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videos. Sin embargo, hay varias cosas que han desencadenado el uso de esta
red sin una conciencia o en su caso una supervisin de un adulto como el
ciberacoso que es el uso de informacin electrnica y medios de comunicacin
digitales para acosar a un individuo o grupo de individuos, mediante ataques
personales, divulgacin de informacin confidencial o falsa entre otros medios.
Puede constituir un delito penal, sin embargo en Mxico an las leyes que
defienden los derechos en el mbito digital del individuo no han sido aprobadas
o en su caso no se llevan a la prctica como tal. Estados Unidos es un pas con
alto ndice de suicidio en los adolescentes por causa del ciberacoso, casi el
25% de los adolescentes han experimentado el acoso ciberntico en algn
momento, dijo Justin W. Patchin, quien estudia el fenmeno en la Universidad
de Wisconsin en Eau Claire. l y sus colegas aplicaron encuestas formales a
15,000 estudiantes de secundaria y preparatoria a lo largo de Estados Unidos y
descubrieron que cerca del 10% de los adolescentes fueron vctimas del
ciberacoso en los 30 das previos a la encuesta. Existe otro fenmeno que los
estudiosos han llamado grooming, este se trata de la persuasin de un adulto
hacia un nio, con la finalidad de obtener una conexin emocional y generar un
ambiente de confianza para que el nio realice actividades sexuales. Muchas
veces los adultos se hacen pasar por nios de su edad e intentan entablar una
relacin para luego buscar realizar encuentros personales, que generalmente
tienen fines sexuales como pornografa infantil o trata de infantes. Esto se
puede evitar teniendo un control parental sobre los contenidos que vean los
infantes. No obstante, actualmente no se cuenta con una educacin adecuada
acerca del uso de los medios digitales. Continuando con el mbito sexual,
naci el sexting proviene del acrnimo formado entre Sex y Texting.
Inicialmente, y como lo indica su nombre, se trataba del envo de mensajes con
contenidos erticos. Posteriormente, dado el avance tecnolgico, esta
modalidad
evolucion
hacia
el
intercambio
de
imgenes
videos
FUENTES
http://www.protecciononline.com/%C2%BFcuales-son-los-principales-peligrosen-internet/ Recuperado el 23 de Noviembre del 2015
http://www.revistacomunicacion.org/pdf/n7/articulos/a16_Efectos_psicosociales
_de_los_videojuegos.pdf Recuperado el 27 de Noviembre del 2015