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BRUNER
RELATORIA JUEGO, PENSAMIENTO Y LENGUAJE
JEROME BRUNER
En primer lugar, en el juego se reduce la gravedad de las consecuencias
de los errores y los fracasos. En el fondo, el juego es una actividad seria
que no tiene consecuencias frustrantes para el nio. Se trata, en suma, de
una actividad que se justifica por s misma. En consecuencia, el juego es
un excelente medio de exploracin que de por s infunde estmulo.
En segundo lugar, el juego se caracteriza por una conexin bastante dbil
entre los medios y los fines. No es que los nios no busquen una
finalidad y no empleen medios para obtenerla en el juego, sino que a
menudo cambian de objetivos cuando ya estn actuando, para adaptarse
a los nuevos medios o viceversa. Tampoco es que los nios acten as
solamente porque se les presentan obstculos, sino por emocin y jbilo.
El juego sirve como medio de exploracin y tambin de invencin.
Tercer lugar, a pesar de su variedad,el juego rara vez es aleatorio o
casual, sino ms bien, por el contrario, parececomo obedecer a un plan.
Cuarto lugar, se dice que el juego es una proyeccin de la vida interior
hacia el mundo, en contraste con el aprendizaje, mediante el cual
interiorizamos el mundo externo y lo hacemos parte de nosotros mismos.
El autor describe las funciones que tiene el juego:
Evita la frustracin, ya que al jugar los errores ni los fracasos chocan
directamente al nio, este al estar en un medio de exploracin se siente
estimulado y le da nimos para seguir adelante.
Al jugar el nio no tiene un fin determinado, puede haberlo tenido en los
comienzos del juego pero durante este, pero el fin va cambiando mientras
el nio se adapta a los materiales o al medio o mientras su imaginacin lo
desee. Los nios no se preocupan de los resultados.
El juego no es siempre casual, segn Joyce sera una idealizacin. Los
juegos de roles por ejemplo suelen cumplirse a la perfeccin
El juego es una exteriorizacin de lo interno, una proyeccin del mundo
interior. (lo contrario del aprendizaje mediante el cual interiorizamos el
mundo externo)
El juego ante todo es una fuente de diversin
Es importante saber hasta qu punto se ha de fomentar la competitividad
en los juegos de los nios sin sobrepasar el lmite a partir del cual el
juego deja de ser libre. Una cosa es servirse del juego como agente de
socializacin de forma espontnea y otra cosa es explotarlo.
El juego principalmente con el objetivo de fomentar la salud mental de los
nios es tambin correr el riesgo y dejar que el nio juegue libremente en