
Victimas
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Matemticas bsicas
Contador de puntajes
Lectoescritura
Ir, Cargar, Salir, Detener, Jugar
Socializacin
Compartir su gusto por los VJ con otros nios
TDAH
Monitoreo atencin y control de atencin sostenida
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Distribuye la inteligencia
Permite aprender a partir de modelos predefinidos en el ensayo y error
Aprendizaje contextualizado
Los juegos permiten comprender informacin y habilidades en el contexto de
situaciones
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REFLEXIONES
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En la Sala de Clases
Aprender.. Por aprender
Aprender solo
Competir por una nota, no por
conocimiento
Aprendizaje descontextualizado
Aprender sin prctica, muy terico
Fallar es sntoma de fracaso y alerta para
los padres
Sin retroalimentacin inmediata
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En la sala de clases
Aburrimiento
Sueo
Estar quieto
Aprender de memoria
Aprender para la prueba
hacen las cosas obligados,
para el profesor, para los
padres..
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En un Videojuego
Aprender en la prctica
Aprender con un Fin claro
Conocer para poder superar obstaculos,
objetivos en el juego
Aprender equivocandose, perdiendo vidas
Aprender en grupo (juegos online)
Aprender en un contexto
Aprender con una historia, con personajes,
con emociones
Retroalimentacin inmediata de resultados
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Videojuegos Educativos
Deben incluir los contenidos objetivos dentro de contextos, y
no como extras o complementos
Deben permitir al jugador
Divertirse
Pasar niveles
Obtener recompensas
Personalizar
personajes
Disfrutar de la
narrativa
Presentar desafos
ordenados en
dificultad
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