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GUA No. 1
INTRODUCCIN
2. SISTEMA
Un sistema en general se define como un conjunto de componentes conectados e
interactivos, que tiene un propsito y una unidad total. En consecuencia, sistema de
procesamiento de informacin es un sistema que transforma datos brutos en
informacin organizada, significativa y til.
El conjunto de instrucciones que especifican la secuencia de operaciones a realizar
para resolver un sistema especfico o clase de problema se denomina algoritmo.
Es decir: un algoritmo es una frmula para la resolucin de un problema.
2.
3.
4.
3. DEFINICIN DE ALGORITMO
Un algoritmo es un conjunto de tareas o pasos en una cantidad finita que se
ejecutan en un orden determinado, y para determinada situacin inicial se resuelve
el problema en un tiempo finito.
Caractersticas que debe cumplir un algoritmo:
1)
2)
3)
Claro.
4)
5)
6)
7)
Ser finito: se debe terminar el algn momento; debe tener un nmero finito
de pasos.
8)
Entrada.
b) b) Proceso.
c) c) Salida.
4. RESOLUCIN DE PROBLEMAS
Anlisis del problema:
El propsito del anlisis del problema es ayudar al programador para llegar a una
cierta comprensin de la naturaleza del problema. El problema debe estar bien
definido si se quiere llegar a una solucin satisfactoria.
Para poder definir con precisin el problema se requiere que las especificaciones de
entrada y salida sean descritas en detalle.
Diseo del algoritmo:
La descomposicin del problema original en subproblemas mas simples y a
continuacin dividir estos subproblemas en otros mas simples, que pueden ser
implementados para su solucin en la computadora, se denomina diseo
descendente (top-down design). Este mtodo se suele denominar tambin divide y
vencers. Para problemas complejos se necesitan con frecuencia diferentes niveles
de refinamiento antes de que se pueda obtener un algoritmo claro, preciso y
completo.
Las ventajas ms importantes del diseo descendente son:
7. SMBOLOS ANSI
Inicio - Finalizacin
Lectura
Procesos
Control
Proceso predefinido
Escritura
(Funciones subrutinas)
Conector de pginas